aomtt @ ウィキ内検索 / 「User.con」で検索した結果

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  • User.con
    user.conというファイルを編集することで、通常のオプションでは設定ができないホットキーの設定ができる。 はじめからuser.conは無いので自分で作成し、編集はメモ帳などのテキストエディタで行う。 保存場所はaomx.exeのあるフォルダのstartupフォルダ。 詳しい書式は、外部リンク:騎兵の垂れ流し風メモ - 垂れ流しText参照のこと。  //Zキーで牛車の選択 map ("z", "game", "uiFindType(\"Ox Cart\")")  //qキーでワタリガラスの選択 map ("q", "game", "uiFindType(\"raven\")")  //スペースキーで...
  • メニュー
    TOP 設定とか ┣設定 ┗User.con変更のススメ ┗hamachi導入のススメ ┗IRCのススメ ┗VoiceChatのススメ シナリオ ┣Norse War ┗ブラッドスポーツ 戦術指南 AOMユニット紹介 文明解説 ゴッドパワー マップ解説 便所の落書き ファンパッチメモ お絵かき F Q ダウンロード コメント 練習用ページ 取得中です。
  • VoiceChat
    やあ(´・ω・`)ようこそ ここでの導入方法はサービスだから落ちついてほしい。 "Step1" まずはhttp //www.goteamspeak.com/downloads.phpからTeamSpeak2のクライアントをダウンロードする。 出来ればALPFAやBETAじゃないほうがいい ダウンロードが完了すれば、そのファイルをダブルクリックしてインストール開始だ。 適当に押していけばいいし、気になるなら使用許諾文を読んでもいい どうせ読まないだろうけども。 少し待てばインストールは無事に完了する。 これでTeamSpeak2がインストールされた。 だが、これから仲間と接続するためには少々の設定が必要なんだ。 スタートメニューから「TeamSpeak2 RC2」というのを起動する。 まずはメニューバーから「Connection」→「Conne...
  • セットアップ
    Age of Mythology(通称AoM)とはAge of Empiresシリーズの神話編といったところです。 拡張パックも出ており、現在はAge of Mythology the Titansに拡張されています。(通称AoT) VIPでは非拡張版AoMのゲームが干されないため、AoTの事もAoMと言うのが一般的となっています。 まずはNormal verをインスコするために、無印AoMの2CDを順にマウント インストール。 このときのS/Nは全て0でよい 次に拡張パックをインストールする。 このときのS/Nは(省略)入れる いったんゲームを起動して、その他からゲームのアップデートを行う さて、このゲーム普通にインストールするだけでは、大体の人はネット対戦できません。 以下の手順を踏むことで問題が解決する可能性があります。...
  • hamachi
    hamachiの導入方法です。 ホストになれない、ポート空けるのはめんどい、どうやっても部屋に入れない そんな方々にお勧めするのはこのhamachi DLはこちらからhttp //files.hamachi.cc/HamachiSetup-1.0.2.1-jp.exe インストールしたらネットワークに接続すればおk くわしくはこちらhttp //hakuryu.blog8.fc2.com/blog-entry-465.html
  • Norse War
    各プレイヤーはそれぞれひとつずつヒルフォートを持ち、これを壊されると負けになる。 修理も可能だが、その際恩恵を消費する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nw1.jpg) 島にいる茶色の兵士(画像では島の左側の方にいる)にフォルスタックの旗手を近づけると、その兵士がヒルフォート付近に自動で生産される。 基本的に、このユニットが主戦力になる、 (最初はフランカスロウ、ウルフサルク、レイダー騎兵。) その他の英雄達は、中央のモニュメントに近づけることで恩恵を消費しさまざまな効果を得られる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nw7.jpg) 神話ユニット以外は、必要な恩恵コストをユニットのポートレート...
  • ゴッドパワー
    ギリシャ 原始 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bolt.jpg) 電光 ゼウスの原始GP。相手ユニットを一撃で倒す。ティタンには1250ダメージ。 やばそうなの来たら打てばいいんじゃね? 北欧の神殿建築中のウルフサルクに使うとうまい。ゼウスがある種速攻に強いと言われる所以である。 海マップでは港建築中に使えば絶大な効果を発揮する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fasci.jpg) 魅惑 ポセの原始GP。肉がうようよ寄ってくる。delできなかったりする。 COMに攻められると、これを攻撃する。なんか笑える。これのおかげで内政が安定しやすい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。...
