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ナイトメア - (2007/02/16 (金) 21:46:00) の最新版との変更点

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**ナイトメア (CV:杉田智和) 具合の悪そうな夢魔。主人公を惑わしたり導いたりする。 **ナイトメアイベント ・ターン経過で強制的に発生するものがほとんど。 ・回想1(強制発生/共通) ・回想2(強制発生/共通) ・回想3(強制発生/共通) ・回想4(強制発生/共通) ・回想5(強制発生/共通) ・回想6(強制発生/共通) ・回想7(強制発生/共通) ・回想8 ・回想9(強制発生/共通) ・回想10 ◆ナイトメアEND 彼のみ、END条件が他のキャラと違います。 以下、現在予想されている条件 ・ユリウスのENDを見ている。(どちらのENDでも可) ・ナイトメアの質問には夢の世界を肯定する答えを選ぶ。(二択の下?) ・舞踏会でどのキャラともダンスの条件を満たしていない。  (イベント20、女王は13までを見ていない)
**ナイトメア (CV:杉田智和) 具合の悪そうな夢魔。主人公を惑わしたり導いたりする。 **ナイトメアイベント ・ターン経過で強制的に発生するものがほとんど。 ・共通となっているものはキャラの好感度に関係なく発生します。 ・回想1(共通)「ナイトメアっ」 ・回想2(共通)「この世界に愛着がわいてきた?」 ・回想3(共通)「げほごほ・・・っ」 ・回想4(共通)「うう・・・」 ・回想5(共通)「飛んでる・・・」 ・回想6(共通)「眼帯?」 ・回想7(共通)「もったいないわ」※パッチ後は回想6で眼帯を外した場合のみ ・回想8(舞踏会)※他キャラとダンスを踊るフラグが立っていない ・回想9(舞踏会発生済)「この世界って何」 ・回想10(共通)「見たのか、あれを」 ・回想11(時計塔滞在中、時計の真実後)「わわわっ?!」 ◆回想に収録されないイベント ・「やっぱり変だわ」(5ターン目の後) ・「仕事を始めたんだ?」(9ターン目の後) ・「この世界のゲームって、なんなの」(100ターン目くらい) ・「ここでは死がとてもかるいのね」(200ターン目くらい) ・「だれかに愛されることが不安なのか」(250ターン目くらい) ・「それで?君は、どっちが好きなんだ」(薔薇園番外) ・「ペーター・ホワイト?」(白ウサギ回想20後) ・「ねえねえ、ナイトメア」(ゴーランド回想20後) ◆ナイトメアEND END条件が他のキャラと違います。 以下、現在予想されている条件 ・ユリウスのENDを見ている。(どちらのENDでも可) ・ナイトメアの質問の答えは夢の世界を肯定するもの選ぶ。(二択の下?) ・舞踏会前にイベントを20(女王なら13)まで見ていない。

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