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アップデート内容」の最新版変更点

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+* 【Ver1.05 更新点】
+元情報はアップデート時に表示されるテキストを確認してください。
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+ざっくりまとめると
+>アゲハ、シャーティの強化
+>ひらりのオーバーキル修正
+>半円(←↓→)と波動(↓→)コマンドの共存を廃止。これにより暴発しにくくなる。(昇竜は別だよ)
+>ほぼ最終バージョンといっても差し支えない仕上がり!(バーンロータスがまだちょっとやばいくらい)
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+** 【全体】
+・開発環境刷新に伴い、64bitビルドに修正
+>動作がかなり軽量化。ごく一部のメソッドの負荷が増加?
+・ラウンド終了時にだいたいのメソッドの効果が消えるように修正
+>ラウンド終了直前のメソッド使用はほぼ無意味に。
+・ルートコンソールのコメント誤記を追加
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+** 【シャーティ】
+・[強化]オールマイティ・トランキライザー(↑↑+C)の変換までの時間を1/2に修正
+・[強化]ハーヴェスター・フルーツ(旧↓↓+C)を左右に打ち分け可能に(←←+C or →→+C)
+>自陣にも撃つことが可能に。自陣に使用した場合おじゃまを優先的に破壊する。
+・[強化]イクシーデッド・セマンティクス(→↓\ or ←↓/+C)のダメージを時間当たりのダメージを1.25倍に修正
+・[不具合]メルティ・ニュートライザーでマスター・オブ・パペッツの4段目が打ち消せない不具合を修正
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+** 【アゲハ】
+・[強化]デンジャー・プログノシス(↓↑or↑↓+C)の時間を8秒→5.5秒に変更
+>効果時間が短くなったことにより反射頻度が増加
+・[強化]アトラクタント・アザー(→↓\or←↓/+C)の発生時間を4.8→6秒に変更
+・[強化]アトラクタント・アザーのエネミー発生頻度を3.3倍に修正
+>序盤でも設置後に8ゲージまで回収できるくらいの流入量に。対戦時に2P側に着いた場合は相手陣に置かないように注意。
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+** 【ひらり】
+・[弱体]ウェイリング・スターズの最大発射数を17に制限
+・[弱体]バーンロータスのお邪魔発生数を33に制限
+>弱体というより不具合修正に近い
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+** 【アラニャ】
+・[弱体]トリック・トラップ・ティアーズ(←↓→or→↓←+C)でコンボの上昇が発生しないように修正
+>安易に繋がらなくなったが、繋げないわけではない。(トリック→トラッシュはかろうじてコンボになる)
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+** 【ヒメノん】
+・[強化]ワールドエンチャント(エクストラオーディナリーワールド:スカイテリトリー)発動時、イクイップ・キャパシタ(→↓\or←↓/+C)のエネルギー回復効率が1.2倍になるように修正
+・[調整]プライマル・ブレイク(旧↓→or↓←+C)のコマンドを↓↓に変更
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+** 【アレク】
+・[調整]クワイエット・デスペレイション(旧↓→or↓←+C)のコマンドを↓↓に変更
+・[その他]アレクのAkashicAIの挙動を修正
+>150コンボ程度でクワイエットを発動するようになったとのこと
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 * 【Ver1.04 更新点】
 元ツイート
 https://twitter.com/endless_shirafu/status/1119490949040574464
 
 ざっくりまとめると
 >軽微な不具合の修正
 >ラグ発生メソッドの処理緩和
 >即死級ダメージが出ていたメソッドの弱体化
 
 **【全体】
 ・レティクルの動きを若干修正
 ・MAXまでブロックが積み重なった際の天命ゲージ下降量を修正
 ・エリミネーターの火力を多少修正
 
 **【アゲハ】
 ・[上方] アナイアレイター・スティンガーの最大本数を20 -> 30に修正
 
 
 **【アラニャ】
 ・[不具合] リバーサル・コーストとトリック・トラップ・ティアーズの処理落ちを緩和
 
 **【ヒメノん】
 ・[下方] エヴァネッセンスのコンボ補正を弱体
 
 **【シャーティ】
 ・[不具合] メルティ・ニュートライザーで一部メソッドが打ち消せない不具合を修正
 >「アレク:エヴァー・リザレクション」、「ヒメノん:エヴァネッセンス」を打ち消し可能に。
 >「シャーティ:シャイナーズ・ランページ」が打ち消せないのは仕様。
 
