第1話009

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  • 第1話009
    OP3「疑惑」 シーンプレイヤー:PC1、筧秋彦(かけい あきひこ) 他のPCは登場不可。  ※ アズリーリア女公爵から、彼女の屋敷で開催されるパーティへの招待状が届きます。   その後、準備のために買い物に出かけた先で‥‥ 女公爵の側近の者たちが怪しい動きをしています。 GM:オリジンに来た当初の混乱もどうにか収まり。君たち兄妹は、やさしいハドソン夫人の下宿人となっていた。 秋彦:うむうむ、大変助かっています。 GM:このロンデニオンにおいて、兄妹が「救国の恩人」であることを知る者は少ない。 GM:これは一度だけ会った女王陛下の采配によるものである。 GM:キミ達があらためてアルビオン連合王国に忠誠を誓うなら、それなりのポストが用意されるだろうが‥‥ GM:まぁ、現状は「御客人」扱いですね。 秋彦:その辺はちょっと良く分からない。何でこんな話に、とか思っ...
  • 第1話006
    GM:では、これでグランドOPは終了です。 GM:10分休憩ね。 GM:なお、第1話OPは「PC3⇒PC4⇒PC2⇒PC1」の順番を予定しています。 GM:さらに、グランドOP終了時点で各自はキャンペーンパスを自動取得しています。   PC1「筧秋彦」:「(妹)はるかへの家族」   PC2「エルロック・ショルメ」:「アルビオン連合王国への義務感」   PC3「“レメゲトン”双鷺紋」:「秘密結社“古代の叡智”への憎悪」   PC4「西ヶ丘カナタ」:「カシス先生からの信頼」 GM:これは「自由に上書きしてよい」パスです。 エルロック:さっくりと「はるかへの義務感」にしても良いわけですね、わかります GM:アルビオンへの義務感を捨てて、それを上書きしてもいいし。新規取得してジレンマを楽しんでもいいw 秋彦:おいおいおいおい、お兄ちゃんはスルーですか!?w 紋:...
  • 第1話001
    GM:では、早速グランドOPをさくっといきましょう。 GM:その後、第1話のOPを改めて行いますよ。 紋:はーい GM:それから後にPC間パスを取得していただきます。 秋彦:了解 グランドOP1「時空崩壊」 シーンプレイヤー:PC3、“レメゲトン”双鷺 紋(ふたさぎ あや) 他のPCは登場不可  ※ 好敵手「グバージ」を追い詰め、倒した直後からスタート。「とどめを刺す」宣言が行われるとシーンENDです。   あなたはデフォルトでは「VF団から盗まれた新兵器を追っていた」ことになります。応相談。  ※ 重要なのは「グバージの死亡」と「時空振動弾の暴走(?)」です。プロミネンス《砕け散る天》の演出効果ですw  ここはロンデニオン郊外の最終防衛ライン間際。アルビオン連合王国は滅びの危機に瀕していた。 連日の戦いで疲弊した王国軍は、首都へのフィーンド...
  • 第1話003
    グランドOP3「大地を灼く輝き」 シーンプレイヤー:PC4、西ヶ丘カナタ 他のPCは登場不可。  ※ カシス先生と一緒に、彼女の知人が済むというロンデニオンへと到着する場面です。   デフォルトでは「フィーンドの侵攻でロンデニオンが陥落寸前」とは知りません(応相談)。  キミとカシス先生は、リオフレード魔法学院の「修学旅行の下見」という名目で旅をしている。 何しろ動員数が生半可ではなく、その内訳もバラバラであるため、事前に各方面へと根回しをして、 生徒の安全を確保する必要がある。御気楽な観光旅行とはいかないのだ。教師も大変だ。  もっとも、今回の道行きはそれほど深刻なモノではなかった。 このアルビオン連合王国は法と秩序の確立された地であり、(やや偏見はあるものの)魔法学院とも それなりに良好な関係を築いてきたからだ。最近の「南下政策」には反発する向きも...
  • 第1話002
    グランドOP2「兄と妹」 シーンプレイヤー:PC1、筧秋彦(かけい あきひこ) 他のPCは登場不可。  ※ 世界移動直前のシーンです。主に妹「はるか」との関係を描きます。「妙な耳鳴りを聞く」がシーン終了条件です。  ※ デフォルトでは「朝、自宅から出て登校する途中で」です(応相談)。何か要望があれば自由にどうぞ。 秋彦:OKOK、一人で行こうとするはるかを追っていくよw GM/はるか:スタスタ。キミより15m先に通学路を歩く。振り返るつもりはない様子w 秋彦:「はるかー、待て。待つんだ!」 秋彦:「そんなに焦らずホラ、お兄ちゃんとのんびり登校的な何かを楽しもうじゃないかー」 秋彦:とか言いながら追ってきます。 GM/はるか:夏の終わりを告げる涼しげな風に、少し髪を押えつつ。嘆息。 GM/はるか:「‥‥話しかけないで」 前を向いたまま。歩調を速めるw 秋彦...
  • 第1話008
    OP2「狙われた秘宝」 シーンプレイヤー:PC4、西ヶ丘カナタ 他のPCは登場不可。  ※ グランドOPからしばらく経過しています。カシス先生の留守中に「お宝鑑定」を依頼されます。   王立博物館の中でキーアイテム「秘宝」の正体を探った直後、「予告状」を発見する流れです。 GM:さて。ロンデニオンでの生活も悪くない。朝食だけ3度食べてもいいぐらい。 GM:ようやく「祝賀パレード」もひと段落して。落ちついた日常が戻ってきた様子だね。 カナタ:「んー、美味し♪」と朝食をいただきつつ、カシス先生はもう帰ってきてない? GM:まだ帰ってきてないね。数日前に「ちょっと知人に挨拶してくる」と告げて出かけたままだ。 GM:ただ「相手が相手だから長引く用件になるかもしれない」とは事前に告げられている。 GM:‥‥まぁ、見かけは幼女だが中身はアレだし。 GM: でだ。...
