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オブジェクト指向設計の原則 - (2006/08/10 (木) 12:28:44) のソース

-変化する部分をカプセル化する
-継承よりコンポジションを好む
-実装に対してではなく、インターフェースに対してプログラミングする
-クラスは拡張に対しては開かれた状態であるべきであるが、変更に対しては閉じた状態であるべきである(Open-Closed Principle:開放/閉鎖原則)