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    <title>Another×Alice　アナザーアリス @ ウィキ</title>
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    <title>ソウルストーンガチャ</title>
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    <description>
      ソウルストーンが入手できる[[ガチャ]]。300gold必要


景品一覧
・[[アイム]]
・アスモデウス
・アムドゥスキアス
・アロケル
・アンドロマリウス
・ウァプラ
・ウァラク
・ウァレファル
・ウェパル
・オセ
・カイム
・ガミジン
・キマリス
・グシオン
・サレオス
・ザガン
・シトリー
・シャックス
・シロネコ
・ゼパル
・ダンタリオン
・ナベリウス
・ハルファス
・バテイン
・バルバトス
・ビフロンス
・フェニックス
・フォルネウス
・フルフル
・プルソン
・ベリアル
・ベリト
・マルファス
・マルバス
・モラクス
・モロク
・ラナリル
・レライエ
・ルキフグス



- シロネコ、ハルファス、アロケル、ウェパル、フルフルでました。  -- 名無しさん  (2013-02-24 13:51:41)
- マルバス、ウァレファル、バルバトス、グシオン、シトリー、レライエ、サレオス、プルソン、モラクスを確認  -- 名無しさん  (2013-03-07 20:34:58)
- アイム、ナベリウス、フェニックス、マルファス、ベリアル、ゼパル、ウァラク、キマリス、ラナリルを確認  -- 名無しさん  (2013-03-07 20:36:34)
- ガミジン、バティン、アスモデウス、シャックス、ビフロンス、オセ、ウァプラ、ダンタリオン、カイムを確認  -- 名無しさん  (2013-03-07 20:38:24)
- ザガン、アムドゥスキアス、ベリト、アンドロマリウス、フォルネウス、モロク、ルキフグスを確認  -- 名無しさん  (2013-03-07 20:39:33)
- -----ここまで反映したにゃ-----  -- 名無しさん  (2013-07-06 12:54:32)
- ハーゲンティもでましたよ。  -- 名無しさん  (2014-01-23 22:48:17)
- アウリス、アラストル、ベヒーモス、フォラス、ベルフェゴール、レヴィアタン、マリア・グァッゾ、確認してます。  -- 名無しさん  (2014-01-23 22:55:23)
- セエレ、ノロウェ、ムルムル、サブナック、アンドラス、パイモン、グレモリー、オロバス、確認。  -- 名無しさん  (2014-01-23 22:57:57)
- フルカス、クロケル、フォカロル、ハルファス、ストラス、マルコシアス、ベレト、確認。  -- 名無しさん  (2014-01-23 23:00:20)
- アモン、グレモリー、ヴィネ、ウヴァル  -- 名無しさん  (2015-06-04 16:09:46)
- フルーレティでます  -- 名無しさん  (2023-11-23 16:54:28)
- チン毛  -- 名無しさん  (2024-11-07 17:39:32)
#comment    </description>
    <dc:date>2024-11-07T17:39:32+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/35.html">
    <title>クルーデリス</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/35.html</link>
    <description>
      **東の魔女。
魔女として復活後、一段回成長した。

