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**種族(Race)
***一覧
|種族名|Str|Int|Wis|Dex|Con|HD|経験|近接|射撃|投擲|物理罠|魔法罠|魔道具|Save|隠密|赤外線視力|採掘|探索|追加属性|
|人間(Human)|+0|+0|+0|+0|+0|10|100%|+0|+0|+0|+0|+0|+0|+0|+0|0 ft|+0|+0|なし|
|ハーフエルフ(Half-Elf)|+0|+1|-1|+1|-1|10|120%|-1|+5|+5|+2|+2|+3|+3|+1|20 ft|+0|+3|Dex維持|
|エルフ(Elf)|-1|+2|-1|+1|-1|9|120%|-5|+15|+15|+5|+5|+6|+6|+2|30 ft|+0|+6|Dex維持、光耐性|
|ホビット(Hobbit)|-2|+2|+1|+3|+2|7|120%|-10|+20|+20|+15|+15|+18|+18|+4|40 ft|+0|+6|キノコ鑑定、生命力維持|
|ノーム(Gnome)|-1|+2|+0|+2|+1|8|120%|-8|+12|+12|+10|+10|+22|+12|+3|40 ft|+0|+4|魔道具鑑定、麻痺耐性|
|ドワーフ(Dwarf)|+2|-3|+2|-2|+2|11|120%|+15|+0|+0|+2|+2|+9|+9|-1|50 ft|+40|+2|Miner(効果不明)、盲目耐性|
|ハーフオーク(Half-Orc)|+2|-1|+0|+0|+1|10|120%|+12|-5|-5|-3|-3|-3|-3|-1|30 ft|+0|-3|闇耐性|
|ハーフトロル(Half-Troll)|+4|-4|-2|-4|+3|12|120%|+20|-10|-10|-5|-5|-8|-8|-2|30 ft|+0|-9|Str維持、再生|
|ドゥーネダイン(Dunadan)|+1|+2|+2|+2|+3|10|120%|+15|+10|+10|+4|+4|+5|+5|+1|0 ft|+0|+3|Con維持|
|ハイエルフ(High-Elf)|+1|+3|-1|+3|+1|10|145%|+10|+25|+25|+4|+4|+20|+20|+2|40 ft|+0|+10|透明視、光耐性|
|コボルド(Kobold)|-1|-1|+0|+2|+2|8|120%|-5|+10|+10|+10|+10|+5|+0|+3|50 ft|+0|+10|毒耐性|
***人間(Human)
-能力値
|Str|+0|HD|10|物理罠|+0|隠密|+0|
|Int|+0|経験|100%|魔法罠|+0|採掘|+0|
|Wis|+0|近接|+0|魔道具|+0|探索|+0|
|Dex|+0|射撃|+0|Save|+0|||
|Con|+0|投擲|+0|赤外線|0 ft|||
-追加属性
--なし
-向いているクラス
--なし
-評価
--能力ボーナスなし、追加属性なしのため、上級者向け
***ハーフエルフ(Half-Elf)
-能力値
|Str|+0|HD|10|物理罠|+2|隠密|+1|
|Int|+1|経験|120%|魔法罠|+2|採掘|+0|
|Wis|-1|近接|+1|魔道具|+3|探索|+3|
|Dex|+1|射撃|+5|Save|+3|||
|Con|-1|投擲|+5|赤外線|20 ft|||
-追加属性
--Dex維持
---Dex低下攻撃に対する耐性(100%)
-向いているクラス
--メイジ、ネクロマンサー、ローグ(、ウォーリア)
---メイジやネクロマンサーはDex維持の恩恵が薄い
-評価
--ハイエルフの下位互換なので積極的に使用することはあまりない
--使うのであればIntとDexを活かせるクラス。
***エルフ(Elf)
-能力値
|Str|-1|HD|9|物理罠|+5|隠密|+2|
|Int|+2|経験|120%|魔法罠|+5|採掘|+0|
|Wis|-1|近接|-5|魔道具|+6|探索|+6|
|Dex|+1|射撃|+15|Save|+6|||
|Con|-1|投擲|+15|赤外線|30 ft|||
-追加属性
--Dex維持
---Dex低下攻撃に対する耐性(100%)
--光耐性
---光の攻撃/呪文に対する耐性。ダメージ軽減、光の攻撃で盲目にならない
-向いているクラス
--メイジ、ネクロマンサー(、ローグ)
-評価
