第2話004

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  • 第2話004
    OP4「破滅の継承者」 シーンプレイヤー:PC4、西ヶ丘カナタ 他のPCは登場不可。  ※ 回想シーン終了後、事件に遭遇します。そのままミドル1の戦闘へと続くので‥‥  さて。ロンデニオンでの生活も悪くない。朝食だけ3度食べてもいいぐらい。 カナタ:あれ、なんかデジャヴ?w GM:カシス先生はまだ帰ってきてないね。数日前に、彼女と「はるかちゃんについての話」をした程度だ。 GM:彼女にはリオフレードンの好敵手“破壊神獣ルイムニオン”の巫女の素質があるのではとのことだ。 GM/カシス先生:「おそらく“親”のアズリーリア女公爵から“座”を継承したのだろう」 GM:はるか本人にその自覚はないが、いろいろ大変そうである。 カナタ:「……破壊神獣、ですか。何だかいかにも要注意といった感じですねえ」 GM/カシス先生:「あまり気にするな。景気づけのようなモ...
  • 第2話009
    GM:では秋彦くーん 秋彦:ぶっちゃけ、基本値が低い上に単体だから当たる気がしない。 秋彦:ので、演出攻撃を外しますが。皆さん構いませんかね? 紋:クライマックスじゃない聖戦士は、ある意味仕方ないね。 カナタ:まあしかたないかな? 秋彦:無理に当てるには、多分A切った上で皆さんの支援が必要になると思うので‥‥ 秋彦:では、放棄相当の演出攻撃を。 GM/悪漢ABC:「おまえの力を見せよ。若者‥‥」「あの娘と似てはいるが‥‥」「正逆の存在‥‥」 カナタ:本当に鬱陶しくなってきたぞ、この3兄弟。 秋彦:「ゴタゴタ言うな。これでも食らってかき消えろ!」 秋彦:と、フレアの槍を投げ散らすが…冷静さを欠いているので当たらない GM:いっそすがすがしいなw 秋彦:俺に範囲攻撃なんて…無かったんだ… GM:では次。待機していたカナタ先生、どぞ! カナタ:じゃあまあ私も当...
  • 第2話005
    OP5「暗躍」 マスターシーンです。 PCは登場不可。  某日某所。ライバル打倒に情熱を燃やす男がいた。 GM/ミツルギ:「そうか! 判ったぞ。‥‥この連続殺人事件の犯人は、あの少女‥‥筧はるか!」 GM/ミツルギ:《指名手配》使用。今後、彼女を「分類:犯罪者」として扱う。 GM/ミツルギ:「初歩的なトリックだ。‥‥双子を使って、アリバイを模造するなどな」 フ。髪をすらりと。 GM/ミツルギ:「だが、この“正義の吸血鬼”ハンター=ミツルギの目を欺こうとしても無駄だ!」 秋彦:おいぃぃぃ、何してくれちゃってんの、この人ォォォ! 紋:さすがクルセイダー‥‥って、節穴だーーーーーー?!w カナタ:え、双子だったの? 秋彦:双子トリックはミステリの禁じ手なんだよ!w 紋:クルセイダーって……w 紋:私立探偵も同じようなものだけどw(特技的に 秋彦:犯人...
  • 第2話001
    GM:かくして、運命の扉は開かれた。 GM:では第2話「女神覚醒」を開始いたしましょうか。 エルロック:ほーい 紋:はーい カナタ:おー 秋彦:あいさー GM:今回の話は、第1話の数日後を想定しています。 OP1「覚醒(偽)」 シーンプレイヤー:PC1、筧秋彦 他のPCは登場不可  ※ 妹が増えました。やったね! 秋彦:やったね! 紋:しょっぱなからwww  新しい朝が来た。ロンデニオンは今日も日本晴れだ。 だが、そんな朝の平穏は。一人の少女の悲鳴で破られた。 秋彦:「グッドモーニング俺…さて、今日もあげていこうぜ…」 秋彦:「って、何だ!?」 秋彦:ドタドタと寝巻き姿で出て行くよ GM:ハドソン夫人は朝食準備で忙しい。エルロック氏たちは例によって例の如く。やはり忙しい。 GM:なので、この時間帯は、いつも君たち兄妹が...
  • 第2話008
    GM:では行動値13でこちらの悪漢ABCが動くよ。 GM/悪漢A:《スクライサイト》で達成値上昇。至近・単体への白兵攻撃。対象はエルロック氏! GM/悪漢A:魔術属性で差分値あるよ! 8d6+43で(ダイスを振る)命中達成値72! 紋:たけぇw カナタ:…止められる気がしない上に差分値ありとは。 秋彦:属性次第だなあ… エルロック:意外に強いな 紋:単体だから銀の守護者で集められるとはいえ。 GM/悪漢ABC:「我らは試し手‥‥」「なれど‥‥」「別に、貴様らを倒してしまっても良いのだろう‥‥?」 カナタ:「ああもう、さっきから鬱陶しいなあ、その喋り方っ!」w 秋彦:先生をミドルで削られると温泉確定だからなあ エルロック:ふむ カナタ:とりあえずエルロックさんのをまともにくらってみよう カナタ:という訳で《銀の守護者》! 紋:とりあえず《大いなる力》で-10! ...
  • 第2話006
    ミドル1「狙われた少女」 シーンプレイヤー:PC4、西ヶ丘カナタ 登場目標値7  ※ ミドル戦闘あります。2ラウンド終了時、まだ敵が残っているならシナリオ分岐(状況悪化)。 カナタ:えーと、では カナタ:とりあえずはるかちゃんを介抱しようとするんだけど、 カナタ:「……っ!?」と新たな気配を感じて。はるかちゃんを背に庇うように立ちふさがります! GM/はるか:「カナタ先生っ!」 キミの背に安堵を得て。 カナタ:「大丈夫!? はるかちゃん! もう大丈夫だから!」 紋:登場判定だけ先にしておくか(ダイスを振る)はははは。1足りないぞw 秋彦:おっさぁぁん!w 紋:仕方ないので、フレア使って成功。登場はもうちょっと後で。 秋彦:こっちも登場判定(ダイスを振る)21で成功。 秋彦:帰りが遅いはるかを心配して探し回っていた。ようやく見つけた。 秋彦:だが...
