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    <title>ありふれた職業で世界最強リベリオンソウル攻略wiki</title>
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    <description>ありふれた職業で世界最強リベリオンソウル攻略wiki</description>

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    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/1.html</link>
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      <![CDATA[<!--@@@@@--><div>
2025/10/23　作成
<br />
全ページ累計閲覧回数-<span class="counter 7f59977f8ef5da44a90344c1045e0643" id="7f59977f8ef5da44a90344c1045e0643_1" title="total トップページ" data-pageid="1" data-hash="7f59977f8ef5da44a90344c1045e0643" data-type="total" data-all="true"> - </span>
<br />
ページ数-38
<br />
同接人数(トップページのみ)-####plugin_online####<span class="online" id="alive600_1"  >-</span>
<br />
右上の<a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/2.html"  title="メニュー (60d)">メニュー</a>から魔法陣やスキルなどのデータベースが確認可能です。
<br />
作成中の物が多いため、一部データが欠損しています。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@--><span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->※別ページに飛びます。</span></span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓記入済のデータベースページ</span>

</div>
<form action="/arifurebellion/plugin/pulldown_jump/" method="post" class="plugin_pulldown_jump_form"><select name="url" class="plugin_pulldown_jump_select"><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/2.html">メニュー</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/1.html">トップページ</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/41.html">クイズ</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/40.html">都市建設</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/24.html">イベント一覧</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/23.html">リロール考察</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/19.html">質問&amp;解答</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/33.html">アップデート告知</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/3.html">更新履歴</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/42.html">タスク表</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/43.html">ガチャポイント計算</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/20.html">全キャラステータス比較</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/29.html">全アーティファクト比較</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/36.html">魔獣戦闘バフ比較</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/31.html">VIP経験値比較</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/37.html">最強キャラTier表</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/21.html">心属性</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/38.html">夢属性</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/39.html">彩属性</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/44.html">幻属性</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/22.html">神・属性</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/34.html">異世界・属性</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/30.html">アーティファクトUR・UR＋</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/28.html">アーティファクトSSR</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/27.html">アーティファクトSR</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/26.html">アーティファクトR</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/25.html">アーティファクトN</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/17.html">魔法陣UR</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/32.html">魔法陣SSR</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/51.html">魔獣UR+</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/50.html">魔獣UR</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/49.html">魔獣SSR</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/35.html">魔獣SR</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/47.html">亡語神術</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/46.html">時序神術</option><option value="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/48.html">結界神術</option></select><input type="submit" name="submit" value="移動" class="plugin_pulldown_jump_input" /></form>
<div>
<span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->Tips</span>
<br />
質問等がある場合<a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/19.html"  title="質問&amp;解答 (46d)">質問&解答</a>からどうぞ
<br />
最近、他にやりたいことができてしまいwikiの更新が出来ていません。心優しい方いましたら質問などに答えて頂けると幸いです。身勝手で申し訳ないです。
<br />
<a href="#0">↓もくじへ飛ぶ</a>

</div>
<pre> ________    _____    _______  ________     
|\   ____\  / __  \  /  ___  \|\_____  \    
\ \  \___| |\/_|\  \/__/|_/  /\|____|\ /_   
 \ \  \  __\|/ \ \  \__|//  / /     \|\  \  
  \ \  \|\  \   \ \  \  /  /_/__   __\_\  \ 
   \ \_______\   \ \__\|\________\|\_______\
    \|_______|    \|__| \|_______|\|_______|
</pre>
<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->当wikiについての説明</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
このwikiはG123が提供するゲーム：ありふれた職業で世界最強リベリオンソウルの非公式wikiです。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@--><span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->※広告が付いてますけど私に広告収入が入ってくるというわけではないです！</span></span>
<br />
内容は随時追加していく予定です。
<br />
ありリベを始めたばかりの方や復帰したが新要素についていけないという方に役立ててもらえればうれしいです。

</div>
<br />
<div>
何かお気づきの点がありましたらコメントやゲーム内で教えてもらえれば追加・改善します。
<br />
↓コメントやゲーム内で受けた質問などをまとめて書いていく予定です

</div>
<ul><li><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/19.html"  title="質問&amp;解答 (46d)">質問&解答</a></li></ul>
<div>
↓s441＞＞八重樫までお気軽にご相談ください。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/122/t/%E5%85%AB%E9%87%8D%E6%A8%AB%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/122/m/%E5%85%AB%E9%87%8D%E6%A8%AB%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="86" height="86" style="aspect-ratio: 86/86;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/122/%E5%85%AB%E9%87%8D%E6%A8%AB%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB.jpeg"></picture></div>

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_436d484f"><span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->wiki作成の参考にするのでもしよければ投票してください</span></h3>
<div>
課金勢(1週間に1万円以上程度)
<br />
微課金勢(1週間に1万円以下程度)
<br />
無課金勢(定期的に課金をしない場合)

</div>

<div class="plugin_vote2">

	<form action="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/?plugin=vote2" method="post">
	<input type="hidden" name="digest" value="f95b83b543aecf6ce578aab2e222b578" />
	<input type="hidden" name="digest2" value="e9d7bc76d204d390be9b0a179f9d1dcf" />
	<input type="hidden" name="tcmd" value="bcf51f5bef6f56331bd7773476a16e44" />
	<input type="hidden" name="name" value="課金勢_微課金勢_無課金勢" />
	<input type="hidden" name="time" value="10" />
	<input type="hidden" name="count" value="0" />
	<input type="hidden" name="pageid" value="1" />
	<input type="hidden" name="num" value="0" />
    	<table>
		<tr>
			<td>選択肢</td>
						<td>投票</td>
		</tr>
			<tr>
			<td>
									<!--@@@@@-->課金勢 (84)
							</td>
			<td>
                				    <input type="submit" name="vote2_%E8%AA%B2%E9%87%91%E5%8B%A2" value="投票"  />
                			</td>
		</tr>
			<tr>
			<td>
									<!--@@@@@-->微課金勢 (197)
							</td>
			<td>
                				    <input type="submit" name="vote2_%E5%BE%AE%E8%AA%B2%E9%87%91%E5%8B%A2" value="投票"  />
                			</td>
		</tr>
			<tr>
			<td>
									<!--@@@@@-->無課金勢 (579)
							</td>
			<td>
                				    <input type="submit" name="vote2_%E7%84%A1%E8%AA%B2%E9%87%91%E5%8B%A2" value="投票"  />
                			</td>
		</tr>
		</table>
	</form>
</div>


<br />
<h2 id="id_78b4b5da">もくじ</h2>
<div>
<a id="0" name="0" href="#0"></a>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->青色の文字を押せばリンク先に飛べます！</span>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">-</span>
        </td>
        <td style="display:none;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->クリックすると開きます</td>
        <td style="display:block;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h4 id="id_89a99e00">序盤・初心者進め方</h4>
<ul><li><a href="#A1">ありリベはどういうゲーム？</a></li>
<li><a href="#A2">序盤進め方</a></li>
<li><a href="#A3">おすすめ編成</a></li>
<li><a href="#A4">毎日やるべきこと</a></li>
<li><a href="#A5">商店購入おすすめ</a></li>
<li><a href="#A6">課金はするべき？</a></li>
<li><a href="#A7">やってはいけないこと</a></li>
<li><a href="#A8">ポイ活勢向け情報</a></li></ul>
<br />
<h4 id="id_00128133">ホーム</h4>
<ul><li><a href="#B1">工房</a></li>
<li><a href="#B2">クイズ</a></li>
<li><a href="#B3">従者</a></li>
<li><a href="#B4">農場</a></li>
<li><a href="#B5">魔獣育成</a></li>
<li><a href="#B6">魔法陣研究室</a></li>
<li><a href="#B7">遠征</a></li>
<li><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/40.html"  title="都市建設 (60d)">都市建設(別ページに飛びます)</a></li></ul>
<br />
<h4 id="id_5b8c7cdf">ギルド</h4>
<ul><li><a href="#C1">ログイン</a></li>
<li><a href="#C2">ギルド予選</a></li>
<li><a href="#C3">女神争奪戦</a></li>
<li><a href="#C4">越境決戦</a></li>
<li><a href="#C5">攻城戦</a></li>
<li><a href="#C6">BOSS</a></li>
<li><a href="#C7">美女</a></li>
<li><a href="#C8">ギルド特権</a></li>
<li><a href="#c9">役職</a></li></ul>
<br />
<h4 id="id_73256209">クエスト</h4>
<ul><li><a href="#D1">冒険者試練</a></li>
<li><a href="#D2">魔王襲来</a></li>
<li><a href="#D3">競技場</a></li>
<li><a href="#D4">懸賞任務</a></li>
<li><a href="#D5">魔獣戦争</a></li>
<li><a href="#D11">魔物狩猟大会</a></li>
<li><a href="#D6">属性試練</a></li>
<li><a href="#D7">解放者の祝福</a></li>
<li><a href="#D8">災厄の試練</a></li>
<li><a href="#D9">魔域競技場</a></li>
<li><a href="#D10">古代遺跡</a></li></ul>
<br />
<h4 id="id_c8bfce51">強化要素</h4>
<ul><li><a href="#E1">装備</a></li>
<li><a href="#E2">リロール</a></li>
<li><a href="#E3">適正石</a></li>
<li><a href="#E4">アーティファクト</a></li>
<li><a href="#E5">魔法陣</a></li>
<li><a href="#E6">魔獣</a></li>
<li><a href="#E7">武器</a></li>
<li><a href="#E8">宝石</a></li>
<li><a href="#E9">神術</a></li>
<li><a href="#E10">薬品</a></li>
<li><a href="#E11">その他</a></li></ul>
<br />
<h4 id="id_acc1adfc">お役立ち情報</h4>
<ul><li><a href="#F1">階層攻略で詰まったときは…</a></li>
<li><a href="#F2">キャラの星</a></li>
<li><a href="#F3">星石・星の核の集め方</a></li>
<li><a href="#F4">限定報酬</a></li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<br />
<h2 id="id_06ceaf2d">序盤・初心者進め方</h2>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->クリックすると開きます</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h3 id="id_ad088b7c">ありリベはどういうゲーム？</h3>
<div>
<a id="A1" name="A1" href="#A1"></a>
<br />
『ありふれた職業で世界最強 リベリオンソウル』 は、G123で配信されているブラウザRPGです。
<br />
原作アニメ「ありふれた職業で世界最強」を題材にしており、主人公・南雲ハジメやユエたちと共に戦うファンタジー育成ゲームです。
<br />
インストール不要でスマホやPCから手軽に遊べ、放置要素や錬成による強化などを楽しめます。
<br />
ここからプレイできます＞<a href="https://h5.g123.jp/game/arifure?lang=ja" rel="nofollow">https://h5.g123.jp/game/arifure?lang=ja</a>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓募集券やガチャで入手したキャラクターを最大5人まで編成して階層を攻略できます。</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/4/t/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%86%85%E7%94%BB%E5%83%8F%E4%BE%8B%EF%BC%92.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/4/m/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%86%85%E7%94%BB%E5%83%8F%E4%BE%8B%EF%BC%92.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="337" style="aspect-ratio: 170/337;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/4/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%86%85%E7%94%BB%E5%83%8F%E4%BE%8B%EF%BC%92.jpeg"></picture></div></td>
		<!--0-1--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/3/t/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%86%85%E7%94%BB%E5%83%8F%E4%BE%8B.png"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/3/m/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%86%85%E7%94%BB%E5%83%8F%E4%BE%8B.png"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="341" style="aspect-ratio: 170/341;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/3/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%86%85%E7%94%BB%E5%83%8F%E4%BE%8B.png"></picture></div></td></tr>
</table>
<br />
<br />
<h3 id="id_bb556a2b">序盤進め方</h3>
<div>
<a id="A2" name="A2" href="#A2"></a>
<br />
階層を攻略することや、ガチャを回すことで入手できる金貨を使い、ハジメや仲間のレベルを上げていき戦力をあげていきましょう。
<br />
階層を進めることで様々な機能がアンロックされ、できることが増えていきます。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓ゲーム内(ガイド）から見れる情報</span>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->機能予告</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
機能予告

</div>
<ul><li>25階層：自動戦闘報酬</li>
<li>30階層：フレンド</li>
<li>50階層：冒険者試練</li>
<li>60階層：ホーム・工房・商店</li>
<li>100階層：アーティファクト・金貨購入・魔法陣(7日目)</li>
<li>200階層：ギルド・魔物侵攻・クイズ</li>
<li>400階層：競技場</li>
<li>1000階層：懸賞任務</li>
<li>1500階層：農場</li>
<li>2000階層：魔獣育成</li>
<li>2500階層：魔物狩り大会</li>
<li>3000階層：属性試練</li>
<li>4000階層：魔域競技場</li>
<li>主人公Lv.3000：解放者の祝福</li>
<li>主人公Lv.4000：災厄の試練</li>
<li>主人公Lv.5000&amp;3000階層：究極試練</li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<br />
<h3 id="id_ff835053">おすすめ編成</h3>
<div>
<a id="A3" name="A3" href="#A3"></a>
<br />
階層攻略する際のキャラはユエがおすすめです。また、同じ属性のキャラクターを複数体揃えると「性格バフ」というものが発生し、生命値や攻撃力が上昇するので有効活用しましょう。

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->編成人数バフ</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h4 id="id_9cabdc68">編成人数バフ</h4>
<h4 id="id_a9a7ab46">[神・異世界]バフ</h4>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->5体の属性UR＋仲間を編成</span>
<br />
生命値+25%、攻撃力+25%
<br />
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+25%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->4体の属性UR＋仲間を編成</span>
<br />
生命値+20%、攻撃力+20%
<br />
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+20%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->3体の属性UR＋仲間を編成</span>
<br />
生命値+15%、攻撃力+15%
<br />
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+15%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->2体の属性UR＋仲間を編成</span>
<br />
生命値+10%、攻撃力+10%
<br />
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+10%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->1体の属性UR＋仲間を編成</span>
<br />
生命値+5%、攻撃力+5%
<br />
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+5%

</div>
<br />
<h4 id="id_e9183850">[心・夢・彩・幻属性]バフ</h4>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->5体の属性UR＋仲間を編成</span>
<br />
生命値+20%、攻撃力+20%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->4体の属性UR＋仲間を編成</span>
<br />
生命値+15%、攻撃力+15%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->3体の属性UR＋仲間を編成</span>
<br />
生命値+10%、攻撃力+10%

</div>

</td></tr></tbody></table>

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓目的ごとのおすすめ編成</span>
<br />
<a href="#D1">冒険者試練おすすめ編成</a>
<br />
<a href="#D2">魔王襲来・ギルドボスおすすめ編成</a>
<br />
<a href="#D3">競技場(PVP)おすすめ編成</a>
<br />
<a href="#D6">属性試練おすすめ編成</a>
<br />
<a href="#F1">階層攻略で詰まったときは…</a>
<br />
<a href="#D5">魔獣戦争おすすめ編成</a>(※魔獣用)
<br />
<a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/40.html"  title="都市建設 (60d)">都市建設のおすすめ編成(別ページに飛びます)</a>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓ゲーム内の推奨編成からみれるおすすめ編成の例</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/5/t/%E7%B7%A8%E6%88%90%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/5/m/%E7%B7%A8%E6%88%90%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="563" style="aspect-ratio: 360/563;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/5/%E7%B7%A8%E6%88%90%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<br />
<h3 id="id_17bf6c71">毎日やるべきこと</h3>
<div>
<a id="A4" name="A4" href="#A4"></a>

</div>
<ul><li>任務</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->任務一覧</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
任務一覧

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">活躍度</td>
		<!--0-1--><td style="">任務</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">+25</td>
		<!--1-1--><td style="">ゲームにログイン1回</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">+15</td>
		<!--2-1--><td style="">ガチャ3回</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">+15</td>
		<!--3-1--><td style="">仲間を2回募集</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">+15</td>
		<!--4-1--><td style="">競技場に1回挑戦</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">+5</td>
		<!--5-1--><td style="">自動戦闘報酬を5回受取</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">+15</td>
		<!--6-1--><td style="">商店で1回購入</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">+15</td>
		<!--7-1--><td style="">工房で利益を1回受取</td></tr>
</table>

</td></tr></tbody></table>


<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->報酬一覧</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
報酬一覧
<br />
毎日活躍(毎日午前0時00分に更新)

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">合計活躍度</td>
		<!--0-1--><td style="">報酬</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">20</td>
		<!--1-1--><td style="">装備強化石100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">40</td>
		<!--2-1--><td style="">タウル弾倉5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">60</td>
		<!--3-1--><td style="">鉄槌1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">80</td>
		<!--4-1--><td style="">挑戦券5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">100</td>
		<!--5-1--><td style="">募集券1</td></tr>
</table>
<br />
<div>
毎週活躍(毎週月曜日午前0時00分に更新)

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">合計活躍度</td>
		<!--0-1--><td style="">報酬</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">100</td>
		<!--1-1--><td style="">装備強化石500</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">200</td>
		<!--2-1--><td style="">緑光石弾倉1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">300</td>
		<!--3-1--><td style="">万能SSR欠片10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">400</td>
		<!--4-1--><td style="">万能UR欠片10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">500</td>
		<!--5-1--><td style="">金槌1</td></tr>
</table>

</td></tr></tbody></table>

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓クリアした任務に応じて活躍度が貰え、合計ポイントに応じて報酬が貰えます。</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/136/t/%E4%BB%BB%E5%8B%990.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/136/m/%E4%BB%BB%E5%8B%990.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="722" style="aspect-ratio: 360/722;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/136/%E4%BB%BB%E5%8B%990.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li>各種無料ギフト報酬の受け取り</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->無料ギフト一覧</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
無料ギフト一覧

</div>
<ul><li><a href="#B4">農場</a></li>
<li><a href="#C5">攻城戦</a></li>
<li><a href="#C3">女神争奪戦</a></li>
<li><a href="#C4">越境決戦</a></li>
<li><a href="#B5">魔獣育成</a></li>
<li><a href="#E9">神術</a></li>
<li><a href="#E8">採掘</a></li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/13/t/%E7%84%A1%E6%96%99%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%88.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/13/m/%E7%84%A1%E6%96%99%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%88.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="115" style="aspect-ratio: 360/115;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/13/%E7%84%A1%E6%96%99%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%88.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li>各種無料ガチャ</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->無料ガチャ一覧</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
無料ガチャ一覧

