イッカネズミ

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&font(#6495ED){登録日}:2022/12/02 Fri 12:47:28 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&bold(){&color(gray){いつの間にか 子どもが 増えていた。 家族のように 暮らすが 3匹の 関係は 解明されていない。}}} #center(){&bold(){&color(gray){いつの間にか 2匹の 子どもが 増えていた。 家族のようにも 見えるが 真相は わからない。}}} &bold(){イッカネズミ}とは、『[[ポケットモンスター]]』シリーズに登場する[[ポケモン>ポケモン(ポケットモンスター)]]の一種?である。 *■データ 全国図鑑№:946 分類:ファミリーポケモン [[英語]]名:Maushold 高さ:0.3m 重さ:2.3kg タマゴグループ:陸上/妖精 性別比率:性別不明 タイプ:[[ノーマル>ノーマルタイプ(ポケモン)]] [[特性>特性(ポケモン)]]:フレンドガード(自分以外の味方ポケモンが攻撃技で受けるダメージが3/4倍になる)    ほおぶくろ([[きのみ>きのみ(ポケモン)]]を食べたとき、きのみ本来の効果に加えて、最大HPの1/3だけHPが回復する) [[隠れ特性>隠れ特性(ポケモン)]]:テクニシャン([[威力>威力(ポケモン)]]60以下の技の威力が1.5倍になる) [[種族値]] HP:74 攻撃:75 防御:70 特攻:65 特防:75 素早さ:111 合計:470 [[努力値]]:素早さ+2 [[進化>しんか(ポケモン)]]:ワッカネズミ→イッカネズミ(後述) *■概要 『[[スカーレット・バイオレット>ポケットモンスター スカーレット・バイオレット]]』で初登場したポケモン。 進化前のワッカネズミは2匹の[[ネズミ]]のような見た目で、その姿はポケモン……というよりは[[サンリオ]]や[[シルバニアファミリー]]の住人や、[[ミッフィー>ミッフィー(うさこちゃん)]]に出てくるキャラクターのよう。知らない人が見たらポケモンではない別のキャラクターに見えてしまうかもしれない。 2匹の姿は微妙に異なり、模様の配置が違う。あまり表情は変えないが、喜んだり怒ったりした時にはちゃんとそれなりの反応を示す。 とても仲良しで、食事を分け合ったり[[息の合った連携>アイスクライマー]]で巣作りしたり戦ったりする。 イッカネズミに進化すると、子供が増えさながら家族のようになる。なお今までのワッカネズミの容姿はそのまま。 子ネズミが親ネズミの尻尾をリードのように掴んでトコトコ着いていく姿は非常に可愛らしく、よりサンリオやシルバニアファミリーの住人っぽくなった。 ……だが、&bold(){実は本当に血の繋がった家族なのかは不明}らしい。%%そのくせスイリョクタウンのヤンキーカップルはラブラブと判断している。なにそれこわい%% [[タイレーツ]]等と同様複数で1匹のユニットとして扱われ、家族故それぞれの個体の性別が異なるせいか、性別不明に設定されている。但し遺伝技はちゃんとある。 *■ゲームでのイッカネズミ 進化前のワッカネズミが各地に野生で出現する。ぴょこぴょこ動く様子が可愛い。 だが滅多に表れず、ノーマルタイプゆえに料理で出現確率を上げると他のノーマルポケモンが湧き出る可能性が高いのも難点。 ちなみにポケモンリーグ前の道は結構出てくるのでオススメ。 そしてイッカネズミへの進化方法だが、これが結構特殊。それは… #center(){&bold(){レベル25以上でバトル終了後にランダムで進化する。}} というもの。 条件が満たされれば、ワッカネズミがバトルに参加した場合はいつも通りなので進化キャンセルできるが、バトルに参加していなかった場合には、&bold(){演出無しでいつの間にか進化している}。 演出が無いので進化キャンセルはできないが、他のイベント起因の進化と同じく「かわらずのいし」で抑止できる。 進化すると特性「ものひろい」を失ってしまうため、ものひろい要員として使いたい場合はこの仕様に注意が必要。 &s(){正直他のポケモンで代用した方が精神的に安定できる。} また、進化後は基本的に子供が2匹の「&bold(){4ひきかぞく}」というフォルムに変化するが、約4%の確率で子供が1匹の「&bold(){3ひきかぞく}」になることがある。((テラレイドバトルで出現するイッカネズミは3ひき確定。)) なお、どちらの場合でも性能は変わらない。 トレーナーではキタカミ鬼面衆のムネチカが使用。レベルは75で、個体は「3びきかぞく」であり、隠れ特性「テクニシャン」を持つ。 *■対戦でのイッカネズミ ノーマル単タイプなので[[弱点]]は[[かくとうタイプ>かくとうタイプ(ポケモン)]]のみ。 ステータスは素早さは111と上位クラスだがそれ以外は総じて低め。だが[[専用技>専用わざ(ポケモン)]]を2つ持っている。 1つは&bold(){「ネズミざん」} これは[[威力>威力(ポケモン)]]20・命中90のノーマル物理技で、最大10回の連続攻撃が可能。 #center(){&bold(){最大10回の連続攻撃が可能である}} 大事なことなので2回言いました。 