  • 第1話004
    グランドOP4「吸血姫」 RLシーンです。PCは登場不可。  まだ激戦の痕跡が残るロンデニオン郊外にて。  アルビオン連合王国軍の将校、アズリーリア女公爵は「流星」墜落現場へと辿り着いた。 風に揺れる長い金髪。すらりとした長身。激しい戦いの中でも全く汚れていない軍服姿。腰にはサーベル。 深いエメラルドグリーンの瞳には、つい先ほど「奇跡」をもたらした存在への興味が浮かんでいる。 (彼女は《清らかな衣》《神の恩寵》持ちなのです)  誰よりも早く「墜落現場」へと到達したアズリーリア女公爵は、そこに2人の若者の姿を見つけた。 まだ幼き容貌の、見慣れぬ服装の男女。武装もしていない。つい先ほどまで、ここは戦場の中心部だったのに! GM/アズリーリア女公爵:「‥‥フォーリナー、か」 ぽつりとつぶやく。そして微笑みを浮かべ。 GM/アズリーリア女公爵:「ようこそオリジンへ。...
  • 第1話007
    OP1「裏切り者を討て!」 シーンプレイヤー:PC3、“レメゲトン”双鷺 紋(ふたさぎ あや) 他のPCは登場不可  ※ モリアーティ教授から「アズリーリア女公爵がVF団を裏切った」という情報を得る場面です。   同じ情報を得てロンデニオンへ向かい、彼女+αを追う形になるなら、どうアレンジしても結構です。 紋:それを受ける場面は、VF団の魔法陣の間でもいいですか?w GM:もちろんw 紋:先の時空振動弾のせいで、仲魔とちりぢりになったので、再召喚してる感じで。 紋:(ついでに、戦術支援AIの購入もしたいw) GM:では。儀式がひと段落したところで。キミの背後にシルエットだけが浮かびあがる。 紋:「……誰だい? 契約の最中に?」 と背後を見ずに言う GM/モリアーティ教授:『――契約に基づき、“レメゲトン”に使命の履行を求める』 紋:「で、使命内容は...
  • 第1話005
    グランドOP5「ベーカー街の住人」 シーンプレイヤー:PC2、エルロック・ショルメ 他のPCは登場不可。  ※ フォーリナー兄妹の身柄を預かり、警護&監視するよう王国軍から依頼されます。  滅亡の危機を回避したロンデニオン全土では、この数日間、ずっと祝賀ムードで一杯だった。 だが、いつまでも浮かれては居られない。凶悪な犯罪は絶えることなく、今この瞬間にも行われているのだ。  王国軍の使者がキミを訪ねてきたのは、ちょうどキミが難事件を1つ解決した直後のことだった。 ウィルソン女史は突然の来客に気分を害しつつも、ハドソン夫人と共にグラスを片付けている。 GM/王国軍人:「貴方の活躍は聞き及んでいるよ、ミスター・ショルメ」 GM/王国軍人:「今までにも国難が、貴方の頭脳によって解決されてきた。‥‥宜しく頼む」 握手。 GM: その王国軍人は自身のことを...
  • 第1話019
    GM:さて。ひと段落ついたかな。 エルロック:んだね エルロック:まあ、ともあれ、調査に入るとしようw GM:ロジャー! なお、情報収集判定した際の出目が「5以下」だとアクシデント発生だよ。   情報項目「秘宝」(20)   情報項目「怪盗ゆるまーる」(20)   情報項目「アズリーリア女公爵」(30)   情報項目「“F&F”ラグナグラー」(20) エルロック:ふうむ! 紋:……くっ、公爵しらべたいけど、ラグナグラー調べられるの自分だけじゃないのか!?w 秋彦:この中だとアズリーリア女公爵が一番関連はあるけど、一番高いな。 エルロック:では此方が調べよう。財産点もあるし、社会も魔術も高い カナタ:私は秘宝かな、さっき届かなかったし。 紋:ラグナグラーしかないよなぁ……w 秋彦:こちらは残りのゆるまーるかな。OK、始めよう 紋:誰からいきます? ...
  • 第1話035
    GM:さて。ではエンディングいきましょうか。 GM:誰か希望者はいますか? 居なければ共通EDで終わりますよ カナタ:えーと、まずカシス先生を忘れないうちに助けたいです! GM:ふむ。後日談のひとつだな。大事大事w 紋:共通がパーティで終わりなのであれば、欲しいねw カナタ:パーティのあとにやったら大惨事にしかなりません! 秋彦:先生がパーティにこれなくなるw GM:では「個別ED⇒パーティ」の流れで GM:まずはカナタ先生から。 ED1 シーンプレイヤー:PC4、西ヶ丘カナタ  結論からいえば、カシス先生の救出は‥‥パーティには間に合わなかった。 カナタ:なんだってー!? GM:銀仮面(アズリーリア女公爵)に封じられた「次元回廊」。 GM:その解除には思った以上に時間がかかることが、後で判明したのだ。 GM/アズリーリア女公爵:「‥‥まさか、...
  • 第1話029
     ※ ミドル4終了後、リアル時間で1週間が経過した。なので再開前にかるくおさらい。 GM:では、本日のセッションを再開しましょう。 GM:第1話「女神強奪」のミドル5です。おそらく、ミドル最後のシーンになるでしょう。 GM:シーンプレイヤーはPC1、筧秋彦 GM:場所などの希望はありますか? デフォルトでは「女公爵の屋敷」ですが。 エルロック:アフタヌーンティーが飲めれば何処でも GM:ああ、ちなみに女公爵の扱いは「表向きは何もなかったことに」なりました。 GM:レストレード警部おつ。 紋:レストレードだしちかたない。 エルロック:決して彼女は無能なわけではないからね 少し観察力が不足しているだけで 秋彦:OK、女公爵の屋敷に移動しましょう カナタ:えーと、洗脳が解けて無罪になって、何をしにいくんでしたっけ? 今までのまとめ  ・8つの秘宝のうち、すで...
  • 第1話032
    GM:さて。あとは何もなければ戦闘突入でやんす。 クライマックス戦闘:第1ターン GM:セットアップ! 紋:くっ、Cランクを《シンセンス》できたら《契約:ムナカタ》があったのに! エルロック:ほいさー 自分はなし カナタ:同じくなし。《光翼の盾》を展開、現在140点まで止める! 秋彦:《神性顕現》! GM/アズリーリア女公爵?:ばさっとマントをひるがえす。すると変装が解除され‥‥ GM/“F&F”ラグナグラー:そこには身長3.5mの巨体がっ! 紋:ごついな!w 秋彦:酷いな。HPと合わせてまず一発では落ちないだろう… GM/“F&F”ラグナグラー:「グハハハハ。この俺様のスピードについてこれるか?!」 GM/“F&F”ラグナグラー:セットアップ特技《ハイスピード》を使用! GM/“F&F”ラグナグラー:ターン終了時までPC全員の【行動値】を-10! さらに被...
