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ナイトメア - (2007/02/16 (金) 21:46:00) の最新版との変更点
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**ナイトメア (CV:杉田智和)
具合の悪そうな夢魔。主人公を惑わしたり導いたりする。
**ナイトメアイベント
・ターン経過で強制的に発生するものがほとんど。
・回想1(強制発生/共通)
・回想2(強制発生/共通)
・回想3(強制発生/共通)
・回想4(強制発生/共通)
・回想5(強制発生/共通)
・回想6(強制発生/共通)
・回想7(強制発生/共通)
・回想8
・回想9(強制発生/共通)
・回想10
◆ナイトメアEND
彼のみ、END条件が他のキャラと違います。
以下、現在予想されている条件
・ユリウスのENDを見ている。(どちらのENDでも可)
・ナイトメアの質問には夢の世界を肯定する答えを選ぶ。(二択の下?)
・舞踏会でどのキャラともダンスの条件を満たしていない。
(イベント20、女王は13までを見ていない)
**ナイトメア (CV:杉田智和)
具合の悪そうな夢魔。主人公を惑わしたり導いたりする。
**ナイトメアイベント
・ターン経過で強制的に発生するものがほとんど。
・共通となっているものはキャラの好感度に関係なく発生します。
・回想1(共通)「ナイトメアっ」
・回想2(共通)「この世界に愛着がわいてきた?」
・回想3(共通)「げほごほ・・・っ」
・回想4(共通)「うう・・・」
・回想5(共通)「飛んでる・・・」
・回想6(共通)「眼帯?」
・回想7(共通)「もったいないわ」※パッチ後は回想6で眼帯を外した場合のみ
・回想8(舞踏会)※他キャラとダンスを踊るフラグが立っていない
・回想9(舞踏会発生済)「この世界って何」
・回想10(共通)「見たのか、あれを」
・回想11(時計塔滞在中、時計の真実後)「わわわっ?!」
◆回想に収録されないイベント
・「やっぱり変だわ」(5ターン目の後)
・「仕事を始めたんだ?」(9ターン目の後)
・「この世界のゲームって、なんなの」(100ターン目くらい)
・「ここでは死がとてもかるいのね」(200ターン目くらい)
・「だれかに愛されることが不安なのか」(250ターン目くらい)
・「それで?君は、どっちが好きなんだ」(薔薇園番外)
・「ペーター・ホワイト?」(白ウサギ回想20後)
・「ねえねえ、ナイトメア」(ゴーランド回想20後)
◆ナイトメアEND
END条件が他のキャラと違います。
以下、現在予想されている条件
・ユリウスのENDを見ている。(どちらのENDでも可)
・ナイトメアの質問の答えは夢の世界を肯定するもの選ぶ。(二択の下?)
・舞踏会前にイベントを20(女王なら13)まで見ていない。