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レスタール - (2011/11/15 (火) 01:31:40) の1つ前との変更点
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|名前:レスタール|年齢:18|
|PL:湯土器|性別:男|
|メインクラス:ウォーロード|サポートクラス:シーフ|
|種族:ヒューリン|キャラクターレベル:14|
|使用成長点:990|残成長点:27|
|所属ギルド:ライラック|ギルドマスター名:コウリー|ギルドレベル:7|
|HP:149+14|MP:85|フェイト:5|BGCOLOR(#7d7d7d):|>|>|ライフパス|
|~|~|使用上限:2|BGCOLOR(#7d7d7d):|出自:商人|境遇:没落|目的:戦い好き|
||能力&br()基本値|能力&br()ボーナス|>|クラス修正|スキル&br()他|能力値|スキル&br()他|判定(ダイス数)|
|~|~|~|メイン|サポート|~|~|~|~|
|筋力|BGCOLOR(#eee):27| 9 | 2 | | |BGCOLOR(#eee):11| |BGCOLOR(#eee):11(2D)|
|器用|BGCOLOR(#eee):25| 8 | 2 | 1 | |BGCOLOR(#eee):11| |BGCOLOR(#eee):11(2D)|
|敏捷|BGCOLOR(#eee):21| 7 | 1 | 1 | |BGCOLOR(#eee):9| |BGCOLOR(#eee):9(2D)|
|知力|BGCOLOR(#eee):9| 3 | | | |BGCOLOR(#eee):3| |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|感知|BGCOLOR(#eee):9| 3 | | 1 | |BGCOLOR(#eee):4| |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|精神|BGCOLOR(#eee):9| 3 | | | |BGCOLOR(#eee):3| |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|幸運|BGCOLOR(#eee):9| 3 | | |-1 |BGCOLOR(#eee):2| |BGCOLOR(#eee):2(2D)|
|スキル|レベル|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|ストラグルクラッシュ|1|メジャー|命中|単体|武器|10|バッシュを二回使う。バッシュの対象は&br()同じである必要がある。&br()一度目が命中しなければ二度目は命中しない。&br()二度目の攻撃のダメージに+2Dする。|
|アームズロジック:槍|1|パッシブ||自身|||槍を使用した攻撃の命中に+1D|
|グレートバースト|3|効果参照|自動成功|自身||10|最終命中直前、ダイス目1つを6にする。&br()両手武器のみ。1シナリオ[3]回|
|ストームアタック|2|パッシブ||自身|||《スラッシュブロウ》の効果を+[6D]|
|バーストスラッシュ|1|パッシブ||自身|||クリティカル時、相手の防御力を&br()0としてダメージを算出する|
|バイオレントヒット|1|クリンナップ||自身|||既に使用した《ボルテクスアタック》の&br()使用回数を1回復する|
| | | | | | | | |
|バッシュ|5|メジャー|命中|単体|武器|4|武器攻撃のダメージロールに+[5D]|
|アームズマスタリー:槍|1|パッシブ||自身|||槍を使用した攻撃の命中に+1D|
|インビジブルアタック|1|マイナー|自動成功|自身||3|白兵攻撃の命中に+1D|
|スラッシュブロウ|3|Dロール直前|自動成功|自身|||武器攻撃のダメージに+[12D]。1シーン1回|
|ウェポンガード|1|Dロール直前|自動成功|自身||4|物理ダメージを[7]軽減する。1メインプロセス1回|
|ボルテクスアタック|1|武器攻撃時|自動成功|自身|||武器攻撃のダメージに+[140]。1シナリオ1回/単体※|
|ブランディッシュ|3|メジャー|命中|[6]体|武器|3|同時に[6]体を攻撃|
|リバウンドバッシュ|1|バッシュ|命中|[6]体|武器|3|バッシュを対象:6体、射程:至近に変更する|
| | | | | | | | |
|ソアスポット|5|Dロール直後|自動成功|自身||3|[10]個以下のダメージダイスを振り直す。&br()1ラウンド1回|
|マーダースキル|5|パッシブ||自身|||クリティカル時ダメージを+[5D]|
|デスブロウ|3|Dロール直前|自動成功|自身||9|クリティカル時のみ、&br()武器攻撃のダメージに+[30]。1シーン1回|
|ダイアナザーデイ|1|セットアップ||自身|||HP[140]と全BS回復。1シナリオ1回|
| | | | | | | | |
|バタフライダンス|1|パッシブ||自身|||回避に+1D|
