Anno2070 JPN WIKI内検索 / 「Sugar」で検索した結果

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  • Sugar
    Sugar 概要 砂糖。 タイクーン第3段階以降で必要とされる物資Champagneと、テック第1段階以降から必要となるEnergy Drinksの原料となる。 テック、タイクーンを大きく成長させている場合は多くの量が必要になる場合がある。供給不足にならない程度に生産したい。
  • Sugar Beet Plantation
    Sugar Beet Plantation 建築コスト 資金500 ,Building Module 7,Tools 8 維持コスト 資金-30 ,電力-3 ,エコバランス-2 サイズ 3x4 アンロック条件 自陣営のテック第1段階の人口が???人以上に達する 生産品 Sugar 農場必要配置数 7 農場のサイズ 3x4 砂糖農園。 加工品として生産できる、砂糖を栽培する農園。 タイクーンとテックで必要とされる。タイクーンは、エンジニアが飲用するChampagneに、テックはFunctional Drinksの生産に必要とされる。 両陣営共に、飲料として必要とされる物資を生産するためだけに作る事になるが、設営するための面積がかなり必要である。 計画的に配置しておきたいところだ。 もしシャンパンを生産するなら、近くにVineyardとChamp...
  • Champagne
    ...料は、GrapesとSugar。それらをChampagne Cellarまで輸送する事で加工し生産できる。
  • Coffee Plantation
    ...の農場だ。 近くにSugar Beet PlantationとEnergy Drink Factoryを合わせて設置しておこう。
  • Energy Drink Factory
    ...めの工場。 近くにSugar Beet PlantationとCoffee Plantationを合わせて設置しておこう。 そうすれば、輸送する手間が省けるだろう。また、テック陣営は可能な限りコーヒーと砂糖を栽培できる島が近くにある島かその島に配置しておこう。
  • 物資
    ... Grapes Sugar Champagne Truffle Lobster Luxury Meals Steel Eco Wheat Pasta Pasta Dishes Milk Fruit Bio Drinks Glass Tier 4 共通 Diamonds Manganese Nodules Rare-Earth Elements Tycoon Pharmaceuticals Jewelry Gold Bars Gold Nuggets Omega Acids Secret Ingredient Eco Corn Service Bots 3D Projector Biopolymers Tech Carbon Functional Food High-Tech Weapons Ke...
  • Energy Drinks
    ...。 CoffeeとSugarを原料とし、Energy Drink Factoryで生産される。 Addonなしの状態だとResearcherによる消費量が大きいので注意しなければならない。Deep Oceanでは新Drink Immunity Drugsが追加された分、消費量は少なく設定されている。 どういうわけかゲーム内の生産施設の名前と物資の名前がかみ合ってない。 どちらが間違っているのか分からないのでこのwikiではFunctional DrinksでもEnergy Drinksでもこのページに来るように設定した。ただし末尾のsを落とさないように注意。
  • The Secret of the Ebashi Trench ミッション3
    ...分からない構成。 Sugarが右下の島、Coffeeが左下の島という面倒な配置なので、それぞれの島から初期島に運ぶか、面積に余裕のある左下にSugarのSeedアイテムを使うかの2択になる。 しかしライセンスを稼ぎ難いためSeed系アイテムの利用はやや困難。 初期島はCrude Oilの埋蔵量がかなり少ないので、TycoonのOil Drillerを使って地上でCrude Oilを採掘する場合は真ん中上または右上の島で行おう。
  • Production_Chain
    ...pes 毎分5/4tSugar 毎分5/4t 建設数:1(消費:  Grapes毎分5/4tt  Sugar毎分5/4tt 生産:  Champagne毎分5/4t) 原料2:Sugar Sugar Beet Plantation 1軒ごとの消費:なし 建設数:1(消費:  なし 生産:  Sugar毎分5/4t) 1軒ごとの生産:Champagne 毎分5/4t 1軒ごとの生産:Sugar 毎分5/4t Nuclear Power 原料...
