Anno2070 JPN WIKI内検索 / 「Viper」で検索した結果

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  • Viper
    Viper タイプ 水上船舶(戦闘艦) 建造コスト: 資金3000、Building Modules 20、Iron 20、Weapons 15 維持コスト: 資金60、艦船枠7 建造時間: 1分20秒 建造場所: Eco ShipyardもしくはTycoon Shipyard アンロック条件: Eco Engineer / Tycoon Engineer / Lab Assistant いずれか1名以上 HP: 500 攻撃力: -/14/42 (攻撃間隔4秒、DPS -/3.5/10.5) 積載量: 40t×2 アイテムスロット: 1 固有の特殊能力: AX-C Combat Drone 攻撃能力を持つドローン(無人機)を発進させる。ドローンは母艦と同じ目標を狙って攻撃するが、攻撃できるのは水上・地上の標的のみ。 ドローンの攻撃能力 -/25/-...
  • Deep Sea Hunter
    ...海上の脅威となる敵はViper。 敵の護衛も無い通商路を壊滅させたり、敵艦隊を海上・海中から叩いたりと色々と使えるかもしれない。 敵海底拠点の完全破壊が出来るのはこの艦とViperのみである。 建造コストが高く、特にCarbonを大量消費するため建造しにくい。その割りにHPが低く、Viperに食いつかれるとあっという間に沈められるので、運用には気を使うべきである。 洋上にいる時のみ地上の建設物を攻撃できる。反撃を受ける可能性が全くないなら浮上させて地上攻撃に参加させてもよい。 確率は低いが、Hiro Ebashiが売っていることがある。この艦は建造物資を集めるのが面倒なので価格は割高でも買う方が得かもしれない。
  • ユニット専用アイテム
    ...lator Viper 搭載スロット ランク 名称 効果 Ark ☆ Viper Drive expansion 移動速度+15% Ark ☆ Viper Armament enhancement 攻撃力+10% Ark ☆☆ Viper Maneuvering revision 移動速度+15%,攻撃力+15% Ark ☆☆☆ Viper Combat operations upgrade 移動速度+20%,攻撃力+20% Colossus 搭載スロット ランク 名称 効果 Ark ☆ Colossus Engine room expansion 移動速度+15% Ark ☆ Colossus Artillery expansion 攻撃力+10% Ark ☆☆ Colossus Combat upgrade 移動速度+15%,攻撃力+15% Ark ☆☆☆ Col...
  • Eco Shipyard
    ...から建造可能) ・Viper - (エコエンジニアが必要) ・Hovercraft - (エコエンジニアが必要) ・Raider - (Hectorを倒し、海上に浮かぶ残骸?を回収、アークに持っていくと製造可能) ・Shark - (Ketoを倒し、海中に沈んだ船の残骸を回収、アークに持っていくと製造可能)
  • Tycoon Shipyard
    ...から建造可能) ・Viper - (タイクーンエンジニアが必要) ・Colossus - (タイクーンエンジニアが必要) ・Raider - (Hectorを倒し、海上に浮かぶ残骸?を回収、アークに持っていくと製造可能) ・Shark - (Ketoを倒し、海中に沈んだ船の残骸を回収、アークに持っていくと製造可能)
  • Unit
    ...ndo ship Viper Hovercraft (Eco専用) Colossus (Tycoon専用) Shark (Ketoの船) Raider (Hectorの船) Atlas (Deep Ocean追加ユニット) 潜水艦 T38 Ocean Glider Deep Sea Hunter Orca (Nordamark Border Conflictの特定ステージクリアで使用可能) Erebos (ダウンロードコンテンツ、0.99USDで入手) Global Trust Inc. Trimaran (Global Trust陣営が使用、ハイジャック可) Sisyphus (Deep Ocean追加ユニット) 航空機 Chopper Hawk Firebird ※攻撃力の表記方法について 各ユニットの攻撃力の表記は「対空/対水上・地...
