捕食植物(遊戯王OCG)

「捕食植物(遊戯王OCG)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

捕食植物(遊戯王OCG)」(2024/04/05 (金) 12:28:37) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&font(#6495ED){登録日}:2017/02/12 (日) 18:29:59 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 34 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- &ruby(プレデター・プランツ){捕食植物}とは[[遊戯王OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム]]に登場するカテゴリである。 アニメ[[遊戯王ARC-V]]では[[ユーゴの手s>ユーゴ(遊戯王ARC-V)]]……ではなく、融合次元の決闘者、[[ユーリ>ユーリ(遊戯王ARC-V)]]が使用している。 #contents() *【概要】 属するモンスターは「スターヴ・ヴェノム・プレデター・フュージョン・ドラゴン」を除いて全て[[闇属性>闇属性(遊戯王OCG)]]、[[植物族>植物族(遊戯王OCG)]]。 捕食なんて物騒な名前であることからもわかるように、[[食虫植物]]などをイメージした禍々しいものが大半。 中には肉食動物と合体でもしたかのようなよりグロテスクなものも。 カード自体は「インベイジョン・オブ・ヴェノム」で登場していたが、 正規カテゴリとなったのは「ブースターSP-フュージョン・エンフォーサーズ-」のカードが登場してから。 最大の特徴は捕食カウンターと呼ばれる独自のカウンターを置く効果を持つこと。 共通して「捕食カウンターの乗ったレベル2以上のモンスターはレベル1になる」という効果がある。 この効果によって相手モンスターのレベルを文字通り捕食することで、レベル値が召喚条件に密接に関わる、 シンクロやエクシーズを徹底的に荒らし回ることができるという寸法。 単にレベルを下げただけでは直接的なアドバンテージを稼ぐことには繋がらないが、 捕食植物モンスターの一部は主に一定のレベル以下のモンスターを相手にした効果や、捕食植物が乗った相手モンスターに対する効果などを併せ持つため、 それらを活かしての運用が基本戦術となる。 [[ユート>ユート(遊戯王ARC-V)]]の[[幻影騎士団>幻影騎士団(遊戯王OCG)]]はエクシーズ、[[ユーゴ>ユーゴ(遊戯王ARC-V)]]の[[スピードロイド>スピードロイド(遊戯王OCG)]]はシンクロ、 上記2カテゴリがそれぞれの次元の召喚方法、それぞれのエースドラゴンの召喚に関わる効果を持つのと同じように、 ユーリが操るこの捕食植物もまた融合に関係した効果を持つカードが見られる。 エースである[[スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン]]も含めた大型モンスターも融合である。 *主なカード **【&font(#800080){下級モンスター}】 #blockquote(){&bold(){捕食植物フライ・ヘル} 効果モンスター 星2/闇属性/植物族/攻 400/守 800 (1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 (2):このカードがこのカードのレベル以下のレベルを持つモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。 そのモンスターを破壊する。 その後、破壊したそのモンスターの元々のレベル分だけ、このカードのレベルを上げる。 } ターン毎に捕食カウンターを設置する効果に加え、自分のレベル以下のモンスターを問答無用で殴り倒したうえ、その相手のレベルを捕食する効果を持つ。 後出しでカウンターを置いてしまえば、耐性を持たない場合どんな上級、パワー馬鹿だろうと食い殺せる。 だが逆を言うと効果破壊耐性を持ってる相手には無力であり、自身も何の耐性が無いため場持ちはあまり期待しない方がいい。 加えて言えば参照するのはレベルなので、エクシーズモンスターには何も出来ない。 元ネタはハエジゴク。葉が発達した『顎』で羽虫を挟み込み、時間をかけて消化する。同様の元ネタを持つモンスターにはティオの蟲惑魔がいる。 #blockquote(){&bold(){捕食植物スキッド・ドロセーラ} 効果モンスター 星2/闇属性/植物族/攻 800/守 400 (1):このカードを手札から墓地へ送り、 自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、そのモンスターは捕食カウンターを置かれた相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 (2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。 相手フィールドの特殊召喚されたモンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 } 手札から墓地送りにすることで、他自分モンスターが捕食カウンターが乗った相手モンスターとの戦闘をサポート。 フィールド上から墓地に送られた場合はフライ・ヘルと同じように特殊召喚モンスターを対象に捕食カウンターを設置。 効果を見てわかるように他モンスターとの組み合わせが重要となってくる効果であり、 上手く行けば上述のフライ・ヘルで相手の特殊召喚モンスターを纏めて吹き飛ばすなんて芸当もできるかもしれない。 元ネタはモウセンゴケ。粘着液を滴らせた繊毛で虫を捕らえる植物で、セラの蟲惑魔と同じ元ネタ。 #blockquote(){&bold(){捕食植物モーレイ・ネペンテス} 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻1600/守1000 (1):このカードの攻撃力は、フィールドの捕食カウンターの数×200アップする。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 その破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (3):1ターンに1度、このカードの効果で装備しているモンスターカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、その元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 } 自身は捕食カウンターを設置する効果を持たないものの、カウンターの乗ったモンスターそのものを捕食する効果や、 捕食したモンスターを栄養源=ライフポイントとする効果、更には捕食カウンターの数に応じた自己強化効果も持つ。 相手モンスターを捕らえて消化吸収する、というフレーバーを落とし込んだ面白い効果ではあるものの、実用性という意味ではかなり厳しいのが実情である。 元ネタはウツボカズラ。消化液を溜めた袋に虫を誘い込んで溶解する植物で、カズーラの蟲惑魔とは同じモチーフ。 #blockquote(){&bold(){捕食植物セラセニアント} 効果モンスター 星1/闇属性/植物族/攻100/守 600 「捕食植物セラセニアント」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。 その相手モンスターを破壊する。 (3):フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、 または戦闘で破壊された場合に発動できる。 デッキから「捕食植物セラセニアント」以外の「プレデター」カード1枚を手札に加える。 } 直接攻撃宣言に連動して特殊召喚され、戦闘相手を破壊する効果も持つため咄嗟のガードに最適。 更には戦闘破壊時・効果で墓地送りした時にはモンスターに限らず捕食カードをサーチするという嬉しい効果も。 融合召喚は効果によって墓地に送るため、サーチ発動のトリガーにできる。 ただしフィールド上から墓地に送る必要があるため手札融合では本領を発揮できない。後述のプレデター・プランターと組み合わせたいところ。 プランターで繰り返し蘇生させ壁にしたり融合素材にしたりすることで継続的なアド稼ぎを可能とすることも。 壁に使う時は除外やバウンスをされて無駄撃ちに終わらないように注意したい。 元ネタはサラセニア。ウツボカズラと同じく自分の中に虫を誘い込む落とし穴の様な植物。 #blockquote(){&bold(){捕食植物スピノ・ディオネア} 星4/闇属性/植物族/攻 1800/守 0 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 (2):このカードがこのカードのレベル以下のレベルを持つモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。 デッキから「捕食植物スピノ・ディオネア」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。 } 他の捕食植物と同様に召喚時にカウンターを設置する他、自分のレベル以下の相手モンスターとの戦闘後にデッキの捕食植物モンスターをリクルート。 セラセニアントと同様にデッキから直接カードを持ってこれるのはありがたく、このカード自体も下級モンスターとしては高めの打点。 ただやはり捕食植物らしくエクシーズモンスター相手には全く旨みを活かせないのが惜しい。 元ネタはフライ・ヘルと同じハエジゴク。 #blockquote(){&bold(){捕食植物プテロペンテス} 効果モンスター 星3/闇属性/植物族/攻 300/守2100 (1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 (2):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 } 捕食カウンターを置く効果に加え、自身のレベル以下の相手モンスターをターン中のみコントロール奪取する効果を持つ。 捕食カウンターさえ乗せてしまえばほぼ種類問わずに相手モンスターを奪えるのは強力ではあるものの、 肝心の捕食カウンターを置く自身の効果が相手依存であり、他のカードで補う必要があるのが大きなネック。 またコントール奪取に関しても、使い切りにはなるが複数体を永続的に奪えるという上位互換に近い憑依するブラッド・ソウルが存在している。 モーレイ・ネペンテスと同じくウツボカズラがモチーフ。 #blockquote(){&bold(){捕食植物サンデウ・キンジー} 星2/闇属性/植物族/攻 600/守 200 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が融合素材とする捕食カウンターが置かれたモンスターの属性は闇属性として扱う。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 闇属性の融合モンスターカードによって決められた、フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを 自分の手札・フィールド及び相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスターの中から選んで墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 } 融合を使用せずに融合召喚を行え、更に捕食カウンターが乗った相手モンスターをも融合素材に使用できる。 捕食カウンターが乗ったモンスターを闇属性扱いとするためスターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴンなどの融合召喚も可能であり、除去とアタッカーの融合召喚を一挙に狙うこともできる。 この属性変更は永続効果なので、場合によっては相手フィールドの捕食カウンターが乗ったモンスターを超融合で一気に吸い上げるなんてことも。 なおもどかしいことに融合効果は名称で1ターンに1度縛りが付いている。蘇生させることで連続融合!と行かないところには注意したい。 元ネタはスキッド・ドロセーラと同じくモウセンゴケ。 #blockquote(){&bold(){捕食植物ダーリング・コブラ} 星3/闇属性/植物族/攻1000/守1500 「捕食植物ダーリング・コブラ」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):このカードが「捕食植物」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。 } デュエル中に1度という制約があるものの、捕食植物の効果で特殊召喚されると融合関係の魔法カードを手札に呼び込める。 同時収録されたコーディセップスやオフリス・スコーピオの効果で特殊召喚しつつ、すぐさま融合召喚を行ってしまいたいところ。 特にオフリス・スコーピオはレベルが同じ3ということもあり、そのままランク3エクシーズの召喚にも繋げられる。 ダーリングはサラセニアの近縁種である。 #blockquote(){&bold(){捕食植物コーディセップス} 効果モンスター 星1/闇属性/植物族/攻 0/守 0 (1):自分スタンバイフェイズに墓地のこのカードを除外し、 自分の墓地のレベル4以下の「捕食植物」モンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は通常召喚できず、 融合モンスターしか特殊召喚できない。 } 墓地の自分自身をコストに捕食植物2体を蘇生する。 通常召喚禁止に加えて融合モンスターの特殊召喚しかできなくなる制約を受けるが、サンデウ・キンジーを呼べばすぐに融合召喚に繋げられる。 他にもセラセニアントやダーリング・コブラでサーチ、他カウンター設置効果を持つ捕食植物を呼んだ上で、 キメラフレシアを融合召喚し、すぐさま除外効果を使うなど様々な使い方ができる。 ただし使用後の制約がかなりキツく、蘇生したモンスターを素材に融合モンスター1体を呼んでターンを返すという動き自体が現環境では不安要素となるのがネック。 因みに勘違いされやすいが「融合召喚しか行えない」ではなく「融合モンスターしか特殊召喚できない」なので接木や再融合などで墓地の融合モンスターを蘇生させることは可能。覚えておこう。 元ネタは食虫植物では無く冬虫夏草菌糸体(寄生キノコ)の一種。虫を殺して栄養素に変える部分は同じだが…… #blockquote(){&bold(){捕食植物オフリス・スコーピオ} 効果モンスター 星3/闇属性/植物族/攻1200/守 800 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 デッキから「捕食植物オフリス・スコーピオ」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。 } 召喚成功時、手札1枚をコストに他の捕食植物モンスターをリクルート。 スピノ・ディオネアには即効性で勝るものの、手札に乏しい劣勢時には発動が出来ない可能性もある。 とはいえリクルーターとしては優秀なので、併用した上で展開の要となることも多い。 ダーリング・コブラと共に出張要員として暴れまわった結果、自身は制限カードとなった上、「ローンファイア・ブロッサム」の規制要因になってしまった。 オフリスはランの一種。食虫植物ではないが、ハチを利用して受粉を行うために、ハチに似た形の花を咲かせる。 #blockquote(){&bold(){捕食植物スパイダー・オーキッド} ペンデュラム・効果モンスター 星1/闇属性/植物族/攻 0/守 0 【Pスケール:青8/赤8】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに、 このカード以外の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 【モンスター効果】 このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに、 手札から植物族モンスター1体を捨てて発動できる。 デッキからレベル4以下の植物族モンスター1体を手札に加える。} 漫画版で登場したペンデュラムモンスター。 Pゾーンに発動したターンに魔法・罠ゾーンの表側カード1枚を破壊するP効果と召喚・特殊召喚したターンの終わりに手札の植物族を捨てて植物族の下級モンスターをサーチするモンスター効果を持つ。 いずれの効果も癖が強いので、扱いには注意したい。 スケールも8と高いが、一部のレベル8捕食植物が出せない点は覚えておきたい。 DIMENSION FORCEにて相方となる低スケールの捕食植物Pモンスターが登場し、エクストラデッキから回収する手段も追加された事で若干扱いやすくなった。 「ペンデュラム・フュージョン」などでの融合召喚を狙ってもいい。 スパイダーオーキッドとは花の形が脚を広げた蜘蛛に見える、ブラッシアと呼ばれるランの一種。こちらも食虫植物ではない。 #blockquote(){&bold(){捕食植物ビブリスプ} 効果モンスター 星1/闇属性/植物族/攻0/守1900 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「捕食植物ビブリスプ」以外の「捕食植物」モンスター1体を手札に加える。 (2):フィールドのモンスターに捕食カウンターが置かれている場合に発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 } DIMENSION FORCEで登場した捕食植物モンスター。 条件を問わず墓地へ送られた場合のサーチ効果と、墓地から蘇る効果を持つ。 サーチ効果の方は非常に使い勝手がよく、「プレデター・プランター」などで蘇生してからリンク素材などにすることで毎ターン発動できる。 捕食植物は前述の「捕食植物サンデウ・キンジー」や後述の「捕食植物ブフォリキュラ」という融合召喚を行う効果を持つモンスターを抱えているので、緩い条件で融合手段を確保できる。 自身を蘇生する効果に関しては融合素材などにはなるが、除外されてしまうのでサーチ効果を再使用することができないのがネック。 #blockquote(){&bold(){捕食植物ブフォリキュラ} ペンデュラム・効果モンスター 星1/闇属性/植物族/攻 0/守 0 【Pスケール:青0/赤0】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールドから、闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 【モンスター効果】 このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚の素材になり、 墓地へ送られた場合またはEXデッキに表側表示で加わった場合に発動できる。 自分のEXデッキから「捕食植物ブフォリキュラ」以外の表側表示の闇属性Pモンスター1体を手札に加える。 } DIMENSION FORCEで登場した捕食植物Pモンスター。 低スケールのPモンスターであり、組み合わせることで手札からP召喚をサポートできる。 自身の同名カードやスパイダー・オーキッドもエクストラデッキからP召喚できる。 ペンデュラム効果は手札・フィールドから融合召喚するもので、スケール0かつ毎ターン使用可能な融合効果を持つと、地味ながら中々にハイスペック。 モンスター効果はエクストラデッキからPモンスターを回収するもので、Pモンスターと共に融合素材にすることで回収を狙うといい。 基本的には後述の「捕食植物トリアンティス」と併用した際に融合素材となってエクストラデッキに送られた「捕食植物トリアンティス」を回収する事になるだろう。 他には、「ペンデュラム・フュージョン」で融合素材にした場合などにも回収を行う事ができる。 **【&font(#800080){上級モンスター}】 #blockquote(){&bold(){捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ} 効果モンスター 星5/闇属性/植物族/攻 800/守2300 このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、 (2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは自分または相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスター1体をリリースした場合に手札・墓地から特殊召喚できる。 (2):このカードがフィールド・墓地に存在する場合、 このカード以外の自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体を除外し、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 } 捕食植物の上級モンスターその1。 捕食カウンターが乗ったモンスターを餌に特殊召喚する効果や、墓地の捕食植物をコストにした弱体化効果を使える。 特に(1)の効果は強力で、ラヴァゴとほぼ同一の除去を手軽に行うことが可能。 何より墓地からも呼ぶことが出来るので、カウンターを置く手段さえ確保できれば繰り返し餌にできるのが強み。 捕食植物が特に苦手とするエクシーズモンスターの除去などを狙っていきたい。 元ネタのドロソフィルムはモウセンゴケと同じく、粘着性のある繊毛で虫を捕まえる植物。 #blockquote(){&bold(){捕食植物バンクシアオーガ} チューナー・効果モンスター 星6/闇属性/植物族/攻2000/守 100 (1):このカードは相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスター1体を リリースした場合に手札から特殊召喚できる。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。 相手フィールドの表側表示モンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 } やや遅れて登場した捕食植物の上級モンスターその2。 (1)の効果はドロソフィルム・ヒドラと同様の捕食カウンター持ちモンスターのリリースによる召喚効果。 ただ、向こうとは違い手札限定で墓地からは呼び出せないので相対的に見ると弱体化している感は否めないか。 (2)の効果によって能動的に大量の捕食カウンターをばら撒く事が出来るので、 第2のコイツ自身やヒドラによる更なる除去やその他捕食カウンター関連の効果発動に繋げていきたいところ。 他にあまりいないレベル6のチューナーである点も活かし、シンクロ召喚のギミックも取り入れていきたい。 バンクシアはヤマモガシ科の樹木。食虫植物ではないが、山火事によって種を炸裂させて増えるというファンタジーじみた生態を持つ。 **【&font(#800080){最上級モンスター}】 #blockquote(){&bold(){捕食植物ヘリアンフォリンクス} 効果モンスター 星8/闇属性/植物族/攻1200/守2400 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドのモンスターに捕食カウンターが置かれている場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが相手によって破壊された場合、 「捕食植物ヘリアンフォリンクス」以外の 自分の墓地のドラゴン族・植物族の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 } 満を持して登場したメインデッキに投入可能な捕食植物の最上級モンスター。 最上級としては物足りないステータスだが、捕食カウンターさえあれば容易に呼び出せる上、 破壊された時に墓地から後続を呼び出す効果も持っている。 だがそれ以上に重要なのはレベル8、つまりグリーディーの素材且つ蘇生のコストとして使えるということだろう。 今まで消費かシナジーを犠牲にレベル8以上の素材を別個に用意する必要があっただけに、 メインデッキの捕食植物カテゴリだけでグリーディーを出せるようになったのは大きい。 サラセニアの一種であるヘリアンフォラが元ネタ。 #blockquote(){&bold(){捕食植物トリアンティス} ペンデュラム・効果モンスター 星8/闇属性/植物族/攻2400/守1000 【Pスケール:青8/赤8】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがPゾーンに存在する限り、 自分が闇属性の融合モンスターを融合召喚する場合、 自分のPゾーンに存在する融合素材モンスターをフィールドのモンスターとして融合素材に使用できる。 【モンスター効果】 (1):このカードが融合召喚の素材になり、 墓地へ送られた場合またはEXデッキに表側表示で加わった場合に発動できる。 自分フィールドのモンスターの数まで、フィールドのモンスターを選ぶ。 そのモンスターに捕食カウンターを1つずつ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 } DIMENSION FORCEで登場した捕食植物Pモンスター。 ペンデュラムゾーンのモンスターを融合素材にできるペンデュラム効果を持っている。 同じパックで登場した「捕食植物ブフォリキュラ」が融合召喚を行う効果を持っているため、共にペンデュラムゾーンに置けばその2枚で闇属性の融合モンスターを融合召喚できる。 