TOPより
その身体も魂も妾のために使え。
代わりに、永遠の安寧を約束しよう。

宣戦布告
妾の邪魔をするなら、容赦せんぞ？


***発言集
+お前がこの島で生きていくためには、妾の作る霊薬が必要じゃ。お前は妾なしでは生きてゆけぬし、妾もお前には協力してもらわねばならぬ。これから、よろしく頼むぞ？
+すぐにはその身体に慣れぬであろうな。だが、昔のことを懐かしんでばかりいてはならぬ。人の心は、ひどく脆い。過去にも過剰な未来にも、容易に押し潰されてしまうのだから。
+ ここに来る前のことを、覚えておるか？　どこに住み、どんな暮らしをしていたか。そして、どんな人々が側にいたか。忘れているのなら、無理に思い出す必要はないがな…。
+なかなかの戦いぶりじゃな。ほう。あの戦いも、その傷も、妾のため、か…。詮無い世辞と分かっていても、悪い気はせんのう
+ この島の夜が明けなくなったのは一年前のこと。だがそれは必然だったのだ。それが起こることを知っていたのは、妾だけではない。他の３人も知っていたはずだ。
+ 失われた太陽、か…。『太陽の働きにつきて、我が述べたることに欠けたることなし』というやつじゃな。
+ その昔、彼の地では魔女狩りが行われた。その内容は知っておろう。一部の権力を握った人間が罪のない女たちを拷問にかけ、その心と身体を破壊して彼女たちのすべてを奪ったのだ。文字通り、すべてを。
+ 権力者の理不尽な振る舞いを自由と言うのなら、いつかルールが破られることを権力者は容認するべきではないか？　妾は、それを容認しておる。いつか、妾のことを本当に理解してくれる者が現れることをな。
+ 魔女狩りで有罪とされた女たちの多くは、火あぶりにされた。そしてごく稀に、首を刎ねられてから火刑に処される者もおった。その違いは、偽物と本物であることに起因していたのじゃ。
+まったく人間というものは残酷で、それでいて醜悪なものを思いつくものよのう。その末路が、この島というのだからお笑いぐさだ…。
+その身体にも幾分慣れてきたようじゃな。だが、その身体はまだまだ目覚めていない力を秘めておる。やがてお前もそれを手にするのじゃろうな…。
+のう。妾はそなたを信頼しておるし、そなたも妾を慕ってくれておる。そうじゃろう？　そう遠くない将来、妾を愚弄する噂を耳にするかもしれぬ。だが、そなたは妾を、裏切るようなことはせんよな？
+人間がもっとも恐れるもののひとつに、孤独がある。孤独になることを恐れながら、個として屹立しようとする。独りになることを恐れるのは、本質的に人間が孤独だからであろうな。妾は、もうそれがどのような感情だったのかも忘れてしまったが。
+ この島の噂は、そなたも耳にしているだろう。中央にある塔の最上階に眠る少女のことも。そなたは、その少女のもとに辿り着かねばならぬ。妾のためにも、そなた自身の未来のためにも。
+あの少女は誰かを、あるいは、何かを待ち続けているのであろうな。
+魔術と錬金術、そのふたつは似て非なるものと思うだろう。だが、人々の願望を実現する、という点では同質と言えよう。すべての人間の中に、善と悪とが共存するのと同じように。
+偽者たちは自分がしたことをどう考えているのだろうな…。多くの犠牲の上に、自らとその国が栄えているという事実を。もっとも、あの者たちにはそのような感覚すら存在せんのかもしれんが…。
+そなたは様々な言説を耳にするだろう。だが、それらはひとつ処から観測された風景に過ぎぬ。ある者にとっては真実でも、別の者にとっては虚偽かもしれぬ。強い意志を持て。信じるものを貫く覚悟を。
+分かりやすい答えを求めてはならぬ。迷いなき気付きに価値はないし、決断なき意志に答えはないのだから。
+そなたには、妾の秘密を打ち明けても良いかもしれぬな…。そなたは妾のために傷つきながらも、戦ってくれておる。だが、もう少し待ってくれ。時がくれば、打ち明けよう。
+なぜ、その昔、人は悪魔を使役しようと考えたのか分かるか？　それは自然を支配しようとする欲望だった。やがてそれは、悪魔ではなく、科学が可能にした。
+例えば人を遠くに移動させる能力を持つ悪魔がいた。かつて、人はその悪魔を呼び出し、手なずけ、遠方への移動を実現した。だが、時代が変わればその役割は自動車や飛行機といった科学の産物が担うことになる。
+悪魔は人間に必要とされなければ、その力を発揮することはできぬ。他者に認められてはじめて、存在することを許されるのじゃ。では、人間はどうか？　人間は、自立して存在できるほどのものなのか？
+近代以降、悪魔が世界から姿を消した理由は、人間の科学が発展したことに他ならない。人間は、知らず知らずのうちに、悪魔の力を手に入れていたのだ。あるいは、それは力だけではないかもしれぬがな…。
+妾にとって、この身体はただの容れ物。古くなったら新しいものに変える。本当の姿など、とうに忘れてしまったわ…。
+今すぐに、呼吸せよ。この島の空気の味を、覚えておくために
+錬金術の最大の目的は、不完全なものを完全なものにすること。それは金属であれ人間であれ。それに、悪魔もまた。
+昔の話をしよう。妾の住んでいた町の外れには、一軒の豪奢な屋敷があった。それは魔法使いが住んでいると噂の屋敷で、彼に頼めばどんな願いも叶えることができると言われていた。そう。死者を甦らせることも。
+あれは夏祭りの夜だった。町の中央の広場で音楽が奏でられ、人々が陽気に踊っていた
+夏祭りには、町中の人間が参加する習わしだった。そのため、どこの家の中にも人はいなかった。
+まだ少女だった妾は、近づくことを禁じられていたあの家に近づいた。魔法使いの家。そう呼ばれており、そう信じていたあの家…。妾はそこで、小さな人と出会ったのだ。
+小さな人は、グライプの卵と呼ばれる練金炉の中から、妾に一言、口を開いた。「比喩ではないところを生きよ」と。
+それが妾と、錬金術との出会いだった。そしてその言葉は、妾の中に長い間、留まり続けた。
+数年が経ったある日、教会の使いが妾の家を訪れた。父は隣国へと出掛けており、家には妾しかいなかった。奴らは使用人たちを押しのけ、妾を外へと連れ出した。そして、不穏な馬車へと妾を押し込んだのじゃ。
+馬車が到着したのは、贖罪の塔と呼ばれる建物だった。いたるところで泣き叫ぶ女たちの悲鳴が響き、流れ出る血が床を濡らしていた。そして、充満している奇妙な匂い。絶望と苦痛とが入り交じった、奇妙な匂い…。あるいはそれは、女という生き物の匂いだったのかもしれぬ。
+あれは、この世にあってはならぬものの気配だ。人間の、およそ考えられ得る限りの、汚らしい感情が形を為したもののような。
+その先のことは、思い出したくはない…。唾棄すべき行為が、そこで行われていたのだ。「聖職者」の手によって。それは、想像することすら許されない。…いや、許されるべきではない。
+思えば、それは父を陥れるための政治的策略だったのであろうな。娘である妾に魔女の嫌疑をかけ、無理矢理に自白を強要したのは…。
+いつの世も、そうした汚い大人の犠牲となるのは女であり子供であるのだ。
+当時、相手の分からぬ妊娠は、夢魔インキュバスによるものとされた。相手の分からぬ妊娠こそが、魔女の証でもあったのだ。
+非道い話だとは思わんか？　身勝手で、妾の人格と尊厳を踏みにじるものだとは思わんか？
+そして妾は半年間、そこで自白を強要され続けたのだ。「証拠」がそれと分かるまで、何度も、な…。
+魔女であると自白させられた妾をみて、父がなんと言ったと思う？
+「なぜ認めたのだ？　なぜもっと耐えなかった？」失脚し、権力をはぎ取られた彼は、こともあろうに妾を責めたのじゃ。実の父なのに…。
+血の涙を流しながら、陽の光の届かない牢獄の奥で、妾はあのときのことを思い出していた。
+小さな人と出会ったときのことを。比喩ではないところを生きよ。小さな人は、確かにそう言った。
+その時、妾は比喩ではない絶望の中にいた。そして、自分を貶めたすべてに復讐を誓ったのじゃ。
+そうして妾は、人間であることをやめた。
+…本物の魔女は、首を刎ねられた後に、火あぶりにされる。
+仮に妾を殺そうとしても、肉体の破壊はただの事象じゃ。妾の意識を滅ぼすことはできぬ。魂は常に、ここではないどこかにあるのだから。
+肉体が古くなれば、新しい肉体を手に入れるだけじゃ。
+ただし、それは人間の肉体でなくてはならぬ。
+塔の最上階で眠るアリスという少女は、この島で唯一の人間じゃ。その意味が、もうそなたには分かるであろう。
+妾の望みを、そなたなら叶えてくれるであろう？　ふふ…妾の言わんとすることが、分かるよな？
+妾は多くの子を生んだ。産んだ、ではなく、生んだのだ。新たな子を生みだすたびに、母親になるとは、こういうものだろうかと想像してみる。実際のところは、もう分からぬが。
+妾の言葉のすべてを信じる必要はない。無条件に正しいことなど、どこにもありはしないのだから。
+人間の価値は、悪魔の力を最大限に引き出し、どんな願いでも叶えることができるところにある。そう、どんな願いでも、な。
+石というものは、不思議なものだとは思わんか？　至るところに存在し、そのすべてが原初の記憶とともに悠久の時を過ごしている。凝縮された、宇宙のようなものなのだから。
+悪魔にとって、そなたらは救世主のようなものかもしれぬな。自分たちの存在に気付き、それに形を与えてくれるのだから。
+夜は嫌いか？　妾は、夜が好きだ。陽の光は眩しすぎる…。晒して欲しくない秘密まで、公のものとしてしまうからのう。
+眠っている少女は、どんな夢をみているのだろうな。美しいお伽噺？　それとも、残酷な現実？　眠りから目覚めて、彼女はなんと言うだろうか。
+想像力を働かせよ。自分が、正しいと信じられるものを見つけるのじゃ。
+お前はもう、お前だけの力を手にしている。その力をどう使うかが、お前の未来を決めるだろう。
+お前だけの未来ではない。お前が誰かの未来に関わるように、他の誰かがお前の未来にも関わるのだから。
+誰かがそなたを、甘い言葉で誘惑することがあるかもしれぬ。だが、それを軽々しく信じてはならんぞ？
+誰かを信じることは、本来とても困難なことなのだ。誰かに信頼されることが困難なのと同じように。
+……………………………………………………。沈黙のみが、雄弁に語ることもある。そこに、視線が加われば尚のこと。
+様々な意見を耳にし、また、様々な風景を目にする。その中から、自らが真実と信ずるに足る物語を見つけ出す。その作業こそ、迷宮と呼ぶに相応しいであろうな…。そなたはやがて、決断を迫られることになるじゃろう。そなたが真実と信じる道を、歩むがよかろう…。
+錬金術の歴史は、ある錯誤の歴史である。真理はすぐそこに、己の中にあったというのに、人々はそれを外部に求めた。すべては、自らの中に。自らを開かねば、世界に語りかけることはできぬ。
+妾のためにそなたは随分と働いてくれた。嬉しく思うぞ。それはただの利害関係のみではあるまい？　そなたの中に、名状し難い感情があるのではないか？　うむ。白状すれば妾の中にも、そのような感情が存在しておる。ふふ…随分と、温かい感情よな…。妾にもこのような温もりが残っていようとは…。
+そなたにならば、裏切られても構わぬ…。そなたは見違えるほど強くなった。それは、そなたの魂の強さであり正しさだ。妾の願いを、覚えているか？　今のそなたならば、妾の願いを叶えてくれるじゃろう。妾はそなたを、誇りに思うぞ。
+そなたには、妾がどう見えておるのだろうな…。    </description>
    <dc:date>2020-06-28T17:33:18+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/23.html">
    <title>アシスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/23.html</link>
    <description>
      同じウィッカのアナザーにはアシストをおくることができる
・アシストは１回1~5pt
・攻撃力、守備力、体力、魔力の中から好きなものや相手の希望しているステータスを選んでアシストする
・アシストを受けられるのは最大100回
・アシストを送る回数には制限はない
・アシストをしていると、時折魔女からのアシストが届く（体感的には1/4〜1/5くらい？）
・魔女アシストは+10pt固定で、増えるのはそのときアシストしたステータス
・魔女アシストは50回(500pt)が上限
・通常、魔女アシスト共に効果持続は１週間
・被アシスト履歴のアイコンは、青はアシスト返し済み、赤は返していない相手を示す
・アシストをしていると、時折行動力が回復するようになった(1pt~)