</div>
<ul><li>募集券(1回)</li>
<li>アーティファクト通常召喚(3回)</li>
<li>魔力吸収(1回)</li>
<li><a href="#B5">魔獣育成</a>(1回)</li>
<li><a href="#E9">神術</a>(1回)</li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓募集券や、アーティファクト券などのガチャは1日に無料で回せる回数があります忘れずに回しましょう。</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/17/t/%E7%84%A1%E6%96%99%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3%E4%BE%8B.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/17/m/%E7%84%A1%E6%96%99%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3%E4%BE%8B.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="712" style="aspect-ratio: 360/712;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/17/%E7%84%A1%E6%96%99%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3%E4%BE%8B.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li>金貨購入</li></ul>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->無料分3回＋ダイヤで購入7回(VIPが上がれば回数が増えます。…<a href="#A61">VIP特権レベル効果表</a>)</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/18/t/%E9%87%91%E8%B2%A8%E8%B3%BC%E5%85%A5.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/18/m/%E9%87%91%E8%B2%A8%E8%B3%BC%E5%85%A5.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="718" style="aspect-ratio: 360/718;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/18/%E9%87%91%E8%B2%A8%E8%B3%BC%E5%85%A5.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li>無料高速自動戦闘(2時間分の放置報酬)</li></ul>
<div>
※オートバトル特権2980円を購入していれば無料分+3回、ダイヤ購入+5回分が追加されます
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/14/t/%E6%94%BE%E7%BD%AE%E5%A0%B1%E9%85%AC.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/14/m/%E6%94%BE%E7%BD%AE%E5%A0%B1%E9%85%AC.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="717" style="aspect-ratio: 360/717;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/14/%E6%94%BE%E7%BD%AE%E5%A0%B1%E9%85%AC.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li><a href="#B4">農場</a>の仲間預け30回(星５ダイヤを狙いましょう。)</li></ul>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓預ける仲間の星の数によって報酬に補正が掛かります。(UR★30で+100%、UR+ならさらに上昇+150%)</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/11/t/%E8%BE%B2%E5%A0%B4.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/11/m/%E8%BE%B2%E5%A0%B4.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="342" style="aspect-ratio: 170/342;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/11/%E8%BE%B2%E5%A0%B4.jpeg"></picture></div></td>
		<!--0-1--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/12/t/%E9%A0%90%E3%81%91%E3%82%8B%E4%BB%B2%E9%96%93.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/12/m/%E9%A0%90%E3%81%91%E3%82%8B%E4%BB%B2%E9%96%93.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="357" style="aspect-ratio: 170/357;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/12/%E9%A0%90%E3%81%91%E3%82%8B%E4%BB%B2%E9%96%93.jpeg"></picture></div></td></tr>
</table>
<br />
<ul><li><a href="#B1">工房</a>のぜんまいまき(8時間おきにやるのが理想)</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/9/t/%E5%B7%A5%E6%88%BF.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/9/m/%E5%B7%A5%E6%88%BF.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="746" style="aspect-ratio: 360/746;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/9/%E5%B7%A5%E6%88%BF.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li><a href="#D6">属性試練</a>最上階層の掃討1回ずつ</li>
<li><a href="#D6">属性試練</a>の試練証明3回分受け取り</li></ul>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓試練証明は右上から受け取れます。</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/15/t/%E5%B1%9E%E6%80%A7%E8%A9%A6%E7%B7%B4.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/15/m/%E5%B1%9E%E6%80%A7%E8%A9%A6%E7%B7%B4.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="340" style="aspect-ratio: 170/340;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/15/%E5%B1%9E%E6%80%A7%E8%A9%A6%E7%B7%B4.jpeg"></picture></div></td>
		<!--0-1--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/16/t/%E8%A9%A6%E7%B7%B4%E8%A8%BC%E6%98%8E.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/16/m/%E8%A9%A6%E7%B7%B4%E8%A8%BC%E6%98%8E.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="362" style="aspect-ratio: 170/362;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/16/%E8%A9%A6%E7%B7%B4%E8%A8%BC%E6%98%8E.jpeg"></picture></div></td></tr>
</table>
<br />
<ul><li><a href="#C6">ギルドボス</a>への挑戦4回</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/19/t/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%9C%E3%82%B9.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/19/m/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%9C%E3%82%B9.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="751" style="aspect-ratio: 360/751;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/19/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%9C%E3%82%B9.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li><a href="#D2">魔王襲来</a>に挑戦</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/20/t/%E9%AD%94%E7%8E%8B%E8%A5%B2%E6%9D%A5.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/20/m/%E9%AD%94%E7%8E%8B%E8%A5%B2%E6%9D%A5.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="720" style="aspect-ratio: 360/720;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/20/%E9%AD%94%E7%8E%8B%E8%A5%B2%E6%9D%A5.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li><a href="#B5">魔獣育成</a>で魔獣の孵化</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/61/t/%E9%AD%94%E7%8D%A3%E8%82%B2%E6%88%90.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/61/m/%E9%AD%94%E7%8D%A3%E8%82%B2%E6%88%90.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="723" style="aspect-ratio: 360/723;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/61/%E9%AD%94%E7%8D%A3%E8%82%B2%E6%88%90.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<br />
<ul><li><a href="#D5">魔獣戦争</a>5回分の勝利報酬</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/21/t/%E9%AD%94%E7%8D%A3%E6%88%A6%E4%BA%89.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/21/m/%E9%AD%94%E7%8D%A3%E6%88%A6%E4%BA%89.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="716" style="aspect-ratio: 360/716;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/21/%E9%AD%94%E7%8D%A3%E6%88%A6%E4%BA%89.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li>古代遺跡の掃討</li>
<li>迷宮探索で弾丸を消費(10時間おきにやるのが理想)</li></ul>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓古代遺跡・迷宮探索は<a href="#B7">遠征ミッション</a>をクリアし、起源の地に入ることでプレイできます。</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/10/t/%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E9%81%BA%E8%B7%A1.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/10/m/%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E9%81%BA%E8%B7%A1.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="340" style="aspect-ratio: 170/340;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/10/%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E9%81%BA%E8%B7%A1.jpeg"></picture></div></td>
		<!--0-1--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/8/t/%E8%BF%B7%E5%AE%AE%E6%8E%A2%E7%B4%A2.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/8/m/%E8%BF%B7%E5%AE%AE%E6%8E%A2%E7%B4%A2.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="337" style="aspect-ratio: 170/337;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/8/%E8%BF%B7%E5%AE%AE%E6%8E%A2%E7%B4%A2.jpeg"></picture></div></td></tr>
</table>
<br />
<ul><li><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/40.html"  title="都市建設 (60d)">都市建設</a>の建材受取、レーダー消化<br />都市建設は<a href="#B7">遠征ミッション</a>をクリアすることでプレイできます</li></ul>
<br />
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓8000階層攻略で解放される日常アシスタントがあると周回が楽になります。</span><a href="#F1">階層攻略で詰まったときは…</a>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/7/t/%E6%97%A5%E5%B8%B8%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%88.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/7/m/%E6%97%A5%E5%B8%B8%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%88.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="718" style="aspect-ratio: 360/718;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/7/%E6%97%A5%E5%B8%B8%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%88.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<br />
<h3 id="id_4c7bd6b1">商店購入おすすめ</h3>
<div>
<a id="A5" name="A5" href="#A5"></a>

</div>
<h4 id="id_ba48e394">日常商店</h4>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->最優先</span>

</div>
<ul><li>各種ハンマー</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/22/t/%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%83%BC.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/22/m/%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%83%BC.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="159" style="aspect-ratio: 360/159;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/22/%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%83%BC.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li>募集券</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/23/t/%E5%8B%9F%E9%9B%86%E5%88%B8.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/23/m/%E5%8B%9F%E9%9B%86%E5%88%B8.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="120" height="160" style="aspect-ratio: 120/160;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/23/%E5%8B%9F%E9%9B%86%E5%88%B8.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->優先</span>

</div>
<ul><li>アーティファクト通常・高級召喚券</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/35/t/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%AF%E3%83%88%E5%88%B8.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/35/m/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%AF%E3%83%88%E5%88%B8.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="240" height="161" style="aspect-ratio: 240/161;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/35/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%AF%E3%83%88%E5%88%B8.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li>武器強化石…<a href="#E7">武器強化石とは、どこで使えるの？</a></li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/37/t/%E6%AD%A6%E5%99%A8%E5%BC%B7%E5%8C%96%E7%9F%B3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/37/m/%E6%AD%A6%E5%99%A8%E5%BC%B7%E5%8C%96%E7%9F%B3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="120" height="156" style="aspect-ratio: 120/156;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/37/%E6%AD%A6%E5%99%A8%E5%BC%B7%E5%8C%96%E7%9F%B3.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->余裕があるなら</span>

</div>
<ul><li>魔核</li>
<li>装備強化石</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/36/t/%E9%AD%94%E6%A0%B8%E3%80%81%E8%A3%85%E5%82%99%E5%BC%B7%E5%8C%96%E7%9F%B3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/36/m/%E9%AD%94%E6%A0%B8%E3%80%81%E8%A3%85%E5%82%99%E5%BC%B7%E5%8C%96%E7%9F%B3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="240" height="159" style="aspect-ratio: 240/159;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/36/%E9%AD%94%E6%A0%B8%E3%80%81%E8%A3%85%E5%82%99%E5%BC%B7%E5%8C%96%E7%9F%B3.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li>リロール石…<a href="#E2">リロールとは、どこで使えるの？</a></li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/38/t/%E3%83%AA%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E7%9F%B3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/38/m/%E3%83%AA%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E7%9F%B3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="120" height="162" style="aspect-ratio: 120/162;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/38/%E3%83%AA%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E7%9F%B3.jpeg"></picture></div>
<br />
<a id="A52" name="A52" href="#A52"></a>

</div>
<ul><li>神託石符…<a href="#E9">神託石符とは？どこで使えるの？</a></li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/39/t/%E7%A5%9E%E8%A1%93%E7%9F%B3%E7%AC%A6.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/39/m/%E7%A5%9E%E8%A1%93%E7%9F%B3%E7%AC%A6.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="120" height="151" style="aspect-ratio: 120/151;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/39/%E7%A5%9E%E8%A1%93%E7%9F%B3%E7%AC%A6.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li>汎用加速…<a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/40.html"  title="都市建設 (60d)">都市建設</a>で使うことができる。40%以上割引の物があったら買っておくといいです。</li></ul>
<br />
<h4 id="id_eec9b485">ギルド商店</h4>
<ul><li>個人的には装備強化石が一番おすすめです。<ul><li>魔核＞ダイヤ12000相当</li>
<li>装備強化石&gt;ダイヤ13333相当</li>
<li>リロール石&gt;ダイヤ20000相当</li></ul></li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/40/t/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89%E5%95%86%E5%BA%97.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/40/m/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89%E5%95%86%E5%BA%97.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="719" style="aspect-ratio: 360/719;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/40/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89%E5%95%86%E5%BA%97.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_1e4a3fce">アーティファクト商店</h4>
<div>
<span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->プレイスタイルによって変わります。</span>…<a href="#E4">アーティファクトとは？</a>
<br />
<a href="#F3">星石の集め方</a>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->最優先</span>

</div>
<ul><li>黒刀(貫通用装備)</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/41/t/%E9%BB%92%E5%88%80.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/41/m/%E9%BB%92%E5%88%80.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="159" height="204" style="aspect-ratio: 159/204;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/41/%E9%BB%92%E5%88%80.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li>双大剣(貫通用装備・黒刀より攻撃は劣りますが安いです。アーティファクト券からも出るので凸がしやすいです。)</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/42/t/%E5%8F%8C%E5%A4%A7%E5%89%A3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/42/m/%E5%8F%8C%E5%A4%A7%E5%89%A3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="153" height="205" style="aspect-ratio: 153/205;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/42/%E5%8F%8C%E5%A4%A7%E5%89%A3.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li>黒のリボン(ユエ装備)</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/43/t/%E9%BB%92%E3%81%AE%E3%83%AA%E3%83%9C%E3%83%B3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/43/m/%E9%BB%92%E3%81%AE%E3%83%AA%E3%83%9C%E3%83%B3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="154" height="204" style="aspect-ratio: 154/204;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/43/%E9%BB%92%E3%81%AE%E3%83%AA%E3%83%9C%E3%83%B3.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->優先</span>

</div>
<ul><li>森人の冠(リューティリス装備)</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/44/t/%E6%A3%AE%E4%BA%BA%E3%81%AE%E5%86%A0.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/44/m/%E6%A3%AE%E4%BA%BA%E3%81%AE%E5%86%A0.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="156" height="211" style="aspect-ratio: 156/211;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/44/%E6%A3%AE%E4%BA%BA%E3%81%AE%E5%86%A0.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->栄光商店でほしいものがある場合</span>

</div>
<ul><li>星の核</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/45/t/%E6%98%9F%E3%81%AE%E6%A0%B8.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/45/m/%E6%98%9F%E3%81%AE%E6%A0%B8.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="157" height="205" style="aspect-ratio: 157/205;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/45/%E6%98%9F%E3%81%AE%E6%A0%B8.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<br />
<h4 id="id_2a68cbac">栄光商店</h4>
<div>
<a id="A54" name="A54" href="#A54"></a>
<br />
<span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->魔法陣は2凸以上(3枚必要)にしないと効果が発動しませんよく考えて購入してください。</span>
<br />
<a href="#E5">魔法陣の凸数おすすめは？</a>
<br />
<a href="#F3">星の核の集め方</a>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->最優先</span>

</div>
<ul><li>機巧魔法陣</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/47/t/%E6%A9%9F%E5%B7%A7%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/47/m/%E6%A9%9F%E5%B7%A7%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="155" height="208" style="aspect-ratio: 155/208;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/47/%E6%A9%9F%E5%B7%A7%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li>剣の舞魔法陣</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/48/t/%E5%89%A3%E3%81%AE%E8%88%9E%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/48/m/%E5%89%A3%E3%81%AE%E8%88%9E%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="153" height="206" style="aspect-ratio: 153/206;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/48/%E5%89%A3%E3%81%AE%E8%88%9E%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->優先</span>

</div>
<ul><li>闘神魔法陣</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/49/t/%E9%97%98%E7%A5%9E%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/49/m/%E9%97%98%E7%A5%9E%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="151" height="207" style="aspect-ratio: 151/207;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/49/%E9%97%98%E7%A5%9E%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li>武装魔法陣</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/50/t/%E6%AD%A6%E8%A3%85%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/50/m/%E6%AD%A6%E8%A3%85%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="155" height="203" style="aspect-ratio: 155/203;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/50/%E6%AD%A6%E8%A3%85%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->必要に応じて</span>
<br />
<a id="A53" name="A53" href="#A53"></a>

</div>
<ul><li>アルテナの欠片(アルテナを持っていない場合)</li></ul>
<div>
<span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->星をあげるために購入するのはやめたほうがいいです。</span>
<br />
アルテナが階層攻略で優秀なためイベントまで待てない、と言う方は購入をおすすめします。
<br />
ノイントと天之河はあまり重要ではないので購入はおすすめしません。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/46/t/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%86%E3%83%8A%E3%81%AE%E6%AC%A0%E7%89%87.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/46/m/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%86%E3%83%8A%E3%81%AE%E6%AC%A0%E7%89%87.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="149" height="199" style="aspect-ratio: 149/199;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/46/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%86%E3%83%8A%E3%81%AE%E6%AC%A0%E7%89%87.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_0bd41791">神術商店</h4>
<div>
<a id="A51" name="A51" href="#A51"></a>
<br />
<a href="#E9">神術とは？</a>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ランク2</span>

</div>
<ul><li>支援</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/51/t/%E6%94%AF%E6%8F%B4.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/51/m/%E6%94%AF%E6%8F%B4.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="411" height="252" style="aspect-ratio: 411/252;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/51/%E6%94%AF%E6%8F%B4.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ランク6</span>

</div>
<ul><li>荊棘</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/52/t/%E8%8D%8A%E6%A3%98.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/52/m/%E8%8D%8A%E6%A3%98.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="414" height="252" style="aspect-ratio: 414/252;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/52/%E8%8D%8A%E6%A3%98.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ランク8</span>

</div>
<ul><li>盾破壊</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/53/t/%E7%9B%BE%E7%A0%B4%E5%A3%8A.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/53/m/%E7%9B%BE%E7%A0%B4%E5%A3%8A.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="414" height="256" style="aspect-ratio: 414/256;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/53/%E7%9B%BE%E7%A0%B4%E5%A3%8A.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_eec03ac6">魔域商店</h4>
<div>
<a id="A55" name="A55" href="#A55"></a>

</div>
<ul><li>氷竜(UR+)</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/54/t/%E6%B0%B7%E7%AB%9CUR%2B.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/54/m/%E6%B0%B7%E7%AB%9CUR%2B.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="154" height="201" style="aspect-ratio: 154/201;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/54/%E6%B0%B7%E7%AB%9CUR%2B.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li>UR魔獣セレクト箱(フロストワーウルフ)…<a href="#E6">なぜフロストワーウルフなのか？</a></li></ul>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/55/t/UR%E9%AD%94%E7%8D%A3%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E7%AE%B1.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/55/m/UR%E9%AD%94%E7%8D%A3%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E7%AE%B1.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="156" height="205" style="aspect-ratio: 156/205;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/55/UR%E9%AD%94%E7%8D%A3%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E7%AE%B1.jpeg"></picture></div></td>
		<!--0-1--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/56/t/%E3%83%95%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/56/m/%E3%83%95%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="71" height="74" style="aspect-ratio: 71/74;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/56/%E3%83%95%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95.jpeg"></picture></div></td></tr>
</table>
<br />
<h4 id="id_4af710fe">宝石商店</h4>
<ul><li>必要に応じて超級増幅水晶、増幅水晶を買いましょう。…<a href="#E8">宝石とは？</a></li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/57/t/%E5%A2%97%E5%B9%85%E6%B0%B4%E6%99%B6.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/57/m/%E5%A2%97%E5%B9%85%E6%B0%B4%E6%99%B6.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="310" height="200" style="aspect-ratio: 310/200;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/57/%E5%A2%97%E5%B9%85%E6%B0%B4%E6%99%B6.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<br />
<h3 id="id_5153fb8c">課金はするべき？</h3>
<div>
<a id="A6" name="A6" href="#A6"></a>
<br />
本ゲームは基本無課金で遊べます。課金をしなくても問題なく十分に遊べますが、課金をすることで強力な魔法陣やアーティファクトを入手しやすくなるほか、スキンを購入することもできます。また、累計購入額に応じてVIPレベルが上がっていき様々な特典を入手できます。
<br />
<a href="#A61">VIP特権レベル効果表</a>

</div>
<br />
<h3 id="id_88281bd2">やってはいけないこと</h3>
<div>
<a id="A7" name="A7" href="#A7"></a>

</div>
<ul><li>ガチャハンマー、募集券を限定報酬の期間外で使用すること</li>
<li>重力、魂魄魔法陣を購入すること(安いですが無駄になります。)…<a href="#A54">魔法陣購入おすすめ</a></li>
<li>魔力吸収にダイヤを使うこと(魔力吸収からはUR魔法陣はでません)</li>
<li>魔域商店で普段から入手できるようなもの(募集券など)を購入すること…<a href="#A55">魔域商店購入おすすめ</a></li>
<li>ギルドの研究室のモンスターを勝手に使うこと(皆の共有財産です大事にしましょう。)…<a href="#D7">研究室のモンスターとは？</a></li>
<li>金貨袋を入手してすぐにあけること(金貨袋から入手できる金貨は階層に比例します。階層を上げてから開けるのがいいです。)</li>
<li>ハジメのレベルだけを極端にあげすぎること(ハジメのレベルとユエ、もしくは自分の選んだメインアタッカーのレベルが同じになるように調整しましょう。)</li></ul>
<br />
<h3 id="id_f317ccff">ポイ活勢向け情報</h3>
<div>
<a id="A8" name="A8" href="#A8"></a>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->階層攻略をとにかく早く終わらせたい場合</span>
<br />
ハジメ、ユエのレベルを700以上に上げれたら、ユエ以外のキャラをすべて外します。
<br />
そのうえでリリアーナ、リューティリス、白崎、(持っていればアルテナ)、ユエの順番で編成します。この際ユエ以外のレベルは1にしてください。

</div>
<br />
<div>
Q:どんなメリットがあるの？
<br />
A:ユエ以外のキャラクターは火力が低く、行動時間がタイムロスになります。そのためレベル１にしておき、最初に戦闘不能にしておくことでユエだけを行動させることができます。

</div>
<br />
<div>
Q:それなら最初からユエ一人編成すればいいのでは？
<br />
A:同属性の味方(今回であれば幻属性)を揃えることで性格バフが発動しユエの火力があがります。

</div>
<br />
<div>
Q:吸血鬼は常に維持されますか？
<br />
A:いいえ、味方が戦闘不能になった戦闘でのみ発動します。

</div>
<br />
<div>
Q:ユエが倒されてつっかえるようになった。
<br />
A:先頭のキャラをミュウ(レベル700)にいれる。また、ユエより後ろの位置に宮崎(SSR・レベル700)を追加する。編成例：ミュウ、リリアーナ、リューティリス、ユエ、宮崎

