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2011.10.02 アゾレス幽霊船【アゾスク】 参加者ガイド(2012.1/9 改訂)
アゾレス白兵参加について纏めます。
<参加の目的>
サントドミンゴ海事クエ「禁じられた海域」を利用して、白兵スキルを上げる事。
クエは主催者が代表して受けてくるので、参加者がクエを受ける必要はありません。
間違ってクエストを受けて来た方、主催者にお申し出ください(先発隊に入って頂くか、クエ破棄のいずれかを選択頂きます)
尚、スキル上げは、22:00~22:30開始でそこから1~2時間となります。
今後、金土 21時から開催に変更となりますのでご了承願います。
<どんな職業で参加するか>
上げたい白兵の優遇職が望ましい。
剣術や応急処置も上がるので、剣士や上級士官 突撃あげるなら海賊系も。
※収奪・応用剣術は上がらない
<参加条件>ABCすべて同時に満たしてください
A.船耐久1000以上 かつ船員200名以上の船で参戦 ←ターキッシュガレー or 突撃用オスマンガレーも耐久950程度なら可とします
B.スキル「銃撃/戦術」ともに持っていること
C.参加費用は1戦闘当たり、艦隊回復料理が50個と「名工の大工道具」の持参
これらを満たすには、基本的にガレアス以上の手漕ぎ船が必須となります(一等戦列で参加する猛者もいましたが、この場合は船室最大改造が必須)
尚、いわゆる「底船」状態の時は、リスでよく見かける「回復艦隊」などを利用して、参加前に耐久を回復しておいて下さい。
※集合場所で参加者同士で回復艦隊をしようとしても、ほぼ100%の人が回復済みなので、現地での回復艦隊は不可能です。
クエのNPCは火力が高いので、条件に満たない場合は参加を断られます。常連でも甘えは許されませんので、1人でも回復してから参加して下さい。
その他、大砲、鉄板、船尾楼や、予備帆、撤収の鐘 「雷王のお守り」などの消耗品の準備が済んだら、集合場所「アゾレス」へ移動します。
<アゾレスに着いたら>
①戦闘準備を整える
船員200以上にして、身体装備は外します(服も白シャツにする) ←服装は自由ですが、敵の白兵力が強いので激しく消耗します。
そして補給も済ませておきましょう。弾が50くらい、資材200くらい。残りは水と食料で結構です(戦闘状態で60日間浮いていられる程度が目安ですが、左の積荷から考
えると水食料Maxでは必然的にその程度になる)
アタッカー任命に備えて、援軍要請書を5枚くらい用意してください。持ってない方は主催者にその旨お申し出下さい。有志提供分をお分けします。
大砲は最大数までの16門砲を装備、当然ながら鉄板は必須。
船の耐久が猛烈に消耗するので、名工の大工道具を準備しましょう。
お守りの手持ちがある方は準備しておきます。
②【必須】自分の着番を、バザーの青看板で後続者に知らせる(主催者と支援係を除いて、最大8名まで参加可能)
現地に到着した時、先着のバザコメを見て自分が何番目なのか確認します。この時すでに8番目の方がいたら、残念ながらその日は締め切りになっています。
①の準備が整ったら、先着の方と同じように青看板に着番を書いて、酒場付近でバザーを開始し後続の方に自分が何番めであるかを表示して下さい。
※後述の予約者は、主催者から参加番号を渡します。現地到着後に主催者へお声掛け下さい。
この時の出品物は手桶や浮き輪が良いでしょう。艦隊料理はまだ出品しないで下さい、知らない人に買われてしまいます。
③カスタムスロット登録
重点的に上げたいスキルはカスタムスロットに登録することをお勧めします。
ここまで終わったら、参加者間で親睦を深めておきましょう。おなじみになると、決闘始めたりしてます。
④参加の許可
主催者からチャットルーム(茶室)に誘われることで参加となります。
<艦隊編成について>
全員が揃うと、主催者主導で艦隊編成が始まります。艦隊は2つに分かれており
先発 = アタッカー担当。こちらには主催者が入るので4名までとなり、常に5名艦隊を組みます。
