No.91 サンダー・スパーク・ドラゴン

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&font(#6495ED){登録日}:2012/04/04(水) 14:08:06 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- No.91 サンダー・スパーク・ドラゴンとは、漫画版遊戯王ZEXALに登場した[[ナンバーズ>No.(遊戯王)]]の一枚 Mr.ハートランドが仕向けた第2の刺客「サンダー・スパーク」が使用する。 原作効果(一部要約) #blockquote(){光属性/ドラゴン族/ランク4 ATK/2400 DEF/2000 レベル4モンスター×5 No.共通戦闘耐性 このカードの素材を3つ取り除き、相手フィールドのモンスターを全て破壊する このカードの素材を5つ取り除き、相手フィールドのカードを全て破壊する } 5つ取り除いた時の効果名は「サンダー・スパークボルト」。   なんと素材を5体も要求する激重量級エクシーズモンスター。 作中では、バイクに乗ってデュエルする「スピード・デュエル」の特別ルール「先を走るプレイヤーは二度通常召喚」が出来るルールを活かし、 「OToサンダー」「OKaサンダー」「ONiサンダー」「ONeサンダー」「OTONARiサンダー」を素材にエクシーズ召喚する。 その効果は素材を取り除いた数に合わせて発動する効果が変化する、 特に相手フィールドを一掃する効果はとても強力。 3つと5つ取り除いた時の効果しか明かされてないが、もしかしたら状況に応じて取り除く素材を調節し除去出来るかもしれない。 そこ、ライボルやブラロでいいとか言うな   デュエル後は[[遊馬>九十九遊馬]]の手に渡り、「サンダー・スパーク」との友情の証として、 「大切に使わせて貰う」と危ないフラグが起きたが果たして……遊馬のデッキでこの重すぎるモンスターをエクシーズ召喚出来るのか……   6月のV JUMP EDITIONにてサンダー一家と共にOCG化された 以下、OCG版 #blockquote(){エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/ドラゴン族/攻2400/守2000 レベル4モンスター×&font(#ff0000){3} (1):1ターンに1度、このカードのX素材を以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。 ●3つ:このカード以外のフィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。 ●&font(#ff0000){5つ}:相手フィールドのカードを全て破壊する。 } 素材が3つになり召喚しやすくはなったものの、このままでは同業者のウロなんとかさんやショックなんとかさんよりアレなことになる・・・ 1つ目の効果は名前が似ているサンダーエンド・ドラゴンが表側限定になったもの。 ライボルやブラックホールなどでは駄目だったのだろうか? 2つ目の効果はエクシーズモンスター初の&font(#ff0000){そのままでは発動すら出来ない}効果になっている。 後にOCG化された[[No.86 H-C ロンゴミアント]]にはあった素材指定に以上がないのは早すぎたOCG化故か・・・ サンダーボルト+ハーピィの羽根帚=カード5枚分 とにかく使うのであればエクシーズ素材を増やすカードを多用する専用構築が必要になるだろう。え、スタロ?聞こえんなぁ? ?「おっと!こんな場所に[[フリーザードン>No.19 フリーザードン]]が」 No.91「帰れ」 ちなみに見た目は今までの遊戯王で良くあるブルーアイズやスターダストなどの手足と翼がついたドラゴンではなく、中国風な竜と言ったイメージが強いモンスターである。 現在は「No.75 惑乱のゴシップ・シャドー」のおかげで5素材を揃えることは困難ではないが、果たしてそれをするメリットはあるのか・・・? 追記・修正はレベル4モンスターを5体用意してからお願い致します。 前→「[[No.90 銀河眼の光子卿>ギャラクシー(遊戯王OCG)]]」 次→「[[No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon]]」 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ただでさえランク4は激戦区なのに、ブラックホールが無制限だから相当立場が悪くなっている -- 名無しさん (2021-11-02 20:44:13) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2012/04/04(水) 14:08:06 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- No.91 サンダー・スパーク・ドラゴンとは、漫画版遊戯王ZEXALに登場した[[ナンバーズ>No.(遊戯王)]]の一枚 Mr.ハートランドが仕向けた第2の刺客「サンダー・スパーク」が使用する。 原作効果(一部要約) #blockquote(){光属性/ドラゴン族/ランク4 ATK/2400 DEF/2000 レベル4モンスター×5 No.共通戦闘耐性 このカードの素材を3つ取り除き、相手フィールドのモンスターを全て破壊する このカードの素材を5つ取り除き、相手フィールドのカードを全て破壊する } 5つ取り除いた時の効果名は「サンダー・スパークボルト」。   なんと素材を5体も要求する激重量級エクシーズモンスター。 作中では、バイクに乗ってデュエルする「スピード・デュエル」の特別ルール「先を走るプレイヤーは二度通常召喚」が出来るルールを活かし、 「OToサンダー」「OKaサンダー」「ONiサンダー」「ONeサンダー」「OTONARiサンダー」を素材にエクシーズ召喚する。 その効果は素材を取り除いた数に合わせて発動する効果が変化する、 特に相手フィールドを一掃する効果はとても強力。 3つと5つ取り除いた時の効果しか明かされてないが、もしかしたら状況に応じて取り除く素材を調節し除去出来るかもしれない。 そこ、ライボルやブラロでいいとか言うな   デュエル後は[[遊馬>九十九遊馬]]の手に渡り、「サンダー・スパーク」との友情の証として、 「大切に使わせて貰う」と危ないフラグが起きたが果たして……遊馬のデッキでこの重すぎるモンスターをエクシーズ召喚出来るのか……   6月のV JUMP EDITIONにてサンダー一家と共にOCG化された 以下、OCG版 #blockquote(){エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/ドラゴン族/攻2400/守2000 レベル4モンスター×&font(#ff0000){3} (1):1ターンに1度、このカードのX素材を以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。 ●3つ:このカード以外のフィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。 ●&font(#ff0000){5つ}:相手フィールドのカードを全て破壊する。 } 素材が3つになり召喚しやすくはなったものの、このままでは同業者のウロなんとかさんやショックなんとかさんよりアレなことになる・・・ 1つ目の効果は名前が似ているサンダーエンド・ドラゴンが表側限定になったもの。 ライボルやブラックホールなどでは駄目だったのだろうか? 2つ目の効果はエクシーズモンスター初の&font(#ff0000){そのままでは発動すら出来ない}効果になっている。 後にOCG化された[[No.86 H-C ロンゴミアント]]にはあった素材指定に以上がないのは早すぎたOCG化故か・・・ サンダーボルト+ハーピィの羽根帚=カード5枚分 とにかく使うのであればエクシーズ素材を増やすカードを多用する専用構築が必要になるだろう。え、スタロ?聞こえんなぁ? ?「おっと!こんな場所に[[フリーザードン>No.19 フリーザードン]]が」 No.91「帰れ」 ちなみに見た目は今までの遊戯王で良くあるブルーアイズやスターダストなどの手足と翼がついたドラゴンではなく、中国風な竜と言ったイメージが強いモンスターである。 現在は「No.75 惑乱のゴシップ・シャドー」のおかげで5素材を揃えることは困難ではないが、果たしてそれをするメリットはあるのか・・・? 追記・修正はレベル4モンスターを5体用意してからお願い致します。 前→「[[No.90 銀河眼の光子卿>ギャラクシー(遊戯王OCG)]]」 次→「[[No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon]]」 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,4) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ただでさえランク4は激戦区なのに、ブラックホールが無制限だから相当立場が悪くなっている -- 名無しさん (2021-11-02 20:44:13) #comment #areaedit(end) }

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