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    <title>【fate】安価で聖杯戦記・外典【ver.2】wiki</title>
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    <description>【fate】安価で聖杯戦記・外典【ver.2】wiki</description>

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    <title>21代目（天使ちゃん）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/23.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;【元ネタ】エディット&lt;br /&gt;
【CLASS】アーチャー&lt;br /&gt;
【マスター】沙条愛歌（マジキチモード）&lt;br /&gt;
【性別】女性（雌）&lt;br /&gt;
【体長・体重】144cm・35kg &lt;br /&gt;
【属性】混沌・中庸&lt;br /&gt;
【ステータス】筋力B+ 耐久B+ 敏捷A 魔力A+ 幸運C 宝具A++&lt;br /&gt;
【クラス別スキル】&lt;br /&gt;
対魔力：B&lt;br /&gt;
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する&lt;br /&gt;
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
単独行動：A&lt;br /&gt;
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力&lt;br /&gt;
ランクAならばマスターを失っても一週間現界可能&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【固有スキル】&lt;br /&gt;
飛行：EX&lt;br /&gt;
読んで字の如く空を飛ぶスキル。貴女はその翼で空を自由に飛び回れる為、その行動範囲は尋常じゃなく広い&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;精神異常：D&lt;br /&gt;
精神を病み気味。狂化とはまた違う&lt;br /&gt;
嘗て致命的な常識知らずだった名残が今もまだ残っている&lt;br /&gt;
幸いにも長い生の中で改善されて来たが、今でも若干の「アホの子」という形で残っている&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;変化：D&lt;br /&gt;
肉体を別の姿に変化させる能力&lt;br /&gt;
専ら翼や体毛、耳に尻尾などといった「幻想種」としての部分を隠し人間に擬態する為にのみ使われるためランクは低い&lt;br /&gt;
が、スキルによる変化ゆえに見破るのは非常に難しいというメリットがある&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後の一匹（ラスト・ワン）：A&lt;br /&gt;
幻想種として最後に残ったが故の能力。絶滅を良しとしない星からのバックアップ&lt;br /&gt;
若干の魔力量増加に加えて、それぞろBランク相当の怪力・千里眼・戦闘続行を得る&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【宝具】 &lt;br /&gt;
『天穿つ月下の烈光（パニッシュメント）』&lt;br /&gt;
ランク：A++ 種別：対城宝具 レンジ：20～400 最大捕捉：1～？？？人 &lt;br /&gt;
月をその翼で覆い隠した竜を消滅させた裁きの光。その正体は貴女から発せられる魔力の塊である&lt;br /&gt;
真名解放から発射までにそれなりの時間を要する為に咄嗟に使える類の宝具ではないものの、その威力たるや最早防ぐ事は不可能な域である&lt;br /&gt;
また    </description>
    <dc:date>2014-02-17T23:54:26+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/22.html">
    <title>20代目（セイバーコック）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/22.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;【元ネタ】エディット&lt;br /&gt;
【CLASS】セイバー&lt;br /&gt;
【マスター】ラニ=Ⅷ&lt;br /&gt;
【真名】 &lt;br /&gt;
【性別】男性&lt;br /&gt;
【体長・体重】190.5cm・120.6kg（鎧を含む） &lt;br /&gt;
【属性】秩序・中庸&lt;br /&gt;
【ステータス】筋力A 耐久C+ 敏捷C+ 魔力E 幸運B 宝具B+&lt;br /&gt;
【クラス別スキル】 &lt;br /&gt;
対魔力：E &lt;br /&gt;
魔術に対する守り&lt;br /&gt;
無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する&lt;br /&gt;
魔術除けのアミュレット程度&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【固有スキル】&lt;br /&gt;
心眼(真)：A&lt;br /&gt;
修行・鍛錬によって培った洞察力。 &lt;br /&gt;
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す&quot;戦闘論理&quot; &lt;br /&gt;
逆転の可能性が１％でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;戦闘続行：A&lt;br /&gt;
名称通り戦闘を続行する為の能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負って尚戦闘可能な屈強さ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;魔獣ハンター：A+&lt;br /&gt;
魔物属性を持つ敵に対して与えるダメージが4倍となり、魔物属性を持つ敵は貴方に無条件の恐怖を感じるようになる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;剣術：A+&lt;br /&gt;
剣術を習得していることを表すスキル。純粋な剣術の腕だけならば正直「最強」を名乗っても良いレベル&lt;br /&gt;
ただ、そんな貴方が円卓入りできなかった理由は唯一つ。他が剣術以外の面でも優秀だっただけである。ビーム撃てないし&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【武装】&lt;br /&gt;
無銘・大剣×2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【宝具】 &lt;br /&gt;
『無銘・斬撃』&lt;br /&gt;
ランク：B+ 種別：対人宝具 レンジ：1~7 最大捕捉：1~5人 &lt;br /&gt;
両手の大剣から放たれる破壊力すら持つ暴風。かのアーサー王の風王鉄槌を魔力を用いずに再現した妙技であり、本家に対してもただの劣化とは言えない域に至っている&lt;br /&gt;
最大の違いは、アーサー王の物が魔力放出を用いた「魔術」に近いものであるのに対し貴方のそれは単なる剣圧――つまりは腕力である&lt;br /&gt;
そのせいでアーサー王が突きのモーションでも風を起こせるのに対し貴方は全力で振るわねば撃てないという違いがあり、また    </description>
    <dc:date>2014-02-17T23:53:39+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/21.html">
    <title>18代目（ゲス侍）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/21.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;【元ネタ】エディット&lt;br /&gt;