- 魔女アシストって本当に制限はないのですか？合計500ジャストでストップしたのですが、ただ単に今日運が悪かっただけ？  -- 名無しさん  (2012-10-11 20:13:37)
- どこにも制限ないとか書いてなくね？  -- 名無しさん  (2012-11-01 18:26:31)
- 魔女アシストは1/5らしいですね  -- 名無しさん  (2013-11-10 15:27:57)
- 私も500ストップだから大丈夫ですよ♪  -- ＫＥＩＴＡ  (2013-12-28 10:03:32)
- イーラ様の為に戻りたいです  -- 坂本雅秀  (2014-11-02 11:04:51)
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    <dc:date>2016-12-05T15:54:38+09:00</dc:date>
    <utime>1480920878</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/15.html">
    <title>ダンジョン攻略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/15.html</link>
    <description>
      ダンジョン
左と右を選択しながらフロアを攻略する。
最初は3回の選択と1APの消費だが、それぞれが上にあがるにつれ上昇する。
(12F-/2AP消費 20F-/選択4回 等）

会話、階段、EXP、金の場所は固定か
会話の相手、アバター、SSの場所と内容は[[イベント]]の後などに変更されることがある
会話、階段以外は一日一回

一定のレベルになるまでそれ以上上の階層に進めなくなることがある

フロア名
|フロア|正解ルート|会話/No|アバターorソウルストーン|EXP |GOLD|
|　1 　| &gt;&lt;&gt;      | &lt;   　|&lt;&gt;&gt; 練習用の盾　　　　　| &lt;&lt; | &gt;　|
|　2 　| &gt;&lt;&gt;  　  | &lt;&gt;&gt;   |&lt;&gt;&lt; バトルアーマー　　　| &lt;&lt; | &gt;&gt; |
|　3 　| &lt;&gt;&lt;　    | &gt;   　|&gt;&gt; 丈夫なブーツ　 　　　| &lt;　| &lt;&gt;&gt;|
|　4 　| &gt;&lt;&gt;    　| &lt;&gt;&gt;   |&lt; 水流のスカート　　　　| &lt;&gt; | &gt;　|
|　5 　| &gt;&gt;&gt;      | &gt;&lt;    |&lt;&gt; 死者の盾　　　 　　　| &lt;  | &gt;　|
|　6 　| &lt;&gt;&gt;　  　| &gt;&lt;&gt;   |　　　　　　　　　    　| &gt;  | &lt;　|
|　7 　| &lt;&lt;&lt;      | &lt;&gt;&gt;   |&gt;&gt;&lt;　ロングソード　　 　| &gt;  | &lt;　|
|　8 　| &gt;&gt;&lt;　 　 | &lt;&lt;&gt;   |&lt;&gt;&gt; 細身の剣　　　　  　| &lt;  | &gt;　|
|　9 　| &gt;&gt;&gt;      | &gt;&gt;    |&lt;&gt;　魔力の盾　　　　　　| &lt;  | &gt;　|
|　10　| &gt;&lt;&lt; 　　 | &lt;&gt;    |&gt;&lt;&gt;　白銀の護り　　 　　| &gt;&gt; | &gt;  |
　




- 20  -- 名無しさん  (2012-07-10 19:44:10)
- ＞　＝　右？  -- 名無しさん  (2013-12-22 21:15:25)
- 左(経験値)左左(アイムの台詞)  -- 13階  (2016-09-29 04:47:30)
- 左左右(トナカイヘッド)、右右左(ベレト)  -- 13階  (2016-09-29 04:50:45)
#comment    </description>
    <dc:date>2016-09-29T04:50:45+09:00</dc:date>
    <utime>1475092245</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/30.html">
    <title>デビルガチャ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/30.html</link>
    <description>
      デビルが入手できる[[ガチャ]]。300マギオ必要