連続技は今まで最大5回だった所、優にその倍は攻撃出るのは衝撃的である。 10回全部命中すれば威力200となり、「&bold(){[[がんじょう>がんじょう(ポケモン)]]や[[みがわり>みがわり(ポケモン)]]、[[きあいのタスキ]]を貫通するうえに瀕死にならないじばくをほぼ毎ターン打てる}」というぶっ壊れ技になる。ノーマル[[テラスタル]]や隠れ特性「テクニシャン」で威力を更に上げることで最大火力&bold(){&color(red){600}}を叩き出す。 そのため、本来ノーマル技が半減である[[はがねタイプ>はがねタイプ(ポケモン)]]相手でもこれでゴリ押せるレベル。物理耐久お化けの[[クレベース]]ですら半分以上持っていくほど。 この技は毎回ランダムに攻撃回数が変化するのではなく、攻撃するごとに命中判定が行われ、外れたら終了するシステム。 そのため「[[こうかくレンズ>こうかくレンズ/フォーカスレンズ(ポケモン)]]」を持たせる等して命中率を上げてやればほぼ毎回高威力のダメージを与えられる((素の状態で10回命中する確率は約34.9%だが、こうかくレンズを持たせた場合約90.4%まで跳ね上がる。)) 。 勿論急所に当たることもあるし、おうじゃのしるしの判定も毎回ある。 なお、「いかさまダイス」を持たせた場合は他の連続技と同じような仕様に変わり、初撃だけ命中判定を行ったあとに攻撃回数がランダムで4〜10回に変化するようになる。 ちなみに命中補正がない状態の威力の期待値は&bold(){117}だが、こうかくレンズを持たせると威力の期待値は&bold(){189}になる。[[こだわりハチマキ>こだわり系アイテム(ポケモン)]]を持たせるより効果が高いことは覚えておくと良い。 なおこの技は斬撃技に設定されている。&s(){ねずみ算ならぬねずみ&bold(){斬}……?} 勿論[[弱点]]も存在し、接触技であるため特性「さめはだ」や道具「ゴツゴツメット」のダメージが嵩みやすいことと、火力源が完全にノーマル技の「ネズミざん」頼りなため[[ゴースト>ゴーストタイプ(ポケモン)]]で非常に止まりやすいこと等が挙げられる。強いて言うならすりかえを覚えているのでねらいのまとを押しつけて突破することぐらいか。ただ、この方法だと当然「ネズミざん」のHit数が安定しなくなるわけで……。 また、持ち物がほぼこうかくレンズに固定されるため耐久面の補強となる「きあいのタスキ」を持たせられず、元々素早い方ではあるものの[[こだわりスカーフ>こだわり系アイテム(ポケモン)]]持ちに上から殴られると非常に脆い。90%×10を当てる自信があるならこちらもスカーフを持てないこともないが、火力が非常に不安定になる上におかたづけを使えなくなるのも痛い。 持ち物をこうかくレンズ以外にしたいなら命中率上昇の積み技と「[[バトンタッチ>バトンタッチ(ポケモン)]]」を覚えたポケモンも一緒に使いたいところ。 なお、メインシナリオなどアイテムを使える状況であればヨクアタールで&bold(){破壊兵器}と化す。 もう1つの専用技は&bold(){「おかたづけ」}((その後のアップデートでオオタチとチラチーノも習得)) こちらは両方の場の[[設置技>撒き技(ポケモン)]](まきびし・どくびし・ステルスロック・みがわり・ねばねばネット)を解除して攻撃と素早さを1段階上げる変化技。 要するに&bold(){「りゅうのまい」の上位技}ともいうべき強力な変化技で、前述のネズミざんをぶっ放す際のサポートになる。 ちなみに何も設置されてなくても発動できるが、&bold(){自身の「みがわり」や相手フィールドの「ステルスロック」まで片付けてしまう}ためそういった戦法との相性は悪い。 基本ネズミざん一辺倒の戦法になるものの[[サブウェポン>サブウェポン(ポケモン)]]も豊富で、「タネマシンガン」「くさわけ」「かみつく」「とんぼがえり」「じゃれつく」「[[けたぐり>くさむすび/けたぐり(ポケモン)]]」「ローキック」「つばめがえし」「いかりのまえば」「ふくろだたき」等を覚える。 補助技も「つぶらなひとみ」「アンコール」「ちょうはつ」「でんじは」「[[みがわり>みがわり(ポケモン)]]」「[[すりかえ>トリック/すりかえ(ポケモン)]]」「[[バトンタッチ>交代技(ポケモン)]]」など豊富に覚える。 因みにシングルバトルだと「ネズミざん」のアタッカー型のインパクトが強いのだが、 味方の耐久力を補強する特性「フレンドガード」に加えて、「このゆびとまれ」「おさきにどうぞ」「てだすけ」「フェイント」「ふくろだたき」等の味方のサポートや相手の妨害にも長けており、ダブルバトル適性も非常に高い。 主な相方は[[コノヨザル]]。「ふくろだたき」を隣に叩き込み、「ふんどのこぶし」の威力を一気に上げて殴りかかってくる。&s(){[[毎度おなじみマッチポンプ>テラキオン]]} *■余談 ・キャラデザ担当は水谷恵氏。同氏は同世代の[[デカヌチャン]]ほか、過去には『[[剣盾>ポケットモンスター ソード・シールド]]』の主人公なども担当している。 -名前やモチーフの由来はハツカネズミだと思われる。進化レベル25も、「20日+5日(イツカ)」というネタかもしれない。&br()&font(l){[[???「戸棚のウラはワッカネズミのタマゴでいっぱいだー!!」