Anno2070 JPN WIKI内検索 / 「City Center」で検索した結果

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  • City Center
    City Center Eco City Center 建築コスト 資金600 ,Building Module 5,Tools 3, メンテナンスコスト 資金-10 ,電力-1 サイズ 6x8 効果半径 25タイル Tycoon City Center 建築コスト 資金300 ,Building Module 5,Tools 3, メンテナンスコスト 資金-10 ,電力-1 サイズ 6x8 効果半径 25タイル Tech City Center 建築コスト 資金2000 ,Building Module 5,Tools 3, メンテナンスコスト 資金-5 ,電力-1 サイズ 5x6 効果半径 22タイル 概要 シティ センター。 シティセンターはエコ、タイクーン、そしてテックの公共施設です。 この建物の効果範囲の中であれば、そ...
  • Financial Center
    ...、最も単純な配置は、City Centerの長辺側に隣接させて道路+住宅2軒の幅と揃えるというものである。 解禁されても建設せずにいると、かなりの確率でこの施設を建設せよという住民代表からのUltimatumが来る。 2列に並んだ住宅で構成する単純な都市レイアウトの実例。Financial Centerによって上下に分断された道路が孤立しないように、それぞれが左右に横道を延ばして隣の道と接続する必要がある。
  • Tycoon Worker Barracks
    ...ない。なお、それにはCity Centerと道路で接続されていなければならず、なおかつ範囲内であることが必要な条件だ。 また、それだけではなく食料など必要なものを提供してあげないと人々は去るかそれ以上の繁栄が不可能となる。 Ministry of Truthにおいてテレビ番組を"Immo TV - Your Property"に変更すると、一つの家に住まう住民の数が微量ながら増加し、結果増収に繋がるだろう。物資の補給が十分なほどあるならば変更する価値はある。 収入と支出の"税率の設定について"項目にもあるが、余りに重税にすると住民が増えなかったり、逆に人口が激減したりと最悪な結果に繋がるかもしれない。用心しよう。 火災や疫病、犯罪が住居で発生した場合、発生した住居のみ税率設定の項目が真っ赤になり人口が減ってしまう。 突然発...
  • Eco Worker Barracks
    ...l又はモニュメント City Center又はモニュメント 無し 無し Employee Fish,Health Food Tea Communicators Concert Hall又はモニュメント City Center又はモニュメント Education Network又はモニュメント 無し Engineer Fish,Health Food,Pasta Dishes Tea,Bio Drinks Communicators Concert Hall又はモニュメント City Center又はモニュメント Education Network又はモニュメント Congress Center又はモニュメント Executive Fish,Health Food,Pasta Dishes Tea,Bio Drinks Communicators,3D Projector,Servic...
  • Tech House
    ...y又はモニュメント City Center又はモニュメント 無し 無し Researchers Fish,Functional Food Functional Drinks 無し Laboratory又はモニュメント City Center又はモニュメント Information Center又はモニュメント 無し 以下はDeep Oceanを適応した場合のみの表となる。 居住レベル 食料 飲料 ライフスタイル アクティビティ コミュニティ インフォメーション パーティシペーション Lab Assistants Fish,Functional Food Functional Drinks 無し Laboratory又はモニュメント City Center又はモニュメント 無し 無し Researchers Fish,Functional Food Functional D...
  • Corporate Headquarters Foundation
    ...殊機能 タイクーンのCity Center・Casino・Ministry of Truth・Financial Centerの代わりを務める事が可能。 効果範囲 42タイル Corporate Headquarters Foundation Lv2 建築コスト Building Module 160,Tools 300 維持コスト 資金-540 ,電力-140 ,エコバランス-120 サイズ 13x18 移行条件 自陣営のタイクーン第4段階の人口が1???人以上に達する 特殊機能 タイクーンのCity Center・Casino・Ministry of Truth・Financial Centerの代わりを務める事が可能。 効果範囲 42タイル Corporate Headquarters Foundation Lv3 建築コスト Tools ...