  • 建物: Tycoon
    ...Vineyard Sugar Beet Plantation Champagne Cellar Heavy Weapons Iron Ore Mine Rotary Excavator Coal Mine Iron Smelter Uranium Mine Explosives Factory Arsenal Public Banes Avenue Financial Center Special Deacidification Station Tycoon Executives Production Jewellery Gold Refinery Rotary Excavator Coal Mine Gold Smeltery Diamond Harvesting Station Jewelry Manufactory Ph...
  • The Secret of the Ebashi Trench ミッション2
    ...p 左下の島にSugarとVegetablesのFertilityがあるので、ここさえ開拓すれば間に合うだろう。
  • 建物: Tech
    ...gy Drinks Sugar Beet Plantation Coffee Plantation Energy Drink Factory Fuel (Kerosene) Oil Rig Oil Refinery Fuel Factory Public City Center Assistants Domicile Underwater Warehouse Deep-Sea Werehouse AquaRail-Connection Laboratory Special Marine Current Power Plant Offshore Defense Submarine Base Airport Researchers Production High-Tech Weapons Iron Ore Mine Coal Min...
  • Brifing The Nordamark Border Conflict
    World Events "The Nordamark Border Conflict" ビデオブリーフィング翻訳 発言者:EVE Conflict alert! Due to recent expansions,operation areas for Global Trust and Eden Initiative have converged dramatically. Receiving reports about armed skirmishes in several sectors. Initiating scenario calculation... コンフリクト警報!最近の展開により、グローバル·トラストとエデンイニシアティブの支配領域が劇的に拡大しました。その結果、幾つかのセクターで小規模の戦闘が発生しています。これら関するレポートを受信...
  • Deacidification Station
    Deacidification Station 建築コスト 資金2,000 Building Module 15,Tools 20,Concrete 15,Steel 10 維持コスト 資金-80 ,電力-60 サイズ 3x4 エコバランス +90 影響範囲 30タイル アンロック条件 自陣営に属するタイクーンエンジニアが???名存在 中和施設。 タイクーン第2の改善量を誇る?環境改善施設。 どうやら、周囲に浮いているドローンが酸の中和液を散布しているようだ。これによって環境が改善されている・・・らしい。 維持費用はかかるが、初期の環境改善施設よりは良く働いてくれるかもしれない。 アップグレード 公共設備は、自陣営の研究所やNPCから購入する事が出来るアップグレードアイテムを使う事で効果をさらに伸ばす事が出来る。 これらは、Arkにセッ...
  • V1.06パッチノート対訳
    パッチノートV1.06対訳 Most important changes Some formulas require less prototypes to be researched. いくつかのフォーミュラの開発に必要なプロトタイプが少なくなりました。 Appearance probability of tornado reduced even more. 竜巻の発生率がさらに下がりました。 Recyclable materials can now be mined endlessly at Underwater Recycling Stations. Recyclable material(Underwater Recycling Stationが利用)は無限に採掘できるようになりました。 Overall game stability w...
  • 実績: ノーマル
    実績 ノーマル Research (18個) 実績 要求 報酬 UPlay Point Big Badaboom! Detonators系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - Everything s Under Control! Disaster Management系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250Note Effluent Pumps and other items used to clear Oil Spills seem to be the only items that count for this purpose. - - Starfish Prime EMP系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - ... To seek our fortunes in fa...
  • Fat Factory
    Fat Factory 建設コスト: 資金100, Tools 6, Concrete 12, Steel 14 維持コスト: 資金-10, 電力-3, エコバランス-4 サイズ: 3x3(地上) Farm必要数: 6(サイズ: 2x3) 影響範囲: 6 アンロック条件: 自陣営のTycoon Executive 1200名以上 機能: Omega Acidsの生産(毎分0.5t) 稼動条件: なし ファット ファクトリー、油脂工場。家畜を育てて動物性油脂を採取するための施設らしい。Farmの名称はSlaughterhouse(屠殺場)。 Tycoon系の物資であるOmega Acidsを生産する施設。 畜産系の施設のためFarmの建設は必要だがFertilityやエコバランスによる影響は受けない。 Omega AcidsはTycoon...
