**“三月ウサギ”エリオット=マーチ (CV:最上嗣生) 帽子屋ファミリーのNO2。帽子屋の相棒。 元犯罪者で、脱獄囚。 とても短気で、昔はすぐ銃をぶっぱなす「すごく悪い奴」だった。 帽子屋とつるむようになってからは丸くなり、 今は三秒くらい考えてから銃をぶっぱなす「ちょっと悪い奴」へと転身。 自分では、すごく進歩したと思っている。 ※ うろ覚えのため、補足お願いします ※ **エリオット関連イベント ◆お茶会(エリオット/ブラッド) ・連作イベント。プロローグからの続き? ※帽子屋の屋敷滞在中、エリオットと平行して帽子屋の好感度を上げる? ・1「俺はウサギじゃない」 ・2「にんじんなんて好きじゃない」 ・3「遠慮すんなって」 ◆お風呂で☆ドッキリ(エリオット/帽子屋/双子) ・連作イベント。 ※帽子屋の屋敷滞在中、エリオットと平行して帽子屋・双子の好感度を上げる? ・1「のぞきかい?」 ・2「よくよく風呂で縁があるな」 ・3「おはいんなさい」 ・4「え?三人ってそんな関係なの!?」 ・5「僕たちが掃除するワケじゃないから」 ◆散歩(ブラッド/エリオット/双子)CG有り ・連作イベント。 ※帽子屋の屋敷滞在中、エリオット、ブラッド、双子の好感度による ※その1とその2で同じ場所への散歩を選ぶと続編的な話になります。 ※その2の薔薇園の散歩2は薔薇園の散歩1を発生させないと起らない。 ※薔薇園の散歩イベントにはエリオットは登場しない。 ・その1 マフィアの散歩(選択肢→外に出かける) 薔薇園の散歩1(選択肢→敷地内を散歩する) ・その2 薔薇園の散歩2(選択肢→二人で出かける) マフィアの散歩(選択肢→共をつけて賑やかにいく) ◆時計塔での対峙(ユリウス/エリオット) ユリウスのハート1程度まで好感度を上げると自動発生。 エリオットのハートは5で確認。それ以外の場合は未確認。 **エリオットイベント ※帽子屋の屋敷滞在中のみ攻略可能。 ・一度も双子に会っていないと途中で殺されるので注意。 ・双子のハートが1ないと、回想13以降が発生しない。 ・回想1は10ターン目以降でないと発生しません。 ・21~23は舞踏会前に20までイベントを見ないと発生しません。 ・舞踏会後に23までイベントを見ないとENDが発生しません。 ・お風呂単独イベント(帽子屋・双子未訪問でも発生) 1回目はハートが1になった後自動発生? 2回目は舞踏会直後に自動発生 ・エリオットのお仕事に同行(女王との土地交渉) ペーターハート3~訪問0回/女王舞踏会前訪問0~1回or舞踏会後1回訪問で舞踏会後自動発生を確認 エリオット舞踏会A発生or舞踏会前(220)~女王2回訪問で未発生確認 ※[エリオット舞踏会B]+[女王訪問回数0~1回]が発生条件? 選択肢:同行する⇒女王と会う(CG有) 途中まで⇒ペーターとエリオットの銃撃戦(CG無) ・初デートで人質にとられる。 (回想17前と後で確認。自動発生。ペーターのハート1+数回訪問後発生確認) ◆舞踏会前 ・回想1(夕)「よう、アリス!」 ・回想2(昼)「お~い、アリス~!」 ・回想3(昼)「あの~、アリス・・・・・」 ・回想4(夜)「アリス・・・・・」 ・回想5(昼)「・・・・・あ~、休みがとれねえ」 ・回想6(昼)「アリス、俺、いいこと思いついたんだ!」 ・回想7(昼)「それでな、この間の仕事ではさ~・・・」 ・回想8(昼)「・・・・・姉さんことが嫌いなのか?」 ・回想9(昼)「休みがもっとあればいいのに・・・・・」 ・回想10(昼)「・・・・・手相でも見ているの?」 ・回想11(昼)「な~な~・・・、アリス。...」 ・回想12(夕)「・・・・・なんだか、変な感じ」 ・回想13(夕)双子に仕事状況を尋ねるかどうか/要・双子の好感度 ・回想14(夕)「双子襲撃」 →選択肢によってスチルに変化あり ・回想15(夕)「寝ている耳を引っ張る」 ・回想16(夜)仕事の状況をブラッドに尋ねる ・回想17(夕)「ブラッドの来訪」→選択肢によってスチル ・回想18(夕)仕事しすぎと問い詰める ・回想19(夜)「…好きよ?」 ・回想20(夜)「今するか後でするか、選べよ」 ◆舞踏会 ・舞踏会 ※ダンスを続ける/切り上げるでそれぞれ別のCG有り。 ※白ウサギ舞踏会A発生の場合 受け入れる⇒ダンス無しで嫉妬イベントに移行(スチル有・回想舞踏会A) 拒否する⇒ダンスイベント(回想舞踏会B) ◆舞踏会後 ・回想21(夕)「戻ってくるから」 ・回想22(夕)「不安なんだ・・・」 ・回想23(夕)「信じられない」 ・エリオットEND