「仇討の刃」(2007/10/07 (日) 02:24:09) の最新版変更点
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[[侍]]-[[侍特化技能]]~
*仇討の刃 [#sd54f4d4]
|~目録|[[武芸伝・四]]|
|~必要気合|−|
|~必要アイテム|なし|
|~ウェイト|−|
|~効果時間|−|
|~発動準備|−|
|~使用場所|戦闘専用・自動発動|
**効果 [#l5a452e8]
戦闘不能の味方の人数、攻撃回数に比例して攻撃力が上昇
**特徴 [#b36bd10b]
闘争心+最後の盾(の逆バージョン)ってことですね
**その他情報 [#y9e66258]
闘争心武芸vr。死亡人数・攻撃回数で攻撃力アップ。
なんて考えてた時期が私にもありました。
-これまじ? -- &new{2006-11-26 (日) 13:26:16};
-鬼気と組み合わせると恐ろしいダメになるな -- &new{2006-11-26 (日) 21:04:58};
-死んだ人数なのか、現時点死んでる人数なのかで意味合いが変わるね -- &new{2006-11-28 (火) 09:03:42};
-それはたぶん後者じゃないかな。 -- &new{2006-11-28 (火) 10:27:38};
- しかし、とんでもない技能が出来たけど、スロットに入れる人いるかな?^^;死んだ人想定の技能なんてさ・・・ -- [[長屋元純]] &new{2006-12-20 (水) 09:00:14};
- これは攻撃回数によっても攻撃力上昇するんだよね?なら入れる人はいると思うけど -- &new{2006-12-20 (水) 10:19:21};
- 死亡者いなくても殴ってれば上がりますよ。闘争心と違ってキャップまでいってもばらつくという話ですが -- &new{2006-12-20 (水) 13:11:47};
#comment
[[侍]]-[[侍特化技能]]~
*仇討の刃 [#sd54f4d4]
|~目録|[[武芸伝・四]]|
|~必要気合|-|
|~必要アイテム|なし|
|~ウェイト|-|
|~効果時間|-|
|~発動準備|-|
|~使用場所|戦闘専用・自動発動|
**効果 [#l5a452e8]
戦闘不能の味方の人数、攻撃回数に比例して攻撃力が上昇
**特徴 [#b36bd10b]
[[闘争心]]「攻撃回数に応じて攻撃力上昇」~
[[最後の盾]]「死亡している徒党員の人数に応じて攻撃力上昇」(の攻撃バージョン)~
の2つの効果があるってことですね
**その他情報 [#y9e66258]
闘争心武芸vr。死亡人数・攻撃回数で攻撃力アップ。
なんて考えてた時期が私にもありました。
-これまじ? -- &new{2006-11-26 (日) 13:26:16};
-鬼気と組み合わせると恐ろしいダメになるな -- &new{2006-11-26 (日) 21:04:58};
-死んだ人数なのか、現時点死んでる人数なのかで意味合いが変わるね -- &new{2006-11-28 (火) 09:03:42};
-それはたぶん後者じゃないかな。 -- &new{2006-11-28 (火) 10:27:38};
- しかし、とんでもない技能が出来たけど、スロットに入れる人いるかな?^^;死んだ人想定の技能なんてさ・・・ -- [[長屋元純]] &new{2006-12-20 (水) 09:00:14};
- これは攻撃回数によっても攻撃力上昇するんだよね?なら入れる人はいると思うけど -- &new{2006-12-20 (水) 10:19:21};
- 死亡者いなくても殴ってれば上がりますよ。闘争心と違ってキャップまでいってもばらつくという話ですが -- &new{2006-12-20 (水) 13:11:47};
#comment
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