後発 = 比較的、戦闘およびアゾレス部に慣れていない人。こちらには支援船が入るので最大4名まで
任命には参加者のLVを参考にしますが、常連になるとアタッカーに引っ張られるか後発の提督を頼まれます。
<出港前>
このあたりで主催者から「弁当を預かります」の声が掛かるので、
艦隊回復料理50個を、1ドゥカードでバザーします。この時「○○さん(主催者名)用」と看板を出してください。
自分が後発の提督を命じられたら、「メンバー募集」を出して順次許可を。
そうでない場合(先発/後発ともに一般兵卒なら)
先発 = 主催者の勧誘に応募
後発 = 後発提督に任命された人の勧誘・募集に応募
<出港>
準備ができたら、いつも通り「おk」の声を。
各艦隊の提督が全員の声を確認次第「先発/後発 おk」と茶室で発言、これをもって出港します。
目的地はアゾレスの真南。会敵したら先発が戦闘を開始しますが、後発の戦闘開始時期はその日の艦隊構成、火力等により若干異なります。
移動中に、当日の撃沈数 及び後発戦闘開始タイミングが確認されます。「2沈」なら、敵を2隻沈めると適正数で白兵に入れるとの意味。
これは「敵=10隻 -(艦隊総数-支援艦1)」になる(支援艦は戦闘に参加しないから、その分は除く)。
例として、艦隊総数が7名の場合
10 - (7 - 1) = 4沈
後発 即白兵 = 後発艦隊は、戦闘開始直後に白兵戦へ。これは後発の提督が戦闘開始の安全な位置を判断した直後ということになります。
とはいえ、通常は先発・後発ともに艦隊が満員でないと発令されません。
<戦闘開始>
※後発の提督は戦闘に参加する前に、支援船の追従が切れているか必ず確認します。切れてない時は必ず声を掛けてください。
支援船がうっかり戦闘に参加し撃沈されると、最初からやり直しになります。
参加者が7~9名の場合、後発も先発と共に戦闘開始となります。ただし、全く同時に戦闘に入ってしまうと四方八方から被弾するので、
外周付近に現れた幽霊船が、先発隊に向かって(戦闘サークルの中心に向かって)進んだ頃合を見て、その背後から入ると比較的スムーズに戦闘参加できます。
先発であれば、援軍要請書を叩いてから「*沈=当日の撃沈目標数」まで戦います。
敵の砲撃があまりにも痛いので回避スキルは入れたほうがいいでしょう。船首クリ回避のため、船に付けている場合は「直撃阻止」を使用する人もいます。
撃沈したら「111111111」 「222222222」と叫んでください。白でお願いします(茶室とか艦隊チャットだと見えません)
撃沈した本人が入力できるとは限らない状況ですので、撃沈を確認したら複数で言って構いません。
例えば幽霊船FをAさんとBさんで砲撃してたとします。そこへ通りかかったCさんの砲撃が幽霊船Fを撃沈したらA、B、C、の3人でSAYして下さい。
Cさんのみが報告義務を負うわけではありません。戦闘中は全員が正確な撃沈数を知っている必要があります、じゃないと相手を沈めすぎたりして、
最初からやり直しになるので、情報伝達にご協力下さい。
修理は入れっぱなし。あまりにも砲撃が痛いので、修理遅れは友軍の死を招きます。
尚、このクエのNPCは最大耐久の低い船を集中して狙う傾向があります。クエ進行中はクリを受けなくても自船の最大耐久は被弾により落ちていくので
相手に囲まれて集中砲火を浴びることだけは避けるようにします。集中砲火で一旦、大きく耐久が落ちてしまうと眼を付けられ、なにかと狙われます。
<海軍と外周退避>
参加人数が10名の場合、後発はすぐ戦闘に参加し白兵に入ります…つまり相手を捕捉して大砲を撃たせない=飛び交う弾数が減ることにより
先発隊の生き残りを図るわけです。この時先発隊はまだ白兵はしません、あくまでも1沈を実行してからになります(支援艦が白兵しない分の敵を沈める。
これは10名艦隊でも必ず発生します)。
この間の外科、修理は先発隊が行う(先発隊の方、徹底を)ので、後発の方は白兵に集中しつつ支援船が入る為に援軍要請書の準備をします。
参加人数が5名とか極端に少ない、または火力不足の場合は全員が戦闘参加したのちに、主催者判断で海軍を呼ぶ事があります。