--ハイエルフの下位互換なので積極的に使用することはあまりない
--使うのであればIntを活かせるクラス。
***ホビット(Hobbit)
-能力値
|Str|-2|HD|7|物理罠|+15|隠密|+4|
|Int|+2|経験|120%|魔法罠|+15|採掘|+0|
|Wis|+1|近接|-10|魔道具|+18|探索|+6|
|Dex|+3|射撃|+20|Save|+18|||
|Con|+2|投擲|+20|赤外線|40 ft|||
-追加属性
--キノコ鑑定
---キノコを拾うと自動鑑定する。フレーバー。それほど活用する機会がない
--生命力維持
---生命力吸収攻撃/呪文に関する耐性(100%ではない)
-向いているクラス
--メイジ、ネクロマンサー、ローグ(、ウォーリア、ドルイド、プリースト、パラディン、ブラックガード)
-評価
--HDと近接戦闘力を除くと全体的に能力が高い。どのクラスでも行けるが、Dex/射撃/隠密を有効活用できる遠距離型が良い。
--キノコ鑑定はともかく、生命力維持は中盤以降有用
***ノーム(Gnome)
-能力値
|Str|-1|HD|8|物理罠|+10|隠密|+3|
|Int|+2|経験|120%|魔法罠|+10|採掘|+0|
|Wis|+0|近接|-8|魔道具|+22|探索|+4|
|Dex|+2|射撃|+12|Save|+12|||
|Con|+1|投擲|+12|赤外線|40 ft|||
-追加属性
--魔道具鑑定
---魔道具を拾うと自動鑑定する。有用
--麻痺耐性
---麻痺攻撃に関する耐性(100%)。序盤の事故死は防げる
-向いているクラス
--メイジ、ネクロマンサー、ローグ(、ウォーリア、ブラックガード)
-評価
--HDと近接戦闘力を除くと全体的に能力が高い。どのクラスでも行けるが、Dex/射撃/隠密を有効活用できる遠距離型が良い。
--魔道具使用力が最も高いため、杖などに頼る事が多いローグやウォーリアなどもあり
--魔道具鑑定は有用。他の種族の場合、使うか売るかして鑑定する必要がある。
***ドワーフ(Dwarf)
-能力値
|Str|+2|HD|11|物理罠|+2|隠密|-1|
|Int|-3|経験|120%|魔法罠|+2|採掘|+40|
|Wis|+2|近接|+15|魔道具|+9|探索|+2|
|Dex|-2|射撃|+0|Save|+9|||
|Con|+2|投擲|+0|赤外線|40 ft|||
-追加属性
--Miner(効果不明)
--盲目耐性
---盲目に関する耐性(100%)。盲目攻撃/呪文、光攻撃/呪文、闇攻撃/呪文による盲目を完全に防ぐ。
-向いているクラス
--ウォーリア、プリースト、ドルイド、パラディン
-評価
--身体能力が高く、Wisもあるので近接クラスかWis系呪文のクラス。
--盲目耐性はプリーストやドルイドの呪文職との相性も良い
--唯一採掘ボーナスがあるが、序盤以降は活かす機会があまりない
***ハーフオーク(Half-Orc)
-能力値
|Str|+2|HD|10|物理罠|-3|隠密|-1|
|Int|-1|経験|120%|魔法罠|-3|採掘|+0|
|Wis|+0|近接|+12|魔道具|-3|探索|+3|
|Dex|+0|射撃|-5|Save|-3|||
|Con|+1|投擲|-5|赤外線|30 ft|||
-追加属性
--闇耐性
---闇の攻撃/呪文に対する耐性。ダメージ軽減、闇の攻撃で盲目にならない
-向いているクラス
--ウォーリア(、プリースト、ドルイド、パラディン)
-評価
--ほぼウォーリア専だが、Wisのマイナスが無いという点でWis系呪文職もなんとか。
--闇耐性は中盤までは揃え辛いのでそこそこ有用
***ハーフトロル(Half-Troll)
-能力値
|Str|+4|HD|12|物理罠|-5|隠密|-2|
|Int|-4|経験|120%|魔法罠|-5|採掘|+0|
|Wis|-2|近接|+20|魔道具|-8|探索|-9|
|Dex|+4|射撃|-10|Save|-8|||
|Con|+3|投擲|-10|赤外線|30 ft|||
-追加属性
--Str維持
---Str低下攻撃に対する耐性(100%)。Str低下の機会は比較的多いので、それなりに有用
--再生
---HP回復速度が上がるが、空腹速度も上がる
-向いているクラス
--ウォーリア
-評価
--ウォーリア専。極端×極端でブラックガードもなくはないが、ひどいことになりそう。
