「シューティング(リズム天国シリーズ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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&font(#6495ED){登録日}:2013/02/27 (水) 17:58:51
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
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シューティングはリズム天国ゴールド、みんなのリズム天国、リズム天国ザ・ベスト+に収録されているゲームである。
-リズム天国ゴールド
通常のミニゲームの一つとして登場。終盤には「シューティング2」も登場する。
こちらのルールは「敵の出現リズムを覚えて同じリズムでレーザー攻撃を放つ」もの。
途中までは特に何というものはないが、八連続でラッシュをかけないといけない状況も出てくる。
…しかし、それも特に対策とかもなく普通にクリアできる。''ここだったら。''
…どういう事かというと、このシューティングはエンドレスゲームにも収録されている。
基本的ルールは一緒だが、エンドレスということもあって特殊ルールがある。
--HP制になっている。レーザーに失敗してウィルスの攻撃をくらうとHPが減る。時間経過で回復。
--途中からウィルスが小型化。アタリ判定が厳しくなり攻撃力が増す。
--BGMが途中から消える。
…等々。[[流石リズム天国。えげつないことを平然とやってのけるッ。>黒い任天堂]]そこに痺れるゥ!憧れるゥ!
ちなみにここでは、得点を一定数稼ぐごとにオペレーターからメッセージが伝達される。
-10,000点
「おめでとう。」
-20,000点
「なかなかやるなぁ
でもまだこれからが本番。」
-30,000点
「ぼちぼち、むずかしくなるよ。」
-40,000点
「まだ余裕かな?」
-50,000点
「ノリノリだねぇ♪」
-100,000点
「大台突破ってカンジかな?」
-150,000点
「ゲームのしすぎは
よくないよ。なんてね。」
-200,000点
「…。
あきれた。なんて人なの。」
-300,000点
「そのノリっぷり、
世界で通用するよ。」
-400,000点
「ちょっとぉ、
どこまでやる気~?」
-500,000点
「大丈夫?
目、疲れてない?」
-1,000,000点
「ひょっとして、
カンストねらってる?」
-1,500,000点
「ちゃんときゅうけいしてる?
そもそもご飯食べてる?」
-2,000,000点
「えーい、こうなったら、
いけるとこまでいっちゃえ!」
-5,000,000点
「あと半分。がんばって!!」
-9,999,990点(カンスト)
「ま、まじっすか!?
ここまで遊んでくれて
ありがとう。」
…と、なんとカンストまで個別にメッセージが用意されているという作り込みようである。
高得点になるとメタ発言をしてくるなど、プレイヤーをニヤリとさせる要素にも事欠かない。
-みんなのリズム天国
こちらにもエンドレスゲームとして収録。
メダルを23枚集めることで解禁される。しかし解禁前はイメージ画像が出ないためゴールドのシューティングが出るかと
誤解をしたプレイヤー多数。
こちらでのルールは「ブロックの真ん中をめがけて矢を放つ」もの。
ブロック崩しのようにズラーッとブロックが並んでおり、中央列に爆弾がある。
うまく中央のブロックのみを撃って、爆弾を起爆させる目的。
矢の本数は決まっており、無駄射ちができない。しかしステージクリアの際にある程度回復する。
-[[リズム天国 ザ・ベスト+]]
過去作品のミニゲーム数多く再録された今作では、ゴールドからの出典で「シューティング」「かえってきたシューティング」として登場。
「シューティング」の方はゴールドのものとは異なり、短く簡単な簡易版といった内容。
「かえってきた~」がゴールドの「シューティング」と同じものである。
「シューティング2」とエンドレス版、Wii版は&bold(){収録されていない}。
余談だが、オペレーターが映し出されるモニターが[[Wii U]]になっている。芸コマ。
追記修正はゴールド版のエンドレスで9999990点に到達した方にお願いします。
#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,2)
}
#include(テンプレ3)
#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
#comment
#areaedit(end)
}
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シューティングはリズム天国ゴールド、みんなのリズム天国、リズム天国ザ・ベスト+に収録されているゲームである。
-リズム天国ゴールド
通常のミニゲームの一つとして登場。終盤には「シューティング2」も登場する。
こちらのルールは「敵の出現リズムを覚えて同じリズムでレーザー攻撃を放つ」もの。
途中までは特に何というものはないが、八連続でラッシュをかけないといけない状況も出てくる。
…しかし、それも特に対策とかもなく普通にクリアできる。''ここだったら。''
…どういう事かというと、このシューティングはエンドレスゲームにも収録されている。
基本的ルールは一緒だが、エンドレスということもあって特殊ルールがある。
--HP制になっている。レーザーに失敗してウィルスの攻撃をくらうとHPが減る。時間経過で回復。
--途中からウィルスが小型化。アタリ判定が厳しくなり攻撃力が増す。
--BGMが途中から消える。
…等々。[[流石リズム天国。えげつないことを平然とやってのけるッ。>黒い任天堂]]そこに痺れるゥ!憧れるゥ!
ちなみにここでは、得点を一定数稼ぐごとにオペレーターからメッセージが伝達される。
-10,000点
「おめでとう。」
-20,000点
「なかなかやるなぁ
でもまだこれからが本番。」
-30,000点
「ぼちぼち、むずかしくなるよ。」
-40,000点
「まだ余裕かな?」
-50,000点
「ノリノリだねぇ♪」
-100,000点
「大台突破ってカンジかな?」
-150,000点
「ゲームのしすぎは
よくないよ。なんてね。」
-200,000点
「…。
あきれた。なんて人なの。」
-300,000点
「そのノリっぷり、
世界で通用するよ。」
-400,000点
「ちょっとぉ、
どこまでやる気~?」
-500,000点
「大丈夫?
目、疲れてない?」
-1,000,000点
「ひょっとして、
カンストねらってる?」
-1,500,000点
「ちゃんときゅうけいしてる?
そもそもご飯食べてる?」
-2,000,000点
「えーい、こうなったら、
いけるとこまでいっちゃえ!」
-5,000,000点
「あと半分。がんばって!!」
-9,999,990点(カンスト)
「ま、まじっすか!?
ここまで遊んでくれて
ありがとう。」
…と、なんとカンストまで個別にメッセージが用意されているという作り込みようである。
高得点になるとメタ発言をしてくるなど、プレイヤーをニヤリとさせる要素にも事欠かない。
-みんなのリズム天国
こちらにもエンドレスゲームとして収録。
メダルを23枚集めることで解禁される。しかし解禁前はイメージ画像が出ないためゴールドのシューティングが出るかと
誤解をしたプレイヤー多数。
こちらでのルールは「ブロックの真ん中をめがけて矢を放つ」もの。
ブロック崩しのようにズラーッとブロックが並んでおり、中央列に爆弾がある。
うまく中央のブロックのみを撃って、爆弾を起爆させる目的。
矢の本数は決まっており、無駄射ちができない。しかしステージクリアの際にある程度回復する。
-[[リズム天国 ザ・ベスト+]]
過去作品のミニゲーム数多く再録された今作では、ゴールドからの出典で「シューティング」「かえってきたシューティング」として登場。
「シューティング」の方はゴールドのものとは異なり、短く簡単な簡易版といった内容。
「かえってきた~」がゴールドの「シューティング」と同じものである。
「シューティング2」とエンドレス版、Wii版は&bold(){収録されていない}。
余談だが、オペレーターが映し出されるモニターが[[Wii U]]になっている。芸コマ。
追記修正はゴールド版のエンドレスで9999990点に到達した方にお願いします。
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