  • Copper
    Copper 概要 銅 銅鉱石 Microchipsを作成するときに必要となる鉱石。鉱山さえあれば入手はそう難しくないだろう エコ陣営を選択時、tier3の頃にyanaのクエストで稀に最大20トン近くのCopperを要求する事がある。 在庫を作る程の余裕がない時は少々困るかもしれない。
  • Colossus
    ...撃されてしまうので、ViperやDeep Sea Hunterを護衛につけて攻撃失敗時の保険にしましょう。 この戦艦は艦の後ろ側にも砲塔をが搭載されているため、背後を取られても旋回せずにそのまま反撃できます。敵を攻撃している砲塔の数は実際の攻撃力には関係しません。 名前の由来 colossusは「巨大な像」を意味する。そこから転じて「巨像」以外に「巨人」や「巨大な機械」などを表す言葉になった。"the Colossus"と言えば世界七不思議の一つ、古代のロードス島において建設された太陽神像(全高およそ50m)を指す。
  • Copper Mine
    Copper Mine 建設コスト 維持コスト サイズ 採掘場スロット 概要 銅鉱石採掘場 銅鉱石採掘場はCopperを産出する鉱山を作成する これはMicrochipsを作る時に建造する事になる。 一つの鉱山で二つのChip Factoryへ供給出来るので覚えておこう。 Copperは割とありふれた資源なので、肥沃度が高ければまずどの島でも採る事が可能だろう
  • Chopper
    Chopper タイプ 航空ユニット(戦闘用) 建造コスト: 資金3500、Carbon 15、Building Modules 5、Weapons 20 維持コスト: 資金50、艦船枠5 建造時間: 1分30秒 建造場所: Airport アンロック条件: Lab Assistant 100名以上 HP: 300 攻撃力: (空)35.28/(船舶,建物)14.91/(海中)- (攻撃間隔3秒、DPS 14.91/4.97/- ) ※内部データより計算 積載量: なし アイテムスロット: 1 燃料搭載量: 10t 飛行場スペース: 1x1 固有の特殊能力: Stealth Detector 自機の周辺にいるCloakingアイテムを使用中の敵ユニットを発見し、攻撃可能にする。 効果時間10分、再装填12分。 概要 チョッパー、戦闘ヘリ...
  • Super Flavor
    Super Flavor 概要 香辛料と思われる。 タイクーン第2段階の消費財Convenience Foodを生産するために必要な原料となる。Flavor Labを島に設置し、農場を3つ配置する事で完全出力で栽培できるようになる。 この資源は、島が野菜を栽培できる環境でなければ生産する事が出来ないので事前に良くチェックしておくといいかも。もしくは種を買って作れる環境を整えておくか。 単なる原料である上に単体では余り売れない。必要な量も余り多くないので過剰在庫を出さない程度に生産するといいだろう。
  • 特殊な使用法のアイテム
    ...撃能力の特性により、Viperを使えば潜水艦を、Commando ShipやHovercraftを使えば航空機を拿捕できます。ただし、拿捕した航空機は飛行場に所属していない状態になり、しかも空きのある飛行場に所属させることもできません(この現象は一種のバグだと思われます)。このため、この航空機は修理も給油も受けられず、そのうち戦力としては十分に機能しなくなります。敵の戦力を削る以外の目的で航空機をハイジャックするのはお勧めできません。 ハイジャック系アイテムは手に入りにくい部類に入り、確実な入手方法はありません。Hectorの船を撃沈すると時々落とします。あるいは、NPCが販売していることもあります(一番よく売っているのはやはりHectorです)。 なお、ハイジャック系アイテムに近いものとして"Cargo theives"(貨物窃盗)系アイテムがあります...
  • Geothermic Power Plant
    Geothermic Power Plant (Deep Ocean) 建設コスト: 資金9000, Carbon 30, Tools 40, Building Modules 60 維持コスト: 資金-200 サイズ: ‐(海底のGeothermic Energy Sourceに建設) アンロック条件: 自陣営のTech Researcher 1200名以上 機能: Power(電力)750単位を生成 稼動条件: なし 特記事項: 災害Tsunamiの発生原因 ジオサーミック パワープラント、地熱発電所。Deep Ocean適用時のみ建設可能な発電施設。  Geothermic Power Plantは海底付近を流れるマグマの熱を利用して発電を行う施設である。 その原理的な制約により、海底に存在する専用の建設ポイント(Geothermic...