景品一覧
・エリゴス
・オリアス
・クロネコ
・シルフェ
・バアル
・ブエル
・モロク



- モロク、オリアス、シルフェ、バアル、エリゴス、、クロネコを確認  -- 名無しさん  (2013-03-07 20:41:01)
- ↑加えてブエルを確認  -- 名無しさん  (2013-03-07 20:41:34)
- クラリッサ発見  -- 名無しさん  (2013-10-07 02:07:11)
- クロリッサ、マウ・ビート、ケット・シー確認  -- 名無しさん  (2014-01-21 20:11:21)
- エゼキエル確認  -- とんぴー  (2015-10-12 16:51:40)
- スワニール  -- 名無しさん  (2016-08-13 09:09:06)
#comment    </description>
    <dc:date>2016-08-13T09:09:06+09:00</dc:date>
    <utime>1471046946</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/36.html">
    <title>右手</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/36.html</link>
    <description>
      右手装備

主に攻撃力をサポートする武器。

|名前|レア度|攻撃力|防御力|体力|魔力|売値|入手法|
|　　|　　|　　|　　|　　|　　|　　|　　|
|デビル・ランス||+120|0|0|0|60GOLD|ダンジョン1階|    </description>
    <dc:date>2015-10-12T17:05:09+09:00</dc:date>
    <utime>1444637109</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/1.html</link>
    <description>
      **another×alice@wikiへようこそ
-ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。
-このページは自由に編集することができます。
-メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更（サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等）することができます


公式ブログ
http://ameblo.jp/anotheralice

スマホ用
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.another.alice&amp;hl=ja

[[ダンジョン攻略]]
[[デビル一覧]]

6/28どうも。今のとこは立てただけです。また、初心者かつ更新もまれで終わりそうなので、編集したい方は本家のBBSにでも書いてください。
6/30しばらく様子見です。編集の手伝いしてくれる方を募集します。情報も足りません。
6/30トップページ(ここ)にてどこを更新したのかを書いてくださると助かります



- おや？誰か手伝いにきてくださったようですね。ありがとうございます  -- 名無しさん  (2012-06-30 23:04:21)
- 装備品以外についてコメント欄を設けました  -- 名無しさん  (2012-06-30 23:36:46)
- ガチャそれぞれのベースページを作成いたしました。  -- 名無しさん  (2012-07-01 02:52:57)
- 装備品ページをアバターアイテムと表記変更しました  -- 名無しさん  (2012-07-01 02:53:49)
- ストーリーを更新しました  -- 名無しさん  (2012-07-01 03:18:18)
- 小技を更新しました  -- 名無しさん  (2012-07-01 03:21:24)
- イベントを更新しました  -- 名無しさん  (2012-07-01 03:27:59)
- デビルを追加しましたー  -- 名無しさん  (2012-07-01 09:16:08)
- 期間限定ガチャを追加しました  -- 名無しさん  (2012-07-01 09:22:59)
- あ、遅くなりましたがwiki立て乙です  -- 名無しさん  (2012-07-01 09:23:35)
- 各地方のお茶会について何があったか情報ください  -- 名無しさん  (2012-07-04 00:24:54)
- ストーリーと各魔女のページを作成。発言も少しずつ更新します  -- 名無しさん  (2012-07-04 00:58:29)
- デビルを追加しました  -- 名無しさん  (2012-07-10 19:54:04)
- デビルを追加しました  -- 名無しさん  (2012-07-11 03:19:00)
- デビル一覧にデビルポイント欄を追加しました。  -- karabina  (2012-07-12 03:28:37)
- デビル一覧を更新しました。ノロウェ、ガープ、ラウム  -- 名無しさん  (2012-07-14 08:24:55)
- 管理者さんってまだ居ます？  -- 名無しさん  (2013-10-03 08:18:18)
- アイムの必要ハーモニクスの値が間違っていたので勝手ながら訂正させていただきました（汗）　勝手にすみません！  -- とんぴー  (2015-10-12 16:00:03)
- 他、シトリーの能力訂正、アロケルのハーモニクスptの訂正、デビル：エゼキエルの追加をしました。勝手に申し訳ない！  -- とんぴー  (2015-10-12 16:52:31)
#comment()


**まずはこちらをご覧ください。
-[[@wikiの基本操作&gt;http://atwiki.jp/guide/category2.html]]
-[[用途別のオススメ機能紹介&gt;http://atwiki.jp/guide/category22.html]]
-[[@wikiの設定/管理&gt;http://atwiki.jp/guide/category6.html]]

**分からないことは？
-[[@wiki ご利用ガイド&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
-[[よくある質問&gt;http://atwiki.jp/guide/category1.html]]
-[[無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ&gt;http://sns.atfb.jp/view_community2.php?no=112]]
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等をご活用ください

**@wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧
#atfb_bbs_list(112)    </description>
    <dc:date>2015-10-12T16:52:31+09:00</dc:date>
    <utime>1444636351</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/16.html">
    <title>デビル一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/16.html</link>
    <description>
      デビル
[[ガチャ]]とソウルストーンより入手可能。


|名前|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|
|　　|　　　|　　|　　　　　　　|　　　|    |
|効果|　　　　　　　　　|

