Akuto2Wiki
http://w.atwiki.jp/akuto2/
Akuto2Wiki
ja
2018-11-18T22:25:36+09:00
1542547536
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このWikiを使うにあたっての諸注意
https://w.atwiki.jp/akuto2/pages/34.html
**このWikiを使うにあたって
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このWikiはakuto2が管理しています。
編集はakuto2しかできないようになっています。なのでもしこの情報が載ってないなどがありましたらコメント欄に連絡をお願いします。
**コメント欄での注意
----
modの不具合などに関するコメントはできるだけ細かく伝えてほしいです。
もし、コメントでは短くて伝えづらい場合や画像などを伝えたい場合はトップページに書いてあるメールアドレスまで報告をお願いします。
クラッシュした場合はクラッシュレポートをここのコメント欄に張り付けるのではなく、メールでファイルを送ってください。非常に見づらくなってしまい、幅を取ってしまいます。
基本的にコメントは全部読みますが反応しません。そこはご了承ください。
もし、既出の不具合であったり直し方を分かっている方がいればコメントで指摘をお願いいたします。
この注意に反している、もしくは迷惑なコメントがあった場合削除させていく可能性があるので注意してください。
答えてほしい質問はTwitterでリプライを送ってくだされば基本的には返します。
2018-11-18T22:25:36+09:00
1542547536
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Mod制作メモ/自作Modメモ/D3仕様メモ/コメント
https://w.atwiki.jp/akuto2/pages/33.html
-たまーにランダムに隕石を落としてその中にあるってのはどうでしょうか? - 名無しさん (2018-10-17 07:23:20)
--AEかな() - 名無しさん (2018-10-19 01:14:01)
-クトゥルフ神話も欲しいです - 名無しさん (2018-10-29 20:30:44)
-日本神話も - ザッキー (2018-12-08 08:52:55)
--あ、予定に入ってた - 名無しさん (2018-12-08 08:53:38)
2018-12-08T08:53:38+09:00
1544226818
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Mod制作メモ/自作Modメモ/D3仕様メモ
https://w.atwiki.jp/akuto2/pages/32.html
**Different Dimension Devices仕様メモ
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D3で使う予定の神様の力を書いておきます。
コメントやツイッターでアイディア募集中です。
*使う予定の神話
・ギリシャ神話
・北欧神話
・日本神話
*使う予定の神と力
|MIDDLE:名前|MIDDLE:神話|MIDDLE:力|MIDDLE:詳細|
|MIDDLE:ヘパイストス|MIDDLE:ギリシャ神話|MIDDLE:炎|MIDDLE:炎を操れるようになる。&br()今のところ完全に使えるための一部として使う予定|
|MIDDLE:ポセイドン|MIDDLE:ギリシャ神話|MIDDLE:水|MIDDLE:水を操れるようになる。&br()今のところ完全に使えるための一部として使う予定|
|MIDDLE:アポロン|MIDDLE:ギリシャ神話|MIDDLE:光|MIDDLE:光を操れるようになる。&br()今のところ完全に使えるための一部として使う予定|
|MIDDLE:ガイア|MIDDLE:ギリシャ神話|MIDDLE:草|MIDDLE:作物関連を操れるようになる。&br()今のところ完全に使えるための一部として使う予定|
|MIDDLE:アネモイ|MIDDLE:ギリシャ神話|MIDDLE:風|MIDDLE:風を操れるようになる。&br()今のところ完全に使えるための一部として使う予定|
|MIDDLE:ハーデス|MIDDLE:ギリシャ神話|MIDDLE:雪|MIDDLE:雪・氷を操れるようになる。&br()今のところ完全に使えるための一部として使う予定|
|MIDDLE:アレス|MIDDLE:ギリシャ神話|MIDDLE:攻|MIDDLE:攻撃力を上げる。&br()今のところ完全に使えるための一部として使う予定|
|MIDDLE:アテネ|MIDDLE:ギリシャ神話|MIDDLE:草|MIDDLE:防御力を上げる。&br()今のところ完全に使えるための一部として使う予定|
|MIDDLE:アルテミス|MIDDLE:ギリシャ神話|MIDDLE:月|MIDDLE:弓関連のもの。&br()|
|MIDDLE:ゼウス|MIDDLE:ギリシャ神話|MIDDLE:雷|MIDDLE:天候、雷を扱えるようになる。&br()|
*追加予定アイテム
Dimension
2018-12-11T14:15:47+09:00
1544505347
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Mod制作メモ/アイテムの追加
https://w.atwiki.jp/akuto2/pages/31.html
**無機能アイテムの追加
----
*コード
-SampleCore.java
#codehighlight(java){{
package wiki;
import cpw.mods.fml.common.Mod;
import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.item.Item;
@Mod(modid = "SampleMod", name = "SampleMod", version = "1.0.0")
public class SampleCore {
public static Item sampleItem;
@EventHandler
public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
sampleItem = new SampleItem();
GameRegistry.registerItem(sampleItem, "sampleItem");