海軍は沈むまで攻め続けるバーサーク状態なので、生き残っているうちは白兵に入る事が出来ない(参加者数と敵船の数が不一致になる)
そこで海軍の轟沈を待つのですが、この待機指示が「外周退避」と呼ばれます。
具体的には敵の射程内から離れて、戦闘域ぎりぎりを周回します。退避指示が出たら、敵と白兵になってた人は「撤収の鐘」を使って、とにかく退避します。
海軍が幽霊船と白兵になっている場合、海軍の拿捕待ちなので外科は打ちません。よって、この時に参加者が白兵してると間違いなく拿捕されます。
同じ理由から修理も打ちませんので、退避指示が出た場合はすみやかに外周まで移動し、海軍が沈み行くのを全員で静かに見守りますΩ\ζ°)チーン
<白兵へ>
当日の撃沈目標数(*沈)をクリアすると、即時白兵に入るよう指示があります。
この段階で砲撃は一切禁止(敵船がかなり耐久が削られてる場合、軽い砲撃で沈んでしまい目標数以上に敵を倒してしまうと再戦となる)
よって、いかに素早く敵に取りついて白兵戦に持ち込むかが勝負です。
※早く白兵に入る事で、敵の無差別砲撃を止める事が出来ます。これで味方の撃沈を防ぐのです
焦って白兵に入ろうとすると、船首クリで沈みます!角度を付けて入るように(敵に対して鈍角を保ってください)。
また、下記の点も重要。
・救助スキルで、落ちた船員を拾う(薬草による船員数回復は、白兵に入る直前の船員数までです。戦闘開始時~白兵開始直前の落水者は含まれません。)
・修理を入れながら敵に寄せる(毎回、寄せる時に沈む人が出る事を避ける)
<アゾ白兵の心得>
なにせ、相手は不死身です。貴方がどれだけ強くとも、相手が死なないのでは消耗して負けてしまいます。よって、下記内容を徹底してください。
①相手の力を落として、自分の力を上げます。このために2つのスキルが参加条件に入っているのです。
銃撃で 相手の攻撃力を落としきったら(落ちなくなるまで)
戦術で 自分の攻撃力を上げます (上がらなくなるまで)
以上の2点を確実に実行すると、白兵1ターンにつき船員ロストが-3~-4になります。この状態を作ってから、上げたいスキルを連打します。
尚、長時間スキル上げをしてると船員減=防御力低下で、船員ロストが-8とか-10になったりするので、時々戦術を叩いてステータスを上げるようにします。
※白兵開始から長時間経過すると、船員減少が避けられなくなります。外科治療でも20以下しか回復しないメンバーが増えた段階で、支援艦が
「神農の薬草」を使ってくれます。これで船員が白兵突入時の船員数まで回復しますので、薬草使用後は改めて①の行動をしてください。
あなたが拿捕されると、相手が無差別発砲を始めます。艦隊は全滅するでしょう(相手はそれくらい強い)
仲間のために、自分が沈まないように努めて下さい。
②支援艦が頑張ってくれます
白兵中の状態異常、つまり轟音弾による混乱、ねずみ発生や行動力消費または船員疲労増大など、ソロで白兵してたら一旦、鐘で逃げて異常を回復して…
と、なる場合でも、すべてにおいて支援船が手当てをします。参加者はとにかく高ステータスを保ち、長時間白兵=熟練値獲得増大できるように集中します。
③放置したいのなら
前述の通り、F8またはカスタムスロットに上げたいスキルを入れておきましょう。
安定状態に入ったら(全員が白兵を始めて、あなたが①の状態を作りきったら)Fキーの上に携帯電話か何かを置きます。
あとは見てるだけでスキルが発動されます。
但し、途中でチャット発言すると連打状態が解除されます。携帯なり、重りを置き直してください。
白兵時に寝落ちが心配な方は、戦闘開始になるまで追従は切らないようにします。追従を切って個別に戦闘参加した場合、スキル上げ終了時に自動追従になりません。
追従したまま、戦闘参加であればスキル上げ終了時に追従が復帰となり、何もしなくても提督の後を付いて出航所まで帰港できます。
寝落ちしそうな場合、白兵スキルを「戦術」に切り替える事。でないとステータスが下がり、他の戦闘継続メンバーに迷惑となります。
ただし、スキル上げ中に「嵐」となった場合、戦闘は強制終了となり同時に追従が遮断されるので、この時に寝ていた場合はあなたがどこへ流されても
