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 &font(#6495ED){登録日}:2011/01/09(日) 22:19:36
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 &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます
 
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 &tags()
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 #center(){&font(#ffdc00){千日手}
 
 
 作詞 奥井雅美
 作曲 奥井雅美
 編曲 大平勉
 歌 [[子安武人]]}
 
 
 「今日、ベランダが
 
 #right(){鳩に襲撃されました。}
 #center(){だから、だから聞いて下さい。
 &font(#ffdc00){千日手}」}
  
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
-1.
+*曲名
 
 セイバーマリオネットJtoX後日談(第26話)にて花形が歌った曲。
 小説家となった花形は、これを歌いながら原稿催促の電話を無視しました。
 気になる方は是非聞いて下さい。
  
 
 
 
 
-2.
+*将棋系ゲーム
 
 千日手(せんにちて)とは、[[将棋]]などのボードゲームにおいて駒の配置と手番が全く同じ状態が1局中に何回も現れること。要するに無限ループである。
 将棋系のボードゲームではそれに対処するためのルールが存在する。
 
 
-将棋においては駒の配置、両対局者の持ち駒の種類や数、手番が全く同じ状態が1局中に4回現れると千日手になる。
+**将棋
+駒の配置、両対局者の持ち駒の種類や数、手番が全く同じ状態が1局中に4回現れると千日手になる。条件を満たす前でも、「千日手になりそうだ」と両者が合意すればOK。
 千日手になった場合はその勝負をなかったことにする。
 公式戦では先手と後手を入れ替えて、最初からやり直しとなる。
 ただし、一方が連続王手を繰り返したために千日手になった場合は、王手をかけていた方が反則負けとなる規定がある。
+誰も千日手に気付かず進んだ場合はそのまま続行し、対局を巻き戻して引き分けにすることはない(反則負けは別で、対局終了後の指摘でも勝敗が変わることがある)。
+
 なお、これについては実のところルールに不備が存在し、詰将棋((将棋の終盤を想定した、相手の玉を詰ませるパズル。片方はは王手の連続で攻め、もう片方は最善の方法で逃げ続ける))「最後の審判」で発生している。
 #openclose(show=詳細){
 この問題では、以下の2点の解釈が問題となっている。
 
 自分の玉将を逃すための行動が連続王手の千日手しかない場合は詰みになるのだろうか?
 また、歩兵を打つことで相手をそのような状況に追い込むことは「打ち歩詰め」(文字通り、自分の持ち駒にある歩を打って相手玉を詰ませること。反則の一種)に該当するのだろうか?
 
 実戦ではまず起こらないと言える状況だが、これについては[[統一見解が無い>調整中(遊戯王OCG)]]。
 
 ちなみに[[りゅうおうのおしごと!]]にも出てくる。
 }
 
 
 
-
-[[チェス]]ではスリーフォールド・レピティション(Threefold repetition、同形三復)と呼ばれている。
+**[[チェス]]
+スリーフォールド・レピティション(Threefold repetition、同形三復)と呼ばれている。
 相手の手で同一局面が3回生じた、または自分の次の手で同一局面が3回生じるときに引き分けとなる。
 ただし自動的に引き分けになるのではなく、自分の手番の時に指摘することで引き分けとなる(相手は拒否できない)。公式戦では審判員に申し立てる必要がある。
 
 
 
 
 将棋とチェスどちらにおいても、このルールは劣勢な側(多くは後手)が強制的に引き分けに持っていけるテクニックとして認められている。
 
 
 特にチェスにおいては、連続チェック(王手)による千日手が禁止されておらず、「パペチュアル・チェック」と呼ばれ、引き分けに持ち込む戦術の1つとなっている。
 
 
 
 
 
 
 追記・修正は花形と将棋、チェス好きの方お願いします。
 
 #include(テンプレ2)
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 #vote3(time=600,3)
 }
 #include(テンプレ3)
 
 #openclose(show=▷ コメント欄){
 #areaedit()
 - 「最後の審判」って詰将棋では千日手が問題になってるよね。連続王手の千日手しか指せる手がない場合は詰みなのか、歩打ちで相手をそのような状況に追い込むのは打ち歩詰め(これも反則の一種)になるのかって。遊戯王的に言うと未だに「調整中」  -- 名無しさん  (2018-03-10 23:08:53)
 - 「最後の審判」、りゅうおうのおしごと!でも作中で扱われていたね。というかあの作品、ちょくちょく「千日手」が大きな要素になってる。(5巻もそうだし9巻もある意味でそうだった)  -- 名無しさん  (2018-12-12 19:09:36)
 #comment
 #areaedit(end)
 }