 **【ひらり】
 ・[不具合] サウザンテイルス・コメッツの処理落ちを微修正
 ・[下方] メガブレイカのHPを20 -> 17に修正
 ・[下方] メガブレイカの最大ダメージを80 -> 60に修正
 ・[下方] メガブレイカの基礎ダメージを15 -> 12に修正
 ・[下方] スクラップト・ドリームの効果時間を13+α -> 11秒に修正
 
 **【アレク】
 ・[不具合] アレクの波動コマンドがおかしかった不具合を修正
 ・[下方] クワイエット・デスペレイションの最大ダメージを65に修正
 
 **【その他】
 ・ルートコンソールにマニュアル閲覧項目を追加
 ・Twitter連携の投稿時にゲストイラスト企画で投稿された絵を追加
 
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 *【Ver1.03 更新点】
 元ツイート
 https://twitter.com/endless_shirafu/status/1111622702979317761
 
 ざっくりまとめると
 >ゲームスピードの加速
 >エリミネーターの調整
 >お邪魔発生系メソッドを始めとした微妙メソッドの調整
 >アレク大幅調整
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 **【全体:ゲームスピード】
 ・通常ショット速度を約1.5倍に修正
 ・レティクルの移動速度を大幅上昇
 ・メソッド発動後のインターバルを0.3秒に短縮。
 ・敵のシールドを通常ショットで減衰できるように仕様変更。
 
 **【全体:エリミネーター関係】
 ・全キャラのエリミネーターの譜面とダメージを見直し
 ・エリミネーターのコンボシステムを刷新し、連打でノーツが取れないように変更(実際には取れる)
 ・エリミネーター終了後、Poor判定またはMiss判定の数に応じてエネミーブロックが落下するように修正
 
 **【アゲハ】
 ・[↑] アトラクタント・アザーの爆発までの時間を5秒に上方修正。
 ・[↓] デンジャー・プログノシス発動中の天命ゲージの減衰倍率をx0.75に下方修正
 ・[↓] ジョウンテッド・ドライバーで敵陣のオブジェクトを狙った際、効果を「お邪魔ブロックに置換」から「ダメージを17与え、破壊したオブジェクトの場所にお邪魔ブロックを生成」に変更。
 
 **【アラニャ】
 ・[↓] トリック・トラップ・ティアーズの天命上昇量を0.7倍に下方修正
 
 **【ヒメノん】
 ・[↑] イクイップ・キャパシタのHPを17に上方修正
 ・[↑] プライマル・ブレイクでのお邪魔ブロック確定発生を5個に上方修正
 ・[↑] プライマル・ブレイクの発動時に天命ゲージの上昇効果を付加するように修正
 
 **【シャーティ】
 ・[↑] オールマイティ・トランキライザーの確定お邪魔ブロック変換個数を6個に上方修正
 ・[↑] シャイナーズ・ランページに「自陣に存在するイクシーデッド・セマンティクスの個数x5 + 5のコンボを加える」という効果を追加
 ・[↑] メルティ・ニュートライザーの継続効果時間を1秒減衰するよう下方修正。
 ・[↑] メルティ・ニュートライザーでの中和時に敵のコンボゲージを0.5削る効果を追加。
 
 **【ひらり】
 ・[↑] サウザンテイルス・コメッツの↑↑での発動時の爆発までの時間を短縮
 ・[↑] ウェイリング・スターズの確定オブジェクト破壊コンボ閾値を40に上方修正
 ・[↑] ウェイリング・スターズで発動時にオブジェクトが破壊されない不具合を修正
 ・[↑] バーンロータスのお邪魔ブロック確定発生を7個に上方修正
 ・[↑] バーンロータスの発動時に天命ゲージの上昇効果を付加するように上方修正
 
 **【アレク】
 ・[↑] アレクのランブルを「(エヴァー・リザレクション→ブレイジング・エクスポージャx2)x2→クワイエット・デスペレイション」に変更。
 ・[↑] ブレイジング・エクスポージャの爆発半径を1.5倍に上方修正
 ・[↑] ブレイジング・エクスポージャのカーソル移動速度を1.4倍に上方修正
 
 **【その他】
 ・開始時のTwitter投稿に一定確率でゲスト絵が表示される機能を追加
 ・いくつかのミッションでパペッツ・アイデンティティ(アラニャ)を出すと不死身になる不具合を修正
 ・ネットワーク対戦機能をメニューから"一旦"削除。あくまで"一旦"だから!俺は信じてるから!2まで待つから
 
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 *Ver1.02 アップデート内容
 
 編集中