ほかの参加者はどうすることもできません。結果としてPKされたり難破したりすることは過去にあった例なので、寝落ちはあくまでも自己責任になります。
【お守りを活用しましょう】
安定状態に入ったら、是非とも「熟練度30%~50%お守り」を使いましょう。
スキルの上がり具合が大きくなります。
【戦闘中に回線が切れた場合】
可及的速やかに(最大5分以内)再度ログインして下さい。現地で白兵状態で復帰できます。
【戦闘を抜けたい場合】
ご自身が相手にしている敵船を撃沈する事が条件です。
強制ログアウト等の手段を使った場合、以後の参加をお断りする場合がありますので予めご了承願います。
<主催者より>
2012年前期主催、シャルロット・デュメイと申します。
この集まりは商会を問わず混成艦隊で行う事から、ルール説明に困難が伴います。事前に当ページで予習して下さいますようお願いします。
また今期は(主催者多忙のため)開催曜日を限定 および開始時間を変更させて頂いております。よって下記特別ルールを設定します。
【参加予約ルールの新設について】
アゾスク運営は決して楽なものではありません。従いまして以下の方々は特別枠を設けます。事前に主催者宛てTell・メール頂く事で席の確保を行います。
●運営の世話人(参加歴の少ない方に対しての説明や、後発提督をお任せできる方)= 世話人枠 (優先順位高)
※今季世話人に認定者 = Bom.Tunder's
(敬称略) ミニュアンテ
●エースアタッカーとしての実績を残され、周囲からもエース認定されている方 = エース枠 (優先順位中)世話人を優先します
主催者がメールやTELLを確認出来た段階で枠を押さえますが、私事において主催者多忙である事をお察し下さいませ。
開催が金土のみになる事で参加希望者が殺到する可能性を鑑みた処置です。何卒ご理解下さい。
勿論、従来通りの一般参加者様も大歓迎です。多くの方々の参加をお待ちしています。
あとですね、残業で遅くなって遅刻する事もあるかもしれません。事前に謝っておきます。ごめんなさい。
2011.05.04 おすすめツールの変更について(会長)
ページ左のリンク欄にある「交易Map」さんですが、更新を止めて久しい状態が続いております。
最新の地図に書き換えてくれないことから、お勧め位置確認ツールを変更します。
新しいお勧めは Dol + 1 です。
このツールのデフォルト表示では目が痛くなるくらい見辛いので、設定から表示色を変更したほうがいいようです。
方法は 設定>一般設定(1)>右下 マップ管理 > 本家風 2 を選択
その他、同タブから 速度単位をkt(ノット)に変更しないと今までの体感スピードとは異なる単位で
表示されてしまうため、航海中に大変不便です。
2011.03.28 |
『大航海時代 Online』サービス再開のお知らせ |
3月28日20:00より、サービスを開始いたしました。
ヾ(*゜ー゜*)ノヾ(。。*)ノヾ(*゜ー゜*)ノヾ(。。*)ノ バンザーイ!!☆ヽ(▽⌒) きゃはーん♪
海で逢いましょう
2011.03.24再再 行ってきた(会長)
降臨するなり、フレが走って行った。勿論、声を掛けて現地と同じ状況だった件
なお、WIKIに記載されている情報を伺うことができました。
株式会社コーエーテクモゲームスは、東北地方太平洋沖地震(東北関東大震災)の影響で サービスを休止しているオンライオンゲーム3タイトル(「信長の野望 Online」、「大航海時代 Online」、 「真・三國無双 Online」について、 サービス休止は本日3月22日以降も継続するものの、 近日中にサービス再開に関する発表を行なうことを明らかにした。 同社は本社が神奈川県横浜市にあり、計画停電の対象地域となっていることから、 物理的に24時間のサービスが継続できない状況にある。 そこで現在、本社内に置かれている一部のサーバー設備をすべて計画停電の対象外に移す 計画が進められている。 この移設作業が済み次第、サービスを再開するとしている。 サービス開始時期については未定のままだが、ある程度の目処は立っており、 移設作業が順調に進めば3月下旬から4月にも再開される見込み。 サービス再開は3タイトル同時を予定しており、ユーザーに対する補償等については、 各タイトルごとに後日詳細を発表するとしている。