  • 第1話026
    GM:ではあらためて。赤くないエルロック先生! エルロック:ふうむ、とはいえ、シーン全体攻撃をもっかい撃つより他に手は無いんだが カナタ:なんとおー!? 紋:いいんじゃね? >エルロック氏 エルロック:「さて、では――次はバリツを御見せしよう」 秋彦:バリツタイム エルロック:《※そして誰もいなくなった》 対象は敵全員。 エルロック:2d6+10 (ダイスを振る)「4・2」で16‥‥ええと、と。 エルロック:フレア7を切って達成値23で【心魂値】対決してねw GM:げ。これ考えてみたら射撃攻撃じゃないから銀仮面も《機会攻撃》で阻止できないじゃないか!w GM:23だね。んじゃリアクションいくよー(ダイスを振る)‥‥エルダーヴァンパイアBだけ回避成功! カナタ:エルダー回避のダイス多いなあ 紋:じゃあ、成功してるエルダーBに《大いなる力》でー10。 紋:先ほど、崩し...
  • 第1話034
    クライマックス戦闘 第3ターン GM:セットアップ! GM:ラグナグラーは呵呵大笑しつつ。大きく腕を振って天を仰ぐ。 GM/“F&F”ラグナグラー:「そら、もうオシマイかよ!? なら、とどめを刺してやるぜぇ!!」 GM/“F&F”ラグナグラー:《帝釈人間砲弾》で「飛行状態」に。その場で大ジャンプ。そのまま大気圏突破ッ!! カナタ:‥‥その辺で考えるのを止めておけばいいのに 紋:w GM/“F&F”ラグナグラー:衛星軌道上から再び真下へと急降下アターーーーック!! GM:セットアップは以上ですね。 カナタ:「た、高い!?」 紋:「なん……だと……!?」 秋彦:「上から来るぞ!」 GM:ではラグナグラーアタックいくぜー! GM/“F&F”ラグナグラー:「早く! 高く! 強い! これが‥‥俺様の切り札だ!」 さっきど同じ技だけどなw GM/“F&F”ラグナグ...
  • 第2話009
    GM:では秋彦くーん 秋彦:ぶっちゃけ、基本値が低い上に単体だから当たる気がしない。 秋彦:ので、演出攻撃を外しますが。皆さん構いませんかね? 紋:クライマックスじゃない聖戦士は、ある意味仕方ないね。 カナタ:まあしかたないかな? 秋彦:無理に当てるには、多分A切った上で皆さんの支援が必要になると思うので‥‥ 秋彦:では、放棄相当の演出攻撃を。 GM/悪漢ABC:「おまえの力を見せよ。若者‥‥」「あの娘と似てはいるが‥‥」「正逆の存在‥‥」 カナタ:本当に鬱陶しくなってきたぞ、この3兄弟。 秋彦:「ゴタゴタ言うな。これでも食らってかき消えろ!」 秋彦:と、フレアの槍を投げ散らすが…冷静さを欠いているので当たらない GM:いっそすがすがしいなw 秋彦:俺に範囲攻撃なんて…無かったんだ… GM:では次。待機していたカナタ先生、どぞ! カナタ:じゃあまあ私も当...
  • 第1話024
    ミドル4「女王陛下と銀仮面卿」 RLシーンです。登場目標値は10+5=15  ※ ミドル戦闘その2があります。   「ゆるまーるの正体を暴き、洗脳解除する」「彼女を倒す」「PCの全滅」でシーンEND。   なお、君たちが指輪を入手したことに彼女は気づけておらず、女王陛下の元へと向かったわけです。   完全にスルーしても‥‥まぁ女王陛下に「何かが起きる」程度ですよん?w エルロック:おうけーい(ダイスを振る)フレア使って+5するぜい。 エルロック:ふっ これが私立探偵エルロックの力! 秋彦:可能性の高いところに当たるのが良いからね。目下、一番現れる可能性が高い。 秋彦:2d6+12 (ダイスを振る)18で登場。 カナタ:2d6+14で(ダイスを振る)2ゾロ。ダイス低いなあ私、まあ成功です。 紋:登場判定(ダイスを振る)あぶな、出目「1・2」だがフレアで+10...
  • 第1話012
    ミドル1「謎の銀仮面卿」 シーンプレイヤー:PC、エルロック=ショルメ 登場目標値:7  ※ ミドル戦闘があります。セットアップ毎に乱入機会もありますよ。主に顔見せが目的です。 GM: まだ予告された時刻には少し早いが‥‥ 王立博物館の照明が一斉に落ちた! エルロック:「そら来た!」 GM:おりしも月が雲に隠されてしまい‥‥ 周囲をぼんやりと照らすのは、表通りのガスライトだけだ。 GM:女性陣の悲鳴が上がる。 エルロック:警部もかw GM:‥‥警部もだなw 紋:さすがに警部なんだからw カナタ:警部頑張って! GM:王国軍の軍人たちもうろたえているよ!w エルロック:「もっとも、この警備態勢で博物館の電源を狙える輩だ。間に合う可能性は低いが――」 GM/レストレード警部:「サーチライト!」 叫ぶと、設置型のサーチライトが博物館を照らし出す。 エルロ...
  • 第1話014
    GM:では次。あや様!どぞ! 紋:じゃあ。公爵に攻撃かなー GM/アズリーリア女公爵:「貴様っ?!」 秋彦:「アズリーリアさん!」 秋彦:あれとグルじゃないっぽいんだが、公爵の敵となると…庇うか迷うな… 秋彦:まあ、いいや。公爵にダイス振らせよう… 紋:っと、マイナーの直前に《シンセンス》 紋:Bランク《契約:ゴルゴン》効果を付与。んで殴るw 紋:マイナーなし。メジャーで左手の「アストレアの光鞭(ウィップ相当)」で 紋:13+2d6 白兵(ダイスを振る)「3・3」で19。OK。 紋:「さぁ、侯爵様。盗んだもの、返してもらいますよ?」 GM:また随分とヤナ特技を‥‥w バッドステータス3つ付与攻撃か。 GM/女公爵:回避判定は7d6+10(ダイスを振る)達成値34。 紋:でかっ!? 秋彦:ダイス多いなー(何 カナタ:めっちゃダイス振った! GM:では。女...