|ジャストディフェンス|1|パッシブ||自身|||防具の回避修正を0に|
| | | | | | | | |
|ファーストストライク|1|セットアップ||自身||4|1度でもクリティカルするか、シーン終了まで&br()命中判定で1個でも6の目が出たら&br()クリティカルとして扱う。1シーン1回|
| | | | | | | | |
|レイザーシャープ|1|パッシブ||自身|||武器攻撃ダメージを常に+1D|
|オールラウンド【筋/知/精】|1|メイキング||自身|||選択した能力基礎値に+1|
|ブラフ|1|パッシブ|【精神】|自身|||嘘やはったり等の判定に+1D|
|インサイト|1|パッシブ|【精神】|自身|||嘘やはったり等を見抜く判定に+1D|
|イミューンウェイト|1|パッシブ||自身|||防具の移動修正を0に|
|イクイップリミット|1|パッシブ||自身|||装備制限+5|
|エンチャントウェポン:無|1|メジャー|魔術||||[封印中]|
|エンラージリミット|1|パッシブ||自身|||所持可能重量二倍|
|トレーニング:筋力|1|パッシブ||自身|||筋力基本値を+3|
|トレーニング:敏捷|1|パッシブ||自身|||敏捷基本値を+3|
|シックスセンス|1|パッシブ||自身|||奇襲時リアクションに-1Dされない|
|デストロイヤー|1|パッシブ||自身|||オブジェクトを破壊するDロール+2D|
|バイタリティ|1|パッシブ||自身|||最大HPを+CL|
|フェイス:グランアイン|1|パッシブ||自身|||攻撃のダメージに+2|
|フックダウン|1|クリンナップ||自身||3|種別:ポーション の道具を使用。1シーン1回|
//|パーフェクトボディ|1|戦闘不能|自動成功|自身|||戦闘不能を回復し、HPを[20]まで回復。&br()1シナリオ1回|
//スキルの数が増えるたびに下の行をコピペ。//はいらないよ。
//| | | | | | | | | |
|ゲッシュ|恩恵|制約|天罰|
|女王への誓い|エンチャントウェポン:無を封印し、ファーストストライクを得る|封印したスキルを使用する|呪縛を受ける|
|戦闘(使用能力値)|判定|命中&br()修正|攻撃力|回避&br()修正|物理&br()防御力|魔法&br()防御力|行動&br()修正|移動&br()修正|スキル|その他|合計(ダイス数)|
|命中判定(【器用】)|11| |───|───|───|───|───|───|2D(槍)|2(ウォリ)|BGCOLOR(#eee):13(4D)|
|攻撃力|───|───|14|───|───|───|───|───|1D+2|1D(ウォリ)+1D|BGCOLOR(#eee):16(5D)|
|回避判定(【敏捷】)|9|───|───|【0】|───|───|───|───|1D| |BGCOLOR(#eee):9(3D)|
|物理防御力|───|───|───|───|24|───|───|───| | |BGCOLOR(#eee):24|
|魔法防御力(【精神】)|3|───|───|───|───|3|───|───| | |BGCOLOR(#eee):6|
|行動値(【敏捷】+【感知】)|13|───|───|───|───|───|-1|───| | |BGCOLOR(#eee):12|
|移動力(【筋力】+5)|15|───|───|───|───|───|───|【0】| | |BGCOLOR(#eee):15|
|特殊な判定(使用能力値)|判定|スキル|その他|合計(ダイス数)|
|トラップ探知(【感知】)|4| | |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|トラップ解除(【器用】)|11| | |BGCOLOR(#eee):11(2D)|
|危険感知(【感知】)|4| | |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|エネミー識別(【知力】)|4| | |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|アイテム鑑定(【知力】)|4| | |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|魔術判定(【知力】)|4| | |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|呪歌判定(【精神】)|3| | |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|錬金術判定(【器用】)|11| | |BGCOLOR(#eee):11(2D)|
|装備品|>|重量|命中&br()修正|攻撃力|回避&br()修正|物理&br()防御力|魔法&br()防御力|行動&br()修正|移動&br()修正|射程|備考|
|~|武器|防具|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|右手:光の槍|13|──||14| | | |-2| |至近|命中判定直前、ダメージを+2D、&br()光属性の魔法ダメージ化。消費MP3|
