このゲームの特徴

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  • このゲームの特徴
    ひとつのアカウントにつき3組作成可能 一組二兵士 基本的に一つの組に対して、二人のゲーム内兵士が存在する 課金アイテムにより兵士の数を増やすことができる リスポーン 撃墜された場合、所属している部隊の本拠地から何マップ離れているかによってリスポーン時間が変化する そのリスポーン時間は、(機体コスト) * (離れているマップ数)によって求まる その撃墜された兵士がリスポーンするまで、プレイヤーは他の兵士を操作できる 傭兵システム レベルが11になり航空学生でなくなった時に、プレイヤーは正規軍に属するか、外人傭兵部隊に属するかを選択する 正規軍、外人傭兵部隊それぞれにメリット・デメリットがあり、行動によっては部隊を異動することもできる
  • メニュー
    メニュー ▼このゲームの特徴 ▼ステータス ├兵士 └航空機 ▼勢力 ├アスラン政府軍 └プロジェクト4 ▼部隊の種類 ├航空学生 ├正規軍 └外人傭兵部隊 ▼傭兵システム ├収入 ├鹵獲 ├借金 └解雇 ▼地域区分 ├交戦地域 ├占領地域 └ミッション地域 ▼ショップ │アスラン政府軍 ├マッコイ商会 │プロジェクト4 ├ファリーナグループ │共通 └死の商人 ▼取引 ├取引所 └オークション ▼戦闘 ├ダメージ ├兵装 ├特殊装備 ├友軍NPC └飛行機雲 ▼改造パーツ ├ボディ ├エンジン ├ウィング │└カナード ├レーダー └ソフトウェア ▼補助装置 トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wik...
  • 部隊/航空学生
    兵士のレベルが11になるまでは、航空学校の生徒としてプレイすることになる 航空学生の特徴 エピックミッションのみ 所持金が無くなっても借金が増えることがない
  • 部隊/外人傭兵部隊
    外人傭兵部隊の特徴 主な収入源は戦果による報酬+ミッションの報酬 戦闘機、武装は自費で購入する必要がある フリーミッション、デイリーミッションが多い 機体の修理費用、武装の補給費用が高い 改造費用が安い 外人傭兵部隊のショップからは、非正規であったり、敵対勢力のものである機体、武装が購入できる
  • 部隊/正規軍
    正規軍の特徴 主な収入源は固定給+戦果による報酬+ミッションの報酬 レベルに応じた戦闘機や武装が上から支給される 借金が一定値に達すると解雇処分(借金は継続して残り、完全に支払わなければいけない) 機体の修理費用、武装の補給費用が安い 改造費用が高い 正規軍のショップからは、機体、武装共に正規品のみ購入できる
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • 傭兵システム/鹵獲
    鹵獲・補正 鹵獲した装備には能力に補正がかかる場合がある 鹵獲・ランダムオプション 白雑魚MOBから鹵獲した物には、低級ランダムオプションが中確率で付加される 色ネーム雑魚MOBから鹵獲した物には、低級ランダムオプションが中確率で付加され、低確率でMOBネームの色に応じた中級オプションがつく 金ネームレアMOB、ボスMOBの場合は中級オプションが高確率で付加され、低確率で高級オプションがつく 半透明ネームレアMOBの場合は高確率で高級オプションがつく PCから鹵獲した物は、基本的に撃墜した装備を手に入れることがあるが、ランダムで補正能力・ランダムオプションが消える。逆に新しく補正がかかったり、ランダムオプションが変化する場合もある 鹵獲・ドロップの種類 撃墜した敵が PCの場合は、基本的には撃墜した装備をドロップする可能性があり、中確率で補正能力・ラン...
  • 傭兵システム
    傭兵システム プレイヤーは、ゲーム開始時に勢力を、そしてレベルが11になった時に、正規軍か外人傭兵部隊のどちらかに入るかを選択する 勢力と部隊の本拠地によって、スタートマップやクエストの種類が変わる
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • 戦闘/特殊装備
    特殊装備の決定 ハンガーにて、使用する特殊装備を決定する 航空機によって決められた数種類の特殊装備の中から一つ選択する 戦闘中にFキー(変更可能)で使用することができる 例)  F-14はフレアを使用することができる
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - ...