***ドゥーネダイン(Dunadan)
-能力値
|Str|+1|HD|10|物理罠|+4|隠密|+1|
|Int|+2|経験|120%|魔法罠|+4|採掘|+0|
|Wis|+2|近接|+15|魔道具|+5|探索|+3|
|Dex|+2|射撃|+10|Save|+5|||
|Con|+3|投擲|+10|赤外線|0 ft|||
-追加属性
--Con維持
---Con低下攻撃に対する耐性(100%)
-向いているクラス
--すべて
-評価
--なんでもできる。アラゴルンのイメージでいくならレンジャーか。
--赤外線視力 0 ftが、意外と弱点になったりする。
***ハイエルフ(High-Elf)
-能力値
|Str|+1|HD|10|物理罠|+4|隠密|+2|
|Int|+3|経験|145%|魔法罠|+4|採掘|+0|
|Wis|-1|近接|+10|魔道具|+20|探索|+10|
|Dex|+3|射撃|+25|Save|+20|||
|Con|+1|投擲|+25|赤外線|40 ft|||
-追加属性
--透明視
---透明な敵を視認できる。有用。
--光耐性
---光の攻撃/呪文に対する耐性。ダメージ軽減、光の攻撃で盲目にならない
-向いているクラス
--ウォーリア、メイジ、ネクロマンサー、ローグ、レンジャー、ブラックガード(、プリースト、ドルイド、パラディン)
-評価
--なんでもできる。基礎能力が高いので、Wis系クラスでも採用の余地がある。
***コボルド(Kobold)
-能力値
|Str|-1|HD|8|物理罠|+10|隠密|+3|
|Int|-1|経験|120%|魔法罠|+10|採掘|+0|
|Wis|+0|近接|-5|魔道具|+10|探索|+10|
|Dex|+2|射撃|+10|Save|+5|||
|Con|+2|投擲|+10|赤外線|50 ft|||
-追加属性
--透明視
---透明な敵を視認できる。有用。
--毒耐性
---光の攻撃/呪文に対する耐性。ダメージ軽減、毒状態にならない。揃え辛い耐性のため、特に有用。
-向いているクラス
--レンジャー、プリースト、ドルイド、パラディン(、ウォーリア、メイジ、ネクロマンサー、ローグ)
-評価
--意外となんでもできるが近接職よりは遠距離向きか
*種族(Race)
**一覧
|種族名|Str|Int|Wis|Dex|Con|HD|経験|近接|射撃|投擲|物理罠|魔法罠|魔道具|Save|隠密|赤外線視力|採掘|探索|追加属性|
|人間(Human)|+0|+0|+0|+0|+0|10|100%|+0|+0|+0|+0|+0|+0|+0|+0|0 ft|+0|+0|なし|
|ハーフエルフ(Half-Elf)|+0|+1|-1|+1|-1|10|120%|-1|+5|+5|+2|+2|+3|+3|+1|20 ft|+0|+3|Dex維持|
|エルフ(Elf)|-1|+2|-1|+1|-1|9|120%|-5|+15|+15|+5|+5|+6|+6|+2|30 ft|+0|+6|Dex維持、光耐性|
|ホビット(Hobbit)|-2|+2|+1|+3|+2|7|120%|-10|+20|+20|+15|+15|+18|+18|+4|40 ft|+0|+6|キノコ鑑定、生命力維持|
|ノーム(Gnome)|-1|+2|+0|+2|+1|8|120%|-8|+12|+12|+10|+10|+22|+12|+3|40 ft|+0|+4|魔道具鑑定、麻痺耐性|
|ドワーフ(Dwarf)|+2|-3|+2|-2|+2|11|120%|+15|+0|+0|+2|+2|+9|+9|-1|50 ft|+40|+2|Miner(効果不明)、盲目耐性|
|ハーフオーク(Half-Orc)|+2|-1|+0|+0|+1|10|120%|+12|-5|-5|-3|-3|-3|-3|-1|30 ft|+0|-3|闇耐性|
|ハーフトロル(Half-Troll)|+4|-4|-2|-4|+3|12|120%|+20|-10|-10|-5|-5|-8|-8|-2|30 ft|+0|-9|Str維持、再生|
|ドゥーネダイン(Dunadan)|+1|+2|+2|+2|+3|10|120%|+15|+10|+10|+4|+4|+5|+5|+1|0 ft|+0|+3|Con維持|
|ハイエルフ(High-Elf)|+1|+3|-1|+3|+1|10|145%|+10|+25|+25|+4|+4|+20|+20|+2|40 ft|+0|+10|透明視、光耐性|