|右控:連撃の槍|17|──|-1|22| | | |-4| |至近|クリティカル時、メインプロセス後武器攻撃&br()1シーン1回のみ|
|右控:スピードアックス|11|──|-2|13| | | |-1| |至近|セットアップ。行動値+10&br()1シーン1回のみ|
|左手:||──| | ||| || | | |
|頭部:魔骨の兜|──|7| | |-1|9|| |-2| |攻撃のダメージロール+1D&br()幸運-1|
|胴部:カオスアーマー|──|16|||-1|12| | |-2| |光/闇与D+1D,被D-10|
|補助防具:俊足のブーツ|──|2| ||1|3|0|1|0| ||
|装身具:ファイターズジュエル|──|3| | | | | | | | |ウォーリアスキルダメージ+1D,命中+2|
|合計:27+5|13|28||14|【1】|24||-1|【0】| | |
//|補助防具:センチネルガード|──|7| ||-1|6|3||-1| |セットアップ.ラウンド終了まで物防-3魔防+3|
|所持品|重量|
|冒険者セット|5|
|ハイHPポーション*4|4|
|ハイMPポーション*3|3|
|EXHPポーション|1|
|火酒*2|4|
|ポーションホルダー|-5|
|連撃の槍|17|
|スピードアックス|11|
|センチネルガード|7|
|理力符(風)(光)(闇)|1*3|
|転送石|1|
|転移の呪符|1|
|>|所持重量/所持可能重量:53/27*2|
|>|所持金 56900G|
|>|キャラクターのプロフィール|
|身長|175cm|
|髪|BGCOLOR(#e3e548):輝度の低いくすんだような金髪。太く硬い髪質でややクセ毛傾向。長さはミディアム。|
|目|BGCOLOR(#006888):&color(white){濃く深いマリンブルーの瞳。人を睨むように見る事が多く、実際以上に目つきが悪く思われがち。}|
|肌の色|白|
|服装|BGCOLOR(black):&color(#ffd700){黒地に黄のラインが入った、ギミック豊富なコートを愛用している(実用性はない)。&br()コートを脱いでも服装はダークカラーのものがほとんど。同色のテンガロンハットを被る事も。}|
|設定|とある商家の長子。三年ほど前に父親が事業に失敗して借金塗れになり、一家離散する。&br()殆ど着の身着のままで流れ着いた場末の酒場でギャンブルに出会う。&br()己の衣服を賭けるに始め、場数を踏み多くの勝利と敗北を積み重ねて行く中、&br()商人の交渉力と持ち前の器用さ、運の良さに助けられてメキメキと成長していく。&br()が、度の過ぎた勝利によりある富豪の怒りを買い、勝負師としての地位すら奪われる。&br() &br()再び全てを失い、レスタールは考えた。&br()何故自分は勝負に勝ちながら敗走せねばならなかったのか? ……本気を出してはいけなかったのか?&br()本気を出せない勝負に意味などなし。しかし、常に本気の勝負をするためには……&br()…もはや、自分の生命をベットエリアに置くしかない。&br() &br()基本的に軽薄で適当な性格だが、勝負に対しては忠実。&br()勝利も敗北も努めて冷静に受け止め、次の勝負に活かそうとする。&br()……とはいえ、所詮は坊ちゃん育ちの18歳。折に触れて感情的になってしまう事も。|
|>|>|>|>|>|>|経験点|
|日付|セッション名|GM|参加者|報酬|経験点|ギルド経験点|
|08/20|【馬面魔族の爆発劇】|REID|イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) レスタール(湯土器) |520G|18+etc|5|
|08/22|【密林の危険地帯Ⅰ】|REID |イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) レスタール(湯土器) レベッカ(West_117)|1400G|20|10|
|08/23|【塔に吠えるものは】|湯土器|イリス(しえる。) ライム(あきゅん) スライ(REID) レベッカ(west_117)|925G|26|12|
|08/26|【五分の魂、五分の尖爪】|湯土器|サイナック(REID) フェリシア(しえる。) フラン(あきゅん) |785G|16|4|
|08/28|【聖なる泉の光戦】|湯土器|イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) レベッカ(west_117)|1640G|28|14|
|09/03|【蒼き空からの強襲】|REID|ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) レスタール(湯土器) レベッカ(West_117)|3050|41|18|
|09/10|【湖の暴君】|REID|ウィラード(しえる。) ライム(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117)|5000|37|20|
