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#contents
*ゲームモードについて
**レート
ランクマッチは、2v2で行われる。
勝敗の結果、レートの変更がある。
レートが一定値を超えると、防具の種類が変わる。
|レート|防具|
|0~1299|皮|
|1300~1699|鉄|
|1700~1999|金|
|2000~|ダイヤ|
|レート上位20名|ダイヤ(エンチャント)|
また、4v4はFFAではレートの変更が無い。
**Magical Key
Win streaks報酬や、試合中に稀に手に入れることが出来る。
一つに付き一度、エンダーチェストを開くことが出来る。
中からはCoinの他、Hatを手に入れることが出来る。
**Hat
被り物。
相方とペアルックにしたり、相手のヘイトを稼ぐ為などにどうぞ。
*テクニック
**先落ちさせる、先落ちしない
2v2の性質上、先に2v1の形を作った方が圧倒的に有利。
相方と狙い先を合わせて、先に一人倒すことを優先したい。
勿論、相手側も同じことを考えている為、狙われていると感じたら、無理せず引き気味に戦うべき。
**Chargeを侮らない
初期スキルの中でも群を抜いて優秀なのが、Charge。
Barricadeや、耐久値の高いTree of lifeを即座に破壊することが出来る。
さらに、中央にPOPするHealingを、後発でも取ることが出来る。
#contents
*ゲームモードについて
**レート
ランクマッチは、2v2で行われる。
勝敗の結果、レートの変更がある。
レートが一定値を超えると、防具の種類が変わる。
|レート|防具|
|0~1299|皮|
|1300~1699|鉄|
|1700~1999|金|
|2000~|ダイヤ|
|レート上位20名|ダイヤ(エンチャント)|
また、4v4はFFAではレートの変更が無い。
**Magical Key
Win streaks報酬や、試合中に稀に手に入れることが出来る。
一つに付き一度、エンダーチェストを開くことが出来る。
中からはCoinの他、Hatを手に入れることが出来る。
**Hat
被り物。
相方とペアルックにしたり、相手のヘイトを稼ぐ為などにどうぞ。
*テクニック
**先落ちさせる、先落ちしない
2v2の性質上、先に2v1の形を作った方が圧倒的に有利。
相方と狙い先を合わせて、先に一人倒すことを優先したい。
勿論、相手側も同じことを考えている為、狙われていると感じたら、無理せず引き気味に戦うべき。
**Chargeを侮らない
初期スキルの中でも群を抜いて優秀なのが、Charge。
Barricadeや、耐久値の高いTree of lifeを即座に破壊することが出来る。
さらに、中央にPOPするHealingを、後発でも取ることが出来る。
**Powerup itemの出現タイミング
30~40秒の揺らぎで、Healing→Double damageの順に出現する。
Healingは中央に出現し、Double damageは橋上の左右の足場のどちらかに出現する。
揺らぎの関係上、ほぼ同時に出現する場合もある。
大体の時間を覚えて、先にポジションを確保する等も良い。
また、Magical keyは、10%の確率で出現する。(出現位置ランダム?)