  • 建物: Tech
    Tech の建物 Lab Assistants Production Fishery Carbon Oil Rig Oil Refinery Coal Mine Carbon Factory Functional Food Aquafarm Functional Food Factory Energy Drinks Sugar Beet Plantation Coffee Plantation Energy Drink Factory Fuel (Kerosene) Oil Rig Oil Refinery Fuel Factory Public City Center Assistants Domicile Underwater Warehouse Deep-Sea Werehouse AquaRail-Connection Labo...
  • 建物: Eco
    Eco の建物 Eco Workers Production Building Modules Basalt Extraction Smelter Fishery Tea Plantation Public City Center Eco Worker Barracks Concert Hall Special Wind Park Eco Employees Production Tools Iron Ore Mine Coal Mine Iron Smelter Tools Workshop Wood Tree Nursery Sawmill Health Food Farmhouse Rice Farm Health Food Factory Communicator Sand Extractor Copper Mi...
  • Service Bots
    Service Bots 概要 サービスロボット。 エコ陣営第4段階が必要とするライフスタイルカテゴリーの一つ エグゼクティブ登場時には不要だが、エグゼクティブが多くなると突然追加されてしまう。供給してやらないとエグゼクティブ人口が増えてくれない。 必要とされる資源はMicrochipsとBiopolymers。 特に原料の一つBiopolymersの生産には苦労する事になるだろう。 トウモロコシは耕作地の数がかなり必要だし、その一つ一つの面積も妙に大きいので設置が難しいのだ。 海草も研究者たちの食料となるべきものなので、幾ら割くかについては考えなければならない。 一応NPCの買い取り価格は高めではあるが、売り飛ばすならば余程在庫過剰で売却しても全然問題が無い、というとき位だろう。
  • 物資
    物資 Tier 1 共通 Fish Granules Building Modules Coal Tools Tycoon Liquor Eco Tea Tier 2 共通 Weapons Iron Ore Iron Sand Tycoon Crude Oil Oil Limestone Plastics Meat Super Flavor Convenience Food Concrete Eco Vegetables Rice Health Food Wood Copper Microchips Communicators Tier 3 Tycoon Uranium Fuel Rods Explosives Heavy Weapons Grapes Sugar Champa...
  • Robot Factory
    Robot Factory 建設コスト: 資金1200, Building Modules 12 , Tools 12 , Wood 18 , Glass 16 維持コスト: 資金-90, 電力-25, エコバランス-8 サイズ: 4x6(地上) アンロック条件: 自陣営のEco Executive 1200名以上 機能: Service Botsの生産(毎分1t) 稼動条件: Biopolymers(毎分1t)とMicrochips(毎分1t)の供給を受けること ロボット ファクトリー、ロボット工場。 Service Botsを生産する施設。Eco ExecutiveのLifestyle系Needを満足させ、Executive人口を1200名以上に増加させたい場合に必須となる。 Robot Factory1軒はEco Executive 約...
  • Brifing The Nordamark Border Conflict
    World Events "The Nordamark Border Conflict" ビデオブリーフィング翻訳 発言者:EVE Conflict alert! Due to recent expansions,operation areas for Global Trust and Eden Initiative have converged dramatically. Receiving reports about armed skirmishes in several sectors. Initiating scenario calculation... コンフリクト警報!最近の展開により、グローバル·トラストとエデンイニシアティブの支配領域が劇的に拡大しました。その結果、幾つかのセクターで小規模の戦闘が発生しています。これら関するレポートを受信...
  • Electronics Recycler
    Electronics Recycler (Deep Ocean) 建設コスト 資金3000, Carbon 5, Building Modules 20, Tools 20 維持コスト 資金-160 ,電力-35 サイズ ‐(Underwater rubble heapに建設) アンロック条件 自陣営のTech Researcher 600名以上 機能 Microchipsの生産(毎分3t) 稼動条件 なし エレクトロニクス リサイクラー、電子機器リサイクル施設。 何年も海水に浸かっていた電子機器を再利用可能にするという、Techの驚異的な技術力を証明する施設である。 Deep Oceanを適用すると使えるようになる、Recyclable materialsを元手にMicrochipsを生産する施設。 Underwater rubble h...