|09/13|【不死の求道者】|REID|フェリシア(しえる。) フラン(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117)|4000|42|18|
|09/20|【アグレッサー:vsゼノヴィア隊】|Reyo|イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) レスタール(湯土器) ネーニア(west_117)|6000G|60|30|
|09/29|【転移強襲作戦】|REID|イリス(しえる。) クサナギ(Reyo) ライム(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117) |9000|50|35|
|10/05|【ドラゴンテスト】|湯土器|ブレナン(REID) ベル(あきゅん) ベロニア(west_117) レイ(しえる。)|3800|44|18|
|10/06|【Roll for Broke!】|REID|イリス(しえる。) フラン(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117) クサナギ(Reyo)|25000G|85|40|
|10/09|【街影を走る魅了者たち】|湯土器|イリス(しえる。) サイナック(REID) ネーニア(West_117) フラン(あきゅん) |15500|95|35|
|10/15|【六百年を越えて、現代に】|湯土器|イリス(しえる。) フラン(あきゅん) サイナック(REID) ジェシカ(めがねまん) シルヴィア(Reyo)|15040G|77|42|
|10/26|【人の成長は未熟な過去に打ち勝つ事(GM的な意味で)】|West_117|イリス(しえる。) フラン(あきゅん) サイナック(REID) レスタール(湯土器) ジェシカ(めがねまん) シルヴィア(Reyo)|4200G|35-11|65|
|10/31|【祭りってのは嫌な事を忘れるためにもあると思うよという提案】|湯土器|イリス(しえる。) フラン(あきゅん) サイナック(REID) ジェシカ(めがねまん) ネーニア(West_117) シルヴィア(Reyo)|11000G|91|68|
|11/06|【レアメタル・ソルジャーズ~これが磁力の力だ~】|REID|イリス(しえる。) フラン(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117)|80000G|125|48|
|10/13|【獅子の双腕】|REID|イリス(しえる。) フラン(あきゅん) レスタール(湯土器) ジェシカ(めがねまん) ネーニア(West_117)|80000G|145|64|
|名前:レスタール|年齢:18|
|PL:湯土器|性別:男|
|メインクラス:ウォーロード|サポートクラス:シーフ|
|種族:ヒューリン|キャラクターレベル:14|
|使用成長点:990|残成長点:27|
|所属ギルド:ライラック|ギルドマスター名:コウリー|ギルドレベル:7|
|HP:149+14|MP:85|フェイト:5|BGCOLOR(#7d7d7d):|>|>|ライフパス|
|~|~|使用上限:2|BGCOLOR(#7d7d7d):|出自:商人|境遇:没落|目的:戦い好き|
||能力&br()基本値|能力&br()ボーナス|>|クラス修正|スキル&br()他|能力値|スキル&br()他|判定(ダイス数)|
|~|~|~|メイン|サポート|~|~|~|~|
|筋力|BGCOLOR(#eee):27| 9 | 2 | | |BGCOLOR(#eee):11| |BGCOLOR(#eee):11(2D)|
|器用|BGCOLOR(#eee):25| 8 | 2 | 1 | |BGCOLOR(#eee):11| |BGCOLOR(#eee):11(2D)|
|敏捷|BGCOLOR(#eee):21| 7 | 1 | 1 | |BGCOLOR(#eee):9| |BGCOLOR(#eee):9(2D)|
|知力|BGCOLOR(#eee):9| 3 | | | |BGCOLOR(#eee):3| |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|感知|BGCOLOR(#eee):9| 3 | | 1 | |BGCOLOR(#eee):4| |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|精神|BGCOLOR(#eee):9| 3 | | | |BGCOLOR(#eee):3| |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|幸運|BGCOLOR(#eee):9| 3 | | |-1 |BGCOLOR(#eee):2| |BGCOLOR(#eee):2(2D)|
|スキル|レベル|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|ストラグルクラッシュ|1|メジャー|命中|単体|武器|10|バッシュを二回使う。バッシュの対象は&br()同じである必要がある。&br()一度目が命中しなければ二度目は命中しない。&br()二度目の攻撃のダメージに+2Dする。|
