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一章:初めての実行 - (2013/07/22 (月) 10:26:50) の編集履歴(バックアップ)
大まかな流れをここで理解しよう
・プロジェクトの作成
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クリックして展開 |
Eclipseのメニューから「ファイル」→「新規」→「androidアプリケーション・プロジェクト」を選択。
すると、下画像(画像クリックで別ウィンドウに元画像表示)のような画面が出てくる。
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (firstApp_01s.png)
1:アプリケーション名を決める。アプリケーション名を決めるとプロジェクト名も自動的に決まる。
2:パッケージ名を決める。開発者自身のドメイン名を逆さに読んだものを設定する。
例)ドメイン:xxx.hoge.com → プロジェクト名:com.hoge.xxx
※アプリケーションを公開しなければドメイン取得の必要はなく、自分自身の別プロジェクトと被らなければよい。
3:使用SDKの設定を行う。
Minimum Required SDK:アプリケーションを動作させるために最低限必要なAPIレベルを設定する。
Target SDK:アプリケーションを動作させたい対象のAndroid SDKバージョンを設定する。(最新推奨)
Compile With:コンパイルするAndroid SDKバージョンを設定する。(最新推奨)
※Minimum Required SDKで設定したAPIレベルよりも上の新しいAPIを使用したいときは、
Minimum Required SDKそのもののAPIレベルを変更するか、SDKバージョンを検知してプログラムで
バージョン毎に処理を振り分けてあげる必要がある。
Themeはアプリの見た目を変更するものだが、特に設定する必要は無い。
1,2,3の設定が完了したら"次へ"を押す。プロジェクトの構成についての画面になるが、
特に変更点は無いので"次へ"を押す。ランチャー・アイコンの画面も特に変更せず"次へ"を押す。
アクティビティーの作成の画面も特に変更せず"次へ"を押す。
すると下画像のような画面になるので、Activity Nameを入力する。(最初の内はデフォルトでも構わない)
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (firstApp_02s.png)
そして完了を押すと下画像のようなプロジェクトが作成される。
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (firstApp_03s.png)
これからプログラミングを始めるぞ…と意気込んでいる人には申し訳ないが、一連の流れを確認するだけなので
今回はプロジェクトに一切手を加えない。
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・Android実行環境の構成
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クリックして展開 |
・Android実行構成
すでにプロジェクトには起動に必要な最低限の要素を備えている。
じゃあすぐに実行しよう…というわけにはいかない。
実行するためにはAndroidアプリケーションが実行できる環境を構成しなければならない。
方法には二つあり、Androidエミュレーター(ADV)を用いる方法と実機を用いる方法がある。
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ADVを用いる方法 |
まずはADVの設定を行う。メニューの「ウィンドウ」→「Android 仮想デバイス・マネージャー」を選択。
下画像のように「新規」を押す。
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (firstApp_04s.png)
すると下画像のような画面になるので必要な設定を行っていく。
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (firstApp_05s.png)
1:ADVの名前を付ける
一目でターゲットのOSバージョンが分かるような名前が良い。
2:画面解像度の指定
任意で選択する。同じOSバージョンでも画面解像度が異なることがあるので複数用意してもよい。
その場合は1の名前に分かりやすく表記することをお勧めする。
3:OSバージョン(APIレベル)の設定
ターゲットにしたいAPIレベルを決める。これを1の名前に付けると分かりやすい。
4:エミュレートするCPUの設定
エミュレーターはCPUまで仮想化して動作する。
Androidを動かすCPUには何種類かあるが、基本的にはARMでよい。
5:エミュレータのRAMの設定
エミュレータに割り当てるメモリのサイズを指定する。
少なすぎると駄目。大きくするときは実行するPCのメモリサイズを要確認。
VM Heapはいじらなくてよい。(多分…)
6:ストレージの設定
名前の通り、ストレージのサイズを設定する。
あまり少ないのはよろしくないが、多くすると実行するPCのHDDに負担がかかる。
7:SDカードの設定
これも見て分かる通り、外部ストレージのサイズを設定する。注意点は6と同じ。
ここまで設定出来たら「OK」を押して完了する。
これでADVを使用する準備が整う。
次にメニューから「実行」→「実行構成」を選択する。
すると下画像のような画面が表示される。
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (firstApp_06s.png)
まず、プロジェクトを実行する構成名を設定できるので自分で把握しやすい名前を入れる。
"Android"タブを選択して"参照"ボタンから実行したいプロジェクトを選択する。
次に下画像のように"ターゲット"タブを選択する。
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (firstApp_07s.png)
互換性があるデバイスを自動的に選択~にチェックを入れ、使用したいADVにチェックを入れて「適用」を押す。
そうしたらついに「実行」を押してADVを起動する。
下画像のようになれば成功。ADVの起動には時間がかかるので気長に待つ。
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (firstApp_08s.png)
ADVの起動が完了するとアプリケーションがADVにインストールされ、自動的に起動する。
下画像のようになれば成功。
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (firstApp_09s.png)
これで一連の流れの確認は完了だ。
アドバイス:アプリケーションを実行するたびにADVを起動していると時間の浪費になるので、
アプリケーションのデバッグ時や別のアプリケーションで同じADVを使うときにはADVを閉じないでおくと良い。
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