再開は遠からず、です。
2011.03.24再度書込 どなたが書き込んだやら(会長)
う~ん、せっかく書いて下さってもご記名がないのが残念^^;
さて、それでも航海したい方に朗報です。
海外版のDOL(Uncharted Waters Online)ってのがある。今、私もインストール終わったところです。
英語が話せない?P設定でいいじゃんwww
なお体験談については、元鯔鯖の海賊「雑魚」様のブログがありますので別途ご参照願います。
勝手にリンク貼っちゃう事をお許し頂きたい。 ⇒ http://uwozako.blog76.fc2.com/
さぁ、どの国でデビューしようかな^^
せっかく海事上げていたのに何かやる気を削がれた感じですw
まぁ自然相手にはしょうがないので再開を心待ちにしています^^
2011.03.22 サービス再開しないねぇ(会長)
いや~ サービス再開しませんね^^;
私事ながら、一族の無事は確認できました。伯父の家が傾いたくらいでした。
さて、未だ一日中余震の絶えない(千葉県と茨城県が最強だ)関東以外の土地にお住まいの方へ向けて状況をご説明。
現在、関東全域(東京電力管内)において「ムッ ( ̄∩ ̄# ムムム 無計画停電」が実施されているのはご存じの通りです。運営さん曰く「動向を見極める」そうですので、勝手に動向を予想。あくまでも予想。
サービスしないと、彼らも商売にならない>だから再開したい>停電するとサーバー落ちる。再起動が大変なんだわ。UPSなんて、安全に電源落とすための時間を稼ぐ装置です。
それと、停電の都度メンテナンスしてられんぞ!というか、停電が事前予告されないと危なくて再開出来ない。
①26日をメドに、停電地区見直しがある。動向を見ないと分からないのが本音(これは住民も同じ)そこまでは再開しないんじゃなかろうか
②隙間(時間帯が一番オイシイところ)または関東以外(=海外含む)へのサーバーと運営移設も視野だと思うな。疎開ってやつだね。
後者のほうが具体性がある。
2011.03.14 GAMECITY内の一部サービスの運営停止
オンラインゲーム(信長の野望 Online、大航海時代 Online、真・三國無双 Online)
計画停電の推移を見極めるため、また節電への協力のため、
暫定的に1週間ほどサービスを完全停止いたします。
期間: 2011年3月14日(月) 10:00 ~ 約1週間
サービス停止という事態を重く受け止めまして、定額制のオンラインゲームにつきましては、サービス再開後より4月末までを目処に、プレイ料金を無料とさせていただきます。こちらにつきましては、後日詳細をご案内申し上げます。
2011.03.13 一時的な電力供給の停止(輪番停電)に関するお知らせ
公式ページにて、東京電力管内における停電の影響を知らせる内容が発表されております。
サービス停止詳細は未定、だが影響は避けられないでしょう。
http://www.gamecity.ne.jp/dol/news/body_2026.htm#2026
'11/3/7 海事等、ヘルプ要請についてのページでも作ろうか(会長)
どうも、ウィルさんのヘルプ要請をすっぽかした会長ですw(期末で忙しいんだ、マジで。当日に病欠が出やがって・・・)
最近「・・・手伝ってほしい」という内容を散見するようになりました。これは良い傾向なんですけど、行動予定では誰が、何をってのが伝わり辛いと思った次第です。
そこで、当WIKI内に新規ページを開設しようかと思います。
実際に手伝って頂きたい内容を例示しておきますので、適宜ご利用下さいませ。
'11/3/1 アメリカの商会開拓街につきまして(続)
行ってみたぞ。で、お父さんと良い子の約束をしておくれ。
①建物には方向があるんだ。矢印があるから、クリックすると順次変わるんだな。中央通りに向けるんだぞ?
