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サグト・アリウス - (2011/11/06 (日) 18:53:39) の編集履歴(バックアップ)


名前:サグト・アリウス 年齢:29歳
Sagt Arius 性別:男
PL:REID

メインクラス:シーフ サポートクラス:セージ→レンジャー
種族:ヒューリン

所属ギルド: ギルドマスター名:

HP:60 MP:58 フェイト:5 ライフパス
使用上限: 出自:学者 境遇:天涯孤独 目的:修行

能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 スキル
能力値 スキル
判定(ダイス数)
メイン サポート
筋力 9 7 1 4 (2D)
器用 9+1+3+5=18 6 1 1 8 (2D)
敏捷 8 2 1 3 (2D)
知力 13+1+3+5=21 7 7 (2D)
感知 8+1+3+5=17 5 1 1 7 (2D)
精神 8 2 2 (2D)
幸運 9 3 3 (2D)

スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照
ブルズアイ 1 マイナー 自動成功 自分 自分 6 ダメージに+感知
ブラインドサイド 2 パッシヴ 自動成功 自分 自分 識別下の相手に対するダメージ+SLD
AM/弓 1 パッシヴ 弓の命中+1D
ブービートラップ 1 ムーヴ 自動成功 自分 自分 6 任意のバステ付与。シーンSL回
インタラプト    1 効果参照 自動成功 単体 視界 0 スキルの効果を打ち消す。シナリオ1回
スペシャライズ/弓 2 パッシヴ 自動成功 自分 自分 弓の命中・ダメージに+SL
ワイドアタック 1 メジャー 命中 範囲選択 武器 4 命中+SL
ハイウィズダム 3 パッシヴ 自動成功 自分 自分 知力判定+SL*2
エンサイクロペディア 1 セットアップ 知力 単体 視界 エネミー識別を行う
ウィークポイント 3 セットアップ 知力 SL 20 8 識別済みの相手をSL体選択。対象の行うリアクションをラウンド中-1D
コンコーダンス 1 パッシヴ 自動成功 自分 自分 識別判定をシーン選択視界で行える
エルディダイト 1 パッシヴ 自動成功 自分 自分 知力判定に関する一般スキルの効果を+2Dに変更
コンコーダンス 1 判定直前 自動成功 自分 自分 判定を知力判定に変更。シーン1回
アイデンティファイ 鑑定+1D
トレーニング/知力 知力基本値+3
トレーニング/器用 器用基本値+3
トレーニング/感知 感知基本値+3
モンスターロア 識別+1D
トランプ   情報収集判定に+2D。1シナリオ1回

ゲッシュ 恩恵 制約 天罰 参照
大地の誓い 行動値+5 飛行状態にならない 飛行状態の間、あらゆる判定-1D

戦闘(使用能力値) 判定 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計(ダイス数)
命中判定(【器用】) (2D)
攻撃力 (2D)
回避判定(【敏捷】) (2D)
物理防御力
魔法防御力(【精神】)
行動値(【敏捷】+【感知】)
移動力(【筋力】+5)

特殊な判定(使用能力値) 判定 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知(【感知】) (2D)
トラップ解除(【器用】) (2D)
危険感知(【感知】) (2D)
エネミー識別(【知力】) (2D)
アイテム鑑定(【知力】) (2D)
魔術判定(【知力】) (2D)
呪歌判定(【精神】) (2D)
錬金術判定(【器用】) (2D)

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考 参照
武器 防具
両:ベンドクロスボウ 9 -1 +8 -1 30 この武器の攻撃に対する回避判定-1D
頭部:
胴部:
補助防具:
装身具:警告の青水晶 危険感知の判定直前。危険感知をクリティカル成功にする。1シナリオ1回
合計: 18 -1

所持品 重量 価格 個数 効果
パーマネント
冒険者セット 5 10 - 野営道具・ロープ・ランタン・火打ち石など
ポーションホルダー 0 150 - 重量1のポーションを5本まで重量0で所持できる
所持重量/所持可能重量:5/9
所持金 240G


キャラクターのプロフィール
身長 166cm
髪の色 ダークオリーブグリーン
瞳の色 サドルブラウン
肌の色
設定 学者上がりの冒険者。「実践知」を求めて冒険者を続けている。何故かリディエールさんに一目惚れした。
設定 弓を扱うが、あくまでも弓は弱点を穿つ手段に過ぎないという考え。また、その場の環境を罠に活かす
設定 癖っ毛。低身長。身体能力も冒険者としては低め。それを補う洞察力と思考力、そして努力によって身につけた精密性が武器。
一言 「考えろ。それが足りないものを補ってくれる」
その他


経験点
日付 セッション名 GM 参加者 報酬 経験点 ギルド経験点