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//暫定的。情報に間違いなどあるかもしれません。 //各ポケモン個体値が設定されていますがそれぞれ2桁、非常に細かい数字に設定されてるためとりあえず載せていません。 //努力値はタイシャジムのページで載せていないのでこちらも載せていません。 *ヒソクジム &big(){&color(red){主なタイプ}:ほのお} &big(){&color(blue){ジムリーダー}:ポプラ} 勝利でミザールバッジ、わざマシン44(おにび)を貰える。 使用アイテム:キズぐすり×3 |ポケモン|Lv|技1|技2|技3|技4|持ち物|特性|備考|h |カララン|16|おにび|あやしいひかり|ニトロチャージ|がんせきふうじ|あついいわ|ひでり|いじっぱり| |コーシャン|18|ダークロアー|マジカルボイス|かえんぐるま|わるだくみ|もくたん|じゅうなん|てれや| |メライズ|18|ほのおのパンチ|かみなりパンチ|マッハパンチ|つるぎのまい|オボンのみ|ほのおのからだ|ようき| **仕掛け攻略 次の部屋への入り口が2つあり、どちらか片方にだけトレーナーがいる。 右、左、右と進めば全てのトレーナーを回避できる。 逆に全てのトレーナーを倒したい場合は左、右、左と進む。 **ジムリーダー攻略 事前に「みずのはどう」、加えてDなら「じならし」の技マシンが入手可能。使えるポケモンがいるなら覚えさせておこう。 特性ひでりのカラランが初手の晴れパーティ。持ち物はあついいわの為8ターン継続する。 水タイプの技は晴れを解除しないとダメージが通りにくいのでまずはサポート要員を駆使してターン数を稼ぎたい。 壁となるのはメライズ。現時点で野生で出現するポケモンはメラン以外全員弱点を突かれてしまう。 攻撃技は物理のみなので攻撃を下げてスキを作ると倒しやすい。 バジールの場合は相性が非常に悪く、特にコーシャンとメライズに対しては相当育成していない限り何もできずに倒されてしまう。 御三家を主軸とした戦いは厳しいので素直に相性の良いポケモンを育てよう。 コマシシの場合はカラランの「がんせきふうじ」以外弱点を突かれず、こちらは「じならし」で素早さを下げつつ全員の弱点を突く事ができ有利に戦える。 味方のサポートがあれば進化直後のLv16でも十分突破可能。 トッコウオの場合は主力技が物理で火傷の影響を受けてしまうのでやけどなおしを忘れずに用意しておこう。特殊技の「みずのはどう」を覚えさせておくのも手。 相性有利だが弱点を突かれるメライズは味方のサポートが必須。Lv16程度でも突破は可能だが安定させるならLv18は欲しい。 **お勧めポケモン |ポケモン|説明|h |カレバニ|特性いたずらごころ推奨。捕獲直後でも「つぶらなひとみ」でサポート可能。&br()可能であればLv9まで育て「あまえる」を覚えさせておきたい。| |コダチウオ(D)|特性てきおうりょく推奨。タイプ一致の「みずのはどう」が強力。&br()耐久は脆いので味方のサポートが必要。|
//暫定的。情報に間違いなどあるかもしれません。 //各ポケモン個体値が設定されていますがそれぞれ2桁、非常に細かい数字に設定されてるためとりあえず載せていません。 //努力値はタイシャジムのページで載せていないのでこちらも載せていません。 *ヒソクジム &big(){&color(red){主なタイプ}:ほのお} &big(){&color(blue){ジムリーダー}:ポプラ} 勝利でミザールバッジ、わざマシン44(おにび)を貰える。 使用アイテム:キズぐすり×3 |ポケモン|Lv|技1|技2|技3|技4|持ち物|特性|備考|h |カララン|16|ニトロチャージ|がんせきふうじ|おにび|あやしいひかり|あついいわ|ひでり|いじっぱり| |コーシャン|18|かえんぐるま|マジカルボイス|ダークロアー|わるだくみ|もくたん|じゅうなん|てれや| |メライズ|18|ほのおのパンチ|かみなりパンチ|マッハパンチ|つるぎのまい|オボンのみ|ほのおのからだ|ようき| **仕掛け攻略 次の部屋への入り口が2つあり、どちらか片方にだけトレーナーがいる。 右、左、右と進めば全てのトレーナーを回避できる。 逆に全てのトレーナーを倒したい場合は左、右、左と進む。 **ジムリーダー攻略 事前に「みずのはどう」、加えてDなら「じならし」の技マシンが入手可能。使えるポケモンがいるなら覚えさせておこう。 特性ひでりのカラランが初手の晴れパーティ。持ち物はあついいわの為8ターン継続する。 水タイプの技は晴れを解除しないとダメージが通りにくいのでまずはサポート要員を駆使してターン数を稼ぎたい。 壁となるのはメライズ。現時点で野生で出現するポケモンはメラン以外全員弱点を突かれてしまう。 攻撃技は物理のみなので攻撃を下げてスキを作ると倒しやすい。 バジールの場合は相性が非常に悪く、特にコーシャンとメライズに対しては相当育成していない限り何もできずに倒されてしまう。 御三家を主軸とした戦いは厳しいので素直に相性の良いポケモンを育てよう。 コマシシの場合はカラランの「がんせきふうじ」以外弱点を突かれず、こちらは「じならし」で素早さを下げつつ全員の弱点を突く事ができ有利に戦える。 味方のサポートがあれば進化直後のLv16でも十分突破可能。 トッコウオの場合は主力技が物理で火傷の影響を受けてしまうのでやけどなおしを忘れずに用意しておこう。特殊技の「みずのはどう」を覚えさせておくのも手。 相性有利だが弱点を突かれるメライズは味方のサポートが必須。Lv16程度でも突破は可能だが安定させるならLv18は欲しい。 **お勧めポケモン |ポケモン|説明|h |カレバニ|特性いたずらごころ推奨。捕獲直後でも「つぶらなひとみ」でサポート可能。&br()可能であればLv9まで育て「あまえる」を覚えさせておきたい。| |コダチウオ(D)|特性てきおうりょく推奨。タイプ一致の「みずのはどう」が強力。&br()耐久は脆いので味方のサポートが必要。|

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