  • The Secret of the Ebashi Trench ミッション3
    ...いという前提であればCity Center1軒の範囲内に収まる数だ。 (このミッションに限ったことではないが、影響範囲の狭くて使いにくいTech City CenterではなくTycoonもしくはEcoのCity Centerを使おう。) Tech住民のNeedを満足させるために、Energy Drink Factoryを4~6軒用意しよう。また、Functional Food Factoryも同数程度建設するのがよい。 人口が多くなってくるとFishのみではアップグレードができなくなる。 ミッション目標のNanoscopic material structuresはAcademyの"Basic Research projects"のカテゴリーに追加されている。 これを開発するには大量のModuleが要るので、都市を発展させるついでに作っておこう。...
  • 建物: Tech
    ...Public City Center Assistants Domicile Underwater Warehouse Deep-Sea Werehouse AquaRail-Connection Laboratory Special Marine Current Power Plant Offshore Defense Submarine Base Airport Researchers Production High-Tech Weapons Iron Ore Mine Coal Mine Iron Smelter Sand Extractor Copper Mine Chip Factory High-Tech Weapons Factory Public Information Center Special ...
  • 建物: Eco
    ...Public City Center Eco Worker Barracks Concert Hall Special Wind Park Eco Employees Production Tools Iron Ore Mine Coal Mine Iron Smelter Tools Workshop Wood Tree Nursery Sawmill Health Food Farmhouse Rice Farm Health Food Factory Communicator Sand Extractor Copper Mine Chip Factory Electronics Factory Weapons Iron Ore Mine Coal Mine Iron Smelter Munitions Factory...
  • 建物: Tycoon
    ... Casino City Center Tycoon Worker Barracks Special なし Tycoon Employees Production Tools Iron Ore Mine Coal Mine Iron Smelter Tools Workshop Concrete Sand Extractor Limestone Quarry Concrete Factory Convenience food Meat Factory Flavor Lab Food Supply Factory Plastics Oil Driller Oil Refinery Plastics Factory Weapons Munitions Factory Public Ministry of Truth Specia...
  • 都市を発展させるには
    ...、物資に余裕があればCity Centerの選択画面から半手動での高速アップグレードも可能です。この場合はどの住宅がアップグレードされるかは自動で決まります。 Needの種類 Needには多くの種類が有り、住民のグレードと人口が増えるたびに要求が多様化していきます。 Food:食料系の物資を供給することで満足されます。 Drink:飲料系の物資を供給することで満足されます。 Community:City Center系の建物と住宅を道路で接続することで満足されます。 Communityは全ての基本となるNeedで、これが満足されていない限り住民は極度の不満状態となり、住宅を去ります。 Activity:余暇ないし社会活動のための施設と住宅を道路で接続することで満足されます。 Life Style:生活を便利にする物資を供給することで満足されます。 Inf...
  • Road
    ...現代人の姿である City Centerと各種住宅街も必ず結んでいないと、住民は退去し廃屋になるので気を付けよう 道を必要以上に作りすぎるとYana Rodriguezの影響力が少し下がるので注意
  • The Secret of the Ebashi Trench ミッション1
    ...クリアが可能。 ①City Center 1軒、Assistants Domicile 10軒、Tycoon Worker Barrack 1軒、Fishery 1軒 ②海底に拠点を作ってHealth Foodの生産ラインを最低1つ以上 ③Carbon Factory、Oil Refinery、Rotary Excavaterを1軒ずつ(原料のCrude OilはDevi教授から買う) ④Coal Power Station、Rotary Excavaterを1軒ずつ Map Underwater Plateauは1箇所だけで、開拓する必要のある場所はここしかない。
  • Leisure Center
    Leisure Center Leisure Center Foundation 建築コスト 維持コスト サイズ 12x16 影響範囲 40タイル Leisure Center Level 2 建築コスト 維持コスト 影響範囲 40タイル Leisure Center Level 3 建築コスト 維持コスト 影響範囲 40タイル Leisure Center (完成) 建築コスト 維持コスト サイズ 12x16 影響範囲 40タイル 概要 レジャー センター。 Leisure Center Foundation (レジャーセンターの基礎)は、エコのモニュメント(Monument)を建築する最初のステップです。 工事中の間、建物はコミュニティ(Community)...