|アームズロジック:槍|1|パッシブ||自身|||槍を使用した攻撃の命中に+1D|
|グレートバースト|3|効果参照|自動成功|自身||10|最終命中直前、ダイス目1つを6にする。&br()両手武器のみ。1シナリオ[3]回|
|ストームアタック|2|パッシブ||自身|||《スラッシュブロウ》の効果を+[6D]|
|バーストスラッシュ|1|パッシブ||自身|||クリティカル時、相手の防御力を&br()0としてダメージを算出する|
|バイオレントヒット|1|クリンナップ||自身|||既に使用した《ボルテクスアタック》の&br()使用回数を1回復する|
| | | | | | | | |
|バッシュ|5|メジャー|命中|単体|武器|4|武器攻撃のダメージロールに+[5D]|
|アームズマスタリー:槍|1|パッシブ||自身|||槍を使用した攻撃の命中に+1D|
|インビジブルアタック|1|マイナー|自動成功|自身||3|白兵攻撃の命中に+1D|
|スラッシュブロウ|3|Dロール直前|自動成功|自身|||武器攻撃のダメージに+[12D]。1シーン1回|
|ウェポンガード|1|Dロール直前|自動成功|自身||4|物理ダメージを[7]軽減する。1メインプロセス1回|
|ボルテクスアタック|1|武器攻撃時|自動成功|自身|||武器攻撃のダメージに+[140]。1シナリオ1回/単体※|
|ブランディッシュ|3|メジャー|命中|[6]体|武器|3|同時に[6]体を攻撃|
|リバウンドバッシュ|1|バッシュ|命中|[6]体|武器|3|バッシュを対象:6体、射程:至近に変更する|
| | | | | | | | |
|ソアスポット|5|Dロール直後|自動成功|自身||3|[10]個以下のダメージダイスを振り直す。&br()1ラウンド1回|
|マーダースキル|5|パッシブ||自身|||クリティカル時ダメージを+[5D]|
|デスブロウ|3|Dロール直前|自動成功|自身||9|クリティカル時のみ、&br()武器攻撃のダメージに+[30]。1シーン1回|
|ダイアナザーデイ|1|セットアップ||自身|||HP[140]と全BS回復。1シナリオ1回|
| | | | | | | | |
|バタフライダンス|1|パッシブ||自身|||回避に+1D|
|ジャストディフェンス|1|パッシブ||自身|||防具の回避修正を0に|
| | | | | | | | |
|ファーストストライク|1|セットアップ||自身||4|1度でもクリティカルするか、シーン終了まで&br()命中判定で1個でも6の目が出たら&br()クリティカルとして扱う。1シーン1回|
| | | | | | | | |
|レイザーシャープ|1|パッシブ||自身|||武器攻撃ダメージを常に+1D|
|オールラウンド【筋/知/精】|1|メイキング||自身|||選択した能力基礎値に+1|
|ブラフ|1|パッシブ|【精神】|自身|||嘘やはったり等の判定に+1D|
|インサイト|1|パッシブ|【精神】|自身|||嘘やはったり等を見抜く判定に+1D|
|イミューンウェイト|1|パッシブ||自身|||防具の移動修正を0に|
|イクイップリミット|1|パッシブ||自身|||装備制限+5|
|エンチャントウェポン:無|1|メジャー|魔術||||[封印中]|
|エンラージリミット|1|パッシブ||自身|||所持可能重量二倍|
|トレーニング:筋力|1|パッシブ||自身|||筋力基本値を+3|
|トレーニング:敏捷|1|パッシブ||自身|||敏捷基本値を+3|
|シックスセンス|1|パッシブ||自身|||奇襲時リアクションに-1Dされない|
|デストロイヤー|1|パッシブ||自身|||オブジェクトを破壊するDロール+2D|
|バイタリティ|1|パッシブ||自身|||最大HPを+CL|
|フェイス:グランアイン|1|パッシブ||自身|||攻撃のダメージに+2|
|フックダウン|1|クリンナップ||自身||3|種別:ポーション の道具を使用。1シーン1回|
//|パーフェクトボディ|1|戦闘不能|自動成功|自身|||戦闘不能を回復し、HPを[20]まで回復。&br()1シナリオ1回|
//スキルの数が増えるたびに下の行をコピペ。//はいらないよ。
//| | | | | | | | | |
|ゲッシュ|恩恵|制約|天罰|
|女王への誓い|エンチャントウェポン:無を封印し、ファーストストライクを得る|封印したスキルを使用する|呪縛を受ける|
|戦闘(使用能力値)|判定|命中&br()修正|攻撃力|回避&br()修正|物理&br()防御力|魔法&br()防御力|行動&br()修正|移動&br()修正|スキル|その他|合計(ダイス数)|
|命中判定(【器用】)|11| |───|───|───|───|───|───|2D(槍)|2(ウォリ)|BGCOLOR(#eee):13(4D)|
|攻撃力|───|───|14|───|───|───|───|───|1D+2|1D(ウォリ)+1D|BGCOLOR(#eee):16(5D)|
