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メモ帳(仮) - (2007/02/19 (月) 19:19:28) の1つ前との変更点
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スレに出てきた必要と思われる攻略のメモ。
情報が充実してきたら各キャラの攻略に追加するといい。
イベントコンプのためには意中のキャラ以外のキャラの好感度もある程度必要らしい。
メインキャラのイベントに関わってくるキャラは以下参照。
ハートは1個まで上げておけば良いみたいです。
分かり次第追加よろしく。
**同時攻略(イベントコンプ用。単独EDには必須ではない?)
騎士攻略 → 白うさ/女王
時計屋攻略 → 騎士
帽子屋攻略 → 白うさ/三月ウサギ
双子攻略 → 白うさ
オーナー攻略 → 帽子屋/猫
三月ウサギ攻略 → 双子
**好きな時間帯とキャラの出し方
・時計屋や本拠地にしているキャラは好きな時間帯に関係なく会える
・本拠地以外のキャラを出したい場合は権力者に回数会えば出る
(カードにキャラの影が出れば選択可能、エースを出すのには白兎にも回数あえばいい)
・本拠地以外のキャラは好きな時間帯でしか会えない
・いないときは砂時計が拾える(必ず拾えるわけではない模様)
昼…オーナー・白兎・エース・双子
夕…女王・三月ウサギ
夜…帽子屋・猫
※時計塔を本拠地したい場合はエースと恋愛EDを迎えると二週目で開けるらしい。
最初の自由行動で、帽子屋のところに行きお茶会の選択肢を断ること。
※時計塔でエースを出すには時計屋と仲良くなればいいらしい。
**滞在地
-滞在地以外は簡単にハートが染まるが3までしか染まらない
-各キャラごとに滞在時と非滞在だとイベントも総変わり
**舞踏会
・舞踏会の条件は回想で舞踏会の前にある個別イベント(1〜20)を全部発生させること。 (女王のみ数が少ない)
・舞踏会までに埋められないと、舞踏会の次のイベント(21以降)に進めなくなる。
(グッドEDには行けなくなる模様)
・舞踏会Aは嫉妬イベント ※白ウサギのハート3になった後のスチルを見ておかないと嫉妬イベントは起こらない模様
**その他のメモ
・イベントごとに起きる時間帯は違う。サブイベントは条件を満たすと勝手に始まる。
・回想イベントは10ターン目以降でないと発生しない模様。
・<双子の風呂イベント>双子と一緒に入るやつ・双子と入ってるときに帽子屋と三月うさぎが乱入してくるやつの二種類。
・<双子とすれ違うイベント>帽子屋以外に滞在時、双子の好感度あげてると?強制発生。また、エリオットの好感度もあげていると?、続編も強制発生する。
**期間
全300ターン。
・仕事開始・・・7
・倒れた男性1・・・60
・倒れた男性2・・・120
・倒れた男性3・・・180
・舞踏会前・・・230
・舞踏会・・・240
**公式発表の追加情報
・恋愛は滞在場所内のキャラのみ。
・非滞在場所キャラとは、友情関係になる。
・ハートのたまり方
・滞在場所→好感度30で1個
・非滞在→好感度15で1個
・キャラの通常END条件追加情報
・好感度180以上。
※ハートの城、時計塔以外の場所に滞在し、舞踏会までに白兎を3にしておくと長めの他キャラとの嫉妬イベント、ダンスイベントの両方が発生。
・BADEND2について
・白兎攻略後に見たほうがベター。
・公式より引用
~ハートの国のアリス攻略ヒント~
細かいイベントや攻略方法は雑誌に掲載していただく予定ですが、
簡単な基本攻略方法を載せさせていただきます。
軽いネタバレを含みますので、白文字で隠させていただきます。
攻略がうまくいかない方は、自己判断でお読みください。
※今回の攻略ヒントは、プロデューサー(兼シナリオ担当)の判断で掲載しております。
攻略情報については、お問い合わせいただきましても個別にお答えすることは出来ません。
ハートの国のアリスに関してサイト掲載・一般公開する攻略ヒントは今回のもののみですのでご容赦ください。
また、今後もこういったことを行うかどうかについては未定です。
・最初に決めた滞在場所内のキャラとしか恋愛関係にはなれません。
・滞在場所のキャラとはいつでも会えます。
非滞在場所のキャラとは、各キャラ決まった時間帯にしか会えません。
・非滞在場所のキャラとは恋愛はできませんが、友情関係になれます。