</div>
<br />
<div>
Q:上の編成でも攻略できなくなった。
<br />
A:お役立ち情報<a href="#F1">階層攻略で詰まったときは…</a>から編成を選んで使って見るのがいいでしょう。

</div>
<br />
<div>
Q:弾倉をダイヤで購入するのはあり？
<br />
A:なしです。商店での各種アイテムの購入や限定報酬での強化が階層攻略の効率を上げてくれます。ダイヤは計画的に使った方がいいでしょう。(どうしても使いたいなら使ってもいいと思います。)

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->追加の注意事項</span>
<br />
ポイ活をする際に○○層まで攻略とありますが、スマホとPCを連携し、PC側でこの目標を達成してしまった場合報酬を受け取れません。
<br />
4000階層攻略が目標なら3999階層あたりまで攻略したところでスマホに持ち替えてクリアしてください。(4000階層から4001階層へ行くタイミングで情報が発信されるため、このタイミングを逃してしまうと報酬を受け取れなくなります。)

</div>
<br />
<div>
<span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->ギフトコードはおそらく存在しません。12/6日現在</span>

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h2 id="id_673bed54">ホーム</h2>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->クリックすると開きます。</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h3 id="id_2ca1ff4a">工房</h3>
<div>
<a id="B1" name="B1" href="#B1"></a>
<br />
ぜんまいをまくことで3つの宝箱を生産することができます。上限は8時間で作業が終わるともう一度巻きなおさなければなりません。
<br />
(8時間満了する必要はなく、途中で止めて巻き戻しても大丈夫です。)

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->宝箱ごとに必要な時間と報酬</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->宝箱ごとに必要な時間と報酬</span>
<br />
時間

</div>
<ul><li>最高物資300分</li>
<li>高級物資210分</li>
<li>普通物資180分</li></ul>
<div>
報酬

</div>
<ul><li>金貨</li>
<li>ダイヤ</li>
<li>ランダムUR欠片</li>
<li>ランダムSSR欠片</li>
<li>ランダムSR欠片</li>
<li>魔核</li>
<li>装備強化石</li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<div>
※無限ゼンマイは競技場投資(1980円)から入手できます。毎月購入しなおす必要があります。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/9/t/%E5%B7%A5%E6%88%BF.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/9/m/%E5%B7%A5%E6%88%BF.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="746" style="aspect-ratio: 360/746;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/9/%E5%B7%A5%E6%88%BF.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h3 id="id_784d7513">クイズ</h3>
<div>
<a id="B2" name="B2" href="#B2"></a>
<br />
クイズで連続で正解した数に応じて報酬を貰えます。1週間でリセットされ、月曜日に再度任務に挑戦できるようになります。1日3回まで挑戦できます。原作知識がないと正答するのが難しいです。(<span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->原作はとても面白いので是非見てください</span>)
<br />
<a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/41.html"  title="クイズ (185d)">クイズ正誤表</a>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->クイズ報酬</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
クイズ報酬

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">正解数</td>
		<!--0-1--><td style="">報酬</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">1回</td>
		<!--1-1--><td style="">4h金貨袋1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">2回</td>
		<!--2-1--><td style="">ダイヤ福袋1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">3回</td>
		<!--3-1--><td style="">武器強化石福袋1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">4回</td>
		<!--4-1--><td style="">魔核福袋1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">5回</td>
		<!--5-1--><td style="">適正水晶福袋1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">6回</td>
		<!--6-1--><td style="">リロール石福袋1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">7回</td>
		<!--7-1--><td style="">鋼槌1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">8回</td>
		<!--8-1--><td style="">銀槌1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">9回</td>
		<!--9-1--><td style="">金槌1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">10回</td>
		<!--10-1--><td style="">募集券10</td></tr>
</table>

</td></tr></tbody></table>

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓問題は2択形式で全部で10問出されます。</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/58/t/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/58/m/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="711" style="aspect-ratio: 360/711;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/58/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h3 id="id_9d989d9d">従者</h3>
<div>
<a id="B3" name="B3" href="#B3"></a>
<br />
階層攻略状況に応じて最大5人まで従者を所持できます。従者は自動戦闘報酬の10％を主人に上納します。左上のボタンからPVEモードにすることで他プレイヤーに捕獲されないようにできます。PVEの従者の最大収益は530K/hです。(階層12000まで攻略した無課金のプレイヤーが上納する戦闘報酬と同じ額)<span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->VIPや永久特権などの補正がある場合はこの限りではありません。</span>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->従者の上限</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->従者の上限</span>
<br />
30階層：従者1人
<br />
100階層：従者2人
<br />
300階層：従者3人
<br />
500階層：従者4人
<br />
1000階層：従者5人

</div>

</td></tr></tbody></table>


<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->PVP・PVEモード</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓PVPモード/PVEモード</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/189/t/PVP%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/189/m/PVP%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="116" height="119" style="aspect-ratio: 116/119;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/189/PVP%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89.jpeg"></picture></div></td>
		<!--0-1--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/190/t/PVE%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/190/m/PVE%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="119" height="114" style="aspect-ratio: 119/114;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/190/PVE%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89.jpeg"></picture></div></td></tr>
</table>

</td></tr></tbody></table>

<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/59/t/%E5%BE%93%E8%80%85.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/59/m/%E5%BE%93%E8%80%85.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="717" style="aspect-ratio: 360/717;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/59/%E5%BE%93%E8%80%85.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h3 id="id_2181b96a">農場</h3>
<div>
<a id="B4" name="B4" href="#B4"></a>
<br />
種を植えて野菜を育て、収穫した野菜を錬金することでステータスを上昇させる<a href="#E10">薬品</a>をつくることができる他、仲間預けでダイヤや魔核などのアイテムを獲得できます。(1日30回まで)愛ちゃん先生(画面左の女性)をレベルアップすることで仲間のステータスを上昇させることもできます。(最大レベルは10です。)

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->レベルの効果</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->レベルの効果</span>
<br />
レベルの上昇には霊光(農場経験値レベルの上昇で獲得できる)と待ち時間(農場研究の心得で加速可能)が必要。

</div>
<ul><li><span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->愛ちゃん先生</span><ul><li>1レベルごとに全体攻撃力上昇2％、全体防御力上昇2％、農作物の成長速度短縮5％</li>
<li>10レベルで全体攻撃力上昇20%、全体防御力上昇20%、農作物の成長速度短縮50%</li></ul></li>
<li><span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->倉庫</span><ul><li>1レベルごとに基本種子プレゼント数1(初期5)、最終収穫報酬加算10％、農作物の成長速度を短縮5%</li>
<li>10レベルで基本種子プレゼント数15、最終収穫報酬加算100%、農作物の成長速度を短縮50%</li></ul></li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/11/t/%E8%BE%B2%E5%A0%B4.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/11/m/%E8%BE%B2%E5%A0%B4.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="342" style="aspect-ratio: 170/342;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/11/%E8%BE%B2%E5%A0%B4.jpeg"></picture></div></td>
		<!--0-1--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/60/t/%E9%8C%AC%E9%87%91.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/60/m/%E9%8C%AC%E9%87%91.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="342" style="aspect-ratio: 170/342;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/60/%E9%8C%AC%E9%87%91.jpeg"></picture></div></td></tr>
</table>
<br />
<h3 id="id_62016152">魔獣育成</h3>
<div>
<a id="B5" name="B5" href="#B5"></a>
<br />
<a href="#E6">魔獣</a>の育成や捕獲ができます。キャラクターに装備させた魔獣を付け替えたい際によく使う場所です。特別な理由がない限りダイヤを使うことはおすすめしません。

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->捕獲の報酬確率</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->捕獲の報酬確率</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">報酬</td>
		<!--0-1--><td style="">確率</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">魔獣経験値薬5個</td>
		<!--1-1--><td style="">26.3%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">魔獣経験値薬10個</td>
		<!--2-1--><td style="">26.3%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">魔獣経験値薬20個</td>
		<!--3-1--><td style="">19.7%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">魔獣経験値薬60個</td>
		<!--4-1--><td style="">23.7%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">SR魔獣</td>
		<!--5-1--><td style="">3.3%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">高級魔獣の欠片</td>
		<!--6-1--><td style="">0.7%</td></tr>
</table>
<div>
※20回ごとに必ずSR魔獣が出現(既に持っている場合中級魔獣の欠片8個に変換される。)

</div>
<ul><li>中級魔獣の欠片40個でSSR魔獣と交換できる</li>
<li>高級魔獣の欠片40個でUR魔獣と交換できる</li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->孵化・星UP</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->孵化・星UP</span>

</div>
<ul><li>UR魔獣以上で選択可能な要素</li>
<li>孵化：UR魔獣を2体預けてモンスターの肉を消費することで孵化を行える(魔獣の数は増えない。孵化前か孵化後のステータスを選択することができる。)<ul><li>孵化をすることで成長係数の調整や戦闘バフの変更が可能(ランダム)</li></ul></li>
<li>星UP：同じUR魔獣の欠片を40個集めることで星UPできる。<ul><li>星UPすることでレベル上限が上がり戦闘バフが強化される。</li></ul></li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/61/t/%E9%AD%94%E7%8D%A3%E8%82%B2%E6%88%90.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/61/m/%E9%AD%94%E7%8D%A3%E8%82%B2%E6%88%90.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="723" style="aspect-ratio: 360/723;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/61/%E9%AD%94%E7%8D%A3%E8%82%B2%E6%88%90.jpeg"></picture></div>

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_aae4ac04">魔法陣研究室</h3>
<div>
<a id="B6" name="B6" href="#B6"></a>
<br />
魔法陣の星UPや増幅ができます。魔法陣のレベルごとのスキルを見ることができます。…<a href="#E5">魔法陣とは？</a>
<br />
<a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/17.html"  title="魔法陣/UR (126d)">UR魔法陣一覧(※別ページに飛びます)</a>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/62/t/%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3%E7%A0%94%E7%A9%B6%E5%AE%A4.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/62/m/%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3%E7%A0%94%E7%A9%B6%E5%AE%A4.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="719" style="aspect-ratio: 360/719;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/62/%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3%E7%A0%94%E7%A9%B6%E5%AE%A4.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h3 id="id_536c032e">遠征</h3>
<div>
<a id="B7" name="B7" href="#B7"></a>
<br />
遠征のミッションをクリアすることで起源の地に入ることができます。起源の地では迷宮探索(宝石集めの採掘ゲーム)、<a href="#D10">古代遺跡</a>(冒険者試練のようなPVE形式のミッションつきバトル)、<a href="#E9">神術管理</a>(神術ガチャや神術の装備などができます)
<br />
また、遠征ミッションをコンプリートした順番に報酬が配られます。1～5位は攻撃力+3.0% 生命値+3.0%、6～15位は攻撃力+2.0% 生命値+2.0%、16～30位は攻撃力+1.0% 生命値+1.0%の補正がかかるバッジを貰えます。(功勲ボードに設置していなくても効果を発揮します。)

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->遠征のミッション一覧</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->遠征のミッション一覧</span>

</div>
<ul><li>探検St.800</li>
<li>探検St.1000</li>
<li>探検St.1500</li>
<li>探検St.2000</li>
<li>探検St.2500</li>
<li>探検St.3000</li>
<li>探検St.3500</li>
<li>探検St.4000</li>
<li>探検St.4500</li>
<li>探検St.5000</li>
<li>仲間1体が★10</li>
<li>仲間1体が★15</li>
<li>仲間1体が★20</li>
<li>仲間1体が★22</li>
<li>仲間2体が★10</li>
<li>仲間2体が★15</li>
<li>仲間2体が★18</li>
<li>仲間3体が★10</li>
<li>仲間3体が★12</li>
<li>仲間3体が★14</li>
<li>冒険者試練50階層</li>
<li>冒険者試練100階層</li>
<li>冒険者試練150階層</li>
<li>冒険者試練200階層</li>
<li>冒険者試練250階層</li>
<li>冒険者試練300階層</li>
<li>冒険者試練350階層</li>
<li>冒険者試練400階層</li>
<li>冒険者試練450階層</li>
<li>冒険者試練500階層</li>
<li>冒険者試練550階層</li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/63/t/%E9%81%A0%E5%BE%81.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/63/m/%E9%81%A0%E5%BE%81.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="715" style="aspect-ratio: 360/715;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/63/%E9%81%A0%E5%BE%81.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h2 id="id_aaf1a09e">ギルド</h2>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->クリックすると開きます。</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->全体の様子(ギルドには階層200をクリアしてから参加可能です。)</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/135/t/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/135/m/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="717" style="aspect-ratio: 360/717;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/135/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h3 id="id_f4970b1e">ログイン</h3>
<div>
<a id="C1" name="C1" href="#C1"></a>
<br />
左上の旗のマークを押すことでログインできます。また、メンバーの確認もできます。
<br />
ギルドレベルは最大で30までありレベルを上げるごとに(2レベルごとに一人)メンバー上限が25から40に増えます。(１レベルアップあたり4500ポイント必要です。)

</div>
<br />
<h3 id="id_3252af16">ギルド予選</h3>
<div>
<a id="C2" name="C2" href="#C2"></a>
<br />
毎週水曜～金曜の3日間でギルド対抗の対戦を行えます。勝敗に関係なくランクごとに決まった数の宝箱を貰えます。(勝つことで貢献ポイントが増えます。)

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->詳細</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
毎週水曜～金曜の間1日に1回、計3回他ギルドと対戦する。
<br />
申請時間：月曜8:00～火曜20:00
<br />
申請条件：ギルドメンバー5人以上、1週間ログイン人数5人以上
<br />
試合申請時間：毎週水曜～金曜12：00～19：30
<br />
※申請時にギルドメンバーリストがロックされ、リスト外のメンバーは参加できません。
<br />
参加編成は申請時の探検編成になります。編成場所で編成の調整を行えます。
<br />
5vs5の団体戦
<br />
参加者は毎週体力が３配られる。(次週へ持ち越すことはできない。)

</div>
<br />
<div>
役職によって消費体力が異なります。

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">役職名</td>
		<!--0-1--><td style="">消費体力</td>
		<!--0-2--><td style="">勝利ポイント</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">リーダー</td>
		<!--1-1--><td style="">3</td>
		<!--1-2--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">エリート</td>
		<!--2-1--><td style="">2</td>
		<!--2-2--><td style="">3</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">アーミー</td>
		<!--3-1--><td style="">1</td>
		<!--3-2--><td style="">1</td></tr>
</table>
<br />
<div>
ランクによって役職数が異なります。

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">ランク</td>
		<!--0-1--><td style="">リーダー</td>
		<!--0-2--><td style="">エリート</td>
		<!--0-3--><td style="">アーミー</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">ブロンズ</td>
		<!--1-1--><td style="">0</td>
		<!--1-2--><td style="">1</td>
		<!--1-3--><td style="">4</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">シルバー</td>
		<!--2-1--><td style="">0</td>
		<!--2-2--><td style="">1</td>
		<!--2-3--><td style="">4</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">ゴールド</td>
		<!--3-1--><td style="">0</td>
		<!--3-2--><td style="">2</td>
		<!--3-3--><td style="">3</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">プラチナ</td>
		<!--4-1--><td style="">1</td>
		<!--4-2--><td style="">1</td>
		<!--4-3--><td style="">3</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">ダイヤ</td>
		<!--5-1--><td style="">1</td>
		<!--5-2--><td style="">1</td>
		<!--5-3--><td style="">3</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">マスター</td>
		<!--6-1--><td style="">1</td>
		<!--6-2--><td style="">2</td>
		<!--6-3--><td style="">2</td></tr>
</table>
<br />
<div>
同点の場合リーダーの勝利数＞エリートの勝利数＞アーミーの勝利数で順位が決定され、すべての勝利数が同じ場合は試合開始前に表示されるグループ内順位により決定されます。

</div>
<br />
<div>
↓報酬(ギルド貢献は除く)

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">ランク</td>
		<!--0-1--><td style="">豪華宝箱</td>
		<!--0-2--><td style="">栄光宝箱</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">キング</td>
		<!--1-1--><td style="">4</td>
		<!--1-2--><td style="">4</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">マスター</td>
		<!--2-1--><td style="">4</td>
		<!--2-2--><td style="">4</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">ダイヤ</td>
		<!--3-1--><td style="">3</td>
		<!--3-2--><td style="">4</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">プラチナ</td>
		<!--4-1--><td style="">2</td>
		<!--4-2--><td style="">4</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">ゴールド</td>
		<!--5-1--><td style="">1</td>
		<!--5-2--><td style="">3</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">シルバー</td>
		<!--6-1--><td style="">0</td>
		<!--6-2--><td style="">2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">ブロンズ</td>
		<!--7-1--><td style="">0</td>
		<!--7-2--><td style="">1</td></tr>
</table>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_27b33123">女神争奪戦</h3>
<div>
<a id="C3" name="C3" href="#C3"></a>
<br />
毎週月曜～水曜の3日間でギルド対抗の陣取りゲームを行えます。ひとつの戦場に10個のギルドが配置され、占領した像のポイントの数で順位が決まります。最大3ギルドのユニオンを組むことができます。

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->詳細</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
申請時間：毎週月曜8:00～18:00
<br />
試合時間：毎週月曜～水曜20:00～21:00
<br />
申請条件：ギルドメンバー5人以上、1週間ログイン人数5人以上、全メンバー総戦力5000K以上
<br />
※申請時にギルドメンバーリストがロックされ、リスト外のメンバーは参加できません。
<br />
ロックされたメンバーは他ギルドへ移動しても申請時のギルドに参加します。

</div>
<br />
<h4 id="id_429e4ff7">戦場の決まり方</h4>
<div>
申請ギルドの総戦力(最大到達総戦力のため、一時的に下げても意味がない)/直近の週間戦順位/URリロール数/ギルドの直近の撃破Pt/戦力の分散を計算し候補順位を算出します。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓報酬</span>
<br />
個人報酬とギルドPt報酬がある
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->個人報酬</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">累計個人Pt</td>
		<!--0-1--><td style="">報酬</td>
		<!--0-2--><td style="">個数</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">20</td>
		<!--1-1--><td style="">ギルド貢献</td>
		<!--1-2--><td style="">50</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">40</td>
		<!--2-1--><td style="">ギルド貢献</td>
		<!--2-2--><td style="">50</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">60</td>
		<!--3-1--><td style="">ギルド貢献</td>
		<!--3-2--><td style="">50</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">80</td>
		<!--4-1--><td style="">ギルド貢献</td>
		<!--4-2--><td style="">50</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">100</td>
		<!--5-1--><td style="">星石</td>
		<!--5-2--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">120</td>
		<!--6-1--><td style="">ギルド貢献</td>
		<!--6-2--><td style="">50</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">140</td>
		<!--7-1--><td style="">星石</td>
		<!--7-2--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">160</td>
		<!--8-1--><td style="">ギルド貢献</td>
		<!--8-2--><td style="">50</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">180</td>
		<!--9-1--><td style="">星石</td>
		<!--9-2--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">200</td>
		<!--10-1--><td style="">ギルド貢献</td>
		<!--10-2--><td style="">50</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_12" >		<!--11-0--><td style="">220</td>
		<!--11-1--><td style="">星石</td>
		<!--11-2--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_13" >		<!--12-0--><td style="">240</td>
		<!--12-1--><td style="">ギルド貢献</td>
		<!--12-2--><td style="">50</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_14" >		<!--13-0--><td style="">260</td>
		<!--13-1--><td style="">星石</td>
		<!--13-2--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_15" >		<!--14-0--><td style="">280</td>
		<!--14-1--><td style="">ギルド貢献</td>
		<!--14-2--><td style="">50</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_16" >		<!--15-0--><td style="">300</td>
		<!--15-1--><td style="">星石</td>
		<!--15-2--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_17" >		<!--16-0--><td style="">320</td>
		<!--16-1--><td style="">ギルド貢献</td>
		<!--16-2--><td style="">50</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_18" >		<!--17-0--><td style="">340</td>
		<!--17-1--><td style="">星石</td>
		<!--17-2--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_19" >		<!--18-0--><td style="">360</td>
		<!--18-1--><td style="">ダイヤ</td>
		<!--18-2--><td style="">300</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_20" >		<!--19-0--><td style="">380</td>
		<!--19-1--><td style="">ダイヤ</td>
		<!--19-2--><td style="">300</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_21" >		<!--20-0--><td style="">400</td>
		<!--20-1--><td style="">ダイヤ</td>
		<!--20-2--><td style="">300</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_22" >		<!--21-0--><td style="">420</td>
		<!--21-1--><td style="">ダイヤ</td>
		<!--21-2--><td style="">300</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_23" >		<!--22-0--><td style="">440</td>
		<!--22-1--><td style="">ダイヤ</td>
		<!--22-2--><td style="">300</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_24" >		<!--23-0--><td style="">460</td>
		<!--23-1--><td style="">ダイヤ</td>
		<!--23-2--><td style="">300</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_25" >		<!--24-0--><td style="">480</td>
		<!--24-1--><td style="">ダイヤ</td>
		<!--24-2--><td style="">300</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_26" >		<!--25-0--><td style="">500</td>
		<!--25-1--><td style="">ダイヤ</td>
		<!--25-2--><td style="">300</td></tr>
</table>
<br />
<div>
ギルドPt報酬(星の核のみ記載)