  • V2.00パッチノート対訳
    パッチノートV2.00対訳 The most important changes The stability in creating multiplayer games creation was improved マルチプレイヤーゲーム作成時の安定性が向上しました。 The achievement “Training completed” now works properly 実績"Training completed"は正しく動作するようになりました。 Overall stability was increased 全体的な安定性が向上しました。 This patch provides compatibility between Anno 2070 and the add-on Anno 2070 Deep Ocean ...
  • Cybernetic Factory
    Cybernetic Factory 建設コスト: 資金1500 , Building Modules 12 , Tools 8 , Carbon 5 維持コスト: 資金-70, 電力-20 サイズ: 5x4(海底) アンロック条件: Tech Researcher 600名以上 機能: Neuroimplantsの生産(毎分0.67t) 稼動条件: Sponges(毎分0.67t)、Microchips(毎分1t)の供給を受けること サイバネティック ファクトリー。 Tech系のLifestyle系消費材であるNeuroimplantsを生産する海底施設。材料としてSpongeとMicrochipsを必要とする。 同じく海底施設であるSponge Farmと同じ場所に建設するのが基本となる。 さらにElectronics Recyclerを使...
  • Metal Converter (Deep Ocean)
    Metal Converter (Deep Ocean仕様) (Iron Metal Converter / Copper Metal Converter / Uranium Metal Converter / Gold Metal Converter / Platinum Metal Converter) 建設コスト 資金4000, Tools30, Building Modules50 (Platinum Metal Converterの建設コストは資金2000, Carbon10 ,Tools30 ,Building Modules50) 維持コスト 資金-100, 電力-25 (Uraniumは資金-200、Goldは資金-150、Platinumは資金-80) サイズ 6x5(海底) アンロック条件 自陣営のTech Researcher 750名以上 ...
  • V1.06パッチノート対訳
    パッチノートV1.06対訳 Most important changes Some formulas require less prototypes to be researched. いくつかのフォーミュラの開発に必要なプロトタイプが少なくなりました。 Appearance probability of tornado reduced even more. 竜巻の発生率がさらに下がりました。 Recyclable materials can now be mined endlessly at Underwater Recycling Stations. Recyclable material(Underwater Recycling Stationが利用)は無限に採掘できるようになりました。 Overall game stability w...
  • 実績: シークレット
    実績 シークレット Secrets (69) 実績 要求 報酬 UPlay Point Kaneeeeeda! 都市の名前を「Neo Tokyo」に設定する。 - - Comprehensive Transportation Order 10カ所停船するトレードルートを構築する - - There Is No Ship 船の名前を「Nebuchadnezzar」に設定する。 - - Treeship 船の名前を「Yggdrasill」に設定する。 - - Ride the Tiger 潜水艦の名前を「Holy Diver」に設定する。 - - Laalaalaa-laa-lala-lala-lalaa 潜水艦の名前を「Yellow」に設定する。 - - From the Sand 戦闘機の名前を「Phoenix」に設定する。 - - The Princes...
  • 実績: ノーマル
    実績 ノーマル Research (18個) 実績 要求 報酬 UPlay Point Big Badaboom! Detonators系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - Everything s Under Control! Disaster Management系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250Note Effluent Pumps and other items used to clear Oil Spills seem to be the only items that count for this purpose. - - Starfish Prime EMP系アイテムを使用する。 Levels 10, 100, 250 - - ... To seek our fortunes in fa...
  • Tech briefing
    Tech ビデオブリーフィング翻訳 発言者:Professor Dr. Salman Devi Welcome. My name is Professor Dr. Salman Devi. I m the spokesperson for the independent Science Council at S.A.A.T. the leading international forum for Research and Science. ようこそ。私はサルマン・デビ教授。S.A.A.Tの独立した科学委員会のスポークスマンです。ここは、研究と科学の為の主要な国際フォーラムなのです。 We have been observing your activities in this sector with great curiosity and, if you will per...