>動物のお医者さん]]} -その容姿から可愛い系ポケモンとして人気がある一方、その何を考えているかわからない無表情や特殊な進化条件から恐怖を感じるプレイヤーも少なくない。%%今更そんなポケモンは珍しくもないが。%%口を開けた姿が「怖い」という印象を受ける人も多い模様。&s(){でも[[チコちゃん>チコちゃんに叱られる!]]が言う「ボーっと生きてんじゃねーよ!」と言っているみたいだと思って見るとそれもまた可愛い。} -進化前が「マイペース」だったのに、子供ができた瞬間に「テクニシャン」に変わることに何かしら[[大人の事情]]を感じ取る人もいるとかいないとか。 -グラフィックの都合なのか仕様か、あるいはバグなのかは不明だが、なぜか3匹家族になると、全員の目から光が消える。&br()&bold(){……というのはガセ、厳密には誤解。}今作では時間帯や位置などによってハイライトの表現が変化する仕様なので、3匹家族でもハイライトがあったり、4匹家族でもハイライトなしになったりすることもある。とあるユーザーが3匹家族と4匹家族を並べたスクリーンショットを投稿した際、たまたま前者がハイライトのないものになっていたことからこのような説が流布したと思われる。 追記・修正は家族みんなでお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,25) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - お前、さっきの技、もう一回やってみ?(ゴーストタイプ) -- 名無しさん (2022-12-02 12:59:11) - 記事作成乙 戸棚のウラはイッカネズミのタマゴでいっぱいだー!! -- 名無しさん (2022-12-02 13:00:15) - ワッカネズミって名前初めて見た時は[[こっち>ワッカ(FF10)]]しか連想できませんでした -- 名無しさん (2022-12-02 13:01:41) - 新ポケモンのワッカ かわいすぎだろ! -- 名無しさん (2022-12-02 13:03:16) - ワッカでもオルガでもない -- 名無しさん (2022-12-02 13:49:51) - ワッカさんが産むんだよ -- 名無しさん (2022-12-02 13:55:08) - 知らない人が見たらサンリオのキャラとかんちがいしそうなデザイン。 -- 名無しさん (2022-12-02 13:57:20) - ワッカなんてねぇよ -- 名無しさん (2022-12-02 13:58:47) - 鋼技覚えないのワッカが機械を嫌ってるから説ホント好き -- 名無しさん (2022-12-02 14:45:41) - ↑なんでイッカに機械があんだよ -- 名無しさん (2022-12-02 14:48:02) - モデルの都合なのか目のように見えるのは穴で、ハイライトのように見えるのは頭の内部に設置された光源というめちゃくちゃ怖いモデリングのポケモン -- 名無しさん (2022-12-02 15:06:08) - ネズミざんは10回ヒットすればテクニ+性格補正だけでHBブッパしたクレベースですら6割以上持っていくというクレイジーな性能。ただし相手がゴツメを持っているとHP満タンでも7発目を繰り出した瞬間に自分が死ぬ -- 名無しさん (2022-12-02 15:11:43) - ↑5 口開けるとちょっと怖いのもサンリオっぽい -- 名無しさん (2022-12-02 15:13:53) - ネズミ算ならぬネズミ斬 -- 名無しさん (2022-12-02 15:50:10) - イッカとワッカ -- 名無しさん (2022-12-02 16:01:26) - カ モ ン レ ミ ン グ -- 名無しさん (2022-12-02 16:04:42) - ネズミざんが外れたら終了のトリプルキック方式なのは驚いた こうかくレンズ(命中99)テクニシャン+タイプ一致で対策はあるけども破滅的な威力すぎる -- 名無しさん (2022-12-02 16:14:42) - ああ、テクニシャンってそういう… -- 名無しさん (2022-12-02 16:27:21) - メガシンカしたら特性はおやこあいになるんだろうか -- 名無しさん (2022-12-02 17:26:26) - やたら10回当てるなと思ったらこりゃぶっ壊れですわ -- 名無しさん (2022-12-02 18:17:11) - リアルだとネズミの家族はたまに減る -- 名無しさん (2022-12-02 18:23:30) - 53で技を覚えるの素敵だね -- 名無しさん (2022-12-02 18:47:53) - テクニシャンガッサやいたずらヤミラミでワンパンしたり、機能不全にすることはできるけど、出されたらまあまあ面倒なやつではあるよなぁ -- 名無しさん (2022-12-02 19:02:32) - みんな考えること同じなのね -- 名無しさん (2022-12-02 19:22:40) - 勝手に進化してるシステムはかなり好き -- 名無しさん (2022-12-02 20:08:16) - イッカは一家でわかるけどワッカって何なんだ? 