おと~さん、間違えちゃったぢゃないかwww
②奥から住宅を埋めようね。手前はもっと規模が大きくなったら、銀行とか交易所で使おうぢゃないか。小さい建物は取り壊し前提でもいいや。つか、方向間違ったしw
③畑とか牧場は奥の端っこでいいよ?余裕あったら、雑木林? あれをつぶしておくれ。
④まずは人口増加だってさ。住宅だ。木材がいっぱい必要だね。今のところ石材は求められてないね。いっぱい持っていっちゃったぞ、どうするべw
⑤いいことに気付いたぞ。商会開拓街で白茶ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!しても、恥ずかしくないんだ。いいだろ?
'11/2/27 アメリカの商会開拓街につきまして
今回のアップデートにおける目玉「商会開拓街」ですが、当商会ではボストン(13063,2742)を選択してみようと思います(座標間違いを修正)理由としては
1.海賊島から離れている
2.現代の国境で考えますと、カナダ国境が近い。文化圏があると仮定しますと優遇される可能性がある
3.Boston Tea Partyしたい(忘れてください)
なんでも、会長が現地で街を興す手続きせなあかんらしいです。ちょいと時間がないので、今週中に何とかしたいと思っております。
なお開発方針ですけど、まんべんなく やや造船寄りって感じで如何でしょうか?
もちろん、造船できるようになりましたら会員各位のお船を優遇する方針に変更はありません。
本件、ご提案ありましたら本ページやメール・チャット等でも承ります。
【重要】'10/8/22 商会移転します
稼働中の皆さま全員の賛同を得られたことにより、リスボン移転を実行に移します。
付きましては以下の点にご注意願います。(ご質問は随時商茶・メール等で承ります)
●ショップの販売品を一旦引き揚げてください。マルセの商会脱退までに完了しないと、商品が消滅します。
●8月末でマルセの現商会は閉鎖となります。Alan_を最後まで残して全員の移籍を確認する都合があるので、リスボンでの新商会設立はシャルロット・デュメイが行います。
私事で恐縮ですが現在の活動状況から考えると、そのままシャルロットを表キャラ扱いにするかもしれません。
●倉庫キャラ大歓迎。現地に倉庫がいらっしゃる会員様のご参加を!
●この機会に商会名を替えちゃってもいいかな~と思ってます(私の家として設立しただけなので、皆様の意見を取り入れてみたいからです)
思うところがある方、どうぞご提案ください。
●現在、知大副会長は短期復帰状態でいらっしゃいます。再休止前提との事であり、ご本人と相談のうえ知大氏の任を解くこととなりました。
'10/8/15 会長より提案
皆様の利便性を考慮し、この度リスボンへの商会移転を提案します。
これにあたり、想定されるメリット(▲)とデメリット(▽)を併記致します。
▲ご多忙のためにリスバザ中心に活動している会員様への配慮
▽それが全員ではない
▲事実上、世界の中心ですのでショップ売上が上がる
▽一旦、マルセの出品を回収する必要がある
▲多くのキャラがリスボンに裏または倉庫キャラを作っている
▽一部の会員様が寄港に対して困難を伴う可能性が否定できない
▲リスボンなら、マルセよりは新規加入者に期待できる
▽商会ショップ維持のためだけに参画していただいているフレが、マルセを離れると脱落する
本件に付きましては、会長が個別にヒアリングを行いますが、個人を特定した意見の開示は控えます。
現在、断続的にであってもINが確認できる全員の承諾が得られれば実行に移したいと思います。
(しばらくINなさらない方につきましては、移転前に私からメールでの移転案内に留めさせて頂くことになります。フレ登録してるから大丈夫だと思われます)
'10/5/17 落ち着いてきましたので
下記BCにつきまして詳細の検討を開始したいなと。
このページは親しくしている商会の方にお知らせしておきますので、各種ガイドラインの案を練っていきましょう。
私自身が気になっていることはこんな感じです
●昨今の大型船は堅い。大型開催どうすべ?
