あまこあ @wiki内検索 / 「右メニュー」で検索した結果

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  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) -...
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  • 砂場
    見切り(A+B)キャンセル通常技の無敵時間 見切りの後半部分はキャンセルして地上通常技を出すことができる。 剣術指南書にも、204ページにのみ小さくだが書かれている。 だが、単にキャンセルして地上通常技が出せるわけではないことは、あまり知られていないようだ。 これは非常に重要なことなのだが、管理人が知る限り、攻略本でもネット上でもその他どこでも見たことがない。 管理人は最近、個人的な用事で国会図書館に行く機会があり、当時のゲーメストとネオジオフリークをあたってみたが、ゲーメストは斬紅郎無双剣を攻略している号が根こそぎ抜け落ちており確認不能。ネオジオフリークの方には書かれていなかった。 以下、覇王丸の遠立Aを例としてそれを説明していく。 入力→1フレーム目→2フレーム目→3フレーム目→4フレーム目 (豆知識 1フレーム目は同時押...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • ACfA・登場ネクストのレビュー
    #setlinebreak ACfA・登場ネクストのレビュー ACfA・登場ネクストのレビューGA [#mf7b8a04]No.4 ローディー / フィードバック [#a8ca317c] No.18 メイ・グリンフィールド / メリーゲート [#n5f78073] No.24 ドン・カーネル / ワンダフルボディ [#idc61d37] 有澤重工 [#p362110f]No.16 有澤隆文 / 雷電 [#gdb80f35] BFF [#d8e691d8]No.2 リリウム・ウォルコット / アンビエント [#x362fa36] No.8 王小龍 / ストリクス・クアドロ [#ad52a6ab] インテリオル・ユニオン [#f51d9b2e]No.3 ウィン・D・ファンション / レイテルパラッシュ [#w542176e] No.6 スティレット / レ・ザネ・フォル [#ne4b...
  • シリーズ解説
    シリーズ解説 ARMORED CORE ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA ARMORED CORE MASTER OF ARENA [#ga34a5c2] ARMORED CORE2 [#p230b23f] ARMORED CORE2 ANOTHER AGE [#ycfdb141]ARMORED CORE3 [#cb58ffba]総評 [#w724136c] システム [#hf45b8a1] グラフィック・サウンド [#sb79eec1] ストーリー [#ebd091c4] ミッション [#fcf8c834] アリーナ [#l040ee8b] パーツ [#r6cec458] アセンブル・対戦 [#sd2c7df8] オープニング [#s1b0d505] その他 [#ab51921d] ARMORED CORE 3 Portable (PSP)[#uaf...
  • AC4・登場ネクストのレビュー
    AC4・登場ネクストのレビュー 一部例外を除き、企業所属リンクスの機体は標準図面の武器を変更しただけとなっている。 フレーム、内装はエネミーページの標準機体を参照されたし。 AC4・登場ネクストのレビューNOP-S001 [#c4dc77e3]No.1 ベルリオーズ / シュープリス [#g13f2fa6] No.2 サーダナ / アートマン [#af23695c] No.6 セロ / テスタメント [#i5b4bff9] No.40 ジョシュア・オブライエン / ホワイト・グリント [#scc076ea] SDGA RANK-A [#wb63f26f]No.10 メノ・ルー / プリミティブライト [#r3c99007] No.22 ミセス・テレジア / カリオン [#q9e29cc8] No.24 ワカ / 車懸 [#yb0499de] SDGA RANK-B [#c53db...
  • キャストデータ
    アーマード・コア(初代) [#gc8ea4a7] プロジェクトファンタズマ(PP) [#g71c0d6f] マスターオブアリーナ(MoA) [#j0eee410] アーマード・コア2(AC2) [#yb95f077] アナザーエイジ(AA) [#baef858e] アーマード・コア3(AC3) [#h6fcd86e] サイレントライン(SL) [#oa0660ad] ネクサス(NX) [#a9d9d895] ナインブレイカー(NB) [#rd7e2013] フォーミュラフロント(FF) [#o21bf6d0] ラストレイヴン(LR) [#d7c5698e] アーマード・コア4 (AC4)[#qa91baff] フォーアンサー(fA) [#xf9c2f0f] V [#t2ab69ee] アーマード・コア(初代) [#gc8ea4a7] ; 三石 琴乃(クローム オペレーター、頭部COM...