体に輪の模様はないし、無論アレと関係性は全くないし -- 名無しさん (2022-12-02 20:49:51) - ワッカは勝手に結婚指輪みたいな意味かと思ってた 何なんだろうね -- 名無しさん (2022-12-02 21:14:01) - ネズミざんを覚えるレベルが53…あっ(察し) -- 名無しさん (2022-12-02 21:19:17) - 三人の家族の場合、目のハイライト消えてんのが怖い -- 名無しさん (2022-12-02 21:27:32) - いずれ追加進化してコッカネズミとか登場しないかな -- 名無しさん (2022-12-02 21:57:48) - 本当は4人家族だったんだろうな… -- 名無しさん (2022-12-02 22:24:18) - ネズミざんはヒット数が多いほどコンボ気持ち良すぎだろな技なのか。レベル53で覚える事と言い何より名前と言い、確信犯的なポケモンで素敵だね -- 名無しさん (2022-12-02 22:42:19) - ネズミざんを使う前にロックオンを使っていたら最初の一発のみ必中になるのかな?それと、ノーガードのポケモンが使えるようになったらチート技になりそう。 -- 名無しさん (2022-12-02 22:50:52) - 若夫婦(ワッカ)が月日を経て家族が増えて一家になる……とか -- 名無しさん (2022-12-02 23:02:03) - シングルでは地雷として活躍が期待できるしダブルだと補助も火力もあって素敵だね -- 名無しさん (2022-12-02 23:33:18) - お前も『家族』だ(ファミパン) -- 名無しさん (2022-12-03 09:50:28) - 何気にフレンドガード持ちブッチギリの最速だからダブルだとサポート運用が強そう -- 名無しさん (2022-12-03 10:29:44) - greatiopreyさんが無断で削除したコメントを復元しました -- 名無しさん (2022-12-03 12:56:30) - 覚える技はLv8から順に てだすけ いかりのまえば ダブルアタック ん? -- 名無しさん (2022-12-03 13:44:45) - (ネズミざんが)止まるんじゃねぇぞ… -- 名無しさん (2022-12-04 06:24:21) - テラレイドで3匹版結構出るのね ツイッターで出現報告多数見る -- 名無しさん (2022-12-04 07:46:23) - ネズミざんのコンボ気持ち良すぎだろ -- 名無しさん (2022-12-05 04:05:19) - 色違いゲットしたけど違いが分かりづらい -- 名無しさん (2022-12-05 06:06:44) - お風呂してあげる時、子どもの方を洗うと稀に親が前に出て子を庇うらしい。かわいい。 -- 名無しさん (2022-12-05 07:12:55) - ワッカの話になってるやんけココ -- 名無しさん (2022-12-05 08:22:55) - わたしはパチリス しっぽをそられたの -- 名無しさん (2022-12-05 21:04:49) - ↑欺瞞だ 自分をだましている -- 名無しさん (2022-12-06 19:28:17) - 初代のダグトリオのころからの問題だけど、ボール1つにモンスター1体とは何なのかと思ってしまう -- 名無しさん (2022-12-08 08:40:23) - ↑一体≠一匹なんだろう -- 名無しさん (2022-12-08 09:28:56) - メガシンカしたら子供が10匹くらいになりそう -- 名無しさん (2022-12-08 11:26:28) - ワッカネタ削除か まぁ妥当か -- 名無しさん (2022-12-08 11:30:50) - いきなり増える子供は本当に子供なのか考え出すと虚無に至る -- 名無しさん (2022-12-10 04:53:18) - まあ、元々タマゴがどこから来てるのかどうやって産まれてるのか謎な生き物だし、ポケモンって -- 名無しさん (2022-12-10 21:20:05) - 表情の読めなさといつの間にか増えてるとかSCPにこんなの居たよね -- 名無しさん (2022-12-11 14:21:09) - 名前の由来は輪っか(0)が進化して一家(1)って聞いた -- 名無しさん (2022-12-20 16:22:49) - 一人ぼっちになっちゃった子ねずみを家族として迎えてるんだろうな〜と思ってる -- 名無しさん (2022-12-22 00:42:10) - ダグトリオだけじゃないレアコイル、タマタマ、ドードー(ドードリオ)、生まれた時から親の骨を被っているカラカラ。生まれた時からおやこポケモンのガルーラ。…結論・ポケモンは怖い生き物です! -- 名無しさん (2022-12-23 03:21:58) - 色違い発見難易度はトップクラス。サイズが小さいだけでなく変化が些細過ぎてもう…。 -- 名無しさん (2023-01-03 12:36:02) - ステータスによらず強いと聞いて捕まえたけど、口開けた姿がなんか怖くてボックスのままです。ぬいぐるみが動いてるみたいでゴースト複合じゃないのを不思議に思ったくらい。 -- 名無しさん (2023-03-13 23:44:05) - 初代では似たような種族値のペルシアンが一致140積み貫通を使っていたが、今では一致30×10を使うポケモンが現れるとは -- 名無しさん (2023-03-20 13:51:58) - ドラえもんが見たら気絶間違いなしのポケモン -- 名無しさん (2023-07-02 18:39:27) #comment(striction) #areaedit(end) }
