《忍者 脱兎》

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  • エクストラ脱兎
    ...薄蟲エ・フェメラ》 《忍者 脱兎》 《忍者 脱兎》を残し、自らがエクストラターンになることでワープ攻撃による全抜きを狙うデッキ。 《椿姫 カメリア》と異なり《忍者 脱兎》は入れないパネルがない。 ワープ移動は★アビリティのため、ワープしたターンに攻撃ができないという欠点を補うため 自身が最後の1体になるように調節する。 デッキの最大の敵は《忍者 脱兎》のワープを妨害されたり、倒されること。初手の《トラわれタイガー 禁虎》で確実に封じたい。 相手の《魂薄蟲エ・フェメラ》は脱兎ピンポイントで攻撃可能なため最優先。 次点で《磁石女 マグ姐》、《超重量ロボ・ダイナマン》や《トラわれタイガー 禁虎》もアビリティを封じてくるので注意しよう。 脱兎の基本的な動きは自分がラスト1体になるまでワープで逃げ続けること。 その間に、《ジュエルジェリー》などは味方の《ロケッ...
  • 《忍者 脱兎》
    H5P2M2 ★このユニットがいるマス番号に対応した、全パネルの任意のマスにワープできる。 影の世界を華麗に飛び回る、神出鬼没の忍び兎。 ワープという数少ないユニットのみが使えるアビリティを使う。 ★アビリティで移動したターンに攻撃が出来ないので《椿姫 カメリア》とは違った動きを求められる。 ただ、ほぼ全てのマスに瞬時に移動出来るというその能力を生かして エクストラターンでの移動・攻撃 エースを守る壁役 という2つの役割を持つことができる。 弱点はやはり移動を妨げられることである。 《超重量ロボ・ダイナマン》は天敵のため、味方でサポートする必要があるだろう。 【このユニットを使ったデッキ案】 エクストラ脱兎…機動力の高さを活かす ...
  • ピエロ・コントロール
    ...《椿姫 カメリア》 《忍者 脱兎》 いやらしいユニットを搭載した、究極の嫌がらせデッキ。 このデッキのコンセプトは簡単。《奇術師・ピエロット》を使いまわして相手の行動巡をかき回し 早々に自主退場させ、行動巡を早めた1~2体で暴れるだけ。構築としては 《奇術師・ピエロット》、《スマイル》は固定。もう一枠、自主退場できる特攻役を用意しよう。 そして、できればフィニッシャーを2体用意しよう。ここではエクストラに強い《椿姫 カメリア》、《忍者 脱兎》を採用したが、 殴り合いに強いユニットであれば何でもよい。蛙リンチなどでエースが落とされ積まないように、最低2体は用意すべき。 戦法としては、まず《奇術師・ピエロット》、《パラライズモンキー アイアイ》を前線に配置し、 《スマイル》で使いまわす。こうすることで、これら3体の消耗と同時に、敵陣営の消耗、混乱を狙う。 3体...
  • 《超重量ロボ・ダイナマン》
    ...《妖獣 うましか》 《忍者 脱兎》 《Mr.ホッパー》  《リスキュー救助隊》  《ゴロゴロ五朗》  《椿姫 カメリア》 《アタックSPYダー》  《大扇天狗》 移動系アイテム・イベント《空翔ける羽根》 《芭蕉泉》 《大乱闘!!》 特に、《椿姫 カメリア》はダイナマンの効果発動範囲に入っている間は一切の移動が出来なくなってしまう。 《Mr.ホッパー》 はジャンプが出来ないため宝箱を発生させることが出来ない。 このように核となりうるユニットやエース格のユニットをお荷物化することもできる。 効果範囲は広いが、自身の移動範囲は狭いため、確実に効果が適用されない範囲が生まれる。 縛りたい相手は動けるユニットが多いので上手く配置しよう。 いずれにしても多くのユニットの天敵となりうるため、パーティの一枠にいれば心強い。 敵にしたときには要注意ユニットの1体と言ってよいだろ...
  • ユニットリスト
    ...《妖獣 うましか》 《忍者 脱兎》 《Mr.ホッパー》 《呪いのワラ人形》 《草原王 ライオンヌ》 《ひとりぼっちのピンデレラ》能力改定/未編集 《タイショー》 《ソードマン薙原》 《リスキュー救助隊》能力改定/未編集 《ゴロゴロ五朗》 《超重量ロボ・ダイナマン》 《覚醒歩兵 ナリ夫》 《唇おばけ リップル》 《剣の舞 ハヤブサン》 《ランサー槍助》 《キープアウト!サボたん》 《トビハネタートル》 《羽を狩る者》 《単一小僧 ジャック》能力改定/未編集 《ジュエルジェリー》 《大張り手 どすこい龍》 《パネルリムーバー のぞきどり》 《ネクロマンサー アヤコ》 《トラわれタイガー 禁虎》 《キングクラウド》 《トマランチュラ》 《地縛針》 《深海人魚メイル》 《椿姫 カメリア》 《B級魔術 ステッキーノ》能力改定/未編集 《アンチアガール ローザちゃん》 《風来帽子》 《妖精 デュ...
  • 《ネクロマンサー アヤコ》
    ...《妖獣 うましか》 《忍者 脱兎》 《時計屋カイチュウ》 《更地のロッカー》 《爽幻のキリン》 《磁石女 マグ姐》 《第三座天使 連魂》 《羽を狩る者》 《芭蕉蛙》 《花火師・ボマー》 《銀河の支配者 ジ・アース》 《風来帽子》 《風神・旋風鬼》 《魂薄蟲エ・フェメラ》 《魔導・コッケイ》 現在では以上の43体のユニットのアビリティを使用することが可能。 どれも一律HP-1というコストを払わなければならないため、使いどころはあるだろうが乱発するようなアビリティとの相性は良くない。 一方、コストが大きい★アビリティもHP-1で使用できるので、文字通りコストパフォーマンスが良い。 《Mr.ホッパー》 《スマイル》 《トラわれタイガー 禁虎》 《パラライズモンキー アイアイ》 《奇術師・ピエロット》 《チアリーダー カレンちゃん》 《アンチアガール ローザちゃん》 これらの5ユ...
  • ユニットステータス比較表
    ...か》 4 2 3 《忍者 脱兎》 5 2 2 《Mr.ホッパー》 3 2 1 《呪いのワラ人形》 6 1 2 《草原王 ライオンヌ》 5 3 2 ▲《草原王 ライオンヌ》 5 3 4 草原パネルにいるとき 《ひとりぼっちのピンデレラ》 4 1 2 《タイショー》 5 2 2 ▲《タイショー》 5 3 2 ▲▲《タイショー》 5 4 2 ▲▲▲《タイショー》 5 5 2 ▲▲▲▲《タイショー》 5 6 2 ▲▲▲▲▲《タイショー》 5 7 2 ▲▲▲▲▲▲《タイショー》 5 8 2 ▲▲▲▲▲▲▲《タイショー》 5 9 2 《ソードマン薙原》 5 2 2 《リスキュー救助隊》 6 1 2 海・岩場・イベントパネルで受けるダメージ-1 《ゴロゴロ五朗》 4 1 1 《超重量ロボ・ダイナマン》 6 2 1 《覚醒歩兵 ナリ夫》 3 1 2 ▲《覚醒歩兵 ...
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