モンスター効果も融合素材になった場合に捕食カウンターを置くもので、トリフィオヴェルトゥムなどをサポートできる。 効果からしてペンデュラムゾーンに置いて融合素材にすること前提のため、特殊召喚よりも手札に加える動きを優先したい。 レベル8なので「グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」の融合召喚も狙えるのもポイント。 「捕食植物ブフォリキュラ」と2枚で「グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」を呼び出す事も出来るが、その場合はこのカードもEXデッキに送られる都合上、自己再生のコストが確保できないのは留意したい。 **【&font(#800080){融合モンスター}】 #blockquote(){&bold(){捕食植物キメラフレシア} 星7/闇属性/植物族/攻2500/守2000 「捕食植物」モンスター+闇属性モンスター (1):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを除外する。 (2):このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンし、 このカードの攻撃力は1000アップする。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。 デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。 } 除外に弱体化&自己強化、突破された際も融合系魔法カードをサーチして後続のサポートを行う。 レベル7以下のモンスターは問答無用で吹き飛ばし、8以上のモンスターも捕食カウンターさえ乗せれば同様に除外送り。 仮にそれが通じない相手でも(2)の効果で攻撃力差2000以内……つまり&font(red){攻撃力4500のモンスターまで}なら戦闘破壊の射程圏内。よって戦闘にはめっぽう強い。 自身がやられたときにサーチできる融合系魔法カードの中には再融合という融合版早すぎた埋葬が存在するので、実質自己再生能力も兼ね備えてると言ってもいい便利なモンスター。 ただし相手ターンでの妨害には一切寄与しないので、その点は他の融合モンスターと使い分けたい。 またサーチ効果は融合素材にしても使用できるので、「ディスアドバンテージを抑えられる融合モンスターの融合素材」としても扱えるのは融合モンスターを素材とする融合モンスターを抱える捕食植物では地味ながら大きな利点となる。 凄まじい悪臭と超巨大な花が特徴的な寄生植物、ラフレシアがモチーフ。フレシアの蟲惑魔と元ネタを同じくする。 #blockquote(){&bold(){捕食植物ドラゴスタペリア} 融合・効果モンスター 星8/闇属性/植物族/攻2700/守1900 融合モンスター+闇属性モンスター (1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手が発動した捕食カウンターが置かれているモンスターの効果は無効化される。 } キメラフレシアに続く2体目の捕食植物融合モンスター。捕食カウンターが乗ったモンスターの効果発動を封じる。 自身の効果でもカウンターを設置可能なので積極的に無効化を行える他、他の捕食植物モンスターの効果サポートにもなる。 基本的に相手にターンを返す際はこのカードを立たせておきたい所。 融合素材は若干厳しいものの、カードプールが広がった現在では消費を抑えて出すことも十分狙えるようになったので、メインの制圧要員として扱える。 スタペリアはハエを誘引する腐臭を放つ食虫植物で、卵を産み付ける代わりに受粉の手伝いを行わせるが、生まれたウジは食料を得られず全て餓死するという。 #blockquote(){&bold(){捕食植物トリフィオヴェルトゥム} 融合・効果モンスター 星9/闇属性/植物族/攻3000/守3000 フィールドの闇属性モンスター×3 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールドの 捕食カウンターが置かれたモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。 (2):このカードが融合召喚されている場合、 相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚する際に発動できる。 その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。 (3):相手フィールドのモンスターに捕食カウンターが置かれている場合に発動できる。 このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。 } 三体目の捕食植物融合モンスター。 捕食カウンターの数に応じた自己強化、条件付きの相手のEXデッキから特殊召喚封じ、 捕食カウンターがある場合の自己蘇生効果を併せ持つ。 フィールド指定で三体のモンスターが素材に必要のため相応の重さであるが、「捕食植物トリアンティス」の登場で融合素材の確保と捕食カウンターのばら撒きを一挙に行えるようになったので扱いやすさは大きく改善された。 自己強化は自分の場のモンスターも数えるので、「捕食植物トリアンティス」や「捕食計画」を使用すれば攻撃力が1万を超える事もあり、ワンショットキルを狙う事もできる。 トリフィオフィルムは一時的に食虫習慣を持つ植物。成長期は虫を捕食するための特殊な葉っぱを発現させる。 #blockquote(){&bold(){捕食植物アンブロメリドゥス} 融合・効果モンスター 星5/闇属性/植物族/攻1000/守2500 「捕食植物」モンスター×2 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。 自分のデッキ・墓地のカード及び自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、 「捕食植物」モンスター1体または「プレデター」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスターまたは 自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをリリースし、デッキから「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。 } 捕食植物のみが指定された融合モンスター。&font(red){アドバンテージの塊}。 後述の効果で融合召喚しても消費は取り戻せるし、「簡易融合」でも出せるために扱いやすい。 融合召喚成功時に「捕食植物」か「プレデター」カードを手札に加える事が可能であり、サーチだけでなく墓地とEXデッキからの回収も可能と触れる範囲も非常に広い。 さらに「捕食植物」をリクルートする効果を持っており、自身が捕食植物なので「捕食植物ダーリング・コブラ」を呼び出せば融合・フュージョンのサーチも可能。 例えば(1)の効果で「捕食植物ビブリスプ」をサーチし、自身をリリースして「捕食植物オフリス・スコーピオ」をリクルートして「捕食植物ビブリスプ」を手札コストに「捕食植物ダーリング・コブラ」をリクルートすれば、モンスター3枚を準備したうえで融合・フュージョン1枚のサーチまで行えてしまう。 捕食カウンターが置かれた相手モンスターをリリースする事も可能なので、「捕食植物ブフォリキュラ」と「捕食植物トリアンティス」で融合召喚すれば実質ディスアドバンテージ0で自身を呼びつつ相手モンスターをリリースして更に捕食植物をリクルートできる。 #blockquote(){&bold(){スターヴ・ヴェノム・プレデター・フュージョン・ドラゴン} 融合・効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻3600/守2500 闇属性の融合モンスター+融合モンスター このカード名はルール上「捕食植物」カードとしても扱う。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。 自分または相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスター1体をリリースし、その発動を無効にする。 (2):融合召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合、 自分の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 } DIMENSION FORCEで登場したスターヴ・ヴェノムの進化形にして捕食植物にも属する融合モンスター。 捕食カウンターが乗っているモンスターをリリースして相手の効果の発動を無効化でき、この際に相手モンスターもリリースできてしまう。 対象を取らないリリースのため破壊耐性・対象耐性も通用しないため、捕食カウンターを乗せるカードを使っておけば切り札を除去しつつ無効化でき、圧倒できる。 もう一方の効果は条件の緩い闇属性の蘇生で、自身も蘇生できるため実質的に壊獣などで墓地に送られても1度だけ自己再生を行える効果となる。 融合素材は重く見えるが、「オッドアイズ・フュージョン」なら1枚で出せ、「竜の鏡」でも墓地の融合モンスターで融合召喚できる、と軽減する手段はそれなりにある。 「烙印竜アルビオン」なら墓地のモンスターを利用して別の融合召喚が可能なので、「アルバスの落胤」と組み合わせる手もある。 この場合は「烙印竜アルビオン」から直接セットできる「烙印追放」が扱いやすく、場合によっては相手の融合モンスターを素材にして自身を呼び出す事もできる。 **【&color(blue){リンクモンスター}】 #blockquote(){&bold(){[[捕食植物ヴェルテ・アナコンダ]]} リンク・効果モンスター #right(){◤ ▲ ◥} #right(){◀   ▶} #right(){&font(#ff0000){◣} ▼ &font(#ff0000){◢}} リンク2/闇属性/植物族/攻 500 【リンクマーカー:左下/右下】 効果モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターはターン終了時まで闇属性になる。 (2):2000LPを払い、 「融合」通常・速攻魔法カードまたは「フュージョン」通常・速攻魔法カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。 この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。} LINK VRAINS PACK 3で登場したカテゴリリンクモンスターにして&b(){その余りの利便性から【捕食植物】以外のデッキで暴れ回り、後の融合魔法カード・融合モンスターのカードデザインに多大な影響を与えた問題児}。その結果、[[禁止カード>禁止カード(遊戯王OCG)]]指定を受ける。 詳細は[[個別項目>捕食植物ヴェルテ・アナコンダ]]を参照。 **【&color(springgreen){魔法}・&color(magenta){罠}】 #blockquote(){&font(#008000){&ruby(プレデター・グラフト){捕食接ぎ木}} 装備魔法 (1):自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 } 捕食植物モンスターを蘇生する装備魔法。言ってしまえば捕食植物版早すぎた埋葬である。 フィールドから離れた時点で破壊されてしまうが、それを逆手にセラセニアントやスキッド・ドロセーラの効果発動を狙うのもありか。 #blockquote(){&font(#008000){プレデター・プランター} 永続魔法 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に800LPを払う。 またはLPを払わずにこのカードを破壊する。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・墓地からレベル4以下の「捕食植物」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 } 手札もしくは墓地から毎ターン捕食植物を特殊召喚できる永続魔法。 ただし、毎ターン800のライフコストと対象はレベル4以下で効果も無効化される。 さしずめ捕食植物版増草剤といった感じの効果である。 メインデッキの捕食植物は9割方レベル4以下であるので、召喚補助としての機能は十分に果たせる筈。 #blockquote(){&font(#008000){&ruby(プレデター・ブラスト){捕食生成}} 速攻魔法 (1):手札の「プレデター」カードを任意の数だけ相手に見せ、 見せた数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つずつ置く。 