  • ユニット専用アイテム
    ユニット専用アイテム一覧 共通使用アイテム? 収めるには多すぎるので分割します 戦闘艦 Commando ship 搭載スロット ランク 名称 効果 Ark ☆ Commando Ship Turbine revision 移動速度+15% Ark ☆ Commando Ship Amuniton improvement 攻撃力+10% Ark ☆ Commando Ship Cargo hold expansion 容量+25% Ark ☆☆ Commando Ship Mission upgrade 移動速度+15%,攻撃力+15% Ark ☆☆☆ Commando Ship Military overhaul 移動速度+20%,攻撃力+20% Ark ☆☆ Commando Ship Transport optimization 移動速度+15%,容量+25% Ar...
  • Global Distrust ミッション3
    ...0人を達成するには、City Center1軒のみの小規模な都市の場合、Jewelryを供給しないと難しい。 (Jewelryがないと人口が伸びないので住居1軒当たり26人のみ→39軒必要。Jewelryを供給すれば25軒で済む。) 資金に余裕があればTechのConstruction Planを購入してJewelryの供給体制を作っても良いが、 そこまでする気が無いなら都市の規模をあらかじめ大きくしておこう。
  • Science Forum
    ...機能 影響範囲内をCity Areaにする   道路で接続された住宅のCommunityを満足させる   一定の速度で資材を消費し、次の段階にアップグレードする Science Forum Construction phase 1 建築コスト Tools300 ,Concrete160 維持コスト エコバランス-100 ,資金-1,500 ,電力-350 サイズ 12x14 影響範囲 不明(制限なし?) 解禁条件: Tech Genius 1250名以上 機能 Science Forum Foundationと同等 Science Forum Construction phase 2 建築コスト Tools300 ,Wood320 維持コスト エコバランス-140 ,資金-2,000 ,電力-500 サイズ ...
  • 実績: チャレンジ
    実績 チャレンジ Challenges (52) 実績 要求 報酬 UPlay Point The More Time You Spend Thinking, the Less Time You Have to Act World event "The Secret of the Ebashi Trench"を完了する。. タイトル Researcher - The sins of the father Campaign"Zero Hour"を完了する。 Model F.A.T.H.E.R. 1.0 40 Family tradition Single mission "The Jorgensen Plateau"を完了する。 タイトル Poet - A New Start Single mission "...
  • Energy Transmitter
    Energy Transmitter 建築コスト 資金1万5千 ,Building Module 60,Tools 40,Carbon25 維持コスト エコバランス-30 ,資金-175 サイズ 5x6 (陸上・海底どちらも建設可) アンロック条件 Genius階級1名以上の存在。 エネルギー送信装置。 Deep Ocean適応後に建造できるテックの建造物。 一つの島の電力を別の島に送電するための建造物で、この建物を各島に設営できるならば各島に発電所を建造する必要は最早なくなるといっていいだろう。 一つの島に巨大発電所群を建造し、そこから送電するという手段も取れるということだ。その結果、エコバランスの悪化を少しでも緩和できるだろうし、維持費も浮くだろう。 一つの送電施設で最大4箇所の島に電気を送電できる。 平和な永久プレイなら問題ない...
  • V1.06パッチノート対訳
    パッチノートV1.06対訳 Most important changes Some formulas require less prototypes to be researched. いくつかのフォーミュラの開発に必要なプロトタイプが少なくなりました。 Appearance probability of tornado reduced even more. 竜巻の発生率がさらに下がりました。 Recyclable materials can now be mined endlessly at Underwater Recycling Stations. Recyclable material(Underwater Recycling Stationが利用)は無限に採掘できるようになりました。 Overall game stability w...