  • 第2話002
    OP2「ライバル探偵?! ミツルギ登場」 シーンプレイヤー:PC2、エルロック=ショルメ 他のPCは登場不可  ※ キミのライバルを自称する「正義の吸血鬼ハンター=ミツルギ」から探偵勝負を挑まれます。  今日もキミは事件を解決した。‥‥また一つ、謎が消えてしまった。 GM/レストレード警部:「流石はショルメさんだ! 見事な解決でした!」 珍しく上機嫌。 GM/ウィルソン女史:「‥‥お疲れ様」 御大事にと病人を見舞うような口調で、キミに声をかける。 エルロック:「………はぁ」 エルロック:「稚拙なトリック、短絡的な動機。一日ともたなかったか」 パイプ煙草を咥えて。 エルロック:「レストレード警部は最近、動きが良くなってきているね」 GM/レストレード警部:「冗談ではない! 貴方を煩わせるような事件が幾つも連発するようでは、こちらが持ちません!」 エルロ...
  • 第2話003
    OP3「夢の船乗り」 シーンプレイヤー:PC3、“レメゲトン”双鷺 紋(ふたさぎ あや) 他のPCは登場不可  ※ VF団から「盗まれた秘密兵器」の奪還を依頼されます。引き受けるか否かは自由にどうぞ。 GM/モリアーティ教授:『――契約に基づき、“レメゲトン”に使命の履行を求める』 紋:「なんだね、つい昨日、秘宝“踊る人形”を回収したところだろう」 紋:と、だるそうに首元をボリボリと掻いている。 GM/モリアーティ教授:『潜夢艦“エトワール号”が数日内にロンデニオンに姿を見せる』 GM/モリアーティ教授:『その“確保”または“破壊”を依頼しよう』 紋:「ほぅ?」 紋:「また、珍しいものが現れるんだな」 紋:と、ちょっと興味を持ちつつ。 GM/モリアーティ教授:『‥‥あの機体の存在確率は安定しない。この機会を逃せば“次”は予期できまい』 紋:「“シ...
  • 第2話007
     ** ** **  次の瞬間。カナタたちの眼前には広大な砂漠が広がっていた! あの路地裏とは何もかもが違う。うだるような暑さ。照りつく太陽。 ‥‥生命の気配の感じられぬ、砂だけの大地。 そして‥‥ はるかの姿も見当たらない。キャプテン=カーティスの姿も。 カナタ:「……え? さ、砂漠!?」 急にどっと汗をかいて 紋:「ほぅ、ここが……悪夢の世界というわけか」 紋:汗ひとつかかずにたっている。 紋/ピクシー:「んー? 懐かしい場所だよー?」 紋:「……ちっ、逃げられたか?」 エルロック:「――――いかんな、私としたことが。勘が鈍っている」 エルロック:「予期できたことだったが。 ……思ったよりも疲れているのかもしらん」 秋彦:「ここは…クソッ、やられたか!早く出ないとはるかが……」 GM:諸君だけではなく。はるかに絡んでいた悪漢ABCの姿もある...
  • 第2話013
    秋彦:では情報収集に入りますか カナタ:さあはるかちゃんの無実を晴らすには達成値いくつ必要ですか!  情報項目 ‥‥ ひとつのシーンに調査可能な項目は1つまで。 ☆「はるかとなつき」(30) ☆「ミツルギ」(25) ☆「キャプテン=カーティス」(20) ☆「連続殺人事件」(20) ☆「なつきの病状」(20) 紋:カーティス低いな。 GM:有名人だからねw カナタ:紋さんのモチベーション的にはカーティスでいいんじゃないかな 紋:んー、有名人だからなぁ。 秋彦:俺とカナタ先生で一番上と一番下をやるのが自然かなあ カナタ:エルロック先生は殺人事件について? カナタ:私はなつきちゃんの病状についてかなー 紋:“デッドコピー”の意味が気になって調べた > ミツルギ 秋彦:ともあれ、一番上の項目「はるかとなつき」をやらせてもらいます。 カナタ:...
  • 第2話010
    “これまでのあらすじ” 蒸気王国(第1話)「女神強奪」 兄妹が異世界オリジンに来た。妹「はるか」は死んだが吸血鬼として復活。 だが恩人の女公爵さんはダスクフレアに洗脳され、悪事に加担させられていた! 兄「秋彦」はカオスフレアに覚醒して女公爵を救い、ロンデニオンの危機を救った。 蒸気王国(第2話)「女神覚醒」 ある日、目覚めると妹が2人に増えていた。とりあえず2人目は「なつき」と呼ぶことに。 ロンデニオンでは連続殺人事件が起きていた。探偵ミツルギによって、妹「はるか」が犯人だと断定される。 一方、正体不明の謎の人物「キャプテン=カーティス」は妹「はるか」へと接触を試みる。 これくらいかなぁ。 GM:ほい。運命の扉は開かれた。‥‥では、カオスフレア蒸気王国・第2話「女神覚醒」を再開いたしましょう。 GM:ミドル1の戦闘が終了し、「悪夢の砂漠」へと連れ込まれたP...
  • 第2話020
    GM:では次だ。あや様、何かする?w 紋:もちろん。エルロック氏の補佐をしますよ? 紋:マイナー直前で《シンセンス》→《契約:ゴルゴン》、マイナーで《契約:バイヴ・カハ》ね。 紋:メジャーで《シンセンス》→《契約ロキ》! 紋:【心魂値】対決で2d6+14+9(ダイスを振る)出目「2・5」で達成値30‥‥ 紋:普通にフレア使用で+10、達成値40で。差分はないが、支援どうする? エルロック:んー、40あれば通るんじゃないかなぁ エルロック:ダメージに関しては《愛の力》で補助するから GM:支援なければこのままいくよー 紋:「はっ! そのままそこで黙って聞いてやがれ!」 紋:と、ぶわっと、背後にゴルゴンが! GM/ミツルギ:《叡智の書》で[鬼神の呪文書]を装備。リアクションのクリティカル値を-1。 エルロック:げっ お前隠秘学者か! 秋彦:無限の書庫で積んでるか...