以下、あいうえお順　　　ss…ソウルストーン

|名前|レア度|属性|ss/ハーモニクスpt|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|能力|
|[[アイム]]&amp;br()呪われた業火|☆7|火|ソウルストーン/900pt|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|燃え盛る地獄の業火が自身の魔力と融合し、右腕に宿る。ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]の値に自分の[魔力]の[1.5倍]の値を加える。|
|アウリス&amp;br()グレマルキンの兎|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。自分の[体力]と[魔力]を入れ替える。|
|アガレス&amp;br()Error Crash|☆3|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。敵がこのターンに[パイモン]をセットしていた場合、このターン、敵の[パイモン]の発動を阻止し、敵の[守備力]をバトル中[80%]下げる。|
|アスタロト&amp;br()不公平な災厄|☆7|水|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。[95%]の確率でこのターンから3ターン、敵は[魔力]でのバトルとなる。このターン、敵のセットしていたデビルが[火][土]属性だった場合、攻撃後に[体力]の[30%]分のダメージを与える。|
|アスモデウス&amp;br()永遠の完成|☆7|火|ソウルストーン/500pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|攻撃時に発動。このターンは攻撃できないが、バトル中、自分の攻撃力と守備力が魔力の2倍の値 となる|
|アミー&amp;br()焼槍の残影|☆2|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発 動。このターン、敵の攻撃力と守備 力を 60%下げる。|
|アムドゥスキアス&amp;br()埋葬の影水|☆5|水|ソウルストーン/600pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|[75％]の確率でこのターンは[魔力]でのバトルとなる。ターン開始時に発動し、自分の魔力を[2倍]にして敵に攻撃を与えることができる。さらにこのターン、敵のセットしているデビルが[土属性]の場合、[体力]の[20％]分のダメージを与える。|
|アモン&amp;br()終焉の業火|☆7|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の元々の[魔力]の半分を相手の[攻撃力][守備力][魔力]から差し引く。|
|アラストル&amp;br()大地豪撃|☆7|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|このターン、アナザーの攻撃による[ダメージ]の[5倍]を攻撃力に加算する。|
|アロケル&amp;br()冷鋭暗刃|☆7|闇|ソウルストーン/1000pt|入手法(5階orガチャ名)|3|ターン開始時、自分の攻撃時、自分の攻撃後に発動。ターン開始時に、自分の守備力を1.3倍にし、自分の攻撃時に敵の守備力を30%減らす。そして自分の攻撃後、このターンの敵のデビルが闇属性以外の時は敵の魔力の30%分のダメージを与え、闇属性の場合は自身の体力 の80%のダメージを受ける。|
|アンドラス&amp;br()絆の葬列|☆5|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|バトルを[仕掛けられたとき]にのみ、ターン開始時に発動。自分の[全アシスト]の合計が[201pt以上]ならば、敵の[攻撃力]をバトル中、[アシスト分の数値]のみにする。ただし、[全アシスト]の合計が[200pt以下]ならば、自分の体力が[90%]減少する。|
|アンドレアルフス&amp;br()終焉の轟流|☆5|水|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の守備力の40%を相手の攻撃力、守備力、魔力から差し引く|
|アンドロマリウス&amp;br()真実を語る蛇|☆4|闇|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]が[2.5倍]になる。|
|イボス&amp;br()両腕幽閉|☆5|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。相手の[守備力]が自分の[守備力]よりも低い場合、このターン相手を行動不能にし、次ターン、相手はセットしているデビルを発動できなくなる。|
|インキュバス&amp;br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|4|お互いの[一番低いステータス]を比較し、より低い数値だったアナザーの[一番高いステータス]は[一番低いステータス]の値になる。|
|ヴァサゴ&amp;br()大地の叡智|☆1|土|あり/100pt|ソウルストーン(　)|デビルp|このターン、[攻撃力]が[20%]アップする(攻撃時)|
|ウァプラ&amp;br()地に堕ちる星々|☆6|土|ソウルストーン/400pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|自分の攻撃時に発動。自分の[攻撃力][守備力]をバトル中[1.6倍]にする。|
|ウァラク&amp;br()光を纏う大翼|☆5|風|あり/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。前ターンに[ザガン]をセットしていた場合、このターン、敵のデビルの発動を阻止し、敵の[攻撃力]の[80%]のダメージを与える。|
|ウァレフォル&amp;br()土獣の慟哭|☆7|土|あり/　　　　　　　|入手法(フロアorガチャ名)|3|ウァレフォルの物理攻撃は、敵の体力の[80%]のダメージを与える。|
|ヴィネ&amp;br()|☆5|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。前ターンに自分がセットしたデビルをもう一度発動させることができる。|
|ウヴァル&amp;br()闇の太陽|☆5|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|敵の[装備品補正ステータス]を無効にする。|
|エゼキエル&amp;br()現形の祈り|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始時に発動。相手の[一番高いステータス]を[1]にする代わりに自信の[一番低いステータス][二番目に低いステータス]が[100]になる。2ターン目以降に設定可能。|
|エリゴス&amp;br()|☆7|風|あり/pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の攻撃力が3倍になる。さらにこのターン、敵がセットしてい るデビルが火属性の場合、自分の攻撃後に敵の守備力を0にする。|
|オスタル&amp;br()|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。自分の[装備品・アシストに頼らない守備力]が相手のそれよりも高い場合、このターン、アナザーの攻撃による[ダメージ]を吸収し[体力を回復]させる。|
|オセ&amp;br()|☆5|土|あり/pt|入手法(フロアorガチャ名)|   |ターン開始時に発 動。敵の攻撃力、守備力、魔力はバ トル開 始時のものに リセットされる。|
|オリアス&amp;br()|☆3|風|あり/pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時 に発動。自分の[魔力]が敵の [魔力]を上回っ ているとき、敵と自分の[体 力]を入れ替える ことができる。もし自分の [魔力]のほうが少 なかった場合、自分の[体 力]が[30％]減少する。|
|オロバス&amp;br()大地の恵み|☆1|土|あり/100pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[体力]を[20%]回復させる。|
|オンディーナ&amp;br()水鏡障壁|☆7|水|あり/pt|入手法(フロアorガチャ名)|5|ターン開始時に発動。このターン、アナザーの攻撃による[ダメージ]をそのまま相手に跳ね返す。ただしこのターン、自身は攻撃できない。|
|ガープ&amp;br()揺らぐのは冥炎|☆5|火|あり/300|ノーマルガチャ|2|ターン開始時に発動。敵と自分の[攻撃力]を入れ換える。|
|カイム&amp;br()友愛の翼|☆6|風|あり/500|ノーマルガチャ|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]が[３倍]になる。|
|ガミジン&amp;br()瞬間、訪れる破滅|☆6|闇|ソウルストーン/400|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|攻撃時に発動。[20%]の確立で敵を滅ぼす。3ターン目以降にセット可能|
|キマリス&amp;br()真夜中の饗宴|☆2|土|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、敵の[魔力]と[攻撃力]を20％下げる。|
|グシオン&amp;br()灰燼の突風|☆5|風|あり/600pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。自身の[攻撃力]が[40%]上昇する。|
|グラシャ＝ラボラス&amp;br()偉大なる分割|☆3|土|ソウルストーン/1000pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。敵の[攻撃力]と[守備力]を[50％]減らす。さらに、このターン、敵のデビルが[土属性]だった場合、自分の攻撃後に敵の[初期体力]の[30%]分のダメージを与えることができる。|
|グレモリー&amp;br()|☆3|風|　　　/500pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。このターン、敵デビルの発動を 阻止し、バトル中、 自分の攻撃力を自分の魔 力の1.5倍の値にする。2ターン目以降に発動可能。|
|黒い雌鶏|☆5|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。敵の[[[アシスト]]]を奪い、自分の各ステータスに加算する。|
|クロケル&amp;br()|☆6|風|　　　/        |入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]の値に敵の[攻撃力]の[50%]の値を加える。|
|クロネコ&amp;br()黒い愛玩|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|1|ターン開始時に発動。前ターンに[シロネコ]をセットしていた場合、敵の[魔力]と同じ値のダメージを与える。ただし、コンボ発動時にはこのターン、自分は攻撃できない。|
|コ・ナベリウス&amp;br()闇父崇拝|☆7|闇|　　　/        |入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。前ターンに[ナベリウス]をセットしていた場合、バトル中、敵がセットした[闇]属性のデビルを消滅させる。ただし発動成功した場合、このターン攻撃はできない。２ターン目以降に設定可能。|
|ザガン&amp;br()|☆5|風|ソウルストーン/pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発 動。バトル中、 自分の魔力は0になり攻撃力 は2.0倍の値となり。 守備力は1.5倍,体力は 80%の値となる。|
|サキュバス&amp;br()|☆5|風|ソウルストーン/pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。このターン、自分が先行だった 場 合、 自分の守備力がバトル中、敵の最も高 いステータスの2 倍になり、自分が後攻だっ た場合、 自分の攻撃力がバトル中、敵の最 も高いステータスの2 倍になる。|
|サブナック&amp;br()闇斬りの火焰|☆4|火|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。このターン、敵のセットしているデビルが[風][土][水]属性だった場合、自分の[攻撃力]はバトル中、自分のもっとも高いステータスの[2倍]の値になる。|
|サマエル&amp;br()|☆7|火|　　　/pt|入手法(フロアorガチャ名|4|ターン開始時に発動。バトル中、敵がセットした[水]属性のデビルを消滅させる。ただしこのターン、攻撃はできない。|
|サルガタナス&amp;br()|☆6|水|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|敵の[装備品によるステータス補正]を、自分のそれぞれの[ステータスに加算]する。|
|サレオス&amp;br()剣戟の騎士団|☆4|土|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。現在の自分の体力、攻撃力、守 備 力、が敵の体力、攻撃力、 守備力、の値よ り低い場合、攻撃力と守備力をバトル 中2倍 にする。 このデビルは1・2ターン目には設 定できない。|
|サロメ&amp;br()|☆7|火|　　　/pt|入手法(フロアorガチャ名|3|攻撃時に発動。敵の[魔力]の[60％]のダメージを与える。ただし、このターン攻撃はできない。更にこのターン、敵のセットしているデビルの属性が[水][風]だった場合、次ターン、相手はセットしているデビルを発動できなくなる。|
|シトリー&amp;br()赤く燃える蛇|☆4|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。自分の[守備力]をバトル中[2倍]にする。|