  • 第1話028
    GM/アズリーリア女公爵:「長い‥‥夢を見ていたようだ」 カナタ:「やった、洗脳が解けたんですね!」 紋/ピクシー:「やった!」 GM/アズリーリア女公爵:「ああ。君たちの声が‥‥わたしの心を闇の呪縛から解き放ってくれた」 紋/ティターニア:「……ハラハラさせますわね……」 エルロック:「これでひと段落、といったところかな」 GM/アズリーリア女公爵:「この生命が尽きる前に、こうして礼を述べる機会があって、よかったよ‥‥」 微笑む。 GM/アズリーリア女公爵:「エルロック卿。――感謝の言葉もない。先程、貴方に告げた言葉はわたしの本心だ」 エルロック:「ああ、そう判断するのは早計だぞ、アズリーリア女公爵殿」 GM/アズリーリア女公爵:「秋彦くん。はるかくんを‥‥わたしの娘を頼む」 秋彦:「駄目だ、そんな事を言わないでくれ……一度きりでいいんだよ、そんな言葉は…...
  • 第1話018
    カナタ:「とりあえず……自己紹介から始めません?」 カナタ:「エルロックさんは有名ですから、皆知ってるでしょうけれど……」 カナタ:まずは相互理解からですよ! エルロックさん以外の3人が全然知り合えてないんですよ!w 紋:こっちは振られるまでは黙ってるだろうなぁ。あ、部屋の隅……入口の扉近くで立ってます。 秋彦:「あ、そうでしたね。俺は筧秋彦、こっちのはるかの兄です」 エルロック:じゃあ、仲介をしようw エルロック:「此方の2人は、地球からの留学生といったところでね。此処に同居してもらっている」 紋:「ほぅ、フォーリナーか」 ぼそり。 カナタ:「秋彦くんに、はるかちゃんね? はるかちゃん、さっきは大丈夫だった?」 GM/はるか:「はい。おかげさまで。有難うございました」 ぺこり。 カナタ:「やっぱり、フォーリナーだったんだ」 カナタ:「さっきの力、アヴァタールを見てそ...
  • 第1話020
    紋:その間に、使い魔を放って調べてたリリムが戻ってきた……。という演出で 紋:ラグナグラーを調べよう。 紋:14+2d6 情報収集判定(ダイスを振る)出目「8」で達成値22。成功。 秋彦:流石ですのう 紋:得意なことで出来るようにしてますからのw 紋/リリム:「ただいま、っと」 にゅる、っと部屋の角から出てくるw 紋:「で、どうだった?」 -... 情報項目「“F&F”ラグナグラー」 10 : 秘密結社“古代の叡智”の腕利きエージェント。ちょっとダーカな御茶目さん。 :得意技は《見事なる変装》と《押し出し》。 15 : 最近の趣味は「女装して間抜けな男をたぶらかし、正体を明かして絶望させること」。 :なお、彼のコードネームは「Fast&Furious」(速き者・激しい者)という意味。 :特技に《ハイスピード》を持つ。 20(「アズリーリア女公爵」全解...
  • 第1話022
    ミドル3「パーティ準備」 シーンプレイヤー:PC3、“レメゲトン”双鷺紋 登場目標値7 GM:さて。次のシーンで戦闘が発生しますが‥‥なにかやっておきたいことある? 紋:食事と回復アイテムの購入(ぉ エルロック:あ、アフタヌーンティーをw GM:ではどぞー 紋:場所は? 変わらず? GM:場所についてはあや様に任せてもいい。デフォルトだとヤードだがw GM:(今後の対策を設ける、ということでレストレード警部たちと無駄な会議を!)w 紋:かといって、ロンデニオンは詳しくないしなぁ。 エルロック:じゃあ、適当に案内でもしようかw エルロック:どうせパーティ用の服を女性陣含めて揃えなければなるまいて! 紋:警部たちのところいくなら、最低でもエルロック氏は同行者指定したいよw 紋:まぁ。ロンデニオンの街で戦うことになりそうだし。 エルロック:登場判定...
  • 第1話031
    GM:ではクライマックスいきますよー 紋:はーい カナタ:かかってこーい! クライマックス シーンプレイヤー:PC4、西ヶ丘カナタ。 全員が自動登場。  かつて、地底にあった時代の名残りだろうか。ロンデニオンの人々は治水に関して非常にデリケートだ。 この巨大なダムは、まさにロンデニオンの生命線といっても過言ではないだろう。 ‥‥だが、そのダムに邪悪な魔の手が迫っていた! GM/アズリーリア女公爵?:「くひゃひゃひゃは!」 堪え切れぬように笑い。 GM/アズリーリア女公爵?:「流石に女王暗殺までは無理だったか! あの生意気女も大したことねぇな!」 GM/アズリーリア女公爵?:「‥‥まぁいい。もう用済みだ。この儀式さえ完了すれば、小細工なんざ要らねぇ!」 GM/アズリーリア女公爵?:「今日がロンデニオン最後の日だ」 げははははっ!! カナタ:では...
  • 第1話013
    エルロック:さて、では戦闘だな セットアップからか GM:では。あらためて戦闘開始だ! GM/レストレード警部:「多勢に無勢だ! もう逃げ場所はないぞ! 大人しく観念しろ!」 GM/銀仮面:「観客が増えたようだね。‥‥では、始めよう。ショータイムだ!」 指を鳴らす。 紋:GM、歩行戦車に乗っててもいいの? GM:ああ、いいよん。どうせ天井ふきとんでるしw 秋彦:先生と離れているから神性顕現打っておこう。 GM/はるか:「兄さん?! なんでここに?!」 秋彦:「妹が危ないときに駆けつけるのが兄だからだ!」 紋:……でも、この状態じゃ私はアズリーリア公爵狙うしかないんだがー(棒読 GM:では、行動値の順番でセットアップ処理いこうかな。 GM:では、一番早いあや様からセットアップ宣言どぞ 紋:セットアップはないよ GM:では敵側のセットアップいくよ。 G...
