ヘルハウンド・ハント(前編)

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09:21:21 *nick Aki-dead → A_ki-GM 09:21:39 *nick akafuta → mool 09:22:07 *nick Masked_Z → Inaba 09:28:35 (A_ki-GM )   09:28:35 (A_ki-GM )   09:28:36 (A_ki-GM )   09:28:40 (A_ki-GM ) 『ヘルハウンド・ハント』 09:28:42 (A_ki-GM )   09:28:42 (A_ki-GM )   09:28:43 (A_ki-GM )   09:28:46 (A_ki-GM ) 物語の始まり 09:28:47 (A_ki-GM )   09:28:57 (A_ki-GM ) 『キミたちは冒険者。テラスティア大陸の自由の民だ。 09:28:57 (A_ki-GM )  かつての義勇兵の名残である冒険者。 09:28:57 (A_ki-GM )  キミたちは自分たちの仕事に高い誇りと自負心を抱いている。 09:28:57 (A_ki-GM )  羊歯椅子亭に寝泊りするキミたちは、もう一人前の冒険者。回ってくる仕事もやりがいのあるものになってきた。 09:28:57 (A_ki-GM )  そんな楽しい日々を過ごしていると、帝都ルキスラ近郊の裕福そうな商人が娘を連れてやってきた。 09:28:57 (A_ki-GM )  どうやら、何か依頼らしい。 09:28:57 (A_ki-GM )  ファーンチェアが君たちを手招きする。 09:28:57 (A_ki-GM )  キミたちは「金になりそう!」と思い、+(0゚・∀・) + ワクテカ +しながらカウンターへ向かった……』 09:29:17 (A_ki-GM )   09:29:24 (A_ki-GM ) 1.ノインの依頼 09:29:24 (A_ki-GM )   09:29:32 (A_ki-GM )  カウンターにつくと、そこには少女を連れたふくよかな中年男性がワインを飲んでいた。 09:29:46 (A_ki-GM )  羊歯椅子亭の亭主、ファーンチェアが中年男性のことを紹介する。男性はルキスラと自由都市同盟との間の交易を生業としているノインという人物らしい。傍らの少女は彼の娘で、ヴュンシェンと言うらしい。 09:29:51 (A_ki-GM )   09:29:59 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「儲け話だよ。ハトのポーズで良く聞きなさい」 09:30:33 (A_ki-GM ) 【ノイン】「早速、用件に入ってよろしいでしょうか?()´Д `( )」 09:30:41 (mool ) 【ムール】「ノインさん、お久しぶりです」 09:30:57 (Inaba ) 【イナバ】「よろしいですよ」 09:31:11 (A_ki-GM ) 【ノイン】「お久しぶりです。あなた方のおかげで今の私があります()´Д `( )」 09:31:19 (A_ki-GM ) 【ノイン】「で、ですね。実は少し先に、南部で大口の取引がありましてね()´Д `( )」 09:31:28 (A_ki-GM ) 【ノイン】「なんでも、幻獣の皮を何枚か御所望のようなのですわ()´Д `( )」 09:31:35 (A_ki-GM ) 【ノイン】「私、これは稼ぎ時だと思いまして()´Д `( )」 09:31:42 (A_ki-GM ) 【ノイン】「冒険者の皆さんに幻獣の皮、つまりヘルハウンドの皮を狩って来てもらおうとこちらの店を訪ねた次第です()´Д `( )」 09:31:50 (A_ki-GM ) 【ノイン】「居場所についてはアテがあります。どうぞ、よろしくお願いします()´Д `( )」 09:32:05 (A_ki-GM ) 【ヴュンシェン】「お兄ちゃんうさぎさんたち、おねがいします」 09:33:11 (A_ki-GM )   09:33:22 (mool ) 【ムール】「わかりました、おまかせください。」 09:34:11 (A_ki-GM ) 【ノイン】「ありがとうございます。報酬は現物を市価の5倍で引き取り。ということでどうでしょう?()´Д `( )」 09:34:15 (Inaba ) 【イナバ】「我々は狩りはお手の物ですから」 09:34:37 (Inaba ) 【イナバ】「具体的にはおいくらくらいでしょうか?」 09:34:43 (A_ki-GM ) 【ノイン】「おお、わかります。ウサギ狩りですね()´Д `( )」 09:34:56 (A_ki-GM ) 【ノイン】「1枚700ガメルほどでしょうか()´Д `( )」 09:35:11 (Inaba ) 【イナバ】「忌まわしい先祖の記憶がー」 09:36:11 (A_ki-GM )   09:36:14 (Inaba ) 【イナバ】「決めたウサ、誓ったウサ、今度は狩る側に回るって……ブツブツ」壁に話掛けてます 09:37:00 (A_ki-GM ) 【ノイン】「ほほほ、あなた狩る人、私買う人。商談成立ですな()´Д `( )」 09:37:18 (mool ) 【ムール】「お、おーい。イナバさん?」 09:38:03 (Inaba ) 【イナバ】「すみません、ちょっと取り乱してしましました。狩りの件、お受けしましょう」 09:38:26 (A_ki-GM ) 【ノイン】「ありがとうございます!()´Д `( )」 09:38:40 (A_ki-GM ) 【ヴュンシェン】「お兄ちゃんうさぎさんたち、ありがとー」 09:38:51 (A_ki-GM )   09:38:52 (A_ki-GM )  キミたちに渡される報酬は幻獣の皮を市価の5倍で引き取るというものらしい。一人前の冒険者のキミたちにとっては大金を得るチャンスだ。キミたちは大もうけのチャンスラッキー、と+(0゚・∀・) + ワクテカ +しながら、ノインから渡された地図と支度金500Gと3週間分の食糧を持って、約8日間分離れたフェンディル王国ジャーベルウォーキーの森へと向かうべく歩み始めた。 09:38:55 (A_ki-GM )   09:39:06 (A_ki-GM ) 2.通関 09:39:06 (A_ki-GM )   09:39:17 (A_ki-GM )  2日ほどかけて、国境にたどり着くと、そこではルキスラ・フェンディル両国の検問所があった。 09:39:54 (A_ki-GM )  ルキスラ帝国の検問所でキミたちは色々と誰何されるが、馬車が空荷だとわかると、所定の通行税を納めるだけでよいということになった。通行税は一人当たり50ガメル。それから、馬1頭につき100ガメルらしい。キミたちはファーンチェアが支度金を持たせてくれた理由がわかり、ファーンチェアに深く感謝した。 09:40:02 (A_ki-GM )  フェンディル王国の検問所も似たような感じだった。それにしても平時でよかった。戦時なら、さらに色々と誰何され、通れなかったかもしれない。キミたちはそれぞれの神に感謝した。 09:40:16 (A_ki-GM ) (ウサギは神様信じてないけどね! 09:40:20 (A_ki-GM )   09:40:28 (A_ki-GM ) 3.遺跡の街 09:40:28 (A_ki-GM )   09:40:35 (A_ki-GM )  3日後、キミたちは通称「遺跡の街」と呼ばれている街に到着した。 09:40:43 (A_ki-GM )  ここには、羊歯椅子亭の比較的大きめな支店がある。親父のツヴァイ=ファーンチェアがキミたちを歓迎する。馬小屋の隅なら素泊まり15ガメル、スタンダードルームが素泊まり30ガメル、スイートが100Gなのは、帝都ルキスラの羊歯椅子亭と一緒だ。 09:40:51 (A_ki-GM )  馬車は2頭立てなら一泊100ガメルで預かってくれるらしい。この料金の中には、もちろん、飼い葉の料金も含まれている。 09:40:59 (A_ki-GM )  キミたちは出発の前にノインから渡された地図の写しを開いてみる。そこにはこんな地図が書かれていた。 09:41:00 (A_ki-GM )   09:41:15 (A_ki-GM )  ABCDEFG 09:41:15 (A_ki-GM ) 1森山山山山山山 09:41:15 (A_ki-GM ) 2森山山山×山山 09:41:15 (A_ki-GM ) 3森森山山山山山 09:41:15 (A_ki-GM ) 4森森森山森山山 09:41:15 (A_ki-GM ) 5森森森森森山山 09:41:15 (A_ki-GM ) 6森森山森森森森 09:41:15 (A_ki-GM ) 7森森森森森森森 09:41:15 (A_ki-GM )  ↓街道へ(街道からはA7にのみ進入可能) 09:41:15 (A_ki-GM ) 山:山岳地帯、進入に3時間 09:41:15 (A_ki-GM ) 森:森林地帯、進入に2時間 09:41:15 (A_ki-GM ) ×:目的地の遺跡(3階層の塔)、進入に3時間 09:41:16 (A_ki-GM )   09:43:02 (A_ki-GM )  キミたちは準備を整えると出発した。ジャーベルウォーキーの森までは3日間かかる。 09:43:04 (A_ki-GM )   09:43:32 (Inaba ) 【イナバ】「ノインさんの話だと、幻獣は遺跡にいるのでしたか?モール」 09:44:02 (mool ) 【ムール】「うーん、地図によるとそうなるね」 09:45:18 (mool ) 【ムール】「いつもの狩場と違うな。タビット村には挨拶したかったんだが」 09:46:28 (A_ki-GM )   09:46:36 (A_ki-GM ) A7@14:00 09:46:37 (A_ki-GM )   09:46:59 (Inaba ) 【イナバ】「そうそう都合よくはいかない物さ、とりあえず、ポツンとした山に行ってみないなー」C6へ 09:49:26 (mool ) 【ムール】「となると、まず東かな。まあ、北でもいいんだが」 09:50:30 (Inaba ) 【イナバ】「では東へ向かいましょう」北向きの針を見ながらB7へ 09:50:38 (A_ki-GM )   09:50:46 (A_ki-GM ) B7@16:00 09:50:47 (A_ki-GM )   09:52:19 (Inaba ) 特に何もなければC7へ 09:52:22 (A_ki-GM )   09:52:29 (A_ki-GM ) C7@18:00 09:52:30 (A_ki-GM )   09:53:18 (Inaba ) 【イナバ】「モール、日も暮れるし、山の麓でキャンプしましょう」 09:53:53 (Inaba ) 【イナバ】「二人旅は見張りがキツイですなー」 09:54:13 (mool ) 【ムール】「まあ、しかたないね」 09:54:55 (A_ki-GM )  そうそう、光源についてルルブ2でオフィシャル裁定が出ました。射程なんと2倍! 10m届きます! 09:55:18 (Inaba ) ルルブ2出たの? 09:55:41 (mool ) おう、6月20日に出とります 09:56:06 (Inaba ) 今度買いに行かなくちゃ 09:57:35 (Inaba ) 【イナバ】「じゃあ、交代で6時間づつ眠りますか」ポリポリ←乾燥人参を齧る音 09:58:09 (mool ) 【ムール】「そうだね」保存食むしゃむしゃ 09:58:23 (A_ki-GM ) では、どっちが1直目? 09:58:42 (Inaba ) 【イナバ】「先でいいかな?」 09:58:53 (mool ) 【ムール】「じゃあ、先に寝る」 09:59:14 (A_ki-GM )   09:59:27 (A_ki-GM ) その日の真夜中…… 09:59:28 (A_ki-GM )   09:59:40 (A_ki-GM ) イナバ、危険感知 09:59:41 (Inaba ) 一直目はムールって事で 09:59:56 (mool ) あ、そうか。OKです 10:00:13 (Inaba ) 2d6+10 冒険者知力 10:00:14 (A_ki-GM ) む、じゃあ、ムールか 10:00:14 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [1,3]+10 = 14 10:00:23 (Inaba ) ごめんふっちゃった 10:00:39 (Inaba ) イナバ先にして下さい 10:01:16 *A_ki-GM topic : [細身,赤帽子x4](-10-[Fire]-10-PCs) 10:01:53 (A_ki-GM ) ()の中に配置してください 10:02:40 (Inaba ) イナバは火のそばだよなぁ [細身,赤帽子x4](-10-[Fire]イナバ-10-PCs) 10:03:19 (A_ki-GM ) トピック書き換えていいよ 10:03:21 (mool ) d6 奇数なら敵側5m、偶数なら反対 10:03:23 (Aki-Dice ) mool -> D6 = [2] = 2 10:04:15 *Inaba topic : [細身,赤帽子x4](-10-[Fire]イナバ-5-モール) 10:04:43 (A_ki-GM ) では、先制値判定! 起きている人のみ! 10:04:51 (Inaba ) 2d6 平目ー 10:04:52 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6 = [6,3] = 9 10:05:49 *A_ki-GM topic : (-10-[Fire][細身,赤帽子x4,イナバ]-5-モール) 10:07:15 (Inaba ) 殴ってこない? 10:07:25 (A_ki-GM ) 10が4発 10:07:33 (A_ki-GM ) 11が1発 10:08:08 (Inaba ) 2d6+2 1回目 10:08:09 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [5,6]+2 = 13 10:08:17 (Inaba ) 2d6+2 2回目 10:08:17 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [6,5]+2 = 13 10:08:23 (Inaba ) 2d6+2 3回目 10:08:24 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [1,3]+2 = 6 10:08:30 (Inaba ) 2d6+2 4回目 10:08:31 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [2,4]+2 = 8 10:08:37 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 10:08:38 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 10:08:38 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [5,6]+3 = 14 10:08:39 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [5,1]+3 = 9 10:09:10 (Inaba ) 2d6+2 11の回避 10:09:11 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [5,5]+2 = 12 10:09:21 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 10:09:41 (mool ) 起きれる? 10:09:58 (Inaba ) モールに大声を掛けるは補助動作? 10:10:05 (A_ki-GM ) 起こすのは主動作 10:11:53 (Inaba ) モールに大声を掛けて起こします 10:12:40 (mool ) 起き上がりつつ細身に挑発攻撃、というか魔物判定よろし? 10:12:44 (A_ki-GM ) どうぞ 10:12:52 (A_ki-GM ) つーか、見たことあるでしょ? 