|シャックス&amp;br()飛翔する闇|☆7|闇|　　　/500pt　　　|　　　|2|自分と相手の[攻撃力][守備力][魔力]はバトル開始時の数値にリセットされる。|
|シュプレンゲル＆クラメル&amp;br()贖罪の鮮血|☆7|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。このターン、攻撃はできないが敵の[攻撃力][守備力][体力][魔力]をそれぞれ[666]減らす。|
|シルフェ&amp;br()異形の舞髪|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。敵と自分の[魔力]を入れ替えることができる。|
|シロネコ&amp;br()白い誘落|☆7|闇|ソウルストーン/600pt|入手法(フロアorガチャ名)|1|ターン開始時に発動。 前ターンにクロネコをセットしていた場合、敵の攻撃力と同じ値のダメージを与える。ただし、コンボ発動時はこのターン、自分は攻撃できない。|
|ストラス&amp;br()天地爆壊|☆7|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ストラスの物理攻撃は、敵に敵の攻撃力の40%のダ メージ を与える。|
|セエレ&amp;br()|☆4|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名|3|ターン開始時に発動。バトル中自分の[攻撃力]は自分の最も高いステータスの[1.5倍]の値になる。|
|ゼパル&amp;br()燃え盛る恐怖|☆7|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。このターン、敵のセットしているデビルが[風][水]属性の場合、敵のデビルの発動を阻止し、バトル中、自分の[魔力]を[1.6倍]にする。|
|ダンタリオン&amp;br()ラスト・テスタメント|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始 時に発動。80%の確率でこのターンから3 ターン、魔力でのバトルとなる。|
|デカラビア&amp;br()百億の嘆き|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|2ターン目以降に設置可能。ターン開始時に発動。バトル中、[攻撃力][魔力]が[1.6倍]になり、自分の攻撃後、デカラビアの物理攻撃が発動。敵の[初期体力]の[30%]のダメージを与える。|
|トミドゥコロ&amp;br()無惨な絶叫|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始時に発動。このターン、[1/2]で敵を攻撃不能にする。|
|ナベリウス&amp;br()当主の威光|☆2|闇|あり/1400pt|  |2|ターン開始時に発動。[50%]の確立で相手の[体力]を[30%]減少させる。ただし、失敗した場合、自分の[体力]が[10%]下がる。|
|ノロウェ&amp;br()臨終の沈黙|☆5|土|あり/300pt|ノーマルガチャ|2|攻撃時に発動。両者にかかっている魔力戦の効果を打ち消す。さらにこのターン、自分の[攻撃力]と[守備力]を[60%]上げる。|
|ハーゲンティ&amp;br()大地練金|☆5|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の装備品の効果が[2倍]となる。|
|バアル&amp;br()灰燼の斬撃|☆3|風|ソウルストーン/200pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。このターン、自分の[攻撃力]が[3倍]になり、敵の[守備力]をバトル中、[30%]下げる。|
|パイモン&amp;br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に 発動。敵の魔力と体力を入れ換える。|
|バティン&amp;br()水炎の左腕|☆3|水|あり/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[守備力]の値に自分の[攻撃力]の値を加える。|
|バフォメット &amp;br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[攻撃力]が[敵の魔力]の[2倍]になり、自分の[体力]は[敵の魔力]の値になる。ただし、このターン攻撃はできない。|
|バラム&amp;br()|☆7|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発 動。次ターン、相手はセットしてい るデビ ルを発動できなくなる。 さらに、自分の守 備力に魔力の40%の値を加える。|
|バルバトス&amp;br()虹光一閃|☆4|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。敵の攻撃力30% ダウン|
|ハルファス&amp;br()氷結の右目|☆5|水|　　　/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。敵の[攻撃力]の[30%]を奪う。|
|ビフロンス&amp;br()不可避な災厄|☆7|闇|　　　/pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|自分の攻撃後に発動。このターン、 通常の攻撃で与えたダメージの1.3倍のダメージをさらに相手に与える。|
|フェニックス&amp;br()焦熱地獄|☆3|火|あり/200pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|[80%]の確率でこのターンは[魔力]でのバトルとなる。ターン開始時に発動し、自分の魔力を[2倍]にして敵に攻撃を与えることができる。|
|ブエル&amp;br()友愛の抱擁|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス| 入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始時に発動。自分の[体力]をバトル開始時の体力値まで回復させ、ブエルの物理攻撃時に自分の[体力]の[30%]分のダメージを与える。|
|フォカロル&amp;br()水龍の衝撃|☆6|水|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[守備力]を[1.5倍]にし、フォカロルの物理攻撃時に[敵の守備力]の[40%]分のダメージを与える。|
|フォラス&amp;br()薄紅の抱薬|☆5|風|ソウルストーン/pt|入手法(フロアorガチャ名)|5|このターン、敵から受けた[ダメージ]を吸収し、[体力を回復]させる。ただし、このターン、攻撃はできない。|
|フォルネウス&amp;br()鎮炎の囁き|☆5|水|ソウルストーン/500pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。敵がこのターンに[アモン]をセットしていた場合、このターン、敵の[アモン]の発動を阻止し、敵の[攻撃力]をバトル中[80%]下げる。|
|ブネ&amp;br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始 時に発動。バトル中、自分の[攻撃力][守備 力][魔力]の[80%]の値を相手の[攻撃力][守備 力][魔力]から差し引く。このターン、攻撃 はできない。|
|ブラウナ&amp;br()冥き再会|☆5|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。[2ターン前]にセットしたデビルを再び発動させる。３ターン目以降に設定可能。ただし……、ヴィネの次にセットした場合発動は阻止され自分のHPは１になる|
|フラウロス&amp;br()|☆2|水|ソウルストーン/pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時 に発動。前ターンにフォカロルをセット し ていた場合、 このターン、敵の守備力の 80%のダメージを与える。|
|フルカス&amp;br()獄炎の一閃|☆7|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|このターン、敵のデビル発動を阻止する。ただし、既に発動したデビルは無効化できない。|
|プルソン&amp;br()未来視力|☆3|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|1|ターン開始時に発動。このターン、敵の攻撃を[50%]の確立で[回避]する。|
|フルフル&amp;br()|羅刹風波☆5|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|フルフルの物理攻撃は、敵の体力の40%のダメージを与える。|
|ベヒーモス&amp;br()|☆7|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。敵が自分と[同じ性別]だった場合、[守備力]の[2倍]の値を[攻撃力]に加算する。敵が[異性]だった場合、このターン、相手は攻撃できなくなる。２ターン目移行に設置可能。|
|ベリアル&amp;br()闇の勅命|☆4|闇|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[魔力]の値を[50%]上昇させる。|
|ベリト&amp;br()|☆7|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始時に発動。相手の魔力を70%奪い、自分の体力に加え、このターンは魔力でのバトルとなる。|
|ベルフェゴール&amp;br()|☆7|闇|ソウルストーン/pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。２ターン後、相手はセットしているデビルを発動できなくなる。さらに、自分の[守備力]に[魔力]の[40%]の値を加える。|
|ベレト&amp;br()歪んだ眼差し|☆3|闇|ソウルストーン/800pt|入手法(フロアorガチャ名)|1|ターン開始時に発 動。このターン、敵の守備力が敵の 魔力の 60%の値となる。|
|ボティス&amp;br()|☆7|水|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始時に 発動。敵のデビルの発動を阻止する。 ただ し、 すでに発動しているデビルは無効にな らない。また、 バトル中自分の守備力は自 分の最も高いステータスの2 倍の値になる。|
|マリア・グァッゾ&amp;br()諦戦強制|☆3|闇|あり/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。マリア・グァッゾの操る蝶の鱗粉はその場にいる者の戦意を喪失させる。このターンは[バトル停止]となり、次のターンに移動する。|
|マルコシアス&amp;br()偽りの魂|☆5|水|ソウルストーン/300pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、敵の[守備力]を[40%]下げる。|
|マルバス&amp;br()|☆6|火|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。バトル中、 自身の攻 撃力が50%アップする。|
|マルファス&amp;br()凍炎の左目|☆5|水|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。敵の[守備力]の[30%]を奪う。|
|ムルムル&amp;br()忘却の暴風|☆2|風|あり/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。敵の[攻撃力][守備力][魔力]はバトル開始時のものにリセットされる。|
|モラクス&amp;br()禁忌の暴狂|☆5|風|あり/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|このターン、自分の攻撃力が3倍になり、敵の攻撃力をバト ル中、30%下げる。|
|モロク&amp;br()|☆7|土|ソウルストーン/必要ハーモニクス |入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始時に発動。バトル中、敵の最も高いステータスを[1]にする。ただし、このターンは攻撃できない。２ターン目以降に設定可能。|
|ラウム&amp;br()贄の眠り|☆7|闇|あり/500pt|ノーマルガチャ|2|ターン開始時に発動。敵の[体力]の[50%]を奪う|
|ラナリル&amp;br()|☆7|闇|あり/pt|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。敵の[攻撃力]と[体力]を入れ換える。|
|ルキフグス&amp;br()|☆7|土|あり/pt|入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始時に発動。バトル中、敵がセットした[風]属性のデビルを消滅させる。ただし発動成功した場合、このターンは攻撃できない。|
|ルシファー&amp;br()|☆7|風|あり/pt|入手法(フロアorガチャ名)|5|ターン開始時に発動。自分の[攻撃力][守備力][魔力]がバトル開始時の数値よりも低くなっていた場合、自分の[攻撃力][守備力][魔力]をバトル開始時まで回復させ、敵の[攻撃力][守備力][魔力]をその低くなった値の3倍下げる。|
|レヴィアタン&amp;br()|☆7|水|あり/pt|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。敵と自分の[守備力]を入れ換える。|
|レライエ&amp;br()雷の矢|☆1|火|あり/500pt|ソウルストーンガチャ|デビルp|ターン開始時に発動。このターン、自分の[攻撃力]は自分の[魔力]の[1.5倍]の値になる。|
|？？？|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|能力|
|？？？|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|能力|
|？？？|レア度|属性|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|デビルp|能力|