|回避判定(【敏捷】)|9|───|───|【1】|───|───|───|───|1D| |BGCOLOR(#eee):10(3D)|
|物理防御力|───|───|───|───|24|───|───|───| | |BGCOLOR(#eee):24|
|魔法防御力(【精神】)|3|───|───|───|───|3|───|───| | |BGCOLOR(#eee):6|
|行動値(【敏捷】+【感知】)|13|───|───|───|───|───|-1|───| | |BGCOLOR(#eee):12|
|移動力(【筋力】+5)|15|───|───|───|───|───|───|【0】| | |BGCOLOR(#eee):15|
|特殊な判定(使用能力値)|判定|スキル|その他|合計(ダイス数)|
|トラップ探知(【感知】)|4| | |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|トラップ解除(【器用】)|11| | |BGCOLOR(#eee):11(2D)|
|危険感知(【感知】)|4| | |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|エネミー識別(【知力】)|4| | |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|アイテム鑑定(【知力】)|4| | |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|魔術判定(【知力】)|4| | |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|呪歌判定(【精神】)|3| | |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|錬金術判定(【器用】)|11| | |BGCOLOR(#eee):11(2D)|
|装備品|>|重量|命中&br()修正|攻撃力|回避&br()修正|物理&br()防御力|魔法&br()防御力|行動&br()修正|移動&br()修正|射程|備考|
|~|武器|防具|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|右手:光の槍|13|──||14| | | |-2| |至近|命中判定直前、ダメージを+2D、&br()光属性の魔法ダメージ化。消費MP3|
|右控:連撃の槍|17|──|-1|22| | | |-4| |至近|クリティカル時、メインプロセス後武器攻撃&br()1シーン1回のみ|
|右控:スピードアックス|11|──|-2|13| | | |-1| |至近|セットアップ。行動値+10&br()1シーン1回のみ|
|左手:||──| | ||| || | | |
|頭部:魔骨の兜|──|7| | |-1|9|| |-2| |攻撃のダメージロール+1D&br()幸運-1|
|胴部:カオスアーマー|──|16|||-1|12| | |-2| |光/闇与D+1D,被D-10|
|補助防具:俊足のブーツ|──|2| ||1|3|0|1|0| ||
|装身具:ファイターズジュエル|──|3| | | | | | | | |ウォーリアスキルダメージ+1D,命中+2|
|合計:27+5|13|28||14|【1】|24||-1|【0】| | |
//|補助防具:センチネルガード|──|7| ||-1|6|3||-1| |セットアップ.ラウンド終了まで物防-3魔防+3|
|所持品|重量|
|冒険者セット|5|
|ハイHPポーション*4|4|
|ハイMPポーション*3|3|
|EXHPポーション|1|
|火酒*2|4|
|ポーションホルダー|-5|
|連撃の槍|17|
|スピードアックス|11|
|センチネルガード|7|
|理力符(風)(光)(闇)|1*3|
|転送石|1|
|転移の呪符|1|
|>|所持重量/所持可能重量:53/27*2|
|>|所持金 56900G|
|>|キャラクターのプロフィール|
|身長|175cm|
|髪|BGCOLOR(#e3e548):輝度の低いくすんだような金髪。太く硬い髪質でややクセ毛傾向。長さはミディアム。|
|目|BGCOLOR(#006888):&color(white){濃く深いマリンブルーの瞳。人を睨むように見る事が多く、実際以上に目つきが悪く思われがち。}|
|肌の色|白|
|服装|BGCOLOR(black):&color(#ffd700){黒地に黄のラインが入った、ギミック豊富なコートを愛用している(実用性はない)。&br()コートを脱いでも服装はダークカラーのものがほとんど。同色のテンガロンハットを被る事も。}|