}
}
}}
-SampleItem.java
#codehighlight(java){{
package wiki;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraft.item.Item;
public class SampleItem extends Item {
public SampleItem() {
setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
setUnlocalizedName("sampleItem");
setTextureName("sample:sampleitem");
setHasSubtypes(fa
2018-09-05T11:54:23+09:00
1536116063
-
Mod制作メモ/関数まとめ
https://w.atwiki.jp/akuto2/pages/30.html
#contents()
----
*Block
setBlockName(String)
ブロックのシステム名を決める
setCreativeTab(CreativeTab)
クリエイティブの時に入れるタブを決める
setHardness(float)
ブロックの硬さを決める
setResistance(float)
ブロックの爆発耐性を決める
getIcon(int, int)
ブロックのテクスチャを向きごとに決める
registerBlockIcons(IIconRegister)
ブロックのテクスチャを指定する
*Item
setUnlocalizedName(String)
アイテムのシステム名を決める
setCreativeTab(CreativeTab)
クリエイティブの時に入れるタブを決める
setTextureName(String)
テクスチャを決める
2018-05-21T17:01:46+09:00
1526889706
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Mod制作メモ/レシピの追加
https://w.atwiki.jp/akuto2/pages/29.html
**クラフトレシピと精錬レシピの追加
----
*コード
-Sample.java
#codehighlight(Java){{
package Sample;
import cpw.mods.fml.common.Mod;
import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
import net.minecraft.init.Blocks;
import net.minecraft.init.Items;
import net.minecraft.item.ItemStack;
@Mod(modid = "SampleMod", name = "SampleMod", version = "1.0")
public class Sample {
@EventHandler
public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) {
}
@EventHandler
public void init(FMLInitializationEvent event) {
GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Items.diamond),
"XXX",
"XXX",
"XXX",
'X', Blocks.cobblestone
);
GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Items.emerald),
"X X",
'X', Blocks.dirt
);
GameRegistry.addRecipe(ne
2018-04-11T23:05:04+09:00
1523455504
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PEEX/コメント
https://w.atwiki.jp/akuto2/pages/28.html
-wikiの情報更新して欲しいです! - 名無しさん 2018-03-18 14:39:32
-MinecraftForge 1.7.10-10.13.4.1614起動確新です! - 名無しさん 2018-03-18 14:41:25
-コンデンサー - 名無しさん (2018-03-22 16:53:15)
-コンデンサーグレード0でBCのゲートを量産したらすべて基本ゲートになりますがこれは使用ですか?? - 名無しさん (2018-03-22 16:54:53)
-↑ - 名無しさん (2018-03-27 18:04:45)
-ゲートは特殊なIDが使われていて直すのが難しいからだと、、、 - 名無しさん (2018-03-27 18:06:26)
-ブルーマター、カオスマター装備とかは作らないんです? - 名無しさん (2018-04-30 21:38:31)
-ブルーマターブロックとカオスマターブロックの可逆は無いんですかね?ここら辺はリバースクラフト系のMODが必要なのでしょうか? - 名無しさん (2018-06-03 10:40:31)
-錬成版などに貯められるEMCの量を増やしてくれるとありがたいです。といっても技術的に21億あたりが限界なんですかね… - 名無しさん (2018-06-09 16:05:17)
--Mod自体を書き換えないと増やせないと思う - 名無しさん (2018-06-10 19:58:25)
--符号付き32bit整数型の限界だったかと - 名無しさん (2019-01-26 13:11:40)
-EMCコレクターMk7からEMCが設定されていない?計算していない?のですが仕様ですか? - 名無しさん (2018-07-06 17:42:28)
--質問するなら、自分でコマンド使ってEMC設定した方が早い気が - 名無しさん (2018-07-07 07:24:34)
--EMCコレクターMK7のレシピのemc量を合計すると限界値超えるから仕様かな - 名無しさん (2018-07-22 13:20:21)
-エナジーコンデンサーMk0出してほしい - アクト視聴者 (2018-08-20 14:05:44)
-EMC貯蓄ブロックが欲しいです。 - 吾輩は
2023-08-05T14:53:18+09:00
1691214798
