「バグ情報」(2010/06/25 (金) 21:03:09) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
***重要なバグ
-&bold(){これはお得}
(Trilogy)
ver.1.24で5曲追加されるアップデートがあったが、同時にランダム系ミッションにバグが生じた。
特に大きな影響があったのが後半の「5upa krayz1e」、「MX random」、「over nine sensation」の3つ。
本来SCやMXが来る筈のミッション内容だが、選択画面の曲表が&bold(){全て4KNMになる}。
(上下して再選択するとたまに本来の内容が一部出る)
選択画面だけかと思いきや、やってみると本当にその通りの譜面が流れてくる。
どれも決して簡単とは言い難いミッションだけに、期に乗じてクリアした人も多いのでは?
&bold(){※このバグは1.27で修正されました}
-&bold(){達成したのに}
(BS)
CLUB TOUR SEASON1 / 7-1「BLACK SQUARE」のDJ.MANICUREにおけるバグ。
COMBO12000が条件なのだが、3曲目のCypher Gate 6BFXRDをALL COMBO出来なかった場合、
&bold(){2曲目のSuper Lovely 4BMX終了時点のCOMBOで}判定されてしまう。
FEVER×5でやると2曲目終了で11000程度しか稼げないので出来ない人はハマったように見えるが、
&bold(){FEVER×7を使えば2曲で12000行くので問題ない。}
-&bold(){全クリできません}
(Hot Tunes)
XC終盤の64.Bloody MANIcureにおいて、このXCがプレイできないバグ。
このXCを選んで、&bold(){1曲目が始まった時点で必ずフリーズする。}
Portable2/Fever基準で行くとNightmareが解禁するXCだが、
Nightmareは他のXCで解禁する(らしい)ため、
&bold(){何かしらの解禁要素が1つプレイ回数解禁以外に解禁されない可能性がある。}
[[検証動画>資料動画]]
***軽度のバグ
-&bold(){理論値越え}
(Trilogy)
ver.1.24で楽曲が追加された際に、追加曲の自己ベストが&bold(){物凄い事になる}バグ。
コンボが単曲で5桁に達していたり、クリアランクがSSSの上(表示はバグっている)になっていたりする。
1.26で修正された。
追加曲をプレイしていた場合は、一部のスコアが消去されている可能性がある。
(理論値外のスコアが入っていた譜面について)
ただし、理論値内のスコアはリセットされていないので、&bold(){HIT率100%などが消えない。}
これに関しては、1.23以前→直接1.26にアップデートするか、MyDocument内のスコアデータを消去するしかない。
なお、追加曲を一切プレイ・解禁させていない場合でも、
1.24にアップデートして追加曲情報が上書きされた時点でこのバグは発生しているので注意。
-&bold(){擬似ECS?}
(Portable2、HotTunesで確認)
XTREME CHALLENGEのミッション選択画面からタイトル画面に戻る際に
「タイトルに戻りますか→はい」を押して画面が暗転し始めたらLorRボタンを押す。
アイテム購入画面が出つつタイトル画面に戻れば成功。
その後何でもいいので曲をプレイすると、&bold(){BGMの音量がかなり小さくなってしまう。}
(ボーカル曲だと違いが分かりやすいかと)
キー音の大きさは変わらないので、どの音が鳴っていたのかがわかりやすくなる…かも。
元に戻す場合は、リセットするか
アイテム画面を出してから曲選択に戻ればOK。
***重要なバグ
-&bold(){これはお得}
(Trilogy)
ver.1.24で5曲追加されるアップデートがあったが、同時にランダム系ミッションにバグが生じた。
特に大きな影響があったのが後半の「5upa krayz1e」、「MX random」、「over nine sensation」の3つ。
本来SCやMXが来る筈のミッション内容だが、選択画面の曲表が&bold(){全て4KNMになる}。
(上下して再選択するとたまに本来の内容が一部出る)
選択画面だけかと思いきや、やってみると本当にその通りの譜面が流れてくる。
どれも決して簡単とは言い難いミッションだけに、期に乗じてクリアした人も多いのでは?
&bold(){※このバグは1.27で修正されました}
-&bold(){達成したのに}
(BS)
CLUB TOUR SEASON1 / 7-1「BLACK SQUARE」のDJ.MANICUREにおけるバグ。
COMBO12000が条件なのだが、3曲目のCypher Gate 6BFXRDをALL COMBO出来なかった場合、
&bold(){2曲目のSuper Lovely 4BMX終了時点のCOMBOで}判定されてしまう。
FEVER×5でやると2曲目終了で11000程度しか稼げないので出来ない人はハマったように見えるが、
&bold(){FEVER×7を使えば2曲で12000行くので問題ない。}
-&bold(){全クリできません}
(Hot Tunes)
XC終盤の64.Bloody MANIcureにおいて、このXCがプレイできないバグ。
このXCを選んで、&bold(){1曲目が始まった時点で必ずフリーズする。}
Portable2/Fever基準で行くとNightmareが解禁するXCだが、
Nightmareは他のXCで解禁する(らしい)ため、
&bold(){何かしらの解禁要素が1つプレイ回数解禁以外に解禁されない可能性がある。}
[[検証動画>資料動画]]
***軽度のバグ
-&bold(){理論値越え}
(Trilogy)
ver.1.24で楽曲が追加された際に、追加曲の自己ベストが&bold(){物凄い事になる}バグ。
コンボが単曲で5桁に達していたり、クリアランクがSSSの上(表示はバグっている)になっていたりする。
1.26で修正された。
追加曲をプレイしていた場合は、一部のスコアが消去されている可能性がある。
(理論値外のスコアが入っていた譜面について)
ただし、理論値内のスコアはリセットされていないので、&bold(){HIT率100%などが消えない。}
これに関しては、1.23以前→直接1.26にアップデートするか、MyDocument内のスコアデータを消去するしかない。
なお、追加曲を一切プレイ・解禁させていない場合でも、
1.24にアップデートして追加曲情報が上書きされた時点でこのバグは発生しているので注意。
-&bold(){擬似ECS?}
(Portable2、HotTunesで確認)
XTREME CHALLENGEのミッション選択画面からタイトル画面に戻る際に
「タイトルに戻りますか→はい」を押して画面が暗転し始めたらLorRボタンを押す。
アイテム購入画面が出つつタイトル画面に戻れば成功。
その後何でもいいので曲をプレイすると、&bold(){BGMの音量がかなり小さくなってしまう。}
(ボーカル曲だと違いが分かりやすいかと)
キー音の大きさは変わらないので、どの音が鳴っていたのかがわかりやすくなる…かも。
元に戻す場合は、リセットするか
アイテム画面を出してから曲選択に戻ればOK。
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