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「火のアルカナ ランゴン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

火のアルカナ ランゴン」の最新版変更点

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-桃源郷で永きを生きた狼が高次の存在となった。 
+桃源郷で永きを生きた狼が高次の存在となった。  
 火を自在に操り、敵を咎ごと焼き尽くす能力をもつ。 
 絶えず変化を求めるランゴンは、美凰という今までにない存在に大きな変化の可能性を見出す。
 
 美凰の契約アルカナ。
 使いやすい必殺技を多く持つ。
 EF中の特殊効果が少々厄介で使いにくいが、バースト回復時間は標準クラスなので
 フォースゲージはバーストに回すと考えれば初心者向けと言えるアルカナ。
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 |BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:分類|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:名称|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:効果|
 |属性効果|&ruby(そうかしょう){操火将}|最大タメ版がガード不能になる|
 |EF発動中の効果|&ruby(そうかとうすい){操火統帥}|通常技ヒット時、追加攻撃が発生|
 
 |BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:分類|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:名称|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:コマンド|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:シンプル|
 |必殺技|&ruby(かせんよく){火仙弋} ☆|&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)+E||
 |~|&ruby(かこうえん){火攻焔} ☆|&ref(矢2.gif)&ref(矢1.gif)&ref(矢4.gif)+E||
 |超必殺技|&ruby(ごうてんしょう){轟天焦} ☆|&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)+E||
 |~|&ruby(かこうは){火孔覇}|&ref(矢2.gif)&ref(矢1.gif)&ref(矢4.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢1.gif)&ref(矢4.gif)+E||
 |アルカナブレイズ|&ruby(そうしたいせい){插翅大聖}|&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)+A+B+C||
 
 
 &bold(){☆属性効果}
 ・操火将
 最大タメE攻撃がガード不可になる。
 当たれば美味しいがリスクも高い。慣れている人にはまず当たらない。
 
 
 &bold(){☆エクステンドフォース効果}
 ・操火統帥
 通常攻撃ヒットorガード時に追加の爆発が発生。
 爆発は事前にヒットした通常攻撃に関わらず、独自の性能を持っている。
 とにかくこの爆発が邪魔。邪魔すぎる。
 爆発自体は大してダメージが高くない上に受身不能時間も短いので、空中コンボを控えめにせざるを得ない。
 また、爆発そのものに(地上ヒットでも)浮かせ属性があるため、地上でヒット数を稼ぐこともできない。
 以上の理由から、火力の高いアルカナなのに、EFコンボのダメージは低いという困った事態が起こりがち。
 
 
 &bold(){☆必殺技解説}
 ・火仙弋
 火の玉を発射。空中可。読みは「かせんよく」。
 地上では斜め上に、空中では斜め下に火の玉を打つ。地上のほうが若干発生が早い。(地上13フレ、空中19フレ)
 反射のできない飛び道具だが、相殺はできる。
 また受身不能時間が長く、色々と面白いコンボが作れる。
 
 
 ・火攻焔
 炎の渦を発射。空中可。
 地上の相手に当たると浮かせることができる。
 隙が少なく、地上で近距離ヒットなら通常技で拾ってエリアルに移行が可能。
 3段階までタメ可能。威力、ヒット数、射程が強化される。
 なお、溜めるとHCが不可能になることに注意。
 
 &bold(){☆超必殺技}
 ・轟天焦
 発生8フレの無敵技。全方位攻撃。相殺不可。空中可。
 当たるタイミングによりダメージが異なり、発生直後が一番ダメージが高い(5000)。
 
 
 ・火孔覇
 強化版火攻焔。空中可。
 発生そこそこ(13フレ)、威力が高く隙も無いという便利技。
 連続技にもいいし、削り量が大きいのでこれ目的で使ってもいい。
 
 
 &bold(){☆アルカナブレイズ}
 ・插翅大聖
 自キャラの背後の画面端からランゴンが走ってきて突進、そのまま画面を横断して消えていく。
 画面端に到達するまでヒットし続けるため、当たる位置によってダメージはかなり変動する。
 発生保障はあるが、狙って使えるような性能ではない。