【CLASS】ライダー&lt;br /&gt;
【マスター】間桐臓硯&lt;br /&gt;
【真名】 &lt;br /&gt;
【性別】男性&lt;br /&gt;
【体長・体重】180cm・74.3kg &lt;br /&gt;
【属性】混沌・悪&lt;br /&gt;
【ステータス】筋力C 耐久D 敏捷D+ 魔力E 幸運B 宝具B&lt;br /&gt;
【クラス別スキル】 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;対魔力:C&lt;br /&gt;
詠唱が二節以下の魔術を無効化。大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;騎乗:D&lt;br /&gt;
「馬」しか乗りこなせない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【固有スキル】&lt;br /&gt;
戦闘続行：A&lt;br /&gt;
名称通り戦闘を続行する為の能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負って尚戦闘可能な武士の魂。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;多重人格者：A&lt;br /&gt;
先天的な2重人格。戦闘用の人格と普段の人格を切り替えることが出来る。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虎口攻め：B&lt;br /&gt;
単独で敵拠点に攻め込んだときにステータスが上昇する。「ある目的」のために単騎で城へ攻め込み落城させた逸話の具現。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【武装】&lt;br /&gt;
無銘・日本刀&lt;br /&gt;
無銘・短銃&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【宝具】 &lt;br /&gt;
『細工馬・鬼竹丸（さいくば・おにたけまる）』&lt;br /&gt;
ランク：C 種別：対人宝具 レンジ：× 最大捕捉：1人（自分のみ） &lt;br /&gt;
自身の愛馬が死した際に、愛馬を模した竹細工が贈られた逸話が宝具化されたもの&lt;br /&gt;
生きた竹製の馬を召喚し跨る&lt;br /&gt;
それ自体に戦闘能力はないが乗っている間高速で移動が可能なほか持っている短銃の威力と射程、命中率が上昇する&lt;br /&gt;
ただし、火に弱い&lt;br /&gt;
ちなみに「鬼竹丸」とは愛馬の名前だが貴方が乗ってるときは貴方の悪評ゆえに「きちくまる」と呼ばれていたらしい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;『火の軍配・烈火鬼兵』&lt;br /&gt;
ランク：B 種別：対人宝具 レンジ：1～ 最大捕捉：1～人&lt;br /&gt;
武田信玄が誇る『風林火山』の軍配の内、「火」の采配の時に貴方が最も遂行に適していたとされる逸話から宝具へ転じたもの&lt;br /&gt;
常時発動型の宝具であり、自身が敵拠点で戦闘中長く戦えば戦うほど自身の戦闘能力が強化される&lt;br /&gt;
また戦闘能力の強化が限界に達すると、短銃の    </description>
    <dc:date>2014-02-17T23:52:35+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/20.html">
    <title>歴代鯖貴方ステータス表</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/20.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt; 歴代のサーヴァント貴方を作った際に&amp;gt;&amp;gt;1が毎回ノリで作ってるサーヴァントステータスです&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;要望があったので載せました&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www57.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/12.html&quot;&gt;6代目（殲滅王）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www57.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/13.html&quot;&gt;7代目（科学者）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www57.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/14.html&quot;&gt;9代目（フユキマン）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www57.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/15.html&quot;&gt;11代目（邪神巫女）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www57.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/16.html&quot;&gt;12代目（ドリル）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www57.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/17.html&quot;&gt;14代目&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www57.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/17.html&quot;&gt;（ハサンモドキ）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www57.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/18.html&quot;&gt;15代目（魔王）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www57.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/19.html&quot;&gt;17代目（ショタ魔術師（笑））&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www57.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/21.html&quot;&gt;18代目（ゲス侍）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www57.atwiki.jp/a    </description>
    <dc:date>2014-02-17T23:56:05+09:00</dc:date>
    <utime>1392648965</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/19.html">
    <title>17代目ステータス表</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/19.html</link>
    <description>
      【CLASS】キャスター
【マスター】衛宮 士郎
【真名】 
【性別】男性
【体長・体重】155cm・49.4kg 
【属性】中立・善 
【ステータス】筋力E　耐久E　敏捷E　魔力B+　幸運E+　宝具B++ 
【クラス別スキル】
 