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">合計ポイント</td>
		<!--0-1--><td style="">星の核</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">30</td>
		<!--1-1--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">27～29</td>
		<!--2-1--><td style="">9</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">24～26</td>
		<!--3-1--><td style="">8</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">21～23</td>
		<!--4-1--><td style="">7</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">18～20</td>
		<!--5-1--><td style="">6</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">15～17</td>
		<!--6-1--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">12～14</td>
		<!--7-1--><td style="">4</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">9～11</td>
		<!--8-1--><td style="">3</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">6～8</td>
		<!--9-1--><td style="">2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">3～5</td>
		<!--10-1--><td style="">1</td></tr>
</table>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_9404a73a">越境決戦</h3>
<div>
<a id="C4" name="C4" href="#C4"></a>
<br />
毎週木曜日にサーバー対抗の陣取りゲームを行えます。(味方サーバーの全ギルドがユニオンになった攻城戦のようなものです)勝敗報酬の他に個人順位報酬もあります。兵舎が破壊されたギルドの占領ポイントは0になり、復活が不可能になります。

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->詳細</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
申請時間：毎週木曜8:00～18:00
<br />
盟主選択：毎週木曜18:05～19:55
<br />
試合時間：木曜20:00～21:00
<br />
申請条件：ギルドメンバー10人以上、1週間ログイン人数10人以上、全メンバー総戦力5000K以上
<br />
<span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->サーバー内申請ギルドのうち、ギルド戦力順に最大10ギルドが参加できる。</span>
<br />
※申請時にギルドメンバーリストがロックされ、リスト外のメンバーは参加できません。
<br />
ロックされたメンバーは他ギルドへ移動しても申請時のギルドに参加します。

</div>
<br />
<div>
盟主は該当サーバー申請ギルドの中で、戦力上位5ギルドのギルドマスターおよび戦力上位5名のプレイヤーが互いに投票します。(一人1票、ギルドマスターと戦力上位者が重複する場合も1票のみ)。最多得票者が盟主となる。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓報酬</span>

</div>
<ul><li>勝敗報酬<br />勝利陣営側(ダイヤ2000、魔核2000、万能UR欠片20)<br />敗北陣営報酬(ダイヤ1000)</li>
<li>勝利盟主報酬<br />最強盟主称号、越境決戦優勝バッジ(7日間の期限付き)</li>
<li>個人順位報酬<br />貢献ポイント、星の核、リロール石</li>
<li>特別報酬<br />勝利陣営は起源の地の盟主の像にいいねすることで特別報酬を貰える<br />魔核100,魔核200,万能UR欠片1,ランダムUR欠片1の中からランダム</li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_060abc6c">攻城戦</h3>
<div>
<a id="C5" name="C5" href="#C5"></a>
<br />
毎月の第一、第二、第三、第四土曜日と第四日曜日にギルド対抗の陣取りゲームを行えます。(月間戦への参加は条件があります)女神争奪戦とは違い兵舎が破壊されます。兵舎が破壊されたギルドの占領ポイントは0になり、復活が不可能になります。

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->詳細</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓攻城戦で選べる4種の職業</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/207/t/%E6%94%BB%E5%9F%8E%E6%88%A64%E7%A8%AE%E8%81%B7%E6%A5%AD.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/207/m/%E6%94%BB%E5%9F%8E%E6%88%A64%E7%A8%AE%E8%81%B7%E6%A5%AD.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="717" style="aspect-ratio: 360/717;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/207/%E6%94%BB%E5%9F%8E%E6%88%A64%E7%A8%AE%E8%81%B7%E6%A5%AD.jpeg"></picture></div>

</div>
<h4 id="id_f8705721">聖壁の守護者</h4>
<ul><li>聖壁の加護<br />味方の施設で戦闘時、全てのキャラの基礎ステータス+10%【この基礎ステータスはプレイヤーの体力が100時のものを基準とする】、効果120秒。</li>
<li>戦闘の極意<br />味方の本拠点で戦闘時、戦闘の体力消費-20%。</li></ul>
<br />
<h4 id="id_acf5ccb9">鋭刃の指揮官</h4>
<ul><li>幽影の襲撃<br />敵がこちらの動きを知ることができない、自身の移動ルートや目標は敵の施設に到着した時にはじめて発見される、効果120秒。</li>
<li>戦功の加護<br />敵を撃破時、獲得ポイント+20%。</li></ul>
<br />
<h4 id="id_3ce69275">聖癒の司祭</h4>
<ul><li>聖なる泉<br />味方プレイヤーから一人を選択し、そのプレイヤーの体力を5回復する。【体力は100の上限を超えて回復可能だが、超過分で編成している仲間のステータスは増加しない】</li>
<li>生命値回復<br />値が不足している場合、20秒ごとに施設の生命値を1回復する。</li></ul>
<br />
<h4 id="id_033fadad">影の襲撃者</h4>
<ul><li>隠密攻撃<br />指定攻撃範囲内の施設(本拠点を除く)の生命値-5。</li>
<li>ダメージ倍増<br />施設を攻撃時、20%の確率で追加の生命値-1。</li></ul>
<br />
<h4 id="id_6daaf449"><span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->何がおすすめ？</span></h4>
<ul><li><span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->戦力が高く、プレイヤーをキルできる人</span>:鋭刃の指揮官がおすすめです。移動ルートが見えないため、相手が逃げる前にキルできます。</li>
<li><span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->戦力が高いが、ギルド人数が少ない場合</span>:聖壁の守護者がおすすめで。兵舎を守る用心棒が選ぶといいでしょう。</li>
<li><span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->戦力が低いが、味方に戦力が高いプレイヤーがいる場合</span>：聖癒の司祭がおすすめです。味方の体力を回復することで、高い戦力の味方の継戦力を高めます。</li>
<li><span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->戦力が低く、ギルド人数が少ない場合</span>:影の襲撃者がおすすめです。スキル：隠密行動で積極的に城のスティールを狙っていきましょう。</li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/91/t/%E6%94%BB%E5%9F%8E%E6%88%A6.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/91/m/%E6%94%BB%E5%9F%8E%E6%88%A6.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="720" style="aspect-ratio: 360/720;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/91/%E6%94%BB%E5%9F%8E%E6%88%A6.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h3 id="id_7ea93bab">BOSS</h3>
<div>
<a id="C6" name="C6" href="#C6"></a>
<br />
一日に4回までBOSSに挑戦できます。ダメージ順位に応じて貢献ポイントがもらえます。(攻撃力が異常に低いです。スキル等はそのキャラの物を使ってきます。)
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓ギルドボスの例</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/65/t/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%9C%E3%82%B9%E4%BE%8B.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/65/m/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%9C%E3%82%B9%E4%BE%8B.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="714" style="aspect-ratio: 360/714;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/65/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%9C%E3%82%B9%E4%BE%8B.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h3 id="id_eae8df27">美女</h3>
<div>
<a id="C7" name="C7" href="#C7"></a>
<br />
愛の力:毎日50の貢献ポイントを貰えます。交流：流れてくる色に対応したボタンを押す(PCでやると非常に難しい)貢献ポイントを使ったステータスの強化ができます。対象キャラをよく確認して強化してください。(ユエは強靭です。)
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/64/t/%E7%BE%8E%E5%A5%B3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/64/m/%E7%BE%8E%E5%A5%B3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="715" style="aspect-ratio: 360/715;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/64/%E7%BE%8E%E5%A5%B3.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h3 id="id_2aef183b">ギルド特権</h3>
<div>
<a id="C8" name="C8" href="#C8"></a>
<br />
1.ギルド特権は全てのギルドメンバーに共有されます。
<br />
2.任務をクリアするとギルド特権のレベルアップができ、さらなる特権を解禁できます。
<br />
3.ギルド団長と副団長の実がギルド特権のレベルアップができます

</div>
<ul><li><a href="#C81">任務＆特権一覧</a></li></ul>
<br />
<h3 id="id_4e7cb402">役職</h3>
<div>
<a id="C9" name="C9" href="#C9"></a>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->団長</span>：ギルドの最高権限、役職の任命や追放、ギルド名の変更ができる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->副団長</span>：ギルド告知の変更、メンバーの追放やユニオン管理などの権限を持っている
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->女神・執事・外交官・召集官・戦神</span>
<br />
副団長と同等の権限を持っている。ステータスのバフなどがあるわけではない
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メンバー</span>：権限を持たない一般メンバー

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h2 id="id_1cd8692b">クエスト</h2>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->クリックすると開きます。</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h3 id="id_a3a31fc1">冒険者試練</h3>
<div>
<a id="D1" name="D1" href="#D1"></a>
<br />
階層ごとに決まった編成のチームと対戦する。クリアすると魔核とコインが貰える。10層ごとに募集券10枚と訓練体力10個がもらえる。(訓練体力はダイヤ10個で1個分回復できる。)

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->冒険者試練おすすめ編成</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓ユエ以外が育っていない人におすすめ</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/67/t/%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E8%A9%A6%E7%B7%B4%E7%B7%A8%E6%88%90.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/67/m/%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E8%A9%A6%E7%B7%B4%E7%B7%A8%E6%88%90.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="232" style="aspect-ratio: 360/232;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/67/%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E8%A9%A6%E7%B7%B4%E7%B7%A8%E6%88%90.jpeg"></picture></div>
<br />
キャラクターごとの役割

</div>
<ul><li>ミュウ：壁役(相手の攻撃力に関係なく、一定回数耐えることができる氷像のスキルが唯一無二で強力です。)敵全体を凍結させることで味方の行動保証をしてくれます。</li>
<li>ユエ:火力と高い自己回復能力を持ったタンク兼アタッカーです。前衛におくことで神術(支援)を最大限活用できるようにしていますが敵にメイルなどがいる場合後衛に移動させたほうがいいです。</li>
<li>リューティリス:敵の気力を減少させることでスキルを撃たせないようにできます。</li>
<li>リリアーナ:スキル（総司令）の効果で戦闘終了まで効果のあるダメージ増加とダメージ軽減を付与できます。幻属性の性格バフも含めて採用しています。</li>
<li>ロア：戦闘不能時に発動する(指揮の才能)の効果で敵全体を目眩(1ターン)にできます。ミュウ同様味方の行動保証をしてくれます。魔獣は装備させない方がいいです。</li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/66/t/%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E8%A9%A6%E7%B7%B4.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/66/m/%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E8%A9%A6%E7%B7%B4.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="723" style="aspect-ratio: 360/723;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/66/%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E8%A9%A6%E7%B7%B4.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<br />
<h3 id="id_c0251c66">魔王襲来</h3>
<div>
<a id="D2" name="D2" href="#D2"></a>
<br />
ボスに与えたダメージに応じて報酬が貰える。何度でも挑戦が可能。500万ダメージを越えると2段階目に挑戦可能になる。
<br />
ヒュドラ：アーティファクト券
<br />
黒竜(ティオ)：ダイヤ
<br />
ミレディちゃん：募集券
<br />
ノイント：魔核
<br />
カトレア：槌
<br />
曜日ごとの開催対象

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">月曜日</td>
		<!--0-1--><td style="">ヒュドラ</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">火曜日</td>
		<!--1-1--><td style="">ミレディちゃん</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">水曜日</td>
		<!--2-1--><td style="">ノイント</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">木曜日</td>
		<!--3-1--><td style="">カトレア</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">金曜日</td>
		<!--4-1--><td style="">黒竜(ティオ)</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">土曜日</td>
		<!--5-1--><td style="">ヒュドラ</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">日曜日</td>
		<!--6-1--><td style="">黒竜(ティオ)</td></tr>
</table>
<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->魔王襲来おすすめ編成</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓ユエ以外が育っていない人におすすめ</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/68/t/%E9%AD%94%E7%8E%8B%E8%A5%B2%E6%9D%A5%E7%B7%A8%E6%88%90.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/68/m/%E9%AD%94%E7%8E%8B%E8%A5%B2%E6%9D%A5%E7%B7%A8%E6%88%90.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="229" style="aspect-ratio: 360/229;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/68/%E9%AD%94%E7%8E%8B%E8%A5%B2%E6%9D%A5%E7%B7%A8%E6%88%90.jpeg"></picture></div>
<br />
キャラクターごとの役割

</div>
<ul><li>リリアーナ:スキル（総司令）の効果で戦闘終了まで効果のあるダメージ増加とダメージ軽減を付与できます。幻属性の性格バフも含めて採用しています。</li>
<li>ミレディ:スキルや通常攻撃を使うことで味方全体の火力をあげることができます。</li>
<li>リューティリス:通常攻撃で敵の防御力、ダメージ軽減を下げることができます。</li>
<li>ユエ:火力と高い自己回復能力を持ったアタッカーです。4番の位置に置くことでアルテナの攻撃力上昇効果を受けることができます。</li>
<li>アルテナ:編成位置に対応したバフを付与でき、ユエに攻撃力＋15％のバフを付与できます。幻属性の性格バフも含めて採用しています。</li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/20/t/%E9%AD%94%E7%8E%8B%E8%A5%B2%E6%9D%A5.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/20/m/%E9%AD%94%E7%8E%8B%E8%A5%B2%E6%9D%A5.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="720" style="aspect-ratio: 360/720;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/20/%E9%AD%94%E7%8E%8B%E8%A5%B2%E6%9D%A5.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h3 id="id_c0f84e01"><a id="D3" name="D3" href="#D3">競技場</a></h3>
<div>
同レート帯のプレイヤーと対戦ができる。1日3回まで無料で挑戦できる。

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->競技場おすすめ編成</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓ユエ以外が育っていない人におすすめ(高城あり)</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/71/t/%E7%AB%B6%E6%8A%80%E5%A0%B4%E9%AB%98%E5%9F%8E%E3%81%82%E3%82%8A.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/71/m/%E7%AB%B6%E6%8A%80%E5%A0%B4%E9%AB%98%E5%9F%8E%E3%81%82%E3%82%8A.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="232" style="aspect-ratio: 360/232;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/71/%E7%AB%B6%E6%8A%80%E5%A0%B4%E9%AB%98%E5%9F%8E%E3%81%82%E3%82%8A.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
キャラクターごとの役割

</div>
<ul><li>リリアーナ:スキル（総司令）の効果で戦闘終了まで効果のあるダメージ増加とダメージ軽減を付与できます。幻属性の性格バフも含めて採用しています。</li>
<li>ユエ:火力と高い自己回復能力を持ったタンク兼アタッカーです。前衛におくことで神術(支援)を最大限活用できるようにしています。</li>
<li>リューティリス:敵の気力を減少させることでスキルを撃たせないようにできます。</li>
<li>高城沙那:學園黙示録のイベントキャラです。戦闘開始時に防爆盾という直接戦闘ダメージを1回無効化するシールドを展開します。相手のユエの初撃スキルを無効化できるため非常に強力です。</li>
<li>宮崎奈々:生命値が50％以下になると最も攻撃力が高い敵一人(大抵の場合ユエ)に凍結を2ターン与えます。（機巧魔法陣4凸以上の相手には無意味ですが。）</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓ユエ以外が育っていない人におすすめ(高城なし)</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/72/t/%E7%AB%B6%E6%8A%80%E5%A0%B4%E9%AB%98%E5%9F%8E%E3%81%AA%E3%81%97.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/72/m/%E7%AB%B6%E6%8A%80%E5%A0%B4%E9%AB%98%E5%9F%8E%E3%81%AA%E3%81%97.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="237" style="aspect-ratio: 360/237;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/72/%E7%AB%B6%E6%8A%80%E5%A0%B4%E9%AB%98%E5%9F%8E%E3%81%AA%E3%81%97.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
キャラクターごとの役割

</div>
<ul><li>サルゼ:戦闘不能になると一度だけ自身を全回復したうえ、味方全体の行動制限を解除します。灼熱を無効化できる。通常攻撃で敵にデバフを与え味方にバフを与えるという器用なことができます。</li>
<li>ユエ:火力と高い自己回復能力を持ったタンク兼アタッカーです。前衛におくことで神術(支援)を最大限活用できるようにしています。</li>
<li>リューティリス:敵の気力を減少させることでスキルを撃たせないようにできます。</li>
<li>リリアーナ:スキル（総司令）の効果で戦闘終了まで効果のあるダメージ増加とダメージ軽減を付与できます。幻属性の性格バフも含めて採用しています。</li>
<li>宮崎奈々:生命値が50％以下になると最も攻撃力が高い敵一人(大抵の場合ユエ)に凍結を2ターン与えます。（機巧魔法陣4凸以上の相手には無意味ですが。）</li></ul>
<br />
<div>
Q：宮崎奈々の代わりに入れるならどんなキャラが良いか
<br />
A:アルテナ等がおすすめです。またミレディの育成が進み星27、30になったら、編成に入れることをおすすめします。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_b26d3839">懸賞任務</h3>
<div>
<a id="D4" name="D4" href="#D4"></a>
<br />
毎週水曜～木曜、土曜～日曜の2回開催される。一つの戦闘に仲間は1体しか出せない。戦闘後生命値は引き継がれる。戦闘不能になると使用不可になる。(左上のエナジードリンクを使っても復活させることはできない)階層をクリアするごとにアイテムをもらえたり、右上に謎の商人(カトレア)が追加され、ダイヤや金貨で買い物ができる。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/108/t/%E6%87%B8%E8%B3%9E%E4%BB%BB%E5%8B%99.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/108/m/%E6%87%B8%E8%B3%9E%E4%BB%BB%E5%8B%99.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="718" style="aspect-ratio: 360/718;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/108/%E6%87%B8%E8%B3%9E%E4%BB%BB%E5%8B%99.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<br />
<h3 id="id_bb4f5bae">魔獣戦争</h3>
<div>
<a id="D5" name="D5" href="#D5"></a>
<br />
魔獣を10頭以上所持していると対戦に参加できる。ランキングは1日5回まで無料で参加でき(5回目以降は1回につきダイヤ100)、マッチングは制限なく参加できる。また、1日5回まで勝利報酬を受け取れる。敵の挙動は全てAIが管理している。

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->魔獣戦争おすすめ編成</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/73/t/%E9%AD%94%E7%8D%A3%E6%88%A6%E4%BA%89%E7%B7%A8%E6%88%90.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/73/m/%E9%AD%94%E7%8D%A3%E6%88%A6%E4%BA%89%E7%B7%A8%E6%88%90.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="205" style="aspect-ratio: 360/205;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/73/%E9%AD%94%E7%8D%A3%E6%88%A6%E4%BA%89%E7%B7%A8%E6%88%90.jpeg"></picture></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->魔獣ごとの役割</span>