捕食カウンターの置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 (2):自分の「捕食植物」モンスターが戦闘で破壊される場合、 代わりに墓地のこのカードを除外できる。 } 公開した手札の捕食カードの数だけカウンターを置く効果や、捕食植物モンスターの身代わりとしても機能する。 各種捕食植物モンスターのサポート以外にも速攻魔法である点を活かし、相手のシンクロ・エクシーズにチェーンして召喚を妨害するなんて使い方も。 #blockquote(){&font(#ff69b4){&ruby(プレデター・プラネット){捕食惑星}} 永続罠 「捕食惑星」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、 捕食カウンターが置かれているモンスターがフィールドから離れた場合に発動する。 デッキから「プレデター」カード1枚を手札に加える。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 この効果で融合召喚する場合、「捕食植物」モンスターしか融合素材にできない。 } 捕食カウンターが乗ったモンスターをどかしてのサーチ、捕食植物モンスターを素材とした融合召喚補助を行う。 (1)の効果は他カードでの下準備が必要だが、維持さえ出来れば毎ターンサーチが出来るので見返りは大きいか。 #blockquote(){&font(#ff69b4){&ruby(プレデター・プランニング){捕食計画}} 通常罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「捕食植物」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 フィールドの表側表示モンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、 自分が闇属性モンスターの融合召喚に成功した場合、 墓地のこのカードを除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 } 捕食植物の墓地肥やしとカウンターばら撒きを同時にこなす。闇属性モンスターの融合召喚成功時には墓地から除外して場のカード1枚を破壊出来る。 ビブリスプをコストにすれば後続を確保しつつ捕食カウンターを利用する他カードの補助を行える。 他にも、これ1枚でドロソフィルム・ヒドラを墓地に置きつつ自己再生の条件を満たす事も可能。 ドラゴスタペリアがいれば、あちら自身のカウンターを置く効果と合わせて2回分の妨害手段となる。 罠故に1ターン遅いのが玉に瑕だが、リターンも大きいカードである。 #blockquote(){&font(#ff69b4){&ruby(プレデター・プラクティス){捕食活動}} 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札から「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。 その後、デッキから「捕食活動」以外の「プレデター」カード1枚を手札に加える。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 } EXから融合モンスター以外を出せなくなる代わりに手札の捕食植物を特殊召喚しつつ同名以外の「プレデター」カードサーチ。 デメリットは痛いが特殊召喚とサーチを同時に行える説明不要なカード。 スターヴやグリーディ、トリフィオヴェルトゥムの融合召喚のサポートにもなる。 #blockquote(){&font(#008000){プレデター・プライム・フュージョン} 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドに「捕食植物」モンスターが存在する場合に発動できる。 自分・相手フィールドから、闇属性の融合モンスターカードによって決められた、 自分フィールドの闇属性モンスター2体以上を含む融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 } 待望のカテゴリ融合。 捕食植物がいる時限定、場のモンスターのみ、融合先は闇属性、自分の闇属性2体は必ず使用、と条件は厳しいものの、カテゴリ名称でサーチが可能で、3体以上を素材にする融合モンスターなら相手モンスターも融合素材に出来るのは大きい。 相手の闇属性モンスターを素材にトリフィオヴェルトゥムを出す、 制約以外にデメリットもない速攻魔法である事を生かしてバトルフェイズ中にスターヴなどで追撃すると言った方法で他の融合系カードとは差別化を狙いたい。 **【アニメオリジナルカード】 #blockquote(){&bold(){捕食植物スタペリア・ワーム} 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻100/守2000 ①:1ターンに1度、攻撃力を変化させる魔法・罠・モンスターの効果が発動した場合に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 } #blockquote(){&bold(){捕食植物テッポウリザード} 効果モンスター レベル3/闇属性/植物族/攻撃力1200/守備力1200 ①:このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分はデッキからカードを1枚ドローする。 } #blockquote(){&bold(){捕食植物セファタロスネイル} 効果モンスター レベル4/闇属性/植物族/攻撃力1300/守備力1200 ①:攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。 ②:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。 } #blockquote(){&font(#ff69b4){&ruby(プレデター・ガーミネーション){捕食発芽}} 通常罠 ①:以下の効果から1つ、または両方を選択して発動できる。 ●自分の闇属性モンスターが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。 その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、相手の攻撃モンスターを破壊する。 ●自分フィールドに「捕食植物トークン」(植物族・闇・星1・攻/守0)3体を特殊召喚する。 } #blockquote(){&font(#ff69b4){&ruby(プレデター・プランツ・リボーン){捕食植物蘇生}} 通常罠 ①:自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 } **【相性の良いカード】 ●ローンファイア・ブロッサム 当然、捕食植物はカテゴリ丸々植物族なのでコイツでのリクルートは大いに活用できる。 他、植物族サポートのカードも上手く組み合わせて使っていきたい。 ●夜薔薇の騎士&ブラック・ローズ・ドラゴンなどのシンクロモンスター 夜薔薇の効果で手札の捕食植物を特殊召喚しシンクロ召喚に繋げることができる。 融合だけでなくシンクロのギミックを取り入れることで先述の幅を広げられるのはありがたい。 ブラック・ローズならぶっぱ以外にも第2効果の発動で更なるダメージも見込める。 また夜薔薇の騎士も闇属性のため、メインギミックの融合にも対応できる。 ●エッジインプモンスターと&ruby(デストーイ・パッチワーク){魔玩具補綴} パッチワークで融合魔法カードをサーチしつつ、闇属性であるエッジインプモンスターとの組み合わせで、 ドラゴスタペリアやスターヴ・ヴェノムの素材として活かすことが出来る。 特にエッジインプ・シザー辺りは容易に自己再生ができるため素材として扱いやすい。 ●ウイルスカード 捕食植物全体というよりはキメラフレシアのサポート。 墓地に送られないバウンスや除外などの突破をされると、せっかくの融合サーチ効果が使えないのでサクリファイス・エスケープに。 ●超融合 アニメでもユーリが使用していた覇王御用達の融合カード。 フュージョン・ドラゴンや捕食植物融合モンスターは比較的素材の縛りが緩めなこともあり、 もう片方の素材である捕食植物デッキでなら擬似的な相手フィールドの闇属性モンスター除去としての役割も発揮する。 プロフェッサーは僕だけに追記・修正をしてこいって命令したはずなんだけど? #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 相性がいいのは他にはアニメ通り超融合だな -- 名無しさん (2017-02-12 19:18:31) - 項目作成乙 あとフィールド経由墓地融合のプレデターフュージョンか捕食カウンターばらまく惑星捕食ウイルスが来てくれれば完璧なのでWP枠復活しないかなあ -- 名無しさん (2017-02-12 19:23:27) - 別項目で度々目にしたけど、メインデッキに入る星8以上の捕食植物が出ればグリーディーも出しやすくなるとか何とか。 -- 名無しさん (2017-02-12 19:27:07) - 私が発動したカードは≪超越融合≫だ! これでスターヴ・ヴェノムに加え素材モンスターをも展開する事ができ・・・ -- 名無しさん (2017-02-12 23:54:06) - 一応グリーディー・ヴェノムについても追記した方がいいかな?あいつも実質捕食植物だし -- 名無しさん (2017-02-13 00:59:52) - オブリスダーリング出張させればコズミックやナチュビナチュパまで出せるし最高や -- 名無しさん (2017-02-14 15:59:55) - 個人的に欲しいのは墓地融合(スタぺリアが出しやすくなりそう)と融合モンスターのバリエーション(4種類じゃ足りない) -- 名無しさん (2018-12-19 22:26:15) - なかなか面白い新規融合モンスター来たね。出すには少々手間がかかりそうだが -- 名無しさん (2019-05-15 21:10:33) - プライム・フュージョン…二体以上指定がなかったら実質超融合だったのに惜しいな。 -- 名無しさん (2019-06-05 23:48:39) - むしろその指定無いと面倒なことになるからあえて制限かけといたんでしょ -- 名無しさん (2019-06-06 09:42:04) - 発売前のカードってNGじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2019-06-06 10:22:02) - 何度も暴れまわったのにKONAMIが再販パックの販促がしたいから禁止回避に成功したアナコンダのヤバさよ -- 名無しさん (2021-12-12 21:27:09) - 100点中120点クラスの新規が貰えたな。そしてますます席がなくなるアナコンダ… -- 名無しさん (2021-12-18 19:39:32) - なんつーかモチーフが蠱惑魔と被る -- 名無しさん (2021-12-18 20:03:29) - 禁止になった後でもいいからアナコンダの個別項目を立ててほしい -- 名無しさん (2021-12-31 07:34:47) - 新規カードのネタバレ解禁は発売から1週間後じゃなかったっけ? 発表で良かったんだっけ? -- 名無しさん (2022-01-17 06:56:29) - すみません。ネタバレ解禁の時期を間違えておりました。差し戻しました。 -- 名無しさん (2022-01-17 20:48:02) - 発売から1週間以上が経過したため、以前追記されていた新規カードの情報を復元しました。 -- 名無しさん (2022-01-23 07:13:14) - デュエリストパックの強化は微妙なのが混じってたけど、ディメンションフォースでようやくまともに強化された感じ。 -- 名無しさん (2022-04-28 21:55:47) - ディメンションフォースが優秀な強化だったけど、強いて言うなら捕食植物を特殊召喚出来る捕食植物モンスターが欲しいところ。初手コブラ問題を解決して欲しい -- 名無しさん (2022-10-29 09:51:51) - あんまりローンファイアと相性がそこまで良くない気がする。うらら打たれたらそこで終わりだし、捕食にとって貴重な召喚権はオフリスかキンジーに回したい部分がままある。烙印融合握っているなら身代わりにする余地はあるけど -- 名無しさん (2022-12-10 06:23:28) - ↑オフリスは制限だから握れない可能性の方が高い訳でそれらをリクルート出来るローンファイアが相性良くないって事はないでしょう。召喚権を割きたくても握ってなければ割くも何もない訳で。 -- 名無しさん (2023-09-24 17:28:55) - 一枚初動でうらら打たれたら終わるデッキなんてほぼ全部そうだろうに -- 名無しさん (2024-02-05 20:50:42) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2017/02/12 (日) 18:29:59 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 34 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- &ruby(プレデター・プランツ){捕食植物}とは[[遊戯王OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム]]に登場するカテゴリである。 アニメ[[遊戯王ARC-V]]では[[ユーゴの手s>ユーゴ(遊戯王ARC-V)]]……ではなく、融合次元の決闘者、[[ユーリ>ユーリ(遊戯王ARC-V)]]が使用している。 #contents() *【概要】 属するモンスターは「スターヴ・ヴェノム・プレデター・フュージョン・ドラゴン」を除いて全て[[闇属性>闇属性(遊戯王OCG)]]、[[植物族>植物族(遊戯王OCG)]]。 捕食なんて物騒な名前であることからもわかるように、[[食虫植物]]などをイメージした禍々しいものが大半。 中には肉食動物と合体でもしたかのようなよりグロテスクなものも。 カード自体は「インベイジョン・オブ・ヴェノム」で登場していたが、 正規カテゴリとなったのは「ブースターSP-フュージョン・エンフォーサーズ-」のカードが登場してから。 最大の特徴は捕食カウンターと呼ばれる独自のカウンターを置く効果を持つこと。 共通して「捕食カウンターの乗ったレベル2以上のモンスターはレベル1になる」という効果がある。 この効果によって相手モンスターのレベルを文字通り捕食することで、レベル値が召喚条件に密接に関わる、 シンクロやエクシーズを徹底的に荒らし回ることができるという寸法。 単にレベルを下げただけでは直接的なアドバンテージを稼ぐことには繋がらないが、 捕食植物モンスターの一部は主に一定のレベル以下のモンスターを相手にした効果や、捕食植物が乗った相手モンスターに対する効果などを併せ持つため、 それらを活かしての運用が基本戦術となる。 [[ユート>ユート(遊戯王ARC-V)]]の[[幻影騎士団>幻影騎士団(遊戯王OCG)]]はエクシーズ、[[ユーゴ>ユーゴ(遊戯王ARC-V)]]の[[スピードロイド>スピードロイド(遊戯王OCG)]]はシンクロ、 上記2カテゴリがそれぞれの次元の召喚方法、それぞれのエースドラゴンの召喚に関わる効果を持つのと同じように、 ユーリが操るこの捕食植物もまた融合に関係した効果を持つカードが見られる。 エースである[[スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン]]も含めた大型モンスターも融合である。 *主なカード **【&font(#800080){下級モンスター}】 #blockquote(){&bold(){捕食植物フライ・ヘル} 効果モンスター 星2/闇属性/植物族/攻 400/守 800 (1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 (2):このカードがこのカードのレベル以下のレベルを持つモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。 そのモンスターを破壊する。 その後、破壊したそのモンスターの元々のレベル分だけ、このカードのレベルを上げる。 } ターン毎に捕食カウンターを設置する効果に加え、自分のレベル以下のモンスターを問答無用で殴り倒したうえ、その相手のレベルを捕食する効果を持つ。 後出しでカウンターを置いてしまえば、耐性を持たない場合どんな上級、パワー馬鹿だろうと食い殺せる。 だが逆を言うと効果破壊耐性を持ってる相手には無力であり、自身も何の耐性が無いため場持ちはあまり期待しない方がいい。 加えて言えば参照するのはレベルなので、エクシーズモンスターには何も出来ない。 元ネタはハエジゴク。葉が発達した『顎』で羽虫を挟み込み、時間をかけて消化する。同様の元ネタを持つモンスターにはティオの蟲惑魔がいる。 #blockquote(){&bold(){捕食植物スキッド・ドロセーラ} 効果モンスター 星2/闇属性/植物族/攻 800/守 400 (1):このカードを手札から墓地へ送り、 自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、そのモンスターは捕食カウンターを置かれた相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 (2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。 相手フィールドの特殊召喚されたモンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 } 手札から墓地送りにすることで、他自分モンスターが捕食カウンターが乗った相手モンスターとの戦闘をサポート。 フィールド上から墓地に送られた場合はフライ・ヘルと同じように特殊召喚モンスターを対象に捕食カウンターを設置。 効果を見てわかるように他モンスターとの組み合わせが重要となってくる効果であり、 上手く行けば上述のフライ・ヘルで相手の特殊召喚モンスターを纏めて吹き飛ばすなんて芸当もできるかもしれない。 元ネタはモウセンゴケ。粘着液を滴らせた繊毛で虫を捕らえる植物で、セラの蟲惑魔と同じ元ネタ。 #blockquote(){&bold(){捕食植物モーレイ・ネペンテス} 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻1600/守1000 (1):このカードの攻撃力は、フィールドの捕食カウンターの数×200アップする。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 その破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (3):1ターンに1度、このカードの効果で装備しているモンスターカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、その元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 } 自身は捕食カウンターを設置する効果を持たないものの、カウンターの乗ったモンスターそのものを捕食する効果や、 捕食したモンスターを栄養源=ライフポイントとする効果、更には捕食カウンターの数に応じた自己強化効果も持つ。 相手モンスターを捕らえて消化吸収する、というフレーバーを落とし込んだ面白い効果ではあるものの、実用性という意味ではかなり厳しいのが実情である。 元ネタはウツボカズラ。消化液を溜めた袋に虫を誘い込んで溶解する植物で、カズーラの蟲惑魔とは同じモチーフ。 #blockquote(){&bold(){捕食植物セラセニアント} 効果モンスター 星1/闇属性/植物族/攻100/守 600 「捕食植物セラセニアント」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。 その相手モンスターを破壊する。 (3):フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、 または戦闘で破壊された場合に発動できる。 デッキから「捕食植物セラセニアント」以外の「プレデター」カード1枚を手札に加える。 } 直接攻撃宣言に連動して特殊召喚され、戦闘相手を破壊する効果も持つため咄嗟のガードに最適。 更には戦闘破壊時・効果で墓地送りした時にはモンスターに限らず捕食カードをサーチするという嬉しい効果も。 融合召喚は効果によって墓地に送るため、サーチ発動のトリガーにできる。 ただしフィールド上から墓地に送る必要があるため手札融合では本領を発揮できない。後述のプレデター・プランターと組み合わせたいところ。 プランターで繰り返し蘇生させ壁にしたり融合素材にしたりすることで継続的なアド稼ぎを可能とすることも。 壁に使う時は除外やバウンスをされて無駄撃ちに終わらないように注意したい。 元ネタはサラセニア。ウツボカズラと同じく自分の中に虫を誘い込む落とし穴の様な植物。 #blockquote(){&bold(){捕食植物スピノ・ディオネア} 星4/闇属性/植物族/攻 1800/守 0 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 (2):このカードがこのカードのレベル以下のレベルを持つモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。 デッキから「捕食植物スピノ・ディオネア」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。 } 他の捕食植物と同様に召喚時にカウンターを設置する他、自分のレベル以下の相手モンスターとの戦闘後にデッキの捕食植物モンスターをリクルート。 セラセニアントと同様にデッキから直接カードを持ってこれるのはありがたく、このカード自体も下級モンスターとしては高めの打点。 ただやはり捕食植物らしくエクシーズモンスター相手には全く旨みを活かせないのが惜しい。 元ネタはフライ・ヘルと同じハエジゴク。 #blockquote(){&bold(){捕食植物プテロペンテス} 効果モンスター 星3/闇属性/植物族/攻 300/守2100 (1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 (2):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 } 捕食カウンターを置く効果に加え、自身のレベル以下の相手モンスターをターン中のみコントロール奪取する効果を持つ。 捕食カウンターさえ乗せてしまえばほぼ種類問わずに相手モンスターを奪えるのは強力ではあるものの、 肝心の捕食カウンターを置く自身の効果が相手依存であり、他のカードで補う必要があるのが大きなネック。 またコントール奪取に関しても、使い切りにはなるが複数体を永続的に奪えるという上位互換に近い憑依するブラッド・ソウルが存在している。 モーレイ・ネペンテスと同じくウツボカズラがモチーフ。 #blockquote(){&bold(){捕食植物サンデウ・キンジー} 星2/闇属性/植物族/攻 600/守 200 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が融合素材とする捕食カウンターが置かれたモンスターの属性は闇属性として扱う。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 闇属性の融合モンスターカードによって決められた、フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを 自分の手札・フィールド及び相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスターの中から選んで墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 } 融合を使用せずに融合召喚を行え、更に捕食カウンターが乗った相手モンスターをも融合素材に使用できる。 捕食カウンターが乗ったモンスターを闇属性扱いとするためスターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴンなどの融合召喚も可能であり、除去とアタッカーの融合召喚を一挙に狙うこともできる。 この属性変更は永続効果なので、場合によっては相手フィールドの捕食カウンターが乗ったモンスターを超融合で一気に吸い上げるなんてことも。 なおもどかしいことに融合効果は名称で1ターンに1度縛りが付いている。蘇生させることで連続融合!と行かないところには注意したい。 元ネタはスキッド・ドロセーラと同じくモウセンゴケ。 #blockquote(){&bold(){捕食植物ダーリング・コブラ} 星3/闇属性/植物族/攻1000/守1500 「捕食植物ダーリング・コブラ」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):このカードが「捕食植物」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。 } デュエル中に1度という制約があるものの、捕食植物の効果で特殊召喚されると融合関係の魔法カードを手札に呼び込める。 同時収録されたコーディセップスやオフリス・スコーピオの効果で特殊召喚しつつ、すぐさま融合召喚を行ってしまいたいところ。 