各キャラ、滞在場所のときとはまったく違ったイベントが用意されております。また、攻略対象の人と同時に適度に浮気していくと色んなイベント(嫉妬・仲良し等)が見られます。
ただし、浮気しすぎて攻略対象の条件を満たせないとBADENDになります。
・通常会話以外で、この世界に否定的な選択を4回以上するとBADENDになります。
・ハートは、滞在場所の相手は好感度30ごと、非滞在は15ごとにたまります。
非滞在場所はハート3つが上限です。
・舞踏会までに攻略したい人の個別イベントを20こなしておいてください。(ビバルディのみ数が違います)
・上記条件を満たし、ハートの城と時計塔以外の場所に滞在している場合、舞踏会までにペーターのハートを3にしておくと選択により各キャラごと長めの嫉妬イベントとダンスイベントの両方が見られます。(選択前にセーブしておきましょう)
・キャラの通常END条件は、舞踏会でダンスか嫉妬イベントを見ていること・23のキャライベントを見ている(ビバルディのみ数が違います)・好感度180以上。
・狂った時間帯・明確ではない不安という演出上、アラビアンズ・ロストのときのように残り日数や好感度が明確に分からないようになっています。
元からイベントが多いので長いですが、残り日数を不明瞭化しているので更に長く感じられることと思います。
残り行動回数が気になって落ち着かない方は下記を目安にどうぞ。
全300ターン。
・仕事開始・・・7
・倒れた男性1・・・60
・倒れた男性2・・・120
・倒れた男性3・・・180
・舞踏会前・・・230
・舞踏会・・・240
・目移りしすぎない限り、通常のキャラENDにいきつく難易度は低めです。
300ターンは長く感じられるかもしれませんが、慣れてきて色々なイベントをこなそうとするとギリギリになってきます。
・真相ENDはBADEND2です。
ユリウスENDとBADEND1を一度以上見ているとBADEND1が2に変わりますが、なるべく後回しにしておいてください。
イベントやエンディングを一通り見終わった後のほうが納得できます。
制限はありませんが、少なくともペーターENDを見てから後のほうがお勧めです。
名目上BADENDとなっていますが、失敗ENDというつもりはないそうです。
不幸オチではないと解釈してください。
スレに出てきた必要と思われる攻略のメモ。
情報が充実してきたら各キャラの攻略に追加するといい。
イベントコンプのためには意中のキャラ以外のキャラの好感度もある程度必要らしい。
メインキャラのイベントに関わってくるキャラは以下参照。
ハートは1個まで上げておけば良いみたいです。
分かり次第追加よろしく。
**同時攻略(イベントコンプ用。単独ENDには必須ではない?)
・帽子屋攻略 →白ウサギ/三月ウサギ
・三月ウサギ攻略 →双子
・双子攻略 →白ウサギ
・時計屋攻略 →エース
・エース攻略 →白ウサギ/ハートの女王
・ゴーランド攻略 →帽子屋/チェシャ猫
**キャラの出し方と会える時間帯
・時計屋と滞在場所のキャラは時間帯に関係なく会える。
・滞在場所以外のキャラは権力者に数回会えばカードに影が出て選択可能に。
(エースを出すには白ウサギにも数回会えばよい。)
・滞在場所以外のキャラは決められた時間帯でしか会えない。
・会えない時間帯に選択した場合、砂時計が拾える。(必ず拾えるわけではない模様)
◆各キャラに会える時間帯
・昼:白ウサギ、双子、エース、ゴーランド
・夕:ハートの女王、三月ウサギ
・夜:帽子屋、チェシャ猫
※時計塔を滞在場所にするにはエースのENDを見る必要があります。
初回の移動画面で帽子屋の屋敷に行き、選択肢で「断って、他に行く。」を選ぶこと。
(最初の画面でプロローグ2までスキップする。→スキップする。→時計塔。でも可)
※時計塔滞在時にエースを出す条件は、ユリウスの好感度を上げ回想6を見ること。
**滞在場所
・滞在場所のキャラの好感度を上げると回想に収録される恋愛イベントが発生。
・非滞在場所のキャラの好感度を上げると友情イベントが発生。(サブイベント扱い)
**舞踏会
・恋愛ENDの最低条件は舞踏会前に回想20(女王は13)を見ること。
※見忘れがあった場合、以降の回想が発生しなくなる。
・舞踏会Aは嫉妬イベント。
※白ウサギのハート3になった後のスチルが出るイベントを見ておくことで発生。