  • 登場人物
    #setlinebreak レイヴン・アーキテクト・チーム・リンクス・その他登場人物と機体名 [#j27a8897] SIZE(15){ COLOR(#ff0000){ コメントでの会話や、自説のキャラ考察の掲載はお控えください}}。 br;SIZE(15){キャラ考察は総合・ストーリーでどうぞ。} アーマード・コア/ARMORED CORE プロジェクト・ファンタズマ/PROJECT PHANTASMA マスターオブアリーナ/MASTER OF ARENA アーマード・コア2/ARMORED CORE 2 アナザーエイジ/ANOTHER AGE アーマード・コア3/ARMORED CORE 3 サイレントライン/SILENT LINE アーマード・コア ネクサス/ARMORED CORE NEXUS ナインブレイカー/NINE BREAKER ラストレイヴン/LAST RAV...
  • ACfA・登場人物
    #setlinebreak アーマード・コア フォーアンサー/登場人物 [#td378ee2] 搭乗機体についてはACfA・登場ネクストのレビューへ。 アーマード・コア フォーアンサー/登場人物 [#td378ee2]主人公 [#x1de0111] オペレーター(CV 伊藤美紀) [#d3b53d7f] フィオナ・イェルネフェルト(CV 坂本真綾) [#b5c9672d] ミッション仲介人(企業連) [#s5294ec7] ミッション仲介人(GA/BFF) [#e18f66b1] ミッション仲介人(インテリオル/トーラス)(CV 大原さやか) [#tf79ab20] ミッション仲介人(オーメル/アルゼブラ/ローゼンタール) [#l24679ac] ミッション仲介人(ラインアーク) [#pa43c865] リンクス [#m8e7d75a]カラード [#r8fc8a04]No.1 オッ...
  • ARMORED CORE4・PERSONS
    アーマード・コア4/登場人物 シミュレーターのデータパック順に記載しています。 搭乗機体についてはAC4・登場ネクストのレビューへ。 アーマード・コア4/登場人物アナトリアNo.39 主人公 イェルネフェルト教授 フィオナ・イェルネフェルト エミール・グスタフ [#a75039ea] NOP-S001 [#kd1ccb46]No.1 ベルリオーズ / シュープリス [#mb443251] No.2 サーダナ / アートマン [#w476bfea] No.6 セロ / テスタメント [#hd68e90e] No.40 ジョシュア・オブライエン / ホワイト・グリント [#m4b607cb] SDGA RANK-A (GAグループオリジナル) [#i9413cd5]No.10 メノ・ルー/ プリミティブライト [#f382b8de] No.22 ミセス・テレジア / カリオン [#...
  • ACfA・腕部(ARMS)パーツ
    #setlinebreak ACfA/ARMS [#jd7f84e8] ACfA/ARMS [#jd7f84e8]腕部固有性能 [#xf11876a]運動性能 [#oc2d11ef] 射撃安定 [#f10a923c] 照準精度 [#z0bd2083] EN武器適性 [#d53605b2] 中量型 [#m0cbca26]GAN01-SS-AL [#p02ffca0] GAN02-NSS-A [#g2ede0d5] 047AN03 [#d0e3fe17] 063AN03 [#nd6313cb] A01-TELLUS [#a38d83fa] AM-HOGIRE [#x5db7d8d] AM-LANCEL [#x95f2fff] EKHAZAR-ARMS [#q5e72d1a] 03-AALIYAH/A [#fd478cb9] WHITE-GLINT/ARMS [#se06dbac] 軽量型...
  • FORMULA FRONT・STORY
    総合・ストーリー #setlinebreak ストーリー解説・考察:アーマード・コア フォーミュラフロント[#a6b014ef] AIが戦場を支配する!――フォーミュラF、開幕! ストーリー解説・考察:アーマード・コア フォーミュラフロント[#a6b014ef]オープニング [#x48c7015] ゲーム進行 [#pe147d6a]PSP版D.A.C.リスト [#sc5ae6d0] PSP版NEWSリスト [#d172e1b8] PSPエンディング1(レギュラーリーグ優勝記念放送) [#q7b9f49f] PSPバッドエンディング(解雇通告) [#h4a29461] PS2エンディング1(エキスパートリーグ優勝記念放送) [#jd9ab3f2] PS2エンディング2(謝礼) [#vfc394a6] PS2バッドエンディング(解雇通告) [#dc488d48] オー...
  • ARMORED CORE・STORY
    総合・ストーリー ストーリー・考察 アーマード・コア [#cf07dbbc] ストーリー・考察 アーマード・コア [#cf07dbbc]STORY [#f6762dd4]取扱説明書より [#t1d1944a] 公式サイト・MoA取扱説明書「1st STORY ARMORED CORE」より [#c429cbd7] 勢力 [#ub7d054d]クローム〔Chrome〕 [#dfd83742] ムラクモ・ミレニアム〔Murakumo Millennium〕 [#j18b3b00] シティガード [#z065e879] イミネント・ストーム [#geb8d5e1] ストラグル [#l2fc8ac1] レイヴンズ=ネスト〔Raven's Nest〕 [#v97cf8ca] 考察コーナー [#qfa95862] 最終ミッションの謎 [#kf716279] STORY [...