10:13:01 (A_ki-GM ) レッドキャップにボガード 10:13:09 (mool ) 弱点は毎度降らないと 10:13:16 (A_ki-GM ) 確かに 10:13:22 (mool ) 2d6+6 セージ 赤帽 10:13:23 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [5,2]+6 = 13 10:13:29 (A_ki-GM ) 弱点看破! 10:13:32 (mool ) 2d6+6 セージ ボガ 10:13:32 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [5,4]+6 = 15 10:13:36 (A_ki-GM ) 弱点看破! 10:14:06 (Inaba ) 2d6+6 魔物判定赤帽 10:14:07 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [1,1]+6 = 8 10:14:28 (Inaba ) 2d6+6 魔物判定細身 10:14:29 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [6,5]+6 = 17 10:14:37 (A_ki-GM ) 弱点看破! 10:14:49 (Inaba ) 誰だよこの赤いのw 10:14:58 (mool ) 稼いでる 10:15:04 (mool ) 2d6+7-2 フリッサで攻撃(挑発攻撃) 10:15:04 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7-2 = [5,4]+7-2 = 14 10:15:13 (A_ki-GM ) 命中! 10:15:25 (mool ) r13+8-2+2@9 フリッサでダメージ(挑発攻撃) 10:15:25 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8-2+2@9 = [6,4:6][3,1:2]<クリティカル>+8-2+2 = 16 10:16:44 (A_ki-GM ) まだ生きている! 10:17:25 (mool ) そちらの手番です 10:18:26 (A_ki-GM ) では、ボガードは挑発されたのでムールを「フンガー!」 10:18:29 (A_ki-GM ) 11 10:18:49 (mool ) 2d6+7 回避! 10:18:50 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [6,1]+7 = 14 10:19:16 (A_ki-GM ) 4d2 レッドキャップたちはイナバ、ムールを10と言って攻撃 10:19:18 (Aki-Dice ) あきGM -> 4D2 = [1,1,1,1] = 4 10:19:37 (mool ) ぎゃー 10:19:40 (Inaba ) イナバ大好き 10:20:09 (Inaba ) 2d6+2 回避1回目 10:20:09 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [1,1]+2 = 4 10:20:17 (Inaba ) 2d6+2 回避2回目 10:20:19 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [4,5]+2 = 11 10:20:23 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 10:20:23 (Inaba ) 2d6+2 回避3回目 10:20:24 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [3,2]+2 = 7 10:20:24 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [1,2]+3 = 6 10:20:27 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 10:20:28 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [6,4]+3 = 13 10:20:31 (Inaba ) 2d6+2 回避4回目 10:20:32 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [4,3]+2 = 9 10:20:34 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 10:20:36 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [4,4]+3 = 11 10:21:06 (A_ki-GM ) 生きてる? 10:21:18 (Inaba ) 2回目で倒れた 10:21:26 (A_ki-GM ) 計算では2発目のあたりで、あ、やっぱし 10:21:37 (A_ki-GM ) じゃあ、3発目はなしで 10:22:02 (Inaba ) 2d6+7-5 生死判定 10:22:02 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+7-5 = [1,2]+7-5 = 5 10:22:09 (Inaba ) あぶないw 10:22:13 (mool ) 怖! 10:22:20 (A_ki-GM ) ^^A 10:22:44 (Inaba ) あとはまかせたー 10:22:48 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 10:23:29 (mool ) 【ムール】「く、イナバ」エストックに持ち替えてボガを通常攻撃 10:23:42 (mool ) 2d6+7 エストックで攻撃 10:23:42 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [5,1]+7 = 13 10:23:46 (A_ki-GM ) 命中! 10:24:00 (mool ) r21+8+2@9 エストックでダメージ 10:24:04 (Aki-Dice ) mool -> Rate21+8+2@9 = [6,6:10][3,5:6]<クリティカル>+8+2 = 26 10:24:25 (A_ki-GM ) 4-15+2ar 生死判定 10:24:27 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-15+2D = 4-15+[6,4]<最大値出現数:1> = -1 10:24:57 (A_ki-GM ) ムールのエストックがキラリと光り、ボガードの心臓を貫き通す! 10:25:11 (mool ) 【ムール】「ふんがー!」 10:25:14 (A_ki-GM ) ボガードは、呼吸することをやめた。 10:25:39 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 10:26:31 (A_ki-GM ) 【レッドキャップs】「隊長がやられた!」「獲物を持って逃げ出すぞ」「おう!」「おー!」(妖魔語) 10:27:32 (A_ki-GM ) 主動作、4人でイナバを担ぐ 10:27:34 (Inaba ) たすけてー 10:27:35 (A_ki-GM ) 以上 10:27:43 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 10:27:44 (mool ) おーい 10:28:16 (mool ) 手近なレッドキャップAを突く 10:28:55 (mool ) 2d6+7+1 エストックで攻撃 10:28:55 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7+1 = [1,3]+7+1 = 12 10:29:05 (A_ki-GM ) 【レッドキャップA】「俺……この戦いが終わったら赤頭巾に告白するんだ……」(妖魔語) 10:29:09 (A_ki-GM ) ギャー 10:29:17 (mool ) r21+8@9 エストックでダメージ 10:29:17 (Aki-Dice ) mool -> Rate21+8@9 = [5,6:9][1,1:0]<クリティカル>+8 = 17 10:29:42 (A_ki-GM ) あぶねー、即死するところだった 10:29:56 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 10:30:08 (A_ki-GM ) 主動作、乱戦状態からの離脱 10:30:46 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 10:31:10 (mool ) アウェイクンポーションをイナバに 10:31:47 (A_ki-GM ) うーむ素手武器、-4修正でレッドキャップに命中かな 10:32:12 (mool ) 2d6+7-4 パンチで攻撃 10:32:13 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7-4 = [3,2]+7-4 = 8 10:32:24 (A_ki-GM ) 変転する? 10:32:39 (Inaba ) かえてー 10:32:49 (mool ) 離脱中だから回避-4でしょ? 10:32:54 (A_ki-GM ) おおぅ! 10:32:57 (Inaba ) おお! 10:32:59 (A_ki-GM ) 命中! 10:33:23 (A_ki-GM ) イナバ、ペイルイナバとなって復活! 10:33:51 (Inaba ) やっぱ脱出は主動作だよねぇ 10:34:38 (A_ki-GM ) 「振りほどき」かな。10を目標値に冒険者筋力で 10:35:14 (Inaba ) この状態で魔法使える?抱え上げられたままで 10:35:20 (A_ki-GM ) 使えるよー 10:35:48 (Inaba ) ならいっそ、魔法制御でレッドキャップ4体にスパーク 10:36:08 (A_ki-GM ) ぎゃひー! 10:36:11 (Inaba ) 2d6+6 スパーク 10:36:15 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [3,3]+6 = 12 10:36:24 (A_ki-GM ) 抵抗失敗! 10:36:50 (Inaba ) r0+6@10 Aへのダメージ 10:36:51 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [3,4:2]+6 = 8 10:37:03 (Inaba ) r0+6 Bへのダメージ 10:37:04 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6 = [5,4:3]+6 = 9 10:37:09 (Inaba ) r0+6 Cへのダメージ 10:37:10 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6 = [5,1:1]+6 = 7 10:37:17 (Inaba ) r0+6 Dへのダメージ 10:37:18 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6 = [2,3:0]+6 = 6 10:37:47 (A_ki-GM ) 4-6+2ar A生死判定 10:37:48 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-6+2D = 4-6+[6,4]<最大値出現数:1> = 8 10:37:54 (A_ki-GM ) ばた 10:38:10 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 10:38:18 (A_ki-GM ) 離脱、さよーならー! 10:38:39 (mool ) イナバ持ったまま? 10:39:14 *A_ki-GM topic : (-10-[Fire]mool-10-)-29-[赤帽子x3,Inaba] 10:39:22 (Inaba ) イナバはまだ戦闘中だぜ! 10:39:29 (mool ) 根性だw 10:39:59 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 10:40:19 (Inaba ) 再び魔法制御でレッドキャップにスパーク 10:40:26 (Inaba ) 2d6+6 スパーク 10:40:27 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [6,1]+6 = 13 10:40:36 (A_ki-GM ) 抵抗失敗! 10:41:05 (Inaba ) r0+6@10 Bへのダメージ 10:41:05 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [5,4:3]+6 = 9 10:41:11 (Inaba ) r0+6@10 Cへのダメージ 10:41:12 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [2,3:0]+6 = 6 10:41:17 (Inaba ) r0+6@10 Dへのダメージ 10:41:17 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [3,5:2]+6 = 8 10:41:31 (A_ki-GM ) 4-0+2ar B生死判定 10:41:32 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-0+2D = 4-0+[4,4] = 12 10:41:45 *A_ki-GM topic : (-10-[Fire]mool-10-)-29-[赤帽子x2,Inaba] 10:41:58 (mool ) 全力移動で乱戦に突入。避けられる気がしないw 10:42:25 *A_ki-GM topic : (-10-[Fire]-10-)-29-[赤帽子x2,Inaba,mool] 10:42:36 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 10:43:05 (A_ki-GM ) 2d2 イナバを落として、イナバ、ムールに攻撃! 10:43:06 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D2 = [1,1] = 2 10:43:12 (Inaba ) イナバもてもて 10:43:31 (A_ki-GM ) 10の転倒状態のペナ-2 10:43:31 (mool ) なんだこのタクティカルダイスはw 10:43:50 (mool ) 言いたくないが視界も悪い 10:43:58 (Inaba ) さらに暗闇が 10:44:11 (A_ki-GM ) -2だねぇ 10:44:24 (Inaba ) 計-4だね 10:44:26 (A_ki-GM ) まぁ、1人は勘弁してやろう 10:44:36 (A_ki-GM ) ムールに押し付ける 10:44:45 (Inaba ) 2d6+2-4 ゴロゴロ回避1回目 10:44:45 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2-4 = [2,4]+2-4 = 4 10:44:58 (mool ) 2d6+6-4-2 回避!(盾なし) 10:44:58 (Inaba ) むりっす 10:44:59 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6-4-2 = [4,4]+6-4-2 = 8 10:45:07 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 10:45:08 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [6,6]+3 = 15 10:45:11 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 10:45:12 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [2,4]+3 = 9 10:45:28 (A_ki-GM ) イナバへの殺意に満ち溢れているな、このダイスw 10:45:40 (Inaba ) ぎゃーHP-6 10:45:57 (Inaba ) 2d6+7-6 生死判定 10:45:58 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+7-6 = [5,6]+7-6 = 12 10:46:02 (A_ki-GM ) 惜しい 10:46:04 (Inaba ) 惜しい 10:46:13 (mool ) 惜しい 10:46:34 (mool ) こっちは11抜けっと 10:46:48 (A_ki-GM ) 三惜のダイスと言われたとか 10:47:04 (A_ki-GM ) ムールへは9点しか出し取らんぞ 10:47:34 (A_ki-GM ) あ、逆か 10:47:39 (A_ki-GM ) 理解理解 10:47:56 (A_ki-GM ) よし、暗がりなら勝てる! 