  • 実績: シークレット
    実績 シークレット Secrets (69) 実績 要求 報酬 UPlay Point Kaneeeeeda! 都市の名前を「Neo Tokyo」に設定する。 - - Comprehensive Transportation Order 10カ所停船するトレードルートを構築する - - There Is No Ship 船の名前を「Nebuchadnezzar」に設定する。 - - Treeship 船の名前を「Yggdrasill」に設定する。 - - Ride the Tiger 潜水艦の名前を「Holy Diver」に設定する。 - - Laalaalaa-laa-lala-lala-lalaa 潜水艦の名前を「Yellow」に設定する。 - - From the Sand 戦闘機の名前を「Phoenix」に設定する。 - - The Princes...
  • 実績: ノーマル
    実績 ノーマル Research (18個) 実績 要求 報酬 UPlay Point Big Badaboom! Detonators系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - Everything s Under Control! Disaster Management系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250Note Effluent Pumps and other items used to clear Oil Spills seem to be the only items that count for this purpose. - - Starfish Prime EMP系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - ... To seek our fortunes in fa...
  • Tech briefing
    Tech ビデオブリーフィング翻訳 発言者:Professor Dr. Salman Devi Welcome. My name is Professor Dr. Salman Devi. I m the spokesperson for the independent Science Council at S.A.A.T. the leading international forum for Research and Science. ようこそ。私はサルマン・デビ教授。S.A.A.Tの独立した科学委員会のスポークスマンです。ここは、研究と科学の為の主要な国際フォーラムなのです。 We have been observing your activities in this sector with great curiosity and, if you will per...
  • Continuous Game
    ...ium Large City Disasters(火事,病気,犯罪の発生頻度) Easy Medium Medium Fertilities(島の適正作物の種類) Many Medium Few Environmental Disasters(環境汚染による災害の発生頻度) Easy Medium Hard Raw Materials(天然資源量) Many Medium Few Technological Disasters(石油流出,核燃料施設,研究施設の事故頻度) Easy Medium Hard Environmental Influences(環境に影響ある遺物の有無) Positive Mixed Negative Random Value(難易度ごとのサイズからランダムの島番号) 小型 中型 大型 Start Conditions - ゲーム開始状態 Reveal...
  • Deep OceanにおけるTech
    Deep OceanによるTech Factionの仕様 拡張パックDeep OceanではTech Factionの拡張が行われました。 このページではDeep OceanにおけるTech Factionの仕様について解説します。 住民のグレード(Tier) 最終TierとなるGeniusが追加されました。これにより、Tech Factionの住民構成は以下のようになりました。 Teri1 Lab Assistant (住宅1軒当たり最大5人。条件を満たせば住宅の60%までがアップグレードし、40%が残留。) Teri2 Researcher (住宅1軒当たり最大30人。条件を満たせば30%がアップグレード、70%が残留。都市全体では42%を占めます。) Tier3 Genius (住宅1軒当たり最大50人。最大で都市住宅の18%を占めます。) 理...
  • Information Center
    Information Center 建築コスト 資金 3000 Building Modules10 ,Tools 15,Carbon 15 維持コスト 資金 -15 ,電力-10 (+番組の維持費) 効果範囲 26タイル サイズ 6x5 アンロック条件 Researcher 600名以上(Deep Ocean適用時は1200名以上) 機能:Tech系住民の"Information"を満足させる。番組による効果を発生させる。 インフォメーションセンター、Techの放送局である。 Tech系住民の"Information"を満足させると同時に、番組による追加効果を発生させる。 EcoのEducation NetworkやTycoonのMinistry of Truthと同じ機能の施設であるが、この施設には解禁後に建設しない...
  • Brifing The Nordamark Border Conflict
    World Events "The Nordamark Border Conflict" ビデオブリーフィング翻訳 発言者:EVE Conflict alert! Due to recent expansions,operation areas for Global Trust and Eden Initiative have converged dramatically. Receiving reports about armed skirmishes in several sectors. Initiating scenario calculation... コンフリクト警報!最近の展開により、グローバル·トラストとエデンイニシアティブの支配領域が劇的に拡大しました。その結果、幾つかのセクターで小規模の戦闘が発生しています。これら関するレポートを受信...