</div>
<ul><li>フロストワーウルフ(UR):パッシブスキルで氷属性味方の攻撃速度を20％の確率で2秒間150％上昇させることができる。</li>
<li>氷竜(SSR)パッシブスキルで氷属性味方の攻撃力を20％の確率で3秒間3000上昇させることができる。重複が可能なので6000や9000あがることもある。</li>
<li>フロストタートル(SSR):敵撃破時の魔獣コインを30％増やせる。</li>
<li>氷竜(SR):アクティブスキルで相手の貫通耐性を6秒間-15できる。パッシブスキルで3体の氷属性が場に出た時、味方全体の攻撃力+75％、魔法耐性+7のバフを得る。</li>
<li>フロストワーウルフ(SR):パッシブスキルで味方の攻撃速度を+20%できる。</li></ul>
<div>
他5体(編成の枠埋め要因・URなどにすればタワーの生命値をあげれる。)
<br />
もっているなら氷竜(UR+)などをいれるといいです。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓他の氷属性魔獣は使えないのか？</span>

</div>
<ul><li>フロストタートル(UR):パッシブスキルを有効活用するために相手を減速/毒状態にしなければならないことが使いにくい。</li>
<li>フロストワーウルフ(SSR):DPSが低い。攻撃族度が5秒/回で画面全体攻撃である。他の氷属性魔獣は最大5体の敵に120％のダメージ～とあることから氷属性の中では異例の存在。</li>
<li>フロストタートル(SR):悪くはないが、バフが攻撃力+100と低い。</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓氷属性以外で強力な魔獣</span>

</div>
<ul><li>ダイヘドア(UR+):火属性の味方がダメージを与えた時メインタワーにシールドを貼ることができる。</li>
<li>ハイペリア(UR):攻撃力をメインタワーの生命値上限0.4%増加させることができ、画面全体に攻撃できる。ダイヘドアと合わせて使用したい。</li>
<li>爪熊(UR):タワー削り性能が高い。敵の処理が遅いため、氷属性魔獣や、ハイペリア(UR)と一緒に使用したい。</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->用語解説</span>

</div>
<ul><li>貫通(魔獣戦争)とは…氷属性の魔獣のダメージ種類</li>
<li>魔法(魔獣戦争)とは…火属性の魔獣のダメージ種類</li>
<li>会心(魔獣戦争)とは…ダメージが2倍になる(無補正時)</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->戦い方</span>
<br />
1:3択で出たモンスターの内、氷属性を優先的に入れる。
<br />
2:氷属性内優先度フロストワーウルフ(UR)＞氷竜(SR)＞フロストワーウルフ(SR)＞氷竜(SSR)＞フロストタートル(SSR)
<br />
3:3枠目まで解放する。
<br />
4:フロストワーウルフ(UR)の星上げを優先する。
<br />
5:フロストワーウルフ(UR)が全く出ない場合氷竜(SSR)をいれる。
<br />
6:理想編成(順不同)フロストワーウルフ(SR)フロストワーウルフ(UR)氷竜(SR)

</div>

</td></tr></tbody></table>

<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/21/t/%E9%AD%94%E7%8D%A3%E6%88%A6%E4%BA%89.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/21/m/%E9%AD%94%E7%8D%A3%E6%88%A6%E4%BA%89.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="716" style="aspect-ratio: 360/716;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/21/%E9%AD%94%E7%8D%A3%E6%88%A6%E4%BA%89.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h3 id="id_5fe12825">魔物狩猟大会</h3>
<div>
<a id="D11" name="D11" href="#D11"></a>
<br />
1.魔物狩猟大会は2自然週を1シーズンとし、ゲーム内残り時間が基準となります。

</div>
<br />
<div>
2.魔物狩猟大会は３つの段階に分かれています：裂爪級、砕骨級、魂喰級。それぞれの段階ごとに申請条件が異なります。
<br />
[裂爪級]：編成するチームは2つ、5体のボスの中から1体に挑戦
<br />
[砕骨級]：編成するチームは3つ、5体のボスの中から3体に挑戦
<br />
[魂喰級]：編成するチームは5つ、5体のボスすべてに挑戦

</div>
<br />
<div>
3.ボスを撃破するとPtを獲得できますが、挑戦に失敗した場合はPtを獲得できません。

</div>
<br />
<div>
4.挑戦するボスにはステータスを選択でき、選択した場合そのボスは対応するスキルを所持します。各ステータスごとに追加Ptが得られれます。

</div>
<br />
<div>
5.最終Pt=ボス基礎Pt+すべてのステータスPtとなります。

</div>
<br />
<div>
6.毎日、段階内の全てのプレイヤーの最高Ptに基づき、日別報酬が集計されます。最高Ptが同じ場合は、総戦闘ターンが少ない方が順位が高くなります。

</div>
<br />
<div>
7.シーズン終了時に段階内の全プレイヤーの総貨幣獲得量に基づき、シーズン報酬が集計されます。

</div>
<br />
<div>
[魂喰級]
<br />
編成チーム数:5、各チームに最低1体の仲間を編成する必要がある。
<br />
最低15体の★30以上の仲間が必要

</div>
<br />
<div>
[砕骨級]
<br />
編成チーム数:3、各チームに最低1体の仲間を編成する必要がある。
<br />
最低5体の★30以上の仲間が必要

</div>
<br />
<div>
[裂爪級]
<br />
編成チーム数:3、各チームに最低1体の仲間を編成する必要がある。
<br />
最低1体の★15以上の仲間が必要

</div>
<br />
<h3 id="id_fb772494">属性試練</h3>
<div>
<a id="D6" name="D6" href="#D6"></a>
<br />
対応した属性の仲間のみを編成して挑戦できる。1日に合計10回まで挑戦でき、既にクリアした階層は掃討することで万能UR欠片を入手できる。試練証明というものがあり、掃討回数を増やせる。1日3回まで受け取れる。
<br />
レベル5000で解放される究極試練はアーティファクトの強化に使えるミスリルを入手できる。…<a href="#E4">アーティファクトとは？</a>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->各属性おすすめ編成</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
長くなってしまうため解説は省きます。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓心属性・オスカーメイン</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/75/t/%E5%BF%83%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/75/m/%E5%BF%83%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="253" style="aspect-ratio: 360/253;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/75/%E5%BF%83%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓夢属性・八重樫雫メイン</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/76/t/%E5%A4%A2%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/76/m/%E5%A4%A2%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="261" style="aspect-ratio: 360/261;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/76/%E5%A4%A2%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓彩属性・ミレディメイン</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/77/t/%E5%BD%A9%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/77/m/%E5%BD%A9%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="267" style="aspect-ratio: 360/267;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/77/%E5%BD%A9%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓幻属性・ユエメイン</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/78/t/%E5%B9%BB%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/78/m/%E5%B9%BB%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="264" style="aspect-ratio: 360/264;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/78/%E5%B9%BB%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"></picture></div>

</div>

</td></tr></tbody></table>

<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/15/t/%E5%B1%9E%E6%80%A7%E8%A9%A6%E7%B7%B4.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/15/m/%E5%B1%9E%E6%80%A7%E8%A9%A6%E7%B7%B4.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="340" style="aspect-ratio: 170/340;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/15/%E5%B1%9E%E6%80%A7%E8%A9%A6%E7%B7%B4.jpeg"></picture></div></td>
		<!--0-1--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/74/t/%E7%A9%B6%E6%A5%B5%E8%A9%A6%E7%B7%B4.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/74/m/%E7%A9%B6%E6%A5%B5%E8%A9%A6%E7%B7%B4.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="338" style="aspect-ratio: 170/338;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/74/%E7%A9%B6%E6%A5%B5%E8%A9%A6%E7%B7%B4.jpeg"></picture></div></td></tr>
</table>
<br />
<h3 id="id_62dda084">解放者の祝福</h3>
<div>
<a id="D7" name="D7" href="#D7"></a>
<br />
毎週金曜日にオスカーの試練、メルジーネ海底遺跡が交互にできる。それぞれのイベントに参加することで研究室にモンスターが配付される。討伐することで星石やダイヤ、神結晶などの報酬が1週間に20回まで(神話は１)受け取れる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓オルクス大迷宮/メルジーネ海底遺跡</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/180/t/%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%82%B9%E5%A4%A7%E8%BF%B7%E5%AE%AE.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/180/m/%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%82%B9%E5%A4%A7%E8%BF%B7%E5%AE%AE.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="336" style="aspect-ratio: 170/336;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/180/%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%82%B9%E5%A4%A7%E8%BF%B7%E5%AE%AE.jpeg"></picture></div></td>
		<!--0-1--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/79/t/%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%8D%E6%B5%B7%E5%BA%95%E9%81%BA%E8%B7%A1.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/79/m/%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%8D%E6%B5%B7%E5%BA%95%E9%81%BA%E8%B7%A1.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="336" style="aspect-ratio: 170/336;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/79/%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%8D%E6%B5%B7%E5%BA%95%E9%81%BA%E8%B7%A1.jpeg"></picture></div></td></tr>
</table>
<div>
メルジーネ資源タイミング
<br />
20:00開始
<br />
20:00真珠貝(開始10秒後)
<br />
20:05真珠貝
<br />
20:10シロイルカ
<br />
20:15真珠貝
<br />
20:20シロイルカ
<br />
20:25真珠貝
<br />
20:30真珠貝
<br />
20:33シロイルカ
<br />
20:40真珠貝
<br />
20:43シロイルカ
<br />
20:45真珠貝
<br />
20:50シロイルカ
<br />
20:55シロイルカ
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓研究室のモンスター(1週間ごとに初期化される)</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/80/t/%E7%A0%94%E7%A9%B6%E5%AE%A4%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/80/m/%E7%A0%94%E7%A9%B6%E5%AE%A4%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="717" style="aspect-ratio: 360/717;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/80/%E7%A0%94%E7%A9%B6%E5%AE%A4%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC.jpeg"></picture></div></td></tr>
</table>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓解放者の祝福(神話以外のモンスターを全種類倒すことで報酬が貰える。)</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/81/t/%E8%A7%A3%E6%94%BE%E8%80%85%E3%81%AE%E7%A5%9D%E7%A6%8F.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/81/m/%E8%A7%A3%E6%94%BE%E8%80%85%E3%81%AE%E7%A5%9D%E7%A6%8F.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="722" style="aspect-ratio: 360/722;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/81/%E8%A7%A3%E6%94%BE%E8%80%85%E3%81%AE%E7%A5%9D%E7%A6%8F.jpeg"></picture></div></td></tr>
</table>
<br />
<h3 id="id_1c48365d">災厄の試練</h3>
<div>
<a id="D8" name="D8" href="#D8"></a>
<br />
精鋭級、伝説級、神話級の三種類の難度があり、精鋭級と伝説級は1人、神話級は2人～5人で挑戦できる。（神話級は1週間に7回まで挑戦できる）クリアした層に応じてルーレットを回すことができ、神結晶、リロール石を入手できる。また、神話級をリーダーとしてクリアすることで遺産(神結晶、リロール石および毎週一定回数アイテム消費なしでリロール、固定をできるようになる)を受け取ることができます。また、神話級ではクリアしたStに応じて紋章の証を貰えます。紋章の証を使ってキャンプからバフを購入することでクリアしやすくなります。

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/82/t/%E7%81%BD%E5%8E%84%E3%81%AE%E8%A9%A6%E7%B7%B4.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/82/m/%E7%81%BD%E5%8E%84%E3%81%AE%E8%A9%A6%E7%B7%B4.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="336" style="aspect-ratio: 170/336;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/82/%E7%81%BD%E5%8E%84%E3%81%AE%E8%A9%A6%E7%B7%B4.jpeg"></picture></div></td>
		<!--0-1--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/83/t/%E7%81%BD%E5%8E%84%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/83/m/%E7%81%BD%E5%8E%84%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="334" style="aspect-ratio: 170/334;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/83/%E7%81%BD%E5%8E%84%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88.jpeg"></picture></div></td></tr>
</table>
<br />
<h3 id="id_790102df">魔域競技場</h3>
<div>
<a id="D9" name="D9" href="#D9"></a>
<br />
魔域競技場256位以上で参加可能。魔域の証が貰える他、勝敗の予想でコイン(10枚)を貰える。
<br />
BETでは魔域の証を30個貰える。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->予想受付時間</span>
<br />
月曜日
<br />
12:00～12:30(256強戦)
<br />
18:00～18:30(128強戦)
<br />
火曜日
<br />
12:00~12:30(64強戦)
<br />
18:00~18:30(32強戦)
<br />
22:00～22:30(16強戦)
<br />
水曜日
<br />
00:00～24:00(BET期間)
<br />
木曜日
<br />
12:00~12:30(8強戦)
<br />
18:00~18:30(4強戦)
<br />
22:00～22:30(決勝戦)
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/84/t/%E9%AD%94%E5%9F%9F%E7%AB%B6%E6%8A%80%E5%A0%B4.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/84/m/%E9%AD%94%E5%9F%9F%E7%AB%B6%E6%8A%80%E5%A0%B4.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="711" style="aspect-ratio: 360/711;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/84/%E9%AD%94%E5%9F%9F%E7%AB%B6%E6%8A%80%E5%A0%B4.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h3 id="id_1717fba6">古代遺跡</h3>
<div>
<a id="D10" name="D10" href="#D10"></a>
<br />
階層ごとに決まった編成のチームと対戦する。ステージごとに３つのミッションがあり、階層ごとに合計で20個クリアしないと次の階に上がれない。

</div>
<ul><li>攻略のコツ:ミッションは1つ目は勝利で固定。二つ目は○○属性のみ編成や特定のキャラクターを必ず編成、○○属性を編成にいれない、○○タイプを3体編成というものがある。3つ目は仲間の残り生命値&gt;○○%や戦闘中の戦闘不能者≦〇人、戦闘ターン数≦〇ターン、仲間の編成数≦3人というものがある。</li>
<li>特にユエしか育てていない場合、幻属性を編成にいれないや幻属性以外の属性のみの編成がミッションに来た場合星を20個獲得できずに階層を進めない事態が発生する。そうなった場合3つ目のミッションをなんとかフルコンプする方法が一番楽です。<span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->戦闘不能者≦〇人というミッションの場合、最初から編成人数を減らしておくことでこのミッションを達成しやすくできます。</span></li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/10/t/%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E9%81%BA%E8%B7%A1.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/10/m/%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E9%81%BA%E8%B7%A1.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="720" style="aspect-ratio: 360/720;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/10/%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E9%81%BA%E8%B7%A1.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h2 id="id_a4e620cd">強化要素</h2>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->クリックすると開きます。</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h3 id="id_4bcb7251">装備</h3>
<div>
<a id="E1" name="E1" href="#E1"></a>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->1式効果(生命値加算%)</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">名称</td>
		<!--0-1--><td style="">2セット</td>
		<!--0-2--><td style="">4セット</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">強化皮・鉄</td>
		<!--1-1--><td style="">なし</td>
		<!--1-2--><td style="">なし</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">銀糸</td>
		<!--2-1--><td style="">5%</td>
		<!--2-2--><td style="">15%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">炎焔</td>
		<!--3-1--><td style="">10%</td>
		<!--3-2--><td style="">20%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">暗黒</td>
		<!--4-1--><td style="">15%</td>
		<!--4-2--><td style="">25%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">聖なる</td>
		<!--5-1--><td style="">20%</td>
		<!--5-2--><td style="">30%</td></tr>
</table>
<div>
※聖なる装備2セット+暗黒装備2セットの場合
<br />
15%+20%=35%になります。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->強化に必要な装備強化石の数(1部位あたり)</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">レベル</td>
		<!--0-1--><td style="">装備強化石</td>
		<!--0-2--><td style="">累計装備強化石</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">1~200</td>
		<!--1-1--><td style="">199</td>
		<!--1-2--><td style="">199</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">ランクアップ</td>
		<!--2-1--><td style="">200</td>
		<!--2-2--><td style="">399</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">200~1000</td>
		<!--3-1--><td style="">800</td>
		<!--3-2--><td style="">1199</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">ランクアップ</td>
		<!--4-1--><td style="">1000</td>
		<!--4-2--><td style="">2199</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">1000~2000</td>
		<!--5-1--><td style="">4300</td>
		<!--5-2--><td style="">6409</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">ランクアップ</td>
		<!--6-1--><td style="">2700</td>
		<!--6-2--><td style="">9109</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">2000~3000</td>
		<!--7-1--><td style="">15203</td>
		<!--7-2--><td style="">24312</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">ランクアップ</td>
		<!--8-1--><td style="">8000</td>
		<!--8-2--><td style="">32312</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">3000~4000</td>
		<!--9-1--><td style="">55082</td>
		<!--9-2--><td style="">87394</td></tr>
</table>
<div>
→4部位レベル4000にするには合計349.576Kの装備強化石が必要。

</div>
<br />
<h3 id="id_c2924cf8">リロール</h3>
<div>
<a id="E2" name="E2" href="#E2"></a>
<br />
レベル4000に達した装備にダイヤを2000使うことでリロールを解放できる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓神結晶やリロール石を入手する方法</span>
<br />
<a href="#D7">解放者の祝福</a>
<br />
<a href="#D8">災厄の試練</a>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->枠の解放に必要な回数</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">1枠目</td>
		<!--0-1--><td style="">0回</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">2枠目</td>
		<!--1-1--><td style="">10回</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">3枠目</td>
		<!--2-1--><td style="">100回</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">4枠目</td>
		<!--3-1--><td style="">1000回</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">5枠目</td>
		<!--4-1--><td style="">10000回</td></tr>
</table>
<div>
5枠目まで解放するのはコストが大きいので4枠目までで大丈夫です。

</div>
<br />
<div>
リロールは自分が必要だと思う物をつけてくださいURだから強い、というわけではないです。

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">色</td>
		<!--0-1--><td style="">%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">白</td>
		<!--1-1--><td style="">1～5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">緑</td>
		<!--2-1--><td style="">5～10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">青</td>
		<!--3-1--><td style="">10～20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">紫</td>
		<!--4-1--><td style="">20～50</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">橙</td>
		<!--5-1--><td style="">50～80</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">赤</td>
		<!--6-1--><td style="">80～100</td></tr>
</table>
<br />
<br />
<div>
100%リロールの性能

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">攻撃力</td>
		<!--0-1--><td style="">10%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">生命値</td>
		<!--1-1--><td style="">10%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">防御力</td>
		<!--2-1--><td style="">10%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">速度</td>
		<!--3-1--><td style="">10%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">貫通</td>
		<!--4-1--><td style="">20%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">貫通耐性</td>
		<!--5-1--><td style="">35%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">命中</td>
		<!--6-1--><td style="">20%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">ガード</td>
		<!--7-1--><td style="">20%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">ダメージ軽減</td>
		<!--8-1--><td style="">15%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">スキルダメージ</td>
		<!--9-1--><td style="">20%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">会心</td>
		<!--10-1--><td style="">20%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_12" >		<!--11-0--><td style="">会心耐性</td>
		<!--11-1--><td style="">20％</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_13" >		<!--12-0--><td style="">会心ダメージ</td>
		<!--12-1--><td style="">10%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_14" >		<!--13-0--><td style="">会心ダメージ耐性</td>
		<!--13-1--><td style="">20%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_15" >		<!--14-0--><td style="">行動制限耐性</td>
		<!--14-1--><td style="">20%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_16" >		<!--15-0--><td style="">目眩耐性</td>
		<!--15-1--><td style="">40%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_17" >		<!--16-0--><td style="">凍結耐性</td>
		<!--16-1--><td style="">40%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_18" >		<!--17-0--><td style="">出血耐性</td>
		<!--17-1--><td style="">40%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_19" >		<!--18-0--><td style="">灼熱耐性</td>
		<!--18-1--><td style="">40%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_20" >		<!--19-0--><td style="">毒耐性</td>
		<!--19-1--><td style="">40%</td></tr>
</table>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->リロールおすすめ(PVP無課金向け)</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">S</td>
		<!--0-1--><td style="">速度・攻撃力・貫通・貫通耐性・ダメージ軽減</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">A</td>
		<!--1-1--><td style="">スキルダメージ・生命値・出血耐性・灼熱耐性</td></tr>
</table>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->リロールおすすめ(階層攻略)</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">S</td>
		<!--0-1--><td style="">攻撃力・生命値・ダメージ軽減・貫通・貫通耐性</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">A</td>
		<!--1-1--><td style="">灼熱耐性・毒耐性・スキルダメージ</td></tr>
</table>
<br />
<h3 id="id_b7983646">適正石</h3>
<div>
<a id="E3" name="E3" href="#E3"></a>
<br />
紫電・火・氷・風・水・光・闇・土・自然・毒・雷の11属性があり、それぞれ違った効果がある。
<br />
おすすめは紫電・火属性

