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    <title>appli @ ウィキ</title>
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    <description>appli @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2014-12-07T20:18:42+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/appli/pages/95.html">
    <title>ミクコレ 攻略ページ一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/appli/pages/95.html</link>
    <description>
      **初音ミク ぐらふぃコレクション なぞの音楽すい星 (ミクコレ)
&amp;bold(){[[公式サイト&gt;http://www.crypton.co.jp/mikucolle_app/index_pc.php]]}


***&amp;color(#000000){攻略データ}
[[小ネタ&gt;http://www23.atwiki.jp/appli/pages/94.html]]

&amp;color(#000000){ステージデータ}
[[shake it !&gt;http://www23.atwiki.jp/appli/pages/93.html]]    </description>
    <dc:date>2014-12-07T20:18:42+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/appli/pages/94.html">
    <title>ミクコレ 小ネタ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/appli/pages/94.html</link>
    <description>
      *ミクコレ 小ネタ

**コンボ
セットするカード3枚全てのスキルポイントがMAXだった場合コンボが発動します。コンボは3つのスキルを半分くらいの効果で順に再発動するというもの。

**敵の攻撃傾向
2014年11月のメンテナンス前までは敵はセットされたカードの中で中央に配置されたカードにはあまり攻撃してきませんでしたが、メンテナンス以降はその偏りはなくなりました。

**スキルポイントとターン待ちのまとめ
-スキルポイントがMAXでないカードをセットした結果スキルポイントがMAXにならなかった&amp;br()&gt; 攻撃の実行の有無に関わらずそのカードに規定のターン待ちが発生
-スキルポイントがMAXでないカードをセットした結果スキルポイントがMAXになった&amp;br()&gt; 攻撃の実行の有無に関わらずそのカードにはターン待ちが発生しない
-スキルポイントがMAXのカードをセットしたが何もせずに戦闘が終了&amp;br()&gt; 何もしなかったカードにターン待ちは発生しない
-スキルポイントがMAXのカードをセットし通常の攻撃はしたがその後から発動するはずのスキルは発動していない(=スキルを発動させる前に通常攻撃だけで全ての敵を倒し終えてしまった)&amp;br()&gt; そのカードにターン待ちは発生しない
-スキルポイントがMAXのカードをセットしスキルを使用&amp;br()&gt; そのカードに規定のターン待ちが発生

**SIMカードの有無
SIMカードが刺さっていない端末でもWi-Fi通信だけで遊べます。

**ミクコインでの復活とスキル
HPが0になりミクコインで復活した場合はスキルの使用回数も回復しています。    </description>
    <dc:date>2014-12-07T20:20:31+09:00</dc:date>
    <utime>1417951231</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/appli/pages/93.html">
    <title>ミクコレ shake it</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/appli/pages/93.html</link>
    <description>
      ミクコレ shake it !
**確認できたドロップアイテム
&amp;bold(){shake it! 1-1}
No.14 花散る (カード ミク N+)
No.282 宇宙(ソラ)で奏でる (カード リンレン N+)
No.107 元気の欠片 2 (カード リン N+)
ベーシックマイク (衣装 右手)
ハサミ (ランクアップ素材)

&amp;bold(){shake it! 1-2}
No.282 宇宙(ソラ)で奏でる (カード リンレン N+)
ベーシックマイク (衣装 右手)
糸 (ランクアップ素材)

&amp;bold(){shake it! 1-3}
ベーシックマイク (衣装 右手)
光石 (ランクアップ素材)

&amp;bold(){shake it! 1-4}
No.14 花散る (カード ミク N+)
No.282 宇宙(ソラ)で奏でる (カード リンレン N+)
No.107 元気の欠片 2 (カード リン N+)
上等な魔石 (ランクアップ素材)

&amp;bold(){shake it ! 2-1}
No.14 花散る (カード ミク N+)
No.107 元気の欠片 2 (カード リン N+)
魂 (ランクアップ素材)

&amp;bold(){shake it ! 2-2}
No.14 花散る (カード ミク N+)
No.107 元気の欠片 2 (カード リン N+)
ベーシックマイク (衣装 右手)
ハサミ (ランクアップ素材)

&amp;bold(){shake it ! 2-3}
No.14 花散る (ミク N+)
No.107 元気の欠片 2 (カード リン N+)
No.282 宇宙(ソラ)で奏でる (カード リンレン N+)
shake it! (衣装 ミク)
糸 (ランクアップ素材)

&amp;bold(){shake it ! 2-4}
No.107元気の欠片 2 (カード リン N+)
上等な光石 (ランクアップ素材)

