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ソード・ワールド2.0/C-Dice/ドルヴァ - (2009/05/30 (土) 11:36:05) の編集履歴(バックアップ)


SW2.0キャラクターシート

03:08:59 (Aki-dead ) (2d+2d)+(1d+1d)+(2d+2d) ナイトメア1回目

03:09:00 (Aki-Dice ) Aki-dead -> (2D+2D)+(1D+1D)+(2D+2D) = ([3,2]+[2,5])+([5]+[4])+([5,2]+[6,6]) = 40

キャラクター名:ドルヴァ
プレイヤー名 :あき
種族     :ナイトメア(人間)
性別     :男性
年齢     :300+
生まれ    :戦士(ルールブック2)
種族特徴   :[弱点/銀・土][異貌]
経験点    :29090点
使用経験点  :29000点
【能力値】 
   :ダイス:成長:装備:      :ボーナス
”技”: 5 : 3 : 2 :器用度・18:+3
 8 : 7 : 1 : 2 :敏捷度・18:+3

”体”: 5 : 5 : 2 :筋 力・25:+4  :生命抵抗:HP
13 : 4 : 1 : - :生命力・18:+3  :  8  :33 /23/18/33

”心”: 7 : 3 : - :知 力・19:+3  :精神抵抗:MP
 9 : 12 : 3 : - :精神力・24:+4  :  9  :38 /12
【レベル】
冒険者レベル   :5

技能       :レベル:魔力:
・ファイター   : 5 : - :
・プリースト/シーン
         : 5 : 8 :
・エンハンサー  : 3 : - :
・レンジャー   : 2 : - :
・セージ     : 5 : - :
・スカウト    : 5 : - :
【特技】
戦闘特技        :参照ページ  :
《魔法拡大/数》    :Ⅰ-226p :
《魔力撃》       :Ⅰ-227p :
《武器習熟/ソード》  :Ⅰ-221p :
練技/呪歌/騎芸    :参照ページ
《ビートルスキン》   :Ⅱ-76p  :
《マッスルベアー》   :Ⅱ-76p  :
《キャッツアイ》    :Ⅱ-74p  :
《    》      :       :
【言語】
         :会話:読文:
・交易共通語   : 可 : 可 :
・エイギア語   : 可 : 可 :
・汎用蛮族語   : 可 : 可 :
・魔動機文明語  : 可 : 可 :
・魔法文明語   : 可 : 可 :
【判定値】
        :技能レベル:能力値ボーナス:合計
『魔物知識』  :  5  :   3   : 8+1
『先制力』   :  5  :   3   : 8
『基本命中力』 :  5  :   3   : 8
『追加ダメージ』:  5  :   4   : 9
『基本回避力』 :  5  :   3   : 8
【装備】
武器      :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D
・シルバーフレイム+1(魔法の銀製OMフランベルジュ必要筋力+1)
        :1両:24: +1 : 9 :29:10: +11
        :2H:24: +1 : 9 :39:10: +11
・Gソード+1 :2H:24: +1 : 9 :34:10: +11
・ヘビーメイス :1両:15: +1 : 9 :20:12: +9
・       :2H:  : +1 : 9 :30:12: +9