陣地作成：D
魔術師として自らに有利な陣地「工房」を作成可能。
ただ、貴方は魔術師の弟子だったとはいえ元々「工房」よりも「店」を作るほうが大事だったらしくあまり向いていない

道具作成：C
魔力を帯びた器具を作成可能。貴方の場合服や装飾品の類を作り慣れているため、そういった魔具は他よりも良い出来が期待できそうだ

【固有スキル】

魔術：C+
魔術を修得していることを表す

カリスマ（偽）:C
口先から放たれる言葉の魔力。貴方の話を聞いたものは、貴方の口の巧さに思わず惹き付けられてしまう
魔力的なものではないため抵抗は難しいが、人によっては「気持ち悪い」と形容することもあるとか

【宝具】 
『魂喰いの宝刀（ソウルイーター・クロウリー）』
ランク：C+～　種別：対人宝具　レンジ：1~5　最大捕捉：1人 
『彼』が王の座についた時に師より贈られた一本の西洋刀
これで斬り殺した者の魂を喰らい、自らの中に取り込む事でその性質――即ちその魂の最も強大な能力を取り込み我が物とする
至って普通の重さにも拘らず貴方は一切振れないが、贈られた時点で既に数人の魔術師を斬り殺しているため現状では振るうことで雷の斬撃を発生させる事ができる他、鞘に入れたままでも杖として機能する（貴方は杖として使っている。持ち上げるくらいの事はできるらしい）    </description>
    <dc:date>2013-08-09T00:58:46+09:00</dc:date>
    <utime>1375977526</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/18.html">
    <title>15代目ステータス表</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/18.html</link>
    <description>
      【CLASS】ガンナー
【マスター】サンクレイド・ファーン→玲瓏館 美沙夜
【性別】男性型
【体長・体重】170cm・90kg 
【属性】秩序・悪
【ステータス】筋力C　耐久A　敏捷C+　魔力E　幸運E　宝具EX 
【クラス別スキル】 

鷹の目:A
千里眼の視力と地形や状況などを「俯瞰視点」に置き換えて見ることができるスキル
弾道計算や射線の確認がしやすくなる

単独行動：A
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力
ランクAならばマスターを失っても一週間現界可能
ガンナーがアーチャーの派生クラス故に取得できている能力

【固有スキル】

投擲：EX
物を弾丸のように放つスキル。物を投げる際のみ筋力が3ランクアップする
アサシンのように短刀だけではなく、小石から人までガンガン投げて、しかも爆発する

カリスマ：A
大軍団を士気･統率する才能。どれだけ粗暴に扱おうと貴方の下に着く者の信頼と忠誠が薄れることがない、魔の魅力

自己改造：A+
自己の肉体を好きに弄りまわせる能力。流石機械、自己のメンテナンスからリミッター解除までだいたいこなせる。自爆は無理

造られた命：B+
生まれたのではなく、造られた人工の肉体
Bランク相当の戦闘続行効果の他、精神的、視覚的、聴覚的な悪影響を一切撥ね退ける

【宝具】 
『宇宙より降る終焉の星（ラスボスメテオ・イージー）』
ランク：EX　種別：対城宝具　レンジ：10～100　最大捕捉：100～10000人 
宇宙に信号を送り、やや大きめの隕石を指定した座標へと落とす
貴方が使えるほぼ唯一の魔術であり、ぶっちゃけ竜を仕留められる威力
難点は発動から攻撃までタイムラグがあることと、曲がりなりにも隕石だから色々人目につくこと
ちなみに本気で放った場合『宇宙より降り注ぐ開闢の大地（ラスボスメテオ・ハード）』となり対星宝具となる