  • Bionic Suits
    Bionic Suits 分類: 最終生産物、消費材(Lifestyle)、Tech系(Tier3)、Deep Ocean 生産施設: Bionics Factory? 消費施設: Tech Genius 購入時定価: 3162Cr/t 取引: 特になし 特記事項: Tech Geniusの満足度向上 概要 バイオニック スーツ。Techの天才たちはこんなものを着込んで何をしているのだろうか。 テック第3レベルの住民が求める物資の一つ。 収集、備蓄、製造するにはDeep Oceanを適応しなければならない。 その効果はGeniusの満足度を大きく上昇させ、税収を高めるというもの。つまりお金に困っていないなら無理して供給しなくともよい。 生産にかかる手間がもっとも大きく、単価がもっとも高い物資である。 Bionics Factory?に必要な...
  • Gold Nuggets
    Gold Nuggets 概要 ゴールド ナゲット、金塊。Nuggetとは(不定形な)小さな塊のこと。 Tycoon系Tier4物資の一つ。 資源Goldが埋蔵されている島にGold Refineryを建設することで採掘される。 あるいは、GoldのFertilityがある海底にMetal Converterを建設することによっても入手できる。 前者は資源枯渇の危険性があるが、後者は無限に採掘を続けることが出来る。 Gold NuggetsはGold Barsの材料に用いるのが唯一の用途である。。
  • Submarine Base
    Submarine Base 建築コスト 予算1,030 ,Building Module 10,Tools 8,Carbon 8 メンテナンスコスト 予算30 ,電力15 ,エコバランス-6 サイズ 4x6 アンロック条件 セクター内の自陣営に属するテック第1段階住民??名以上居住時 海中探索には必ず必要となる潜水艇や、艦隊を海中から襲撃するための攻撃型潜水艦、近距離からミサイルを発射させる潜水艦を建造するためには必要となる造船所。 一部タイクーンNPCは条件を満たす事無く建設するが、自陣営はテック陣営を繁栄させなければ建造させてはくれない。 タイクーン、エコのエグゼクティブクラスの住民の需要を満たすためには、どうしても海底探索に乗り出さなければならず、潜水艇に関しては多くの段階でお世話になるだろう。 逆に攻撃型潜水艦とミサイル発射型潜水艦は、戦時で無ければ余り必...
  • Immunity Drugs
    Immunity Drugs 分類: 最終生産物、消費材(Drink系)、Tech系(Tier2)、Deep Ocean 生産施設: Immunity Drug Manufacturers? 消費施設: Tech Researcher、Tech Genius 購入時定価: 460Cr/t 取引: 特になし 特記事項: Geniusへの昇格と人口維持に必須 概要 イミュニティ ドラッグ、免疫薬。「飲み物」と言えるのか微妙な気がするTechのDrink系消費物資。 テック第2,第3レベルの住民が求める物資の一つ。 収集、備蓄、製造するにはDeep Oceanを適応しなければならない。 Immunity Drug Manufacturesに必要な物資を送り、製造しなければならないが必要物資は二つとも海底で無ければ産出できない。 Coral B...
  • 実績: シークレット
    実績 シークレット Secrets (69) 実績 要求 報酬 UPlay Point Kaneeeeeda! 都市の名前を「Neo Tokyo」に設定する。 - - Comprehensive Transportation Order 10カ所停船するトレードルートを構築する - - There Is No Ship 船の名前を「Nebuchadnezzar」に設定する。 - - Treeship 船の名前を「Yggdrasill」に設定する。 - - Ride the Tiger 潜水艦の名前を「Holy Diver」に設定する。 - - Laalaalaa-laa-lala-lala-lalaa 潜水艦の名前を「Yellow」に設定する。 - - From the Sand 戦闘機の名前を「Phoenix」に設定する。 - - The Princes...