|コボルド(Kobold)|-1|-1|+0|+2|+2|8|120%|-5|+10|+10|+10|+10|+5|+0|+3|50 ft|+0|+10|毒耐性|
**人間(Human)
-能力値
|Str|+0|HD|10|物理罠|+0|隠密|+0|
|Int|+0|経験|100%|魔法罠|+0|採掘|+0|
|Wis|+0|近接|+0|魔道具|+0|探索|+0|
|Dex|+0|射撃|+0|Save|+0|||
|Con|+0|投擲|+0|赤外線|0 ft|||
-追加属性
--なし
-向いているクラス
--なし
-評価
--能力ボーナスなし、追加属性なしのため、上級者向け
**ハーフエルフ(Half-Elf)
-能力値
|Str|+0|HD|10|物理罠|+2|隠密|+1|
|Int|+1|経験|120%|魔法罠|+2|採掘|+0|
|Wis|-1|近接|+1|魔道具|+3|探索|+3|
|Dex|+1|射撃|+5|Save|+3|||
|Con|-1|投擲|+5|赤外線|20 ft|||
-追加属性
--Dex維持
---Dex低下攻撃に対する耐性(100%)
-向いているクラス
--メイジ、ネクロマンサー、ローグ(、ウォーリア)
---メイジやネクロマンサーはDex維持の恩恵が薄い
-評価
--ハイエルフの下位互換なので積極的に使用することはあまりない
--使うのであればIntとDexを活かせるクラス。
**エルフ(Elf)
-能力値
|Str|-1|HD|9|物理罠|+5|隠密|+2|
|Int|+2|経験|120%|魔法罠|+5|採掘|+0|
|Wis|-1|近接|-5|魔道具|+6|探索|+6|
|Dex|+1|射撃|+15|Save|+6|||
|Con|-1|投擲|+15|赤外線|30 ft|||
-追加属性
--Dex維持
---Dex低下攻撃に対する耐性(100%)
--光耐性
---光の攻撃/呪文に対する耐性。ダメージ軽減、光の攻撃で盲目にならない
-向いているクラス
--メイジ、ネクロマンサー(、ローグ)
-評価
--ハイエルフの下位互換なので積極的に使用することはあまりない
--使うのであればIntを活かせるクラス。
**ホビット(Hobbit)
-能力値
|Str|-2|HD|7|物理罠|+15|隠密|+4|
|Int|+2|経験|120%|魔法罠|+15|採掘|+0|
|Wis|+1|近接|-10|魔道具|+18|探索|+6|
|Dex|+3|射撃|+20|Save|+18|||
|Con|+2|投擲|+20|赤外線|40 ft|||
-追加属性
--キノコ鑑定
---キノコを拾うと自動鑑定する。フレーバー。それほど活用する機会がない
--生命力維持
---生命力吸収攻撃/呪文に関する耐性(100%ではない)
-向いているクラス
--メイジ、ネクロマンサー、ローグ(、ウォーリア、ドルイド、プリースト、パラディン、ブラックガード)
-評価
--HDと近接戦闘力を除くと全体的に能力が高い。どのクラスでも行けるが、Dex/射撃/隠密を有効活用できる遠距離型が良い。
--キノコ鑑定はともかく、生命力維持は中盤以降有用
**ノーム(Gnome)
-能力値
|Str|-1|HD|8|物理罠|+10|隠密|+3|
|Int|+2|経験|120%|魔法罠|+10|採掘|+0|
|Wis|+0|近接|-8|魔道具|+22|探索|+4|
|Dex|+2|射撃|+12|Save|+12|||
|Con|+1|投擲|+12|赤外線|40 ft|||
-追加属性
--魔道具鑑定
---魔道具を拾うと自動鑑定する。有用
--麻痺耐性
---麻痺攻撃に関する耐性(100%)。序盤の事故死は防げる
-向いているクラス
--メイジ、ネクロマンサー、ローグ(、ウォーリア、ブラックガード)
-評価
--HDと近接戦闘力を除くと全体的に能力が高い。どのクラスでも行けるが、Dex/射撃/隠密を有効活用できる遠距離型が良い。
--魔道具使用力が最も高いため、杖などに頼る事が多いローグやウォーリアなどもあり
--魔道具鑑定は有用。他の種族の場合、使うか売るかして鑑定する必要がある。
**ドワーフ(Dwarf)
-能力値
|Str|+2|HD|11|物理罠|+2|隠密|-1|
|Int|-3|経験|120%|魔法罠|+2|採掘|+40|
|Wis|+2|近接|+15|魔道具|+9|探索|+2|
|Dex|-2|射撃|+0|Save|+9|||