●MVP決めたいよね。選定方法どうすべ?
等、皆さまのご意見をお寄せ下さい。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
どうぞご意見を残してくだされ。
【アクアマリン会長 hichy様より】
・先日中型で2商会でBC開催しましたが、さすがFS船、中型でも耐久高いです。
(重フリゲでもMAX700超えますね~)
しかしながら、「板なし」のルールをつけると、意外にあっさり沈みますね。
大型BCは参加したことがないのですが・・・同様のルールをつけてるのではないでしょうか?
でもやりやすいのはやっぱり中型だと思うので、大型は後々・・・でいいのではないかと思います。
MVP選定についてなのですが、
あくまで与沈だけを数えるとすれば、進行役は作戦に参加→本部で待機の間、
与沈・被沈は表示がでるのでカウントできます。
ただ、アシスト役も含めてのMVPとなると、洋上に出てないと判断つかないので、
そこら辺は・・・幹事の中で話し合いでしょうかね?w 【アクマリ会長:hitchy】
やはり堅さが気になる、と。これは昨今の流れですよね。個人的には技術を鍛え合いたいわけで、ご意見は参考にさせて頂きます(Alan_)
'10/3/4 BC大会企画
親しい商会長様方と語らった結果、今月以降「バトルキャンペーン(BC)」開催する運びとなりました(企画段階ですが)。
私自身はオブザーバー兼幹事としてのみ働く予定であり、戦闘には参加致しません。
詳細が決まり次第ご報告しますが、簡単に概要だけ記載しておきます。当商会からも参加希望者を募集しております。
・スキル制限入れます。予定ではR10
・よって中型がメインになる予定 できれば小型も大型もやりたいですが、どうなるかは不明
・年内継続。その間、私が幹事を務めます 規模の大きな商会様からは共同幹事を立てて頂きます
・各回、MVP選出。基準については検討中
・開催は金曜or土曜夜が濃厚
・商会艦隊組めるほどの規模がない。よって混成。
・参加者の所属国家によっては、当日順番待ちがあり得る
'10/3/4 友好商会締結
冒険フレな他商会会長様から友好商会締結のお申し出があり、この度お言葉に甘える事と致しました。
ジェノバの ☆★アクアマリン★☆様です。
驚くほど奇麗なHPをお持ちでして、こちらは恥ずかしい限りです(/ω\) 誰か作り直してくださいませ><
ともあれ、今後のお付き合いを宜しくお願い致します。
'10/2/4 イモオンライン
終わるらしいよ
(2010年2月9日の「Azuchi」(アヅチ)アップデートにおいて実装される内容)
・南蛮貿易において、街の在庫変動並びに、街の状態が変化する条件を調整します。航海者の皆さんが行う貿易によって、商機がさらに変化するようになります。
http://www.gamecity.ne.jp/dol/developer/new_updata2010_02.htm
10/01/20 メインキャラの方々へ(Alan_よりお願い)
私の古いフレがゲーム休止することになりました。その方はイングで商会をしてらっしゃるのですが、今後の維持が困難との理由により商会を閉鎖なさるそうです。
その商会なのですが、大変に尊敬していた方であるが故に私がみすてぃさん(のメインキャラ他複数)を紹介した経緯がありまして、彼らが「宿なし」になってしまう危険があります。
勝手とは存じますが先方の希望者をお迎えしたいと考えておりまして、その旨は先方にもお伝えしてあります。
今後の加入も考えられる次第ですが、それにあたりネックとなるのは「PKを否定しない」「PC限定」という方針かと思われます。
入会希望者から本項目について改正希望があった場合、該当項目の扱いについて役職者間で協議の上で決定していきましょう。
なお、先方に現在残っている方は4名
うちお二人が私のフレ(みすてぃさん含む)で面識のない方が2名おられますが、先方は大変雰囲気の良い商会さんでしたのでTell面接は無しで良いと考えてます。
本対応へのご理解の程、宜しくお願いします。
【付記】下記内容はAlan_の個人的なゲーム観であり、商会役員の総意ではないことにご注意のうえでどうぞ。移籍ご希望の方も参考程度になさってくださいませ。
①なぜPKも入会させるの?