  • 設定・世界観
    注意 [#idbea2b3]レイヴン [#e5b5f827] 機械・兵器 [#i05bd492]MT [#v02b7036] AC [#t5d0b0da] 通常兵器 [#dc7c172c] 初代シリーズ世界設定 [#f14cef99]組織・企業 [#h47fd455]レイヴンズ・ネスト [#z9d4cb3a] クローム [#t19ead0f] ケミカルダイン [#v9756aee] バージュ社 [#eb61a673] R Gインダストリー [#g3c4e137] ムラクモ・ミレニアム [#p6212810] イズモマテリアル [#j27b0bfd] 地球環境再生委員会 [#p6d247d2] シティガード [#l2561646] イミネント・ストーム [#me99d498] ストラグル [#uad038c5] ウェンズデイ機関 [#a2969f9a] プログテック [#r43cb5a8] ...
  • ARMORED CORE2・MISSIONS
    アーマード・コア2/ミッション 備考 予測射撃してくる敵はほとんどいない。フライトナーズACクラスでも一次ロック射撃。よってサテライトが有効。 敵ACはアリーナと性能が異なり、攻撃力、防御力ともに大幅に弱体化している他、ミッションに合わせてロジックが変更されている。 所持金が-50000cを超えると、ミッションに成功していても「強化人間手術行き」となり、最初からやり直しとなる。強化手術は全五回。効果は「未装備でもレーダー表示」「ブレード光波(○の後にタイミングよく×)」「機体温度上昇速度が半分」「キャノンの発射制限なし」「ENゲージ2倍」。詳しくはこちら アーマード・コア2/ミッション備考 各ミッション攻略レイヴン試験 MT工場鎮圧 内通者消去 ゲートブリッジ保持 レクテナ施設夜襲 ディソーダー排除 輸送物資強奪 [#u7f45cd2] 海上施設爆破装置解除 [#ib81b6ff] ...
  • SILENT LINE・STORY
    総合・ストーリー #setlinebreak ストーリー・考察 アーマード・コア3 サイレントライン [#q6aa8804] それは、侵してはならない「領域」―。 誰も越えたことのない領域。 br;そこはやがて<サイレントライン>と呼ばれるようになる―。 戦場は、新たな領域(ライン);へ。 ストーリー・考察 アーマード・コア3 サイレントライン [#q6aa8804]世界説明 [#s0f7f8fa]PS2版取扱説明書「RAVEN MANUAL」裏表紙 [#j9e1e059] 取扱説明書・オープニング字幕 [#i001a26c] 補足・公式HPより [#kb65311d] 勢力状況 [#l180436c]ミラージュ [#d8204a37] クレスト [#ha44c95e] キサラギ [#k61bfbe0] グローバルコーテックス [#o1954509]...
  • ACfA・肩部兵装(SHOULDER UNIT)
    ACfA/SHOULDER UNIT [#k1dc8368] ACfA/SHOULDER UNIT [#k1dc8368] 連動ミサイル [#a8569adc]BELTCREEK03 [#rcba8392] NEMAHA01 [#c3e6a51a] MUSSELSHELL [#nd108dc5] MUSKINGUM02 [#a017d479] 061ANRM [#z74720fc] 特殊兵装 [#afe9728e]LALIGURAS [#eba20d94] SM01-SCYLLA [#z1196e52] FSS-53 [#l4efbc2b] 09-FLICKER [#m910bfc0] フレア [#o8143e71]GALLATIN02 [#gae81082] GUYANDOTTE04 [#s20f3917] 051ANAM [#f4fee0df] YASMIN [#pa76ae64]...
  • LAST RAVEN・STORY
    #setlinebreak ストーリー解説・考察:アーマード・コア ラストレイヴン [#dc2bb4b7] 誰もが、生きる為に戦っている。/ 最後の傭兵(ラストレイヴン);となるものは、誰だ。 ストーリー解説・考察:アーマード・コア ラストレイヴン [#dc2bb4b7]プロローグ [#a941c340]公式HPより [#z23add2e] オープニングムービーより [#y16d89fc] 勢力状況 [#vc7182f4]アライアンス [#jd3dab1b] アライアンス戦術部隊 [#pe11bb91] バーテックス [#i87fa674] 独立武装勢力 [#mc6756f9] その他独立レイヴン [#af55721c] VRアリーナ [#r3dcdc48] 各ルート情報 [#jfd0eb21]アライアンスルート:1(最終ミッション:ジャック・O討伐) [#jb2876f2]...
