ここどうしよう


開発を進めていて、ここどうしよう。。。と思ったことを書き込む
で、誰か返信

  • 画像の送信、ビットマップのままだと遅くなりそうだけどどう思う? by ken
  • あー、たぶん遅いよね。まぁ、最初はビットマップでやって、画像の圧縮はそれができた後で考えれば? -- ken (2012-03-04 02:23:03)
  • OpenGLのアプリ(OpenGL+GLUT)なら比較的簡単にイベント取得できる?? -- rie (2012-03-10 22:19:57)
名前:
コメント:

  • 画面の転送方法どうしよう? 例えば、全画面を毎回送る、とか、画面上の変更のあった部分だけ送る、とかそういうやつ by ken
  • とりあえず、最初は全画面送信で作ってみれば? -- ken (2012-03-04 02:20:39)
  • 自演乙 -- 通りすがりのken (2012-03-04 02:26:29)
名前:
コメント:
最終更新:2012年03月10日 22:19