  • Power Games [戦略2]
    ...use、Depot、City Centerを破壊すれば制圧だ。 先頭へ戻る 5.モニュメント建設とExecutives住民の人口到達 敵対勢力を全て撃破したなら、あとは巨大なサンドボックスゲームになる。 空軍はもはや必須ではないので、海軍がある程度準備ができたらAirportは撤退させよう。 敵国は居なくなったとはいえ限られたスペースと資源の状況下で、 Tycoon ExecutivesとEcos Executivesそれぞれ5000人以上到達がかなり厳しい。 基本1島に1党派になるように、既存のTechや資源施設の移転は必須になる。 最終的にはNEED物資や施設は他の島で展開と生産を行い、 定期便でTycoonやEco住民の本土へ輸送などしないと土地が間に合わない。 極端な例として、モニュメント建設完了後はBuilding ModulesやToo...
  • Laboratory Outfitter
    Laboratory Outfitter 建設コスト: 資金1500 , Building Modules 15 , Tools 10 , Carbon 8 維持コスト: 資金-80, 電力-25 サイズ: 4x3(海底) アンロック条件: Tech Genius 1名以上 機能: Laboratory Instrumentsの生産(毎分1t) 稼動条件: Platinum(毎分0.67t)、Iron(毎分2t)の供給を受けること ラボラトリー アウトフィッター、研究施設用設備供給所。 Tech Genius専用のLifestyle系消費材であるLaboratory Instrumentsを生産する海底施設。 材料としてPlatinumとIronが必要になる。 PlatinumはPlatinum Metal Converterで生産されるので、活...
  • Eco briefing
    Eco ビデオブリーフィング翻訳 発言者:Yana Rodriguez The Eden Initiative is a network of influential global environmental organizations. I m Yana Rodriguez,spokeswoman for the Initative. If you want to help overcome the challenges that confront us in the modern world. this is the place for you. エデン・イニシアティブは、影響力がある国際的な環境保護団体のネットワークです。私はヤナ・ロドリゲス。イニシアティブの広報担当者です。 貴方は現代世界で私たちを直面する課題を克服する為の支援をしたい場合、ここが貴方の為の場所となる...
  • 物資
    物資 Tier 1 共通 Fish Granules Building Modules Coal Tools Tycoon Liquor Eco Tea Tier 2 共通 Weapons Iron Ore Iron Sand Tycoon Crude Oil Oil Limestone Plastics Meat Super Flavor Convenience Food Concrete Eco Vegetables Rice Health Food Wood Copper Microchips Communicators Tier 3 Tycoon Uranium Fuel Rods Explosives Heavy Weapons Grapes Sugar Champa...
  • ミッション
    ミッション ミッションとは、Anno 2070のメインコンテンツです。 ミッションで設定された勝利条件を満たすことを目的としています。 大きく分けて「キャンペーン」「シングルミッション」「連続ゲーム」「グローバル イベント」の4つがミッションが存在します。 また、ミッションをクリアすることで、キャリアポイントを獲得することができます。 Campaign The Virus (キャンペーン) Anno 2070 のメイン シナリオです。ソロプレイ専用。 Anno 2070 の世界観の描写や、チュートリアル要素が強く、シリーズ初挑戦の方は挑戦してみることをお勧めします。 3つの章から構成されており、各章にはそれぞれ、3~4個のミッションが存在します。 章の中で都市の発展状況が共有されており、「Chapter1のMission1」で作った都市は、「Chapter1のMis...
  • Global Distrust briefing
    World Events "Global Distrust" ビデオブリーフィング翻訳 発言者:Rufus Thorne You may or not be aware of recent stock market movements. To summarize Global Trust shares dropped sharply in value. Mainly due to some unfortunate territory disputes with the Eden initiative. 君は最近の株式市場の動向に気が付いているかね?要約するとだ、Global Trustの株式の価値が急激に下がっている。いくつかの分野でEden Initiativeとの競争が残念な結果になったことが主な原因だ。 This started an ongoin...