特にオフリス・スコーピオはレベルが同じ3ということもあり、そのままランク3エクシーズの召喚にも繋げられる。 ダーリングはサラセニアの近縁種である。 #blockquote(){&bold(){捕食植物コーディセップス} 効果モンスター 星1/闇属性/植物族/攻 0/守 0 (1):自分スタンバイフェイズに墓地のこのカードを除外し、 自分の墓地のレベル4以下の「捕食植物」モンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は通常召喚できず、 融合モンスターしか特殊召喚できない。 } 墓地の自分自身をコストに捕食植物2体を蘇生する。 通常召喚禁止に加えて融合モンスターの特殊召喚しかできなくなる制約を受けるが、サンデウ・キンジーを呼べばすぐに融合召喚に繋げられる。 他にもセラセニアントやダーリング・コブラでサーチ、他カウンター設置効果を持つ捕食植物を呼んだ上で、 キメラフレシアを融合召喚し、すぐさま除外効果を使うなど様々な使い方ができる。 ただし使用後の制約がかなりキツく、蘇生したモンスターを素材に融合モンスター1体を呼んでターンを返すという動き自体が現環境では不安要素となるのがネック。 因みに勘違いされやすいが「融合召喚しか行えない」ではなく「融合モンスターしか特殊召喚できない」なので接木や再融合などで墓地の融合モンスターを蘇生させることは可能。覚えておこう。 元ネタは食虫植物では無く冬虫夏草菌糸体(寄生キノコ)の一種。虫を殺して栄養素に変える部分は同じだが…… #blockquote(){&bold(){捕食植物オフリス・スコーピオ} 効果モンスター 星3/闇属性/植物族/攻1200/守 800 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 デッキから「捕食植物オフリス・スコーピオ」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。 } 召喚成功時、手札1枚をコストに他の捕食植物モンスターをリクルート。 スピノ・ディオネアには即効性で勝るものの、手札に乏しい劣勢時には発動が出来ない可能性もある。 とはいえリクルーターとしては優秀なので、併用した上で展開の要となることも多い。 ダーリング・コブラと共に出張要員として暴れまわった結果、自身は制限カードとなった上、「ローンファイア・ブロッサム」の規制要因になってしまった。 オフリスはランの一種。食虫植物ではないが、ハチを利用して受粉を行うために、ハチに似た形の花を咲かせる。 #blockquote(){&bold(){捕食植物スパイダー・オーキッド} ペンデュラム・効果モンスター 星1/闇属性/植物族/攻 0/守 0 【Pスケール:青8/赤8】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに、 このカード以外の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 【モンスター効果】 このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに、 手札から植物族モンスター1体を捨てて発動できる。 デッキからレベル4以下の植物族モンスター1体を手札に加える。} 漫画版で登場したペンデュラムモンスター。 Pゾーンに発動したターンに魔法・罠ゾーンの表側カード1枚を破壊するP効果と召喚・特殊召喚したターンの終わりに手札の植物族を捨てて植物族の下級モンスターをサーチするモンスター効果を持つ。 いずれの効果も癖が強いので、扱いには注意したい。 スケールも8と高いが、一部のレベル8捕食植物が出せない点は覚えておきたい。 DIMENSION FORCEにて相方となる低スケールの捕食植物Pモンスターが登場し、エクストラデッキから回収する手段も追加された事で若干扱いやすくなった。 「ペンデュラム・フュージョン」などでの融合召喚を狙ってもいい。 スパイダーオーキッドとは花の形が脚を広げた蜘蛛に見える、ブラッシアと呼ばれるランの一種。こちらも食虫植物ではない。 #blockquote(){&bold(){捕食植物ビブリスプ} 効果モンスター 星1/闇属性/植物族/攻0/守1900 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「捕食植物ビブリスプ」以外の「捕食植物」モンスター1体を手札に加える。 (2):フィールドのモンスターに捕食カウンターが置かれている場合に発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 } DIMENSION FORCEで登場した捕食植物モンスター。 条件を問わず墓地へ送られた場合のサーチ効果と、墓地から蘇る効果を持つ。 サーチ効果の方は非常に使い勝手がよく、「プレデター・プランター」などで蘇生してからリンク素材などにすることで毎ターン発動できる。 捕食植物は前述の「捕食植物サンデウ・キンジー」や後述の「捕食植物ブフォリキュラ」という融合召喚を行う効果を持つモンスターを抱えているので、緩い条件で融合手段を確保できる。 自身を蘇生する効果に関しては融合素材などにはなるが、除外されてしまうのでサーチ効果を再使用することができないのがネック。 #blockquote(){&bold(){捕食植物ブフォリキュラ} ペンデュラム・効果モンスター 星1/闇属性/植物族/攻 0/守 0 【Pスケール:青0/赤0】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールドから、闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 【モンスター効果】 このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚の素材になり、 墓地へ送られた場合またはEXデッキに表側表示で加わった場合に発動できる。 自分のEXデッキから「捕食植物ブフォリキュラ」以外の表側表示の闇属性Pモンスター1体を手札に加える。 } DIMENSION FORCEで登場した捕食植物Pモンスター。 低スケールのPモンスターであり、組み合わせることで手札からP召喚をサポートできる。 自身の同名カードやスパイダー・オーキッドもエクストラデッキからP召喚できる。 ペンデュラム効果は手札・フィールドから融合召喚するもので、スケール0かつ毎ターン使用可能な融合効果を持つと、地味ながら中々にハイスペック。 モンスター効果はエクストラデッキからPモンスターを回収するもので、Pモンスターと共に融合素材にすることで回収を狙うといい。 基本的には後述の「捕食植物トリアンティス」と併用した際に融合素材となってエクストラデッキに送られた「捕食植物トリアンティス」を回収する事になるだろう。 他には、「ペンデュラム・フュージョン」で融合素材にした場合などにも回収を行う事ができる。 **【&font(#800080){上級モンスター}】 #blockquote(){&bold(){捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ} 効果モンスター 星5/闇属性/植物族/攻 800/守2300 このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、 (2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは自分または相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスター1体をリリースした場合に手札・墓地から特殊召喚できる。 (2):このカードがフィールド・墓地に存在する場合、 このカード以外の自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体を除外し、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 } 捕食植物の上級モンスターその1。 捕食カウンターが乗ったモンスターを餌に特殊召喚する効果や、墓地の捕食植物をコストにした弱体化効果を使える。 特に(1)の効果は強力で、ラヴァゴとほぼ同一の除去を手軽に行うことが可能。 何より墓地からも呼ぶことが出来るので、カウンターを置く手段さえ確保できれば繰り返し餌にできるのが強み。 捕食植物が特に苦手とするエクシーズモンスターの除去などを狙っていきたい。 元ネタのドロソフィルムはモウセンゴケと同じく、粘着性のある繊毛で虫を捕まえる植物。 #blockquote(){&bold(){捕食植物バンクシアオーガ} チューナー・効果モンスター 星6/闇属性/植物族/攻2000/守 100 (1):このカードは相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスター1体を リリースした場合に手札から特殊召喚できる。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。 相手フィールドの表側表示モンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 } やや遅れて登場した捕食植物の上級モンスターその2。 (1)の効果はドロソフィルム・ヒドラと同様の捕食カウンター持ちモンスターのリリースによる召喚効果。 ただ、向こうとは違い手札限定で墓地からは呼び出せないので相対的に見ると弱体化している感は否めないか。 (2)の効果によって能動的に大量の捕食カウンターをばら撒く事が出来るので、 第2のコイツ自身やヒドラによる更なる除去やその他捕食カウンター関連の効果発動に繋げていきたいところ。 他にあまりいないレベル6のチューナーである点も活かし、シンクロ召喚のギミックも取り入れていきたい。 バンクシアはヤマモガシ科の樹木。食虫植物ではないが、山火事によって種を炸裂させて増えるというファンタジーじみた生態を持つ。 **【&font(#800080){最上級モンスター}】 #blockquote(){&bold(){捕食植物ヘリアンフォリンクス} 効果モンスター 星8/闇属性/植物族/攻1200/守2400 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドのモンスターに捕食カウンターが置かれている場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが相手によって破壊された場合、 「捕食植物ヘリアンフォリンクス」以外の 自分の墓地のドラゴン族・植物族の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 } 満を持して登場したメインデッキに投入可能な捕食植物の最上級モンスター。 最上級としては物足りないステータスだが、捕食カウンターさえあれば容易に呼び出せる上、 破壊された時に墓地から後続を呼び出す効果も持っている。 だがそれ以上に重要なのはレベル8、つまりグリーディーの素材且つ蘇生のコストとして使えるということだろう。 今まで消費かシナジーを犠牲にレベル8以上の素材を別個に用意する必要があっただけに、 メインデッキの捕食植物カテゴリだけでグリーディーを出せるようになったのは大きい。 サラセニアの一種であるヘリアンフォラが元ネタ。 #blockquote(){&bold(){捕食植物トリアンティス} ペンデュラム・効果モンスター 星8/闇属性/植物族/攻2400/守1000 【Pスケール:青8/赤8】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがPゾーンに存在する限り、 自分が闇属性の融合モンスターを融合召喚する場合、 自分のPゾーンに存在する融合素材モンスターをフィールドのモンスターとして融合素材に使用できる。 【モンスター効果】 (1):このカードが融合召喚の素材になり、 墓地へ送られた場合またはEXデッキに表側表示で加わった場合に発動できる。 自分フィールドのモンスターの数まで、フィールドのモンスターを選ぶ。 そのモンスターに捕食カウンターを1つずつ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 } DIMENSION FORCEで登場した捕食植物Pモンスター。 ペンデュラムゾーンのモンスターを融合素材にできるペンデュラム効果を持っている。 同じパックで登場した「捕食植物ブフォリキュラ」が融合召喚を行う効果を持っているため、共にペンデュラムゾーンに置けばその2枚で闇属性の融合モンスターを融合召喚できる。 モンスター効果も融合素材になった場合に捕食カウンターを置くもので、トリフィオヴェルトゥムなどをサポートできる。 効果からしてペンデュラムゾーンに置いて融合素材にすること前提のため、特殊召喚よりも手札に加える動きを優先したい。 