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進化前のワッカネズミは2匹の[[ネズミ]]のような見た目で、その姿はポケモン……というよりは[[サンリオ]]や[[シルバニアファミリー]]の住人や、[[ミッフィー>ミッフィー(うさこちゃん)]]に出てくるキャラクターのよう。知らない人が見たらポケモンではない別のキャラクターに見えてしまうかもしれない。 2匹の姿は微妙に異なり、体毛が右側の個体はシャツを着たような、左側の個体はパンツをはいているような配色になっている。 あまり表情は変えないが、喜んだり怒ったりした時にはちゃんとそれなりの反応を示す。 とても仲良しで、食事を分け合ったり[[息の合った連携>アイスクライマー]]で巣作りしたり戦ったりする。 イッカネズミに進化すると、子供が増えさながら家族のようになる。なお今までのワッカネズミの容姿はそのまま。 子ネズミが親ネズミの尻尾をリードのように掴んでトコトコ着いていく姿は非常に可愛らしく、よりサンリオやシルバニアファミリーの住人っぽくなった。 ……だが、&bold(){実は本当に血の繋がった家族なのかは不明}らしい。%%そのくせスイリョクタウンのヤンキーカップルはラブラブと判断している。なにそれこわい%% [[タイレーツ]]等と同様複数で1匹のユニットとして扱われ、家族故それぞれの個体の性別が異なるせいか、性別不明に設定されている。但し遺伝技はちゃんとある。 *■ゲームでのイッカネズミ 進化前のワッカネズミが各地に野生で出現する。ぴょこぴょこ動く様子が可愛い。 だが滅多に表れず、ノーマルタイプゆえに料理で出現確率を上げると他のノーマルポケモンが湧き出る可能性が高いのも難点。 ちなみにポケモンリーグ前の道は結構出てくるのでオススメ。 そしてイッカネズミへの進化方法だが、これが結構特殊。それは… #center(){&bold(){レベル25以上でバトル終了後にランダムで進化する。}} というもの。 条件が満たされれば、ワッカネズミがバトルに参加した場合はいつも通りなので進化キャンセルできるが、バトルに参加していなかった場合には、&bold(){演出無しでいつの間にか進化している}。 演出が無いので進化キャンセルはできないが、他のイベント起因の進化と同じく「かわらずのいし」で抑止できる。 進化すると特性「ものひろい」を失ってしまうため、ものひろい要員として使いたい場合はこの仕様に注意が必要。 &s(){正直他のポケモンで代用した方が精神的に安定できる。} また、進化後は基本的に子供が2匹の「&bold(){4ひきかぞく}」というフォルムに変化するが、約4%の確率で子供が1匹の「&bold(){3ひきかぞく}」になることがある。((テラレイドバトルで出現するイッカネズミは3ひき確定。)) なお、どちらの場合でも性能は変わらない。 トレーナーではキタカミ鬼面衆のムネチカが使用。レベルは75で、個体は「3びきかぞく」であり、隠れ特性「テクニシャン」を持つ。 *■対戦でのイッカネズミ ノーマル単タイプなので[[弱点]]は[[かくとうタイプ>かくとうタイプ(ポケモン)]]のみ。 ステータスは素早さは111と上位クラスだがそれ以外は総じて低め。だが[[専用技>専用わざ(ポケモン)]]を2つ持っている。 1つは&bold(){「ネズミざん」} これは[[威力>威力(ポケモン)]]20・命中90のノーマル物理技で、最大10回の連続攻撃が可能。 #center(){&bold(){最大10回の連続攻撃が可能である}} 大事なことなので2回言いました。 連続技は今まで最大5回だった所、優にその倍は攻撃出るのは衝撃的である。 10回全部命中すれば威力200となり、「&bold(){[[がんじょう>がんじょう(ポケモン)]]や[[みがわり>みがわり(ポケモン)]]、[[きあいのタスキ]]を貫通するうえに瀕死にならないじばくをほぼ毎ターン打てる}」というぶっ壊れ技になる。ノーマル[[テラスタル]]や隠れ特性「テクニシャン」で威力を更に上げることで最大火力&bold(){&color(red){600}}を叩き出す。 そのため、本来ノーマル技が半減である[[はがねタイプ>はがねタイプ(ポケモン)]]相手でもこれでゴリ押せるレベル。物理耐久お化けの[[クレベース]]ですら半分以上持っていくほど。 この技は毎回ランダムに攻撃回数が変化するのではなく、攻撃するごとに命中判定が行われ、外れたら終了するシステム。 そのため「[[こうかくレンズ>こうかくレンズ/フォーカスレンズ(ポケモン)]]」を持たせる等して命中率を上げてやればほぼ毎回高威力のダメージを与えられる((素の状態で10回命中する確率は約34.9%だが、こうかくレンズを持たせた場合約90.4%まで跳ね上がる。)) 。 勿論急所に当たることもあるし、おうじゃのしるしの判定も毎回ある。 なお、「いかさまダイス」を持たせた場合は他の連続技と同じような仕様に変わり、初撃だけ命中判定を行ったあとに攻撃回数がランダムで4〜10回に変化するようになる。 ちなみに命中補正がない状態の威力の期待値は&bold(){117}だが、こうかくレンズを持たせると威力の期待値は&bold(){189}になる。