  • Algae
    Algae 概要 アルガ、藻類。algaeは複数形で、単数形はalga。 Tech系物資の一つ。AlgaeのFertilityがある海底にAquafarmを建設することで生産される。 TechではFunctional Foodの、EcoではBiopolymers(→Service Bots)の原料として TycoonではSecret Ingredientを作る際に必要になるだろう。 AlgaeはTechを全く育てていない場合、EcoやTycoonで必要な条件になっていても解禁されない。 TechのLabを10件建てれば条件は満たすので、住宅街の隅の方にでも置いておくといい
  • Immunity Drug Manufactures
    Immunity Drug Manufactures 建設コスト: 資金1000 , Building Modules 12 , Tools 5 , Carbon 5 維持コスト: 資金-60, 電力-20, エコバランス-6 サイズ: 4x3(地上) アンロック条件: Tech Researcher 1名以上 機能: Immunity Drugsの生産(毎分1t) 稼動条件: Coral(毎分1t)、Enzymes(毎分1t)の供給を受けること イミュニティ ドラッグ マニュファクチャラー、免疫薬製造所。 TechのDrink系消費材であるImmunity Drugsの生産施設。 地上施設であるが原料のCoralとEnzymesは二種類とも海底産であるため輸送が必要になる。 Immunity Drugsの生産チェーンはCoral Breeder...
  • Eco briefing
    Eco ビデオブリーフィング翻訳 発言者:Yana Rodriguez The Eden Initiative is a network of influential global environmental organizations. I m Yana Rodriguez,spokeswoman for the Initative. If you want to help overcome the challenges that confront us in the modern world. this is the place for you. エデン・イニシアティブは、影響力がある国際的な環境保護団体のネットワークです。私はヤナ・ロドリゲス。イニシアティブの広報担当者です。 貴方は現代世界で私たちを直面する課題を克服する為の支援をしたい場合、ここが貴方の為の場所となる...
  • 実績: チャレンジ
    実績 チャレンジ Challenges (52) 実績 要求 報酬 UPlay Point The More Time You Spend Thinking, the Less Time You Have to Act World event "The Secret of the Ebashi Trench"を完了する。. タイトル Researcher - The sins of the father Campaign"Zero Hour"を完了する。 Model F.A.T.H.E.R. 1.0 40 Family tradition Single mission "The Jorgensen Plateau"を完了する。 タイトル Poet - A New Start Single mission "...
  • Colossus
    Colossus タイプ 水上船舶(戦闘艦) 建造コスト: 資金5500、Building Modules 20、Steel 30、Heavy Weapons 15 維持コスト: 資金80、艦船枠10 建造時間: 2分30秒 建造場所: Tycoon Shipyard アンロック条件: Tycoon Engineer 1名以上 HP: 800 攻撃力: -/60/- (攻撃間隔6秒、DPS -/10/-) 積載量: 40t×1 アイテムスロット: 2 固有の特殊能力: Depth charges 発動させるとその場で艦の周囲に爆雷をばら撒き、周辺にいる潜水艦にダメージを与える。自軍の潜水艦もダメージを受けるので要注意。 発動からダメージ発生にはタイムラグがあるので移動している相手に当てるのは難しい。海底施設にもダメージを与えられるが、それほど効果的で...
  • Omega Acids
    Omega Acids 概要 オメガ アシッド。「Omega acid」という名前の物質は存在しないが、脂肪酸(fatty acid)の分類方法の一つとして、Omega-3 fatty acid(オメガ3脂肪酸、DHAなど)、Omega-6 fatty acid(リノール酸など)、Omega-9 fatty acid(オレイン酸など)といった表記がなされる。これらの名称は炭素鎖中に二重結合が始めて表れるのが末端から何番目の炭素であるかを表している。 Tycoon Tier4(Tycoon Executiveクラス)の物資。 Fat Factoryで生産され、Chemical PlantでSecret Ingredientを生産するために消費される。 この過程はTycoon ExecutiveのLifestyle系消費物資Pharmaceuticalsの生産チェーンの一環であ...