  • PS・右腕部兵装(ARM UNIT R)
    #setlinebreak PSAC/ARM UNIT R [#v928b112] 備考 [#l5cb8db7] カテゴリ毎に表記しているため、ゲーム中での表示順番とは異なっています。 PS三部作では2次ロックの概念がなく、サイト内に入れるだけで予測射撃になる。 ただし「軸」と呼ばれる概念があり、当てるには少々コツがいる。 軸に関しては用語辞典参照。 軸無視武器はこれを意識する必要があまりない。 初代では、フレームパーツ以外の消費ENはダミー数値。実際は0。左腕、背中武器も同じ。 PSAC/ARM UNIT R [#v928b112]備考 [#l5cb8db7] ライフル [#edaa73b9]WG-RF35 [#q886238e] WG-RFM118 [#k29af2e3] スナイパーライフル [#ba94a011]WG-RF/5 [#ua9d5436] W...
  • ARMORED CORE4・STORY
    総合・ストーリー #setlinebreak ストーリー解説・考察:アーマード・コア アーマード・コア4[#j8a51b5d] ――In The Myth,God Is Force―― ストーリー解説・考察:アーマード・コア アーマード・コア4[#j8a51b5d] プロローグ [#k5b67a25]公式HPより [#tff01617] 勢力状況 [#k1b16eff]ローゼンタールグループ [#oc3f86be]オーメルサイエンステクノロジー [#vcbe8bac] ローゼンタール(Rosenthal) [#b38940cd] GAグループ [#h47750f5]GA(Global Armaments) [#xf9a3931] GAヨーロッパ(GAE) [#o3a90152] 有沢重工 [#s6b419fb] クーガー [#h65d7e7a] MSACインターナショナル...
  • for Answer・STORY
    #setlinebreak #shadowheader この戦いの向こうに、答えはあるのか。 プロローグ――取扱説明書より [#occ8e472] 登場勢力 [#r953ec14]企業連 [#jd05e347]企業統治連合(企業連)(The Laegue of Rule Companies) [#r3651694] カラード [#a6550206] GAグループ [#e6469c54]GA(Global Armaments) [#o20ea8a9] 有澤重工 [#hbac79e7] MSACインターナショナル [#ce2ea511] クーガー [#ga9a4400] BFF(Bernard and Felix Foundation) [#z7318951] オーメルグループ [#bfa8ac2f]オーメル・サイエンス・テクノロジー [#baf351e5] ローゼンタール [#x...
  • ANOTHER AGE・MISSIONS
    ミッション(アナザーエイジ) 選択できるミッションはエリアごとに存在し、同一エリアの他のミッションをこなすか、他エリアも含めたミッションの総達成数が一定値に達するごとに、新たなミッションが出現したり、行けるエリアが増える。時間の経過や失敗によってもミッションは消滅せず、何度でも挑戦可能。失敗してゲームオーバーになるミッションもない。好きなミッションから遊んでいって構わない。 AC2と異なり、敵が予測射撃してくるようになった。敵ACの性能が自機と同様になり、アセンブル通りの戦闘力を発揮するようになった。2と同じ感覚でACに挑むと瞬殺されかねない。 ミッション(アナザーエイジ)ネオ・アイザック武装集団排除 [#c2950e77] 新型MT破壊 エレベーター施設防衛 輸送車両襲撃 企業部隊救援 強奪部隊追撃 オールド・ザム爆撃機破壊阻止 工場内爆弾撤去 セキュリティシステム破壊 廃棄物処理...
  • ACfA・MISSIONS
    備考 弾薬費の査定は甘め。Sランク狙いでもあまり気にする必要は無い。武器をパージすると、どれだけ弾が残っていても全弾分の弾薬費を払わなくてはならないので要注意。弾数の多い武器は特に注意。 逆に修理費の査定が厳しめなミッションが多々ある。そういう場合は安価なフレーム(LANCELやTELLUSなど)の採用を勧める。 僚機の修理費及び弾薬費は自分持ち。強制僚機時("ホワイト・グリント撃破"のステイシスなど)は不要。敵は僚機より自機を優先して狙ってくる傾向がある。僚機を囮にするという戦法は多少難しめ。 Sランク狙いの時は、修理費と弾薬費に気をつけて。どうしても取れない時はcoopを利用するのもいい。coop時は報酬分割前の総額でランクが判定される。 敵ネクストはミサイルを避けるのが非常に下手。フレアを持っていない相手には両背にミサイルを背負って交互に撃つといい。特に複数発射・...
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