多くの商会がPK入会禁止を謳ってはおりますけど、上手くやってらっしゃるところも多数あります。ただし現実にはPKデビューを契機として海事メインの商会に移籍なさるケースが多いようです。
商会員の間におけるトラブルを未然に防ぐというのが目的というのが大半の禁止理由。
私は「商会員を狩っちゃダメ」だけでいいのではないかと考えてます。
理由としては
A:商会員の現在位置が分かってしまうので不公平。粘着し放題です。
B:このゲーム、PKプレイが認められてるじゃないですか。中には態度がとっても横柄なPKさんとかいるのは事実ですが、そういう方は自分から身を引いて海事メイン商会へと移っていくでしょうしTell面接でお断りします。
②PC限定なのは何故?
これはとっても個人的な体験がトラウマになってるんです。
かつての会員さん(退会済)がPS3ユーザーだったんですがインターネットを使えない環境でした。で、副官を選ぶときに「すべての副官情報を教えてほしい」と言われまして・・・
それは無理だわなw
で、悪いけど自力で情報検索くらいはして頂きたいと考えてます。
あと、PS3は子供率が高いのも問題ですね。
勿論中の人が自律的行動の出来る人物であり、かつ携帯電話を駆使してWiki等を調べる根性があるのなら入会は否定しません。且つゲーム端末が違うことに端を発する言い訳も許しません。
あと、商会告知(ログインした時に表示されてる商会WikiのURLのこと)を変えるつもりはないです。だって商会Wikiは存在するんだから。
09/12/30 情報
●FS強化した船 なんですけど、習熟度上げないと速度あがりません
うちの場合ですが、商大クリッパー★3 素359-438(強化値+80/+155)
習熟198で現在値 縦429 / 横537です。
洋上で生産すると良く上がるので、FS強化後には必須と言えましょう。管理上げも兼ねますし・・・
●カテ1高騰の原因について
噂ですけど、堺で売っている調味料レシピを使って黒酢を造るとベルベより効率が良いとか。
至近では黒海南岸のトレビゾントで材料の水稲が売っておりますが、黒酢1に対して水稲15必要なので効率が悪いとの事。
●コース料理の頼み方
フランス近辺での基本パターンは 果実酒~生ハム3つ~ミルク なんですけど
応用すると別の地域でも使えます。
コツとしてはこんな感じなので、注文時には是非お試しを!
飲み物:ドリンクアイテムの下から2番目
料理:生ハムのようなオードブルに類するもの3つ
デザート:ドリンクアイテムの一番下
●南蛮交易で聞いた噂
タロイモの商品交換率が高いらしい。
そこで東南アジアにて「タロイモオンライン」が流行ってるが、疫病が発生しないと相場が良くならないらしい
マラガで買えるサフランが等価交換らしい
09/12/29 FS造船について
アプデで導入されたフリースタイル造船ですが、造船屋の間でも細かい仕様が理解できないと評判。
造船シミュレータが使えなくなったので 当面は下記WIKIページで情報確認願います
●新造 FS新造艦船
●強化 FS強化
09/12/18 マニラで浮いている会長より
●現在、マニラ近郊(セレベス海)一帯は危険海域であるが 勅命プレイヤーを狙ったPKが横行している
これについては日本近海も同様であり サーバーによっては無法海域になったところもあるらしい
こちらへお越しの際は上納品必須