  • 購入ガイド・DLC
    このページでは、Anno2070とそのDLCの内容と購入に関する情報を扱います。 Anno2070本体について Anno2070の本体はパッケージ版かダウンロード販売の二通りがありますが、最終的にはオンライン認証を介してプレイすることになるため、ゲームの内容その他に違いが生じることはありません。 (Annoシリーズの過去作も含む)他のゲームではローカライズ等の都合によりバージョンにずれが生じる(あるいは故意にパッチを当てずに古いバージョンを稼動させる)ことも有り得ますが、Anno2070はオンライン認証時にバージョンチェックも行われるため、原則として最新バージョン以外でのプレイは出来ません。 ダウンロード販売はUplay Shop以外にSteamなど複数の媒体で行われていますので、購入する前にセール情報を調べれば安く手に入る可能性があります。 なお、Anno2070には日...
  • 災害
    災害 Anno2070をプレイしていると、様々な災害がランダムで発生することがあります。 これらの災害の種類・影響とそれらに対する予防策・解決策を知っておくことでいざという時に備えましょう。 Fire (火災) 原則として市民が生活する住宅にのみ発生しますが、敵の攻撃などで大ダメージを受けた場合には生産施設などでも発生します。 また、Oil Rigでも発生します(油田火災の項で詳述)。 火災を起こした建物はHPが徐々に減り始め、0になると破壊されます。このとき、隣接している全ての施設に飛び火します。 Fire Stationが火災現場をカバーしていれば、消防車が出動して火災を消してくれます。 消防車の放水活動には建物のHPを回復させる効果があるため、消防車の到着が間に合いさえすれば必ず鎮火に成功します。 最も発生しやすく、対策も打ちやすい災害ですが、高難易度ではHP...
  • Briefing Eden Project
    World Events "Eden Project" ビデオブリーフィング翻訳 発言者:Yana Rodriguez Hello. it s good to see you. I have something for you You probably have heard of our new giant project called "New Eden". The initiative s attempt to stabilize the global eco system. こんにちは。貴方と出会えるのはすばらしいことです。私たちは貴方のため何かを有しています。貴方が「ニューエデン計画」と聞いているであろう巨大プロジェクトについてです。イニシアティブによる世界的にエコシステムを安定させる試みなのです。 As part of...
  • Fat Factory
    Fat Factory 建設コスト: 資金100, Tools 6, Concrete 12, Steel 14 維持コスト: 資金-10, 電力-3, エコバランス-4 サイズ: 3x3(地上) Farm必要数: 6(サイズ: 2x3) 影響範囲: 6 アンロック条件: 自陣営のTycoon Executive 1200名以上 機能: Omega Acidsの生産(毎分0.5t) 稼動条件: なし ファット ファクトリー、油脂工場。家畜を育てて動物性油脂を採取するための施設らしい。Farmの名称はSlaughterhouse(屠殺場)。 Tycoon系の物資であるOmega Acidsを生産する施設。 畜産系の施設のためFarmの建設は必要だがFertilityやエコバランスによる影響は受けない。 Omega AcidsはTycoon...
  • Bionic Suits
    Bionic Suits 分類: 最終生産物、消費材(Lifestyle)、Tech系(Tier3)、Deep Ocean 生産施設: Bionics Factory? 消費施設: Tech Genius 購入時定価: 3162Cr/t 取引: 特になし 特記事項: Tech Geniusの満足度向上 概要 バイオニック スーツ。Techの天才たちはこんなものを着込んで何をしているのだろうか。 テック第3レベルの住民が求める物資の一つ。 収集、備蓄、製造するにはDeep Oceanを適応しなければならない。 その効果はGeniusの満足度を大きく上昇させ、税収を高めるというもの。つまりお金に困っていないなら無理して供給しなくともよい。 生産にかかる手間がもっとも大きく、単価がもっとも高い物資である。 Bionics Factory?に必要な...