</div>
<ul><li><a href="#E31">適正石比較表</a></li></ul>
<div>
最大レベルは60
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->レベルごとの名称</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">レベル</td>
		<!--0-1--><td style="">等級</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">1～10</td>
		<!--1-1--><td style="">初級</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">11～20</td>
		<!--2-1--><td style="">中級</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">21～30</td>
		<!--3-1--><td style="">上級</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">31～40</td>
		<!--4-1--><td style="">特級</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">41～50</td>
		<!--5-1--><td style="">超級</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">51～60</td>
		<!--6-1--><td style="">神級</td></tr>
</table>
<br />
<h3 id="id_7f6ca3e3">アーティファクト</h3>
<div>
<a id="E4" name="E4" href="#E4"></a>
<br />
キャラクターに装備させることでステータスを強化できる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓序盤おすすめのナイトプレート</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/85/t/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/85/m/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="378" height="224" style="aspect-ratio: 378/224;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/85/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓ユエ装備おすすめ①黒刀</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/86/t/%E9%BB%92%E5%88%80%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/86/m/%E9%BB%92%E5%88%80%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="382" height="352" style="aspect-ratio: 382/352;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/86/%E9%BB%92%E5%88%80%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓ユエ装備おすすめ②双大剣</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/87/t/%E5%8F%8C%E5%A4%A7%E5%89%A3%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/87/m/%E5%8F%8C%E5%A4%A7%E5%89%A3%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="380" height="265" style="aspect-ratio: 380/265;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/87/%E5%8F%8C%E5%A4%A7%E5%89%A3%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓ユエ装備おすすめ③黒のリボン</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/88/t/%E9%BB%92%E3%81%AE%E3%83%AA%E3%83%9C%E3%83%B3%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/88/m/%E9%BB%92%E3%81%AE%E3%83%AA%E3%83%9C%E3%83%B3%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="379" height="356" style="aspect-ratio: 379/356;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/88/%E9%BB%92%E3%81%AE%E3%83%AA%E3%83%9C%E3%83%B3%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓リューティリス装備おすすめ森人の冠</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/89/t/%E6%A3%AE%E4%BA%BA%E3%81%AE%E5%86%A0%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/89/m/%E6%A3%AE%E4%BA%BA%E3%81%AE%E5%86%A0%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="376" height="345" style="aspect-ratio: 376/345;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/89/%E6%A3%AE%E4%BA%BA%E3%81%AE%E5%86%A0%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
Q:ユエは何を装備させるのがいいのか？
<br />
A:黒刀、双大剣、黒のリボンにはそれぞれの良さがあります。
<br />
黒刀と双大剣は似ていますが攻撃力が25％と20%で5％の違いがあります。
<br />
また、商店で購入する際の価格が異なり黒刀は1本星石75、双大剣は1本星石60になります。
<br />
また、双大剣はアーティファクト高級召喚券からも出るので5凸しやすいです。
<br />
黒のリボンは専用効果でダメージ軽減30%がつきます。貫通が盛りにくくなるので少し火力を出しずらいですが、総合的に見ると強いです。
<br />
正直私は5％程度の違い小さいと思うので双大剣でいいと思っています。

</div>
<br />
<div>
SSR以上のアーティファクトは5凸することでミスリルを用いた鍛造ができます。…<a href="#D6">ミスリルはどこで手に入れられる？</a>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓ミスリル鍛造の様子</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/90/t/%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%AB%E9%8D%9B%E9%80%A0.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/90/m/%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%AB%E9%8D%9B%E9%80%A0.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="568" style="aspect-ratio: 360/568;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/90/%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%AB%E9%8D%9B%E9%80%A0.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h3 id="id_15d2c837">魔法陣</h3>
<div>
<a id="E5" name="E5" href="#E5"></a>
<br />
魔法陣凸数おすすめ(あくまで個人の見解★★★が最大)
<br />
どの魔法陣も最大まで強化した方がスロット拡張やスキルが強化されて強いですが、大量にスキンコインを使う必要があるのでコスパなどを考えて評価しています。
<br />
<br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/17.html"  title="魔法陣/UR (126d)">UR魔法陣一覧(※別ページに飛びます)</a>

</div>
<br />
<h4 id="id_77cebe7a">↓とりあえず用意しておきたい魔法陣4選</h4>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->機巧魔法陣</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/92/t/%E6%A9%9F%E5%B7%A7%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3%E3%83%BB%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/92/m/%E6%A9%9F%E5%B7%A7%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3%E3%83%BB%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="85" height="86" style="aspect-ratio: 85/86;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/92/%E6%A9%9F%E5%B7%A7%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3%E3%83%BB%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"></picture></div>
<br />
2凸★★★:ユエの星が30であれば最低限必要な効果が効果が発動するためここで止めておくのもありです。
<br />
4凸★★★:ユエの星が30未満でも効果が発動する。行動制限無効が付くのが強いです。
<br />
6凸★★★:通常の行動に追加で気力を消費せずに戦闘開始時にスキルを発動できる。
<br />
10凸★☆☆:魔法陣効果のスキルに1.5倍の補正が付きます。コスパが悪いと思います。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->剣の舞魔法陣</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/93/t/%E5%89%A3%E3%81%AE%E8%88%9E%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3%E3%83%BB%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/93/m/%E5%89%A3%E3%81%AE%E8%88%9E%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3%E3%83%BB%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="82" height="84" style="aspect-ratio: 82/84;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/93/%E5%89%A3%E3%81%AE%E8%88%9E%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3%E3%83%BB%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"></picture></div>
<br />
2凸★★★:メインアタッカーの死亡保険になります。
<br />
4凸★★☆:装備者にも剣の庇護がつきます。復活時の生命値が100％になります。会心率のバフがつきます。
<br />
6凸★★☆:会心率バフが増加し、復活時に剣気(全体沈黙1ターン)が発動するようになります。
<br />
10凸★★★:会心率バフが100％になり復活時に気力が100回復する点が非常に強力です。剣気の沈黙が2ターンに増えます。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->闘神魔法陣</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/94/t/%E9%97%98%E7%A5%9E%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3%E3%83%BB%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/94/m/%E9%97%98%E7%A5%9E%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3%E3%83%BB%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="87" height="85" style="aspect-ratio: 87/85;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/94/%E9%97%98%E7%A5%9E%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3%E3%83%BB%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"></picture></div>
<br />
2凸★☆☆:装備者がアクティブスキルを30％の確率で再発動させる。ミレディなどに装備するとバフが早くなります。
<br />
4凸★★★:アクティブスキルの再発動対象に最も攻撃力が高い味方が追加される。再発動の確率が40％にあがる。
<br />
6凸★★☆:再発動の確率が60％にあがる。
<br />
10凸★★★:再発動後にさらに再発動する確率が60％追加される。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->武装魔法陣</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/95/t/%E6%AD%A6%E8%A3%85%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3%E3%83%BB%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/95/m/%E6%AD%A6%E8%A3%85%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3%E3%83%BB%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="83" height="83" style="aspect-ratio: 83/83;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/95/%E6%AD%A6%E8%A3%85%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3%E3%83%BB%E5%9B%B3%E9%91%91.jpeg"></picture></div>
<br />
備考：装備者が生存していなくても効果は発動する。
<br />
2凸★★★:武器のメインスキル発動時倉庫から別の武器を発動できる。
<br />
4凸★★★:戦闘開始時に気力を消費しないメインスキルを発動できる。
<br />
6凸★★★:倉庫から発動できる武器が2本に増える。
<br />
10凸★★★:致死ダメージを無効化する犠牲が追加される。途方もない量の武器強化石が必要になりますが非常に強いと思います。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->魔法陣強化おすすめ順番</span>

</div>
<ul><li>スタンダード</li></ul>
<div>
機巧2凸＞剣の舞2凸＞機巧6凸＞闘神4凸＞武装2凸＞闘神10凸＞剣の舞10凸&gt;武装10凸

</div>
<br />
<ul><li>スタンダード2</li></ul>
<div>
機巧2凸＞剣の舞2凸＞闘神4凸＞武装2凸＞機巧6凸＞闘神10凸＞剣の舞10凸＞武装10凸

</div>
<br />
<h3 id="id_82bf4354">魔獣</h3>
<div>
<a id="E6" name="E6" href="#E6"></a>
<br />
魔獣をあまり所有していない場合とりあえず、装備者に護衛シールドがつく魔獣(SSR以上)を装備しておけば大丈夫です。
<br />
魔獣が本領を発揮するのは2凸(UR魔獣以上のみ)以降です。
<br />
各属性ごとに専用の戦闘バフが追加されます。

</div>
<ul><li>氷属性魔獣:フロストブレス(通常攻撃をするごとに気力加算)、氷槍突き(通常攻撃をするごとに相手の気力減少)</li>
<li>火属性魔獣:火山の怒り(PVPダメージ軽減)、溶岩爆発(PVPダメージ増加)</li>
<li>光属性魔獣：浄化の翼(凍結効果を受けると最大生命値の一定割合相当のシールドを獲得する)、太陽の審判(目眩効果を受けると最大生命値の一定割合相当のシールドを獲得する)</li>
<li>闇属性魔獣:闇の捕食(出血ダメージ軽減)、腐敗の触手(毒ダメージ軽減)</li>
<li>毒属性魔獣:焚髄蝕骨(灼熱ダメージ増加)、腐毒侵脈(毒ダメージ増加)、血裂の難癒(出血ダメージ増加)</li></ul>
<div>
また、UR+魔獣は専用の戦闘バフを持っています。

</div>
<br />
<div>
氷槍突きを搭載した魔獣をリューティリスにつけると階層ボスのスキルを完封できます。(ソーナは魔獣をつけなくても完封できますが…)

</div>
<br />
<h3 id="id_60e8c02b">武器</h3>
<div>
<a id="E7" name="E7" href="#E7"></a>
<br />
ハジメのレベルを4001にすることで武器を装備できるようになる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓オルカンをもつハジメ</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/107/t/%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%82%92%E3%82%82%E3%81%A4%E3%83%8F%E3%82%B8%E3%83%A1.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/107/m/%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%82%92%E3%82%82%E3%81%A4%E3%83%8F%E3%82%B8%E3%83%A1.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="112" height="144" style="aspect-ratio: 112/144;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/107/%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%82%92%E3%82%82%E3%81%A4%E3%83%8F%E3%82%B8%E3%83%A1.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
メインスキル効果はレベル150時の効果
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ドンナー・シュラーク</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/100/t/%E3%83%89%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%AF.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/100/m/%E3%83%89%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%AF.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="82" height="85" style="aspect-ratio: 82/85;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/100/%E3%83%89%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%AF.jpeg"></picture></div>
<br />
チャージショット:ランダムな敵4体に739,467,528の固定ダメージと15%の確率で沈黙を与える、効果2ターン。60％の確率でランダムな味方4体の気力+50。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->シュラーゲン</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/101/t/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%B3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/101/m/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%B3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="83" height="85" style="aspect-ratio: 83/85;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/101/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%B3.jpeg"></picture></div>
<br />
フロストインパクト:ランダムな敵4体に754,793,200の固定ダメージと30%の確率で凍結を与える、効果2ターン。ランダムな味方4体が凍結状態の敵に与えるダメージ+60%、効果2ターン。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メツェライ</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/102/t/%E3%83%A1%E3%83%84%E3%82%A7%E3%83%A9%E3%82%A4.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/102/m/%E3%83%A1%E3%83%84%E3%82%A7%E3%83%A9%E3%82%A4.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="83" height="82" style="aspect-ratio: 83/82;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/102/%E3%83%A1%E3%83%84%E3%82%A7%E3%83%A9%E3%82%A4.jpeg"></picture></div>
<br />
レイジバースト:ランダムな敵4体に546,794,641の固定ダメージと出血(毎ターン487,428,365のダメージ)を与える、効果3ターン。ランダムな味方4体が出血状態の敵に与えるダメージ+50%、効果2ターン。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->オルカン</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/103/t/%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%B3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/103/m/%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%B3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="86" height="86" style="aspect-ratio: 86/86;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/103/%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%B3.jpeg"></picture></div>
<br />
フレイムボム:ランダムな敵4体に548,611,283の固定ダメージと灼熱(毎ターン493,750,155のダメージ)を与える、効果3ターン。ランダムな味方4体が灼熱状態の敵に与えるダメージ+75%、効果2ターン。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->クロスビット</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/104/t/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%88.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/104/m/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%88.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="84" height="84" style="aspect-ratio: 84/84;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/104/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%88.jpeg"></picture></div>
<br />
エイドサポート:ランダムな味方4体の生命値を自身の最大生命値の30％相当回復、貫通耐性+15%、攻撃力+15%、効果2ターン。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->円月輪</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/105/t/%E5%86%86%E6%9C%88%E8%BC%AA.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/105/m/%E5%86%86%E6%9C%88%E8%BC%AA.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="87" height="85" style="aspect-ratio: 87/85;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/105/%E5%86%86%E6%9C%88%E8%BC%AA.jpeg"></picture></div>
<br />
アブソリュートガード:ランダムな味方4体に最大生命値20％相当のシールドを与える、スキルダメージ軽減+15%、攻撃力+15%、効果2ターン。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パイルバンカー</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/106/t/%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/106/m/%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="85" height="84" style="aspect-ratio: 85/84;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/106/%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC.jpeg"></picture></div>
<br />
アースシェイカー:ランダムな敵4体に749,814,220の固定ダメージと30%の確率で目眩を与える、効果2ターン。ランダムな味方4体が目眩状態の敵に与えるダメージ+60%、効果2ターン。

</div>
<br />
<ul><li><a href="#E71">武器パッシブスキル比較表</a></li></ul>
<br />
<div>
パッシブスキルのフル強化に必要な装備強化石
<br />
1段階目&gt;133.31K
<br />
1+2段階目＞399.93K
<br />
1+2+3段階目&gt;933.17K
<br />
1+2+3+4段階目&gt;1999.65K

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:おすすめは？
<br />
A:オルカンがおすすめです。灼熱状態の敵に与えるダメージ+75%が強力です。次点でドンナー・シュラークがおすすめです。気力回復によりスキル回転を高速化してくれます。

</div>
<br />
<h3 id="id_5cb555e8">宝石</h3>
<div>
<a id="E8" name="E8" href="#E8"></a>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓Lv6攻撃宝石</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/111/t/Lv6%E5%AE%9D%E7%9F%B3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/111/m/Lv6%E5%AE%9D%E7%9F%B3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="85" height="80" style="aspect-ratio: 85/80;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/111/Lv6%E5%AE%9D%E7%9F%B3.jpeg"></picture></div>
<br />
仲間の星を15、18、21、24にするごとにそれぞれ1枠ずつスロットが解放される。
<br />
合成:同じレベルの宝石(種類は問わない)を３つ使うことで１つレベルの高い宝石を作れる。(最高レベルは8)
<br />
分解：宝石を分解すると、１つ下のレベルのランダムな宝石を2個入手できる。
<br />
<a href="#B7">宝石はどこで手に入れられる？</a>
<br />
ショップでLv2の宝石を宝石原鉱300個と交換できる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓Lv〇の宝石を作るには何個のLv2宝石が必要?</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">レベル</td>
		<!--0-1--><td style="">Lv2宝石</td>
		<!--0-2--><td style="">宝石原鉱</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">8</td>
		<!--1-1--><td style="">729</td>
		<!--1-2--><td style="">218700</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">7</td>
		<!--2-1--><td style="">243</td>
		<!--2-2--><td style="">72900</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">6</td>
		<!--3-1--><td style="">81</td>
		<!--3-2--><td style="">24300</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">5</td>
		<!--4-1--><td style="">27</td>
		<!--4-2--><td style="">8100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">4</td>
		<!--5-1--><td style="">9</td>
		<!--5-2--><td style="">2700</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">3</td>
		<!--6-1--><td style="">3</td>
		<!--6-2--><td style="">900</td></tr>
</table>
<br />
<div>
宝石おすすめ
<br />
PVP:敵戦(対強靭系)、速度、追炎(オルカンを使っている場合)、技増、技減
<br />
階層:炎抗、耐毒、回復、被回復、技増、技減

</div>
<br />
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/109/t/%E5%A2%97%E5%B9%85%E5%99%A8.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/109/m/%E5%A2%97%E5%B9%85%E5%99%A8.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="338" style="aspect-ratio: 170/338;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/109/%E5%A2%97%E5%B9%85%E5%99%A8.jpeg"></picture></div></td>
		<!--0-1--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/110/t/%E5%AE%9D%E7%9F%B3%E8%A3%85%E7%9D%80.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/110/m/%E5%AE%9D%E7%9F%B3%E8%A3%85%E7%9D%80.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="337" style="aspect-ratio: 170/337;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/110/%E5%AE%9D%E7%9F%B3%E8%A3%85%E7%9D%80.jpeg"></picture></div></td></tr>
</table>
<br />
<h3 id="id_501d7ce6">神術</h3>
<div>
<a id="E9" name="E9" href="#E9"></a>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓神術・支援が発動している様子</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/112/t/%E7%A5%9E%E8%A1%93%E3%83%BB%E6%94%AF%E6%8F%B4%E3%81%8C%E7%99%BA%E5%8B%95%E3%81%99%E3%82%8B%E6%A7%98%E5%AD%90.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/112/m/%E7%A5%9E%E8%A1%93%E3%83%BB%E6%94%AF%E6%8F%B4%E3%81%8C%E7%99%BA%E5%8B%95%E3%81%99%E3%82%8B%E6%A7%98%E5%AD%90.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="720" style="aspect-ratio: 360/720;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/112/%E7%A5%9E%E8%A1%93%E3%83%BB%E6%94%AF%E6%8F%B4%E3%81%8C%E7%99%BA%E5%8B%95%E3%81%99%E3%82%8B%E6%A7%98%E5%AD%90.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_994b2958">神術入手方法</h4>
<ul><li>神術ガチャから低確率で入手(ガチャに必要な神託石符は<a href="#A52">商店</a>から)</li>
<li>神術ガチャの神術バッチを集めて<a href="#A51">神術商店</a>で交換</li>
<li>イベントなどのガチャから低確率で入手</li></ul>
<div>
※超級神術セレクト箱からはカカシを選ぶことをおすすめします。

</div>
<br />
<h4 id="id_28d6b308">神術使い方</h4>
<div>
※<a href="#B7">遠征</a>のミッションをクリアして起源の地を解放する必要があります。
<br />
起源の地を解放すると編成の画面・ハジメ(神術)から祭壇にいくことで装備できます

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓神術商店で購入できるおすすめ神術</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ランク2</span>

</div>
<ul><li>支援</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/51/t/%E6%94%AF%E6%8F%B4.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/51/m/%E6%94%AF%E6%8F%B4.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="411" height="252" style="aspect-ratio: 411/252;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/51/%E6%94%AF%E6%8F%B4.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ランク6</span>

</div>
<ul><li>荊棘</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/52/t/%E8%8D%8A%E6%A3%98.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/52/m/%E8%8D%8A%E6%A3%98.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="414" height="252" style="aspect-ratio: 414/252;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/52/%E8%8D%8A%E6%A3%98.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ランク8</span>

</div>
<ul><li>盾破壊</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/53/t/%E7%9B%BE%E7%A0%B4%E5%A3%8A.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/53/m/%E7%9B%BE%E7%A0%B4%E5%A3%8A.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="414" height="256" style="aspect-ratio: 414/256;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/53/%E7%9B%BE%E7%A0%B4%E5%A3%8A.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<a href="#B7">神術管理はどこから行ける？</a>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓神術管理・神術装備</span>(祭壇)

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/113/t/%E7%A5%9E%E8%A1%93%E7%AE%A1%E7%90%86.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/113/m/%E7%A5%9E%E8%A1%93%E7%AE%A1%E7%90%86.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="340" style="aspect-ratio: 170/340;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/113/%E7%A5%9E%E8%A1%93%E7%AE%A1%E7%90%86.jpeg"></picture></div></td>
		<!--0-1--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/114/t/%E7%A5%9E%E8%A1%93%E8%A3%85%E5%82%99.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/114/m/%E7%A5%9E%E8%A1%93%E8%A3%85%E5%82%99.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="341" style="aspect-ratio: 170/341;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/114/%E7%A5%9E%E8%A1%93%E8%A3%85%E5%82%99.jpeg"></picture></div></td></tr>
</table>
<br />
<h3 id="id_66bc06fa">薬品</h3>
<div>
<a id="E10" name="E10" href="#E10"></a>
<br />
<a href="#B4">農場</a>で入手した野菜を錬金することで薬品を作ることができる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓ハーブ溶液</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/115/t/%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%96%E6%BA%B6%E6%B6%B2.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/115/m/%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%96%E6%BA%B6%E6%B6%B2.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="85" height="85" style="aspect-ratio: 85/85;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/115/%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%96%E6%BA%B6%E6%B6%B2.jpeg"></picture></div>
<br />
錬金した薬品をキャラクターに投与することでステータスが上がります。
<br />
またLv4以上の薬品を投与すると霊力があがり、戦闘で有利になる効果が発動します。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/116/t/%E8%96%AC%E5%93%81.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/116/m/%E8%96%AC%E5%93%81.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="710" style="aspect-ratio: 360/710;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/116/%E8%96%AC%E5%93%81.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h3 id="id_f6dbed85">その他</h3>
<div>
<a id="E11" name="E11" href="#E11"></a>

</div>
<ul><li>至高の傑作:PVPダメージ増減・速度補正がつきます。</li></ul>
<div>
欠片はイベント：至高の傑作召喚で入手できます(14.39%)
<br />
最大レベルは10(アップデートにより上限が追加された模様)
<br />
レベルごとにPVPダメージ増加、軽減が1%ずつ、速度が100ずつ増加します。
<br />
レベルアップに必要な欠片の個数は現在調査中

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">0→1</td>
		<!--0-1--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">1→2</td>
		<!--1-1--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">2→3</td>
		<!--2-1--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">3→4</td>
		<!--3-1--><td style="">不明</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">以降</td>
		<!--4-1--><td style="">不明</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/117/t/%E8%87%B3%E9%AB%98%E3%81%AE%E5%82%91%E4%BD%9C.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/117/m/%E8%87%B3%E9%AB%98%E3%81%AE%E5%82%91%E4%BD%9C.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="338" style="aspect-ratio: 170/338;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/117/%E8%87%B3%E9%AB%98%E3%81%AE%E5%82%91%E4%BD%9C.jpeg"></picture></div></td>
		<!--5-1--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/118/t/%E8%87%B3%E9%AB%98%E3%81%AE%E5%82%91%E4%BD%9C%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/118/m/%E8%87%B3%E9%AB%98%E3%81%AE%E5%82%91%E4%BD%9C%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="223" style="aspect-ratio: 170/223;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/118/%E8%87%B3%E9%AB%98%E3%81%AE%E5%82%91%E4%BD%9C%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3.jpeg"></picture></div></td></tr>
</table>
<br />
<ul><li>スキン</li></ul>
<div>
同じスキンを消費することでランクアップができます。(最大ランク5)
<br />
複数のスキンのステータス値は重複しないので一つに集中して強化した方がいいです。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓スキンの例:ユエ・キョンシー</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/119/t/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%83%A6%E3%82%A8%E3%83%BB%E3%82%AD%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%BC.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/119/m/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%83%A6%E3%82%A8%E3%83%BB%E3%82%AD%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%BC.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="715" style="aspect-ratio: 360/715;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/119/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%83%A6%E3%82%A8%E3%83%BB%E3%82%AD%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%BC.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li>称号</li></ul>
<div>
ハジメにつけることで全体攻撃力・全体生命値のステータスが加算される。(所持しているだけで効果を発動する。)
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓ノイントのイベントで入手できるチーム対抗戦(比較的入手しやすい称号)</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/120/t/%E7%A7%B0%E5%8F%B7%E3%83%BB%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AF%BE%E6%8A%97%E6%88%A6.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/120/m/%E7%A7%B0%E5%8F%B7%E3%83%BB%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AF%BE%E6%8A%97%E6%88%A6.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="714" style="aspect-ratio: 360/714;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/120/%E7%A7%B0%E5%8F%B7%E3%83%BB%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AF%BE%E6%8A%97%E6%88%A6.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<ul><li>美女・高級能力</li></ul>
<div>
忘れがちなので追記
<br />
とりあえず強靭ダメージ耐性をあげておくのがいいです。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/121/t/%E7%BE%8E%E5%A5%B3%E3%83%BB%E9%AB%98%E7%B4%9A%E8%83%BD%E5%8A%9B.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/121/m/%E7%BE%8E%E5%A5%B3%E3%83%BB%E9%AB%98%E7%B4%9A%E8%83%BD%E5%8A%9B.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="724" style="aspect-ratio: 360/724;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/121/%E7%BE%8E%E5%A5%B3%E3%83%BB%E9%AB%98%E7%B4%9A%E8%83%BD%E5%8A%9B.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h2 id="id_97309054">お役立ち情報</h2>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->クリックすると開きます。</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h3 id="id_f6a96d46">階層攻略で詰まったときは…</h3>
<div>
<a id="F1" name="F1" href="#F1"></a>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓詰まりやすいボス別解説</span>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->守衛</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
守衛
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->詰まる原因</span>

</div>
<ul><li>高い回復能力</li>
<li>攻撃力低下のデバフ</li>
<li>時間制限による失敗</li>
<li>非常に高い威力のスキル</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->突破方法</span>

</div>
<ul><li>実は守衛は攻撃、スキルが全て単体攻撃であるため編成の1番にミュウを置くことで長い間耐久することができます。また、威力の高すぎるスキルはソーナ(SSR)を使うことで完封できます。</li>
<li>8000階層あたりを越えてくると通常攻撃でもユエがワンパンされてしまうため、ソーナを外しアルテナで即死ケアをします。</li></ul>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓守衛対策序盤</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/124/t/%E5%AF%BE%E5%AE%88%E8%A1%9B%E5%BA%8F%E7%9B%A4.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/124/m/%E5%AF%BE%E5%AE%88%E8%A1%9B%E5%BA%8F%E7%9B%A4.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="234" style="aspect-ratio: 360/234;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/124/%E5%AF%BE%E5%AE%88%E8%A1%9B%E5%BA%8F%E7%9B%A4.jpeg"></picture></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓守衛対策8000以降</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/125/t/%E5%AF%BE%E5%AE%88%E8%A1%9B8000%E4%BB%A5%E9%99%8D.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/125/m/%E5%AF%BE%E5%AE%88%E8%A1%9B8000%E4%BB%A5%E9%99%8D.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="238" style="aspect-ratio: 360/238;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/125/%E5%AF%BE%E5%AE%88%E8%A1%9B8000%E4%BB%A5%E9%99%8D.jpeg"></picture></div>

</div>

</td></tr></tbody></table>

<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/123/t/%E5%AE%88%E8%A1%9B.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/123/m/%E5%AE%88%E8%A1%9B.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="206" style="aspect-ratio: 360/206;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/123/%E5%AE%88%E8%A1%9B.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->黒竜・ティオ</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
黒竜・ティオ
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->詰まる原因</span>

</div>
<ul><li>灼熱の蓄積によるスリップダメージ</li>
<li>一部の黒竜(ティオ)は味方キャラ攻撃時に灼熱を付与してくるため、宮崎などで凍結ハメができない。</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->突破方法</span>

</div>
<ul><li>自身への灼熱を無効化するサルゼをバフ・デバフ役として編成しユエで耐えて攻略する。</li>
<li>宝石やリロールで灼熱耐性をつけると安定します。</li></ul>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓黒竜・ティオおすすめ編成</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/128/t/%E5%AF%BE%E9%BB%92%E7%AB%9C%E3%83%BB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AA.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/128/m/%E5%AF%BE%E9%BB%92%E7%AB%9C%E3%83%BB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AA.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="228" style="aspect-ratio: 360/228;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/128/%E5%AF%BE%E9%BB%92%E7%AB%9C%E3%83%BB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AA.jpeg"></picture></div>

</div>

</td></tr></tbody></table>

<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/127/t/%E9%BB%92%E7%AB%9C%E3%83%BB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AA.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/127/m/%E9%BB%92%E7%AB%9C%E3%83%BB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AA.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="260" style="aspect-ratio: 360/260;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/127/%E9%BB%92%E7%AB%9C%E3%83%BB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AA.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->エセアルラウネ</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
エセアルラウネ
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->詰まる原因</span>

</div>
<ul><li>毒の蓄積によるスリップダメージ</li>
<li>一部のエセアルラウネはターン開始時に味方全体に毒を付与してくるため、宮崎などで凍結ハメができない。(8000階層のエセアルラウネなどが使ってきます。)</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->突破方法</span>

</div>
<ul><li>自身への毒を無効化し、ユエの解毒をできる白崎を編成しユエで耐えて攻略する。</li>
<li>宝石やリロールで毒耐性をつけると安定します。</li></ul>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓エセアルラウネおすすめ編成</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/130/t/%E5%AF%BE%E3%82%A8%E3%82%BB%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%8D.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/130/m/%E5%AF%BE%E3%82%A8%E3%82%BB%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%8D.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="235" style="aspect-ratio: 360/235;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/130/%E5%AF%BE%E3%82%A8%E3%82%BB%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%8D.jpeg"></picture></div>

</div>

</td></tr></tbody></table>

<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/129/t/%E3%82%A8%E3%82%BB%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%8D.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/129/m/%E3%82%A8%E3%82%BB%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%8D.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="209" style="aspect-ratio: 360/209;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/129/%E3%82%A8%E3%82%BB%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%8D.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->ヒュドラ</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
ヒュドラ
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->詰まる原因</span>

</div>
<ul><li>毒や灼熱の蓄積によるスリップダメージ</li>
<li>戦闘不能になっても1度だけ復活する能力をもったヒュドラがいる。</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->突破方法</span>

</div>
<ul><li>宮崎で凍結させて行動させない。</li>
<li>カムでもok</li></ul>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓対ヒュドラおすすめ編成</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/132/t/%E5%AF%BE%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%89%E3%83%A9.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/132/m/%E5%AF%BE%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%89%E3%83%A9.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="229" style="aspect-ratio: 360/229;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/132/%E5%AF%BE%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%89%E3%83%A9.jpeg"></picture></div>

</div>

</td></tr></tbody></table>

<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/131/t/%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%89%E3%83%A9.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/131/m/%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%89%E3%83%A9.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="220" style="aspect-ratio: 360/220;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/131/%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%89%E3%83%A9.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->その他</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<ul><li>全て宮崎で凍結させればok</li>
<li>カムででもok</li></ul>
<div>
宮崎は最強なので最強編成ですね
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓汎用的な編成・対ヒュドラと同じ</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/132/t/%E5%AF%BE%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%89%E3%83%A9.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/132/m/%E5%AF%BE%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%89%E3%83%A9.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="229" style="aspect-ratio: 360/229;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/132/%E5%AF%BE%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%89%E3%83%A9.jpeg"></picture></div>

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h4 id="id_bcdd61ba">ヴァンドゥル★27以上を用意出来たら</h4>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->各ボス対処編成・リロール</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
ヴァンドゥルは★27で解放される覚醒スキル「鷹の目」により畑山愛子と編成することで戦闘不能ダメージを受けても体力が1残るという強力な能力を発揮します。
<br />
このスキルを有効活用して階層攻略を有利に進めることができます。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/259/t/%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E6%84%9B.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/259/m/%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E6%84%9B.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="238" style="aspect-ratio: 360/238;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/259/%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E6%84%9B.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_d2793331">守衛</h4>
<div>
対策パーティ
<br />
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
<br />
2:リューティリス・武装魔法陣★2
<br />
3:畑山愛子・剣の舞魔法陣★2
<br />
4:ミレディ・闘神魔法陣★4
<br />
5:ユエ(★30)・機巧魔法陣★2
<br />
守衛は通常攻撃・スキルが単体攻撃のためすべての攻撃をヴァンドゥルで防ぐことができます。
<br />
※一部先頭以外の味方キャラを攻撃してくる個体も存在するため、その場合は宮崎奈々などで凍結し、動けなくします。

</div>
<br />
<h4 id="id_24b8fb4b">黒竜</h4>
<div>
黒竜(毎ターンor攻撃を受けると灼熱を付与してくるパターン)
<br />
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
<br />
2:ソーナ・武装魔法陣★2
<br />
3:畑山愛子・剣の舞魔法陣★2
<br />
4:ミレディ・闘神魔法陣★4
<br />
5:ユエ(★30)・機巧魔法陣★2
<br />
ソーナでスキルによる全体攻撃を防ぎ、畑山愛子を守ります
<br />
ソーナと畑山愛子はリロールや宝石で灼熱耐性を100%まで上げる必要があります。

</div>
<br />
<div>
灼熱耐性100%を用意できない場合
<br />
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
<br />
2:ミュウ・武装魔法陣★2
<br />
3:畑山愛子・剣の舞魔法陣★2
<br />
4:サルゼ・闘神魔法陣★4
<br />
5:ユエ(★30)・機巧魔法陣★2
<br />
道中の敵からの攻撃をヴァンドゥルで防ぎ、ミュウをボス戦まで無傷で運びます。
<br />
灼熱によりヴァンドゥル、ミュウ、畑山愛子は戦闘不能になりますが
<br />
ミュウの氷像によりボス以外の敵からのダメージからユエを守ることができます。
<br />
サルゼは灼熱耐性をデフォルトで100%持っており、優秀なバッファーとして活躍します。
<br />
ミュウ退場後もスキルの復活と合わせて壁として機能します。

</div>
<br />
<div>
稀に出血を付与してくる黒竜がいますが、このパターンの場合
<br />
灼熱耐性100%を用意できない場合のパーティーで突破できます。

</div>
<br />
<h4 id="id_239763c5">エセアルラウネ</h4>
<div>
エセアルラウネ(毎ターンor攻撃を受けると毒を付与してくるパターン)
<br />
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
<br />
2:ソーナ・武装魔法陣★2
<br />
3:畑山愛子・剣の舞魔法陣★2
<br />
4:白崎香織・闘神魔法陣★4
<br />
5:ユエ(★30)・機巧魔法陣★2
<br />
ソーナでスキルによる全体攻撃を防ぎ、畑山愛子を守ります
<br />
ソーナと畑山愛子はリロールや宝石で毒耐性を100%まで上げる必要があります。
<br />
白崎香織はデフォルトで毒耐性100%をもっており、スキルでユエに蓄積される毒を除去できるので役に立ちます。

</div>
<br />
<div>
毒耐性100%を用意できない場合
<br />
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
<br />
2:ミュウ・武装魔法陣★2
<br />
3:畑山愛子・剣の舞魔法陣★2
<br />
4:白崎香織・闘神魔法陣★4
<br />
5:ユエ(★30)・機巧魔法陣★2
<br />
道中の敵からの攻撃をヴァンドゥルで防ぎ、ミュウをボス戦まで無傷で運びます。
<br />
毒によりヴァンドゥル、ミュウ、畑山愛子は戦闘不能になりますが
<br />
ミュウの氷像によりボス以外の敵からのダメージからユエを守ることができます。
<br />
白崎香織はデフォルトで毒耐性100%をもっており、スキルでユエに蓄積される毒を除去できるので役に立ちます。

</div>
<br />
<h4 id="id_c04d5993">ヒュドラ</h4>
<div>
ヒュドラ(凍結耐性が高いパターン)
<br />
凍結耐性耐性900%・ガード100%
<br />
※通常攻撃が全体攻撃
<br />
対策パーティ
<br />
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
<br />
2:カム・武装魔法陣★2
<br />
3:畑山愛子・剣の舞魔法陣★2
<br />
4:グゼ・闘神魔法陣★4
<br />
5:ユエ(★30)・機巧魔法陣★2
<br />
武器:オルカンLv140+パイルバンカーLv121(武装魔法陣)
<br />
凍結耐性が高いことに加え、通常攻撃が全体攻撃であることからソーナにより気力調整、沈黙効果によるスキル封じが有効打にならないため目眩による行動制限で動きを封じます。
<br />
※グゼはSSRのキャラです
<br />
ヴァンドゥルの固有アーティファクト「魔人のマフラー」は味方全体の命中を上昇させる効果があり、ヒュドラのガード発生確率を下げ、高いダメージを与えられるようにできます。

</div>
<br />
<div>
ヒュドラ(行動制限耐性が高いパターン)
<br />
ダメージ軽減80%,行動制限耐性50%
<br />
対策パーティ
<br />
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
<br />
2:カム・武装魔法陣★2
<br />
3:畑山愛子・剣の舞魔法陣★2
<br />
4:宮崎奈々・闘神魔法陣★4
<br />
5:ユエ(★30)・機巧魔法陣★2
<br />
武器:オルカンLv140+パイルバンカーLv121(武装魔法陣)
<br />
宮崎奈々、カムに魔人のマフラー(行動制限率増加が付与)や宝石で行動制限率増加する物を装備させると安定します。※★15以上

</div>
<br />
<h4 id="id_431174b5">カトレア・ノイント・サソリもどき・ミレディちゃん</h4>
<div>
継続ダメージ付与能力を持たない黒竜、エセアルラウネもここに含まれます。
<br />
上記ボスと比べてそこまで強いと感じる要素がないです。
<br />
対策パーティ
<br />
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
<br />
2:カム・武装魔法陣★2
<br />
3:畑山愛子・剣の舞魔法陣★2
<br />
4:宮崎奈々・闘神魔法陣★4
<br />
5:ユエ(★30)・機巧魔法陣★2
<br />
カムと宮崎奈々の妨害でボスの行動を封じていれば簡単に勝てます。
<br />
出血を付与してくるノイントは黒竜のパーティーを参考にしてください。