10:48:05 (Inaba ) ごめん私が勘違いしてた 10:48:07 (A_ki-GM ) (かもしれない 10:48:30 (mool ) まあスルーっとすすめましょ 10:48:41 (A_ki-GM ) いいよ、ミスは巻き戻さないが原則 10:49:03 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 10:49:22 (mool ) 2d6+7+1-2 エストックで攻撃>C 10:49:22 *A_ki-GM topic : (-10-[Fire]-10-)-29-[赤帽子x2,Inabastunned,mool] 10:49:23 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7+1-2 = [5,2]+7+1-2 = 13 10:49:32 (A_ki-GM ) 命中! 10:49:40 (mool ) r21+8@9 エストックでダメージ 10:49:40 (Aki-Dice ) mool -> Rate21+8@9 = [5,1:4]+8 = 12 10:50:02 (A_ki-GM ) 4-5+2ar 生死判定 10:50:04 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-5+2D = 4-5+[3,6]<最大値出現数:1> = 8 10:50:24 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 10:50:31 (A_ki-GM ) ギャヒー、やっぱ勝てない! 10:50:36 (A_ki-GM ) 離脱するっすー 10:52:01 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 10:52:21 (mool ) そりゃもう背後からざっくりとやります 10:52:28 (mool ) 2d6+7+1-2 エストックで攻撃>D 10:52:28 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7+1-2 = [4,2]+7+1-2 = 12 10:52:34 (A_ki-GM ) 命中! 10:52:38 (mool ) r21+8@9 エストックでダメージ 10:52:38 (Aki-Dice ) mool -> Rate21+8@9 = [1,4:3]+8 = 11 10:52:54 (A_ki-GM ) 4-6+2ar 生死判定 10:52:55 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-6+2D = 4-6+[4,3] = 5 10:53:16 *A_ki-GM topic : (-10-[Fire]-10-)-29-Inabastunned,mool 10:53:53 (Inaba ) おこしてー 10:53:54 (mool ) まずはイナバに応急処置 10:54:18 (mool ) 2d6+6-6 レンジャー器用 10:54:19 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6-6 = [3,3]+6-6 = 6 10:54:36 (mool ) HP1で起きるのだー 10:55:18 (Inaba ) 【イナバ】「ううーんイナバの肉は筋っぽくて美味しくないウサ……はっ!」 10:55:47 (Inaba ) 【イナバ】「助かったウサ~」 10:56:08 (Inaba ) とりあえず、火の元に戻りましょう 10:56:36 (mool ) 【ムール】「これで大丈夫だな」漁るように赤帽ずりずり 10:57:28 (Inaba ) もどったら魔法制御でイナバとムールにウィスパーヒール←うっかり敵を巻き込まないぜ! 10:57:39 (mool ) とどめ刺して、戦利品漁って、回復だね 10:57:45 (Inaba ) 2d6+10 ウィスパーヒール 10:57:46 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [6,4]+10 = 20 10:57:53 (A_ki-GM ) 尋問とかはしないのね 10:57:55 (Inaba ) 10点回復ー 10:58:13 (Inaba ) 妖魔語わかりませーん 10:59:17 (mool ) 汎用蛮族語が喋れるから意思疎通はできるが、そこまで知りたいこともない 10:59:29 (A_ki-GM ) では、ザクザクと 10:59:42 (Inaba ) あと一回プライマリーヒールも掛けとこう 10:59:55 (mool ) こっちはほぼ全快 10:59:55 (Inaba ) 2d6+10 自分にプライマリー 10:59:56 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [6,5]+10 = 21 11:00:10 (Inaba ) 14点回復ー 11:00:20 (A_ki-GM ) 戦利品を持っていきたまえー 11:00:25 (Inaba ) これでHP26/29  11:00:55 (mool ) ではイナバにアースヒール、戦利品はまかせた 11:01:08 (mool ) 2d6+5 コンジャラー魔力 11:01:09 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [6,2]+5 = 13 11:01:25 (Inaba ) ではまずレッドキャップから 11:01:43 (mool ) r0+5 回復量(アース・ヒール) 鼻血を噴くくらい治るのだー 11:01:43 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+5 = [1,4:0]+5 = 5 11:01:52 (Inaba ) 2d6+1 お宝レッドキャップA 11:01:53 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [1,5]+1 = 7 11:01:54 (A_ki-GM ) 自動 赤い髪(10G) 11:02:00 (Inaba ) 2d6+1 お宝レッドキャップB 11:02:01 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [6,1]+1 = 8 11:02:02 (A_ki-GM ) 5~8 武器(30G) 11:02:04 (A_ki-GM ) 自動 赤い髪(10G) 11:02:06 (A_ki-GM ) 5~8 武器(30G) 11:02:11 (Inaba ) 2d6+1 お宝レッドキャップC 11:02:12 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [1,4]+1 = 6 11:02:15 (A_ki-GM ) 自動 赤い髪(10G) 11:02:16 (A_ki-GM ) 5~8 武器(30G) 11:02:19 (Inaba ) 2d6+1 お宝レッドキャップD 11:02:20 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [6,6]+1 = 13 11:02:23 (A_ki-GM ) 自動 赤い髪(10G) 11:02:29 (A_ki-GM ) 9~ 意匠を凝らした武器(150G) 11:02:43 (Inaba ) 2d6+1 お宝ボガード 11:02:43 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [1,3]+1 = 5 11:02:55 (A_ki-GM ) 2~5 武器(30G) 11:03:48 (Inaba ) 武器4個(120G)+赤い髪4つ(40G)+意匠武器1個(150G)で310Gゲット 11:04:15 (Inaba ) ちょっと鼻血でた 11:05:07 (mool ) 【ムール】「では、あとはこっちで見張るからイナバは休んでくれ」 11:05:36 (mool ) ちょうど交代時間のはず>見張り 11:05:59 (A_ki-GM )   11:06:01 (A_ki-GM ) C7@30:00 11:06:02 (A_ki-GM )   11:06:02 (Inaba ) 【イナバ】「うん、ねむねむ」 11:07:31 (A_ki-GM ) あさーあさー 11:08:25 (Inaba ) 【イナバ】「おはようムール」 11:08:43 (mool ) 【ムール】「ああ、おはよう」 11:09:23 (mool ) 朝ご飯食べたら登山でーす 11:10:29 (Inaba ) 【イナバ】「さっそく山へ出発しよう」C6へ 11:10:54 (A_ki-GM )   11:11:02 (A_ki-GM ) C6@33:00 11:11:03 (A_ki-GM )   11:11:25 (A_ki-GM ) 5.蛮族殲滅 11:11:28 (A_ki-GM )   11:11:35 (A_ki-GM )  キミたちは山に登った。 11:11:42 (A_ki-GM )  と、向こうにみえるもの! 洞窟の入り口に2体の蛮族が立っている! 11:11:48 (A_ki-GM )  どうやら、蛮族たちの根城らしい。 11:11:53 (A_ki-GM )  どうしよう? 退治しておくべきだろうか? 11:11:55 (A_ki-GM )   11:12:16 (mool ) 見た目種類はわかる? 11:12:41 (A_ki-GM ) レッドキャップ 11:12:54 (Inaba ) 【イナバ】「近隣の人達の為にもここは殺るべきですね」ぼそぼそ←小声 11:14:23 (mool ) 【ムール】「うーん、危険はなるべく避けたいが蛮族とあっては話は別だな」 11:14:55 (mool ) 現在の距離は? 11:15:03 (A_ki-GM ) 20m 11:17:58 (mool ) ちなみに洞窟入口の広さは? 11:18:19 (A_ki-GM ) 5m程度 11:19:08 (Inaba ) 【イナバ】「ここは、こんな作戦はどうだろう。まずムールが吶喊!洞窟入口で戦闘。蛮族が集まったら、私の魔法援護で一気殲滅というのは?」 11:19:34 (Inaba ) とうか、イナバが前に出ると昨日の二の舞に… 11:20:30 (mool ) 通常移動13mだから届かないのだわ 11:20:49 (Inaba ) おおう、では遠距離攻撃で 11:21:23 (A_ki-GM ) 13mまで気づかれずに近づくなら隠密判定ですね 11:23:03 (mool ) ならば忍び寄ります 11:23:14 (A_ki-GM ) はい、ペナルティは-2です 11:23:32 (mool ) 2d6+6-2 スカウト敏捷 11:23:33 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6-2 = [3,1]+6-2 = 8 11:23:45 (mool ) むう、返して14 11:23:50 (A_ki-GM ) 2+2ar 右の見張り 11:23:50 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D = 2+[5,2] = 9 11:23:56 (A_ki-GM ) 2+2ar 左の見張り 11:23:57 (Aki-Dice ) あきGM -> 2+2D = 2+[3,2] = 7 11:24:04 (A_ki-GM ) 気づかなかった 11:24:48 (A_ki-GM ) プレイヤー側不意討ちラウンド! 11:25:22 (mool ) 前進して赤帽Aをフリッサで殴る 11:25:37 (mool ) 2d6+7+1 フリッサで攻撃 11:25:37 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7+1 = [5,3]+7+1 = 16 11:25:42 (A_ki-GM ) 命中! 11:25:50 (mool ) r13+8@9 フリッサでダメージ 11:25:51 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8@9 = [2,6:4]+8 = 12 11:26:19 (Inaba ) 赤帽Aにウインドカッター 11:26:34 (Inaba ) 2d6+10 ウィンドカッター 11:26:35 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [2,6]+10 = 18 11:26:40 (A_ki-GM ) 抵抗失敗! 11:26:57 (Inaba ) r10+10@10 ウィンドダメージ 11:26:58 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate10+10@10 = [6,6:7][2,1:1]<クリティカル>+10 = 18 11:27:15 (A_ki-GM ) 4-11+2ar 生死判定 11:27:16 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-11+2D = 4-11+[4,4] = 1 11:28:08 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 11:28:16 (Inaba ) さあ仲間をよぶんだ 11:28:22 (A_ki-GM ) レッドキャップBはホイッスルを吹いた! 11:28:43 (A_ki-GM ) レッドキャップC,Dが現われた! 11:28:56 (Inaba ) ところでトピック変えていい? 11:29:22 *A_ki-GM topic : [洞窟入口][赤帽子x3,mool]-20-[Inaba] 11:29:37 (Inaba ) ありがとー 11:30:14 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 11:30:49 (mool ) 赤帽Bをフリッサで殴る 11:30:52 (mool ) 2d6+7+1 フリッサで攻撃 11:30:52 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7+1 = [2,4]+7+1 = 14 11:30:59 (A_ki-GM ) 命中! 11:31:04 (mool ) r13+8@9 フリッサでダメージ 11:31:05 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8@9 = [4,6:6][2,2:2]<クリティカル>+8 = 16 11:31:31 (Inaba ) 乱戦エリアに魔法制御で赤帽3体にスパーク 11:31:38 (Inaba ) 2d6+6 スパーク 11:31:39 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [3,2]+6 = 11 11:32:11 (Inaba ) r0+6 ダメージ半分赤帽A 11:32:12 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6 = [5,1:1]+6 = 7 11:32:33 (Inaba ) ごめん押しちゃった、敵の抵抗成功で良いよね 11:32:40 (A_ki-GM ) うん 11:32:51 (Inaba ) r0+6 ダメージ半分赤帽B 11:32:52 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6 = [4,2:1]+6 = 7 11:32:56 (Inaba ) r0+6 ダメージ半分赤帽C 11:32:57 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6 = [2,3:0]+6 = 6 11:34:12 (A_ki-GM ) 4-1+2ar 生死判定 11:34:14 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-1+2D = 4-1+[3,2] = 8 11:34:20 *A_ki-GM topic : [洞窟入口][赤帽子x2,mool]-20-[Inaba] 11:34:26 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 11:34:43 (A_ki-GM ) レッドキャップCはほら貝を吹いた! 