  • The Secret of the Ebashi Trench briefing
    発言者:Professor Dr. Salman Devi Greetings. And congratulation on your handling of that border conflict between the Eden Initiative and Global Trust. S.A.A.T. decided to remain neutral in this case, but is no stranger to ideological struggles. Some time ago, I got into an argument with Hiro Ebashi, one of our top researchers, about a budgetary shift toweards profitable military research. ごきげんよう。...
  • 各島ごとのパラメータ
    固有の要素とパラメータ カメラが居住可能なサイズの島を捕らえている場合、自動的に画面左上に島のパラメータと固有の要素が表示されます。 Underwater Plateauについてはカメラの高さを水面下に下げないと表示されません。 入植した島のパラメータ 島の名前 島の名前は入植した時点で候補の中からランダムで選ばれますが、いつでも好きな名前に変更できます。 島の名前を変更したい場合、Warehouseをクリックして画面左上に表示されるサマリー画面で島の名前をクリックすることで入力モードに入ることができます。 建築用物資 建築に用いる物資がその島の倉庫にどれだけ収蔵されているかが表示されます。 まだ手に入れてない物資は表示されません。 Power (電力) 島の電力状況を現します。 Powerは「総発電量-総消費量」で計算されており、+は余剰、-は...
  • V2.00パッチノート対訳
    パッチノートV2.00対訳 The most important changes The stability in creating multiplayer games creation was improved マルチプレイヤーゲーム作成時の安定性が向上しました。 The achievement “Training completed” now works properly 実績"Training completed"は正しく動作するようになりました。 Overall stability was increased 全体的な安定性が向上しました。 This patch provides compatibility between Anno 2070 and the add-on Anno 2070 Deep Ocean ...
  • Global Distrust ミッション1
    Confidence-building Measures 邦題「信頼醸成措置」 難易度 ★ 備考 ミッション開始時のプレイヤーの党派はグローバル・トラストで固定。通常のミッションと同様に、住民の階層が上がれば他党派の建設プランを使用可能になる。 目標 タイクーンワーカーを500人集める 貿易によって5,000クレジットを稼ぐ 登場人物 プレイヤー Rufus Thorne Yana Rodriguez Professor Dr. Salman Devi Vadim Sokow Trenchcoat Hiro Ebashi 報酬 実績「Bailout」 キャリアポイント(任意) 50 建造物 Statistics Center 概要 序盤であるためか、極めて簡単にクリアできるであろう。軍備その他は放棄しても良い。戦争は自ら引き起...
  • Geothermic Power Plant
    Geothermic Power Plant (Deep Ocean) 建設コスト: 資金9000, Carbon 30, Tools 40, Building Modules 60 維持コスト: 資金-200 サイズ: ‐(海底のGeothermic Energy Sourceに建設) アンロック条件: 自陣営のTech Researcher 1200名以上 機能: Power(電力)750単位を生成 稼動条件: なし 特記事項: 災害Tsunamiの発生原因 ジオサーミック パワープラント、地熱発電所。Deep Ocean適用時のみ建設可能な発電施設。  Geothermic Power Plantは海底付近を流れるマグマの熱を利用して発電を行う施設である。 その原理的な制約により、海底に存在する専用の建設ポイント(Geothermic...
  • Single Missions
    Single Missions (シングルミッション) キャンペーンの外伝的要素であったり、ライバルと競うマルチプレイミッションが含まれています。 各ミッションで設定されている勝利条件を満たすことを目的としています。 The Jorgensen plateau? Architect of the future? Free Market Economy? Power games Black Gold? Whatever it takes? Return to C.O.R.E.(UPlay 40ポイントで追加) Environmental warriors?(Deep Oceanで追加) Future of research?(Deep Oceanで追加) Monumentality?(Deep Oceanで追加)
  • Laboratory Instruments
    Laboratory Instruments 分類: 最終生産物、消費材(Lifestyle)、Tech系(Tier3)、Deep Ocean 生産施設: Laboratory Outfitter 消費施設: Tech Genius 購入時定価: 650Cr/t 取引: 特になし 特記事項: Tech Geniusの満足度向上 概要 ラボラトリー インストゥルメント、研究室用機器。アイコンは一般的な双眼顕微鏡だが、他にも色々あるのをひっくるめての総称なのであろう。そう思わないとプラチナを消費することに納得できない。 Deep Oceanで追加された物資で、TechのGeniusが消費するLifestyle系消費材。 Geniusの満足度を向上させることができる。 PlatinumとIronを原料とし、Laboratory Outfitterで生産され...
