ダメージ軽減スキル。
物理ダメージ限定かつ効果がSL*3と低いので性能は高いとは言えない
(他のSL上昇型軽減スキルはSLd6)が多い。逆に言えば効果が固定値なので安定しているともいえる)。
また、1メインプロセス内での使用回数制限がない。とはいえ現状ではエネミーの《連続攻撃》への対応しか利点を生かせない。
最終更新:2011年07月19日 11:01