  • Rare-Earth Borer
    Rare-Earth Borer 建設コスト: 資金1500 , Building Modules 15 , Tools 12 維持コスト: 資金-60, 電力-7 サイズ: 3x3(海底) アンロック条件: 自陣営のEco Executive 1名以上 またはTycoon Executive 1200名以上 機能: Rare-Earth Elementsの生産(毎分0.67t) 稼動条件: Manganese Nodulesの供給を受けること(毎分0.67t) レアアース ボーラー。名前からすると海底をボーリングして希土類元素を掘り出す施設のように思えるが、実際にやっていることはマンガン団塊の精錬という妙な施設。 Manganese Nodulesを原料としてRare-Earth Elementsを生産する海底施設。Eco / Tycoonの両...
  • Leisure Center
    Leisure Center Leisure Center Foundation 建築コスト 維持コスト サイズ 12x16 影響範囲 40タイル Leisure Center Level 2 建築コスト 維持コスト 影響範囲 40タイル Leisure Center Level 3 建築コスト 維持コスト 影響範囲 40タイル Leisure Center (完成) 建築コスト 維持コスト サイズ 12x16 影響範囲 40タイル 概要 レジャー センター。 Leisure Center Foundation (レジャーセンターの基礎)は、エコのモニュメント(Monument)を建築する最初のステップです。 工事中の間、建物はコミュニティ(Community)...
  • Continuous Game
    Continuous Game マップサイズから詳細な開始条件や勝利条件などを自由に設定してゲームをプレイできます。 また、他のプレイヤーやNPCのように対戦相手を選択するオプションがあります。 Easy、Normal、Hardの難易度を選択すると下記設定がプリセットされますが、 Start前にGame Settingsから各種設定は変更可能です。 Easy Game Normal Game Hard Game Game World - 世界設定 Refund of Construction Costs(建物取壊時の払戻額) Full Half Off Quests(クエスト発生頻度) Medium Medium Medium Island Size(島の平均サイズ) Medium Medium Large City Disasters(火事,病気,犯罪の発...
  • Gold Bars
    Gold Bars 概要 ゴールド バー、金の延べ棒。精錬された金を特定の形状に加工したもので、正式には金地金と呼ぶ。金地金は多くは台形柱もしくは板状で、表面に製造会社、純度、重量、製造番号などの情報が印刻されており、これが地金の価値を保障する。 Tycoon系Tier4物資の一つ。Gold NuggetsとCoalを原料としてGold Smelteryで生産される。 Jewelryの材料となるが、単体では用途がない。
  • Gen Farming Laboratory
    Gen Farming Laboratory 建設コスト: 資金400 , Building Modules 4 , Tools 2 , Carbon 1 維持コスト: 資金-30, 電力-3 サイズ: 3x3(海底) 必要ファーム数: 3 ファームサイズ: 2x6 アンロック条件: Tech Researcher 1名以上 機能: Enzymesの生産(毎分1t) 稼動条件: なし ジェン ファーミング ラボラトリー。"Gen"が何を指すのか分明ではないが、とりあえず微生物を繁殖させて生化学物質を採取する施設らしい。 Enzymesを生産する海底施設。 Farmを設置するタイプの施設だが特定のFertiltyは必要としない。 2x6というやたら細長い形状のFarmが特徴。周りに6タイルの長さの空きができるか確認してから建...
  • The Secret of the Ebashi Trench briefing
    発言者:Professor Dr. Salman Devi Greetings. And congratulation on your handling of that border conflict between the Eden Initiative and Global Trust. S.A.A.T. decided to remain neutral in this case, but is no stranger to ideological struggles. Some time ago, I got into an argument with Hiro Ebashi, one of our top researchers, about a budgetary shift toweards profitable military research. ごきげんよう。...
  • Arsenal
    Arsenal 建設コスト: 資金1000 , Building Modules 4 , Tools 8 , Steel 12 維持コスト: 資金-70, 電力-6, エコバランス-6 サイズ: 5x6(地上) アンロック条件: Tycoon Engineer 1200名以上 機能: Heavy Weaponsの生産(毎分2t) 稼動条件: Explosives(毎分2t)とIron(毎分4t)の供給を受けること アーセナル、兵器工場。 Heavy Weaponsを生産する施設。 生産物であるHeavy Weaponsの用途はきわめて狭く、Colossusの建造とMissile Launch Padの建設にしか使わない。 従って、プレイの状況によってはこの施設を一度も建設せずに終わるだろう。 特に平和的なミッションでは、住民からMissi...
  • Manganese Nodules
    Manganese Nodules 概要 マンガニーズ ノジュール、マンガン団塊もしくはマンガンノジュール。マンガン団塊とは海底で発見されるマンガンなどの金属を主成分とした塊で、海中の金属イオンが化学的(あるいは生物的)作用によって沈殿・析出して発生し、次第に成長して大きくなる。現代においても資源としての利用が研究されているが、現時点では採算が合わないため活用できていない。 Tier4物資(Tycoon / Eco共通)。 ManganeseのFertilityがある海底にManganese Excavation Robotを建設することで採掘される。 この資源は無限に採掘できる。 Manganese NodulesはRare-Earth Elementsの原料として用いる。
  • Manganese Excavation Robot
    Manganese Excavation Robot 建設コスト: 資金1000 , Building Modules 12 , Tools 6 維持コスト: 資金-40, 電力-8 サイズ: 4x7(海底) アンロック条件: 自陣営のEco Executive 1名以上 またはTycoon Executive 1200名以上 機能: Manganese Nodulesの採掘(毎分1.33t) 稼動条件: ManganeseのFertilityがある場所に建設すること マンガニーズ エクスカベーション ロボット、自動マンガン掘削機。バケットホイールエクスカベータの更なる発展版といったところか。 Manganese Nodulesを採掘する海底施設。Eco / Tycoonの両方で利用するが、Techの施設ではない。 Manganese Nodu...
  • Shark
    Shark タイプ 水上艦(戦闘艦) 建造コスト 資金3,000 ,Building Module 25, Weapons 20 維持コスト 資金25, 艦船枠4 HP 350 容量 2x40トン アイテムスロット 3 攻撃力 (空)21/(船舶,建物)21/(海中)21 (DPS 7/7/7) 建設時間 1分45秒 概要 シャーク、鮫。 Ketoを倒し、その後海底に沈む戦艦の残骸からデータを回収してArkに持っていくことで製造可能になる特殊ユニット。 (これに関しては撃沈後時間経過でEVEがクエストを出してくるので安心できる。) 陸・海・空全てを攻撃できる、ある意味恐ろしいユニットとなる。 一見攻撃力が低いように見えるが、実は攻撃速度が非常に速いためトップクラスの打撃力を持つ。 実用性の面から見て最強の戦闘艦と言ってよいだろう。 ...
  • Wind Park
    Wind Park 建築コスト 120資金 ,Building Module 1,Tools 1 維持コスト -25資金 サイズ 3x3 影響半径 21タイル 出力 15電力 概要 ウィンド パーク。風力発電所のある場所。風車。 ウィンドパークはエコの最初の電力生産設備です。 電力は生産効率を維持するために使用されます。 この設備はエコバランスに影響しませんが、他の風車と影響範囲が被ってしまうと発電効率が下がります。 これは Offshore Wind Park も同様です。 後でOffshore Wind Parkの影響範囲と被らないように、沿岸からは少し離した場所に設置するのがよいでしょう。 アップグレード フォーミュラ一覧 レベル 名前 効果 1 Optimized rotor blades 影響半径30%縮小 1 Automated...