  • Power Games [戦略2]
    Power Games [戦略2] はじめに Power GamesはAnno2070で最高ランクに位置づけられるMissionであり、 複数の攻略法があることでしょう。 英語や日本語の攻略サイト、または攻略動画はいくつかありましたが、 古い情報(古いパッチ版)での影響か、現状有効では無い戦略もありました。 そこでV2.00での所感を交えた攻略を記そうと思います。 攻略のヒントになれれば幸いです。 序盤~中盤は特にリアルタイムに操作をしなければならない場面があります。 ショートカットキー、便利操作等を有効的に使用する事もクリアへの近道になります。 【攻略概要】 1.ゲーム作成 2.自島開発開始からKeto到着まで 3.HectorとKetoの撃破 4.StrindbergとVadimの撃破 5.モニュメント建設とExecutives住民の人口...
  • Continuous Game
    Continuous Game マップサイズから詳細な開始条件や勝利条件などを自由に設定してゲームをプレイできます。 また、他のプレイヤーやNPCのように対戦相手を選択するオプションがあります。 Easy、Normal、Hardの難易度を選択すると下記設定がプリセットされますが、 Start前にGame Settingsから各種設定は変更可能です。 Easy Game Normal Game Hard Game Game World - 世界設定 Refund of Construction Costs(建物取壊時の払戻額) Full Half Off Quests(クエスト発生頻度) Medium Medium Medium Island Size(島の平均サイズ) Medium Medium Large City Disasters(火事,病気,犯罪の発...
  • Container ship
    Container ship タイプ: 水上船舶(非戦闘艦) 建造コスト: 資金2,500、Steel 16、Building Modules 16 維持コスト: 資金30、艦船枠5 建造時間: 2分 建造場所: Tycoon Shipyard アンロック条件: Tycoon Engineer 1名以上 HP: 900 攻撃力: -/-/- 積載量: 60t×6 アイテムスロット: 2 固有の特殊能力: なし 概要 コンテナーシップ、コンテナ船。 プレイヤーが建造できるシップの中では最大の積載量と物資積載スペースがある。 速度が遅いという欠点があるが、その代わり物資を満載しても速度があまり落ちない。いくつもの島を回って大量の物資を常に動かし続けるようなルートを組むときに便利。 これさえあれば、大抵の物資移送が楽になると思われる。しかし、建造...
  • 実績: チャレンジ
    実績 チャレンジ Challenges (52) 実績 要求 報酬 UPlay Point The More Time You Spend Thinking, the Less Time You Have to Act World event "The Secret of the Ebashi Trench"を完了する。. タイトル Researcher - The sins of the father Campaign"Zero Hour"を完了する。 Model F.A.T.H.E.R. 1.0 40 Family tradition Single mission "The Jorgensen Plateau"を完了する。 タイトル Poet - A New Start Single mission "...
  • Metal Converter
    Metal Converter 建築コスト 資金4000 ,Building Module 50,Tools 30 維持コスト 資金-200 ,電力-25 サイズ 3x4 建設場所:海底 アンロック条件 Tech Tier2住民(Researchers) 750人 産出品 Iron Ore / Copper / Gold? / Uranium 直訳すると金属変換機。おそらく海底の岩石から化学的手法で金属を取り出す施設なのであろう。 Metal Converterは海底において金属資源を採掘することができる施設である。 この施設を稼動させるためには、Underwater Plateauに金属資源のFertilityが存在しなければならない。 これはBlack Somokerの活動停止によって出現する。(詳細は各島ごとのパラメータを参照) Meta...
  • Atlas
    Atlas  (Deep Ocean) タイプ: 水上船舶(非戦闘艦) 建造コスト: 資金5500、Building Modules 50、Carbon 50 維持コスト: 資金120、艦船枠15 建造時間: 2分 建造場所:Tycoon ShipyardもしくはEco Shipyard アンロック条件: Tech Genius 1名以上 HP: 1000 攻撃力: -/-/- 積載量: 80t×1 アイテムスロット: なし 固有の特殊能力: 着艦スペース Chopper1~2機もしくはHawk1機を駐機させることが出来る。 Repair 損傷した艦船を自動で修理する。 修理を行うには対象とAtlasが洋上で静止していなければならない。 概要 アトラス。Deep Oceanで追加された艦船。 Techの艦船であるが、建造はTycoon ...