  • 第1話033
    クライマックス戦闘 第2ターン GM:セットアップ! GM/“F&F”ラグナグラー:《ハイスピード》使用! まだまだ遅いぜ、テメェらぁ!! GM:諸君の【行動値】は-10され、さらに被るダメージ+10だ。さっきのダメージロール適用忘れてたが!w 紋:今回ないでーす。 秋彦:無い。  ※ これはGM側の戦術ミス。すでに怪人軍団モブが壊滅したので手数が足らず、《ハイスピード》は意味が薄い。   ここは《帝釈人間砲弾》しておくべきだった‥‥ やっぱり焦るとミスがあるね、ごめんよラグナグラー!orz 第2ターン開始時の状況 GM:ではイニシアチブを経由して、行動値62のラグナグラー。 GM/“F&F”ラグナグラー:「吹き飛びやがれ!!」 GM/“F&F”ラグナグラー:《押し出し》m+《帝釈鴛鴦烈波》A+《チェーンバインド》MでPC全員を攻撃! 紋:叩き...
  • 第1話010
    OP4「ブラインド・ターゲット」 シーンプレイヤー:PC2、エルロック・ショルメ 他のPCは登場不可。  ※ 王立博物館に届いた「予告状」に対応するため、警備に協力することになります。   すでに「今までに盗まれた5つの“秘宝”」についての概要は把握していて結構です。 GM:レストレード警部は困惑顔を隠せずにいた。王国軍が博物館の周囲を取り囲み、物騒な警戒態勢を敷いている。 GM:首都警察と王国軍の連携は最悪に近い状態だ。どちらも自分の縄張りに入るな!といがみ合っているよ。 GM:キミの方を振り返って、「何とかならんかなぁ、アレ‥‥」と頭を掻いている。 エルロック:「ならんでしょうな」 エルロック:「ヤードも一年間で未解決事件を三つほど出す程度には頼りにならないが」 エルロック:「しかし、それでも君らはプロだ」 GM/レストレード警部:キミの言葉に顔をしか...
  • 第1話011
    GM:では、まず「PC間パスの取得」を先に済ませ、それから「オープニングでのパス取得」しましょう。 紋:そういや、誰とも出会ってない……w 紋:見てすらいないなw カナタ:同じく誰とも出会ってませーん 秋彦:ショルメさんとしか会っていないな GM:順に行きますよ。まだ出会ってないヒトとは「初対面時のイメージ」でもいいですしw GM:パス取得が終わってから、手札調整しましょう。 エルロック:まあ、此方の同居人であるし、はるか君の兄だ 義務感としよう 秋彦:OK、じゃあ「ショルメからの義務感」で取得します エルロック:アヤ君からは、どんなパスがもらえるかね GM:有名人だからなぁ。ショルメさんw エルロック:モリアーティ教授ともやりあってるんじゃないかね エルロック:この世界にホームズはいないので、うんw 紋:興味かな。 紋:あのモリーアーティとやりあう...
  • 第1話027
    GM:では次だ。行動値5の秋彦くん! エルロック:さっくり説得攻撃をしておくれ! 秋彦:今のタイミングで銀仮面を倒す必要ってありましたっけ? エルロック:というか、倒せば戦闘は終わるぞw 紋:死亡で終わるんじゃない?w カナタ:倒すか説得すれば終わるはず。 エルロック:だから説得しておくれー 秋彦:洗脳を解くのに距離は関係ある? > GM GM:別にエンゲージする必要はないよ。解除条件はあの3つだけ。 エルロック:「【根源値】判定で“洗脳パワー”40+2d6と対抗判定」ね カナタ:洗脳パワーて、ここはダスクフレアのコロナとかそんな感じなのでは GM:プロミネンス《偽りの記憶》が発生させてますからw > 洗脳パウァ 紋/ティターニア:「さぁ、少年の番ですわよ!」 秋彦:カード状況は悪くない。挑戦していいですかね 紋:心配するな。こっちは悪いゾ。 GM:w ...
  • 第1話015
    GM:では次。行動値11のエルロック氏 エルロック:「さて、と。 ふぅむ、ウィルソン君には怒られてしまいそうだが」 GM/レストレード警部:「ショルメくん! これだけの手勢を相手に‥‥無茶だ!」 エルロック:「久方ぶりに、バリツを御見せしよう。レストレード警部」 秋彦:警部はフラグ立ての達人だなw エルロック:《※そして誰もいなくなった》 エルロック:敵全員の動きを統計学的に推理予測し、片っ端から投げ飛ばす&回転式拳銃で撃つ カナタ:「バリツ! あのエルロック・ショルメの得意技!」 エルロック:2d6+10で【心魂値】対決(ダイスを振る)15。フレアで25点にしておこう。 GM:超巨大・犯罪組織の人たち:「む」「これは」「なんだと?!」「そんな」「馬鹿なぁっ?!」 秋彦:「まるで相手の方から吸い寄せられて…」 紋/リャナンシー:「これは……まるで、舞踏(ダンス)のよう...
  • 第1話017
    ミドル2「捜査開始」 シーンプレイヤー:PC4、西ヶ丘カナタ 登場目標値8 GM:場所の指定はありますか? デフォルトでは「ベーカー街221B」ですが。 GM:このシーンは「互いの状況を理解した上で、どう動くか決める」場面です。 エルロック:2d6+2 まあ、出ないわけにはw(ダイスを振る)9で成功。 秋彦:2d6+12 出るつもりなので判定を振っておきます(ダイスを振る)20で成功。 紋:問題は私がベーカー街にいく理由がないのだが……w 紋:さっきの場面から解散されたら、そのまま公爵殺しにいくよw GM:レストレード警部が許しません!w > VF団のエージェントを逃がすなど! カナタ:アズリーリア公爵にお話を聞きたいところですけど…一緒にいきます? 紋:公爵いるなら、行くw カナタ:まあこのままエルロックさんたちとすごすご帰っても仕方ないし。 カナタ...