レベル8なので「グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」の融合召喚も狙えるのもポイント。 「捕食植物ブフォリキュラ」と2枚で「グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」を呼び出す事も出来るが、その場合はこのカードもEXデッキに送られる都合上、自己再生のコストが確保できないのは留意したい。 **【&font(#800080){融合モンスター}】 #blockquote(){&bold(){捕食植物キメラフレシア} 星7/闇属性/植物族/攻2500/守2000 「捕食植物」モンスター+闇属性モンスター (1):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを除外する。 (2):このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンし、 このカードの攻撃力は1000アップする。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。 デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。 } 除外に弱体化&自己強化、突破された際も融合系魔法カードをサーチして後続のサポートを行う。 レベル7以下のモンスターは問答無用で吹き飛ばし、8以上のモンスターも捕食カウンターさえ乗せれば同様に除外送り。 仮にそれが通じない相手でも(2)の効果で攻撃力差2000以内……つまり&font(red){攻撃力4500のモンスターまで}なら戦闘破壊の射程圏内。よって戦闘にはめっぽう強い。 自身がやられたときにサーチできる融合系魔法カードの中には再融合という融合版早すぎた埋葬が存在するので、実質自己再生能力も兼ね備えてると言ってもいい便利なモンスター。 ただし相手ターンでの妨害には一切寄与しないので、その点は他の融合モンスターと使い分けたい。 またサーチ効果は融合素材にしても使用できるので、「ディスアドバンテージを抑えられる融合モンスターの融合素材」としても扱えるのは融合モンスターを素材とする融合モンスターを抱える捕食植物では地味ながら大きな利点となる。 凄まじい悪臭と超巨大な花が特徴的な寄生植物、ラフレシアがモチーフ。フレシアの蟲惑魔と元ネタを同じくする。 #blockquote(){&bold(){捕食植物ドラゴスタペリア} 融合・効果モンスター 星8/闇属性/植物族/攻2700/守1900 融合モンスター+闇属性モンスター (1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手が発動した捕食カウンターが置かれているモンスターの効果は無効化される。 } キメラフレシアに続く2体目の捕食植物融合モンスター。捕食カウンターが乗ったモンスターの効果発動を封じる。 自身の効果でもカウンターを設置可能なので積極的に無効化を行える他、他の捕食植物モンスターの効果サポートにもなる。 基本的に相手にターンを返す際はこのカードを立たせておきたい所。 融合素材は若干厳しいものの、カードプールが広がった現在では消費を抑えて出すことも十分狙えるようになったので、メインの制圧要員として扱える。 スタペリアはハエを誘引する腐臭を放つ食虫植物で、卵を産み付ける代わりに受粉の手伝いを行わせるが、生まれたウジは食料を得られず全て餓死するという。 #blockquote(){&bold(){捕食植物トリフィオヴェルトゥム} 融合・効果モンスター 星9/闇属性/植物族/攻3000/守3000 フィールドの闇属性モンスター×3 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールドの 捕食カウンターが置かれたモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。 (2):このカードが融合召喚されている場合、 相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚する際に発動できる。 その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。 (3):相手フィールドのモンスターに捕食カウンターが置かれている場合に発動できる。 このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。 } 三体目の捕食植物融合モンスター。 捕食カウンターの数に応じた自己強化、条件付きの相手のEXデッキから特殊召喚封じ、 捕食カウンターがある場合の自己蘇生効果を併せ持つ。 フィールド指定で三体のモンスターが素材に必要のため相応の重さであるが、「捕食植物トリアンティス」の登場で融合素材の確保と捕食カウンターのばら撒きを一挙に行えるようになったので扱いやすさは大きく改善された。 自己強化は自分の場のモンスターも数えるので、「捕食植物トリアンティス」や「捕食計画」を使用すれば攻撃力が1万を超える事もあり、ワンショットキルを狙う事もできる。 トリフィオフィルムは一時的に食虫習慣を持つ植物。成長期は虫を捕食するための特殊な葉っぱを発現させる。 #blockquote(){&bold(){捕食植物アンブロメリドゥス} 融合・効果モンスター 星5/闇属性/植物族/攻1000/守2500 「捕食植物」モンスター×2 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。 自分のデッキ・墓地のカード及び自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、 「捕食植物」モンスター1体または「プレデター」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスターまたは 自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをリリースし、デッキから「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。 } 捕食植物のみが指定された融合モンスター。&font(red){アドバンテージの塊}。 後述の効果で融合召喚しても消費は取り戻せるし、「簡易融合」でも出せるために扱いやすい。 融合召喚成功時に「捕食植物」か「プレデター」カードを手札に加える事が可能であり、サーチだけでなく墓地とEXデッキからの回収も可能と触れる範囲も非常に広い。 さらに「捕食植物」をリクルートする効果を持っており、自身が捕食植物なので「捕食植物ダーリング・コブラ」を呼び出せば融合・フュージョンのサーチも可能。 例えば(1)の効果で「捕食植物ビブリスプ」をサーチし、自身をリリースして「捕食植物オフリス・スコーピオ」をリクルートして「捕食植物ビブリスプ」を手札コストに「捕食植物ダーリング・コブラ」をリクルートすれば、モンスター3枚を準備したうえで融合・フュージョン1枚のサーチまで行えてしまう。 捕食カウンターが置かれた相手モンスターをリリースする事も可能なので、「捕食植物ブフォリキュラ」と「捕食植物トリアンティス」で融合召喚すれば実質ディスアドバンテージ0で自身を呼びつつ相手モンスターをリリースして更に捕食植物をリクルートできる。 #blockquote(){&bold(){スターヴ・ヴェノム・プレデター・フュージョン・ドラゴン} 融合・効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻3600/守2500 闇属性の融合モンスター+融合モンスター このカード名はルール上「捕食植物」カードとしても扱う。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。 自分または相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスター1体をリリースし、その発動を無効にする。 (2):融合召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合、 自分の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 } DIMENSION FORCEで登場したスターヴ・ヴェノムの進化形にして捕食植物にも属する融合モンスター。 捕食カウンターが乗っているモンスターをリリースして相手の効果の発動を無効化でき、この際に相手モンスターもリリースできてしまう。 対象を取らないリリースのため破壊耐性・対象耐性も通用しないため、捕食カウンターを乗せるカードを使っておけば切り札を除去しつつ無効化でき、圧倒できる。 もう一方の効果は条件の緩い闇属性の蘇生で、自身も蘇生できるため実質的に壊獣などで墓地に送られても1度だけ自己再生を行える効果となる。 融合素材は重く見えるが、「オッドアイズ・フュージョン」なら1枚で出せ、「竜の鏡」でも墓地の融合モンスターで融合召喚できる、と軽減する手段はそれなりにある。 「烙印竜アルビオン」なら墓地のモンスターを利用して別の融合召喚が可能なので、「アルバスの落胤」と組み合わせる手もある。 この場合は「烙印竜アルビオン」から直接セットできる「烙印追放」が扱いやすく、場合によっては相手の融合モンスターを素材にして自身を呼び出す事もできる。 **【&color(blue){リンクモンスター}】 #blockquote(){&bold(){[[捕食植物ヴェルテ・アナコンダ]]} リンク・効果モンスター #right(){◤ ▲ ◥} #right(){◀   ▶} #right(){&font(#ff0000){◣} ▼ &font(#ff0000){◢}} リンク2/闇属性/植物族/攻 500 【リンクマーカー:左下/右下】 効果モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターはターン終了時まで闇属性になる。 (2):2000LPを払い、 「融合」通常・速攻魔法カードまたは「フュージョン」通常・速攻魔法カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。 この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。} LINK VRAINS PACK 3で登場したカテゴリリンクモンスターにして&b(){その余りの利便性から【捕食植物】以外のデッキで暴れ回り、後の融合魔法カード・融合モンスターのカードデザインに多大な影響を与えた問題児}。その結果、[[禁止カード>禁止カード(遊戯王OCG)]]指定を受ける。 詳細は[[個別項目>捕食植物ヴェルテ・アナコンダ]]を参照。 **【&color(springgreen){魔法}・&color(magenta){罠}】 #blockquote(){&font(#008000){&ruby(プレデター・グラフト){捕食接ぎ木}} 装備魔法 (1):自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 } 捕食植物モンスターを蘇生する装備魔法。言ってしまえば捕食植物版早すぎた埋葬である。 フィールドから離れた時点で破壊されてしまうが、それを逆手にセラセニアントやスキッド・ドロセーラの効果発動を狙うのもありか。 #blockquote(){&font(#008000){プレデター・プランター} 永続魔法 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に800LPを払う。 またはLPを払わずにこのカードを破壊する。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・墓地からレベル4以下の「捕食植物」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 } 手札もしくは墓地から毎ターン捕食植物を特殊召喚できる永続魔法。 ただし、毎ターン800のライフコストと対象はレベル4以下で効果も無効化される。 さしずめ捕食植物版増草剤といった感じの効果である。 メインデッキの捕食植物は9割方レベル4以下であるので、召喚補助としての機能は十分に果たせる筈。 #blockquote(){&font(#008000){&ruby(プレデター・ブラスト){捕食生成}} 速攻魔法 (1):手札の「プレデター」カードを任意の数だけ相手に見せ、 見せた数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つずつ置く。 捕食カウンターの置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 (2):自分の「捕食植物」モンスターが戦闘で破壊される場合、 代わりに墓地のこのカードを除外できる。 } 公開した手札の捕食カードの数だけカウンターを置く効果や、捕食植物モンスターの身代わりとしても機能する。 各種捕食植物モンスターのサポート以外にも速攻魔法である点を活かし、相手のシンクロ・エクシーズにチェーンして召喚を妨害するなんて使い方も。 #blockquote(){&font(#ff69b4){&ruby(プレデター・プラネット){捕食惑星}} 永続罠 「捕食惑星」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、 捕食カウンターが置かれているモンスターがフィールドから離れた場合に発動する。 デッキから「プレデター」カード1枚を手札に加える。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 この効果で融合召喚する場合、「捕食植物」モンスターしか融合素材にできない。 } 捕食カウンターが乗ったモンスターをどかしてのサーチ、捕食植物モンスターを素材とした融合召喚補助を行う。 (1)の効果は他カードでの下準備が必要だが、維持さえ出来れば毎ターンサーチが出来るので見返りは大きいか。 #blockquote(){&font(#ff69b4){&ruby(プレデター・プランニング){捕食計画}} 通常罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「捕食植物」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 フィールドの表側表示モンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、 自分が闇属性モンスターの融合召喚に成功した場合、 墓地のこのカードを除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 } 捕食植物の墓地肥やしとカウンターばら撒きを同時にこなす。闇属性モンスターの融合召喚成功時には墓地から除外して場のカード1枚を破壊出来る。 ビブリスプをコストにすれば後続を確保しつつ捕食カウンターを利用する他カードの補助を行える。 他にも、これ1枚でドロソフィルム・ヒドラを墓地に置きつつ自己再生の条件を満たす事も可能。 ドラゴスタペリアがいれば、あちら自身のカウンターを置く効果と合わせて2回分の妨害手段となる。 罠故に1ターン遅いのが玉に瑕だが、リターンも大きいカードである。 #blockquote(){&font(#ff69b4){&ruby(プレデター・プラクティス){捕食活動}} 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札から「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。 その後、デッキから「捕食活動」以外の「プレデター」カード1枚を手札に加える。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 } EXから融合モンスター以外を出せなくなる代わりに手札の捕食植物を特殊召喚しつつ同名以外の「プレデター」カードサーチ。 デメリットは痛いが特殊召喚とサーチを同時に行える説明不要なカード。 スターヴやグリーディ、トリフィオヴェルトゥムの融合召喚のサポートにもなる。 #blockquote(){&font(#008000){プレデター・プライム・フュージョン} 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドに「捕食植物」モンスターが存在する場合に発動できる。 自分・相手フィールドから、闇属性の融合モンスターカードによって決められた、 自分フィールドの闇属性モンスター2体以上を含む融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 } 待望のカテゴリ融合。 捕食植物がいる時限定、場のモンスターのみ、融合先は闇属性、自分の闇属性2体は必ず使用、と条件は厳しいものの、カテゴリ名称でサーチが可能で、3体以上を素材にする融合モンスターなら相手モンスターも融合素材に出来るのは大きい。 相手の闇属性モンスターを素材にトリフィオヴェルトゥムを出す、 制約以外にデメリットもない速攻魔法である事を生かしてバトルフェイズ中にスターヴなどで追撃すると言った方法で他の融合系カードとは差別化を狙いたい。 **【アニメオリジナルカード】 #blockquote(){&bold(){捕食植物スタペリア・ワーム} 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻100/守2000 ①:1ターンに1度、攻撃力を変化させる魔法・罠・モンスターの効果が発動した場合に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 } #blockquote(){&bold(){捕食植物テッポウリザード} 効果モンスター レベル3/闇属性/植物族/攻撃力1200/守備力1200 ①:このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分はデッキからカードを1枚ドローする。 } #blockquote(){&bold(){捕食植物セファタロスネイル} 効果モンスター レベル4/闇属性/植物族/攻撃力1300/守備力1200 ①:攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。 ②:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。 } #blockquote(){&font(#ff69b4){&ruby(プレデター・ガーミネーション){捕食発芽}} 通常罠 ①:以下の効果から1つ、または両方を選択して発動できる。 ●自分の闇属性モンスターが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。 その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、相手の攻撃モンスターを破壊する。 ●自分フィールドに「捕食植物トークン」(植物族・闇・星1・攻/守0)3体を特殊召喚する。 } #blockquote(){&font(#ff69b4){&ruby(プレデター・プランツ・リボーン){捕食植物蘇生}} 通常罠 ①:自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 } **【相性の良いカード】 ●ローンファイア・ブロッサム 当然、捕食植物はカテゴリ丸々植物族なのでコイツでのリクルートは大いに活用できる。 他、植物族サポートのカードも上手く組み合わせて使っていきたい。 ●夜薔薇の騎士&ブラック・ローズ・ドラゴンなどのシンクロモンスター 夜薔薇の効果で手札の捕食植物を特殊召喚しシンクロ召喚に繋げることができる。 融合だけでなくシンクロのギミックを取り入れることで先述の幅を広げられるのはありがたい。 ブラック・ローズならぶっぱ以外にも第2効果の発動で更なるダメージも見込める。 また夜薔薇の騎士も闇属性のため、メインギミックの融合にも対応できる。 ●エッジインプモンスターと&ruby(デストーイ・パッチワーク){魔玩具補綴} パッチワークで融合魔法カードをサーチしつつ、闇属性であるエッジインプモンスターとの組み合わせで、 ドラゴスタペリアやスターヴ・ヴェノムの素材として活かすことが出来る。 特にエッジインプ・シザー辺りは容易に自己再生ができるため素材として扱いやすい。 ●ウイルスカード 捕食植物全体というよりはキメラフレシアのサポート。 墓地に送られないバウンスや除外などの突破をされると、せっかくの融合サーチ効果が使えないのでサクリファイス・エスケープに。 ●超融合 アニメでもユーリが使用していた覇王御用達の融合カード。 フュージョン・ドラゴンや捕食植物融合モンスターは比較的素材の縛りが緩めなこともあり、 もう片方の素材である捕食植物デッキでなら擬似的な相手フィールドの闇属性モンスター除去としての役割も発揮する。 プロフェッサーは僕だけに追記・修正をしてこいって命令したはずなんだけど? #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 相性がいいのは他にはアニメ通り超融合だな -- 名無しさん (2017-02-12 19:18:31) - 項目作成乙 あとフィールド経由墓地融合のプレデターフュージョンか捕食カウンターばらまく惑星捕食ウイルスが来てくれれば完璧なのでWP枠復活しないかなあ -- 名無しさん (2017-02-12 19:23:27) - 別項目で度々目にしたけど、メインデッキに入る星8以上の捕食植物が出ればグリーディーも出しやすくなるとか何とか。 -- 名無しさん (2017-02-12 19:27:07) - 私が発動したカードは≪超越融合≫だ! これでスターヴ・ヴェノムに加え素材モンスターをも展開する事ができ・・・ -- 名無しさん (2017-02-12 23:54:06) - 一応グリーディー・ヴェノムについても追記した方がいいかな?あいつも実質捕食植物だし -- 名無しさん (2017-02-13 00:59:52) - オブリスダーリング出張させればコズミックやナチュビナチュパまで出せるし最高や -- 名無しさん (2017-02-14 15:59:55) - 個人的に欲しいのは墓地融合(スタぺリアが出しやすくなりそう)と融合モンスターのバリエーション(4種類じゃ足りない) -- 名無しさん (2018-12-19 22:26:15) - なかなか面白い新規融合モンスター来たね。出すには少々手間がかかりそうだが -- 名無しさん (2019-05-15 21:10:33) - プライム・フュージョン…二体以上指定がなかったら実質超融合だったのに惜しいな。 -- 名無しさん (2019-06-05 23:48:39) - むしろその指定無いと面倒なことになるからあえて制限かけといたんでしょ -- 名無しさん (2019-06-06 09:42:04) - 発売前のカードってNGじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2019-06-06 10:22:02) - 何度も暴れまわったのにKONAMIが再販パックの販促がしたいから禁止回避に成功したアナコンダのヤバさよ -- 名無しさん (2021-12-12 21:27:09) - 100点中120点クラスの新規が貰えたな。そしてますます席がなくなるアナコンダ… -- 名無しさん (2021-12-18 19:39:32) - なんつーかモチーフが蠱惑魔と被る -- 名無しさん (2021-12-18 20:03:29) - 禁止になった後でもいいからアナコンダの個別項目を立ててほしい -- 名無しさん (2021-12-31 07:34:47) - 新規カードのネタバレ解禁は発売から1週間後じゃなかったっけ? 発表で良かったんだっけ? -- 名無しさん (2022-01-17 06:56:29) - すみません。ネタバレ解禁の時期を間違えておりました。差し戻しました。 -- 名無しさん (2022-01-17 20:48:02) - 発売から1週間以上が経過したため、以前追記されていた新規カードの情報を復元しました。 -- 名無しさん (2022-01-23 07:13:14) - デュエリストパックの強化は微妙なのが混じってたけど、ディメンションフォースでようやくまともに強化された感じ。 -- 名無しさん (2022-04-28 21:55:47) - ディメンションフォースが優秀な強化だったけど、強いて言うなら捕食植物を特殊召喚出来る捕食植物モンスターが欲しいところ。初手コブラ問題を解決して欲しい -- 名無しさん (2022-10-29 09:51:51) - あんまりローンファイアと相性がそこまで良くない気がする。うらら打たれたらそこで終わりだし、捕食にとって貴重な召喚権はオフリスかキンジーに回したい部分がままある。烙印融合握っているなら身代わりにする余地はあるけど -- 名無しさん (2022-12-10 06:23:28) - ↑オフリスは制限だから握れない可能性の方が高い訳でそれらをリクルート出来るローンファイアが相性良くないって事はないでしょう。召喚権を割きたくても握ってなければ割くも何もない訳で。 -- 名無しさん (2023-09-24 17:28:55) - 一枚初動でうらら打たれたら終わるデッキなんてほぼ全部そうだろうに -- 名無しさん (2024-02-05 20:50:42) #comment #areaedit(end) }

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: