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決勝トーナメント試合結果
※表の丸印をクリックすると、結果詳細ページに飛びます・。・
全試合の実況動画をYoutubeへ投稿しています。
リンクは結果詳細ページにて記載。
サーバーの基本設定
- ゲームの種類:ランダムマップ
- マップスタイル:標準
- マップ:アラビア
- サイズ:大(6プレイヤー)
- 難易度:非常に簡単
- 資源:標準設定
- 人口:200
- ゲーム速度:標準
- マップの表示:標準
- 開始する時代:標準設定
- 制限時間:1300年(105分)
- チェック有:開始位置を固定、外交政策を固定、スピードを固定、ゲームの記録
- チェック無:全テクノロジー、隠しコマンド
文明ピックについて
干し直し権限
干し直し権限は、各チーム1度までしかありません。
1度使うと決勝戦まで勝ち進まで権限は復活しませんので注意して下さい。
干し直し権限を利用して干し直しを提案する時は、 ゲーム開始5分経過までに 干し直しを宣言して下さい。
干し直し権限を使用するかどうかの議論に限り、ゲーム中にポーズをかけて数分程度の作戦会議を認めます。
なお、干し直し権限を利用しない不可抗力の干し直しは権限回数に含めません。
トーナメント決勝戦まで勝ち進んだ2チームは、干し直し権限が復活しますが、同様に1度しか使えないので注意して下さい。