『試作型光線砲（マジカル☆レーザー）』
ランク：A　種別：対人宝具　レンジ：１～50　最大補足：１～50人
両腕に搭載された某白衣特製レーザーカノン
例によって人が殺せる程度の威力だったが、貴方が自分で威力を弱めることも出来るようにした
発射感覚が短いので連射もできるし、リミッターを外せばデフォより強いビームも    </description>
    <dc:date>2013-08-09T00:57:55+09:00</dc:date>
    <utime>1375977475</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/17.html">
    <title>14代目ステータス表</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/17.html</link>
    <description>
      【CLASS】アサシン
【マスター】遠坂凛
【真名】ハサン・サッバーハ
【性別】男性
【体長・体重】160cm・55kg 
【属性】秩序・中庸
【ステータス】筋力D　耐久E　敏捷B+　魔力D　幸運A　宝具C 
【クラス別スキル】 

気配遮断:A+
自身の気配を消す能力。完全に気配を立てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる

【固有スキル】

仕込み武器:B
全身に仕込みに仕込まれた大量の武器
これによりどの体勢からでも殺しが行え、また次々に違う武器で攻撃することから相手に攻撃を見切られることはまず無い
なお武器を全て解除する事で敏捷が3ランクアップする

剣術：B
剣術を習得していることを表すスキル。Bならセイバークラスとも短時間であればどうにか渡り合える
暗殺者ゆえに本来アサシンの適性しか持ちえぬが、（後にサムライと呼ばれるものと同じ）剣術を独自に編み出したゆえに、
実は「ハサン」でさえなければセイバーの適性も持ちえた彼だからこそ所有できているスキルである

【宝具】 
『黒一文字（ザバーニーヤ）』
ランク：C+　種別：対人宝具　レンジ：1~10　最大捕捉：1人 
暗殺者としての技能と武芸者としての技能の融合宝具。夜にしか使えない
発動と同時に闇のように黒い煙幕が放たれ貴方以外の視界を塞ぐ
ただ視界を奪うだけの宝具かと言えばそうではなく、真骨頂はその中でのみ放つことが出来る神速の斬撃である
居合い抜きの要領で斬り抜けるまでに掛かる時間は刹那に満たず、目の見えぬ中放たれるそれは刀という武器で行うにも関わらず、まさに「暗殺」と呼べるものにまで昇華されている
しかし斬り抜ける際の貴方の勢いで煙幕が晴れてしまう為、煙の中で斬り抜ける事が出来るのは一度のみであり、風を起こせるサーヴァントを相手にした場合煙を晴らされてしまう    </description>
    <dc:date>2013-08-09T00:56:25+09:00</dc:date>
    <utime>1375977385</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/16.html">
    <title>12代目ステータス表</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/16.html</link>
    <description>
      【CLASS】ランサー
【マスター】岸波白野（♀）
【性別】男性
【体長・体重】210cm・100kg 
【属性】中立・中庸 
【ステータス】筋力B++　耐久B+　敏捷C　魔力B　幸運E+　宝具A 
【クラス別[[スキル]]】 

対魔力:C
魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。

【固有スキル】

カリスマ:D
軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力
ランクは低いがこれでも小規模～中規模の旅団を纏めるくらいならお手の物である

心眼(偽)：B
直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ

戦闘続行：A
名称通り戦闘を続行する為の能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能な往生際の悪さ

変化：B
変身する


【宝具】 
『抉り穿つ螺旋の銀牙（ミスリルハング）』
ランク：B+　種別：対人宝具　レンジ：1~5　最大捕捉：1人 
自身が持つミスリル製の槍に魔力を込めることで発動する白兵戦での必殺技
魔力を流し込むことで穂先のドリルが激しく回転し、圧倒的なまでの貫通力を発揮する
その威力たるや、ランクA程度の防御宝具や魔術による防壁など物ともせずに貫くほど
また回転中は刺し貫く以外にも穂先を当てることで、回転の勢いのみで敵の剣を跳ね上げるなどの芸当も可能である

『幻想因子（ファンタジア・セル）』
ランク：A+　種別：対人宝具　レンジ：1　最大捕捉：1人 
発動後一定時間、変身スキルの限界を超えて動物種の一つ上――幻想種への変身を可能とする
所詮は変身なので変身した種の強さを100%模倣することは不可能だが、それでも大幅な戦闘力アップは望める
尚、変身すると神秘の垂れ流しになるのは注意    </description>
    <dc:date>2013-08-09T00:53:56+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/15.html">
    <title>11代目ステータス表</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/15.html</link>
    <description>
      【CLASS】ライダー
【マスター】　間桐慎二（EXTRA）→間桐雁夜（コンティニュー）
【性別】女性
【体長・体重】152cm・45.9kg 
【属性】秩序・善 （仮面を被ると混沌・中庸）
【ステータス】筋力E(B+)　耐久D(B)　敏捷D(C++)　魔力B(A)　幸運D(E)　宝具B(A+) 
【クラス別スキル】 