|Con|+2|投擲|+0|赤外線|40 ft|||
-追加属性
--Miner(効果不明)
--盲目耐性
---盲目に関する耐性(100%)。盲目攻撃/呪文、光攻撃/呪文、闇攻撃/呪文による盲目を完全に防ぐ。
-向いているクラス
--ウォーリア、プリースト、ドルイド、パラディン
-評価
--身体能力が高く、Wisもあるので近接クラスかWis系呪文のクラス。
--盲目耐性はプリーストやドルイドの呪文職との相性も良い
--唯一採掘ボーナスがあるが、序盤以降は活かす機会があまりない
**ハーフオーク(Half-Orc)
-能力値
|Str|+2|HD|10|物理罠|-3|隠密|-1|
|Int|-1|経験|120%|魔法罠|-3|採掘|+0|
|Wis|+0|近接|+12|魔道具|-3|探索|+3|
|Dex|+0|射撃|-5|Save|-3|||
|Con|+1|投擲|-5|赤外線|30 ft|||
-追加属性
--闇耐性
---闇の攻撃/呪文に対する耐性。ダメージ軽減、闇の攻撃で盲目にならない
-向いているクラス
--ウォーリア(、プリースト、ドルイド、パラディン)
-評価
--ほぼウォーリア専だが、Wisのマイナスが無いという点でWis系呪文職もなんとか。
--闇耐性は中盤までは揃え辛いのでそこそこ有用
**ハーフトロル(Half-Troll)
-能力値
|Str|+4|HD|12|物理罠|-5|隠密|-2|
|Int|-4|経験|120%|魔法罠|-5|採掘|+0|
|Wis|-2|近接|+20|魔道具|-8|探索|-9|
|Dex|+4|射撃|-10|Save|-8|||
|Con|+3|投擲|-10|赤外線|30 ft|||
-追加属性
--Str維持
---Str低下攻撃に対する耐性(100%)。Str低下の機会は比較的多いので、それなりに有用
--再生
---HP回復速度が上がるが、空腹速度も上がる
-向いているクラス
--ウォーリア
-評価
--ウォーリア専。極端×極端でブラックガードもなくはないが、ひどいことになりそう。
**ドゥーネダイン(Dunadan)
-能力値
|Str|+1|HD|10|物理罠|+4|隠密|+1|
|Int|+2|経験|120%|魔法罠|+4|採掘|+0|
|Wis|+2|近接|+15|魔道具|+5|探索|+3|
|Dex|+2|射撃|+10|Save|+5|||
|Con|+3|投擲|+10|赤外線|0 ft|||
-追加属性
--Con維持
---Con低下攻撃に対する耐性(100%)
-向いているクラス
--すべて
-評価
--なんでもできる。アラゴルンのイメージでいくならレンジャーか。
--赤外線視力 0 ftが、意外と弱点になったりする。
**ハイエルフ(High-Elf)
-能力値
|Str|+1|HD|10|物理罠|+4|隠密|+2|
|Int|+3|経験|145%|魔法罠|+4|採掘|+0|
|Wis|-1|近接|+10|魔道具|+20|探索|+10|
|Dex|+3|射撃|+25|Save|+20|||
|Con|+1|投擲|+25|赤外線|40 ft|||
-追加属性
--透明視
---透明な敵を視認できる。有用。
--光耐性
---光の攻撃/呪文に対する耐性。ダメージ軽減、光の攻撃で盲目にならない
-向いているクラス
--ウォーリア、メイジ、ネクロマンサー、ローグ、レンジャー、ブラックガード(、プリースト、ドルイド、パラディン)
-評価
--なんでもできる。基礎能力が高いので、Wis系クラスでも採用の余地がある。
**コボルド(Kobold)
-能力値
|Str|-1|HD|8|物理罠|+10|隠密|+3|
|Int|-1|経験|120%|魔法罠|+10|採掘|+0|
|Wis|+0|近接|-5|魔道具|+10|探索|+10|
|Dex|+2|射撃|+10|Save|+5|||
|Con|+2|投擲|+10|赤外線|50 ft|||
-追加属性
--透明視
---透明な敵を視認できる。有用。
--毒耐性
---光の攻撃/呪文に対する耐性。ダメージ軽減、毒状態にならない。揃え辛い耐性のため、特に有用。
-向いているクラス
--レンジャー、プリースト、ドルイド、パラディン(、ウォーリア、メイジ、ネクロマンサー、ローグ)
-評価
--意外となんでもできるが近接職よりは遠距離向きか
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