  • Tycoon briefing
    Tycoon ビデオブリーフィング翻訳 発言者:Rufus Thorne We have been observing your activities in this sector with great interest, even if you did choose the wrong side initially. But it s still not too late! Global Trust would like to make you an offer. 貴方が始めに間違った側を選択していた場合であっても、我々は大きな関心を持ってこのセクターでの活動を見てきた。しかし、まだ手遅れではない!グローバル・トラストは貴方をオファーしたいと思っている。 You will by now have experienced the incredible inefficie...
  • Algae
    Algae 概要 アルガ、藻類。algaeは複数形で、単数形はalga。 Tech系物資の一つ。AlgaeのFertilityがある海底にAquafarmを建設することで生産される。 TechではFunctional Foodの、EcoではBiopolymers(→Service Bots)の原料として TycoonではSecret Ingredientを作る際に必要になるだろう。 AlgaeはTechを全く育てていない場合、EcoやTycoonで必要な条件になっていても解禁されない。 TechのLabを10件建てれば条件は満たすので、住宅街の隅の方にでも置いておくといい
  • Metal Converter (Deep Ocean)
    Metal Converter (Deep Ocean仕様) (Iron Metal Converter / Copper Metal Converter / Uranium Metal Converter / Gold Metal Converter / Platinum Metal Converter) 建設コスト 資金4000, Tools30, Building Modules50 (Platinum Metal Converterの建設コストは資金2000, Carbon10 ,Tools30 ,Building Modules50) 維持コスト 資金-100, 電力-25 (Uraniumは資金-200、Goldは資金-150、Platinumは資金-80) サイズ 6x5(海底) アンロック条件 自陣営のTech Researcher 750名以上 ...
  • Leon Moreau
    Leon Moreau #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (leon.jpg) 氏名:Leon Moreau(レオン・モロー) 党派:Eco系(Green Offensive) カラー:ライトグリーン タイプ:拡張型 特徴 のんきな、環境保護者 性格 混合(状況によっては攻撃的に振舞う) 影響要素(+):Hectorと和平する。Vadim Sokowと戦う。エコの軍艦を少数建造する。拠点のエコバランスを改善させる。Leonが入植している島に後から入植する。等 影響要素(-):大規模な軍隊を保有する。Tilda Jorgensenと戦う。Nuclear Power Plantを建設する。拠点のエコバランスを悪化させる。等 外交アクション一覧 Declare War (平時のみ、Influenc...
  • エコバランス
    エコバランス(Eco Balance) エコバランスとは 島を開発するに当たり、環境をどれだけ綺麗に保っているかを示す数値だと思えばいいと思う。 工業団地がある島は当然空気が汚れるから、その分エコバランスは最悪な数値になる。逆に環境に十分配慮した島であるならば空気が綺麗になり、エコバランスは良い状況になるだろう。 エコバランスの数値は-999~+999を取るが、実質的な有効範囲は-500~+500。つまり、+500と+999では発生する効果は同じ。-500と-999も同じである。 海底にはエコバランスの概念はなく、何をやっても環境破壊とはみなされない。 エコバランスの影響 エコバランスが低い数値(それもマイナスだと)島の空気が段々汚くなり、見た目も悪化しだす。島は灰色っぽくなる。 そして、農業生産に影響を与え、住まう住民の支払う金額も低くなる。更に、特定の災害が発生...
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