リーリエⅡ

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リーリエⅡ - (2013/04/09 (火) 19:29:14) の1つ前との変更点

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*■パーソナリティ 名前:リーリエⅡ 年齢:0歳(外見は10代前半)  性別:無性(外見・人格は女性)  種族:アルフ()?  カバー:ハンター見習い 瞳の色:  髪の色:  肌の色:白  身長:139cm  体重:45kg 出身世界:ミッドガルド ---- *■設定 兵器狂の実験が崩壊した時……、 彼の残したレリクス運用データとワームスカルの鎧、アビスシードリアクター それら全てがクエスターの加護を受けて奇跡の反応を起こしスパーク…… 一つの生命体を生み出した。 ちょうどリアクターの残骸に最も近い場所にいたアルフの少女の、容姿と生体データを模倣し、 もうひとりのリーリエとして世界に現れたのだ。 しかし、生命として不安定な彼女は、単体では生存できない。 リーリエと共にすごさねば自我を維持できず、遠からず自己崩壊してしまうだろう。 彼女の戦闘能力を発揮するのにもまた、リーリエの存在が不可欠だ。 二人のリーリエが融合することで、一人のクエスターが生まれるのだ。 ---- #region(open,詳細データ) ---- *■基本 クエスターレベル:5 成長使用経験点:なし(キャンペーン仕様) 総使用経験点:19(未使用11) 構成:エンチャンター3/アルフ1/ホムンクルス1 加護:《トール》《ブラギ》《ネルガル》 ---- *■シャード 色彩「赤」 形状「六角柱」 場所「胸元(生身)」 ---- *■ライフパス 出自「超病弱」 特技:《耐える心》(【耐久力】-2【精神力】+6) 境遇「喪失」 特技:《情報:学問》(学問関係の情報収集は常に+2) 経験「虚実」 クエスト「見聞を広める」 邂逅「師匠」 コネクション「“蒼の”シェルリィ」(師匠) ---- *■能力値 【体力】12(+4) 【反射】13(+4) 【知覚】12(+4) 【理知】13(+4) 【意志】12(+4) 【幸運】11(+3) ---- *■戦闘値(装備や特技の修正は適用済み) 【命中値】7 【回避値】6 【魔導値】7 【抗魔値】7 【行動値】11(13) 【耐久力】40 【精神力】53 戦闘移動:16(18)m / 全力移動:32(36)m 防御修正合計[斬2/刺1/殴0] ---- *■所持品(常備化ポイント:初期50+140 … 使用経験点:14) **装備 10(右武)至近白兵[スタンガン]:命中するとBS:放心を与える。 25(左武)至近白兵[バイオクリスタルシールド]:バイオウェポン。<殴>2d6+8(11)。ラウンド1回、自身が受けるダメージを2d6点軽減。 40(左魔)至近魔法[ドレインパワー]:命中するとMPを3d6減らし、同じだけ自身のMPを回復する。 50(防具)[ホワイトローブ]:防御修正[斬2/刺1/殴0]。ダメージを増減する魔法効果に+1(適用済み)。 10(アクセサリ)[魔術印章]:ダメージを増減する魔法効果に+1(適用済み)。 **所持品、他 2(ライフスタイル)[バックアップ]:WFSの援助を受けている。プリプレイで財産ポイント2点を獲得。 2(住宅)[簡易寝台]:シナリオ1回。舞台裏の処理で宣言。HPかMPを3d6回復。 1(エキストラ)[リーリエ]:リーリエ本人 50(使い捨て)[ハイMPポーション]:マイナー使用。MPを6d6点回復 ---- *■特技(汎用特技取得数:初期4+1 … 使用経験点:5) **タイミング:常時(基本的に全て適用済み) --《耐える心》LP汎:【耐久力】-2。【精神力】+6。 --《情報:学問》LP情:「学問関連の情報収集判定」の達成値は常に+2(GM判断)。 --《ロッドマスタリー》-:片手用「種別:根」を装備中、ダメージを増減する魔法効果に+2。 --《バイオウェポン》-:「バイオウェポン」を購入/常備化できる。非準備状態では体内に隠せる。 --《リードマジック》汎:選択指定したクラスのレベル以下の「種別:魔法装備」を購入/常備化できる。 **タイミング:セットアップ 6MP《ヘイスト》St魔:15m単体の行動値をそのラウンド中1d6増加する。 6MP《バトルフォーム》St:シーン中、自身の行動値+2、ダメージ+3する。 **タイミング:オートアクション --《デジャヴュ》A:シナリオ1回。GMに質問できる。 7MP《トランスポーター》A:1プロセスに1回、シナリオ3回まで。視界内単体のカバーアップ使用時に宣言。カバーアップしても行動済みにならず、行動済みでも可能となる。 10MP《アシストチャージ》A:シーン1回。HP/MP回復、ダメージ増減、行動値増減の特技使用時に宣言。その効果を+【意思】する。 **タイミング:判定直前 5MP《共生型》判定前:ラウンド1回。自身の判定のCT値を-1する(下限10)。 8MP《アストラルサポート》判定前:ラウンド1回。自分以外の視界内単体の行う判定値を+2する。 **タイミング:被ダメージロール 3MP《マジックシールド》被D魔:ラウンド1回。15m単体が被る予定の実ダメージを「2d6+7点」軽減する。 **タイミング:メジャーアクション(戦闘以外) 1MP《シールエリア》M魔:自身を中心に結界を作成する。 3MP《ヒール》M魔:15m単体のHPを3d6+10点回復する。 ---- #endregion() ----