  • The Secret of the Ebashi Trench briefing
    発言者:Professor Dr. Salman Devi Greetings. And congratulation on your handling of that border conflict between the Eden Initiative and Global Trust. S.A.A.T. decided to remain neutral in this case, but is no stranger to ideological struggles. Some time ago, I got into an argument with Hiro Ebashi, one of our top researchers, about a budgetary shift toweards profitable military research. ごきげんよう。...
  • Thor Strindberg
    Thor Strindberg 氏名:Thor Strindberg(ソー・ストリンドバーグ) 党派:Tycoon系(Strindberg Inc.) カラー:ベージュ タイプ:拡張型 特徴 勢力拡大優先 性格 攻撃的 影響要素(+): 提案されたクエストをクリアする。Dr. Tori Bartokと交戦する。等 影響要素(-): 人口を増やす。税率を低く抑えたままの状態にする。軍備を拡大する。等 外交アクション一覧 Declare War (平時のみ、Influence条件なし) Strindbergに対して宣戦を布告し、戦争状態に入る。 Lobbying (平時のみ、Influence条件なし) 資金を投入してStrindbergのInfluenceを上昇させる。 再使用に時間制限なし。 Price Dumping (平時のみ、Infl...
  • Eco briefing
    Eco ビデオブリーフィング翻訳 発言者:Yana Rodriguez The Eden Initiative is a network of influential global environmental organizations. I m Yana Rodriguez,spokeswoman for the Initative. If you want to help overcome the challenges that confront us in the modern world. this is the place for you. エデン・イニシアティブは、影響力がある国際的な環境保護団体のネットワークです。私はヤナ・ロドリゲス。イニシアティブの広報担当者です。 貴方は現代世界で私たちを直面する課題を克服する為の支援をしたい場合、ここが貴方の為の場所となる...
  • Tilda Jorgensen
    Tilda Jorgensen 氏名:Tilda Jorgensen(ティルダ・ジョーゲンセン) 党派:Eco系(Cooperative) カラー:オリーブグリーン タイプ:拡張型 特徴 環境保護者、保守的 性格 受動的 影響要素(+): Hectorと戦争する。ゆっくりと勢力を拡大する。全勢力との平和を維持する。新たな入植地を建設する。市民からのクエストに成功する。同じ島に入植する。等 影響要素(-): 急激に勢力を拡大する。Hectorと和平する。Leon Moreauと戦争する。等 外交アクション一覧 Declare War (平時のみ、Influence条件なし) Tildaに対して宣戦を布告し、戦争状態に入る。 Lobbying (平時のみ、Influence条件なし) 資金を投入してTildaのInfluenceを上昇させる。 再使用...
  • Chip Factory
    Chip Factory 建設コスト 維持コスト サイズ 3x4 概要 マイクロチップ製造所 エコ第二陣営が欲するCommunicatorsを作るために解禁される。またはHigh-tech Weapon?を作る時に利用され、 さらにエコ第四陣営のライフスタイル物資であるService Botsを生産する際も必要となる。 エコで作成する時はElectronics Factoryも一緒に作るのだが、合計で工具を12消費とこの頃には少し重く、エコバランスも悪化させやすい 必要な資源は割とありふれているが、余裕が出来れば他の島で作っていきたいところである。 Deep Oceanを導入していれば、海底にマイクロチップ生産施設を建造する事ができる。 こちらはチップを製造するのに他の物資を必要としない為、地上の銅鉱山や砂が枯渇する前に 海底の開発をある程度進...
  • Nordamark Border Conflict ミッション3
    On the Brink of 邦題「危機に瀕する」 難易度 ★★★ 備考 グローバル・トラスト、エデン両陣営の使用可能。 グローバル・トラスト、エデン両陣営は敵対し交戦中。 目標 Diplomatを規定数確保する 両勢力に対する影響力を規定数確保する 登場人物 プレイヤー Rufus Thorne Yana Rodriguez Trenchcoat Dr. Salman Devi 報酬 実績「Boiling Point」 キャリアポイント(任意) 300 タイトル"Peacemaker" フォーミュラー"Orca - Reactor accelerator" フォーミュラー"Orca - Optimization Kit" 概要 両勢力が自陣営の島を挟んで左右に展開し...