[[こだわりハチマキ>こだわり系アイテム(ポケモン)]]を持たせるより効果が高いことは覚えておくと良い。 なおこの技は斬撃技に設定されている。&s(){ねずみ算ならぬねずみ&bold(){斬}……?} 勿論[[弱点]]も存在し、接触技であるため特性「さめはだ」や道具「ゴツゴツメット」のダメージが嵩みやすいことと、火力源が完全にノーマル技の「ネズミざん」頼りなため[[ゴースト>ゴーストタイプ(ポケモン)]]で非常に止まりやすいこと等が挙げられる。強いて言うならすりかえを覚えているのでねらいのまとを押しつけて突破することぐらいか。ただ、この方法だと当然「ネズミざん」のHit数が安定しなくなるわけで……。 また、持ち物がほぼこうかくレンズに固定されるため耐久面の補強となる「きあいのタスキ」を持たせられず、元々素早い方ではあるものの[[こだわりスカーフ>こだわり系アイテム(ポケモン)]]持ちに上から殴られると非常に脆い。90%×10を当てる自信があるならこちらもスカーフを持てないこともないが、火力が非常に不安定になる上におかたづけを使えなくなるのも痛い。 持ち物をこうかくレンズ以外にしたいなら命中率上昇の積み技と「[[バトンタッチ>バトンタッチ(ポケモン)]]」を覚えたポケモンも一緒に使いたいところ。 なお、メインシナリオなどアイテムを使える状況であればヨクアタールで&bold(){破壊兵器}と化す。 もう1つの専用技は&bold(){「おかたづけ」}((その後のアップデートでオオタチとチラチーノも習得)) こちらは両方の場の[[設置技>撒き技(ポケモン)]](まきびし・どくびし・ステルスロック・みがわり・ねばねばネット)を解除して攻撃と素早さを1段階上げる変化技。 要するに&bold(){「りゅうのまい」の上位技}ともいうべき強力な変化技で、前述のネズミざんをぶっ放す際のサポートになる。 ちなみに何も設置されてなくても発動できるが、&bold(){自身の「みがわり」や相手フィールドの「ステルスロック」まで片付けてしまう}ためそういった戦法との相性は悪い。 基本ネズミざん一辺倒の戦法になるものの[[サブウェポン>サブウェポン(ポケモン)]]も豊富で、「タネマシンガン」「くさわけ」「かみつく」「とんぼがえり」「じゃれつく」「[[けたぐり>くさむすび/けたぐり(ポケモン)]]」「ローキック」「つばめがえし」「いかりのまえば」「ふくろだたき」等を覚える。 補助技も「つぶらなひとみ」「アンコール」「ちょうはつ」「でんじは」「[[みがわり>みがわり(ポケモン)]]」「[[すりかえ>トリック/すりかえ(ポケモン)]]」「[[バトンタッチ>交代技(ポケモン)]]」など豊富に覚える。 因みにシングルバトルだと「ネズミざん」のアタッカー型のインパクトが強いのだが、 味方の耐久力を補強する特性「フレンドガード」に加えて、「このゆびとまれ」「おさきにどうぞ」「てだすけ」「フェイント」「ふくろだたき」等の味方のサポートや相手の妨害にも長けており、ダブルバトル適性も非常に高い。 主な相方は[[コノヨザル]]。「ふくろだたき」を隣に叩き込み、「ふんどのこぶし」の威力を一気に上げて殴りかかってくる。&s(){[[毎度おなじみマッチポンプ>テラキオン]]} *■アニメでのイッカネズミ 『[[ポケットモンスター(アニメ第8シリーズ)]]』38話に4ひきかぞくが登場。 嵐に遭遇してか弱っていたうえに左個体と子供たちが洞窟内に閉じ込められ、右個体が助けを呼ぶ途中でブレイブアサギ号の前で倒れていた所を[[リコ>リコ(ポケモン)]]の[[ミブリム>ブリムオン]]が察した事でリコとモリーに発見される。 当初は1匹しかいなかった事やモリーが治療に専念していた事に加えて38話のサブタイトルが「&bold(){SOSはワッカネズミから?}」というメタ要素まであった為にワッカネズミだと思われていた(図鑑説明もリコが「ワッカネズミのこと教えて」と言った為にワッカネズミの説明になっていた)。 応急処置された直後にリコとモリーを片割れと子供達が閉じ込められた洞窟へと案内し、ニャオハと共に地面を掘って入口を少し広げてリコが左個体を救出することに成功した。 しかし右個体は無理をしたことで子供達がいる奥へとリコを案内する途中で倒れてしまい、発見した子供達と共に更に衰弱してしまったが、ミブリムが自力で「いやしのはどう」を修得した事で回復し、落盤で塞がれた洞窟を掘ってリコ達と共に脱出した。 その後は洞窟が落盤で塞がったこともあってかブレイブアサギ号に住み着く事となる。 WEBアニメ『放課後のブレス』では第4話に4ひきかぞくが登場し、トレーナーと思われる家族とピクニックをしていた。 *■余談 ・キャラデザ担当は水谷恵氏。同氏は同世代の[[デカヌチャン]]ほか、過去には『[[剣盾>ポケットモンスター ソード・シールド]]』の主人公なども担当している。 -名前やモチーフの由来はハツカネズミだと思われる。進化レベル25も、「20日+5日(イツカ)」というネタかもしれない。&br()&font(l){[[???「戸棚のウラはワッカネズミのタマゴでいっぱいだー!!」>動物のお医者さん]]} -その容姿から可愛い系ポケモンとして人気がある一方、その何を考えているかわからない無表情や特殊な進化条件から恐怖を感じるプレイヤーも少なくない。%%今更そんなポケモンは珍しくもないが。%%口を開けた姿が「怖い」という印象を受ける人も多い模様。