「日記のネタが無いときの逃げ道(フリーゲーム)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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&font(#6495ED){登録日}:2010/08/15(日) 05:08:02
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
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subrina氏制作のフリーゲーム。
タイトルの通り、日記のネタが無いときの代わりのゲームである。
無茶な。
まず先に言っておくと、このゲームは言葉で説明するのは難しい。めちゃくちゃ難しい。
全体的にノリとけだるさと勢いとよくわからない物と僅かながらのパロディでできており、プレイヤー置いてけぼりのまま始まり、置いてけぼりのまま終わる。そんなゲーム。
現在1〜6、外伝作品の日記のネタが無いときの逃げ道外伝1、2。逃げ道ダンジョンが存在する。
ボイスドラマもあるよ。
登場キャラ
〇ヒロ・イン子
光の精霊の加護を受けた勇者(自称《という設定》)。トラブルメーカーで何をするにしても適当。
〇ニャー子
イン子の悪友。実質の主人公だがニート。
イン子に振り回される。同調もする。
〇ヒロ・ポン子
イン子の妹。名前の元ネタは「ヒロポン」。
腹黒い性格だがどこか抜けてる。
その他の脇役たち
ちなみにキャラクターの名前は作者が2秒で考えたもの
・ニャー子ママ
・ニャー子パパ
・A子
・アドバルーン
・ハム・ソーセージ
・浅田魔王
・盆ダンス
・絶対宇宙運命王かぐや姫
等など
基本的なストーリーの流れ
イン子が何か思いつく
↓
何か起きる
↓
感動のラスト
また、作品ごとに自作戦闘っぽいものがあったりする雰囲気なのも特徴。
レースゲームになる事もある。
また、プレイする上で1、2は目まぐるしくストーリーが展開するので動態視力を銃弾の動きを読めるぐらいまでは鍛えておこう。
ただ、3分間ゲームコンテストに出した6のみかなり気合いの入ったものになっている。
ゲームの説明が記載されているテキスト、Read meの内容もなかなかにカオス
また、先にこのゲームをプレイした後に同氏が制作した「ダリヤ」をプレイするとめちゃくちゃ衝撃を受ける
イン子「追記・修正という名のアウターワールドですよ」
ニャー子「無茶な」
#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,2)
}
#include(テンプレ3)
#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
#comment
#areaedit(end)
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subrina氏制作のフリーゲーム。
タイトルの通り、日記のネタが無いときの代わりのゲームである。
無茶な。
まず先に言っておくと、このゲームは言葉で説明するのは難しい。めちゃくちゃ難しい。
全体的にノリとけだるさと勢いとよくわからない物と僅かながらのパロディでできており、プレイヤー置いてけぼりのまま始まり、置いてけぼりのまま終わる。そんなゲーム。
現在1〜6、外伝作品の日記のネタが無いときの逃げ道外伝1、2。逃げ道ダンジョンが存在する。
ボイスドラマもあるよ。
登場キャラ
〇ヒロ・イン子
光の精霊の加護を受けた勇者(自称《という設定》)。トラブルメーカーで何をするにしても適当。
〇ニャー子
イン子の悪友。実質の主人公だがニート。
イン子に振り回される。同調もする。
〇ヒロ・ポン子
イン子の妹。名前の元ネタは「ヒロポン」。
腹黒い性格だがどこか抜けてる。
その他の脇役たち
ちなみにキャラクターの名前は作者が2秒で考えたもの
・ニャー子ママ
・ニャー子パパ
・A子
・アドバルーン
・ハム・ソーセージ
・浅田魔王
・盆ダンス
・絶対宇宙運命王かぐや姫
等など
基本的なストーリーの流れ
イン子が何か思いつく
↓
何か起きる
↓
感動のラスト
また、作品ごとに自作戦闘っぽいものがあったりする雰囲気なのも特徴。
レースゲームになる事もある。
また、プレイする上で1、2は目まぐるしくストーリーが展開するので動態視力を銃弾の動きを読めるぐらいまでは鍛えておこう。
ただ、3分間ゲームコンテストに出した6のみかなり気合いの入ったものになっている。
ゲームの説明が記載されているテキスト、Read meの内容もなかなかにカオス
また、先にこのゲームをプレイした後に同氏が制作した「ダリヤ」をプレイするとめちゃくちゃ衝撃を受ける
イン子「追記・修正という名のアウターワールドですよ」
ニャー子「無茶な」
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