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    <title>戦闘</title>
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      ----
戦闘関連メモ

まだ低レベルへっぽこプレイヤーなので多分に嘘が含まれます(きっぱり

**役割
一応トリニティモデルが成立しているので、タンク、ヒーラー、ダメージディーラー、クラウドコントローラーが存在する。
***タンク
タンクはPalかWarになる。
Palはダメージシールド(一定時間ダメージを蓄積、遅延してHPにという感じ、ダメージプールといった方がわかりやすいかも)があるので一撃死はかなり防げる。スレット生成系の[[タレント]]を複数持つため、DDが注意すれば跳ねることはまずない。ヒールヘイトやバフ(ウォード)ヘイトをコントロールすることでCCで寝かしたMobが起きてもPalにタゲを集めることが容易にできる。
Warにはダメージシールドはないが、Pal同等の防御があるためヘイトさえキープできればある程度タンクとして稼動できる。が、過信は禁物。物理DD/サブタンクとしての方がWarは輝くのでよっぽどじゃなければPalにやってもらいましょう。
例外的にSumのペットがタンク、というのもありだが、スレット生成能力が低いことから跳ね易くタゲを取り返しにくいのでダウン→壊滅が前提になる。
なお、[[Warden]]のペットはタンクに向かない。Sumのペットと比べて柔らかい。
***ヒーラー
基本的に[[Healer]]のみ。
[[Summoner]]のヒールはnerfされたのでサブとして。Palのヒールは回数制限が厳しいこと、Faithが低いので回復量が少ないことからサブのサブ的に。
ヒーラーは殴り・DDビルドならその旨メンバーに言っておいた方がいい。
***ダメージディーラー
War、[[Scout]]、Wdn、Sum、Psi、[[Mage]]。大半のアーキタイプがここ。
ペットのDPSがかなり高く、制御が難しいためタゲ跳ねに注意。ペットが死ぬとそのすべてのヘイトは持ち主に移るっぽい。ペットに跳ねる→ペット死亡→本体死亡の黄金コンボは健在。
War、ScoutはPalが十分なヘイトを稼ぐまで手を出さないように。ころばしやスタン矢もダメ。状態異常はスレット生成が大きいのですぐ跳ねる。
Mageは自重気味で十分、どちらかというとアイスでのCCを中心に動いた方がいい。FBとかインスタンスでは自殺・他殺行為。別MobまでA    </description>
    <dc:date>2010-03-01T17:50:50+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/allods/pages/36.html">
    <title>ゲーム概要</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/allods/pages/36.html</link>
    <description>
      ----
ロシア産、WoWクローンです。
一応、[[PvP]](RvR)が売りとなっているようです。

Mob狩りでレベルを上げるのではなくクエストクリアでレベルを上げていきます。
ソロでの格上挑戦はかなり難しく、レベルでのCon差が大きめです。
ですが、一番大きく依存しているのは[[ステータス]]です。

グラは人間女子はロシア美人で、いい感じのばでぃです。尻。
男子はまぁいつもの、って感じ。
エルフはエロフです。目力すごいけど。
男子もかなりエロフです。股間とか。
ちっちゃいひとは3匹1セットです。ペット職だと4キャラ分の名前をつけることになるので大変です。
でっかいのもいますが、特になにも。よくある感じなので。
あと、機械と融合してる感じのひともいます。動きがJoJo風です。エモートが独特だったりして開発の力の入れ具合が感じられます。

戦闘のテンポはゆっくりです。もっさりとも。
クールダウンがいちいち長いとか、攻撃が当たらないとか、ダメージの触れ幅が大きすぎるとか、移動が遅いとか、いろいろとよろしくないです。

生産はたぶん、POT関連以外は死亡するんじゃないかな。
装備の強さはレイドボス産＞ボス産・クエ・Rep・生産です。
装備は消耗しません。
一応、ルーンっていう強化手段はありますがかなり課金臭いです。

でも、いろいろと面白いです。

ちょっと変わったゲームがしたいお年頃な、王道系好き向け、といった感じです。




----    </description>
    <dc:date>2010-02-23T14:48:42+09:00</dc:date>
    <utime>1266904122</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/allods/pages/35.html">
    <title>Empire</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/allods/pages/35.html</link>
    <description>
      ----
*Empire
一応悪？というか、冷戦下のソビエト連邦的な陣営。
世界の歴史から見ると新参の部類。裏切り者の弟子が作ったみたいだし。
Xadganian、Orc、Arisenの3種族からなる。
首都はスターリングラードじゃなくて、Nezebgrad。