  • 日本語化MOD開発計画/コメント
    中文化フォントを組み込んだeng8.rdaによる日本語化を試したい方は http //kie.nu/1zXm からDLしてください。2ch AnnoスレPart10 713氏に感謝! -- Viggen_37(=2chスレ710) (2013-12-31 23 12 00) フォント差し替えはフリーのIPAフォントを使ってみてはどうでしょう。文字化けなどはフォント内にtxtの文字が含まれないから発生するようですし。 -- 名無しさん (2014-01-03 22 59 06) 1年くらい前に日本語化を調べた時はフォントはTTFが利用されていたけど変わったのかな? この仕様が変わっていないのならdata\config\texteditor\properties.xml(格納RDAは失念)でフォントが定義されているので、これのフォント名をMeiryoにしてシステムフォントを持っ...
  • Guardian 1.0
    Guardian 1.0 建設コスト 無し? 維持コスト 資金-500 ,電力-250 エコバランス改善量 +500 サイズ 6x6 影響範囲 46タイル 建設条件 第2グローバルイベント第1ステージクリア後にアカデミーでの研究 ガーディアン。 非常に特殊な建造物で、過去開かれていたエデンフォーミュラー修復イベント第1ステージをクリアしてなければ建造許可が出ない。 クリア後にアカデミーで研究する事で青写真が入手できるようだが、そのコストは ライセンス500 ,資金25,000 ,Filtration plant? 5,Generator? 2,Tools 75,Carbon50 ,Microchips 25 とかなりの量の資源と資金、ライセンスを必要とする。 改善量500はうれしい限りだが、それに達するまでにかなりの時間を要する。 ア...
  • Underwater Receiving Dock
    Underwater Receiving Dock (Deep Ocean) 建設コスト: 資金2000 , Tools 4 , Carbon 3 維持コスト: 資金-60, 電力-5 サイズ: 3x4(海底) 影響範囲: 20タイル アンロック条件: Tech Genius 1名以上 機能: 影響範囲内をConstruction Areaにする、周囲の生産施設から物資を回収する、拠点の倉庫容量を拡大する 特記事項: HP 1500, 物資回収車 3, 倉庫容量 +30 アンダーウォーター レシービング ドック。名前にはドックという単語が入っているが、艦艇と物資をやり取りする機能は持たない。 Underwater Warehouseの上位互換となる施設。 機能はUnderwater Warehouseと同じだが、サイズが小さく、影響範囲は広...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パー...
  • Hawk
    Hawk タイプ 航空ユニット(戦闘用) 建造コスト: 資金4500、Carbon 20、Building Modules 5、 High-Tech Weapons 5 維持コスト: 資金50、艦船枠7 建造時間: 2分30秒 建造場所: Airport アンロック条件: Lab Assistant 100名以上 HP: 1000 攻撃力: (空)20/(船舶,建物) -/(海中) -(攻撃間隔5秒、DPS 4/-/-)※内部データより計算 積載量: なし アイテムスロット: 1 燃料搭載量: 30t 飛行場スペース: 2x1 固有の特殊能力: Takeover team 敵のDepotを占領して自分のものにする。占領にはかなりの時間(10分)が必要。Warehouseは占領できない。 再装填5分、ただし占領作業中に再装填が終わるので実際には連続し...
  • campaign3_3
    Triumph of technology Devi教授の支援を受け、F.A.T.H.E.R.のシールドに対抗する為の方策を研究する。 アイテムの生産には大量の電力、物資、時間、そしてお金がかかるのでそれらの確保も重要。 難易度 備考 アイテムの研究、生産 目標 Techtonica島に電力を供給する(200,500,1000) LaboratoryでEMP Cannonの建造に必要な各アイテムを生産する*3 AcademyでEMP Cannonを研究する EMP CannonでF.A.T.H.E.R.のColossusを無力化し、撃破する 登場人物 プレイヤー ソーン(Rufus Thorne) ヤナ(Yana Rodriguez) デビ教授(Professor Dr. Salman Devi) F.A.T.H.E.R. 概要 とにかくTec...
