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SW2.0キャラクターシート
10:46 (akafuta) 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 2人目 10:46 (Aki-Dice) akafuta -> 2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6 = [5,1]+[3,6]+[2,5]+[2,5]+[4,4]+[5,2] = 44
キャラクター名:カイル プレイヤー名 :赤い双子星 種族 :人間 性別 :男性 年齢 :22 生まれ :神官 種族特徴 :剣の加護/運命変転 経験点 :770点 使用経験点 :13500点
【能力値】 :ダイス:成長:強化: :ボーナス ”技”: 6 : 1 : - :器用度・12:+2 5 : 9 : 1 : - :敏捷度・15:+2 ”体”: 7 : 1 : 2 :筋 力・16:+2 :生命抵抗:HP 6 : 7 : 4 : - :生命力・17:+2 : 7 :32 ”心”: 8 : 1 : - :知 力・19:+3 :精神抵抗:MP 10: 7 : 1 : - :精神力・18:+3 : 8 :33
【レベル】 冒険者レベル : 5 技能 :レベル:魔力: ・プリースト : 5 : 8 : ・スカウト : 2 : - : ・シューター : 2 : - : ・セージ : 2 : - : ・ファイター : 2 : - :
【特技】 戦闘特技 :参照ページ :練技/呪歌/騎芸 :参照ページ 《精密射撃》 :I-P218 : : 《魔法拡大/数》 :I-P226 : : 《MP軽減/プリースト》:I-P223 : : : : :
【言語】 : 会話 : 読文 : ・交易共通語 : 可 : 可 : ・地方語 : 可 : 可 : ・魔法文明語 : 不可 : 可 : ・魔動機文明語 : 不可 ; 可 ;
【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス:合計 『魔物知識』 : 2 : 3 : 5 『先制力』 : 1 : 2 : 3 『基本命中力』 (近接): 2 : 2 : 4 『追加ダメージ』(近接): 2 : 2 : 4 『基本命中力』 (射撃): 2 : 2 : 4 『追加ダメージ』(射撃): 2 : 2 : 4 『基本回避力』 : 2 : 2 : 4
【装備】 武器 :用法: 必筋 :命中修正:命中力:威力:C値:追加D ・ヘビーメイス+1 :1H: 15 : +2 : 6 :20:12: +5 ・ヘビーメイス+1(両手) :2H: 15 : +2 : 6 :30:12: +5 ・ボウガン :1H:5+10: - : 4 :15:10: +6 ・ナイフ×4(近接) :1H: 1 : - : 4 : 1 :10: +4 ・ナイフ×4(射撃) :1H: 1 : - : 4 : 1 :10: +4 防具 :必筋:回避力:防護点: ・ハードレザー :13: - : 4 : ・カイトシールド :13: 1 : 1 : その他 ・TJ : - : 1 : 合計 : 1 : 6 :
【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 : : 耳 : : 顔 : : 首 :聖印 : 背中 :矢筒 :太矢を12本収納 右手 : : 左手 :怪力の腕輪 :筋力+2、判定の直後割るとその判定で筋力+14 腰 :TJ :メモ参照 足 : : その他: :
【所持品】 ・背負い袋 ・水袋 ・毛布 ・たいまつ4本 ・火口箱 ・ロープ110m ・小型ナイフ ・スカウト用ツール ・〈アウェイクンポーション〉×1 ・〈ヒーリングポーション〉×2 ・〈魔香草〉×1 ・〈アンチドーテポーション〉 ・太矢13本(+矢筒に12本) ・羽根ペン ・インク ・白紙の本 ・防寒着 ・小型ハンマー ・フック ・くさび20本 ・テント(4人用) ・アンロックキー×1 ・魔晶石 1点×1、3点×1、5点×4 所持金7715G
【名誉】 名誉アイテム :点数 ・ : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 136 合計名誉点 : 136
【メモ】 〈テディジュニア〉 知名度:14 形状:小さな飾り剣 装備部位:腰 基本取引価格:8000ガメル 概要:移動速度が6m、防護点が1点上昇し、戦闘中は目覚ましになる。
【設定】 ・異種族の友人がいる ・異種族の家族がいる ・大きな挫折 幼いころ神官の両親を失い孤児となったところをリルドラケンの家に引き取られる。その家の娘、オーニやその幼馴染ハイスと一緒に成長していった。行方不明になったオーニを探すハイスを助けるべく共に旅立った。(ハイスの項も確認すること) ひょんなことから魔剣〈テディジュニア〉(通称TJ)の所有者となる。TJの前の主人、ヒューリの最期の戦い、及びTJの兄姉たる魔剣を探すことも旅の目的に加わった
【成長&セッション参加履歴】 9月20、23日「洞窟の蛮族と失われた魔剣」 経験点1810点(セッション1500点、戦闘210点、ファンブル100点) 名誉点13点、成長:生命力 10月12日「魔剣が眠る迷宮」 経験点810点(セッション500点、戦闘260点、ファンブル50点) 名誉点18点、成長:知 力 10月12日「魔剣が眠る迷宮(後編)」 経験点1090点(セッション1000点、戦闘40点、ファンブル50点) 名誉点11点、成長:生命力 10月19日「シュラーフェン:棍棒の間」 経験点1400点(セッション1000点、戦闘350点、ファンブル50点) 名誉点0点、成長:器用度 10月19日「それ死ねギルパンマン」 経験点1330点(セッション1000点、戦闘230点、ファンブル100点) 名誉点21点、成長:敏捷度 11月3日「聖なる山」 経験点1060点(セッション1000点、戦闘60点) 名誉点0点、成長:精神力 11月3、6日「アルフォートにて」 経験点1570点(セッション1000点、戦闘520点、ファンブル50点) 名誉点0点、成長:筋 力 11月15日「ミラボアへ」 経験点1130点(セッション1000点、戦闘130点) 名誉点40点、成長:生命力 11月16日「シュラーフェン:槍の間」 経験点1070点(セッション1000点、戦闘70点) 名誉点33点、成長:生命力