  • 第2話016
    GM:では次いこうか。エルロック氏どぞ! エルロック:待機します。 GM:そいじゃ兄さん、どぞ! 秋彦:「逃がしゃしねえよ!」感情のままにフレアを発し、槍を形作る 秋彦:マイナーで冒険心、メジャーで誓約、直前に迷妄…っつーか、今回はエキサイトしてばかりだぞ GM/キャプテン:『おお、怖い怖い』 にやにや。 秋彦:2d6+8 《神器人化》解除、と(ダイスを振る)「5・3」で達成値16‥‥ 紋:では、このターンの《運命介入》。出目「3」⇒「6」にしてクリティカル! 紋:「そこだ! 左があいてるぞ!」 的な。 カナタ:取っておいてよかった‥‥w 秋彦:これで達成値38に…相手は10d6振るからな。フレアでSAを切って、達成値58! 秋彦:「なつき(はるか)は俺が守る!誓約を果たせ!」部分的にアヴァタールの声が被って エルロック:《女神の祝福》。DK切って+10! ...
  • 第2話021
    GM:運命の扉は開かれた。では、カオスフレアSC「蒸気王国」第2話を再開しましょう。 GM:ではミドル最後っぽいシーンを開始したいと思います ミドル6 シーンプレイヤー:PC4、西ヶ丘カナタ 登場目標値7  首都警察前で見事にミツルギを打ち破った君たちは、罪人として囚われている“はるか”を解放すべく乗り込んだ。 今回の事件は大々的にロンデニオンで注目されていた。なにしろ「救国の英雄」の片割れが連続殺人犯として逮捕されたのだから。 さまざまな思惑が絡み、彼女は通常の牢獄ではなく、防備の厳重な「塔」の最上階へと幽閉されていた。 ――かつて九日間だけ女王の座についていた享年17歳の少女、ジェーン=グレイが投獄されていた場所である。 カナタ:いかにもさらわれそうな立地だなあ、塔って‥‥w カナタ:まあとりあえず、はるかちゃんは無罪だったわけなので堂々と迎えに行き...
  • 第2話017
    ミドル4 シーンプレイヤー:PC3、“レメゲトン”双鷺紋 登場目標値7です。 GM:さて。どんなシーンにします? デフォルトだと「翌朝」で「はるか処刑まで、残り20時間!」ですが。 カナタ:猶予無いな! 紋:とりあえずみんなボロボロな状態で朝になったって感じか。 紋:んー。‥‥2階はぶっ壊れたからw 紋:こっちで双鷺が拠点にしてる宿で集まるとか? 紋:シルキーやリャナンシー、ティターニアあたりが料理を作ってくれるさ! 演出でw GM:OK。では涙目のハドソン夫人を後に残し、キミは自分のアジトへと戻った。 GM:ターゲットを補足できた以上、この街に滞在を続ける理由もないわけだしねぇ‥‥?w 紋:引き払うための準備もしつつ、かな。 紋:というか、秋彦をかついでくる感じかな。 紋:さすがに倒れたまま置いていくわけにもいかんしw 秋彦:適当に目を覚ますのでそれでw...
  • 第2話027
    クライマックス戦闘 第2ターン GM:セットアップ! 紋:なしー カナタ:何もなーし エルロック:なしなし GM/キャプテン:《革命家》使用だ。‥‥いくぜ! 秋彦:なしー GM:行動手番が「【行動値】の低いものから順番に」となります。 カナタ:む、すると秋彦くん最初になるのか 紋:秋彦くんからか。 GM:現状では、秋彦クン ⇒ AB ⇒ エルロック氏 ⇒ キャプテン ⇒ カナタ先生 ⇒ 総帥 ⇒ あや様 GM:だね。では、セットアップ終了! カナタ:んー、2ターン目でHP削りきって3ターン目でとどめ、が理想かな? エルロック:んだね 一応、こっちも《再生の車輪》あるから 紋:イニシア~ GM/キャプテン:《ロープアクション》使用! 紋:逃げやがったw カナタ:にーげらーれたー GM/キャプテン:エンゲージを離脱するぜッ!!w 位置情報:...
  • 第1話004
    グランドOP4「吸血姫」 RLシーンです。PCは登場不可。  まだ激戦の痕跡が残るロンデニオン郊外にて。  アルビオン連合王国軍の将校、アズリーリア女公爵は「流星」墜落現場へと辿り着いた。 風に揺れる長い金髪。すらりとした長身。激しい戦いの中でも全く汚れていない軍服姿。腰にはサーベル。 深いエメラルドグリーンの瞳には、つい先ほど「奇跡」をもたらした存在への興味が浮かんでいる。 (彼女は《清らかな衣》《神の恩寵》持ちなのです)  誰よりも早く「墜落現場」へと到達したアズリーリア女公爵は、そこに2人の若者の姿を見つけた。 まだ幼き容貌の、見慣れぬ服装の男女。武装もしていない。つい先ほどまで、ここは戦場の中心部だったのに! GM/アズリーリア女公爵:「‥‥フォーリナー、か」 ぽつりとつぶやく。そして微笑みを浮かべ。 GM/アズリーリア女公爵:「ようこそオリジンへ。...
  • 第2話026
    GM:では次ね。大活躍中のカナタ先生っ! カナタ:ではまずマイナーで手作り弁当を食べます! GM/キャプテン:『‥‥‥‥』 先ほど脳裏に浮かんだ面影を想起。消去されたはずのメモリーに微かに残る過去。 GM/キャプテン:『ぐ‥‥』 検索エラー。苦痛をこらえつつ。カナタを見る。 GM/キャプテン:『テメェは何だ。なぜ俺の邪魔をするっ?!』 カナタ:「言ったでしょう、カオスフレアは必ずあなたの前に立ちふさがる、って」 GM:ほい行動宣言どぞー カナタ:メジャーでなつきちゃんを説得! GM:ふむ。では【根源】30どうぞw カナタ:ではいくぞー。14+2d6で(ダイスを振る)出目「3・2」で達成値19‥‥ カナタ:じゃあ絵札使って+10で達成値29! あとちょっと増やしていただければー エルロック:ふむ。じゃあ《女神の祝福》で+5。 GM:届いたね。御見事!w ...