[[イベント]]限定デビル
|アリサ・ウィッチハート&amp;br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始時に発動。バトル中、敵がセットした[火]属性のデビルを消滅させる。ただし発動成功した場合、このターンは攻撃できない。|
|クランプス&amp;br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|攻撃時に発動。このターン、相手の[最も高いステータス]の[40%]分のダメージを与える。|
|再生&amp;br()|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|5|ターン開始時に発動。自分の[攻撃力][守備力][体力][魔力]はバトル開始時のものにリセットされる。|
|死&amp;br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|攻撃時に発動。このターン、[30%]の確率で敵を滅ぼすことができる。このターン、攻撃はできない。3ターン目以降にセット可能。ただし[死]を２回発動させることはできず、その際は自身の体力を90％減少させる。|
|死と再生&amp;br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|4|ターン開始時に発動。このターン、相手の[セットしているデビル]を奪って発動することができる。２ターン目以降にセット可能。|
|ジャックオランタン&amp;br()|☆7|闇|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。バトル中、自分の[最も低いステータス]を[敵の最も高いステータス]の値にする。２ターン目以降に設定可能。|
|ファリニシュ&amp;br()|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|2|ターン開始時に発動。このターン、相手がセットしているデビルは消滅する。|
|ブリギット&amp;br()|☆7|風|ソウルストーン/必要ハーモニクス|入手法(フロアorガチャ名)|3|ターン開始時に発動。次ターン、必ず先攻になる。 ※ただし、自分のブリギット発動後に相手がブリギットを発動させた場合、相手のブリギットの効果が上書きされます。|


