ARCADIASAGA(アルカディアサーガ)攻略Wiki

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
Last up date : 2014-04-11 05:24:42 (Fri)

目次


基本知識

  • 両手武器が装備できるものの、戦闘能力はクラススキルの差異によりウォーリアには遠く及ばない。
  • クラススキルはペットに関するものしかないため、演奏バフで自己強化できるバードにも及ばない。
  • でもそんなの関係ねぇ! ペットへの愛で全てを乗り切れ!
  • 他のクラスに劣る部分をペットでどうカバーするかが要になる。
    • ペットバフはバードバフと異なり制限数がない。カギはここか?(というか、他に見当たらない)
  • 2010/11バランス調整で、ペットありでも取得経験値がさがならなくなった。


片手型

  • 片手武器と、盾を装備するタイプ。
  • ウォーリアのような盾系スキルがないため、能力はバードと大差なし。

両手槍型

  • 両手槍を装備するタイプ。
  • ウェポンスタンなどのスキルがないため、両手型ウォーリアには遠く及ばない。
  • 攻撃をペットバフのためのAP確保と割り切るなら、武器関連の消耗が最も軽くて済む型か。

両手弓型

  • 両手弓を装備するタイプ。
  • 攻撃属性は物理だが、遠距離攻撃になるため戦闘スタイルはウィザードに近い。
  • 弓と矢が別個に攻撃力を持つため、物理攻撃力の値は最高レベル。
  • ただし、矢は別に用意しなければならないため、お金がかかる。
  • 金属製の弓は木製の弓よりも攻撃力が高い分、矢を番える速度が遅いです。


クラススキル


ペット型-クラススキル

  • 推奨
    • インシュアランス
      • ペットをPKルート対象外に。これがないと、ペットを安心して使うことが出来ない。
    • ヘイトシェアリング
      • ヘイトをペットに分散させる。MOB狩りに最適。対人でも巻き込んだMOBの攻撃がペットに。
      • レイジングフォースを取得するために必要。
    • レイジングフォース
      • ペットの親密度により、プレイヤーの攻撃力が大幅にアップ。親密度999だと凶悪なスキル。
      • ダメージの上乗せ分は、耐性無視。
    • ライズストレンジ
      • ペットのHPはPCと同様に一定時間待機で回復するが、攻撃系派生スキルの習得条件として必要。
      • ライフリターンを取得するために必要。
    • ライズアクティブ
      • ヘイトシェアリングを取得するために必要。
      • ペットのAPはPCと同様に攻撃や被ダメージで溜まるが、特殊攻撃を楽に撃たせるために必要。
    • ライフリターン
      • ペットが戦闘不能になっても、親密度がある限りすぐに使うことが出来る。
    • アクトバランス
      • 不足しがちなAPを、ペットのAPから補給する。 ペットをAPタンクとして利用可能。

  • 選択
    • ガード
      • 片手・両手型を問わず必須。移動回避ができないスキル攻撃対策にも有効。
      • 弓型は少し考えて。
    • シールドガード
    • ハイディング
    • ファーストムーブ
    • ラビッチ
      • 課金ペットや、ペット捕獲をしないなら不要。
    • ライズパワー
      • 力こそパワー。
    • ライズディフェンス
      • ストレンジと併用でいのちをだいじに。
    • ライズコンセントレーション
      • 低めのペットのHITを補うため。
    • ライズムーブ
      • ペットはガードも移動回避もしないため。
    • ライズマジカル
      • 特殊攻撃力で判定される攻撃を行うペットを使うなら。
    • ライズマインド
      • 特殊攻撃力で判定される攻撃を行ってくるモンスターと戦うなら。
    • ライズクリティカル
    • ライズメンタル
    • ライズタンク
    • ライズアタック
    • シェアリングペイン
      • プレイヤーへの攻撃ダメージをペットが肩代わり。
      • ヘイトシェアリングがあれば、そもそもあまり攻撃されない。

ペット切捨て型-クラススキル

  • 推奨
    • 全て取得しない。
  • 選択
    • インシュアランス
      • LV上げはペット型に比べ辛いので、ペットを使うほうが楽。
      • 課金ペットや使い捨てなら不要。
    • ガード
      • あったら便利。
    • ハイディング
      • PKやPKK向け
    • ファーストムーブ
      • 移動装備を買えない人

パッシブスキル

共通

  • 推奨
    • 物理攻撃アップ
    • 命中アップ
      • どんなに強力な攻撃も当たらなければ話にならない。

  • 不要
    • 動物の心
      • ペットコマンド出現に必要な親密度が5下がる。1時間で埋まる差だって? テイマーたるもの以下略。
    • 特殊攻撃アップ
      • 特殊攻撃力で判定される攻撃が存在しないため。
    • 食品効果時間延長
      • ほとんどの食品の効果時間は30分~1時間と非常に長いため。