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DoublingTable/コメント
https://w.atwiki.jp/akuto2/pages/27.html
-EXPコアやっと取れたけど確率いくつなんですか? - 名無しさん 2018-01-09 02:42:38
-倍化テーブルはただのまな板な気が、、、 - 名無しさん (2018-04-06 22:38:57)
--まな板modのパクリスペクトなんだから当然 - 名無しさん (2018-06-02 16:55:46)
--まな板が公開終了しちゃってますからリスペクトがあるのはありがたいです - 名無しさん (2018-07-24 20:53:23)
--いやまあEXPコアの解答レシピがないだけ、、、ね? - 名無しさん (2018-11-29 01:32:28)
-どれだけレベル上げたいんだw まな板リスペクト以上にそっちがw - 名無しさん (2018-12-27 06:42:24)
-EXPコアを倍加すればいいんだ!(暴論) - 名無しさん (2019-01-14 20:28:18)
-expブースト→倍加テーブル→ReverseCraftingTable又はUncraftingTable の繰り返しでいくらでも経験値増えますねぇ... - 名無しさん (2019-08-07 11:37:41)
-1.12.2の環境で、エンチャント瓶が作れません。 - 名無しさん (2020-11-29 16:14:33)
-倍化自動クラフトが欲しいな - 名無しさん (2023-11-07 13:18:39)
2023-11-07T13:18:39+09:00
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自作Mod制作予定物メモ/コメント
https://w.atwiki.jp/akuto2/pages/26.html
-EMCビルダー希望です。 - アイディア 2017-11-11 19:07:04
-私も同じくEMCビルダー希望です - やまかく 2017-11-18 10:15:11
-作業台付きの錬成盤はどうでしょう - 名無しさん 2017-12-17 13:56:22
-同じく! EMCビルダーを! あとビルダー補給パイプもあると良いですね - メイさん信仰者及び後継者 2018-01-31 16:12:23
-海タンク希望です - 名無しさん 2018-02-05 11:27:20
-1.2.5型フィラーでもありがたいしEMCビルダーもありがたいし900京に関しては誰が満タンにできるんですか('ω') - nekomiti 2018-02-10 17:26:51
-EMCビルダー&超高速ポンプ&EMCワンド(隠居さんが使ってた杖)希望 - 太郎1号 2018-02-12 20:37:50
-溶岩対策型クアーリー?(某隠居さん使っていたやつ)希望です!! - 7時 2018-02-12 20:55:14
-bcのレーザーmk.4欲しいです! - 名無しさん 2018-02-16 20:28:40
-ラピスエンジン追加希望です。 - 名無しさん 2018-02-17 14:03:02
-大天使の指輪楽しみ^^ - 名無しさん 2018-02-24 17:34:46
-1.2.5版全自動作業台追加希望です - 名無しさん 2018-02-24 22:38:46
-全自動作業台【1.2.5のやつ】はさすがに欲しい - 名無しさん 2018-02-25 16:21:16
--全自動作業台mark2が別モッドであるよ。 - 名無しさん (2018-04-23 19:40:21)
--→ほぼ同じ性能。11.2.5toていうかmark2の方が高性能。 - 名無しさん (2018-04-23 19:41:40)
-供給Mk.4 とか,倍化全自動作業台【ロジ対応とかね】 - 名無しさん 2018-02-25 16:26:16
-対爆性20憶チェストの修正「storagebox未対応、bcパイプやEIOパイプの対応」を希望します - 名無しさん 2018-03-08 21:45:24
-AkutoEngin
2023-08-05T15:18:26+09:00
1691216306
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Mod制作メモ/自作Mod追加予定物メモ
https://w.atwiki.jp/akuto2/pages/25.html
自作Modで追加予定のものをまとめておきます
追加されるのはいつになるかはわかりませんのでご了承ください
また、アイディアも募集しておりますのでもしありましたらWikiのコメント、Twitterのリプ、動画のコメントでお願いします
(追加されない可能性もありますのでご注意ください)
*&color(red){Modへのアイテム追加要望募集中!}
現在[[こちらの動画>>https://www.youtube.com/watch?v=4jh7103gy0k&t=96s]]で私のModに追加してほしいものなどを募集しています。
ぜひこちらにご要望をお書きください!
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*全般
実績の追加
*AkutoEngine
900京チェスト
EMCビルダー
超レーザー
*DoublingTable
*PEEX
大天使の指輪(1.2.5版)
司空の指輪強化版
ブルーマター装備
カオスマター装備
**新規Mod
*Recipe of Dirt(仮)
土からアイテムを生成できるようになるレシピを追加するMod
*Different Dimension Device
独自のクラフト機能を追加し高難易度のレシピで強力なアイテムを追加するMod
*&color(red){コメントする際の注意}
modの不具合などに関するコメントはできるだけ細かく伝えてほしいです。
もし、コメントでは短くて伝えづらい場合や画像などを伝えたい場合はトップページに書いてあるメールアドレスまで報告をお願いします。
基本的にコメントは全部読みますが反応しません。そこはご了承ください。
答えてほしい質問はTwitterでリプライを送ってくだされば基本的には返します。
*コメント欄
#pcomment(reply,enableurl,10,自作Mod制作予定物メモ/コメント)
[[コメントログ>自作Mod予定物メモ/コメント]]
2018-07-27T13:09:32+09:00
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