バトルプラン
ボスファイト!
BATTLEPLAN
BOSS FIGHT!
この墓室に潜む敵は強力だ。激戦に備えよ!
アーミー THE ARMIES
プレイヤーは冒険者パーティーをアーミーとして用いる。妨害者アーミーはボス1ユニットと、配下1D3ユニットで構成される(下記参照)。
ボス・ユニット表
| D6 |
|
| 1~2 |
ナイト・オヴ・シュラウド(エーテルスティード騎乗) |
| 3~4 |
ガーディアン・オヴ・ソウル(悪夢のランタン装備) |
| 5 |
スピリット・トーメント |
| 6 |
ロード・エクスキューショナー |
配下ユニット表
| D3 |
配下ユニット |
| 1 |
チェインラスプ・ホード(兵の数は冒険者パーティーの2倍) |
| 2 |
グレイブレイス・ストーカー(兵の数は冒険者パーティーと同じ) |
| 3 |
グリムギャスト・リーパー(兵の数は冒険者パーティーと同じ) |
戦場 THE BATTLEFIELD
最低20"×20"の平面があれば戦場として使用できる。ウォークライのボード(22"×30")があれば完璧だ。1~2個の小さな特殊地形を戦場に配置してもよい。廃墟や霊廟のモデルを使ってグリムズフォージ地下墓所を再現することをお勧めする。特殊地形は戦場の中央から3"以内には配置できない。また、戦場の中心から真北、真南、真東、真西のそれぞれに12"の距離にある地点から12"以内にも配置できない。
初期配置 SET-UP
プレイヤーは冒険者パーティーを戦場の中心から3"以内に完全に収まるように配置する。次に、妨害者アーミーから配下1ユニットを選び、妨害者配置表でロールしてそのユニットの初期配置を決める。同様にして、全ての配下ユニットを配置する。続いて、戦場にいる配下1ユニットを選び、sの3"以内にボスを配置する。選んだ配下ユニットよりも、戦場の中心から遠い位置にボスを配置すること。
妨害者配置表
| D6 |
|
| 1 |
待ち伏せ!:ヒーローの1人を選べ。そのヒーローから3"の距離に妨害者ユニットの兵1体を配置する。続いて、他の兵を以下3条件をすべて満たす位置に配置する「最初に配置した1体から6"以内に完全に収まる」「ヒーローから3"より遠い」「同じユニット内の他の兵から1"以内」。 |
| 2 |
北:配下ユニットから最初の1体を戦場の中心から真北に12"の位置に配置する。続いて、他の兵を以下3条件をすべて満たす位置に配置する「最初に配置した1体から6"以内に完全に収まる」「ヒーローから3"より遠い」「同じユニット内の他の兵から1"以内」。ただし同じバトルでこの出目が2回目以降に出た場合は、かわりに6が出たものとして扱うこと。 |
| 3 |
南:配下ユニットから最初の1体を戦場の中心から真南に12"の位置に配置する。続いて、他の兵を以下3条件をすべて満たす位置に配置する「最初に配置した1体から6"以内に完全に収まる」「ヒーローから3"より遠い」「同じユニット内の他の兵から1"以内」。ただし同じバトルでこの出目が2回目以降に出た場合は、かわりに6が出たものとして扱うこと。 |
| 4 |
東:配下ユニットから最初の1体を戦場の中心から真東に12"の位置に配置する。続いて、他の兵を以下3条件をすべて満たす位置に配置する「最初に配置した1体から6"以内に完全に収まる」「ヒーローから3"より遠い」「同じユニット内の他の兵から1"以内」。ただし同じバトルでこの出目が2回目以降に出た場合は、かわりに6が出たものとして扱うこと。 |
| 5 |
西:配下ユニットから最初の1体を戦場の中心から真西に12"の位置に配置する。続いて、他の兵を以下3条件をすべて満たす位置に配置する「最初に配置した1体から6"以内に完全に収まる」「ヒーローから3"より遠い」「同じユニット内の他の兵から1"以内」。ただし同じバトルでこの出目が2回目以降に出た場合は、かわりに6が出たものとして扱うこと。 |
| 6 |
不意打ち!:配下ユニットの1体を戦場の端から1"以内に配置する。続いて、他の兵を以下2条件の両方を満たす位置に配置する「最初に配置した1体から6"以内に完全に収まる」「同じユニット内の他の兵から1"以内」。 |
バトルの長さ BATTLE LENGTH
このバトルは、どちらかのアーミーの全ての兵が戦死するまで続く。
輝かしい勝利 GLORIOUS VICTORY
バトル終了時に妨害者アーミーが全滅していれば冒険者パーティーの大勝利だ。さもなくば、妨害者アーミーの大勝利となる。
バトルの報酬 BATTLE REWARD
冒険者パーティーが大勝利をおさめたなら、この墓室はクリアされる。さらに略奪表で1回ロールすることができる。くわえて、ボスを倒したヒーロー(そのヒーローのウォースクロールに記載された攻撃やアビリティでボスを倒した兵)がまだ指揮特性を得ていないのであれば、そのヒーローの忠誠アビリティから選択した指揮特性をひとつ取得させる(このキャンペーン中、以降の全バトルで使用できる)。
最終更新:2021年01月20日 21:16