  • 第2話025
    クライマックス戦闘 第1ターン GM:セットアップ! 紋:《魔神召喚》 紋:足をドン! と踏みならすと、影から魔神たちが出てくる。 紋:今回、秋彦くんかカナタ先生は、なつきを説得すればいいのか。 GM/キャプテン:オートアクションでプロミネンス《歪んだ鏡》を“なつき”に使用。 GM/キャプテン:プロミネンス《那由多の一瞬》と《独裁者の横暴》を貸与する。 カナタ:ほうほう(梟) カナタ:げ、独裁者の横暴ってどんなんかと思ったらこっちの行動が封じられる! 紋:うわ、独裁者めんどっ GM:それは第2ターン用だから気にするなw GM/キャプテン:即座に《クイックトランス》《マルチフォーム:要塞形態》で「帆船」を召喚! GM/キャプテン:これで【行動値】が5*まで低下します。セットアップ処理の順番が変更。 GM/虚ろな瞳のなつき:プロミネンス《那由多の一瞬》を...
  • 第2話012
    GM:さて。では再開しますよー GM:次はミドル3ですね。シーンプレイヤーはエルロック氏。 GM:どんなシーンにしましょうか? GM:デフォルトだと「ベーカー街に戻って一服」ですが エルロック:うむ、ではそれで ミドル3 シーンプレイヤー:PC2、エルロック=ショルメ 登場目標値7  ※ 主に状況整理のためのシーンです。 GM:「はるかちゃん逮捕!」の噂はすでにハドソン夫人にも届いていた様子。 GM:とても心配しています。 GM:あ、とりあえず情報収集判定の前に先に買い物とか済ませる機会を提供しておこう。どぞー♪ GM:なお、今回のシナリオ後半では買い物できない可能性もあるので注意すること! カナタ:じゃあ早速登場判定(ダイスを振る)出目「6・5」で成功! 秋彦:同じく登場判定(ダイスを振る)達成値22で成功。 エルロック:「安心...
  • 第2話015
    第1ターン GM:セットアップ! GM:セットアップ処理は【行動値】の高い者を優先して処理しますよ~ GM:先に宣言しておくよ、???はプロミネンス《破滅の権限》⇒《魂の牢獄》+《呪われし者の印》しますです。 GM:これでなつきの魂を強制封印。そして、その若い肉体をプロミネンスで蹂躙してダスクフレア化させます。 GM:なつきは魂を封印されるため、《明日への希望》を強制使用させられます。 GM:その結果‥‥このセットアップでエンゲージ中の???に「邪剣なつき」が装備される予定。 GM:ちなみに。“邪剣なつき”は「ダメージ:差分値×6」ですぜ。イェーイ!w エルロック:なんたる 紋:それの邪魔は打消ししか無理だしな。 紋:《呪われし者の印》は、誰かがフレア使えば無効化できるよ! カナタ:明日への希望… 秋彦:いやあ、これはまずいな‥‥ 秋彦:それでも《魂の牢獄...
  • 第2話029
    GM:時間ないから共通EDしちゃおうかw GM:はるか&なつきの仲直りと、後日談まとめて。 一同:はーい。 ED1 [部分編集] ED シーンプレイヤー:PC1、筧秋彦 任意登場でOK。  ※ 「部分編集」を押すとアレンジ可能になります。PL諸氏どうぞ御随意にw  ダスクフレアは倒した。連続殺人事件も無事に解決し、はるかへの冤罪も晴れた。 ‥‥だが、まだ決着のついていない問題が一つ。残されていたわけで。 GM/はるか:「‥‥‥‥」 GM/なつき:「‥‥‥‥」  その日。ベーカー街221のB、諮問探偵エルロック=ショルメ氏の事務所(兼住居)では 事件解決を祝うパーティが開催されていた。ハドソン夫人の手料理が皆に振舞われる。  だが‥‥2人の少女は互いの顔を見たとたん、石化してしまった。 相手の心中が判り過ぎてしまうが故...
  • 第2話023
    GM/キャプテン:『坊主ども。とりあえず俺のために死んでくれや。なぁ?』 頼むぜ。もっと力が要るんだよ。 GM/キャプテン:『こいつ(邪剣なつき)は‥‥全てを切り裂く。それが世界の境界だろうと、神々だろうとなぁ』 GM/キャプテン:『この邪剣なら“器”としては申し分ない。あとは“中身”を満たすだけだ』 カナタ:「中身……? 一体何の……!?」 紋/ピクシー:「あっかんべ~~~、だ」 とキャプテンに GM/キャプテン:『――そろそろ始まるぜ。ここの連中が仕掛けた馬鹿騒ぎが!』 GM:プロミネンス《夢魔の王》が使用されました。 GM:まず、ロンデニオン全体が、どこからか湧き出た奇怪な霧に沈みます。どうやら夢の世界との境界が失われていく模様。 紋/ピクシー:「な、なに!? 一体何がおきてるの!?」 紋/ティターニア:「……これは、夢と現実の境目に亀裂が……!」 カナタ...
  • 第2話014
    カナタ:紋さんが何か騒いでるけど気にせず、ハドソンさんとなつきちゃんの看病をします。 カナタ:見ているうちに何か気づくかもということで「なつきの病状」について情報収集 カナタ:7+2d6(ダイスを振る)「5・2」で達成値14‥‥フレアで+10して達成値24です。 カナタ:ここは先生の面目的にも、単独で頑張ったということで! 情報項目「なつきの病状」 10 : 現状、なつきはHPを全て失い、「覚醒状態」扱いとなっている。 :さらにバッドステータス「毒4+重圧+放心+マヒ+使用不能」適用中。 15 : 彼女の病状を回復させるためには、彼女の正体を先につかむ必要があるだろう。 20 (前提:「はるかとなつき」項目全解放) : 《幻獣:魔剣》でもある彼女は、己の使用者/巫女である[はるか]に :その全存在を否定されたため、非常にフレアが不安定な状況になっている。 ...
  • 第2話018
    ミドル5 シーンプレイヤー:PC2、エルロック=ショルメ 登場目標値7  ※ ミツルギとの対決ステージです。[法廷バトル]戦闘っぽいです。  ロンデニオンでも最も警備が厳重な地域のひとつ、ウェストミンスター地区。 ミステリ好きな「はるか」なら、「フランシス・カーファクス姫の失踪」事件で ホームズ達が渡った橋を思い出したかもしれない。  ヴィクトリア駅からすぐ近くに首都警察は存在している。 ‥‥はるかは、そこに収容されているはずだった。 GM/レストレード警部:「おや。エルロックさん」 やや憔悴した様子で。 GM/レストレード警部:「‥‥こちらは大騒ぎに。テオスの軍勢が郊外に降りてきましてなぁ」 GM/レストレード警部:「なにやら王宮とやりあっているようなのですよ‥‥ まったく」 帽子をすがめて。 エルロック:「なに、そんなものは王国軍に任せて...