  • Leisure Center
    Leisure Center Leisure Center Foundation 建築コスト 維持コスト サイズ 12x16 影響範囲 40タイル Leisure Center Level 2 建築コスト 維持コスト 影響範囲 40タイル Leisure Center Level 3 建築コスト 維持コスト 影響範囲 40タイル Leisure Center (完成) 建築コスト 維持コスト サイズ 12x16 影響範囲 40タイル 概要 レジャー センター。 Leisure Center Foundation (レジャーセンターの基礎)は、エコのモニュメント(Monument)を建築する最初のステップです。 工事中の間、建物はコミュニティ(Community)...
  • Commando ship
    Commando Ship タイプ 水上船舶(戦闘艦) 建造コスト: 資金2500、Building Modules 12、Weapons 10 維持コスト: 資金30、艦船枠5 建造時間: 1分 建造場所: Eco ShipyardもしくはTycoon Shipyard アンロック条件: Tycoon Employee 360名以上 もしくは Eco Employee 360名以上 HP: 350 攻撃力: 20/20/- (攻撃間隔5秒、DPS 4/4/-) 積載量: 40t×3 アイテムスロット: 1 固有の特殊能力: なし 概要 コマンドーシップ。 コマンドーシップは火器とそれなりの規模のカーゴの両方を備えたハイブリッドな船舶です。 (初期艦船ありの設定であれば)ゲーム開始時に、Arkからコマンドーシップが登場します。 予約またはデ...
  • Vineyard
    Vineyard 建築コスト 資金 200 ,Tools 4,Concrete 7,Steel 8 維持コスト 資金 -15 ,電力-3 ,エコバランス-2 生産品 Grapes サイズ 3x3 作業場設置数 7 作業場サイズ 3x6 アンロック条件 自陣営のタイクーンエンジニア人口950人突破時 ぶどう農園。 エンジニア、エグゼクティブ階級が飲用するシャンパンの原料を栽培する。 出来れば砂糖が一緒に採れる島にブドウの種をまいておくのが理想的だが、無理ならば別の島に建てるのも、やむをえないだろう。 敷地面積が非常に多く必要とされる施設で、特に作業場の配置に悩まされる事になるだろう。
  • Trenchcoat
    Trenchcoat 氏名:Trenchcoat(トレンチコート) 党派:独立組織(Panda Society) カラー:ピンク タイプ:非拡張、旅団型 影響要素(+): 取引をする。提示されたミッションをクリアする。等 影響要素(-): 来訪時に一度も取引をしない。等 外交アクション一覧 Declare War (平時のみ、Influence条件なし) 項目としては表示されるが、実際に選択してTrenchcoatと戦争することはできない。 Lobbying (平時のみ、Influence条件なし) 資金を投入してTrenchcoatのInfluenceを上昇させる。 再使用に時間制限なし。 Doing Overtime (平時のみ、Influence30以上) 時間の延長依頼。 彼にはお金を支払って最大2時間余分に停泊してもらえるよう交渉でき...
  • Hydroelectric Power Plant
    Hydroelectric Power Plant 建築コスト 維持コスト 資金-140 ,エコバランス-10 サイズ 事実上無し(建造可能な場所自体が特殊なので、スペースを消費しない。) 発電量 500単位 アンロック条件 アカデミーで生成したBlueprint Hydroelectric power plant?を港のスロットにセットしている事(1回限りで、しかも設置する場所に条件あり) 水力発電所。 アカデミーで青写真を研究しなければ建設できない、非常に特殊なものだ。 この発電所1つでなんと500単位の電力を供給出来てしまう、優れものだ。 残念な事に、全ての島に設営できるわけではないのだ。島を良く確認し、水車みたいなモノが上空に浮いている湖(それは大抵山のふもとに位置している。)があるならば、湖を倉庫の範囲内に収めた上で港で青写真をセットして...
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