アラド戦記決闘用Wiki内検索 / 「ドラゴニアンランサー」で検索した結果

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  • ドラゴニアンランサー
    ドラゴニアンランサー 職概要 スキル解説 プレイヤー別解説ページ コメント欄 名前 コメント
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    ... デュエリスト ドラゴニアンランサー ダークランサー +ガンブレーダー ヒットマン エージェント トラブルシューター スペシャリスト +外伝 ダークナイト クリエイター 編集者向け ページ作成テンプレ一覧 コンテンツ案 リンク集 アラド戦記 ネクソン公式 アラド戦記 ハンゲ公式 アラド戦記 決闘シーズン7記念 公正決闘wiki 更新履歴 取得中です。 本日の閲覧者 - 昨日の閲覧者 - 合計閲覧者 - 人気ページ一覧 合計 トップページ (6445) 決闘とは (3313) 基礎編(新規決闘者向け) (3088) 解説が掲載されている職ページ一覧 (1552) 決闘関連クエスト (1499) 今日 トップページ (1) シャドウダンサー (1) ...
  • Season8 Act9 啓示者 決闘場 システムアップデート内容
    ...象が修正されます。 ドラゴニアンランサー稀にキャラクターがホールドされた状態でもサーヴァントランス エンゲーザーを使える現象が修正されます。
  • Season8 Act6 無形のシロコ 決闘場キャラクターバランシング内容
    ...(15秒→18秒) ドラゴニアンランサー バッファローフォール スキル発動中に被撃範囲が増加します。 サーヴァントランス アサルト X軸の攻撃範囲が減少します。開始クールタイムが増加します。(15秒 →20秒)クールタイムが増加します。(15秒→20秒) バーンローカスト 打撃した敵を引き寄せないように変更されます。フィニッシュY軸攻撃の範囲が減少します。槍のエフェクトがキャラクターと合わない現象が修正されます。 ペネトレイトヘッド 落下攻撃後、ハイパーアーマーの維持時間が減少します。
  • Season8 Act9 啓示者 決闘場キャラクターバランシング内容
    ...す。(47→45) ドラゴニアンランサー - HP Maxが10%減少します。 サーヴァントランス エンゲーザー 引き寄せる力が削除されます。返って来る攻撃の打撃を受けた敵がドラゴニアンランサー側にノックバックされるように変更されます。 ペネトレイトヘッド 着地後のディレイが増加します落下衝突攻撃の浮かす力が増加します。 ダークランサー ディスペアー 開始クールタイムが減少します。(15秒→13秒)クールタイムが減少します。(15秒→13秒) 黒光爆殺 攻撃力が15%上昇します。 浸食 決闘場では他のユーザーにも浸食エフェクトが見えるように変更されます。 ダークエンビション Y軸の攻撃範囲が減少します。 スパイラルラッシュ 開始クールタイムが増加します。(20→25)クールタイムが増加します。(20→25)浸食の特殊効果で敵を引き寄せる範囲が減少します。 ディフュージョ...
  • Season8 Act3 亀裂の兆候 決闘場シーズン7 キャラクターバランシング
    ...レス - 新規追加 ドラゴニアンランサー - 新規追加 ダークランサー - 新規追加 ヒットマン - 新規追加 エージェント - 新規追加 トラブルシューター - 新規追加 スペシャリスト - 新規追加 鬼剣士(男) アッパースラッシュ 浮かす力が増加します。 ウェポンマスター 背面攻撃 クールタイムが増加します。(19レベル基準19.3秒→21.2秒) ソウルブリンガー 冷気のサヤ 氷結レベルが上昇します。氷結確率が上昇します。氷結持続時間が増加します。 阿修羅 波動剣氷刃 氷結レベルが上昇します。氷結確率が上昇します。氷結持続時間が増加します。 無双波 クールタイムが増加します。(20秒→22秒) 格闘家(女) 分身 HPが10%減少します。 ミューズアッパー 浮かす力が増加します。発動速度が上昇します。 ネンマスター(女) 獅子吼 気絶レベルが上昇します。気絶持続時間が増加...
  • ダークランサー
    ダークランサー 職概要 スキル解説 プレイヤー別解説ページ コメント欄 名前 コメント
  • シャドウダンサー
    シャドウダンサー 「気をつけたほうがいいよ? 私の鋭い短剣が、いつあなたの首を狙うか分からないから・・・」 職概要 シーフの転職先。 コンボはやや難しくて初心者には消化しきれないかも知れない。 覚えたら2回捕まえれば大体勝てるようになる。 やった分だけ伸びる強い職。 なお決闘専用キャラだと長所の足の速さと火力がガタ落ちし、脆さだけが残るクソ雑魚と化す。 スキル解説 シャドウダンサー・スキル シャドウダンサー・コンボルート プレイヤー別解説ページ ふじもと(Alptraum.) コメント欄 名前 ...
  • ドラゴンナイト
    ドラゴンナイト 職概要 スキル解説 プレイヤー別解説ページ コメント欄 名前 コメント
  • Season7 Act2 外伝 閉鎖区域 キャラクターバランシング内容
    バランシングまとめ Season7 Act2 外伝 閉鎖区域 キャラクターバランシング内容 キャラクターバランス調整 職名 スキル名 変更内容 ソウルブリンガー 虚ろな目のブレーメン パーティーシナジー効果が適用されないように変更されます。 ネンマスター(女) 光衝怒濤 多段ヒットの打撃間隔が増加します。(0.5秒 → 0.3秒)多段ヒット打撃の硬直が減少します。多段ヒット打撃及びフィニッシュ爆発打撃の浮かす力が減少します。フィニッシュ爆発打撃の相互硬直が減少します。 シーフ カーススピア 呪いによるステータス減少効果が非正常に適用されていた現象が修正されます。 異端審問官 異端の烙印 パーティーシナジー効果が適用されないように変更されます。 パラディン フェイスフル パーティーシナジー効果が適用されないように変更されます。 ダークランサー 浸食 パーティーシナジー効果が適...
  • 旧・基礎編(新規決闘者向け)
    過去ログ 目次 分からない用語・略称は決闘用語をご参照ください。 昔決闘してたけど今どうなってるの?と言う方は決闘とはとこちらとこちらをご参照ください。 装備 オススメ装備 オススメアバ能力 スキル 補正 HA受け クイスタ狩り ヘイスト妖精 決闘専用キャラクター 装備 決闘では装備の性能が決闘独自のものに変更されます。従来の装備オプションやセット効果は削除され、装備オプションが固有の物になります。例外として武器に元々備わっている属性、一部武器の攻撃範囲変更等はそのまま適用されます。(ヌゴルボーンランス等)利器の属性付与効果は発動しません。決闘では装備の基本性能、装備オプションの数値が装備レベルとレアリティによって変化します。同レベルの装備同士の場合、基本的には以下の順で性能が高くなります。(ただし真武神装備 通常90エピック装備)エピック レ...
  • Season7 Act4 決闘場シーズン6 キャラクターバランシング内容
    バランシングまとめ Season7 Act4 フレイ=イシス 決闘場シーズン6 決闘階級/RP初期化 キャラクターバランス調整 職名 スキル名 変更内容 パラディン - 新規実装 基本攻撃 攻撃力が20%上昇します。 セラフィックフォール 前方から被撃時、ダメージを受ける比率が調整されます。(10% → 100%) ピュリファイング 攻撃力が20%上昇します。 ディバインシールド 前方攻撃のみ防御できるように変更されます。決闘場では最大防御可能時間が3秒に変更されます。 セラフィックフェザー 全てのエネルギーチャージ可能維持時間が3秒に変更されます。 シールドブレイク 突進攻撃前にハイパーアーマーが追加されます。セラフィックフェザーのエネルギーチャージ中にはハイパーアーマーが適用されません。y軸の攻撃範囲が増加します。ハイパーアーマー状態の敵を移動させることはで...
  • Season6 Act7 魔獣 決闘場キャラクターバランシング改変
    Season6 Act7 魔獣 決闘場キャラクターバランシング改変 キャラクターバランシング キャラクターバランシング 長いのでCtrl+F4で検索推奨 職名 スキル名 変更内容 グラップラー(女) ブレーキングエルボー 衝撃波X軸の攻撃範囲が減少します。 ネンマスター(男) 雷電脚 ネンマスターに転職すると、攻撃を受けた敵がバウンドするように変更されます。 騎虎之勢 スキル発動中の被撃範囲が減少します。 ガンナー(男) ウィンドミル スキル発動中はY軸の被撃範囲が減少します。レンジャーに転職するとクールタイムが増加します。(7秒 → 8秒) パニッシャー 掴みのY軸攻撃範囲が増加します。 ランチャー(男) シュタイア対戦車砲 攻撃力が10%上昇します。 陽子爆弾 攻撃力が10%上昇します。 X-1エキストルーダー フルチャージでの攻撃力が10%上昇します。 バトルメ...