- 書き込みしていける感じでどうでしょうか。あと名前が探しにくいので要改良でしょうか。  -- karabina  (2012-07-11 20:45:03)
- ノロウェ→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス300・・・ヴァサゴの次はガミジンです。  -- 名無しさん  (2012-07-13 09:47:55)
- ガープ→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス300、デビルポイント2  -- 名無しさん  (2012-07-13 09:51:20)
- ラウム→ノーマルガチャ、必要ハーモニクス500  -- 名無しさん  (2012-07-13 09:52:59)
- 探しにくいのであいうえお順にしました。一覧順は別にまとめなおします。  -- karabina  (2012-07-16 02:26:39)
- シトリー　赤く燃える蛇　能力…特定条件下で守備力倍増　属性：火　レアレベル：★★★★  -- 名無しさん  (2012-10-10 15:04:47)
- グシオン→クエスト、必要ハーモニクス200  -- 名無しさん  (2013-02-12 18:05:24)
- 西のウイツカ  -- ドンドリアス  (2014-11-02 10:54:14)
- アロケル：5階、必要ハーモニクス1000pt  -- 名無しさん  (2015-10-07 22:48:16)
- ウァラク：1階　で入手できました。  -- 名無しさん  (2015-10-07 22:49:18)
#comment    </description>
    <dc:date>2015-10-12T16:44:21+09:00</dc:date>
    <utime>1444635861</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/44.html">
    <title>アイム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/44.html</link>
    <description>
      ***&#039;&#039;アイム&#039;&#039;
呪われた業火  [属性：火]  レアLv： ★★★★★★★
能力…攻撃力上昇  必要ﾊｰﾓﾆｸｽ:900

台詞
|MIDDLE:ソウルストーン  | お前が望むなら、このアイムの業火ですべてを焼き払ってみせよう。夢も希望も、な。|
|MIDDLE:デビル | この浄化の業火が必要か…。よかろう。お前のためにすべてを焼き払おう。&amp;br()燃やし尽くすことでしか、断ち切れぬ絆もあろうしな…。|
:能力|燃え盛る地獄の業火が自身の魔力と融合し、右腕に宿る。ターン開始時に発動。[[バトル]]中、自分の[攻撃力]の値に自分の[魔力]の[1.5倍]の値を加える。
必要ﾃﾞﾋﾞﾙﾎﾟｲﾝﾄ…3DP 

: 発動 | 〇〇〇のデビル【アイム】が実体化！
激しく燃え盛る地獄の業火がＡの右腕に宿る！　〇〇〇の【攻撃力】が+000された！

----

***&#039;&#039;ウァサゴ&#039;&#039;
大地の叡智  [属性：土]  レアLv： ★ 
能力…攻撃力アップ  必要ﾊｰﾓﾆｸｽ:100

台詞
|MIDDLE:ソウルストーン  | 私をここから出してくれれば、其方に万物の叡智を授け、仇敵を討つ助けとなろう。 |
|MIDDLE:デビル | 久々の外界だ。あの牢獄から出してもらえたこと、恩に着る。私はこれから其方の刃となりて戦おう。|
:能力|大地から与えられる豊かな叡智がアナザーに宿る。このターン、[攻撃力]が[20%]アップする。
必要ﾃﾞﾋﾞﾙﾎﾟｲﾝﾄ…1DP 

: 発動 | 〇〇〇のデビル【ウァサゴ】が実体化！
大地の叡智が〇〇〇に宿り、【攻撃力】が+000された！

----    </description>
    <dc:date>2015-10-12T15:58:00+09:00</dc:date>
    <utime>1444633080</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/33.html">
    <title>小技</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/another-alice/pages/33.html</link>
    <description>
      経験値溜め
→50までなら自分より強いNPCを殴る。大体裸装備なのですぐわかる。
※ただしNPCがLV50までしか存在せず、そこから上は対人戦のみになってしまうので、戦力が整わないうちはあまりレベルを上げすぎないように同レベル又は自分より低レベルの相手を狙ったほうが良い

お金溜め
→毎日0時に復活するダンジョン内の各[[アバターアイテム]]を取得→アバター買取所で買い取って貰う
※自分が所持・装備しているアバターアイテムは獲得できないので、該当物を持っている場合は予め売却したうえでダンジョンに向かおう

レベルアップ時→「行動力を使いきってないのにレベルアップしてしまった！もったいない！」
　→「0」ボタンで戻れるマイページにアクセスしない限り回復されないので、そのまま戦ったりダンジョンで消費すればok。ただし、回復するまで経験値は加算されず、無駄になる。

アイテム取得
→お茶会で魔女を褒めると、ご褒美にエリクシルをくれる場合がある

- 白銀の盾とカットラスを集めるのがいいかもしれんね  -- 名無しさん  (2012-07-01 03:05:58)
- 序盤は経験値上げすぎると50過ぎた途端きつくなるし、自分より低レベルの殴りまくって勝利数稼ぐ方がいい  -- 名無しさん  (2012-10-22 21:51:10)
- 行動力は１０分ごとに１ｐｔ回復する。しかし、１９分５９秒にマイページに飛ぶと１ｐｔ回復して、次に１ｐｔ回復するまでにまた１０分かかる。（１秒後ではない）  -- 名無しさん  (2014-04-16 13:53:30)
#comment    </description>
    <dc:date>2014-04-16T13:53:30+09:00</dc:date>
    <utime>1397624010</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