  • 第2話028
    GM:では、秋彦くん、どぞ! 秋彦:語るなら攻撃を待ちますが…w 紋:よし、かっこいいことを一杯言いまくるのだ!w GM:では語らせてもらおう。フレア稼いでおくがいいさ!w GM/キャプテン:『夢を‥‥夢を見ていた‥‥遠い昔の夢だ‥‥』 GM/キャプテン:『そこには‥‥何もなかった‥‥』 だらりと自然体。だが隙はない。奇妙だが。 秋彦:「……何だ、一体」 槍を構えて警戒しつつ GM/キャプテン:『ただ‥‥ あいつらがいた』 彼の護りたかったものが。妻や娘が。 GM/キャプテン:演出攻撃。語りつつも、そのまま秋彦&PC全員+なつきへとバルカン連射。 GM/なつき:「きゃあッ?!」 紋:ある程度はティターニアが魔法結界を張って防ぐ! 紋:だが、傷からか全部は防ぎきれない! 秋彦:「なつき!」 カナタ:「くっ……!」マントとフレアで皆をガード! 紋:「くぉ...
  • 第2話011
     ここまではGMがシーン開始時に事前告知していた通り。後への伏線は張り終えた。 まぁ、PL側の介入の余地が少ない展開なので、さぞやストレスが溜まったことだろう。 そう考えたGMは、ここで手綱を手放してシナリオをPL側に預けることにした。 GM:では。ここで行動選択してください。PCが何も介入しなければ、ミツルギは「はるかを逮捕して退場」します。 GM:介入する場合、シーンを変えてミツルギとの戦闘になります。 GM:今後のデフォルト展開は用意してあるけど、そちらにアイディアがあるなら応相談だよ?w  なお、この時点でGM側の想定選択肢は以下の2つ。実は、はるかがどうなろうともGMは困らないのだ‥‥w (秋彦+αが2を選び、エルロックがミツルギと組んで「情報を集めつつ秋彦たちを追跡」もアリかな?と思ってた)  選択肢1.「ミツルギにはるかの身柄を渡した後、独自...
  • 第2話024
    クライマックス2 シーンプレイヤー:PC1、筧秋彦 PC全員が自動登場 クライマックス戦闘 「 vs キャプテン=カーティス」 紋:邪剣なつきは倒してしまうとまずいのだろうか。 GM:別に問題ないよ。むしろパワーアップフラグを阻止するには有効かもね?w GM:無論、倒したままEDを迎えると死亡確定だけど。 カナタ:“総帥”とか“騎士団”って誰! 紋:総帥はさっき殺された人。 紋:騎士団は、血だまりじゃないかな?w GM:そうでーすw キャプテンが壊滅させた秘密結社「古代の叡智」構成員たちの遺骸を再利用したの。 秋彦:プロミネンス《死の大地》で用意された連中ですな。 カナタ:ああそうか、そういえば起き上がってたね。 GM:そして、先程キャプテンが「観客」と呼んでいた2名も一緒に姿を消しております。 紋:あ、そういやいないなw GM:その2人は第...
  • 第2話019
    GM:では、法廷バトル開始するぜ! 紋:ういー 秋彦:重要参考人、筧秋彦!問題ありません!(共犯者の疑い) GM:エルロック氏の並べ立てた論理のピースが、見事な繋がりを示し、連続殺人事件の真相を解き明かしていく点‥ GM:だが! ミツルギにはその論理を打破する自信があった! 紋:あるのか。 エルロック:自信を持つのは自由だよw GM/ミツルギ:「フ。いいだろう。エルロック=ショルメ! この場でキミの愚かしさを証明してみせよう!」 GM/ミツルギ:「筧はるかの共犯者として最も怪しい人物‥‥それは、キミ自身だ!」 GM/ミツルギ:「このような形で直接対決とは‥‥予想外だったよ」 肩をすくめて。 GM/ミツルギ:「だが。この私は真実の究明者として、キミの悪行を看過することはできん!」 エルロック:「ああ、うん。率直に申し上げるとだね、ミツルギ君」 エルロック:「私は...
  • 第2話022
    クライマックス1 シーンプレイヤー:PC3、双鷺紋 PC全員が自動登場。  ――結論から云えば。  切り札である「キャプテン=カーティス」がダスクフレアと化してしまった時点で、 秘密結社「古代の叡智」の命脈は尽きていたといえるだろう。  古代の英雄をその仲間ごと“再生”させ“大量生産”するグレズの超技術も。 造物主から恩恵を得て増幅された、キャプテン=カーティスには通用しなかった。  君たちが駆けつけたアジトは、まさに惨劇の舞台と呼ぶにふさわしい情景だった。 鉄錆の匂いが鼻に沁み、赤い色が無理矢理に視界を占拠している。 壁や天井が到る所で崩れ落ち、瓦礫の下に、千切れた誰かの手足が転がっているのが見えた。  壊滅。  この状況を示す言葉は、その一言で十分だった。 そして。最も深き祭壇の間に‥‥彼ら“4人”が居た。 キャプテン=カーテ...
  • 第1話001
    GM:では、早速グランドOPをさくっといきましょう。 GM:その後、第1話のOPを改めて行いますよ。 紋:はーい GM:それから後にPC間パスを取得していただきます。 秋彦:了解 グランドOP1「時空崩壊」 シーンプレイヤー:PC3、“レメゲトン”双鷺 紋(ふたさぎ あや) 他のPCは登場不可  ※ 好敵手「グバージ」を追い詰め、倒した直後からスタート。「とどめを刺す」宣言が行われるとシーンENDです。   あなたはデフォルトでは「VF団から盗まれた新兵器を追っていた」ことになります。応相談。  ※ 重要なのは「グバージの死亡」と「時空振動弾の暴走(?)」です。プロミネンス《砕け散る天》の演出効果ですw  ここはロンデニオン郊外の最終防衛ライン間際。アルビオン連合王国は滅びの危機に瀕していた。 連日の戦いで疲弊した王国軍は、首都へのフィーンド...