  • 解説が掲載されている職ページ一覧
    すでに解説が載っているページをまとめました。 このページなんもないやんけ!ってなりたくない人向けです。 どんな形でもいいので解説・考察書いてくれる方いればお願いします;; 鬼剣士(男) ウェポンマスター ソウルブリンガー 阿修羅 鬼剣士(女) 未掲載 格闘家(男) ネンマスター(男) 格闘家(女) ネンマスター(女) ガンナー(男) ランチャー(男)(スキル振りのみ) ガンナー(女) レンジャー(女) ランチャー(女) スピッドファイア(女) メイジ(男) 氷結師 ブラッドメイジ メイジ(女) エレメンタルマスター バトルメイジ 魔道学者 プリースト(男) アベンジャー プリースト(女) 異端審問官 ミストレス ...
  • Season6 Act1. ORIGINアプデ内容
    バランシングまとめ Season6 Act1. ORIGINアプデ内容を今更公式から丸コピー Ctrl+Fの検索窓に職名入れて検索してください。 職名 スキル名 変更内容 バーサーカー 渇き HP消耗量が減少します。(5% → 3%) アウトレージブレーク 体の後方攻撃判定が減少します。衝撃波X軸攻撃範囲が減少します。衝撃波Y軸攻撃範囲が減少します。 阿修羅 鬼門返し クールタイムが増加します。(3秒→ 5秒)攻撃力が100%増加します。刻印数に応じる攻撃力増加率が調整されます。 デーモンスレイヤー 剣魔撃殺 強襲使用時、最初の打撃に硬直が適用されないように変更されます。 ストライカー(男) ハイパーアーマー 攻撃速度ペナルティが減少します。(5% → 3%)移動速度減少ペナルティ関連ツールチップが追加されます。 マッスルシフト 開始クールタイムが減少します。(20...
  • ふじもと(Alptraum.)
    シャドウダンサーへ シスパして奈落してコンボするだけです 画像と動画貼っとくから頑張れ
  • Season6 Act4 決闘場シーズン5 キャラクターバランシング内容
    バランシングまとめ Season6 Act4 決闘場シーズン5 キャラクター追加 キャラクターバランス キャラクター追加 次のキャラクターがランク決闘場及び自由決闘場を利用できるようになり、決闘場での攻撃力とスキル判定が調整されます。(長いのでCtrl+F4で検索推奨) 職名 スキル名 変更内容 カオス - 新規追加 攻撃力 全体的な攻撃力が10%増加します。 基本攻撃 攻撃力が20%増加します 全体召喚獣 召喚獣攻撃の相互硬直が減少します。カオスが被撃状態になると透明化して敵を攻撃しないように変更されます。 守護者 悪神アテン 使用不可スキルやカオスが死亡時復活した現象が修正されます。 魔界の血 小剣装着の時クリティカル率増加量が減少します。(10% → 3%) 生贄の爆裂弾 クレイジースピン犠牲攻撃の相互硬直が減少します。- ワイルドダディを除...
  • バーサーカー
    このページは職業紹介や決闘仕様のスキル性能等を載せる予定です立ち回り等はお手数ですが下の個別ページ先での作成をお願いします バーサーカー 「俺の暴走を止められるのは水曜の定期メンテナンスだけだぜ」 職概要 書いてね スキル解説 バーサーカー・スキル バーサーカーコンボ・立ち回り等 バーサーカー個別ページ2 バーサーカー個別ページ3 コメント欄 名前 コメント
  • 天下一決定戦2018オンライン予選対戦表
    決闘関連アップデート情報 日頃は『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 2018年9月7日(金)、8日(土)の21 00より実施するオンライン予選の 出場選手及び対戦組み合わせが決定しましたので、お知らせいたします。 2日間で1ブロック4名のリーグ戦を9ブロック(計36名)実施し、 各ブロックの優勝者(9名)が天下一決定戦2018本戦出場権を獲得できます。 ◆オンライン予選日程  ・2018年9月7日(金)21:00 ~(4ブロック16名)  ・2018年9月8日(土)21:00 ~(5ブロック20名) ◆オンライン予選注意事項  ・オンライン予選は総当たりリーグ戦形式となります。
  • 決闘関連アップデート情報
    決闘最新情報・アップデート内容2020年10月 9月 7月 5月 2019年10月 9月 8月 7月 6月 5月 2月 2018年11月 10月 9月 8月 7月 6月 5月 2月 決闘最新情報・アップデート内容 2020年 10月 10月28日 Season8 Act6 無形のシロコ 決闘場キャラクターバランス 一部キャラクターバランス調整 詳しい情報はSeason8 Act6 無形のシロコ 決闘場キャラクターバランシング内容をご覧ください。 天下一決定戦2020結果発表&大会レポート 結果 キャラクター名 職業 優勝 ゆみーる5 リヴァイアサン 準優勝 Shignares 真ストライカー 3位 栞. グリムリーパー 天下一決定戦2020決勝大会生放送実施のお知らせ 日頃は『アラド戦記』をご愛顧いただき、誠にありがとうご...
  • バーサーカー・スキル
    職業名 - バーサーカー 職概要 - 攻 守 速 +一般攻撃 一般攻撃 通常攻撃1文章 通常攻撃2文章 通常攻撃3文章 ダッシュ攻撃文章 ジャンプ攻撃文章 +共通スキル 共通スキル imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 バックステップ 文章 文章 文章 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 跳躍 CT 14.0+SLv秒 CAST 0.4秒 文章 文章 文章 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ...
  • ランチャー(男)
    ランチャー(男) 「重火器の引き金は慎重に引かなければならない。   何しろ1発が重要だ。人生も同じだと思わないか?」 職概要 書いてね スキル解説 ランチャー(男)・スキル プレイヤー別解説ページ ランくん個別ページ1 コメント欄 名前 コメント
  • ランチャー(女)
    ランチャー(女) 「―もう油断しないと決めたの。もちろん手加減も容赦もね。   トリガーの先にあなたが居なければいいなって―運命に祈るだけ。」 職概要 遠距離職 スキル解説 ランチャー(女)・スキル プレイヤー別解説ページ ろくさす コメント欄 名前 コメント
  • バランシングまとめ
    データ関連 2021年 1月 Season8 Act9 啓示者 決闘場 システムアップデート内容 Season8 Act9 啓示者 決闘場キャラクターバランシング内容 2020年 10月 Season8 Act6 無形のシロコ 決闘場 システムアップデート内容 Season8 Act6 無形のシロコ 決闘場キャラクターバランシング内容 7月 7月29日 Season8 Act3 亀裂の兆候 決闘場シーズン7 システムアップデート内容 Season8 Act3 亀裂の兆候 決闘場シーズン7 キャラクターバランシング 2019年 10月 10月08日 Season7 Act4 決闘場シーズン6 キャラクターバランシング内容 2月 2月27日 Season7 Act1 New World HARLEM キャラクターバランシング内容 2018年 ...
  • レンジャー(女)立ち回り・コンボ等
    レンジャー(女)へ レンジャー(女)・スキルへ コンボの仕方とか書きたいと思います。 不明な略称は決闘用語をご参照ください。 立ち回りガンガードについて ランドランナーについて コンボ初級編 中級編 上級編 立ち回り コンボ始動は火炎ちょい当て→RS、RSぶっぱ、舞ぶっぱあたりが一番安全です。 舞とトップスピンは特に警戒されるので安易に出さないようにしましょう。 ダウンしてる敵はスピンソバット下撃ちRSや下撃ちRS単体、下撃ち通常1→BBQなどで拾い直せます。壁際で拾い直したいときはハンドキャノンの下撃ち通常1を使うと拾い直しやすいです。 RS火炎スピンなどは相手の攻撃を受けてしまう範囲が広がるので気を付けましょう。 Qのクールタイムがあいたら移動射撃やガンホークで相手を追い込みましょう。移動はコンボでなく立ち回りで使うのも強いです。 ヤバいときは空中射撃と跳躍...
  • 決闘用語
    スキル略称等 目次 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 アルファベット・数字 あ行 赤固定 自由決闘場の部屋名の一つ。赤チームは固定メンバー(身内等)で青チームにゲストに来てもらって戦う。 アウトレ バーサーカーのアウトレージブレークの略。まともにくらうとHPが消し飛ぶぞ。 か行 壁天撃 上or下にキー入力しながら天撃を発動させること。天撃で移動する軌道が変わる。 クイスタ クイックスタンディングの略。 クイスタ狩り クイックスタンディング終了時起き上がった敵を投げスキルやネックスナップなどで再び捕まえること。 決まると非常に大きなアドバンテージになる。 さ行 真空 鬼剣士の真空剣、若しくは下記の真空投げのこと。 真空投げ 通常攻撃やスキルから他スキルを繋ぐ際、素早く出すことで本来の範囲以上のスキ...
  • ランチャー(男)・スキル
    ランチャー(男)へ 参考スキル振り(匿名)
  • ランチャー(女)・スキル
    ランチャー(女)へ ロクサスさんの解説ページより
  • テンプレ・ガンナー(女)スキル
    各職(女)へ 職概要 - 攻〇 守〇 速〇 武器:オートマチックorリボルバーorハンドキャノンorマスケット 防具:クロースorレザーor重甲 +一般攻撃 一般攻撃 通常攻撃1解説 ・ダッシュ攻撃解説 ・ジャンプ攻撃解説 +共用スキル 共用スキル バックステップ 解説 跳躍 CT 14.0+SLv秒 CAST 0.4秒 解説 古代の記憶 CT 10.0秒 CAST 1.0秒 解説 不屈の意志 CT 40.0秒 CAST 0.5秒 解説 物理クリティカルヒット 解説 魔法クリティカルヒット 解説 物理バックアタック 解説 魔法バックアタック 解説 クイックスタンディング CT 20.0秒 解説 ...
  • バトルメイジ(ヒナ.)
    バトルメイジ(ヒナ.)のスキル振りとスキル解説 スキル振りについては以下画像を参照 1: 2: 3: 各種スキルについて  数値は個人的推奨スキルレベル、()内は実際のヒナ.がとっているスキルです。 共用スキル バックステップ M(M)   言わずもがな。バトメちゃんは良く使うほう クイックスタンディング M(M)   ry 跳躍 1~(2)   1毎にクールと持続時間が1秒延びる。1か2くらいが良いかも 物理、魔法クリティカル M(M)   バトメちゃんは物魔どちらも火力も出せるので両方取得推奨 物理、魔法バックアタック 0(0)   あまりバックアタックは出来ない 古代の記憶 0か1かM(0)   1はディスエン対策、Mは黄龍の火力底上げに。 不屈の意志 0か1かM(0)   同じく1はディスエン対策、Mはオトチェ潰された...
  • BM個別ページ1
    バトルメイジ(ヒナ.)のスキル振りとスキル解説 スキル振りについては以下URLを参照 (画像貼りかたわからず。。。すみませぬ) 1:https //gyazo.com/fe0a0ae2c9ae746bcf57c2d6a36fac5c 2:https //gyazo.com/3b28c16b85a599d5c453108cfa36f75e 3:https //gyazo.com/98a9dbe4ce239b42ad4b475dff3c553b 各種スキルについて  数値は個人的推奨スキルレベル、()内は実際のヒナ.がとっているスキルです。 共用スキル バックステップ M(M)   言わずもがな。バトメちゃんは良く使うほう クイックスタンディング M(M)   ry 跳躍 1~(2)   1毎にクールと持続時間が1秒延びる。1か2くらいが良いかも ...
  • 旧・決闘とは
    決闘とは(現行データ) 過去ログ 決闘とは狩りとの違い 決闘場の種類 ランク決闘場一般決闘 コロッセオ 総力戦 自由決闘 決闘とは アラド戦記の対人コンテンツの一つで、決闘場チャンネルで遊ぶことができます。 決闘場チャンネルへ接続するには以下の条件があります。 1.キャラクターレベルが50以上であること 2.アンダーフットの快凪から『風雲闘劇』クエストの受け、『風雲闘劇1/5』をクリアすること 条件を満たすとゲーム内メニュー、もしくはショートカットキーから決闘場チャンネルへ接続できるようになります。 一部キャラクターはランク決闘場の『静月の道場』のみ利用できます。 狩りとの違い 基本的には疲労度を消費せずに入場、遊ぶことができます。(設定により疲労度を消費しレベル経験値とゴールドを獲得することもできます 下記の一般決闘参照) 無色キ...
  • Season8 Act6 無形のシロコ 決闘場 システムアップデート内容
    バランシングまとめ Season8 Act6 無形のシロコ システム キャラクター情報ウィンドウ、決闘戦績のUIが改善されます。 キャラクター情報ウィンドウの情報が非正常に表示される現象が修正されます。 ゲーム終了後に勝利ポーズが表示される時、稀にキャラクターを動かせる現象が修正されます。 バフスキル、パッシブスキルによる追加ダメージ効果が補正バーに影響を与えない現象が修正されます。 バグ修正 クリエイター-自由決闘場入場時、クライアントが非正常に終了する現象が修正されます。 魔法封印アイテムのオーラ効果が決闘場で適用される現象が修正されます。 スピッドファイア(男/女)ナパーム弾スキルの地面多段ヒットが適用されない現象が修正されます。
  • 決闘動画
    動画一覧 2020年 【アラド戦記】天下一決定戦2020 決勝大会 【アラド戦記】天下一決定戦2020 予選大会(2日目) 【アラド戦記】天下一決定戦2020 予選大会(1日目) 【アラド戦記】公式オンライン決闘大会 第一回 『 覇王杯 』 2019年 【アラド戦記】天下一決定戦2019 決勝大会 【アラド戦記】天下一決定戦2019決勝大会(決闘部門) 選手紹介動画 【アラド戦記】天下一決定戦2019オンライン予選【決闘】 2018年 【アラド戦記】世界大会2018(海外サイト) 【アラド戦記】天下一決定戦2018 決勝大会<Full ver> 【アラド戦記】天下一決定戦2018予選大会ダイジェスト 【アラド戦記】天下一決定戦2018予選大会動画参考一覧 【アラド戦記】「天下一決定戦2018」対戦表 試合結果 2...
  • こあし(冷凍型マスケメスピ)
    こあしです    マスケメスピの紹介していきます。  職概要はそのうちかきます    冷凍弾型マスケメスピのスキル振り一例を紹介+立ち回りを書いてきます  書き方は  スキル名(ある場合は略称)スキルレベル  適当に紹介          って感じです    ニトロモーター デフォで取得  メスピが空飛べるようになります  具体的に言うとジャンプ中、ジャンプ通常攻撃後にグレや軽量化マインを投げたり、スペースキーで急降下、ジャンプキーで2段ジャンプ出来ます。  ただし飛んでから上記の行動を出来るのはジャンプ後2回までです。  2回行動すると着地するまで通常攻撃ぐらいしか出来ないため大きな隙が出来てしまいます。  2回目の行動は極力しないようにしましょう。   冷凍弾(冷凍)M 水属性追加ダメ+硬直付与+一定確率...
  • Season7 Act1 New World: HARLEM キャラクターバランシング内容
    バランシングまとめ Season7 Act1 New World HARLEM キャラクターバランシング内容 キャラクターバランス調整 職名 スキル名 変更内容 レンジャー(女) ベールドカット 出血攻撃力が50%減少します。 喧嘩屋(男) サンドスロワー 打撃硬直が増加します。 ホールドボム 掴み不可の敵を打撃時に爆発する機能が適用されないように変更されます。 毒瓶投擲 打撃硬直が増加します。 針投擲 打撃硬直が増加します。 ブロック投擲 打撃硬直が増加します。 クローマスタリー 物理/ 魔法攻撃力上昇量が増加します。 (20レベル基準27%)的中率上昇量が増加します。 (20レベル基準3%) 喧嘩屋(女) サンドスロワー 打撃硬直が増加します。 ホールドボム 掴み不可の敵を打撃時に爆発する機能が適用されないように変更されます。 ヒデンスティング ヒットリ...
  • レンジャー(女)・スキル
    レンジャー(女)へ 職概要 - 攻◎ 守○ 速◎ 武器:リボルバー・ハンドキャノン・マスケット 防具:レザー 1とかM推奨とかはスキルレベルの話です。筆者の主観ですので参考程度にどうぞ。 CT=クールタイムはスキルレベル1時の時間です。 使用略称 RS=ライジングショット ミル=ウィンドミル BBQ=バーベキュー ガンホ=ダブルガンホーク WF=ウェスタンファイア HS=ヘッドショット MHS=マルチヘッドショット EMM=高出力マジックミサイル LD=ライトニングダンス HA=ハイパーアーマー ネクスナ=ネックスナップ +一般攻撃 一般攻撃 通常攻撃1抜き打ち判定あり。少し浮く。 ・ダッシュ攻撃スライディング。隙が大きいので多様禁物。コンボ〆後に逃げるのに便利。 後述のガンブレードのラッシュブレードに繋げることができる。 ...
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    ここはNEXONが運営するオンラインゲームアラド戦記の対人コンテンツである決闘の情報を取り扱うWikiです。 前運営サイトハンゲームのトップページはこちら 管理者から Wikiの方針として、まずはこれから決闘を始める方向け、いわゆる初心者向けコンテンツに重点を置きたいと思っています 現在、試験的にフリー編集に変更しています ログイン、非ログインどちらでも編集が可能となっています 特に問題が無ければこのままフリー編集を継続します 現在、ログイン不要で編集が可能となっています 共有アカウント:hensyuu 共有パスワード:aradhensyuu 編集する人はまずはここからコピペ(できれば@wikiモードでお願いします):テンプレ・職ページ テンプレ・スキル テンプレ更新履歴 ver1.0001 / 2017/02/03/15 00 コメント欄追加...
  • むれ
    立ちコンボ 通常のみ 通常1234 → ミューズアッパー 通常を出し切ってからミューズアッパーを出しましょう。通常攻撃の最終打が立ち状態から浮かせる効果があるため出し切ることにより割り込まれるリスクを負わずに空中コンボに移行できます。 念弾をはさむ 通常123 → 念弾or疾風JK → 通常1234 → ミューズアッパー 通常を最後まで出し切ると浮かせてしまうので通常3でキャンセル念弾を繰り返します。通常攻撃の速度が早いと念弾のクールが回らないため2周目の通常を出し切ってミューズアッパーで打ち上げるか疾風ジャンプキックを入れましょう。また念弾がバックアタック判定となることが多く男鬼を相手している場合背面切りをだされてしまうので通常のみのコンボで空中へもっていくことを推奨します。 空中コンボ 基本形 ダッシュ攻撃コンボ ダッシュ攻撃二回以上 → ミュ...
  • Xithon流ポンマス決闘
    ウェポンマスターの特徴 足が速く、手数のクールも短め。 HPは少なくないが近接で戦うことが多いので被弾は多め。 オートガードや背面があるがあまり過信すると一気にやられてしまう。 日本もポンマスが最も多く、殆どの人が対策できてるので慎重に立ち回る必要がある。 武器について 光剣 最も攻撃速度が速く、一部のスキルがクール減少効果あり。 基本的にはコンボの〆に使うことが多い。 小剣 攻撃速度は速くはないが、殆どのスキルが大幅に変化する。 基本的にはこの武器をつけてけん制するのがオススメ。 鈍器 ダウンコンボが容易にでき、コンボの間にバフをキャストしやすくランドランナーなどの邪魔にされにくい。 攻撃速度が遅くダメージ確定まで時間がかかってしまうが、現在はコンボ超過によるスタック増加が緩和されたので使いやすくなった。 大剣 攻撃力は最も高いが攻...
  • テンプレ・バランシングまとめ
    公式URLタイトル 内容 内容 職名 スキル名 変更内容 各職業名 サンプル サンプル サンプル サンプル サンプル サンプルサンプル 各職業名 サンプル サンプル サンプル サンプル サンプル サンプルサンプル コメント欄 名前 コメント
  • エレメンタルマスター・スキル
    エレマス個別ページ2より丸コピ ※ ここではエレマスの使うであろうスキルを適当に解説しています。 ​ 使われたらめんどくさいスキルとかのクールタイムも記載してます。 ​ 立ち回りは勉強不足なので、参考程度にしていただけるとさいわいです。 ◆ 基本(共通)スキル 天撃 - ( MAXLv10 /1辺りSP30 )​ コンボ時、逃げる際の立ち回りに使いたい。 レベルで発生速度、打ち上げる力が変わります。 ​契約召喚:戦士ホドル( MaxLv41 /1辺りSP15 ) ​とりあえず優先的に使っておきたい。 レベルを上げると石ころを投げたり爆弾投げたりする間隔が小さくなる。 あと本体の大きさとHPも変わります。 ​フロストヘッド( MaxLv38 /1辺りSP15 ) 暇なと...
  • エレ個別ページ2
      ​​※ ここではエレマスの使うであろうスキルを適当に解説しています。 ​ 使われたらめんどくさいスキルとかのクールタイムも記載してます。 ​ 立ち回りは勉強不足なので、参考程度にしていただけるとさいわいです。     ◆ 基本(共通)スキル   天撃 - ( MAXLv10 /1辺りSP30 )​ コンボ時、逃げる際の立ち回りに使いたい。 レベルで発生速度、打ち上げる力が変わります。   ​契約召喚:戦士ホドル( MaxLv41 /1辺りSP15 ) ​とりあえず優先的に使っておきたい。 レベルを上げると石ころを投げたり爆弾投げたりする間隔が小さくなる。 あと本体の大きさとHPも変わります。   ​フロストヘッド( MaxLv38 /1辺りSP15 ) 暇なときにぽんぽんいっぱい出しておきたい。後コンボパーツ。 ​レベルと上げるとフロストの大きさと持続時間、鈍化、氷結レベルが上がります...
  • ろくさす
    ランチャー(女)へ どうも梢.です まず女ランのスキル振りから http //asps.bokunenjin.com/e/#GLf146VBAAALAQhAAz1yQEG_D_AAAAAAA_A_AGBA_AABAAnAAAABA__AA___A_A__A_AA__ABAA_ABA_AAAA__A アラドというか対戦ゲームにおいて一番大事だと思うことは そのキャラクターの一番強いスキルだとか技っていうものを当て続けたら勝てるものなので アラドでいうとまずどのスキルがそのキャラで一番強いのかを考えます 女ランだと重火器全般すごく強いので それを永遠と当て続けてたらいつの間にか勝てます。 強いスキルがわかったところで次にどうやって当てるのかを考えます シュタ、キャノボ、陽子等判定が遅れて出てくるのもは相手が動くであろう場所に向かって打ちます レーザー強化火炎...
  • ローグ・コンボ
    ローグ・コンボ コンボレシピの紹介です 基本と応用があり、まずは基本をやってみることを推奨 ◎ 〇 △の順でオススメ ※使用している用語 1234 通常攻撃の1,2,3,4打目のこと D ダッシュ J ジャンプ c 通常キャンセル BS バックステップ HE ヒットエンド ■立ちコンボ 基本1◎ 123→クナイ→123→ソードダンス→123→チェーンソー→空中コンへ ↑の他によく使用されるもの:ブレーキング、ダブルピアス(2打目でブレーキング)、ハリケーン 始動技によって組み立てがかわるものの、これを覚えておけば対処できる 応用1△ 123→クナイ→D1(ループ)→123→何か クール・補正稼ぎ ※立ちコンにクナイを使う場合の注意(対鬼剣士) 密着している状態でクナイを使うと背面を出される うっかりやってしまいがち ■空...
  • 決闘とは
    決闘とは狩りとの違い 決闘場の種類 ランク決闘場一般決闘 大将戦 自由決闘 決闘とは アラド戦記の対人コンテンツの一つで、メニュー中央「決闘場」から入場できます。 2020年8月現在、クリエイターは決闘場を利用できません。 狩りとの違い 基本的には疲労度を消費せずに入場、遊ぶことができます。 無色キューブのかけらを消費しなくなります。 装備耐久度を消費しなくなります。 スキルが決闘用の性能に変更されます。 中には使用できない、適用されないスキルもあります。 決闘専用のスキルスタイルを組むことができます。 スキルリセットは無料です。 装備が決闘用の性能に変更され、一部を除いて特殊な効果が適用されなくなります。 なので何のアイテムを装着していても能力差がありません。 好きな装備・アバターを装着しましょう。 キューブ契約が使用できます。好きな属性を選...
  • 旧データ関連/旧・決闘等級経験値テーブル
    昇級に必要な経験値一覧です。 例:ブロンズ1星からブロンズ2星に上がるために必要な経験値=12,000 ランク決闘場1勝あたり獲得exp=1,000 ランク決闘場1敗あたり減少exp=400~700 等級 必要経験値 備考 入門 - 初期等級 入門→ブロンズ1星 - 入門状態から一般決闘場(51または55ch)で1勝 ブロンズ1星→ブロンズ2星 12,000 クエスト[アルベルトの条件1]完了条件 ブロンズ2星→ブロンズ3星 15,000 ブロンズ3星→ブロンズ4星 20,000 ブロンズ4星→シルバー1星 30,000 シルバー1星→シルバー2星 48,000 シルバー2星→シルバー3星 60,000 シルバー3星→シルバー4星 80,000 シルバー4星→ゴールド1星 120,000 ゴールド1星以上でシーズン終了時に各職のモーションオーラアバターを入手可能 ...
  • ページ作成テンプレ一覧
    ページ作成時に使ってください テンプレ・職ページ テンプレ・スキル テンプレ・バランシングまとめ コメント欄 名前 コメント
  • データ関連
    一覧 決闘報酬 決闘関連クエスト 決闘等級経験値テーブル 決闘ミッション バランシングまとめ 過去ログ コメント欄 名前 コメント
  • ろいん
    ダークナイトへ DKとは パーフェクトな鬼剣士のはずが触ってみるとないものねだりが非常に多い ガードはないしアッシュフォークも空中連続きりもない が自由度が高く何してくるか分からないという状態を作り出せる強みがあります 推奨装備 刀と板金です 力を上げるために軽甲とかダメです 主力スキル魔法ですし  キャストあがる布つけるとショックウェーブのモーション早くなるけどレッパの透けが尋常じゃなくなります ボクはアバ髪帽子を知能にしてその分のキャストは上下布他板金にして補っていますが脆くなるので好みです 武器は速度と攻撃力のバランスがいい刀がいいです 光剣のがほんの少し早いけど攻撃力は刀が↑なのです スキル振り 上段拡張スロット ダークフレームソード ラピッドムーブ ダーククラッシャー ダーク...
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