&amp;bold(){shake it ! 3-1}
No.14 花散る (カード ミク N+)
No.107 元気の欠片 2 (カード リン N+)
ベーシックマイク (衣装 右手)
魔石 (ランクアップ素材)

&amp;bold(){shake it     </description>
    <dc:date>2014-12-04T18:53:54+09:00</dc:date>
    <utime>1417686834</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/appli/pages/92.html">
    <title>激突要塞+攻略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/appli/pages/92.html</link>
    <description>
      *Android版 激突要塞+ 攻略情報
[[Google Play配信サイト&gt;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.cygames.gekitotsu&amp;hl=ja]]
[[製作者サイト:すずぬーと&gt;&gt;http://suznooto.com/index.html]]

**概要:
様々な種類のユニットを配置した要塞を互いにぶつけて先に敵のコアを破壊するゲーム。資金は未クリアのステージを攻略するごとに一定量まで解禁されるタイプであり同じステージを複数回クリアしても増えない。

&amp;bold(){各STAGEの攻略}
&amp;bold(){[STAGE 9]}
コアを高さ275~280の左端にしてその左上に銃玉*3と魔玉*1を置き、コアの下にターボエンジンを置く。
ターボエンジンの一つを集中して破壊してそこからコアを破壊できる。

&amp;bold(){[STAGE 10]}
コアを左下に置き盾玉をその右上に置く。
エレベータ要塞壁を左上からユニット1つ分を下げて置き、その上に盾玉*1と迎玉*2と魔玉*2を置く。
残った資金でコアを護るブロックを置く。

&amp;bold(){[STAGE 11]}
右上からやや少し下げたところから茶色ブロックを縦に4つほど並べて飛び込みを防止にする。
左下に盾玉*1と砲玉*1、魔玉*2を固めて近距離飛び込み迎撃とコア攻撃にする。
コアは左下より少し上にしてその上に迎玉*2を上向きにして置き、残った資金でブロックをコアの防壁にする。

&amp;bold(){[STAGE 12]}
コアに迎玉を2つほどつける。
突撃要塞壁(遠)を右上に配置しその上に近距離攻撃ユニットと遠距離攻撃ユニットと迎撃を組み合わせて置く。

&amp;bold(){[STAGE 13]}
コアに護衛の迎玉を2つほど置く。
突撃要塞壁(遠)を右上に配置しその上に散玉や魔玉を右上向きにして資金の限り置く。

&amp;bold(){[STAGE 14]}
コアを高さ170の左端あたりに置く。コアの左端に貫玉*4と迎玉*6を置く。

&amp;bold(){[STAGE 15]}
コアを左端に、コアの左下足に貫玉を複数、台座の左にも貫玉*1、残った資金で飛び込み防止に壁を複数右上に置い    </description>
    <dc:date>2014-12-04T17:38:54+09:00</dc:date>
    <utime>1417682334</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/appli/pages/91.html">
    <title>MHFエッグラン攻略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/appli/pages/91.html</link>
    <description>
      *モンスターハンター フロンティア オンライン エッグラン攻略情報