この陣営のキャラクターは、
AstralShip(Tutorial)→TheSewers(Nezebgrad地下、一応初期ゾーン？)→OldSquare(Nezebgrad)
の流れで冒険を開始する。
----
**Zone
***Nezebgrad
Nezebgrad自体がMobのいるフィールドになっており、おそらく最初のインスタンスになるXAESもNezebgrad内にある。
クエストはOldSquareから反時計回りにNezebgradを廻るように配置されている。
***TheSewers
AstralShipからここに到着する。
[[League]]側と異なりいつでも戻ることが可能。
クエストは少しだけで、早々に地上に向かうことになる。

----
**Quest
***Nothing is Free
Empire側バッグ拡張クエスト。18スロット→24スロットに拡張。






----    </description>
    <dc:date>2010-02-23T14:22:53+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/allods/pages/34.html">
    <title>League</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/allods/pages/34.html</link>
    <description>
      ----
*League
一応善側的な陣営。
世界の歴史的に見ると古くから存在していて一応本流っぽい。
Kanian、Elf、Gibberling の3種族からなる。
首都はNovograd。

この陣営のキャラクターは、AstralShip(Tutorial)→EvermeetIsle(初期ゾーン)→Novogradの流れで冒険を開始する。
**Race
***Kanian
人間。普通です。男性は洋ゲー標準的な感じ、女性はロシア人的な美人(なのかなー)。
***Elf
エロフ。男性はもっこりエロフ。目が光ってるので顔はなんか違和感がある。
古くから存在している種族で、魔法系が得意。
***Gibberling
チビッコケモカワイイ族。3人(匹？)1組で、キャラ作成のときにはそれぞれに名前が必要です。
ホビットとかそのあたりっぽい。
----
**Zone
***EvermeetIsle(～Lv6か7くらい)
初期エリア。
AstralShipからここに到着する。
一度このゾーンを出ると戻ってくることはできないため、遣り残しのないようにするべし。
特にDamned Soul討伐と[[Reputation]]の青装備は重要。
開始地点近くの鹿、蛇、DS近くの蟹、ウィスプはレアMobあり。
フィールドボスとして鹿近辺の小高いところに鹿ボス、リンクス地帯奥の山の上にトロルがいる。両者Lv7。鹿はノックバック攻撃での落下、強打撃に注意。トロルはひたすらに強い。Raidで挑んでもタンクがすぐに落ちる。
また、Shipに向かう小道への分岐にソロエリートのバンシーが時折popする。こっちは範囲攻撃持ちだがソロでいける。
***Lightwood
首都Novograd周辺のエリアで、自然の多い風光明媚？なエリア。
生息するMobも蜂、甲虫、狼、熊といった生物が多い。
Lightwood南東の森にはWerewolfが生息している。
また、東方面や南の石切り場付近には反勢力的なヒューマノイドが多数潜伏している。
北西方面の五稜郭のような要塞、Oreshekはインスタンスダンジョンになっており、内部のMobはすべてElite以上で構成されている。
ここには固有ドロップのアイテムもあり、本格的なグループプレイポイントとなって    </description>
    <dc:date>2010-02-24T15:15:17+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/allods/pages/33.html">
    <title>システム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/allods/pages/33.html</link>
    <description>
      ----
システム関連メモ

***Fatigue
経験値ボーナスのようなもの。
経験値バーの紫が実経験値、水色がFatigueボーナス、濃い青色が残りFatigue枠。
Fatigue枠があると、クエスト完了やMobKillで得られる経験値に加えて、ボーナス経験値が蓄積される。
通常の経験値と同じだけ、つまりFatigueがある間は200%の経験値になる。

FatigueはInnKeeperでRestするまで実経験値として反映されない。
Restにはいくらかのお金が必要。所持金が足りてないとRestできないから注意。
ちなみに水色が点滅する状態になっているとRestでレベルが上がる。
タイミングは不明だがFatigue枠は毎日加算されていく模様。
Lv12で0→19800→23100→26400と増加。ルールがわかりません、先生。

***経験値
MobとのLv差がおおきくなると経験値が入らなくなります。
Lv5か6差くらいで入らなくなる模様。
ただし、ドロップは普通に出ます。
ジャンク品以外のレアドロップ装備とかでも出ます。

***メール
ゲーム内メールのシステムがありますが、ちょっと制約があるのでメモ。
-異なる陣営にはメールが送れません。
-メールを送るには切手代50cがかかります。
-サブジェクトのないメールは送れません(本文はなくても大丈夫)。
-アイテム添付は5枠まで、スタック物はスタック単位で1枠です。
-送金もできます。
あ、これ意外と重要かも
-League初期島にはメールは配達されません、送ることもできません(遭難した先ですから･･･)。

***リピータブルクエスト
リピータブルクエストの実行回数には制限はない模様。
小麦20回連続までは確認、RepはすでにRespected、20回後にもクエアイコンが出ているのを確認。
ただ、CBT4のときにLv12になったら小麦クエが見えなくなったことがある。バグかも。