片手型

  • 推奨
    • 物理攻撃アップ
      • 手数の多さと相性が良い。

両手槍型

  • 推奨
    • 物理攻撃アップ

両手弓型

  • 推奨
  • 選択
    • 物理攻撃アップ
    • クリティカルアップ
      • 最高ダメージの極みを目指して。



ステータス

片手型型

  • STR=VIT=DEX
    • ごく平凡なスタイル。
  • VIT=DEX
    • 攻撃力上昇量が低いSTRを切った形。最大AP値の確保が課題。

両手槍型

  • STR=DEX
    • 火力重視、やられる前にやれ型。
  • AGI極
    • ロマンかがやくエステール型。理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさいー。

両手弓型

  • STR=DEX
    • 遠距離攻撃で防御考える必要なんてないでしょう型。



レベリング

  • スキル上げ
    • テイマーはバードのようなAP回復手段を持たないため、ペットバフスキルを上げるにはどこかでAPを稼ぐ必要がある。ペットと共闘すると経験値を分割することになるが、スキル上げだと思って戦闘の中でAPを稼ぎながらじっくりレベリングすると良いだろう。
      • 目標は、Lv18までにライズストレンジ、ライズアクティブの熟練度を10%にすること。

  • ペットの育成
    • ペットもレベルが上がって成長するが、元から高レベルの個体の方が強いため、育成する意義はあまりない。
      • 特に理由がなければ、自分のレベルに合ったモンスターをその都度捕獲して使うと良いだろう。
      • 育成したい、共に歩みたいペットが居るなら迷わず進め。



おすすめペット

  • Sクラス
    • バルーンシープ(LV10~)
      • 圧倒的なHP、盾ペットの最高峰。攻撃は…。
    • オルトロス(LV44~)
      • 攻守のバランスがNO.1。取得経験値が他のペットに比べ半分程度で育てるのが大変。
  • Aクラス
    • サフィルスドラーク(LV1~)※課金ペット
      • 攻撃力はオルトロスを上回るが、攻撃時にズルズルと後退するため使いづらい。
    • スキュラ(LV33~)
      • オルトロスの劣化版? オルトロスと同じく攻守のバランスがいい。取得経験値半分。
  • Bクラス
    • 甲虫系統MOB(Lv6~)。攻守バランスがとれており、特に防御値が高い。
  • Cクラス
    • ライオン(Lv23~)
      • 攻守のバランスが取れている。特に攻撃性能が高い。
    • 鼠系統MOB(Lv1~)
      • 防御力が低い分、攻撃とHPが高い。
    • クックドリス/ゴールドリス(LV11~)
      • 採取用ペットとして最適。攻撃間隔が短いのが特徴。戦闘もLV20ぐらいまでなら優秀。
  • Dクラス
    • 蜘蛛系統MOB(Lv9~)
      • 状態異常を引き起こすスキルを所持。
  • Eクラス
    • 蛇系統MOB
      • 能力値は低いが、状態異常を引き起こすスキルを所持。
    • ファンガス系統MOB(Lv9~)
      • マンドレイク系統とは別ということに注意。多彩な範囲状態異常攻撃を持つ。


  • 未評価
    • リプカ
    • ネポス

ステータス上昇テーブル

縦長なので、情報が揃うまで region 。
+ ステータス上昇テーブル
ステータス上昇テーブル
※編集について
( )内の数値を除いた、ボーナスポイント未割り振り状態の値を入力してください。
(装備品のステータス補正値に注意!)
各欄に数値を入力するときは、「RIGHT:」は残して入力してください。
データの直接編集をされる方は コチラ より編集してください。

Lv STR VIT DEX AGI INT MEN 編集
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22 16 12 10 10 6 6 編集
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コメント


過去のコメントはコチラ
  • test - 名無しさん 2010-03-25 22:17:10
  • ペットいると取得経験値下がるからなあ・・・ - 名無し 2010-03-26 23:43:16
  • 下方修正も致命的だし、冷遇されすぎ - 名無しさん 2010-05-02 11:11:01
  • さらにペット下方修正 - 名無しさん 2010-09-28 23:47:05
  • さらにって言うが 全体的にダメージが下方修正されるだろ それをさもペットが特に下がるというような言い方は誤解を招く - 名無しさん 2010-09-29 12:42:12
  • おすすめのペットはなんですか - 名無しさん 2010-10-12 07:56:51
  • ↑質問版あるからそっちでやって欲しい ハントMOBのオルトロスとかは使えるけどLv45からだしね ペットはもう要らない子だよ - 名無しさん 2010-10-12 13:35:30
  • 長距離高火力の弓を装備できるのはTMRだけなので、思い切ってペットに関するスキルを全て無視して戦闘型に育てるのも手 - 名無しさん 2010-11-03 11:00:04
  • アーチャーだろテイマーじゃなくて^^^^^^ - 名無しさん 2010-11-04 14:11:33
  • テイマーはバードのようなAP回復手段を持たないため は 大規模調整で全職AP自動回復するようになったので後で修正しますか。。 - 名無しさん 2012-01-17 19:06:26

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