**概要:
卵をもったキャラの進行を操作して卵をゴールに運ぶ。時間内に一定回数運搬できればOK。
ステージをクリアするとオンラインゲームのモンスターハンターフロンティアに対応したイベントコードが取得できる。

**操作/システム:
キャラ(ハンター)より前をタッチするとダッシュ、後ろをタッチすると停止、キャラの上で手前か奥の行きたい方向にスライドさせるとそのラインに移動させられる。ダッシュ中は体力の下のスタミナが減少し続ける。
スタミナがなくなる、あるいは敵との接触や落雷やブレス攻撃などでダメージを受けると卵を落としてステージの頭から成功回数はそのままにやり直しとなる。
ランゴスタ(虫)は左右をうろついているものがほとんどだが、一部箇所では奥と手前のラインを往復しているものが登場する。後述のヒプノックの攻撃を受けるとバラバラになる。
エクスクラメーションマーク(ビックリマーク)が表示されるとそのすぐ後に表示された方向からブルック(獣)が出現する。同じラインにいた場合は逆のラインに移動しないとならない。ブルックは後述の落雷やグレンゼブルの放つ弾に当たると亡くなる。
ヒプノック(鳥)は2種類の攻撃をしてくる。1つ目は着弾地点が事前に影でわかる弾を飛ばしてくるもの。これはヒプノックを背景の樹に隠してこちらが見えないだろう位置になると撃ってこなくなる。吐き出すモーションの途中で画面左側に消えそうになると動作を止める。もう一つは画面左に消えてからハンターのいる方に後方からダッシュで現れるというもの。これは一定距離を稼いでおかないと接触するというもので、あらかじめダッシュしておかないと追突される。この追撃は手前と奥の両方のラインにまたがっているためライン移動では回避できない。
グレンゼブル(竜)のブレスはハンターがいるラインに落ちてくる。ハンターが歩いている状態で発射されたのならそのまま歩かせていても前方に落ちるだけでヒットしない。発射から着弾までダッシュし続けることができれば後ろに落ちていく。発射されてからラインを移動してもいいが下に記した降雨時だと余計危険に。
雨が降るとモードが変化し、ハンターの&#039;いないライン&#039;に落雷が発生するようになる。そのため同じラインにブルックが出現すると    </description>
    <dc:date>2014-02-10T00:18:55+09:00</dc:date>
    <utime>1391959135</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/appli/pages/90.html">
    <title>Androidアプリ攻略メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/appli/pages/90.html</link>
    <description>
      **&amp;bold(){Androidアプリ 攻略メニュー}
[[ミクコレ]]
[[モンスターハンターオンラインエッグラン&gt;http://www23.atwiki.jp/appli/pages/91.html]]
[[激突要塞+&gt;http://www23.atwiki.jp/appli/pages/92.html]]
&amp;br()&amp;br()&amp;br()    </description>
    <dc:date>2014-12-04T19:15:44+09:00</dc:date>
    <utime>1417688144</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/appli/pages/89.html">
    <title>不死鳥の棲む街 攻略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/appli/pages/89.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){&amp;sizex(4){&amp;color(#ff2255){不死鳥の棲む街}}}
&amp;bold(){公開サイト様 : Lab.}
[[http://createlab.web.fc2.com/index.htm&gt;&gt;http://createlab.web.fc2.com/index.htm]]


&amp;bold(){&amp;sizex(3){&amp;color(#222222){&amp;bgcolor(#ffaaaa){1章}}}}
&amp;bold(){&amp;color(#111111){注意点・小ネタ}}
-フックの狙撃はポイント以外からでも可能。	
-ブティックでは試着室にやけに機動力のある暴徒が潜んでいる。これは店を出ようとすると飛び出してくる。こうなると次のマップでは多くの暴徒が湧きマガジンも取れなくなる。その変わりシャッターが一つ壊されている。試着室の暴徒は出てくる前なら試着室に1発撃ち込むことで射殺可能。こうすれば次のマップには暴徒がおらずマガジンも取れる。しかしシャッターが壊れていない。

&amp;bold(){&amp;sizex(3){&amp;color(#222222){&amp;bgcolor(#ffaaaa){2章}}}}
&amp;bold(){&amp;color(#111111){注意点・小ネタ}}
-ピッキングイベントの時に出てくる暴徒の中にはやけに耐久力のあるものがおり、20発撃っても倒れない。
-ワイヤー回収イベントの時に少年が回収を始めてすぐにワイヤーの隣に行くと回収後に動けなくなる。
-ワイヤー回収マップの最後に出てくる暴徒は飛んでくる斧を打ち落とすと出てこなくなる。
-自分でワイヤーを回収している場合は梯子のマップで暴徒を射殺する前に上ることが可能。ただし進行に影響を与える可能性あり。
--このまま扉に向かうと次のイベントが始まる。少年側の梯子を下ろすと動けなくなる可能性あり。上ってもそのまま暴徒を射殺すれば立ち位置が梯子を下ろすイベントのものになり普通にゲームが進行する。

&amp;bold(){&amp;sizex(3){&amp;color(#222222){&amp;bgcolor(#ffaaaa){4章}}}}
要は時間内に全体マップの左上に行かなければいけない。
単純なルートとしては
●公園近くの下水に入り鉄塔の下から出て北上する
●公園の近くの民家から屋敷を経由    </description>
    <dc:date>2012-05-15T19:28:55+09:00</dc:date>
    <utime>1337077735</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/appli/pages/88.html">
    <title>PCフリーゲーム攻略一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/appli/pages/88.html</link>
    <description>
      PCフリーゲーム攻略一覧
-[[ROKKO CHAN&gt;ROKKO CHAN 攻略]]
-[[不死鳥の棲む街&gt;不死鳥の棲む街 攻略]]
&amp;br()&amp;br()    </description>
    <dc:date>2012-01-07T20:18:10+09:00</dc:date>
    <utime>1325935090</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/appli/pages/87.html">
    <title>ROKKO CHAN 攻略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/appli/pages/87.html</link>
    <description>
      **&amp;bold(){ロッコちゃん 攻略}
&amp;bold(){公開サイト様 : 王の巣窟}
[[http://king-soukutu.com/&gt;&gt;http://king-soukutu.com/]]
掲示板の雑談スレでの作者様の言(81番目のレス)によるとプレイ動画の配信などOKとのこと。

&amp;bold(){&amp;u(){注意。}}
●ジャンプはダッシュしながらだと横幅が出る代わりに高さが出なくなる。
●ダッシュは横にすばやく2回押しても出る。
●E缶や武器の決定はX(ショット)ではない。これだとキャンセルになる。
●特殊武器のENは6ボスのステージ間では全て回復するが、マッドステージの間では残量がそのまま持ち越しになる。
●相性にもよるだろうがノーマルショットでクリアが一番困難なのはフォレストマン。次はジェットマン。それ以外はゲームに慣れれば難しくない。


&amp;bold(){&amp;sizex(3){&amp;color(#111111){&amp;bgcolor(#ffdddd){特殊武器解説}}}}
&amp;bold(){I.SHIELD}
使うと周囲に結晶が現れ、もう一度ボタンを押すと結晶の輪を発射する。周囲に現れている時に敵に接触するとダメージを与えて消える。また、これには敵の弾を相殺する能力があるがほとんどの場合は1発受けると消えてしまう。そうでない時もあるが。燃費が悪く他の武器のように連発はできない。また、あまり威力はない。
&amp;bold(){L.FLASH}
貫通性能のある弾を発射する。シールドを持っている敵にも有効。メットタイプが閉じこもっている時はきかない。
&amp;bold(){F.WHIP}
鞭をふるう。近接武器でリーチが短いが、出始めに斜め上にも判定がある。
&amp;bold(){L.MISSILE}
追尾能力のあるミサイルを発射する。
&amp;bold(){V.CANNON}
敵か壁に接触するとその場で爆風が発生しダメージを与え続ける。メットタイプやシールド持ちの敵に先に当ててから接近すると便利。あまりないが迎撃可能な弾が複数来た場合にも有用。
&amp;bold(){R.RING}
斜め上、正面、斜め下の三カ所にリングを飛ばす。壁に当たると反射する。あまり威力はない。


&amp;bold(){&amp;sizex(3){&amp;color(#111111){&amp;    </description>
    <dc:date>2012-01-09T21:05:29+09:00</dc:date>
    <utime>1326110729</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/appli/pages/86.html">
    <title>携帯アプリレビュー一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/appli/pages/86.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){a to z}
-[[DeDe]]
-[[MAZE OF SOUL]]
-[[QIX]]
&amp;bold(){ア行}
-[[イノセントサーガ -銀青の空へ-]]
-[[うさみみコレ！]]
-[[おねだりココア]]
-[[荒巻スイーパ]]
-[[荒巻スイーパ ～Hybrid ver.～]]
-[[犬まみれ]]
&amp;bold(){サ行}
-[[新世紀エヴァンゲリオン外伝 ～真夏の夜の夢～&gt;新世紀エヴァンゲリオン外伝]]
-[[新世紀エヴァンゲリオン外伝2 ～人形達の宴～&gt;新世紀エヴァンゲリオン外伝]]
&amp;bold(){タ行}
-[[だんまくver2.0&gt;http://www23.atwiki.jp/appli/pages/58.html]]
-[[とぶひとα、とぶひとβ&gt;とぶひと]]
-[[ドラゴンアタックオンライン (DAO、ドラアタ)&gt;http://www23.atwiki.jp/appli/pages/20.html]]
-[[東方遊夜雀]]
&amp;bold(){ナ行}
-[[nicoSB]]
-[[ノノニス]]
&amp;bold(){ハ行}
-[[ペルソナ2 罪 ロストメモリーズ]]
-[[ペルソナ2 罰 infinity mask]]
-[[ポケット☆キャッチャー]]
-[[ポルドラ]]
&amp;bold(){マ行}
-[[Mobile Roguelike II]]
-[[メ～走]]
-[[メタルスラッグソルジャーズ&gt;メタルスラッグ]]
-[[メタルスラッグサバイバーズ&gt;メタルスラッグ]]
-[[女神異聞録ペルソナ外伝 異空の塔]]
&amp;bold(){ラ行}
-[[リズムヒーロー]]
-[[ロジックキングダムII]]
&amp;br()&amp;br()    </description>
    <dc:date>2012-01-07T18:12:10+09:00</dc:date>
    <utime>1325927530</utime>
  </item>
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