  • Tycoon Shipyard
    Tycoon Shipyard 建設コスト 資金440、Building Module 3、Tools 5、Concrete 9 維持コスト 資金10、電力10、エコバランス6 サイズ 6x7 アンロック条件 セクターの自陣営に属するタイクーン従業員クラスが360名以上に達した時 概要 タイクーン陣営造船所。 この造船所以外にSubmarine BaseやEco Shipyardがあるが、こちらはタイクーン陣営専用の造船所といえる。 ここでは、タイクーン陣営に属するあらゆる艦船を製造する事が出来、その為には島に建造するのに十分な物資が備蓄されていなければならない。 ライダー(Raider)とシャーク(Shark)はエコ陣営でも製造は可能。タイクーン陣営のみというわけではない。 物資輸送船や植民用、戦闘用艦船が必要となる前になるべく幾つかの島に建設して...
  • Tech House
    テック住居 Assistants Domicile 建築コスト Building Module 3,Tools 2 維持コスト なし(住民に対する消耗品提供を除外すれば) サイズ 3x3 アンロック条件 自陣営にテック建設プランの存在 アップグレード条件 住民のNeedが十分に満足され、税率が濃緑の範囲内で、住居に最大人数が住んでいること 収容可能人口 5人 Researchers Apartments 建築コスト Building Module 1,Tools 4,Carbon4 維持コスト なし(住民に対する消耗品提供を除外すれば) サイズ 3x3 アンロック条件 自陣営にテック建設プランの存在 アップグレード条件 住民のNeedが十分に満足され、税率が濃緑の範囲内で、住居に最大人数が住んでいること(Deep Ocean適用時...
  • Briefing Eden Project
    World Events "Eden Project" ビデオブリーフィング翻訳 発言者:Yana Rodriguez Hello. it s good to see you. I have something for you You probably have heard of our new giant project called "New Eden". The initiative s attempt to stabilize the global eco system. こんにちは。貴方と出会えるのはすばらしいことです。私たちは貴方のため何かを有しています。貴方が「ニューエデン計画」と聞いているであろう巨大プロジェクトについてです。イニシアティブによる世界的にエコシステムを安定させる試みなのです。 As part of...
  • Aquafarm
    Aquafarm 建築コスト 資金500 ,Building Module 6,Tools 2 維持コスト 資金-40 ,電力-3 サイズ 3x3 アンロック条件 自陣営のテック第1段階の人口が???人以上に達する 生産品 algae 海草農場。 この施設は、海底かつ海草が栽培できる海底の土地でなければ配置しても無意味な存在となる。 ここから産出されるalgaeは、研究者のための食糧だけではなく、タイクーン・エコのエグゼクティブ階級の人々が求める消耗品の材料ともなる。 出来れば多めに設置しておき、食料用と原料用に分けておくといいだろう。 食糧にするなら、近くにFunctional Food Factoryを設置しておくと良い。
  • Rare-Earth Elements
    Rare-Earth Elements 分類:原料・中間生成物、Eco/Tycoon系、Tier 4 生産施設:Rare-Earth Borer 消費施設:Beamer Plant、Healthcare Office 特殊な用途:LaboratoryでFine Chemicalsを製作するのに使用 取引:Professor Dr. Salman Devi 330Cr/tで買取 レアアースエレメント、希土類元素。レアメタルと呼ばれる希少金属の分類の一つであり、スカンジウム、イットリウム及びランタノイド(15種)の合計17種の元素の総称である。 その特異な性質から磁石、レーザー発信源、蛍光体など様々な製品に利用されている。 ゲーム内ではManganese Nodules(マンガン団塊)を原料として生産される。この手法は現実世界では経済的に引き合わないため実用化されて...