対魔力:B
詠唱が三節以下の魔術を無効化。大魔術、儀礼呪法等を以ってしても傷つけるのは難しい。

騎乗:C
馬及び一応現代の乗り物は一通り乗りこなせる

【固有スキル】

第二宝具未使用時のみ
信仰の加護：C
一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。加護とは言っても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信仰から生まれる精神・肉体の絶対性
巫女でありながら事実上神の眷属たる現人神に近い存在なのでランクは非常に高い……はずだが、生前外なる神を天空神と偽って祀っていた為ランクが落ちた。しかも現人神ではあるが外なる神の落とし仔という存在の特性上魔物と判断されてしまい、神性は持たない

第二宝具使用時のみ
外なる神：A+
古くより宇宙を支配してきた邪神の落とし仔が持つ、邪神性とでも呼ぶべき風格
ランクが高いと、発揮した途端見たもの全てに問答無用で恐怖を与えSAN値チェックを行わせて精神汚染を付与する

変身：B++
変身する

【宝具】 
『神の子宿りし化身（ヴァリアヴル・トーテムポール）』
ランク：D（対サーヴァントのみA+）　種別：対人宝具　レンジ：1~10　最大捕捉：1~3人 
仮面を被っていないときのメインウェポンであり、大きさは自在且つ無限に出せるこけしである
小さいのを投擲すればこけしそのものが持つ神性によって霊体に対して大ダメージを与える弾丸となり、
大きいのでぶん殴れば神性によって霊体相手に普通以上にダメージを与える鈍器……概念武装となる。
しかも生身の人に叩き付けても普通にこけしで殴られる以上のダメージは無いのでそうそう死ぬことも無い

『無貌の神の仮面（ナイアルラトホテプ・インストール）』
ランク：A++　種別：対人~対城宝具　レンジ：1(~100)　最大捕捉：1（~500)人 
真っ黒な仮面。外なる神の力と意思が詰まっており、ライダーが被ると一時的に『サーヴァント・    </description>
    <dc:date>2013-08-09T00:52:23+09:00</dc:date>
    <utime>1375977143</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/14.html">
    <title>9代目ステータス表</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/anker_apocrypha/pages/14.html</link>
    <description>
      【CLASS】バーサーカー
【マスター】 沙条 綾香 
【性別】男性 
【体長・体重】175cm・70kg 
【属性】秩序・狂 
【ステータス】筋力C　耐久C　敏捷C　魔力E　幸運D　宝具B 
【クラス別スキル】 

狂化：B
全ステータスが1段階上昇するが、理性の大半を失われる。

【固有スキル】 

戦闘続行：C
名称通り戦闘を続行する為の能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能な往生際の悪さを誇る。

騎乗：E 
　騎乗の才能。バイクしか乗れないが、逆に言えば本来このスキルを持ち得ないバーサーカーがバイクだけは乗りこなせるということである。

ヒーロー：C
他者を守る時、一時的に防御力を上昇させる。また、属性が悪の相手と対峙したときパラメータに補正がかかる。本来ではEXを誇っていたが、狂化のためランクが落ちている

【宝具】 
『街が誇れし英雄（スーパーヒーロー・フユキマン）』
ランク：A＋　種別：対人宝具　レンジ：1~5　最大捕捉：1~5人 
戦闘時に常に発動される宝具
人に見られていれば見られているほど強くなるという、ヒーローとしては上等だが聖杯戦争としては頭を抱えたくなるような宝具
一応、自分のマスターと相手の主従で3人はカウントされるので決して無駄ではない……のか？
しかも狂化のせいで、ラインがつながっている自分のマスターと敵以外の視線を感じず、死に宝具と化している

『天裂き悪を斬る正義の飛翔刃（フユキマンシュリケン）』
ランク：B-　種別：対人宝具　レンジ：10~20　最大補足：10人
手裏剣を投げつける
本来はアサシンでももうちょっと強く投げれるという威力の無さであるはずが、バーサーカーとなって狂化された筋力から放たれる一撃はサーヴァントに対しても勿論人間に対しても十分な威力を発揮する。ただし、ちょっと命中精度が落ちた。勿論、加減すれば死にはしないのだがバーサーカーが普通加減などするだろうか？……マスターが命じれば、どうにかするかもしれない
なお、燃費は無いに等しいのでメインとして使える    </description>
    <dc:date>2013-08-09T00:48:35+09:00</dc:date>
    <utime>1375976915</utime>
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