  • 第1話021
    紋:残りはゆるまーる(20)と、銀仮面(20)か。 秋彦:ではゆるまーるやります 秋彦:「今回の一連の流れの中で…何か気づいたことが……」 秋彦:2d6+5(ダイスを振る) 秋彦が振った2d6の出目は「1・1」。 秋彦:「無かったぜ!」 紋:ふぁんぶったw GM/はるか:「兄さん‥‥?」 イイ笑顔でw 紋:さすがに……これはまずいか?w 紋:《教師》した方がいいかねw カナタ:教師りますかー GM:えーと。アクシデントが強烈になりますわね。ヤヤぴんち? 紋:教師っときましょう。仕方ないw 秋彦:「……はるかが心配してくれて嬉しかった…」凄いシリアスに 秋彦:ごめんねw GM/はるか:「ば‥‥ いきなり何を言い出すのよ」 ぷいっ 秋彦:SK切って20は超えた エルロック:うん、さっき此方で振りなおさないでよかったw カナタ:「ていっ」とチョップして「そう...
  • 第1話023
    エルロック/ウィルソン:「……ねぇ、カナタさん。はるかちゃん」 エルロック/ウィルソン:「それと、そちらの女性(デーモン)の皆さん」 エルロック/ウィルソン:「あちらの、どう見ても着飾るつもりのない殿方たちを」 エルロック/ウィルソン:「どうやってドレスアップすれば良いかしら?」と無茶振ってみるテスツw エルロック:具体的には兄、推理馬鹿、駄目召喚者の3人ねw GM/はるか:「‥‥無理です」 アレ(兄)のカッコイイ姿は想像できない妹であった。 秋彦:逆に言えばこれ以上、格好悪くはならないぞ GM/はるか:「‥‥そうね」 くす。ちょっと明るくなった、かも。> 兄の発言に。 カナタ:「……うーん、エルロックさんは有名人ですから、もうちょっと立派な服を着てもらえば……」 紋/仲魔たち:「「「「「マスターはそのままが一番ですよっ!」」」」」 秋彦:先生、僕達はどうします?...
  • 第1話025
    GM:では。セットアップだ! GM:行動値の高いキャラクターのセットアップ宣言から順番に解決していこう。 紋:なしでー GM/銀仮面:では。《アイドル》を使用! 敵側、彼女以外の5体はメジャーアクション達成値に+2! エルロック:自分はセットアップは特になし 秋彦:《神性顕現》 カナタ:何もなーし、現在、《光翼の盾》は40点分。 GM:以上でセットアップは終了だな。 GM/銀仮面:「‥‥秋彦くんか。キミと戦う羽目になるとは残念だよ」 GM/銀仮面:「ああ。でも‥‥キミを“息子”にするチャンスだと思えばいいのかな?」 自嘲するように。 秋彦:「戦いなんかじゃない。家族を守るだけだ」 秋彦:「はるかの母になると言ってくれた、貴方のためにだ」 カナタ:「そうです、絶対にそんなことさせません!」と前に出て。 カナタ:「カシス先生が貴女のところに行ったはずです」 カ...
  • 第1話016
    GM:では。待機していた銀仮面、怪盗ゆるまーるの行動手番! GM/銀仮面:「‥‥“女神の眼鏡”。確かに頂いていく!」 GM/銀仮面:《欺かれる心理》使用! クライムロードABを連れて、一緒に退場! GM:空に浮かぶ巨大な飛行船が、銀仮面達を乗せたゴンドラを吊り下げたまま、悠然と飛び去って行った‥‥ 位置情報:(H=S、カナタ、警部、妹&夫人)1(兄、あや、女公爵) GM:さて。ここで本来は戦闘終了ですが‥‥ カナタ:本来は!w エルロック:が?w GM:まだギスギスしてるとこがあるのよね? 一触即発的にw GM/アズリーリア女公爵:「‥‥どういうつもりだ?」 > あや様に GM/アズリーリア女公爵:「なぜ、VF団がヤツの盗みを手助けする!」 紋:「聞きたいのはこっちなんだがね」 紋:「あいつらのことは知らん。関係ない。オレが受けた使命はひとつ」 ...
  • 第1話030
     ここでGMは「はるか」からのアプローチを行うことにした。第2話への伏線である。 秋彦:「まあ…いいけど……あー、おっさん」 秋彦:「よく分からないけど女公爵とあれ関係の話を纏めておいてくれるか」 秋彦:「俺としてはこのまま手伝ってくれる流れだと助かるんだけどさ」 GM/はるか:「え‥‥?」 秋彦の言葉に戸惑った様子 紋:「公爵とあれ?」 と心底なんのことだっけ、と顔してから カナタ:ピクシーとかが耳元で「ほら、あいつあいつ! ラグラグラーとかいうヤツ!」と耳打ち 紋:「…………あー! あれか!」と手を打つ。 紋:「何、こっちとしてもまだ解決してないしな」 紋:「裏切り者は公爵じゃなくて、ラグナ……グラー。だしな、うん」 紋:「むしろ、こっちから手伝いをお願いしたいくらいだったんだが」 エルロック:「と、いう事だはるか君」 GM/はるか:「兄さん、どうい...
  • 第1話036
    アフタープレイ 経験点表 「フレアを配布した数」:3点 「プロミネンスの数」:13点(未使用2個含む)  >特技系プロミネンス   《◆暗黒の太陽》:カオスフレア以外から受ける攻撃に有効な防御属性「肉体/技術/魔術/社会」を持つ。   《◆夕闇の波動3》:あらゆる判定のダイスを2d6ではなく8d6で行う。クリティカルは発生しない。   《◆歪んだ時空》:自身に適用されたバッドステータス1つを打ち消す。   《輝く闇》:HP0時「自身が被る 根源 以外のダメージは常に1/10となる」。   《いびつな存在》:「防御属性:肉体」取得不可。 肉体 属性は軽減不可。最大HP+150。最大LP+150。   《闇の祭器》:特技の代償がHPやフレアである場合、代償不要に。   《概念侵略》:フラグ分岐により未使用。   《黙示録の声》:フラグ分岐により未使用。  >災厄系プ...
  • 第2話001
    GM:かくして、運命の扉は開かれた。 GM:では第2話「女神覚醒」を開始いたしましょうか。 エルロック:ほーい 紋:はーい カナタ:おー 秋彦:あいさー GM:今回の話は、第1話の数日後を想定しています。 OP1「覚醒(偽)」 シーンプレイヤー:PC1、筧秋彦 他のPCは登場不可  ※ 妹が増えました。やったね! 秋彦:やったね! 紋:しょっぱなからwww  新しい朝が来た。ロンデニオンは今日も日本晴れだ。 だが、そんな朝の平穏は。一人の少女の悲鳴で破られた。 秋彦:「グッドモーニング俺…さて、今日もあげていこうぜ…」 秋彦:「って、何だ!?」 秋彦:ドタドタと寝巻き姿で出て行くよ GM:ハドソン夫人は朝食準備で忙しい。エルロック氏たちは例によって例の如く。やはり忙しい。 GM:なので、この時間帯は、いつも君たち兄妹が...
