安友始

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安友始 - (2015/05/08 (金) 20:32:30) のソース

|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:PC名|安友始(やすとも・はじめ)|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:年齢|14|
|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:PL名|京|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:性別|男|
|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:初期アガペー|535|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:消費経験点|0|

**ライフパス
|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:出自|期待された子|
|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:境遇|喝采|

|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:髪の色|黒|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:瞳の色|黒|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:肌の色|黄|
|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:身長|169cm|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:体重|55kg|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:外見的特徴|ひょろ長眼鏡|

|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:クラス|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:オーギュメント|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:タイミング|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:効果|
|ギアドライバー|ケテル|オート|自身の判定直後に使用。成功数を+20する。|
|アーティラリー|ティファレト|オート|場面、単体の対象の判定直後に使用。成功数を-15する。|

|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:ナビゲーター|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:オーギュメント|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:タイミング|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:効果|
|トゥアレタ・クレーリオン|ミカエル|オート|場面、単体の対象の判定直後に使用。成功数を0にする。|

|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:肉 体|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:感 覚|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:理 知|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:聖 霊|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:階 級|
|CENTER:4|CENTER:7|CENTER:7|CENTER:7|CENTER:4|
|<運動>●●●●○|<射撃>●○○○○|<情報処理>●○○○○|<意志力>●●○○○|<軍略>●○○○○|
|<回避>●●●○○|<整備>●○○○○|<誘導>●●●●○|<エーテル>●○○○○|<陳情>●○○○○|
|<格闘>●○○○○|<探知>●●●○○|<事情通>●●○○○|<芸事>●○○○○||
|<白兵>●○○○○|<砲術>●○○○○|<調達>●○○○○|<話術>●○○○○||

|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:H P(肉体+聖霊)|11|
|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:行動値(感覚+理知)÷2|7|
|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:戦闘移動(行動値+5)|12m|
|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:全力移動(戦闘移動×2)|24m|

|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:個人用武装|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:種別|BGCOLOR(#99ccff):使用技能|BGCOLOR(#99ccff):装備部位|BGCOLOR(#99ccff):命中(修正/合計)|BGCOLOR(#99ccff):攻撃力|BGCOLOR(#99ccff):隠匿|BGCOLOR(#99ccff):射程|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:効果|
|携行対天使ミサイル|ミサイル|〈誘導〉|両手|-3/4|+10|1000m|×|対天使効果○、同エンゲージ不可、使い捨て|
|弐弐六式拳銃|拳銃|〈射撃〉|片手|+1/8|+1|50m|2||

|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:ヴィークル|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:種別|BGCOLOR(#99ccff):肉体|BGCOLOR(#99ccff):感覚|BGCOLOR(#99ccff):理知|BGCOLOR(#99ccff):聖霊|BGCOLOR(#99ccff):装甲|BGCOLOR(#99ccff):HDP|BGCOLOR(#99ccff):戦闘移動/全力移動|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:効果|
|カノーネ|SG|+2|+5|+5|0|25|2|聖霊*50m/聖霊*500m|____|
|Fzs.243 Auf.Jオストヴィント|FAST||||||10|‐聖霊*50m/‐聖霊*500m|____|
|重合結晶装甲|基本装甲|||||20||‐聖霊*50m/‐聖霊*500m|____|
|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:ヴィークル小計||2|5|5|0|45|12|0m/0m|____|
|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:基本値||4|7|7|7|||||
|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:ナビゲーター補正||+1|+1|+3|0|||||
|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:その他||||||||||
|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:合計||7|13|15|7|45|12|0m/0m|行動値:17(搭乗時:感覚+理知/2+3)|

|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:武装|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:種別|BGCOLOR(#99ccff):使用技能|BGCOLOR(#99ccff):装備部位|BGCOLOR(#99ccff):命中(修正/合計)|BGCOLOR(#99ccff):攻撃力|BGCOLOR(#99ccff):対天使|BGCOLOR(#99ccff):射程|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:効果|
|ミサイルランチャー×5|OP||H(2)|||||「種別:ミサイル」「装備部位:H」の搭載火器を4つ装備可能。|
|複合スナイパーセンサー|OP||H|||||アーティラリーの特技の判定値を+2する。|
|パーソナルエンブレム|OP||H(0)|||||行動値に+3|
|専用カラー|OP||H(0)|||||〈意志力〉判定値に+2|
|対天使ミサイル|射撃(搭載/ミサイル)|〈誘導〉|H|-3/12|+18|○|5000m|1シーン1回|
|エーテル誘導対天使ミサイル|射撃(搭載/ミサイル)|〈誘導〉|H|-2/13|+19|○|4000m|1シーン1回|
|呪法誘導対天使ミサイル|射撃(搭載/ミサイル)|〈誘導〉|H|-3/12|+20|○|4000m|1シーン1回|
|クリーガー|射撃(搭載/ミサイル)|〈誘導〉|H|-2/13|+18|○|500m|1シーン1回。エンゲージしているキャラクターを対象にできる。|
|__________|__|__|H|___/___|__|__|__|____|