***オークション
首都のオークションベンダーからアクセスできる。
いたって普通のオークション画面なのでそれほど注意点はないと思う。
出品コストはNPC売却価格ではなくそのアイテムの基本価値をベースに算出されるみたいなので季節イベントアイテムとかは予想外に    </description>
    <dc:date>2010-03-04T12:05:45+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/allods/pages/32.html">
    <title>Disassembling</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/allods/pages/32.html</link>
    <description>
      ----
*Disassembling(分解)
Tailoring / Leatherworking用素材の収集を行う。
収集にはProfessionの習得と、布用ハサミ / 革用ハサミ(トレーナーが販売している)の所持が必要。

***分解方法
ハサミを右クリックして分解したい布か革の防具(胴体、ズボン、靴のみ、それ以外は不可)を左クリックする。ハサミは素材によって異なるので注意。
スキルが足りていれば、うまく分解できてルートウィンドウが出てくる。失敗はない模様。
スキルが足りていなければnot enoughと出てくる。

分解可能な防具はスキル/10＋1＝装備レベルまで。スキル1では装備レベル1、スキル21では装備レベル3まで分解できる。
ただしスキル0はトレーニングクエの課題素材しか分解できない。

NPCが売っている装備(白装備)は分解不能なので注意。

***スキル上げ
Profession習得時、トレーナーからトレーニングクエを受ける。
このとき分解用装備を渡されるので全部きっちり分解すること。
ここでスキル10を超えるはず。

Disassemblingのトレーニングクエは1段階で終了なので、ここからはトレーナーから古着箱を購入してスキルを上げていく。

古着箱はトレーナーが3種類販売している。価格の安いものから1～3レベル装備、3～6レベル装備、ｘ～ｘレベル装備が出る箱になっている。(CBT4調べ。OBはまだ確認してません)

箱は右クリックで使用する。
箱1つから胴体、ズボン、靴の古着が各1点(全部で3つ)、素材はランダムでバッグ内に放り込まれる。バッグの空きスロット数に注意。古着はスタックしない。

とにかくあとはガンガン分解する、のみ。
次のレベルの古着箱に移行するのは古着箱から出る装備レベルの最大のものが分解できるようになってからがいいと思う。最初は3レベル装備が分解できないから銀行に預けつつスキル20を目指す。20になったら3レベル装備が分解できるようになるのでそこから50overを狙う。

トレーナー販売の箱でスキルがあがらなくなったら･･･ドロップ品やクエ品を分解する。
NPCが売っている白文字装備は分解できないので注意。
[[Reputation]]ベンダーの緑装備は分解    </description>
    <dc:date>2010-02-23T14:32:02+09:00</dc:date>
    <utime>1266903122</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/allods/pages/31.html">
    <title>操作方法</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/allods/pages/31.html</link>
    <description>
      ----
*操作方法

といってもよくあるインターフェースなので困らないと思います、先生。

移動はWASDまたはカーソルで前後左右、マウスで移動先クリックして移動、QEで旋回、スペースでジャンプ。
視点切替はホイールかHome、右ドラッグで視点ぐりぐり。
あと、空(クリック対象のないエリア)をクリックするとPCの向いている方向への自動移動。

ホットキーはキーボード上12個素押しと＋Altキーで画面下段、画面右に縦に配置されている部分はCtrl＋キーボード上12個(だったと思う)。
一部特殊なフィーチャーのあるクラス(War、Pal、[[Mage]]、[[Scout]])はAlt＋1～6が無効。

一応Mobを左ダブルクリックで通常攻撃を仕掛けに行きます。
が、クリックした時点のMobの側にポインタが表示されるんです。
そこに移動して対象方向を向いて通常攻撃なのでMobが移動しちゃうとダメです。
自動追尾はしません。
通常攻撃発生前に重ねるようにスキルを使う(クールダウンに通常攻撃になるようにする)と通常攻撃を発生させないことができますがラグがあるとアウト。








----    </description>
    <dc:date>2010-02-23T14:50:31+09:00</dc:date>
    <utime>1266904231</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/allods/pages/30.html">
    <title>動作環境</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/allods/pages/30.html</link>
    <description>
      ----
*SYSTEMS REQUIREMENTS

||MINIMUM|RECOMMENDED|
|CPU|Intel Pentium IV 1.5 GHz|2 GHz Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2|
|RAM|512 MB|1024 MB|
|Video Card|NVIDIA GeForceFX 5200 64 MB / ATI Radeon 9600 64 MB|NVIDIA GeForce 7600 GS 256 MB / ATI Radeon X1600 256 MB|
|Operating Systems|Windows 2000, Windows XP|Windows XP, Windows Vista|
|Hard Drive|4 GB|4 GB|
|DirectX|DirectX 9.0|DirectX 9.0|