  • 第2話003
    OP3「夢の船乗り」 シーンプレイヤー:PC3、“レメゲトン”双鷺 紋(ふたさぎ あや) 他のPCは登場不可  ※ VF団から「盗まれた秘密兵器」の奪還を依頼されます。引き受けるか否かは自由にどうぞ。 GM/モリアーティ教授:『――契約に基づき、“レメゲトン”に使命の履行を求める』 紋:「なんだね、つい昨日、秘宝“踊る人形”を回収したところだろう」 紋:と、だるそうに首元をボリボリと掻いている。 GM/モリアーティ教授:『潜夢艦“エトワール号”が数日内にロンデニオンに姿を見せる』 GM/モリアーティ教授:『その“確保”または“破壊”を依頼しよう』 紋:「ほぅ?」 紋:「また、珍しいものが現れるんだな」 紋:と、ちょっと興味を持ちつつ。 GM/モリアーティ教授:『‥‥あの機体の存在確率は安定しない。この機会を逃せば“次”は予期できまい』 紋:「“シ...
  • 第2話007
     ** ** **  次の瞬間。カナタたちの眼前には広大な砂漠が広がっていた! あの路地裏とは何もかもが違う。うだるような暑さ。照りつく太陽。 ‥‥生命の気配の感じられぬ、砂だけの大地。 そして‥‥ はるかの姿も見当たらない。キャプテン=カーティスの姿も。 カナタ:「……え? さ、砂漠!?」 急にどっと汗をかいて 紋:「ほぅ、ここが……悪夢の世界というわけか」 紋:汗ひとつかかずにたっている。 紋/ピクシー:「んー? 懐かしい場所だよー?」 紋:「……ちっ、逃げられたか?」 エルロック:「――――いかんな、私としたことが。勘が鈍っている」 エルロック:「予期できたことだったが。 ……思ったよりも疲れているのかもしらん」 秋彦:「ここは…クソッ、やられたか!早く出ないとはるかが……」 GM:諸君だけではなく。はるかに絡んでいた悪漢ABCの姿もある...
  • 第2話008
    GM:では行動値13でこちらの悪漢ABCが動くよ。 GM/悪漢A:《スクライサイト》で達成値上昇。至近・単体への白兵攻撃。対象はエルロック氏! GM/悪漢A:魔術属性で差分値あるよ! 8d6+43で(ダイスを振る)命中達成値72! 紋:たけぇw カナタ:…止められる気がしない上に差分値ありとは。 秋彦:属性次第だなあ… エルロック:意外に強いな 紋:単体だから銀の守護者で集められるとはいえ。 GM/悪漢ABC:「我らは試し手‥‥」「なれど‥‥」「別に、貴様らを倒してしまっても良いのだろう‥‥?」 カナタ:「ああもう、さっきから鬱陶しいなあ、その喋り方っ!」w 秋彦:先生をミドルで削られると温泉確定だからなあ エルロック:ふむ カナタ:とりあえずエルロックさんのをまともにくらってみよう カナタ:という訳で《銀の守護者》! 紋:とりあえず《大いなる力》で-10! ...
  • 第2話002
    OP2「ライバル探偵?! ミツルギ登場」 シーンプレイヤー:PC2、エルロック=ショルメ 他のPCは登場不可  ※ キミのライバルを自称する「正義の吸血鬼ハンター=ミツルギ」から探偵勝負を挑まれます。  今日もキミは事件を解決した。‥‥また一つ、謎が消えてしまった。 GM/レストレード警部:「流石はショルメさんだ! 見事な解決でした!」 珍しく上機嫌。 GM/ウィルソン女史:「‥‥お疲れ様」 御大事にと病人を見舞うような口調で、キミに声をかける。 エルロック:「………はぁ」 エルロック:「稚拙なトリック、短絡的な動機。一日ともたなかったか」 パイプ煙草を咥えて。 エルロック:「レストレード警部は最近、動きが良くなってきているね」 GM/レストレード警部:「冗談ではない! 貴方を煩わせるような事件が幾つも連発するようでは、こちらが持ちません!」 エルロ...
  • 第2話004
    OP4「破滅の継承者」 シーンプレイヤー:PC4、西ヶ丘カナタ 他のPCは登場不可。  ※ 回想シーン終了後、事件に遭遇します。そのままミドル1の戦闘へと続くので‥‥  さて。ロンデニオンでの生活も悪くない。朝食だけ3度食べてもいいぐらい。 カナタ:あれ、なんかデジャヴ?w GM:カシス先生はまだ帰ってきてないね。数日前に、彼女と「はるかちゃんについての話」をした程度だ。 GM:彼女にはリオフレードンの好敵手“破壊神獣ルイムニオン”の巫女の素質があるのではとのことだ。 GM/カシス先生:「おそらく“親”のアズリーリア女公爵から“座”を継承したのだろう」 GM:はるか本人にその自覚はないが、いろいろ大変そうである。 カナタ:「……破壊神獣、ですか。何だかいかにも要注意といった感じですねえ」 GM/カシス先生:「あまり気にするな。景気づけのようなモ...
  • 第2話005
    OP5「暗躍」 マスターシーンです。 PCは登場不可。  某日某所。ライバル打倒に情熱を燃やす男がいた。 GM/ミツルギ:「そうか! 判ったぞ。‥‥この連続殺人事件の犯人は、あの少女‥‥筧はるか!」 GM/ミツルギ:《指名手配》使用。今後、彼女を「分類:犯罪者」として扱う。 GM/ミツルギ:「初歩的なトリックだ。‥‥双子を使って、アリバイを模造するなどな」 フ。髪をすらりと。 GM/ミツルギ:「だが、この“正義の吸血鬼”ハンター=ミツルギの目を欺こうとしても無駄だ!」 秋彦:おいぃぃぃ、何してくれちゃってんの、この人ォォォ! 紋:さすがクルセイダー‥‥って、節穴だーーーーーー?!w カナタ:え、双子だったの? 秋彦:双子トリックはミステリの禁じ手なんだよ!w 紋:クルセイダーって……w 紋:私立探偵も同じようなものだけどw(特技的に 秋彦:犯人...