**特技
|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:特技|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:タイミング|BGCOLOR(#99ccff):技能|BGCOLOR(#99ccff):修正値|BGCOLOR(#99ccff):難易度|BGCOLOR(#99ccff):対象|BGCOLOR(#99ccff):対射程|BGCOLOR(#99ccff):アガペー|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:効果|
|※接合|オート|自動成功|なし|なし|自身|なし|7|判定直後に使用、成功数に+【聖霊】する。|
|※狙撃|ダメージ|自動成功|なし|なし|自身|なし|3|射撃攻撃のダメージに+【理知】+5する。1シーン1回。|
|バックアップショット|メジャー|〈射撃〉〈砲撃〉〈誘導〉|-3|0|単体|場面|5|自分以外の対象が次に行なう攻撃の命中判定の成功数に+[《バックアップショット》の成功数]。この効果は一度適用するか、シーン終了まで持続。|
|予測射撃|セットアップ|自動成功|なし|なし|自身|なし|10|そのRのメジャーアクションに行なう射撃攻撃の射程を場面に、対象を場面(選択)に変更する。この射撃攻撃に使用された武器は捕縛される。1シナリオ1回。|
|デッドエンド|オート|自動成功|なし|なし|自身|なし|5|メジャーアクション直前に使用。そのメインプロセスに行なう攻撃のダメージはエネミー特技や「かばう」の効果によって対象を移し変える事ができない。|
|モータルストーム|メジャー|〈エーテル〉〈誘導〉|-5|対決|範囲(選択)|武器|8|射撃攻撃を行なう。命中判定の前に使用できる「種別:射撃」の武器を任意の数だけ選択。ダメージに+[追加選択した武器数×3]。攻撃に使用した武器、追加選択した武器は全て使用回数を1回使い、捕縛を受ける。|

|BGCOLOR(#99ccff):その他装備|BGCOLOR(#99ccff):効果|BGCOLOR(#99ccff):常備化ポイント|
|パイロットスーツ||0|
|携帯電話||0|

**ダーザイン
|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:キャラクター|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:からの|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:感情|BGCOLOR(#99ccff):CENTER:レベル|
|&memox(cols=15,rows=1,submit=更新<>トゥアレタ)|からの|&memox(cols=4,rows=1,submit=更新<>憐憫)|&memox(cols=5,rows=1,submit=更新<>●○○○○){}|
|&memox(cols=15,rows=1,submit=更新<>家族)|からの|&memox(cols=4,rows=1,submit=更新<>期待)|&memox(cols=5,rows=1,submit=更新<>●○○○○){}|
|&memox(cols=15,rows=1,submit=更新<>人々)|からの|&memox(cols=4,rows=1,submit=更新<>喝采)|&memox(cols=5,rows=1,submit=更新<>●○○○○){}|
|&memox(cols=15)|からの|&memox(cols=4)|&memox(cols=5,rows=1,submit=更新<>●○○○○){}|
|&memox(cols=15)|からの|&memox(cols=4)|&memox(cols=5,rows=1,submit=更新<>●○○○○){}|
|&memox(cols=15)|からの|&memox(cols=4)|&memox(cols=5,rows=1,submit=更新<>●○○○○){}|
|&memox(cols=15)|からの|&memox(cols=4)|&memox(cols=5,rows=1,submit=更新<>●○○○○){}|

#memo(HP:xx/xx アガペー:xxx)

*設定等
 シュネルギアを“動かす”事ができない欠陥品のギアドライバー。
 中学1年生の頃に国体出場経験がある陸上部のランナー。
 両親や学校中から期待や喝采を浴びていたが、大会にて他の選手との接触事故を起こして失格。
 その時の怪我が原因で走る事ができなくなる。(怪我自体は完治しており、実際にはPTSDが原因)
 それ以来、長い間、停滞してしまっており、進む事も戻る事も出来ない。




























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