  • 地域区分/占領地域
    占領地域 自分の属する勢力が既に占領した地域。レジスタンスとして雑魚MOBがスポーンする 特徴 敵対勢力のプレイヤーが侵入してくることは一切ない(NPC、雑魚MOBのみ)
  • 地域区分/交戦地域
    交戦地域 交戦地域では、ふたつの勢力が絶えず戦闘を繰り広げている 特徴 経験値、報酬、レアドロップ率が占領地域の2倍 敵対勢力のプレイヤーが侵入してくる場合がある 勢力間戦争が行われる時間帯において、雑魚MOBのスポーン数がほぼゼロになる
  • 地域区分/ミッション地域
    ミッション地域 特定のミッション進行時に進入することになる地域。通常の交戦、占領地域とはスポーンする雑魚MOBの種類が違っていたりする 特徴 他のプレイヤーが侵入してくることがない ミッションによって、スポーンするMOBの種類が通常とは違っている ミッションによって、通常進行不可能な場所へ行けるようになっている
  • ステータス/兵士
    兵士のステータス レベルアップによって割り振りポイントが獲得でき、プレイヤーはそれを各能力へ割り振ることで兵士の能力を上げる ▼名前  兵士の名前。 ▼所属  兵士の属する勢力と部隊。  アスラン政府軍かプロジェクト4のどちらかである  「アスラン政府軍 エリア88 所属」のように表記される ▼熟練度  ▽ファイター   戦闘機の熟練度。   戦闘機に乗り戦果を上げることでのみ上昇し、この値が高くなると、戦闘機に乗っているときに全体的に能力に若干のプラスの補正がかかる  ▽アタッカー   攻撃機の熟練度。   攻撃機に乗り戦果を上げることでのみ上昇し、この値が高くなると、攻撃機に乗っているときに全体的に能力に若干のプラスの補正がかかる  ▽マルチロール   マルチロール機の熟練度。   ファイターとアタッカーの値を足して2で割った値がマル...
  • 傭兵システム/解雇
    正規軍 借金の額が1万ドルを超えるか、退職願を出す(借金がある場合は不可)ことで、正規軍を解雇される この場合、正規軍の地上部隊として戦車や対空砲をつかい戦果をあげて借金を返済するか、 外人傭兵部隊に入るか選択することができる 外人傭兵部隊 所持金額が150万ドルに達した場合、解雇されることが可能となる(そのまま残ることもまた可能) この場合、正規軍に入るか、そのまま部隊に残るか、もしくは他の外人傭兵部隊を選択することができる
  • ステータス/航空機
    航空機のステータス 雑魚MOBから鹵獲した航空機や死の商人から購入した航空機には、能力の補正やランダムオプションがつく場合がある ▼勢力  航空機の属する勢力。アスラン政府軍、プロジェクト4、中立の三種類がある  正規軍に属している場合は自分の勢力と中立の航空機しか使用できない  外人傭兵部隊に属している場合は勢力関係なしに航空機を使用できる ▼コスト  航空機の運用コスト。  リスポーン時間や修理費などに関係する  航空機の種類によって固定の基本値があり、能力補正とランダムオプション、スキルによってのみ値が変化する ▼ハードポイント(ウェポンベイ)  ミサイルや爆弾を装着するもの。  この数が多ければ多いほど、ミサイルを多く搭載できる(多く搭載した場合、その分重量も増える)  補助「追加ハードポイント」でのみハードポイント数を増やせる ...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • 戦闘/兵装
    兵装の決定 ハンガーで装備する兵装を決定する 一つの航空機に3種類まで搭載することができる ハードポイント番号が若い順に、数字の1キー、2キー、3キー、もしくはホイール上下で兵装を切り替える 例)  F-14のハードポイント1~6にAIM-54 Phoenix、7、8にAIM-9 Sidewinder  AIM-54 Phoenixは1箇所につき弾数が4増えるので、最終的には無補給で4*6発撃てる  AIM-9 Sidewinderは1箇所につき弾数が16増えるので、最終的には無補給で16*2発撃てる  この場合1キーでAIM-54、2キーでAIM-9に切り替える リロード 装備は上記のF-14と同じ 1) 戦闘中、AIM-54を一発撃つ   ↓ 2) リローディング状態でないもので最も番号が若いハードポイントに搭載されているAIM-54が消費され、そのハード...
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