  • 第1話009
    OP3「疑惑」 シーンプレイヤー:PC1、筧秋彦(かけい あきひこ) 他のPCは登場不可。  ※ アズリーリア女公爵から、彼女の屋敷で開催されるパーティへの招待状が届きます。   その後、準備のために買い物に出かけた先で‥‥ 女公爵の側近の者たちが怪しい動きをしています。 GM:オリジンに来た当初の混乱もどうにか収まり。君たち兄妹は、やさしいハドソン夫人の下宿人となっていた。 秋彦:うむうむ、大変助かっています。 GM:このロンデニオンにおいて、兄妹が「救国の恩人」であることを知る者は少ない。 GM:これは一度だけ会った女王陛下の采配によるものである。 GM:キミ達があらためてアルビオン連合王国に忠誠を誓うなら、それなりのポストが用意されるだろうが‥‥ GM:まぁ、現状は「御客人」扱いですね。 秋彦:その辺はちょっと良く分からない。何でこんな話に、とか思っ...
  • 第1話002
    グランドOP2「兄と妹」 シーンプレイヤー:PC1、筧秋彦(かけい あきひこ) 他のPCは登場不可。  ※ 世界移動直前のシーンです。主に妹「はるか」との関係を描きます。「妙な耳鳴りを聞く」がシーン終了条件です。  ※ デフォルトでは「朝、自宅から出て登校する途中で」です(応相談)。何か要望があれば自由にどうぞ。 秋彦:OKOK、一人で行こうとするはるかを追っていくよw GM/はるか:スタスタ。キミより15m先に通学路を歩く。振り返るつもりはない様子w 秋彦:「はるかー、待て。待つんだ!」 秋彦:「そんなに焦らずホラ、お兄ちゃんとのんびり登校的な何かを楽しもうじゃないかー」 秋彦:とか言いながら追ってきます。 GM/はるか:夏の終わりを告げる涼しげな風に、少し髪を押えつつ。嘆息。 GM/はるか:「‥‥話しかけないで」 前を向いたまま。歩調を速めるw 秋彦...
  • 第1話003
    グランドOP3「大地を灼く輝き」 シーンプレイヤー:PC4、西ヶ丘カナタ 他のPCは登場不可。  ※ カシス先生と一緒に、彼女の知人が済むというロンデニオンへと到着する場面です。   デフォルトでは「フィーンドの侵攻でロンデニオンが陥落寸前」とは知りません(応相談)。  キミとカシス先生は、リオフレード魔法学院の「修学旅行の下見」という名目で旅をしている。 何しろ動員数が生半可ではなく、その内訳もバラバラであるため、事前に各方面へと根回しをして、 生徒の安全を確保する必要がある。御気楽な観光旅行とはいかないのだ。教師も大変だ。  もっとも、今回の道行きはそれほど深刻なモノではなかった。 このアルビオン連合王国は法と秩序の確立された地であり、(やや偏見はあるものの)魔法学院とも それなりに良好な関係を築いてきたからだ。最近の「南下政策」には反発する向きも...
  • 第1話007
    OP1「裏切り者を討て!」 シーンプレイヤー:PC3、“レメゲトン”双鷺 紋(ふたさぎ あや) 他のPCは登場不可  ※ モリアーティ教授から「アズリーリア女公爵がVF団を裏切った」という情報を得る場面です。   同じ情報を得てロンデニオンへ向かい、彼女+αを追う形になるなら、どうアレンジしても結構です。 紋:それを受ける場面は、VF団の魔法陣の間でもいいですか?w GM:もちろんw 紋:先の時空振動弾のせいで、仲魔とちりぢりになったので、再召喚してる感じで。 紋:(ついでに、戦術支援AIの購入もしたいw) GM:では。儀式がひと段落したところで。キミの背後にシルエットだけが浮かびあがる。 紋:「……誰だい? 契約の最中に?」 と背後を見ずに言う GM/モリアーティ教授:『――契約に基づき、“レメゲトン”に使命の履行を求める』 紋:「で、使命内容は...
  • 第1話006
    GM:では、これでグランドOPは終了です。 GM:10分休憩ね。 GM:なお、第1話OPは「PC3⇒PC4⇒PC2⇒PC1」の順番を予定しています。 GM:さらに、グランドOP終了時点で各自はキャンペーンパスを自動取得しています。   PC1「筧秋彦」:「(妹)はるかへの家族」   PC2「エルロック・ショルメ」:「アルビオン連合王国への義務感」   PC3「“レメゲトン”双鷺紋」:「秘密結社“古代の叡智”への憎悪」   PC4「西ヶ丘カナタ」:「カシス先生からの信頼」 GM:これは「自由に上書きしてよい」パスです。 エルロック:さっくりと「はるかへの義務感」にしても良いわけですね、わかります GM:アルビオンへの義務感を捨てて、それを上書きしてもいいし。新規取得してジレンマを楽しんでもいいw 秋彦:おいおいおいおい、お兄ちゃんはスルーですか!?w 紋:...
  • 第1話008
    OP2「狙われた秘宝」 シーンプレイヤー:PC4、西ヶ丘カナタ 他のPCは登場不可。  ※ グランドOPからしばらく経過しています。カシス先生の留守中に「お宝鑑定」を依頼されます。   王立博物館の中でキーアイテム「秘宝」の正体を探った直後、「予告状」を発見する流れです。 GM:さて。ロンデニオンでの生活も悪くない。朝食だけ3度食べてもいいぐらい。 GM:ようやく「祝賀パレード」もひと段落して。落ちついた日常が戻ってきた様子だね。 カナタ:「んー、美味し♪」と朝食をいただきつつ、カシス先生はもう帰ってきてない? GM:まだ帰ってきてないね。数日前に「ちょっと知人に挨拶してくる」と告げて出かけたままだ。 GM:ただ「相手が相手だから長引く用件になるかもしれない」とは事前に告げられている。 GM:‥‥まぁ、見かけは幼女だが中身はアレだし。 GM: でだ。...
  • 第1話005
    グランドOP5「ベーカー街の住人」 シーンプレイヤー:PC2、エルロック・ショルメ 他のPCは登場不可。  ※ フォーリナー兄妹の身柄を預かり、警護&監視するよう王国軍から依頼されます。  滅亡の危機を回避したロンデニオン全土では、この数日間、ずっと祝賀ムードで一杯だった。 だが、いつまでも浮かれては居られない。凶悪な犯罪は絶えることなく、今この瞬間にも行われているのだ。  王国軍の使者がキミを訪ねてきたのは、ちょうどキミが難事件を1つ解決した直後のことだった。 ウィルソン女史は突然の来客に気分を害しつつも、ハドソン夫人と共にグラスを片付けている。 GM/王国軍人:「貴方の活躍は聞き及んでいるよ、ミスター・ショルメ」 GM/王国軍人:「今までにも国難が、貴方の頭脳によって解決されてきた。‥‥宜しく頼む」 握手。 GM: その王国軍人は自身のことを...