|設定|とある商家の長子。三年ほど前に父親が事業に失敗して借金塗れになり、一家離散する。&br()殆ど着の身着のままで流れ着いた場末の酒場でギャンブルに出会う。&br()己の衣服を賭けるに始め、場数を踏み多くの勝利と敗北を積み重ねて行く中、&br()商人の交渉力と持ち前の器用さ、運の良さに助けられてメキメキと成長していく。&br()が、度の過ぎた勝利によりある富豪の怒りを買い、勝負師としての地位すら奪われる。&br() &br()再び全てを失い、レスタールは考えた。&br()何故自分は勝負に勝ちながら敗走せねばならなかったのか? ……本気を出してはいけなかったのか?&br()本気を出せない勝負に意味などなし。しかし、常に本気の勝負をするためには……&br()…もはや、自分の生命をベットエリアに置くしかない。&br() &br()基本的に軽薄で適当な性格だが、勝負に対しては忠実。&br()勝利も敗北も努めて冷静に受け止め、次の勝負に活かそうとする。&br()……とはいえ、所詮は坊ちゃん育ちの18歳。折に触れて感情的になってしまう事も。|
|>|>|>|>|>|>|経験点|
|日付|セッション名|GM|参加者|報酬|経験点|ギルド経験点|
|08/20|【馬面魔族の爆発劇】|REID|イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) レスタール(湯土器) |520G|18+etc|5|
|08/22|【密林の危険地帯Ⅰ】|REID |イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) レスタール(湯土器) レベッカ(West_117)|1400G|20|10|
|08/23|【塔に吠えるものは】|湯土器|イリス(しえる。) ライム(あきゅん) スライ(REID) レベッカ(west_117)|925G|26|12|
|08/26|【五分の魂、五分の尖爪】|湯土器|サイナック(REID) フェリシア(しえる。) フラン(あきゅん) |785G|16|4|
|08/28|【聖なる泉の光戦】|湯土器|イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) レベッカ(west_117)|1640G|28|14|
|09/03|【蒼き空からの強襲】|REID|ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) レスタール(湯土器) レベッカ(West_117)|3050|41|18|
|09/10|【湖の暴君】|REID|ウィラード(しえる。) ライム(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117)|5000|37|20|
|09/13|【不死の求道者】|REID|フェリシア(しえる。) フラン(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117)|4000|42|18|
|09/20|【アグレッサー:vsゼノヴィア隊】|Reyo|イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) レスタール(湯土器) ネーニア(west_117)|6000G|60|30|
|09/29|【転移強襲作戦】|REID|イリス(しえる。) クサナギ(Reyo) ライム(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117) |9000|50|35|
|10/05|【ドラゴンテスト】|湯土器|ブレナン(REID) ベル(あきゅん) ベロニア(west_117) レイ(しえる。)|3800|44|18|
|10/06|【Roll for Broke!】|REID|イリス(しえる。) フラン(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117) クサナギ(Reyo)|25000G|85|40|
|10/09|【街影を走る魅了者たち】|湯土器|イリス(しえる。) サイナック(REID) ネーニア(West_117) フラン(あきゅん) |15500|95|35|
|10/15|【六百年を越えて、現代に】|湯土器|イリス(しえる。) フラン(あきゅん) サイナック(REID) ジェシカ(めがねまん) シルヴィア(Reyo)|15040G|77|42|
|10/26|【人の成長は未熟な過去に打ち勝つ事(GM的な意味で)】|West_117|イリス(しえる。) フラン(あきゅん) サイナック(REID) レスタール(湯土器) ジェシカ(めがねまん) シルヴィア(Reyo)|4200G|35-11|65|
|10/31|【祭りってのは嫌な事を忘れるためにもあると思うよという提案】|湯土器|イリス(しえる。) フラン(あきゅん) サイナック(REID) ジェシカ(めがねまん) ネーニア(West_117) シルヴィア(Reyo)|11000G|91|68|
|11/06|【レアメタル・ソルジャーズ~これが磁力の力だ~】|REID|イリス(しえる。) フラン(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117)|80000G|125|48|
|10/13|【獅子の双腕】|REID|イリス(しえる。) フラン(あきゅん) レスタール(湯土器) ジェシカ(めがねまん) ネーニア(West_117)|80000G|145|64|