&s(){でも[[チコちゃん>チコちゃんに叱られる!]]が言う「ボーっと生きてんじゃねーよ!」と言っているみたいだと思って見るとそれもまた可愛い。} -進化前が「マイペース」だったのに、子供ができた瞬間に「テクニシャン」に変わることに何かしら[[大人の事情]]を感じ取る人もいるとかいないとか。 -グラフィックの都合なのか仕様か、あるいはバグなのかは不明だが、なぜか3匹家族になると、全員の目から光が消える。&br()&bold(){……というのはガセ、厳密には誤解。}今作では時間帯や位置などによってハイライトの表現が変化する仕様なので、3匹家族でもハイライトがあったり、4匹家族でもハイライトなしになったりすることもある。とあるユーザーが3匹家族と4匹家族を並べたスクリーンショットを投稿した際、たまたま前者がハイライトのないものになっていたことからこのような説が流布したと思われる。 追記・修正は家族みんなでお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,25) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - お前、さっきの技、もう一回やってみ?(ゴーストタイプ) -- 名無しさん (2022-12-02 12:59:11) - 記事作成乙 戸棚のウラはイッカネズミのタマゴでいっぱいだー!! -- 名無しさん (2022-12-02 13:00:15) - ワッカネズミって名前初めて見た時は[[こっち>ワッカ(FF10)]]しか連想できませんでした -- 名無しさん (2022-12-02 13:01:41) - 新ポケモンのワッカ かわいすぎだろ! -- 名無しさん (2022-12-02 13:03:16) - ワッカでもオルガでもない -- 名無しさん (2022-12-02 13:49:51) - ワッカさんが産むんだよ -- 名無しさん (2022-12-02 13:55:08) - 知らない人が見たらサンリオのキャラとかんちがいしそうなデザイン。 -- 名無しさん (2022-12-02 13:57:20) - ワッカなんてねぇよ -- 名無しさん (2022-12-02 13:58:47) - 鋼技覚えないのワッカが機械を嫌ってるから説ホント好き -- 名無しさん (2022-12-02 14:45:41) - ↑なんでイッカに機械があんだよ -- 名無しさん (2022-12-02 14:48:02) - モデルの都合なのか目のように見えるのは穴で、ハイライトのように見えるのは頭の内部に設置された光源というめちゃくちゃ怖いモデリングのポケモン -- 名無しさん (2022-12-02 15:06:08) - ネズミざんは10回ヒットすればテクニ+性格補正だけでHBブッパしたクレベースですら6割以上持っていくというクレイジーな性能。ただし相手がゴツメを持っているとHP満タンでも7発目を繰り出した瞬間に自分が死ぬ -- 名無しさん (2022-12-02 15:11:43) - ↑5 口開けるとちょっと怖いのもサンリオっぽい -- 名無しさん (2022-12-02 15:13:53) - ネズミ算ならぬネズミ斬 -- 名無しさん (2022-12-02 15:50:10) - イッカとワッカ -- 名無しさん (2022-12-02 16:01:26) - カ モ ン レ ミ ン グ -- 名無しさん (2022-12-02 16:04:42) - ネズミざんが外れたら終了のトリプルキック方式なのは驚いた こうかくレンズ(命中99)テクニシャン+タイプ一致で対策はあるけども破滅的な威力すぎる -- 名無しさん (2022-12-02 16:14:42) - ああ、テクニシャンってそういう… -- 名無しさん (2022-12-02 16:27:21) - メガシンカしたら特性はおやこあいになるんだろうか -- 名無しさん (2022-12-02 17:26:26) - やたら10回当てるなと思ったらこりゃぶっ壊れですわ -- 名無しさん (2022-12-02 18:17:11) - リアルだとネズミの家族はたまに減る -- 名無しさん (2022-12-02 18:23:30) - 53で技を覚えるの素敵だね -- 名無しさん (2022-12-02 18:47:53) - テクニシャンガッサやいたずらヤミラミでワンパンしたり、機能不全にすることはできるけど、出されたらまあまあ面倒なやつではあるよなぁ -- 名無しさん (2022-12-02 19:02:32) - みんな考えること同じなのね -- 名無しさん (2022-12-02 19:22:40) - 勝手に進化してるシステムはかなり好き -- 名無しさん (2022-12-02 20:08:16) - イッカは一家でわかるけどワッカって何なんだ? 体に輪の模様はないし、無論アレと関係性は全くないし -- 名無しさん (2022-12-02 20:49:51) - ワッカは勝手に結婚指輪みたいな意味かと思ってた 何なんだろうね -- 名無しさん (2022-12-02 21:14:01) - ネズミざんを覚えるレベルが53…あっ(察し) -- 名無しさん (2022-12-02 21:19:17) - 三人の家族の場合、目のハイライト消えてんのが怖い -- 名無しさん (2022-12-02 21:27:32) - いずれ追加進化してコッカネズミとか登場しないかな -- 名無しさん (2022-12-02 21:57:48) - 本当は4人家族だったんだろうな… -- 名無しさん (2022-12-02 22:24:18) - ネズミざんはヒット数が多いほどコンボ気持ち良すぎだろな技なのか。