  • 目次
    蒸気王国 第1話「女神強奪」リプレイ +... 蒸気王国・第1話「女神強奪」リプレイ 今回予告&ハンドアウト PC紹介 グランドOP1「時空崩壊」 グランドOP2「兄と妹」 グランドOP3「大地を灼く輝き」 グランドOP4「吸血姫」 グランドOP5「ベーカー街の住人」 OP1「裏切り者を討て!」 OP2「狙われた秘宝」 OP3「疑惑」 OP4「ブラインド・ターゲット」 ミドル1「謎の銀仮面卿」 ミドル2「捜査開始」 ミドル3「パーティ準備」 ミドル4「女王陛下と銀仮面卿」 ミドル5「夜明け前の出撃」 クライマックス「決戦! 疾きもの。凄まじきもの」 ED1「後始末」 ED2「素直になれたら」 ED3「束の間の小災厄」 ED4「パーティ会場にて」 ED5「更なる高みへ」 ED6「~Interlude1~」 アフタープレイ 第2話「女神覚醒」リプレイ +... 蒸気...
  • 大罪星界004
    GM:さつきちゃんのシナリオパスは「ヘポコピーナン男爵への疑惑」ですね。 GM:彼はオリジナルNPCなアイドルヲタクで、さつきちゃんとアスカ姫のユニット「比翼連理」の大ファン、という設定になります。 さつき:……えーw GM:3人の部下を引き連れて、よくコンサート会場に駆け付けてましたよw アーコック:俺様の宿敵が‥‥ アーコック:あれ、コンサートに来てるところを襲撃すれば勝てるんじゃね?w GM:襲撃チャンスはあるだろうね。まぁ勝てるかどうかは別問題だがw 飛虎建:周りの観衆を気にせぬとはやはりダーカだな‥‥ さつき:ファンを扇動させて防ぎますよ?w >コンサート妨害 アーコック:悪の怪人的にはアイドルのコンサート妨害も定番のお仕事なんだぜ GM:で、キミ達に降りかかる災厄の影にヤツの影を感じるわけですよ。なので「ヘポコピーナン男爵への疑惑」 GM:なお、テオス陣営...
  • 第1話030
     ここでGMは「はるか」からのアプローチを行うことにした。第2話への伏線である。 秋彦:「まあ…いいけど……あー、おっさん」 秋彦:「よく分からないけど女公爵とあれ関係の話を纏めておいてくれるか」 秋彦:「俺としてはこのまま手伝ってくれる流れだと助かるんだけどさ」 GM/はるか:「え‥‥?」 秋彦の言葉に戸惑った様子 紋:「公爵とあれ?」 と心底なんのことだっけ、と顔してから カナタ:ピクシーとかが耳元で「ほら、あいつあいつ! ラグラグラーとかいうヤツ!」と耳打ち 紋:「…………あー! あれか!」と手を打つ。 紋:「何、こっちとしてもまだ解決してないしな」 紋:「裏切り者は公爵じゃなくて、ラグナ……グラー。だしな、うん」 紋:「むしろ、こっちから手伝いをお願いしたいくらいだったんだが」 エルロック:「と、いう事だはるか君」 GM/はるか:「兄さん、どうい...
  • 第1話033
    クライマックス戦闘 第2ターン GM:セットアップ! GM/“F&F”ラグナグラー:《ハイスピード》使用! まだまだ遅いぜ、テメェらぁ!! GM:諸君の【行動値】は-10され、さらに被るダメージ+10だ。さっきのダメージロール適用忘れてたが!w 紋:今回ないでーす。 秋彦:無い。  ※ これはGM側の戦術ミス。すでに怪人軍団モブが壊滅したので手数が足らず、《ハイスピード》は意味が薄い。   ここは《帝釈人間砲弾》しておくべきだった‥‥ やっぱり焦るとミスがあるね、ごめんよラグナグラー!orz 第2ターン開始時の状況 GM:ではイニシアチブを経由して、行動値62のラグナグラー。 GM/“F&F”ラグナグラー:「吹き飛びやがれ!!」 GM/“F&F”ラグナグラー:《押し出し》m+《帝釈鴛鴦烈波》A+《チェーンバインド》MでPC全員を攻撃! 紋:叩き...
  • 第1話035
    GM:さて。ではエンディングいきましょうか。 GM:誰か希望者はいますか? 居なければ共通EDで終わりますよ カナタ:えーと、まずカシス先生を忘れないうちに助けたいです! GM:ふむ。後日談のひとつだな。大事大事w 紋:共通がパーティで終わりなのであれば、欲しいねw カナタ:パーティのあとにやったら大惨事にしかなりません! 秋彦:先生がパーティにこれなくなるw GM:では「個別ED⇒パーティ」の流れで GM:まずはカナタ先生から。 ED1 シーンプレイヤー:PC4、西ヶ丘カナタ  結論からいえば、カシス先生の救出は‥‥パーティには間に合わなかった。 カナタ:なんだってー!? GM:銀仮面(アズリーリア女公爵)に封じられた「次元回廊」。 GM:その解除には思った以上に時間がかかることが、後で判明したのだ。 GM/アズリーリア女公爵:「‥‥まさか、...
  • 第1話026
    GM:ではあらためて。赤くないエルロック先生! エルロック:ふうむ、とはいえ、シーン全体攻撃をもっかい撃つより他に手は無いんだが カナタ:なんとおー!? 紋:いいんじゃね? >エルロック氏 エルロック:「さて、では――次はバリツを御見せしよう」 秋彦:バリツタイム エルロック:《※そして誰もいなくなった》 対象は敵全員。 エルロック:2d6+10 (ダイスを振る)「4・2」で16‥‥ええと、と。 エルロック:フレア7を切って達成値23で【心魂値】対決してねw GM:げ。これ考えてみたら射撃攻撃じゃないから銀仮面も《機会攻撃》で阻止できないじゃないか!w GM:23だね。んじゃリアクションいくよー(ダイスを振る)‥‥エルダーヴァンパイアBだけ回避成功! カナタ:エルダー回避のダイス多いなあ 紋:じゃあ、成功してるエルダーBに《大いなる力》でー10。 紋:先ほど、崩し...