  • Eco Shipyard
    Eco Shipyard 建設コスト 資金440、Building Module 4、Tools 5、Wood 7 維持コスト 資金-20、電力-10、エコバランス-4 サイズ 4x5 アンロック条件 セクターの自陣営に属するエコ従業員クラスが360名以上に達した時 概要 エコ陣営造船所。 この造船所以外にSubmarine BaseやTycoon Shipyardがあるが、こちらはエコ陣営専用の造船所といえる。 ここでは、エコ陣営に属するあらゆる艦船を製造する事が出来、その為には島に建造するのに十分な物資が備蓄されていなければならない。 ライダー(Raider)とシャーク(Shark)はタイクーン陣営でも製造は可能。エコ陣営のみというわけではない。 物資輸送船や植民用、戦闘用艦船が必要となる前になるべく幾つかの島に建設しておく。そして、その島には十...
  • Solar Tower Generator
    Solar Tower Generator 建設コスト 資金2,000 ,Building Module 15,Tools 20,Wood 30,Glass 30 維持コスト 資金-120 サイズ 5x5 発電量 120 必要発電機設置数 4 発電機サイズ 48タイル?妙な形をしている アンロック条件 自陣営に属するエコエグゼクティブが600人以上に達した時 太陽光発電所。 エコ陣営最大の発電量を有する、陸上発電所。 利点はその発電量。発電機が1つでも欠けると30も減ってしまうので可能な限り4つ設置してやろう。 欠点は占有する面積の広さと建設時期の遅さ。 都市が発展しているような島では建設する場所が無くて設置できない場合もある。 アップグレード 発電施設は、自陣営の研究所やNPCから購入する事が出来るアップグレードアイテムを使う事で...
  • 建物: 装飾用
    共通 Quay wall Flowerbed Eco Rain water tank Tool shed Harmony fountain Refection statue Eden Flagpole I Eden Flagpole II Glass bottom Honeycomb wall Plaza Summer tree Tycoon Power pole? Streetlight? Public address system? Gas tank? Silo? Double Silo? Fountain Waterfall ? Statue Stock crash ? Global Trust Flagpole I? Global Trust Flagpole II? Billboard? Loading area? Autu...
  • Biopolymer Factory
    Biopolymer Factory 建設コスト: 資金1000, Building Modules 8, Tools 10, Wood 12, Glass 8 維持コスト: 資金-70, 電力-15, エコバランス-8 サイズ: 3x4(地上) アンロック条件: 自陣営のEco Executive 1200名以上 機能: Biopolymersの生産(毎分1t) 稼動条件: Corn(毎分1t)とAlgae(毎分1t)の供給を受けること バイオポリマー ファクトリー、バイオポリマー工場。 Biopolymersを製造する施設。BiopolymersはEco ExecutiveのためのService Botsの生産に用いるほか、Deep Ocean適用時はTech GeniusのためのBionic Suitsの生産にも使用する。 Biopo...
  • Summer tree
    Summer tree タイプ 装飾用 建設コスト 1箇所に付き資金25 維持コスト 無し サイズ 1x1 夏の木々。 エコ陣営でのみ配置可能な緑あふれる木々。 数種類あり、何になるかは配置する際にランダムに決まる。 一定数設置すると実績が開放される。
  • Super Flavor
    Super Flavor 概要 香辛料と思われる。 タイクーン第2段階の消費財Convenience Foodを生産するために必要な原料となる。Flavor Labを島に設置し、農場を3つ配置する事で完全出力で栽培できるようになる。 この資源は、島が野菜を栽培できる環境でなければ生産する事が出来ないので事前に良くチェックしておくといいかも。もしくは種を買って作れる環境を整えておくか。 単なる原料である上に単体では余り売れない。必要な量も余り多くないので過剰在庫を出さない程度に生産するといいだろう。
  • @wiki全体から「Sugar」で調べる

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