  • 第2話006
    ミドル1「狙われた少女」 シーンプレイヤー:PC4、西ヶ丘カナタ 登場目標値7  ※ ミドル戦闘あります。2ラウンド終了時、まだ敵が残っているならシナリオ分岐(状況悪化)。 カナタ:えーと、では カナタ:とりあえずはるかちゃんを介抱しようとするんだけど、 カナタ:「……っ!?」と新たな気配を感じて。はるかちゃんを背に庇うように立ちふさがります! GM/はるか:「カナタ先生っ!」 キミの背に安堵を得て。 カナタ:「大丈夫!? はるかちゃん! もう大丈夫だから!」 紋:登場判定だけ先にしておくか(ダイスを振る)はははは。1足りないぞw 秋彦:おっさぁぁん!w 紋:仕方ないので、フレア使って成功。登場はもうちょっと後で。 秋彦:こっちも登場判定(ダイスを振る)21で成功。 秋彦:帰りが遅いはるかを心配して探し回っていた。ようやく見つけた。 秋彦:だが...
  • 目次
    蒸気王国 第1話「女神強奪」リプレイ +... 蒸気王国・第1話「女神強奪」リプレイ 今回予告&ハンドアウト PC紹介 グランドOP1「時空崩壊」 グランドOP2「兄と妹」 グランドOP3「大地を灼く輝き」 グランドOP4「吸血姫」 グランドOP5「ベーカー街の住人」 OP1「裏切り者を討て!」 OP2「狙われた秘宝」 OP3「疑惑」 OP4「ブラインド・ターゲット」 ミドル1「謎の銀仮面卿」 ミドル2「捜査開始」 ミドル3「パーティ準備」 ミドル4「女王陛下と銀仮面卿」 ミドル5「夜明け前の出撃」 クライマックス「決戦! 疾きもの。凄まじきもの」 ED1「後始末」 ED2「素直になれたら」 ED3「束の間の小災厄」 ED4「パーティ会場にて」 ED5「更なる高みへ」 ED6「~Interlude1~」 アフタープレイ 第2話「女神覚醒」リプレイ +... 蒸気...
  • 大罪星界009
    さつき:最後は、PC1がPC4からXX ですなw 宗司:んー‥‥イマイチ思いつかん!w GM:面倒なら「ぴんちを助けてくれた恩人」または「生命を狙ってくれた怖いヒト」でもありかなw GM:そーじくんがぴんちに陥ったのは事実らしいし。 飛虎建:ふむ「期待」にしておこうかな。 宗司:期待ですか? こちらは構いませんが‥‥ アーコック:PC2から4は皆同じ部隊にいるんだったなあ。じゃあそんな感じになるのか。 アーコック:第一印象とかそんなんでいいのよ GM:そーゆーときはROCだ。表を振ろうw 出目「2・2」で“慕情”とかでもGMは構わんッ!(くわっ) 宗司:(ダイスを振る)出目「2・6」‥‥「共感」か。 飛虎建:ふむ さつき:ツッコミ役として共感とか?w 宗司:なるほど、お嬢様の隠れファンというワケか 飛虎建:何…だと…!?<隠れファン GM:おお。では一方的に見込...
  • 第2話010
    “これまでのあらすじ” 蒸気王国(第1話)「女神強奪」 兄妹が異世界オリジンに来た。妹「はるか」は死んだが吸血鬼として復活。 だが恩人の女公爵さんはダスクフレアに洗脳され、悪事に加担させられていた! 兄「秋彦」はカオスフレアに覚醒して女公爵を救い、ロンデニオンの危機を救った。 蒸気王国(第2話)「女神覚醒」 ある日、目覚めると妹が2人に増えていた。とりあえず2人目は「なつき」と呼ぶことに。 ロンデニオンでは連続殺人事件が起きていた。探偵ミツルギによって、妹「はるか」が犯人だと断定される。 一方、正体不明の謎の人物「キャプテン=カーティス」は妹「はるか」へと接触を試みる。 これくらいかなぁ。 GM:ほい。運命の扉は開かれた。‥‥では、カオスフレア蒸気王国・第2話「女神覚醒」を再開いたしましょう。 GM:ミドル1の戦闘が終了し、「悪夢の砂漠」へと連れ込まれたP...
  • 第2話019
    GM:では、法廷バトル開始するぜ! 紋:ういー 秋彦:重要参考人、筧秋彦!問題ありません!(共犯者の疑い) GM:エルロック氏の並べ立てた論理のピースが、見事な繋がりを示し、連続殺人事件の真相を解き明かしていく点‥ GM:だが! ミツルギにはその論理を打破する自信があった! 紋:あるのか。 エルロック:自信を持つのは自由だよw GM/ミツルギ:「フ。いいだろう。エルロック=ショルメ! この場でキミの愚かしさを証明してみせよう!」 GM/ミツルギ:「筧はるかの共犯者として最も怪しい人物‥‥それは、キミ自身だ!」 GM/ミツルギ:「このような形で直接対決とは‥‥予想外だったよ」 肩をすくめて。 GM/ミツルギ:「だが。この私は真実の究明者として、キミの悪行を看過することはできん!」 エルロック:「ああ、うん。率直に申し上げるとだね、ミツルギ君」 エルロック:「私は...
  • 第2話015
    第1ターン GM:セットアップ! GM:セットアップ処理は【行動値】の高い者を優先して処理しますよ~ GM:先に宣言しておくよ、???はプロミネンス《破滅の権限》⇒《魂の牢獄》+《呪われし者の印》しますです。 GM:これでなつきの魂を強制封印。そして、その若い肉体をプロミネンスで蹂躙してダスクフレア化させます。 GM:なつきは魂を封印されるため、《明日への希望》を強制使用させられます。 GM:その結果‥‥このセットアップでエンゲージ中の???に「邪剣なつき」が装備される予定。 GM:ちなみに。“邪剣なつき”は「ダメージ:差分値×6」ですぜ。イェーイ!w エルロック:なんたる 紋:それの邪魔は打消ししか無理だしな。 紋:《呪われし者の印》は、誰かがフレア使えば無効化できるよ! カナタ:明日への希望… 秋彦:いやあ、これはまずいな‥‥ 秋彦:それでも《魂の牢獄...
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