・絶対回避してほしいもの 『繋がる絆』(某バトンタッチ付与効果) 単純にチート ・できれば回避してほしいもの 回数制限付き ギミックが単調で繋がるものがない 脳筋 ・その他希望 あくまで技術や技の範囲内でありそうな 何かのテーマやモチーフがある 使ってて楽しそうなもの(ハメ、運ゲなどは論外) ---- 『技巧者の多重奏』・・・やる夫固有スキル 指揮の使用回数を5/戦に変更 指揮を一度に2回使用することができる 『偽悪の一手』・・・やる夫固有スキル 任意交代時、前のポケモンの耐性を受け継ぐ(弱点は受け継がない) 相手交代時、前のポケモンの弱点を受け継がせる(耐性は受け継がない) 『生存への方程式』・・・やる夫固有スキル 『指揮』を執った時、場のポケモンの体力を1/6回復させる。 また、このスキル発動時に体力が満タンの場合、そのターン受けるダメージを半減させる。 『小賢しい上策』・・・やる夫固有スキル 『指揮』を執った時、確率発動する場のポケモンのスキルを任意発動できる。 『大逆転の下策』・・・やる夫固有スキル 場のポケモンのスキルが発動した時、『指揮』を執ることができる。 また、このスキルにより『指揮』の使用回数は減少しない。 『戦術的卑怯』・・・やる夫固有スキル 『指揮』を執った時、それによって上昇した能力値と同じだけ、 相手の能力値を下げる。 『勝利への戦術』・・・やる夫固有スキル 『指揮』による能力値上昇を、任意で最後の一体のポケモンに重ね合わせる。 (すでに効果が切れているものも含め) 『勝てば英雄、負ければ雑兵』・・・やる夫固有スキル 場のポケモンが相手を倒した時、そのポケモンにPTの『エース』スキルが発動する。 (『エース』本人でも発動) 『勝てば官軍、負ければ賊軍』・・・やる夫固有スキル 場のポケモンが相手を倒した時、相手の能力上昇を味方に付与する。