防具       :必筋:回避力:防御力:
・ブレストプレート:20: 0 : 5 :
その他         : - : 1 :
合計          : 8 : 6 :
【装飾品】
 部位 : 装飾品の名称 :効果
 頭 :        :
 耳 :聖印      :
 顔 :        :
 首 :        :
 背中 :        :
 右手 :怪力の腕輪   :
 左手 :疾風の腕輪   :
 腰  :ブラックベルト :
 足  :        :
その他:宗匠の腕輪   :
【所持品】
・〈冒険者セット〉(ロープ20m)
・〈たいまつ〉x16
・〈保存食〉x10
・〈ザバール商会会員証〉
・〈魔香草〉x5
・〈幸運のお守り〉
・〈ピラトトの写本〉
・〈情報無料券〉x2
・〈牢獄の鍵〉
・「ひとつめの解除コード:438」
・「ふたつめの解除コード:951」
・「みっつめの解除コード:276」
・『シェラシースの光の改良工事について』と書かれた紙束
・〈赤い草〉x3
・〈北向きの針〉
・「“貪欲卿”ズ・グリに『言ってはいけない言葉』」
・
所持金: 36041G
【名誉】
名誉アイテム      :点数
・           :
・           :
―――――――――――――――――――――――――――――――
所持名誉点       : 0
合計名誉点       : 0
【設定】
シーンの神官戦士。
300年間、霧の街を逃げ惑いながら生きてきたが、
街から脱出しようとする若者を見て遂に悟り、
みずからも街から脱出せんと決意する。
「若いもん」を無事に連れ出すのが最大の目的。
そのためにはGM特権など手段を選ばない。
【成長&セッション参加履歴】
  • 『ミストキャッスル 1~3話』でGMをやり、経験点2580点と報酬825Gを獲得。ファイター1→2、プリースト1→2、セージ0→1。知力成長 (2009-05-03 23:21:17)
  • 『ミストキャッスル 4~5話』でGMをやり、経験点2520点と報酬575Gを獲得。ファイター2→3、セージ1→2。知力成長 (2009-05-04 21:53:32)
  • 『ミストキャッスル 6話』でGMをやり、経験点:1150点と報酬:360Gを獲得。セージ1→2。器用度成長 (2009-05-05 14:34:40)
  • 『ミストキャッスル 7~8話』でGMをやり、経験点:1230点と報酬:2660Gを獲得。プリースト2→3。敏捷度成長 (2009-05-05 14:34:51)
  • 『ミストキャッスル 9~10話』でGMをやり、経験点:1120点と報酬:2275Gを獲得。スカウト0→1。器用度成長 (2009-05-06 03:07:24)
  • 『ミストキャッスル 11~12話』でGMをやり、経験点:690点と報酬1160Gを獲得。セージ2→3。器用度成長 (2009-05-06 15:21:32)
  • 『ミストキャッスル 13~14話』でGMをやり、経験点:2430点+100点と報酬:2660Gを獲得。スカウト1→3。生命力成長 (2009-05-07 17:41:05)
  • 『ミストキャッスル 15話』でGMをやり、経験点:600点と報酬:3000Gを獲得。エンハンサー1→2。精神力成長 (2009-05-08 14:37:27)
  • 『ミストキャッスル 16話』でGMをやり、経験点:400点と報酬:0Gを獲得。精神力成長 (2009-05-09 03:22:38)
  • 『ミストキャッスル 17話』でGMをやり、経験点:1650点+50点 報酬:3780Gを獲得。ファイター3→4、プリースト3→4。精神力成長 (2009-05-09 17:04:30)
  • 『ミストキャッスル 18話』でGMをやり、経験点:200点 報酬:1000Gを獲得。筋力成長 (2009-05-09 22:19:55)
  • 『ミストキャッスル 19話』でGMをやり、経験点:1050点+50点 報酬:1950Gを獲得。筋力成長 (2009-05-10 00:33:49)
  • 『ミストキャッスル 20話』でGMをやり、経験点:1100点 報酬:2825G+500Gを獲得。筋力成長 (2009-05-11 04:46:25)
  • 『ミストキャッスル 21話』でGMをやり、経験点:1760点+100点 報酬:3880G+120Gを獲得。筋力成長 (2009-05-16 16:16:32)
  • 『ミストキャッスル 22~26話』でGMをやり、経験点:5970点+250点 報酬:15450Gを獲得。筋力成長 (2009-05-21 15:27:16)
  • 『ミストキャッスル 27~30話』でGMをやり、経験点:2140点+100点 報酬:35900Gを獲得。知力成長 (2009-05-29 20:52:19)
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