  • ChimeraR
    1.神話まで進化する。10分~11分くらいがいいと思う^^ 2.本陣とかいい感じの前線とかに大地震使って時間稼ぎ^^ 3.進化でもらえるキメラ+追加で1~2匹つれて荒らしで時間稼ぎ^^黄泉とか使うのもいいかも^^ 4.↑の間にためたヘレポ+護衛キメラ2以上で突撃^^復興を使う。ヘレポ殴りにきたユニットはキメラのSPで全滅^^ 5.そのままぶち抜いてウマー^^ 注意:攻め込まれると死ぬ noob相手に試してみたrep^^→FM_CimeraR.rcx FM_CimeraR___.rcx
  • トップページ
    現行スレ 公式サイト AgeSanctuary リプレイの宝庫。要登録。 上の方の「Recordings」>「AOM/AOT」から落とせるお。 HalenのRTS講座(入門編):4gamer 新しいページを作ったら、どっかにリンク張っとかないと見れないぜ。
  • コメントしようぜ!
    遠慮せずにもっとwiki弄ってくれてもいいんだぜ? -- 名無しさん (2007-04-21 17 23 38) シルバーチャリオッツアーチャーが強くて手も足も出ない。後ろチャリオ前象で詰む -- ムルミロ (2007-04-24 00 23 16) 僕のこと、たまにでいいから思い出してください・・・ -- カルキノス (2007-04-24 02 47 44) メンバが固定してきた。早急に対策を。 -- 名無しさん (2007-05-27 21 15 41) 対騎兵なのに騎兵に1:1で負けちゃうよ?どうして?ねぇ、どうして? -- スピアマン (2007-06-12 07 32 01) わしのHPは108体まで耐えるぞ -- 象騎兵 (2007-06-12 16 25 50) もっとやろーぜおまえら -- afsafsdfsad (2007-07-...
  • F&Q
    IP対戦に繋がらない。 IP対戦で、「接続中しています 残り○○秒」から進まない。 起動すると、「初期化失敗」とかでる。 リプレイが保存されない。 タイムシフトのやり方ワカンネ 自動生産って何 ここはいつから晒し場になったの? IP対戦に繋がらない。 セットアップ参照のこと。 IP対戦で、「接続中しています 残り○○秒」から進まない。 再起動するべし。それでもダメならセットアップのショートカットのリンク先に「 OverrideAddress="自分のIP"」を加える、を試す。 それでもダメなら、ゲームに参加してるプレイヤーとの回線の相性が悪いのかも。 起動すると、「初期化失敗」とかでる。 参照:マイクロソフトサポート とりあえず、セーフモードが起動できるかどうか試してみるのが解決への道。 スタートメニュー以下の、Microsoft Game...
  • ファンパッチメモ
    FP更新きたお(10/04/04) 【アトラン】 港にGP解体は効かなくなります。 コンタリウスのHPが130→140に。 アトラン英雄のコストが-25%された。 ガイアは漁船の効率UPの研究コストが-30%されるようになった。 武勇のGPの使用回数を3回から2回に減らした。 ティタンの心臓のテクが、英雄コストを-20%してたのを-10%に。 オートマタのHPを200→220に、攻撃速度を3.75→4.0へ。 混沌のGPの効果を、3~4の人間ユニットと0~1の神話ユニットに効果があったものを  4~6の人間ユニットと1~2の神話ユニットに効果を及ぼすようになった。 サテュロスのコストを木225・恩恵15から、木180・恩恵15に。  さらに射程が16から20になり、スペシャルアタックのリチャージ速度が20秒から15秒に。 双ジャベリンのテクのコストが木350・金15...
  • マップについて
    オーディンは基本的に突破力が特にあるわけでもなく、圧倒的な内政を持つわけでもなく、 細かいところでポイントを稼いで相手にどんどん差をつける戦法が得意なので、 そういう戦い方を身に着けるにはもってこいの文明なのである。 上手な建物の使い方 某Bさんが「AoMは陣地取りゲーム」と仰られた通り、広い場所を制圧した方が「基本的に」有利。 たとえば #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1002.jpg) こうなってるよりは #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1001.jpg) こうなっている方が、この金鉱付近における制圧力は高い。 仮に相手がこの金鉱を掘りに行くなら、小屋を全部破壊しないとかなり危険であり、 逆に、相手に襲...
  • 4:30進化について
    オーディンが4 30進化をする場合、大まかに二種類の狙いが思い浮かぶ。 対アトラン戦、対ロキ戦で相手に主導権を簡単に渡さないようにするため という、どちらかというと4 30進化させられてる場合と、 早い時間帯から仕掛けていき、アドバンテージを取る という、自発的に4 30進化をする場合。 前者の場合は、相手は十中八九古典速攻をしてくるため早い進化をせざるを得ない状況。 後者の場合は、MAPや文明によって4 30進化をするかしないか決める。 4 30進化のからの攻めに慣れれば、戦術の幅が広がるし 原始の時代からある程度の緊張感のもとでゲームが出来るのでなかなか楽しいです。 後者の場合にも大まかに2種類の狙いがあって、 いわゆる古典速攻をして相手の本陣を潰す この場合は、ヘイムダル・フレイヤ両方考えられる。 言うならば、4 30古典速攻になる。...
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