途中の選択肢で「受け入れる」を選ぶこと。
**期間
全300ターン。
・仕事開始・・・7
・倒れた男性1・・・60
・倒れた男性2・・・120
・倒れた男性3・・・180
・舞踏会前・・・230
・舞踏会・・・240
**その他のメモ
・イベントごとに時間帯が設定されているので決まった時間帯に会いに行くこと。
・条件を満たすと自動で発生する強制イベントもあります。
・回想イベントは10ターン目以降でないと発生しません。
・<双子とすれ違うイベント>帽子屋以外に滞在時、双子の好感度あげてると?強制発生。また、エリオットの好感度もあげていると?、続編も強制発生する。
**公式発表の追加情報
・非滞在場所キャラとは、友情関係になる。
・ハートのたまり方
・滞在場所→好感度30で1個
・非滞在→好感度15で1個
・キャラの通常END条件追加情報
・好感度180以上。
※ハートの城、時計塔以外の場所に滞在し、舞踏会までに白兎を3にしておくと長めの他キャラとの嫉妬イベント、ダンスイベントの両方が発生。
・BADEND2について
・白兎攻略後に見たほうがベター。
・公式より引用
~ハートの国のアリス攻略ヒント~
細かいイベントや攻略方法は雑誌に掲載していただく予定ですが、
簡単な基本攻略方法を載せさせていただきます。
軽いネタバレを含みますので、白文字で隠させていただきます。
攻略がうまくいかない方は、自己判断でお読みください。
※今回の攻略ヒントは、プロデューサー(兼シナリオ担当)の判断で掲載しております。
攻略情報については、お問い合わせいただきましても個別にお答えすることは出来ません。
ハートの国のアリスに関してサイト掲載・一般公開する攻略ヒントは今回のもののみですのでご容赦ください。
また、今後もこういったことを行うかどうかについては未定です。
・最初に決めた滞在場所内のキャラとしか恋愛関係にはなれません。
・滞在場所のキャラとはいつでも会えます。
非滞在場所のキャラとは、各キャラ決まった時間帯にしか会えません。
・非滞在場所のキャラとは恋愛はできませんが、友情関係になれます。
各キャラ、滞在場所のときとはまったく違ったイベントが用意されております。また、攻略対象の人と同時に適度に浮気していくと色んなイベント(嫉妬・仲良し等)が見られます。
ただし、浮気しすぎて攻略対象の条件を満たせないとBADENDになります。
・通常会話以外で、この世界に否定的な選択を4回以上するとBADENDになります。
・ハートは、滞在場所の相手は好感度30ごと、非滞在は15ごとにたまります。
非滞在場所はハート3つが上限です。
・舞踏会までに攻略したい人の個別イベントを20こなしておいてください。(ビバルディのみ数が違います)
・上記条件を満たし、ハートの城と時計塔以外の場所に滞在している場合、舞踏会までにペーターのハートを3にしておくと選択により各キャラごと長めの嫉妬イベントとダンスイベントの両方が見られます。(選択前にセーブしておきましょう)
・キャラの通常END条件は、舞踏会でダンスか嫉妬イベントを見ていること・23のキャライベントを見ている(ビバルディのみ数が違います)・好感度180以上。
・狂った時間帯・明確ではない不安という演出上、アラビアンズ・ロストのときのように残り日数や好感度が明確に分からないようになっています。
元からイベントが多いので長いですが、残り日数を不明瞭化しているので更に長く感じられることと思います。
残り行動回数が気になって落ち着かない方は下記を目安にどうぞ。
全300ターン。
・仕事開始・・・7
・倒れた男性1・・・60
・倒れた男性2・・・120
・倒れた男性3・・・180
・舞踏会前・・・230
・舞踏会・・・240
・目移りしすぎない限り、通常のキャラENDにいきつく難易度は低めです。
300ターンは長く感じられるかもしれませんが、慣れてきて色々なイベントをこなそうとするとギリギリになってきます。
・真相ENDはBADEND2です。
ユリウスENDとBADEND1を一度以上見ているとBADEND1が2に変わりますが、なるべく後回しにしておいてください。
イベントやエンディングを一通り見終わった後のほうが納得できます。
制限はありませんが、少なくともペーターENDを見てから後のほうがお勧めです。
名目上BADENDとなっていますが、失敗ENDというつもりはないそうです。
不幸オチではないと解釈してください。