----    </description>
    <dc:date>2010-02-23T10:34:25+09:00</dc:date>
    <utime>1266888865</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/allods/pages/29.html">
    <title>Mining</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/allods/pages/29.html</link>
    <description>
      ----
*Mining(採掘)

Blacksmithing用素材の収集を行う。
収集にはProfessionの習得と、ツルハシ(トレーナーが販売している)の所持が必要。

***採掘方法
地面からふよふよと白い光が浮かんでいるのが採掘ポイント。
ここに近づくとzキーアクションで採掘ができる。
もしくはツルハシをuse(バッグで右クリック/ホットキー登録したツルハシ使用)で採掘する。

MiningSkillが必要値に達しているならば、うまく採掘できてルートウィンドウが出てくるか、失敗してFailの通知が画面上に出るかする。
スキルが足りていなければnot enoughと出てくる。

成功した場合、近くに見えていたふよふよがまるっと消える。
ひとつの採掘ポイントに複数のふよふよが連動しているためで、ふよふよが消えなければさらに採掘可能。

失敗した場合は近くにふよふよしてる光があるならばそこへ移動して再度トライできる。
ふよふよが見えなくなったらアウト。
しばらく放置してふよふよが復活するのを待つしかない。

ふよふよの数だけ再トライできる、と考えてくださいな。

***スキル上げ
-League側
Profession習得時、トレーナーからトレーニングクエ1を受ける。
トレーナーのすぐ脇に採掘ポイントがあるのでここでがっつりスキルを上げる。
クエスト数のアイテムを掘ってもとめずに40くらいまで上げる。
40くらいまでは採掘毎にスキルがあがる。
次にトレーナーからトレーニングクエ2を受ける。
今度はSawmillの東側一帯での掘りになる。ここでは70くらいまでさくさくあがる。
採掘ポイント近くのGibberlingにクエ報告して次のクエを受ける。
トレーニングクエ3はLakeTractのRabidの出るあたり。
ここで80over、90まで上げてしまうとSiveriaで採掘開始できる。
Lightwoodは80くらいスキルがあれば採掘できるのでレベル上げがてらoreshekあたりを掘るのもいいかも。

-Empire側
L側同様トレーニングクエを進めながら80くらいまで粘る。
詳細は調べ中。


***採取物
|Zone||
|Lightwood|Damaged Copper B    </description>
    <dc:date>2010-02-22T17:37:20+09:00</dc:date>
    <utime>1266827840</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/allods/pages/28.html">
    <title>ステータス</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/allods/pages/28.html</link>
    <description>
      ----
*ステータス
このゲームはステータスがとても重要です。どのステータスも大事ですので、STR特化とかはやめた方がいいでしょう。特に[[Archetype]]にとって重要だとされているステータスは満遍なく伸ばしましょう。ただしWisdom、お前は例外だ。

レベルアップに伴い1ポイントだけ、任意のステータスを増やすことができます。
装備についてるステータスは偏る傾向があるのでスキマをふさぐのに使いましょう。

***ヒールレジ(ゼロヒール)について
このゲームでは回復魔法をレジります。
なので期待した値のヒール量にはまずなりません。
かなり頻繁に回復量100がレジで0になったりします。
それを防ぐためにヒーラーはFaithを十分に確保しておいた方がいいでしょう。
また、回復呪文の効果が小さく設定されているので0ヒールが出てしまうとタンクが落ちる危険性があがります。
タンクの装備にはRageが付いてしまうのでタンク側ではレジ率は押さえにくく、結果ヒーラーのステータスに依らざるを得ません。
ですのでWisdomを犠牲にしてもFaithをある程度確保することになります。

***ステ一行解説
Strength
　物理ダメージ量
Finesse
　物理貫通
Expertise
　命中
Agility
　回避
Luck
　クリティカル発生率、被1/2ダメージ(glancing blow)発生率
Endurance
　被クリティカル発生率、1/2ダメージ(glancing blow)発生率
Stamina
　HP最大値

Intelligence
　魔法ダメージ量
Perception
　魔法貫通
Conviction
　CC系成功率、CC系維持時間延長
Willpower
　CC系レジ率、被CC系維持時間減少
Rage
　回復されにくさ？？
Faith
　ヒール貫通力
Wisdom
　mana最大値、リジェネ量


***Archetype別必要ステ表
ペーパードール画面で緑色のグラデが掛かってる奴
||[[Warrior]]|Paladin|Scout|Healer|Warden|Mage|[[Summoner]]|[[Psionicist]]|
|Strength|    </description>
    <dc:date>2010-02-23T11:26:12+09:00</dc:date>
    <utime>1266891972</utime>
  </item>
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