  • 第1話029
     ※ ミドル4終了後、リアル時間で1週間が経過した。なので再開前にかるくおさらい。 GM:では、本日のセッションを再開しましょう。 GM:第1話「女神強奪」のミドル5です。おそらく、ミドル最後のシーンになるでしょう。 GM:シーンプレイヤーはPC1、筧秋彦 GM:場所などの希望はありますか? デフォルトでは「女公爵の屋敷」ですが。 エルロック:アフタヌーンティーが飲めれば何処でも GM:ああ、ちなみに女公爵の扱いは「表向きは何もなかったことに」なりました。 GM:レストレード警部おつ。 紋:レストレードだしちかたない。 エルロック:決して彼女は無能なわけではないからね 少し観察力が不足しているだけで 秋彦:OK、女公爵の屋敷に移動しましょう カナタ:えーと、洗脳が解けて無罪になって、何をしにいくんでしたっけ? 今までのまとめ  ・8つの秘宝のうち、すで...
  • 第1話019
    GM:さて。ひと段落ついたかな。 エルロック:んだね エルロック:まあ、ともあれ、調査に入るとしようw GM:ロジャー! なお、情報収集判定した際の出目が「5以下」だとアクシデント発生だよ。   情報項目「秘宝」(20)   情報項目「怪盗ゆるまーる」(20)   情報項目「アズリーリア女公爵」(30)   情報項目「“F&F”ラグナグラー」(20) エルロック:ふうむ! 紋:……くっ、公爵しらべたいけど、ラグナグラー調べられるの自分だけじゃないのか!?w 秋彦:この中だとアズリーリア女公爵が一番関連はあるけど、一番高いな。 エルロック:では此方が調べよう。財産点もあるし、社会も魔術も高い カナタ:私は秘宝かな、さっき届かなかったし。 紋:ラグナグラーしかないよなぁ……w 秋彦:こちらは残りのゆるまーるかな。OK、始めよう 紋:誰からいきます? ...
  • 第1話012
    ミドル1「謎の銀仮面卿」 シーンプレイヤー:PC、エルロック=ショルメ 登場目標値:7  ※ ミドル戦闘があります。セットアップ毎に乱入機会もありますよ。主に顔見せが目的です。 GM: まだ予告された時刻には少し早いが‥‥ 王立博物館の照明が一斉に落ちた! エルロック:「そら来た!」 GM:おりしも月が雲に隠されてしまい‥‥ 周囲をぼんやりと照らすのは、表通りのガスライトだけだ。 GM:女性陣の悲鳴が上がる。 エルロック:警部もかw GM:‥‥警部もだなw 紋:さすがに警部なんだからw カナタ:警部頑張って! GM:王国軍の軍人たちもうろたえているよ!w エルロック:「もっとも、この警備態勢で博物館の電源を狙える輩だ。間に合う可能性は低いが――」 GM/レストレード警部:「サーチライト!」 叫ぶと、設置型のサーチライトが博物館を照らし出す。 エルロ...
  • 第1話024
    ミドル4「女王陛下と銀仮面卿」 RLシーンです。登場目標値は10+5=15  ※ ミドル戦闘その2があります。   「ゆるまーるの正体を暴き、洗脳解除する」「彼女を倒す」「PCの全滅」でシーンEND。   なお、君たちが指輪を入手したことに彼女は気づけておらず、女王陛下の元へと向かったわけです。   完全にスルーしても‥‥まぁ女王陛下に「何かが起きる」程度ですよん?w エルロック:おうけーい(ダイスを振る)フレア使って+5するぜい。 エルロック:ふっ これが私立探偵エルロックの力! 秋彦:可能性の高いところに当たるのが良いからね。目下、一番現れる可能性が高い。 秋彦:2d6+12 (ダイスを振る)18で登場。 カナタ:2d6+14で(ダイスを振る)2ゾロ。ダイス低いなあ私、まあ成功です。 紋:登場判定(ダイスを振る)あぶな、出目「1・2」だがフレアで+10...
  • 第1話014
    GM:では次。あや様!どぞ! 紋:じゃあ。公爵に攻撃かなー GM/アズリーリア女公爵:「貴様っ?!」 秋彦:「アズリーリアさん!」 秋彦:あれとグルじゃないっぽいんだが、公爵の敵となると…庇うか迷うな… 秋彦:まあ、いいや。公爵にダイス振らせよう… 紋:っと、マイナーの直前に《シンセンス》 紋:Bランク《契約:ゴルゴン》効果を付与。んで殴るw 紋:マイナーなし。メジャーで左手の「アストレアの光鞭(ウィップ相当)」で 紋:13+2d6 白兵(ダイスを振る)「3・3」で19。OK。 紋:「さぁ、侯爵様。盗んだもの、返してもらいますよ?」 GM:また随分とヤナ特技を‥‥w バッドステータス3つ付与攻撃か。 GM/女公爵:回避判定は7d6+10(ダイスを振る)達成値34。 紋:でかっ!? 秋彦:ダイス多いなー(何 カナタ:めっちゃダイス振った! GM:では。女...
  • 第1話028
    GM/アズリーリア女公爵:「長い‥‥夢を見ていたようだ」 カナタ:「やった、洗脳が解けたんですね!」 紋/ピクシー:「やった!」 GM/アズリーリア女公爵:「ああ。君たちの声が‥‥わたしの心を闇の呪縛から解き放ってくれた」 紋/ティターニア:「……ハラハラさせますわね……」 エルロック:「これでひと段落、といったところかな」 GM/アズリーリア女公爵:「この生命が尽きる前に、こうして礼を述べる機会があって、よかったよ‥‥」 微笑む。 GM/アズリーリア女公爵:「エルロック卿。――感謝の言葉もない。先程、貴方に告げた言葉はわたしの本心だ」 エルロック:「ああ、そう判断するのは早計だぞ、アズリーリア女公爵殿」 GM/アズリーリア女公爵:「秋彦くん。はるかくんを‥‥わたしの娘を頼む」 秋彦:「駄目だ、そんな事を言わないでくれ……一度きりでいいんだよ、そんな言葉は…...
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