*■パーソナリティ 名前:リーリエⅡ 年齢:0歳(外見は10代前半)  性別:無性(外見・人格は女性)  種族:アルフ(?)  カバー:ハンター見習い 瞳の色:  髪の色:  肌の色:白  身長:139cm  体重:45kg 出身世界:ミッドガルド ---- *■設定 兵器狂の実験が崩壊した時……、 彼の残したレリクス運用データとワームスカルの鎧、アビスシードリアクター それら全てがクエスターの加護を受けて奇跡の反応を起こしスパーク…… 一つの生命体を生み出した。 ちょうどリアクターの残骸に最も近い場所にいたアルフの少女の、容姿と生体データを模倣し、 もうひとりのリーリエとして世界に現れたのだ。 しかし、生命として不安定な彼女は、単体では生存できない。 リーリエと共にすごさねば自我を維持できず、遠からず自己崩壊してしまうだろう。 彼女の戦闘能力を発揮するのにもまた、リーリエの存在が不可欠だ。 二人のリーリエが融合することで、一人のクエスターが生まれるのだ。 ---- #region(open,詳細データ) ---- *■基本 クエスターレベル:5 成長使用経験点:なし(キャンペーン仕様) 総使用経験点:19(未使用11) 構成:エンチャンター3/アルフ1/ホムンクルス1 加護:《トール》《ブラギ》《ネルガル》 ---- *■シャード 色彩「赤」 形状「六角柱」 場所「胸元(生身)」 ---- *■ライフパス 出自「超病弱」 汎用特技:《耐える心》(【耐久力】-2【精神力】+6) 境遇「喪失」 汎用特技:《情報:学問》(学問関係の情報収集は常に+2) 経験「虚実」 クエスト「見聞を広める」 邂逅「師匠」 コネクション「“蒼の”シェルリィ」(師匠) ---- *■能力値 【体力】12(+4) 【反射】13(+4) 【知覚】12(+4) 【理知】13(+4) 【意志】12(+4) 【幸運】11(+3) ---- *■戦闘値(装備や特技の修正は適用済み) 【命中値】7 【回避値】6 【魔導値】7 【抗魔値】7 【行動値】11(13) 【耐久力】40 【精神力】53 戦闘移動:16(18)m / 全力移動:32(36)m 防御修正合計[斬2/刺1/殴0] ---- *■所持品(常備化ポイント:初期50+140 … 使用経験点:14) **装備 10(右武)至近白兵[スタンガン]:命中するとBS:放心を与える。 25(左武)至近白兵[バイオクリスタルシールド]:バイオウェポン。<殴>2d6+8(11)。ラウンド1回、自身が受けるダメージを2d6点軽減。 40(左魔)至近魔法[ドレインパワー]:命中するとMPを3d6減らし、同じだけ自身のMPを回復する。 50(防具)[ホワイトローブ]:防御修正[斬2/刺1/殴0]。ダメージを増減する魔法効果に+1(適用済み)。 10(アクセサリ)[魔術印章]:ダメージを増減する魔法効果に+1(適用済み)。 **所持品、他 2(ライフスタイル)[バックアップ]:WFSの援助を受けている。プリプレイで財産ポイント2点を獲得。 2(住宅)[簡易寝台]:シナリオ1回。舞台裏の処理で宣言。HPかMPを3d6回復。 1(エキストラ)[リーリエ]:リーリエ本人 50(使い捨て)[ハイMPポーション]:マイナー使用。MPを6d6点回復 ---- *■特技(汎用特技取得数:初期4+1 … 使用経験点:5) **タイミング:常時(基本的に全て適用済み) --《耐える心》LP汎:【耐久力】-2。【精神力】+6。 --《情報:学問》LP情:「学問関連の情報収集判定」の達成値は常に+2(GM判断)。 --《ロッドマスタリー》-:片手用「種別:根」を装備中、ダメージを増減する魔法効果に+2。 --《バイオウェポン》-:「バイオウェポン」を購入/常備化できる。非準備状態では体内に隠せる。 --《リードマジック》汎:選択指定したクラスのレベル以下の「種別:魔法装備」を購入/常備化できる。 **タイミング:セットアップ 6MP《ヘイスト》St魔:15m単体の行動値をそのラウンド中1d6増加する。 6MP《バトルフォーム》St:シーン中、自身の行動値+2、ダメージ+3する。 **タイミング:オートアクション --《デジャヴュ》A:シナリオ1回。GMに質問できる。 7MP《トランスポーター》A:1プロセスに1回、シナリオ3回まで。視界内単体のカバーアップ使用時に宣言。カバーアップしても行動済みにならず、行動済みでも可能となる。 10MP《アシストチャージ》A:シーン1回。HP/MP回復、ダメージ増減、行動値増減の特技使用時に宣言。その効果を+【意思】する。 **タイミング:判定直前 5MP《共生型》判定前:ラウンド1回。自身の判定のCT値を-1する(下限10)。 8MP《アストラルサポート》判定前:ラウンド1回。自分以外の視界内単体の行う判定値を+2する。 **タイミング:被ダメージロール 3MP《マジックシールド》被D魔:ラウンド1回。15m単体が被る予定の実ダメージを「2d6+7点」軽減する。 **タイミング:メジャーアクション(戦闘以外) 1MP《シールエリア》M魔:自身を中心に結界を作成する。 3MP《ヒール》M魔:15m単体のHPを3d6+10点回復する。 ---- #endregion() ----

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