11:35:13 (A_ki-GM ) ボガード、レッドキャップ、レッドキャップが現われた! 11:35:36 *A_ki-GM topic : [洞窟入口][細身][赤帽子x4,mool]-20-[Inaba] 11:35:54 (A_ki-GM ) レッドキャップDの攻撃! 10! ムール! 11:36:02 (mool ) 2d6+7 回避! 11:36:02 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [2,2]+7 = 11 11:37:13 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 11:38:22 (Inaba ) 乱戦エリアに魔法制御で赤帽4体とボガートにスパーク、最大人数です 11:38:31 (Inaba ) 2d6+6 スパーク 11:38:31 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [3,6]+6 = 15 11:38:39 (A_ki-GM ) 抵抗失敗! 11:38:59 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽A 11:39:00 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [4,1:0]+6 = 6 11:39:05 (Inaba ) ごめんBね 11:39:11 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽C 11:39:12 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [1,3:0]+6 = 6 11:39:17 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽D 11:39:18 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [2,3:0]+6 = 6 11:39:23 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽E 11:39:23 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [4,6:3][5,5:3][4,2:1]<クリティカル>+6 = 13 11:39:37 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ、ボガード 11:39:38 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [3,3:1]+6 = 7 11:40:38 (A_ki-GM ) 死者なし! 11:40:38 (mool ) 自分巻き込んでも構わない方向でスパーク 11:41:06 (Inaba ) 確率は1/6だー 11:41:47 (mool ) d6 1ムール,2-5赤帽CDEF,6ボガ が外れる 11:41:47 (Aki-Dice ) mool -> D6 = [2] = 2 11:42:09 (mool ) 2d6+5 コンジャラー魔力 11:42:10 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+5 = [1,3]+5 = 9 11:42:14 (A_ki-GM ) 抵抗 11:42:25 (mool ) 2d6+6 精神力抵抗 11:42:26 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [2,6]+6 = 14 11:42:52 (mool ) r0+5 スパークのダメージ自分 11:42:52 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+5 = [1,1]<自動的失敗>+5 = 5 11:42:58 (A_ki-GM ) 上手い!w 11:43:01 (mool ) r0+5 スパークのダメージ赤D 11:43:02 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+5 = [1,2:0]+5 = 5 11:43:08 (mool ) r0+5 スパークのダメージ赤E 11:43:09 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+5 = [4,4:2]+5 = 7 11:43:15 (mool ) r0+5 スパークのダメージ赤F 11:43:16 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+5 = [5,5:3]+5 = 8 11:43:24 (mool ) r0+5 スパークのダメージボガ 11:43:25 (Aki-Dice ) mool -> Rate0+5 = [5,1:1]+5 = 6 11:43:50 (mool ) 自作自演的50点頂きましたw 11:44:18 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 11:44:50 (A_ki-GM ) クワトロ・レッドキャップ・アタック! 10! 11:45:22 (mool ) 2d6+7 回避!C 11:45:22 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [1,5]+7 = 13 11:45:26 (mool ) 2d6+7 回避!D 11:45:26 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [5,4]+7 = 16 11:45:30 (mool ) 2d6+7 回避!E 11:45:31 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,2]+7 = 12 11:45:34 (mool ) 2d6+7 回避!F 11:45:35 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [2,3]+7 = 12 11:46:03 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 11:47:01 (Inaba ) 魔法制御で乱戦エリアの赤帽CDEFとボガードにスパーク 11:47:07 (Inaba ) 2d6+6 スパーク 11:47:08 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [6,3]+6 = 15 11:47:13 (A_ki-GM ) 抵抗失敗! 11:47:32 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽C 11:47:33 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [4,5:3]+6 = 9 11:47:41 (A_ki-GM ) 4-1+2ar 11:47:42 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽D 11:47:42 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [3,3:1]+6 = 7 11:47:42 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-1+2D = 4-1+[2,3] = 8 11:47:50 (A_ki-GM ) 4-1+2ar 11:47:51 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-1+2D = 4-1+[5,4] = 12 11:47:58 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽E 11:47:59 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [2,2:0]+6 = 6 11:48:04 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽F 11:48:06 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [1,6:2]+6 = 8 11:48:13 (A_ki-GM ) 4-7+2ar 11:48:14 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-7+2D = 4-7+[2,3] = 2 11:48:16 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ、ボガード 11:48:16 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [2,5:2]+6 = 8 11:48:48 *A_ki-GM topic : [洞窟入口][細身][赤帽子x1,mool]-20-[Inaba] 11:48:52 (mool ) 残った赤帽Eをフリッサで殴る 11:48:54 (Inaba ) ええとEとボガードが生存でいいのかな? 11:49:01 (A_ki-GM ) うん 11:49:05 (mool ) 2d6+7+1 フリッサで攻撃 11:49:06 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7+1 = [6,1]+7+1 = 15 11:49:10 (A_ki-GM ) 命中! 11:49:16 (mool ) r13+8@9 フリッサでダメージ 11:49:16 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8@9 = [4,1:3]+8 = 11 11:49:28 (A_ki-GM ) 4-8+2ar 11:49:29 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-8+2D = 4-8+[5,5] = 6 11:49:39 *A_ki-GM topic : [洞窟入口][細身][赤帽子x0,mool]-20-[Inaba] 11:49:51 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 11:50:06 (A_ki-GM ) ボガードは銅鑼を打ち鳴らした! 11:50:56 (A_ki-GM ) レッドキャップ6体とボガード2体が現われた! 11:51:16 *A_ki-GM topic : [洞窟入口][細身x3,赤帽子x2][赤帽子x4,mool]-20-[Inaba] 11:52:04 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 11:53:33 (Inaba ) 乱戦エリアに魔法制御で赤帽GHIJK(Lは対象外)にスパーク 11:53:46 (Inaba ) 2d6+6 スパーク 11:53:46 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [5,1]+6 = 12 11:53:52 (A_ki-GM ) 抵抗失敗! 11:54:18 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽G 11:54:19 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [6,1:2]+6 = 8 11:54:23 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽H 11:54:24 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [3,1:0]+6 = 6 11:54:28 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽I 11:54:29 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [4,5:3]+6 = 9 11:54:36 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽J 11:54:37 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [2,5:2]+6 = 8 11:54:41 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽K 11:54:43 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [3,6:3]+6 = 9 11:55:55 (mool ) 2d6+7+1 フリッサで攻撃>I 11:55:55 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7+1 = [3,3]+7+1 = 14 11:56:04 (A_ki-GM ) 命中! 11:56:10 (mool ) r13+8@9 フリッサでダメージ 11:56:11 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8@9 = [2,3:3]+8 = 11 11:56:33 (A_ki-GM ) 4-1+2ar 生死判定 11:56:34 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-1+2D = 4-1+[2,4] = 9 11:56:51 (Inaba ) 知能が低いでよかった、普通なら、目先の敵よりイナバを狙ってくるだろうし 11:57:47 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 11:58:02 *A_ki-GM topic : [洞窟入口][細身x3,赤帽子x1][赤帽子x4,mool]-20-[Inaba] 11:58:19 (A_ki-GM ) 赤帽元気なのお代わりで、4連撃! 10! 