レベル53で覚える事と言い何より名前と言い、確信犯的なポケモンで素敵だね -- 名無しさん (2022-12-02 22:42:19) - ネズミざんを使う前にロックオンを使っていたら最初の一発のみ必中になるのかな?それと、ノーガードのポケモンが使えるようになったらチート技になりそう。 -- 名無しさん (2022-12-02 22:50:52) - 若夫婦(ワッカ)が月日を経て家族が増えて一家になる……とか -- 名無しさん (2022-12-02 23:02:03) - シングルでは地雷として活躍が期待できるしダブルだと補助も火力もあって素敵だね -- 名無しさん (2022-12-02 23:33:18) - お前も『家族』だ(ファミパン) -- 名無しさん (2022-12-03 09:50:28) - 何気にフレンドガード持ちブッチギリの最速だからダブルだとサポート運用が強そう -- 名無しさん (2022-12-03 10:29:44) - greatiopreyさんが無断で削除したコメントを復元しました -- 名無しさん (2022-12-03 12:56:30) - 覚える技はLv8から順に てだすけ いかりのまえば ダブルアタック ん? -- 名無しさん (2022-12-03 13:44:45) - (ネズミざんが)止まるんじゃねぇぞ… -- 名無しさん (2022-12-04 06:24:21) - テラレイドで3匹版結構出るのね ツイッターで出現報告多数見る -- 名無しさん (2022-12-04 07:46:23) - ネズミざんのコンボ気持ち良すぎだろ -- 名無しさん (2022-12-05 04:05:19) - 色違いゲットしたけど違いが分かりづらい -- 名無しさん (2022-12-05 06:06:44) - お風呂してあげる時、子どもの方を洗うと稀に親が前に出て子を庇うらしい。かわいい。 -- 名無しさん (2022-12-05 07:12:55) - ワッカの話になってるやんけココ -- 名無しさん (2022-12-05 08:22:55) - わたしはパチリス しっぽをそられたの -- 名無しさん (2022-12-05 21:04:49) - ↑欺瞞だ 自分をだましている -- 名無しさん (2022-12-06 19:28:17) - 初代のダグトリオのころからの問題だけど、ボール1つにモンスター1体とは何なのかと思ってしまう -- 名無しさん (2022-12-08 08:40:23) - ↑一体≠一匹なんだろう -- 名無しさん (2022-12-08 09:28:56) - メガシンカしたら子供が10匹くらいになりそう -- 名無しさん (2022-12-08 11:26:28) - ワッカネタ削除か まぁ妥当か -- 名無しさん (2022-12-08 11:30:50) - いきなり増える子供は本当に子供なのか考え出すと虚無に至る -- 名無しさん (2022-12-10 04:53:18) - まあ、元々タマゴがどこから来てるのかどうやって産まれてるのか謎な生き物だし、ポケモンって -- 名無しさん (2022-12-10 21:20:05) - 表情の読めなさといつの間にか増えてるとかSCPにこんなの居たよね -- 名無しさん (2022-12-11 14:21:09) - 名前の由来は輪っか(0)が進化して一家(1)って聞いた -- 名無しさん (2022-12-20 16:22:49) - 一人ぼっちになっちゃった子ねずみを家族として迎えてるんだろうな〜と思ってる -- 名無しさん (2022-12-22 00:42:10) - ダグトリオだけじゃないレアコイル、タマタマ、ドードー(ドードリオ)、生まれた時から親の骨を被っているカラカラ。生まれた時からおやこポケモンのガルーラ。…結論・ポケモンは怖い生き物です! -- 名無しさん (2022-12-23 03:21:58) - 色違い発見難易度はトップクラス。サイズが小さいだけでなく変化が些細過ぎてもう…。 -- 名無しさん (2023-01-03 12:36:02) - ステータスによらず強いと聞いて捕まえたけど、口開けた姿がなんか怖くてボックスのままです。ぬいぐるみが動いてるみたいでゴースト複合じゃないのを不思議に思ったくらい。 -- 名無しさん (2023-03-13 23:44:05) - 初代では似たような種族値のペルシアンが一致140積み貫通を使っていたが、今では一致30×10を使うポケモンが現れるとは -- 名無しさん (2023-03-20 13:51:58) - ドラえもんが見たら気絶間違いなしのポケモン -- 名無しさん (2023-07-02 18:39:27) #comment(striction) #areaedit(end) }

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