11:58:45 (mool ) 2d6+7 回避!G 11:58:45 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [6,2]+7 = 15 11:58:49 (mool ) 2d6+7 回避!H 11:58:50 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [1,1]+7 = 9 11:58:58 (mool ) 2d6+7 回避!J 11:58:58 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [4,3]+7 = 14 11:59:02 (mool ) 2d6+7 回避!K 11:59:03 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [4,5]+7 = 16 11:59:12 (mool ) 1当たり 11:59:15 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 11:59:16 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [1,3]+3 = 7 11:59:22 (A_ki-GM ) う、しょぼ 11:59:35 (mool ) 24/28 まだまだ 12:00:02 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 12:00:30 (Inaba ) 乱戦エリアに魔法制御で赤帽GHJKLにスパーク 12:00:40 (Inaba ) 2d6+6 スパーク 12:00:40 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [6,3]+6 = 15 12:00:46 (A_ki-GM ) 抵抗失敗! 12:00:57 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽G 12:00:58 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [6,3:3]+6 = 9 12:01:03 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽H 12:01:05 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [2,2:0]+6 = 6 12:01:10 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽J 12:01:11 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [1,3:0]+6 = 6 12:01:15 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽K 12:01:16 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [1,4:0]+6 = 6 12:01:23 (Inaba ) r0+6@10 スパークダメージ赤帽L 12:01:24 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate0+6@10 = [5,3:2]+6 = 8 12:03:53 (mool ) 赤帽Hを殴る 12:04:03 (mool ) 2d6+7+1 フリッサで攻撃 12:04:03 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7+1 = [2,1]+7+1 = 11 12:04:09 (A_ki-GM ) 命中! 12:04:17 (mool ) r13+8@9 フリッサでダメージ 12:04:18 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8@9 = [4,6:6][2,4:3]<クリティカル>+8 = 17 12:04:32 (A_ki-GM ) 4-10+2ar 生死判定 12:04:33 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-10+2D = 4-10+[6,5]<最大値出現数:1> = 5 12:04:53 (mool ) 危なく立ち上がりそうなw 12:05:19 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 12:05:29 *A_ki-GM topic : [洞窟入口][細身x3][赤帽子x4,mool]-20-[Inaba] 12:05:44 (A_ki-GM ) 赤帽瀕死なのお代わりで、4連撃! 10! 12:06:03 (mool ) 2d6+7 回避!G 12:06:03 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [6,4]+7 = 17 12:06:14 (mool ) 2d6+7 回避!J 12:06:14 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [1,4]+7 = 12 12:06:19 (mool ) 2d6+7 回避!K 12:06:20 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [1,2]+7 = 10 12:06:26 (mool ) 2d6+7 回避!L 12:06:26 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,6]+7 = 16 12:06:36 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 12:06:57 (mool ) 2d6+7+1 フリッサで攻撃>G 12:06:57 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7+1 = [1,2]+7+1 = 11 12:07:25 (A_ki-GM ) 命中! 12:07:27 (mool ) r13+8@9 フリッサでダメージ 12:07:28 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8@9 = [1,4:3]+8 = 11 12:07:41 (A_ki-GM ) 4-9+2ar 12:07:42 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-9+2D = 4-9+[5,5] = 5 12:09:05 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 12:09:13 (Inaba ) おおっと待ってくれ 12:09:22 *A_ki-GM topic : [洞窟入口][細身x2][細身x1,赤帽子x3,mool]-20-[Inaba] 12:09:26 (A_ki-GM ) おぅ 12:10:25 (Inaba ) 細身×3と赤帽JKに魔法制御でダークミスト、って出来るっけ? 12:10:35 (A_ki-GM ) できそうだな 12:10:53 (Inaba ) 2d6+6 ダークミストー 12:10:53 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [3,3]+6 = 12 12:11:24 (A_ki-GM ) 抵抗失敗! 12:11:43 (Inaba ) 回避がー2だよー、あとは任せたー 12:11:57 (mool ) あいー 12:13:56 (Inaba ) さあ、敵のラウンドだ! 12:15:13 (A_ki-GM ) 赤帽3連撃! 10! 細身1撃! 11! 12:15:19 (mool ) 2d6+7 回避!J 12:15:20 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [4,1]+7 = 12 12:15:24 (mool ) 2d6+7 回避!K 12:15:24 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [6,4]+7 = 17 12:15:31 (mool ) 2d6+7 回避!L 12:15:31 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [1,5]+7 = 13 12:15:42 (mool ) 2d6+7 回避!細身 12:15:42 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [6,5]+7 = 18 12:16:01 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 12:16:07 (mool ) 出てきた細身は元気な奴? 12:16:16 (A_ki-GM ) 元気な奴 12:17:02 (mool ) ここは戦術的にボガを殴ろう 12:17:13 (mool ) 2d6+7 フリッサで攻撃 12:17:13 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,2]+7 = 12 12:17:18 (A_ki-GM ) 命中! 12:17:30 (mool ) r13+8+2@9 フリッサでダメージ 12:17:30 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8+2@9 = [1,4:3]+8+2 = 13 12:17:49 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 12:18:09 (A_ki-GM ) さっそく追加されたルールを使うぜ! 12:18:35 (mool ) なに! 12:18:46 (Inaba ) なにぃ 12:19:36 (A_ki-GM ) 「有利な状況に於ける乱戦状態からの離脱」 12:20:09 (A_ki-GM ) 死に掛けレッドキャップ2体を下げて、ボガードと入れ替えだ! 12:20:31 *A_ki-GM topic : [洞窟入口][細身x0,赤帽子x2][細身x3,赤帽子x1,mool]-20-[Inaba] 12:20:55 (A_ki-GM ) 赤帽1撃! 10! 細身三連撃! 11! 12:20:58 (mool ) 2d6+7 回避!赤帽 12:20:58 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [2,6]+7 = 15 12:21:08 (mool ) 2d6+7 回避!ボガA 12:21:09 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [4,5]+7 = 16 12:21:12 (mool ) 2d6+7 回避!ボガB 12:21:12 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,5]+7 = 15 12:21:16 (mool ) 2d6+7 回避!ボガC 12:21:17 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [4,1]+7 = 12 12:21:42 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 12:22:13 (Inaba ) ガンバレー 12:22:16 (mool ) 2d6+7 フリッサで攻撃>ボガA 12:22:16 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [2,2]+7 = 11 12:22:26 (A_ki-GM ) ひらり 12:22:35 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 12:22:40 (A_ki-GM ) 赤帽1撃! 10! 細身三連撃! 11! 12:22:44 (mool ) 2d6+7 回避!赤帽 12:22:44 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [4,6]+7 = 17 12:22:48 (mool ) 2d6+7 回避!ボガA 12:22:49 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [4,5]+7 = 16 12:22:51 (mool ) 2d6+7 回避!ボガB 12:22:52 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,5]+7 = 15 12:22:55 (mool ) 2d6+7 回避!ボガC 12:22:55 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,2]+7 = 12 12:23:02 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 12:23:14 (mool ) 2d6+7 フリッサで攻撃>ボガA 12:23:15 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [2,6]+7 = 15 12:23:19 (A_ki-GM ) 命中! 12:23:22 (mool ) r13+8+2@9 フリッサでダメージ 12:23:23 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8+2@9 = [3,3:3]+8+2 = 13 12:23:40 (A_ki-GM ) 4-7+2ar 生死判定 12:23:41 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-7+2D = 4-7+[4,1] = 2 12:23:56 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 12:24:09 (A_ki-GM ) 瀕死の赤帽お代わり! 12:24:20 *A_ki-GM topic : [洞窟入口][細身x0,赤帽子x1][細身x2,赤帽子x2,mool]-20-[Inaba] 12:24:31 (A_ki-GM ) 赤帽2連撃! 10! 細身2連撃! 11! 12:24:52 (mool ) 2d6+7 回避!赤帽J 12:24:53 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [1,4]+7 = 12 12:24:57 (mool ) 2d6+7 回避!赤帽L 12:24:57 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [2,3]+7 = 12 12:25:01 (mool ) 2d6+7 回避!ボガB 12:25:01 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,5]+7 = 15 12:25:05 (mool ) 2d6+7 回避!ボガC 12:25:06 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,4]+7 = 14 12:25:45 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 12:25:51 (mool ) 2d6+7 フリッサで攻撃>ボガB 12:25:52 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,5]+7 = 15 12:25:56 (A_ki-GM ) 命中! 12:25:58 (mool ) r13+8+2@9 フリッサでダメージ 12:25:58 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8+2@9 = [1,3:2]+8+2 = 12 12:26:10 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 12:26:13 (A_ki-GM ) 赤帽2連撃! 10! 細身2連撃! 11! 12:26:17 (mool ) 2d6+7 回避!赤帽J 12:26:18 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [6,3]+7 = 16 12:26:21 (mool ) 2d6+7 回避!赤帽L 12:26:22 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,3]+7 = 13 12:26:25 (mool ) 2d6+7 回避!ボガB 12:26:25 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [6,3]+7 = 16 12:26:28 (mool ) 2d6+7 回避!ボガC 12:26:29 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [5,4]+7 = 16 12:26:35 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 12:26:51 (mool ) 2d6+7 フリッサで攻撃>ボガB 12:26:51 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [2,4]+7 = 13 12:26:57 (A_ki-GM ) 命中! 12:26:58 (mool ) r13+8+2@9 フリッサでダメージ 12:26:59 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8+2@9 = [5,1:3]+8+2 = 13 12:27:09 (A_ki-GM ) 4-8+2ar 12:27:10 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-8+2D = 4-8+[6,2]<最大値出現数:1> = 4 12:27:26 *A_ki-GM topic : [洞窟入口][細身x1,赤帽子x3,mool]-20-[Inaba] 12:27:31 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 12:27:34 (A_ki-GM ) 瀕死の赤帽お代わり! 12:27:44 (A_ki-GM ) 赤帽3連撃! 10! 細身1撃! 11! 12:27:47 (mool ) 2d6+7 回避!赤帽J 12:27:48 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,5]+7 = 15 12:27:52 (mool ) 2d6+7 回避!赤帽K 12:27:52 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [5,4]+7 = 16 12:27:55 (mool ) 2d6+7 回避!赤帽L 12:27:55 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [6,5]+7 = 18 12:28:01 (mool ) 2d6+7 回避!ボガ 12:28:01 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [4,3]+7 = 14 12:28:10 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 12:28:30 (mool ) 2d6+7+1 フリッサで攻撃>赤帽J 12:28:31 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7+1 = [6,3]+7+1 = 17 12:28:38 (A_ki-GM ) 命中! 12:28:39 (mool ) r13+8@9 フリッサでダメージ 12:28:40 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8@9 = [1,6:4]+8 = 12 12:28:59 (A_ki-GM ) 4-7+2ar 12:29:00 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-7+2D = 4-7+[2,3] = 2 12:29:08 *A_ki-GM topic : [洞窟入口][細身x1,赤帽子x2,mool]-20-[Inaba] 12:29:11 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 12:29:17 (A_ki-GM ) 赤帽2連撃! 10! 細身1撃! 11! 12:29:20 (mool ) 2d6+7 回避!赤帽K 12:29:20 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [6,4]+7 = 17 12:29:24 (mool ) 2d6+7 回避!赤帽L 12:29:25 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [5,5]+7 = 17 12:29:29 (mool ) 2d6+7 回避!ボガ 12:29:30 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [5,5]+7 = 17 12:29:35 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 12:29:44 (mool ) 2d6+7+1 フリッサで攻撃>赤帽K 12:29:44 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7+1 = [4,5]+7+1 = 17 12:29:59 (A_ki-GM ) 命中! 12:30:01 (mool ) r13+8@9 フリッサでダメージ 12:30:02 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8@9 = [1,6:4]+8 = 12 12:30:17 (A_ki-GM ) 4-8+2ar 12:30:18 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-8+2D = 4-8+[6,5]<最大値出現数:1> = 7 12:30:26 *A_ki-GM topic : [洞窟入口][細身x1,赤帽子x1,mool]-20-[Inaba] 12:30:45 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 12:31:03 (A_ki-GM ) 細身と赤帽子は離脱を宣言! やってられるかー! 12:31:11 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 12:31:25 (mool ) 赤帽を攻撃 12:31:31 (mool ) 2d6+7+1 フリッサで攻撃>赤帽 12:31:32 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7+1 = [3,1]+7+1 = 12 12:31:36 (A_ki-GM ) 命中! 12:31:38 (mool ) r13+8@9 フリッサでダメージ 12:31:39 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8@9 = [3,1:2]+8 = 10 12:31:49 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 12:31:52 (A_ki-GM ) さよーならー 12:32:02 (A_ki-GM ) 奥へ逃げ込んでいきました 12:32:27 (A_ki-GM ) 洞窟の中は真っ暗闇です 12:32:37 (Inaba ) 【イナバ】「モール、中は暗くて危険です。ここはこの程度でよしとしましょう」 12:33:35 (A_ki-GM ) 戦闘終了~ 12:33:59 (mool ) 死屍累々だね 12:34:34 (Inaba ) ボガ2体と赤帽12体かな? 12:34:46 (mool ) 一応ボガを尋問してここにどれだけの蛮族が巣食っていたか聞き出そうか 12:35:04 (Inaba ) まかせたー 12:35:12 (mool ) 赤帽は11体、1体逃した 12:35:26 (Inaba ) おおう 12:35:39 (A_ki-GM ) 【ボガード】「ふっ、俺様。口、固い。喋る、思うか?」 12:36:21 (A_ki-GM ) 【ボガード】「奥、偉い2体、弱い1体、逃げた腑抜け、以上(ぺーらぺーら」 12:37:04 (A_ki-GM ) 【ボガード】「Y字路、左。十字路、正面。ダブルドア。親玉(ぺーらぺーら」 12:39:03 (Inaba ) これは魔晶石が足りないなぁ 12:39:33 (mool ) 【ムール】「中にはこいつらより更に強い親玉が2体いるそうです。こっちで止めを刺すのでイナバはめぼしいものを拾っといて下さい。さっさと移動するとしましょう。」 12:39:58 (Inaba ) 【イナバ】「分かりました」ごそごそ 12:40:26 (mool ) 止めぐさぐさ×13 12:40:48 (A_ki-GM ) 39ラウンドかかりました 12:41:02 (Inaba ) 2d6+1 お宝赤帽1 12:41:03 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [3,2]+1 = 6 12:41:07 (Inaba ) 2d6+1 お宝赤帽2 12:41:08 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [1,1]+1 = 3 12:41:11 (A_ki-GM ) 6分半、1体漁る時間より短いですね 12:41:12 (Inaba ) 2d6+1 お宝赤帽3 12:41:13 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [3,3]+1 = 7 12:41:17 (Inaba ) 2d6+1 お宝赤帽4 12:41:18 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [5,2]+1 = 8 12:41:20 (A_ki-GM ) では、危険感知~ 12:41:34 (Inaba ) ごそごそ・・・あれ? 12:41:36 (mool ) 2d6+7 スカウト知力 12:41:36 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [4,1]+7 = 12 12:41:41 (A_ki-GM ) では、危険感知~ 12:41:44 (Inaba ) 2d6+10 冒険者知力 12:41:45 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [3,4]+10 = 17 12:42:01 (A_ki-GM ) 自動 赤い髪(10G) 12:42:02 (A_ki-GM ) 自動 赤い髪(10G) 12:42:03 (A_ki-GM ) 自動 赤い髪(10G) 12:42:04 (A_ki-GM ) 自動 赤い髪(10G) 12:42:11 (A_ki-GM ) 自動 赤い髪(10G) 12:42:12 (A_ki-GM ) 自動 赤い髪(10G) 12:42:16 (A_ki-GM ) 5~8 武器(30G) 12:42:17 (A_ki-GM ) 5~8 武器(30G) 12:42:18 (A_ki-GM ) 5~8 武器(30G) 12:42:24 (A_ki-GM ) 2~4 なし 12:42:36 (Inaba ) とりあえず、全員分漁ったでいいのかな? 12:42:38 (A_ki-GM ) 2個赤い髪誤爆しました~ 12:42:46 (A_ki-GM ) うんにゃ、この4体だけ 12:42:57 (Inaba ) おおう、 12:43:14 (mool ) 間に合わないか、何ラウンド後の話? 12:44:10 *A_ki-GM topic : [長身x2,細身x1,赤帽子x2]-10-[洞窟入口][mool,Inaba] 12:44:35 (A_ki-GM ) 40分も漁っていたから出てくるよねっ! 12:44:57 (Inaba ) まあそうだねっ 12:45:07 (mool ) そりゃそうだ 12:45:27 (A_ki-GM ) では、先制値判定どうぞ~! 12:45:45 (mool ) 2d6+6 スカウト敏捷 12:45:45 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [3,1]+6 = 10 12:46:12 (mool ) ぎゃー、もう変転使ってるw 12:47:03 *A_ki-GM topic : [赤帽子x2]-10-[洞窟入口][長身x2,細身x1,mool,Inaba] 12:47:25 (mool ) 魔物判定OK 12:47:25 (A_ki-GM ) まず、細身がイナバを11と言って殴る 12:47:28 (A_ki-GM ) OK 12:47:47 (mool ) 2d6+6 セージ 12:47:48 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6 = [5,3]+6 = 14 12:47:51 (Inaba ) 2d6+6 長身魔物判定 12:47:52 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [1,6]+6 = 13 12:48:10 (A_ki-GM ) 弱点判明! 12:48:16 (A_ki-GM ) 物理ダメージ+2! 12:48:17 (A_ki-GM )   12:48:19 (A_ki-GM ) 4LV ボガードソーズマン 12:48:19 (A_ki-GM ) 知能 12:48:19 (A_ki-GM ) 低い 12:48:19 (A_ki-GM ) 知覚 12:48:19 (A_ki-GM ) 五感(暗視) 12:48:19 (A_ki-GM ) 言語 12:48:19 (A_ki-GM ) 汎用蛮族語、妖魔語 12:48:19 (A_ki-GM ) 生息地 12:48:19 (A_ki-GM ) 山、森 12:48:19 (A_ki-GM ) 反応 12:48:19 (A_ki-GM ) 敵対的 12:48:19 (A_ki-GM ) 知名度/弱点値 12:48:19 (A_ki-GM ) 9/14 12:48:19 (A_ki-GM ) 先制値 12:48:19 (A_ki-GM ) 11 12:48:19 (A_ki-GM ) 移動速度 12:48:19 (A_ki-GM ) 20 12:48:19 (A_ki-GM ) 生命抵抗力 12:48:19 (A_ki-GM ) 4(11) 12:48:19 (A_ki-GM ) 精神抵抗力 12:48:19 (A_ki-GM ) 4(11) 12:48:19 (A_ki-GM )   攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 12:48:19 (A_ki-GM ) 武器 5(12) 2d+3 6(13) 2 21 14 12:48:19 (A_ki-GM ) 特殊能力 12:48:19 (A_ki-GM ) 「2回攻撃&双撃」 12:48:19 (A_ki-GM )  両手に持った武器で、それぞれ1回ずつ攻撃できます。対象は2回同じキャラクターでも、異なるキャラクターでも構いません。 12:48:19 (A_ki-GM ) 「連続攻撃」 12:48:19 (A_ki-GM )  攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中してもこの効果はありません。 12:48:19 (A_ki-GM ) 「練技」 12:48:19 (A_ki-GM )  【キャッツアイ】の練技を使用します。 12:48:19 (A_ki-GM ) 弱点 12:48:19 (A_ki-GM ) 物理ダメージ+2 12:48:19 (A_ki-GM ) 戦利品 2~5 武器x2(60G) 12:48:19 (A_ki-GM ) 6~ 鋭い武器x2(200G) 12:48:19 (A_ki-GM )  通常よりも細く、長身のボガードです。高いい動力を持ち、両手に持った剣で2回攻撃してきます。ボガードの中では優良種として扱われ、主に隠密行動や斥候などの役割を任されます。 12:48:20 (A_ki-GM )   12:51:27 (Inaba ) 2d6+2 回避(細身) 12:51:28 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [3,6]+2 = 11 12:51:34 (Inaba ) 回避ー 12:52:15 (A_ki-GM ) 続いて、長身がイナバを12と言って2回殴る 12:53:09 (Inaba ) 2d6+2 長身回避1 12:53:10 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [5,3]+2 = 10 12:53:20 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 12:53:21 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [5,1]+3 = 9 12:53:33 (Inaba ) 2d6+2 長身回避2 12:53:33 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [2,6]+2 = 10 12:53:43 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 12:53:44 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [1,5]+3 = 9 12:54:24 (A_ki-GM ) 最後に、長身がイナバとムールを12と言って1回ずつ殴る 12:54:45 (Inaba ) 2d6+2 長身B回避1 12:54:45 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [1,6]+2 = 9 12:54:49 (mool ) 2d6+7 回避! 12:54:49 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [4,6]+7 = 17 12:54:54 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 12:54:56 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [5,6]+3 = 14 12:55:33 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 12:55:55 (Inaba ) 長身Aにブランドウェポン 12:56:07 (Inaba ) 2d6+6 その武器はなまくらに 12:56:08 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+6 = [1,4]+6 = 11 12:56:24 (A_ki-GM ) 耐えた! 12:56:30 (Inaba ) ダメだー 12:57:03 (mool ) 挑発無駄だな、数が多すぎるw 12:57:36 (mool ) ソーズマンAを普通に殴る 12:57:55 (mool ) 2d6+7 フリッサで攻撃 12:57:55 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [6,5]+7 = 18 12:58:06 (A_ki-GM ) 命中! 12:58:18 (mool ) r13+8+2@9 フリッサでダメージ 12:58:19 (Aki-Dice ) mool -> Rate13+8+2@9 = [5,1:3]+8+2 = 13 12:58:55 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 12:59:04 (A_ki-GM ) まず、細身がイナバを11と言って殴る 12:59:19 (Inaba ) 2d6+2 細身回避 12:59:20 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [4,6]+2 = 12 12:59:24 (Inaba ) ふぃー 12:59:37 (mool ) 拍手ー 12:59:53 (A_ki-GM ) 続いて、長身がキャッツアイ使用、イナバとムールを13と言って1回ずつ殴る 13:00:09 (mool ) 2d6+7 回避! 13:00:09 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [6,4]+7 = 17 13:00:11 (Inaba ) 2d6+2 長身回避 13:00:12 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [5,6]+2 = 13 13:00:16 (Inaba ) ふいふいー 13:00:23 (mool ) すげーw 13:00:31 (A_ki-GM ) 最後に、長身がキャッツアイ使用、イナバとムールを13と言って1回ずつ殴る 13:00:47 (mool ) 2d6+7 回避! 13:00:48 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [6,1]+7 = 14 13:00:49 (Inaba ) 2d6+2 長身回避ー2 13:00:49 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [4,2]+2 = 8 13:00:55 (Inaba ) やはり無理ー 13:00:57 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 13:00:58 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [2,5]+3 = 10 13:01:14 (Inaba ) 倒れましたHP-5 13:01:18 (mool ) いや、むしろよく耐えた 13:01:26 (Inaba ) 2d6+7-5 生死判定 13:01:27 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+7-5 = [4,6]+7-5 = 12 13:01:28 (A_ki-GM ) うむ、想像以上に耐えた 13:01:38 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 13:01:48 (mool ) ソーズマンAを普通に殴る 13:02:02 (mool ) 2d6+7 フリッサで攻撃 13:02:03 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [1,2]+7 = 10 13:02:08 (A_ki-GM ) ひらり 13:02:17 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 13:02:57 (A_ki-GM ) 長身sがムールを13と言って2回ずつ殴る。細身がムールを11と言って1回殴る。 13:03:14 (mool ) 2d6+7 回避!ソーズA 13:03:15 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,6]+7 = 16 13:03:19 (mool ) 2d6+7 回避!ソーズB 13:03:20 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [6,3]+7 = 16 13:03:32 (mool ) 2d6+7 回避!並ボガ 13:03:33 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [1,2]+7 = 10 13:03:42 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 13:03:43 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [4,1]+3 = 8 13:03:55 (A_ki-GM ) ソーズマンは2回攻撃だよ 13:04:01 (mool ) おう 13:04:05 (mool ) 2d6+7 回避!ソーズA 13:04:06 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [5,5]+7 = 17 13:04:10 (mool ) 2d6+7 回避!ソーズB 13:04:10 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [1,3]+7 = 11 13:04:15 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 13:04:16 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [1,4]+3 = 8 13:04:36 (A_ki-GM ) 並ボガとソーズBの追い討ち! 13:04:44 (mool ) 2d6+7 回避!ソーズB 13:04:45 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,5]+7 = 15 13:04:54 (mool ) 2d6+7 回避!並ボガ 13:04:55 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,6]+7 = 16 13:05:02 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 13:05:36 (mool ) 2d6+7 フリッサで攻撃>ソーズA 13:05:37 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,2]+7 = 12 13:05:53 (A_ki-GM ) ひらり 13:06:16 (A_ki-GM ) 長身sがムールを13と言って2回ずつ殴る。細身がムールを11と言って1回殴る。 13:06:21 (mool ) 2d6+7 回避!ソーズA 13:06:23 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [5,1]+7 = 13 13:06:26 (mool ) 2d6+7 回避!ソーズB 13:06:27 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [5,6]+7 = 18 13:06:30 (mool ) 2d6+7 回避!並ボガ 13:06:31 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [1,3]+7 = 11 13:06:38 (mool ) あぶねーw 13:06:46 (mool ) 2d6+7 回避!ソーズA 13:06:46 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [2,5]+7 = 14 13:06:50 (mool ) 2d6+7 回避!ソーズB 13:06:51 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [2,5]+7 = 14 13:07:01 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 13:07:11 (mool ) 2d6+7 フリッサで攻撃>ソーズA 13:07:12 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,3]+7 = 13 13:07:17 (A_ki-GM ) ひらり 13:07:26 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 13:07:34 (A_ki-GM ) 長身sがムールを13と言って2回ずつ殴る。細身がムールを11と言って1回殴る。 13:07:41 (mool ) 2d6+7 回避!ソーズA 13:07:42 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [2,2]+7 = 11 13:07:48 (mool ) 2d6+7 回避!ソーズA2 13:07:48 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [5,1]+7 = 13 13:07:52 (mool ) 2d6+7 回避!ソーズB 13:07:53 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [1,5]+7 = 13 13:07:57 (mool ) 2d6+7 回避!ソーズB2 13:07:58 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,2]+7 = 12 13:08:05 (mool ) 2d6+7 回避!並ボガ 13:08:06 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [2,2]+7 = 11 13:08:08 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 13:08:08 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [3,6]+3 = 12 13:08:10 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 13:08:11 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [2,6]+3 = 11 13:08:21 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 13:08:43 (mool ) 残り1w 13:08:59 (mool ) イナバにアウェイクンポーション 13:09:48 (Inaba ) 起き上がって、魔法制御で魔晶石を使ってイナバとムールにウィスパーヒール 13:09:59 (Inaba ) 2d6+10 ウィスパーヒール 13:10:00 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [2,5]+10 = 17 13:10:12 (Inaba ) 二人とも10点回復ー 13:10:20 (mool ) 11/24 13:10:27 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 13:10:48 (A_ki-GM ) 長身sがキャッツアイを使ってムールを13と言って2回ずつ殴る。細身がイナバを11と言って1回殴る。 13:11:02 (mool ) 2d6+7 回避!ソーズA 13:11:03 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [6,2]+7 = 15 13:11:08 (mool ) 2d6+7 回避!ソーズA2 13:11:09 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [5,3]+7 = 15 13:11:13 (mool ) 2d6+7 回避!ソーズB 13:11:14 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [3,1]+7 = 11 13:11:18 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 13:11:18 (mool ) 2d6+7 回避!ソーズB2 13:11:19 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+7 = [1,1]+7 = 9 13:11:19 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [6,5]+3 = 14 13:11:23 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 13:11:24 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [5,4]+3 = 12 13:12:12 (Inaba ) 2d6+2 回避 13:12:13 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [5,5]+2 = 12 13:12:22 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 13:12:36 (mool ) -7でばったり 13:13:25 (mool ) 2d6+6-7 生命力抵抗 13:13:26 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6-7 = [2,6]+6-7 = 7 13:13:54 (Inaba ) 魔晶石を使ってソーズAにウィンドカッター 13:14:14 (Inaba ) 2d6+10 ウィンドカッター 13:14:15 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+10 = [4,5]+10 = 19 13:14:21 (A_ki-GM ) 抵抗失敗! 13:14:30 (Inaba ) r10+10@10 ウィンドダメージ 13:14:31 (Aki-Dice ) Inaba -> Rate10+10@10 = [3,3:3]+10 = 13 13:15:19 (A_ki-GM ) 4-3+2ar 生死判定 13:15:20 (Aki-Dice ) あきGM -> 4-3+2D = 4-3+[6,1]<最大値出現数:1> = 8 13:15:30 *A_ki-GM topic : [赤帽子x2]-10-[洞窟入口][長身x1,細身x1,mool,Inaba] 13:16:04 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド! 13:16:46 (A_ki-GM ) 長身sが何やら喚く(汎用蛮族語)。細身がイナバを11と言って1回殴る。 13:17:01 (Inaba ) 2d6+2 回避 13:17:01 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [6,1]+2 = 9 13:17:09 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 13:17:10 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [6,3]+3 = 12 13:17:31 (Inaba ) まだ立ってる1/29 13:17:43 (A_ki-GM ) mgk! 13:18:01 (A_ki-GM ) 細身の追い討ち! イナバに11! 13:18:16 (Inaba ) 2d6+2 もうダメー 13:18:17 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+2 = [4,4]+2 = 10 13:18:20 (Inaba ) ダメだー 13:18:23 (A_ki-GM ) 2d+3 物理ダメージ 13:18:25 (Aki-Dice ) あきGM -> 2D+3 = [4,5]+3 = 12 13:18:37 (Inaba ) 倒れたーHP-9 13:18:48 (Inaba ) 2d6+7-9 生死判定 13:18:48 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+7-9 = [2,1]+7-9 = 1 13:18:56 (Inaba ) アブアブ 13:18:59 (Inaba ) ないない 13:19:06 (mool ) 危なすぎ 13:19:12 (A_ki-GM ) ずーるずーる 13:19:15 (A_ki-GM ) ぽいちょ 13:19:21 (A_ki-GM ) がちゃん 13:20:10 (A_ki-GM ) と言う訳で、装備を全部剥かれて、1時間放置 13:20:26 (A_ki-GM ) 生死判定残り5回どうぞ 13:20:41 (mool ) 2d6+6-7 生命力抵抗 13:20:42 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6-7 = [1,6]+6-7 = 6 13:20:44 (mool ) 2d6+6-7 生命力抵抗 13:20:45 (Aki-Dice ) mool -> 2D6+6-7 = [1,1]+6-7 = 1 13:20:50 (mool ) あ 13:20:54 (A_ki-GM ) あ 13:20:56 (Inaba ) あ 13:21:36 (Inaba ) 2d6+7-9 生死判定1 13:21:37 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+7-9 = [3,6]+7-9 = 7 13:21:40 (A_ki-GM ) イナバ、頑張れ 13:21:40 (Inaba ) 2d6+7-9 生死判定2 13:21:41 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+7-9 = [1,2]+7-9 = 1 13:21:45 (Inaba ) 2d6+7-9 生死判定3 13:21:47 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+7-9 = [3,3]+7-9 = 4 13:21:50 (Inaba ) 2d6+7-9 生死判定4 13:21:51 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+7-9 = [1,1]+7-9 = 0 13:21:53 (Inaba ) あ 13:21:54 (A_ki-GM ) あ 13:21:58 (mool ) あー 13:21:58 (Inaba ) あ 13:22:01 (Inaba ) あれー 13:23:05 (A_ki-GM ) では、そこにグラップラーが一人、殴り込んできて 13:23:23 (A_ki-GM ) 長身、細身、赤帽子をなぎ倒すと 13:23:58 (A_ki-GM ) ムールとイナバの死体を背負って、“遺跡の街”まで3日間 13:24:52 (A_ki-GM ) 二人とも穢れ表を振ってください 13:25:49 (mool ) 3日なら2dかな 13:25:56 (A_ki-GM ) ですね 13:26:22 (mool ) 2d 穢れー 13:26:23 (Aki-Dice ) mool -> 2D = [1,3] = 4 13:26:23 (Inaba ) 2d6 穢れちゃったウサ 13:26:24 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6 = [3,2] = 5 13:26:29 (A_ki-GM ) 7以下なら穢れが1溜まるだけで済みます 13:26:53 (A_ki-GM ) 【ヨハン】「無事か! ムール、イナバ!」 13:27:36 (A_ki-GM ) 死ぬ直前1時間の記憶はぶっ飛んでいるので 13:27:56 (A_ki-GM ) 長身との戦いの記憶はありません 13:28:08 (A_ki-GM ) その前の赤帽子無双の記憶はあります 13:28:13 (mool ) 【ムール】「うーん、ここはどこだ……」 13:28:13 (Inaba ) 【イナバ】「うーん、毛皮が冷たいウサ…」 13:29:34 (A_ki-GM ) 【ヨハン】「ここは“遺跡の街”だ。お前たちは長身の蛮族に捕らえられていたんだ。覚えているか?」 13:30:31 (Inaba ) 【イナバ】「うーん、確かスパーク祭りをやっていて…ダメだ思い出せない!」 13:30:50 (mool ) 【ムール】「うーん、なんとなく蛮族を大勢倒したのは覚えているのだが……」 13:31:55 (A_ki-GM ) 【ヨハン】「まぁいい。これはお前たちに渡しておく。今回の冒険には俺もついていく。いいな?」 13:32:07 (A_ki-GM ) つ【借金1万ガメルの証書】 13:32:54 (mool ) 【ムール】「なるほど、ということは俺達は死んでいたのか。迷惑を掛けたようだね。」 13:33:47 (A_ki-GM ) 【ヨハン】「いや、俺がもう少し早く着いていれば、お前たちを死なせずに済んだかもしれない。こちらこそ済まない」 13:34:50 (A_ki-GM ) 【ヨハン】「奴らから剥いだ戦利品だ。借金の充当に当てるといい。それと、蛮族退治の懸賞金もお前たちで分けておけ」 13:35:44 (Inaba ) 【イナバ】「助けてくれたのは感謝します。だけど冒険はご遠慮下さい。あなたのような高名な冒険者と我らでは格が違い過ぎますから」 13:36:19 (A_ki-GM ) つ【8000ガメル】【赤帽子12体の戦利品】【細身3体の戦利品】【長身2体の戦利品】 13:37:17 (Inaba ) 戦利品は振っていいのかな? 13:37:19 (A_ki-GM ) 【ヨハン】「何を言っている、ムール。お前の名は羊歯椅子亭の外にまで広まっているではないか」 13:37:21 (A_ki-GM ) うん 13:37:52 (A_ki-GM ) で、それを振りつつお昼にしましょう 13:38:00 (A_ki-GM ) 14時頃再開で 13:38:11 (mool ) 【ムール】「あと、褒章にについてもせめて頭割りで、我々2名だけで受け取れるものではないです。」 13:38:31 (Inaba ) 2d6+1 赤帽宝1 13:38:33 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [6,6]+1 = 13 13:38:38 (Inaba ) 2d6+1 赤帽宝2 13:38:39 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [5,6]+1 = 12 13:38:43 (Inaba ) 2d6+1 赤帽宝3 13:38:43 (A_ki-GM ) 【ヨハン】「じゃあ私が2000、お前たちが3000ずつだな」 13:38:44 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [4,6]+1 = 11 13:38:49 (Inaba ) 2d6+1 赤帽宝4 13:38:50 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [4,2]+1 = 7 13:38:54 (Inaba ) 2d6+1 赤帽宝5 13:38:55 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [6,2]+1 = 9 13:39:00 (Inaba ) 2d6+1 赤帽宝6 13:39:01 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [2,5]+1 = 8 13:39:05 (Inaba ) 2d6+1 赤帽宝7 13:39:06 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [6,5]+1 = 12 13:39:09 (Inaba ) 2d6+1 赤帽宝8 13:39:10 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [2,2]+1 = 5 13:39:13 (Inaba ) 2d6+1 赤帽宝9 13:39:14 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [6,4]+1 = 11 13:39:18 (Inaba ) 2d6+1 赤帽宝10 13:39:18 (mool ) 【ムール】「わかりました。ではありがたく頂くとします」 13:39:19 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [3,3]+1 = 7 13:39:23 (Inaba ) 2d6+1 赤帽宝11 13:39:23 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [5,5]+1 = 11 13:39:28 (Inaba ) 2d6+1 赤帽宝12 13:39:29 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [1,6]+1 = 8 13:39:39 (Inaba ) 2d6+1 細身宝1 13:39:40 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [3,5]+1 = 9 13:39:47 (Inaba ) 2d6+1 細身宝2 13:39:48 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [4,6]+1 = 11 13:39:52 (Inaba ) 2d6+1 細身宝3 13:39:53 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [5,1]+1 = 7 13:40:04 (A_ki-GM ) 7つの意匠を凝らした武器(150G)と5つの武器(30G) 13:40:08 (Inaba ) 2d6+1 長身宝1 13:40:09 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [6,1]+1 = 8 13:40:12 (Inaba ) 2d6+1 細身宝2 13:40:13 (Aki-Dice ) Inaba -> 2D6+1 = [3,2]+1 = 6 13:40:20 (A_ki-GM ) 3つの意匠を凝らした武器(150G) 13:40:40 (A_ki-GM ) 2つの鋭い武器(200G) 13:40:54 (A_ki-GM ) 2050Gかな 13:41:01 (Inaba ) そうだね 13:41:33 (A_ki-GM ) 経験値は1000XP+モンスター経験値410XP 13:41:57 (mool ) 夜襲時の310Gと併せて2360Gか 13:42:06 (Inaba ) 経験値入るの? 13:42:50 (A_ki-GM ) 経験点:1410XP、報酬:4180ガメル、名誉点:剣の欠片8つ分、能力値の成長、を得ます。 13:43:17 (A_ki-GM ) というわけで、飯ブレイク 13:43:19 (A_ki-GM ) ノシ 13:43:24 *nick A_ki-GM → Awayki-GM 13:43:39 (Inaba ) ちょっと14時はつらい、14時30分にしてくれない? 13:51:36 (mool ) d66 トースト焼きつつ能力値成長 13:51:37 (Aki-Dice ) mool -> D66 = [6,3] = 63 13:52:21 (mool ) むー、筋力上げる 13:56:55 (Inaba ) d66 私も成長しとくか 13:56:56 (Aki-Dice ) Inaba -> D66 = [2,4] = 24 13:57:20 (Inaba ) 生命力だねー 14:01:47 *nick Awayki-GM → A_ki-GM 14:04:29 (mool ) とりあえず借金は9000返して手元に1000だけ残す 14:05:20 (mool ) 技能成長はフェンサーとスカウトを5に伸ばす 14:07:04 (mool ) 特技はトレジャーハントとマルチアクション(いずれもルルブ2収録)修得、以上 14:07:46 (Inaba ) あれ?特技って冒険者レベルが奇数の時じゃないの?技能レベルなの? 14:09:08 (mool ) トレジャーハントはスカウト5でもらえる自動修得特技。ルルブ2にはいくつかそういう特技が存在する 14:09:37 (Inaba ) おおう 14:10:14 (mool ) グラップラーの投げ攻撃とか追加攻撃特技みたいな感じ 14:11:19 (A_ki-GM ) イナバはセージ5の追加特技を狙うといいかも 14:11:37 (Inaba ) ルルブ2を買ってからだな 14:11:43 (Inaba ) 今度買っとくよ 14:12:20 (Inaba ) とりあえず経験値は保留しておこう 14:13:54 (Inaba ) 借金は3000Gに減らして、手元には530G残しておこう 14:16:53 (A_ki-GM ) 行けるようになったら声掛けてくれー 14:17:54 (Inaba ) こっちはオッケー 14:17:58 (mool ) とりあえずざっとアップまで終わりましたー 14:18:05 (Inaba ) おおっとアウェイクンポーション買おう 14:18:16 (mool ) それは重要 14:18:28 (Inaba ) 2個買った 14:18:41 (A_ki-GM ) 剣の欠片振った? 14:19:03 (mool ) じゃあ、4dずつ振りますか 14:19:30 (mool ) 4d 名誉点 14:19:31 (Aki-Dice ) mool -> 4D = [5,6,6,1] = 18 14:19:31 (Inaba ) お宝いっぱい振ったから全部振っていいよ 14:19:44 (mool ) 4d 名誉点では残り 14:19:44 (Aki-Dice ) mool -> 4D = [5,5,3,4] = 17 14:19:54 (A_ki-GM ) 経験点:1410XP、報酬:4180ガメル、名誉点:35点、能力値の成長、を得ます。

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