</div>
<br />
<h4 id="id_dcba3286">10000階層以降の攻略について</h4>
<div>
※9600階層あたりからこの編成を使わないとクリアできない可能性があります。
<br />
無課金の場合、ユエでは火力が不十分なため、オスカーをメインアタッカーとして採用します
<br />
この際装備やアーティファクトなどをユエからすべて引き継いでください
<br />
対策パーティ
<br />
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
<br />
2:カム・武装魔法陣★2
<br />
3:畑山愛子・美女舞魔法陣★2
<br />
4:宮崎奈々・闘神魔法陣★4
<br />
5:オスカー・ハロウィン魔法陣★2
<br />
※畑山愛子の速度が最遅くなるようにし、氷槍突きのスキル(2凸以上の氷属性魔獣で習得可能)をもった魔獣を装備させます。
<br />
※100階層毎のボスが単体ステージではヴァンドゥルの速度が最遅くなるようにし、氷槍突きのスキル(2凸以上の氷属性魔獣で習得可能)をもった魔獣を装備させます。
<br />
※魔法陣は必須ではありませんが持っていると安定します。
<br />
神術(持っているなら)
<br />
時序：奮戦(なくてもok)
<br />
亡語：なくてもok
<br />
結界：灼熱or猛毒(あると便利)
<br />
※結界神術はボスが使ってくる継続ダメージに耐性を付与できる方を選択
<br />
例：灼熱ダメージを付与してくるボスなら猛毒の神術を選択
<br />
出血ダメージならどちらでも、毒ダメージなら灼熱

</div>
<br />
<div>
継続ダメージを付与してくるボスの場合
<br />
リロールで畑山愛子とオスカーに灼熱・毒・出血耐性を100%付与できるといいです。
<br />
またオスカーの宝石についてはスキルダメージ増加・攻撃力増加・応援系に与えるダメージ増加・各種継続ダメージ耐性の宝石or灼熱特効がおすすめです。
<br />
ダメージ軽減の宝石など使ってもほとんどの場合ワンパンされてしまうため必要ないです。
<br />
※豆知識：階層のモンスターは全て応援系に分類されるため応援系に与えるダメージ増加が強力。

</div>
<br />
<div>
宮崎奈々・カムに行動制限率増加の宝石をつけると
<br />
行動制限耐性を持ったボスにも安定して凍結/目眩を付与できます

</div>
<br />
<div>
武器については
<br />
火力重視：オルカンメイン＋メツェライ
<br />
行動制限重視：パイルバンカーメイン＋シュラゲーン

</div>
<br />
<div>
個別対策が必要なボス
<br />
守衛対策(毒島冴子あり)
<br />
1:ヴァンドゥル(★27以上)・武装魔法陣★2
<br />
2:毒島冴子・魔眼魔法陣★2
<br />
3:畑山愛子・美女舞魔法陣★2
<br />
4:ミレディ・闘神魔法陣★4
<br />
5:オスカー・ハロウィン魔法陣★2

</div>
<br />
<div>
守衛対策(毒島冴子なし)
<br />
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
<br />
2:白崎香織・武装魔法陣★2
<br />
3:畑山愛子・美女舞魔法陣★2
<br />
4:ミレディ・闘神魔法陣★4
<br />
5:オスカー・ハロウィン魔法陣★2

</div>
<br />
<div>
ヒュドラ(凍結耐性900%)
<br />
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
<br />
2:カム・武装魔法陣★2
<br />
3:畑山愛子・美女舞魔法陣★2
<br />
4:グゼ・闘神魔法陣★4
<br />
5:オスカー・ハロウィン魔法陣★2

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h4 id="id_0d0844fe">アルテナを持っていない場合はどうすればいいのか</h4>
<ul><li><a href="#A53">栄光商店・アルテナの欠片</a>で星の核と交換</li>
<li>イベントまで待つ。</li>
<li>アルテナは代えの効かないスキルを持っています。代用はできませんが代わりに入れるキャラとしてはミレディやサルゼ、宮崎、カム、白崎(性格バフ用)がおすすめです。</li></ul>
<br />
<h3 id="id_a66717d7">キャラの星</h3>
<div>
<a id="F2" name="F2" href="#F2"></a>
<br />
※解禁に必要な欠片8は含めていません。

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">★</td>
		<!--0-1--><td style="">必要な欠片</td>
		<!--0-2--><td style="">累計</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">0～5</td>
		<!--1-1--><td style="">8</td>
		<!--1-2--><td style="">40</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">5～10</td>
		<!--2-1--><td style="">40</td>
		<!--2-2--><td style="">240</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">10～15</td>
		<!--3-1--><td style="">80</td>
		<!--3-2--><td style="">640</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">15～20</td>
		<!--4-1--><td style="">200</td>
		<!--4-2--><td style="">1640</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">20～30</td>
		<!--5-1--><td style="">400</td>
		<!--5-2--><td style="">5640</td></tr>
</table>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒タイミング</span>
<br />
★22＞メインスキル
<br />
★25＞パッシブスキル1つ目
<br />
★27＞パッシブスキル2つ目
<br />
★30＞パッシブスキル3つ目

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒により使い勝手が大きく変わるキャラ</span>
<br />
八重樫★22、★25
<br />
リューティリス★27(PVP)
<br />
ティオ★27
<br />
ヴァンドゥル★27(無敵化)

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->キャラクター星上げ優先度(PvP)</span>
<br />
ユエ★30＞リューティリス★27＞リューティリス★30＝リリアーナ★30＞ミレディ★30＞＞ヴァンドゥル★27
<br />
上が終わったらサブアタッカーの育成などを進めていくといいと思います。
<br />
サブアタッカーは八重樫やティオがおすすめです。
<br />
階層攻略を優先したい場合、ユエ★30が完了したらヴァンドゥルを育てることをおすすめします。

</div>
<br />
<h3 id="id_9be63bfb">星石・星の核の集め方</h3>
<div>
<a id="F3" name="F3" href="#F3"></a>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->↓恒常イベント</span>
<br />
<a href="#C3">女神争奪戦</a>
<br />
<a href="#C4">越境決戦</a>
<br />
<a href="#C5">攻城戦</a>
<br />
<a href="#D5">魔獣戦争</a>
<br />
<a href="#D7">解放者の祝福</a>
<br />
<a href="#F4">限定報酬</a>

</div>
<br />
<div>
他にもイベントの順位報酬などで入手できます。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_dd92a6a9">限定報酬</h3>
<div>
<a id="F4" name="F4" href="#F4"></a>
<br />
1週間ごとに目標が変わる。
<br />
サーバー開始日はガチャ目標から始まり、
<br />
ガチャ＞募集券＞等価交換の順で変化します。

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->ガチャ</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ガチャ目標</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">ポイント</td>
		<!--0-1--><td style="">報酬</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">1000</td>
		<!--1-1--><td style="">鉄槌10、ランダムUR欠片10、ダイヤ500</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">2000</td>
		<!--2-1--><td style="">鉄槌10、ランダムUR欠片20、ダイヤ1000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">4000</td>
		<!--3-1--><td style="">鉄槌10、ランダムUR欠片40、ダイヤ1500</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">6000</td>
		<!--4-1--><td style="">鉄槌10、ランダムUR欠片80、ダイヤ2000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">8000</td>
		<!--5-1--><td style="">鉄槌10、万能UR欠片80、ダイヤ2500、星石8</td></tr>
</table>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->各槌1本あたりのガチャポイント</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">木槌</td>
		<!--0-1--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">鉄槌</td>
		<!--1-1--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">鋼槌</td>
		<!--2-1--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">銀槌</td>
		<!--3-1--><td style="">50</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">金槌</td>
		<!--4-1--><td style="">0</td></tr>
</table>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ガチャポイント交換1周に必要なポイント</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">貰える槌</td>
		<!--0-1--><td style="">必要ポイント</td>
		<!--0-2--><td style="">累計ポイント</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">鉄槌</td>
		<!--1-1--><td style="">10</td>
		<!--1-2--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">鉄槌</td>
		<!--2-1--><td style="">20</td>
		<!--2-2--><td style="">30</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">鋼槌</td>
		<!--3-1--><td style="">30</td>
		<!--3-2--><td style="">60</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">銀槌</td>
		<!--4-1--><td style="">40</td>
		<!--4-2--><td style="">100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">銀槌</td>
		<!--5-1--><td style="">80</td>
		<!--5-2--><td style="">180</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">銀槌</td>
		<!--6-1--><td style="">100</td>
		<!--6-2--><td style="">280</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">鋼槌</td>
		<!--7-1--><td style="">70</td>
		<!--7-2--><td style="">350</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">銀槌</td>
		<!--8-1--><td style="">50</td>
		<!--8-2--><td style="">400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">金槌</td>
		<!--9-1--><td style="">100</td>
		<!--9-2--><td style="">500</td></tr>
</table>
<div>
貰える槌の合計ポイントは260

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->当日までにどれくらい貯めておけばいいのか</span>
<br />
4回分の報酬を貰うために必要なポイントは32000
<br />
報酬で貰える鉄槌は計200個、ポイント換算で2000
<br />
500ポイント分回すと260ポイント分の槌を貰える。
<br />
30000ポイント分回せば15600ポイント分の槌が帰ってくる。
<br />
つまり大体15000ポイント分の槌を持っていれば無理なく4周できる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->15000ポイント分の槌はどれくらいなのか？</span>
<br />
鋼槌と銀槌がそれぞれ200本づつあれば足りる。
<br />
商店で毎日購入、競技場の順位報酬、魔王襲来、アーティファクト券からの入手など毎日こなしていれば無理なく用意できます。
<br />
<a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/43.html"  title="ガチャポイント計算 (187d)">ガチャポイント計算</a>

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->募集券</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->募集目標</span>
<br />
ポイント

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">50</td>
		<!--0-1--><td style="">募集券10、ランダムUR欠片10、木槌10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">100</td>
		<!--1-1--><td style="">募集券10、ランダムUR欠片20、鉄槌10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">200</td>
		<!--2-1--><td style="">募集券10、ランダムUR欠片40、鋼槌10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">300</td>
		<!--3-1--><td style="">募集券10、ランダムUR欠片80、銀槌10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">400</td>
		<!--4-1--><td style="">募集券10、万能UR欠片80、金槌10、星石8</td></tr>
</table>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->当日までにどれくらい貯めておけばいいのか</span>
<br />
4回分の報酬を貰うために必要な募集券は1600枚
<br />
報酬で募集券を計200枚貰えるから…
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->大体1400枚あれば足りる</span>
<br />
3週間でどれくらい用意できるか(無課金と仮定)
<br />
商店での購入420枚、クイズ30枚、交換ギフト55＋20枚
<br />
月間イベント競技場マスター20枚、魔王襲来のミレディちゃん90枚程度
<br />
解放者の祝福60枚
<br />
合計約700枚
<br />
図鑑報酬や冒険者試練のクリア、イベントの宴会などでも入手できるので実際は3週間で1400枚ほど用意できます。
<br />
足りなければダイヤを使って4周きっちり回しましょう。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->等価交換</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->等価交換</span>
<br />
魔力水晶を交換して報酬を受け取れる。

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">名前</td>
		<!--0-1--><td style="">個数</td>
		<!--0-2--><td style="">報酬</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">魔能究極交換</td>
		<!--1-1--><td style="">3500</td>
		<!--1-2--><td style="">万能UR欠片100、ランダムUR欠片80、魔核10000、星石8</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">魔能超級交換</td>
		<!--2-1--><td style="">1500</td>
		<!--2-2--><td style="">募集券20、ランダムUR欠片20、魔核2000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">魔能欠片交換</td>
		<!--3-1--><td style="">350</td>
		<!--3-2--><td style="">ランダムUR欠片5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">魔能募集交換</td>
		<!--4-1--><td style="">100</td>
		<!--4-2--><td style="">募集券1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">魔能進化交換</td>
		<!--5-1--><td style="">10</td>
		<!--5-2--><td style="">魔核25</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">魔能強化交換</td>
		<!--6-1--><td style="">2</td>
		<!--6-2--><td style="">装備強化石10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">魔能ガチャ交換</td>
		<!--7-1--><td style="">1</td>
		<!--7-2--><td style="">木槌1</td></tr>
</table>
<br />
<div>
放置報酬1時間毎に5個の魔力水晶を受け取れる。また、1日に200個をメールで受け取れ、無料ギフトで4個受け取れる。
<br />
24時間×5+2時間(高速自動戦闘)×5+200+4=334
<br />
<span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->なんでや阪神関係ないやろ！！</span>
<br />
1日に最大334個、1週間で2338個受け取れる計算になる。
<br />
※オートバトル特権2980円を購入していれば
<br />
24時間×5+2時間(高速自動戦闘)×9×5+200+4=414
<br />
1日に最大で414、1週間で2898個受け取れる計算になる。
<br />
交換を忘れるとイベント終了後1個につきダイヤ2個に変換される

</div>
<br />
<div>
どれくらいお得なのか
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ショップで買うならどれくらいのダイヤが必要？</span>
<br />
お得度の計算は魔力結晶1＝ダイヤ2として計算(ダイヤ基準)
<br />
※相対評価はダイヤの数を魔力水晶の数で割った物

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">名前</td>
		<!--0-1--><td style="">ダイヤ</td>
		<!--0-2--><td style="">お得度</td>
		<!--0-3--><td style="">相対評価お得度</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">魔能究極交換</td>
		<!--1-1--><td style="">不明</td>
		<!--1-2--><td style="">-</td>
		<!--1-3--><td style="">-</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">魔能超級交換</td>
		<!--2-1--><td style="">11400</td>
		<!--2-2--><td style="">+8400</td>
		<!--2-3--><td style="">3.8</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">魔能欠片交換</td>
		<!--3-1--><td style="">1000</td>
		<!--3-2--><td style="">+300</td>
		<!--3-3--><td style="">1.43</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">魔能募集交換</td>
		<!--4-1--><td style="">250</td>
		<!--4-2--><td style="">+50</td>
		<!--4-3--><td style="">1.25</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">魔能進化交換</td>
		<!--5-1--><td style="">30</td>
		<!--5-2--><td style="">+10</td>
		<!--5-3--><td style="">1.5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">魔能強化交換</td>
		<!--6-1--><td style="">6.67</td>
		<!--6-2--><td style="">+3</td>
		<!--6-3--><td style="">1.667</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">魔能ガチャ交換</td>
		<!--7-1--><td style="">不明</td>
		<!--7-2--><td style="">-</td>
		<!--7-3--><td style="">-</td></tr>
</table>
<br />
<div>
結論：魔能超級交換(1500ポイントの物)1回、残りは全て魔能強化交換(装備強化石)でよい。もしくは交換せずにダイヤに変えてしまうのも手です

</div>
<br />
<div>
交換ギフト

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">名前</td>
		<!--0-1--><td style="">ダイヤ</td>
		<!--0-2--><td style="">報酬</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">狂宴特典</td>
		<!--1-1--><td style="">0</td>
		<!--1-2--><td style="">ダイヤ500</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">狂宴ギフト</td>
		<!--2-1--><td style="">600</td>
		<!--2-2--><td style="">募集券5、装備強化石1000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">狂宴特別ギフト</td>
		<!--3-1--><td style="">1200</td>
		<!--3-2--><td style="">募集券10、魔核2000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">初級狂宴ギフト</td>
		<!--4-1--><td style="">2500</td>
		<!--4-2--><td style="">魔核6000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">低級狂宴ギフト</td>
		<!--5-1--><td style="">5000</td>
		<!--5-2--><td style="">銀・鋼・鉄・木槌10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">中級狂宴ギフト</td>
		<!--6-1--><td style="">5000</td>
		<!--6-2--><td style="">適正水晶2000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">高級狂宴ギフト</td>
		<!--7-1--><td style="">8000</td>
		<!--7-2--><td style="">募集券40、ランダムUR欠片30</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">超級狂宴ギフト</td>
		<!--8-1--><td style="">12000</td>
		<!--8-2--><td style="">アーティファクト通常・高級召喚券30</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">特級狂宴ギフト</td>
		<!--9-1--><td style="">20000</td>
		<!--9-2--><td style="">ランダムUR欠片150、万能UR欠片40、星石2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">リロール狂宴ギフト</td>
		<!--10-1--><td style="">2000</td>
		<!--10-2--><td style="">リロール石2000</td></tr>
</table>
<br />
<div>
どれくらいお得なのか
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ショップで買うならどれくらいのダイヤが必要？</span>
<br />
槌は割引の変動が大きいので不明とします。

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">名前</td>
		<!--0-1--><td style="">ダイヤ</td>
		<!--0-2--><td style="">お得度</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">狂宴ギフト</td>
		<!--1-1--><td style="">1917</td>
		<!--1-2--><td style="">+1317</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">狂宴特別ギフト</td>
		<!--2-1--><td style="">4900</td>
		<!--2-2--><td style="">+3700</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">初級狂宴ギフト</td>
		<!--3-1--><td style="">7200</td>
		<!--3-2--><td style="">+4700</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">低級狂宴ギフト</td>
		<!--4-1--><td style="">不明</td>
		<!--4-2--><td style="">必ず購入</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">中級狂宴ギフト</td>
		<!--5-1--><td style="">7000</td>
		<!--5-2--><td style="">+2000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">高級狂宴ギフト</td>
		<!--6-1--><td style="">16000</td>
		<!--6-2--><td style="">+8000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">超級狂宴ギフト</td>
		<!--7-1--><td style="">14400</td>
		<!--7-2--><td style="">+2400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">特級狂宴ギフト</td>
		<!--8-1--><td style="">不明</td>
		<!--8-2--><td style="">必ず4回購入</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">リロール狂宴ギフト</td>
		<!--9-1--><td style="">4000</td>
		<!--9-2--><td style="">+2000</td></tr>
</table>
<br />
<div>
魔力水晶と違いダイヤは余裕があるので全部購入しちゃっていいと思います。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h2 id="id_562edad0">比較表</h2>
<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->VIP特権レベル対応表</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="A61" name="A61" href="#A61"></a>

</div>
<ul><li><a href="#A6">序盤・初心者進め方：課金はするべき？に戻る</a></li></ul>
<div>
VIP特権レベル対応表

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">レベル</td>
		<!--0-1--><td style="">金貨購入回数</td>
		<!--0-2--><td style="">自動戦闘収益</td>
		<!--0-3--><td style="">フレンド数</td>
		<!--0-4--><td style="">商店更新</td>
		<!--0-5--><td style="">編成スロット</td>
		<!--0-6--><td style="">攻撃</td>
		<!--0-7--><td style="">ダメージ</td>
		<!--0-8--><td style="">生命値</td>
		<!--0-9--><td style="">ダメージ軽減</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">1</td>
		<!--1-1--><td style="">+3</td>
		<!--1-2--><td style="">+5%</td>
		<!--1-3--><td style="">+3</td>
		<!--1-4--><td style="">+1</td>
		<!--1-5--><td style="">+1</td>
		<!--1-6--><td style=""></td>
		<!--1-7--><td style=""></td>
		<!--1-8--><td style=""></td>
		<!--1-9--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">2</td>
		<!--2-1--><td style="">+6</td>
		<!--2-2--><td style="">+10%</td>
		<!--2-3--><td style="">+6</td>
		<!--2-4--><td style="">+1</td>
		<!--2-5--><td style="">+1</td>
		<!--2-6--><td style=""></td>
		<!--2-7--><td style=""></td>
		<!--2-8--><td style=""></td>
		<!--2-9--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">3</td>
		<!--3-1--><td style="">+9</td>
		<!--3-2--><td style="">+15%</td>
		<!--3-3--><td style="">+9</td>
		<!--3-4--><td style="">+2</td>
		<!--3-5--><td style="">+1</td>
		<!--3-6--><td style=""></td>
		<!--3-7--><td style=""></td>
		<!--3-8--><td style=""></td>
		<!--3-9--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">4</td>
		<!--4-1--><td style="">+12</td>
		<!--4-2--><td style="">+20%</td>
		<!--4-3--><td style="">+12</td>
		<!--4-4--><td style="">+2</td>
		<!--4-5--><td style="">+1</td>
		<!--4-6--><td style="">+100</td>
		<!--4-7--><td style="">+1%</td>
		<!--4-8--><td style="">+1000</td>
		<!--4-9--><td style="">+1%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">5</td>
		<!--5-1--><td style="">+15</td>
		<!--5-2--><td style="">+25%</td>
		<!--5-3--><td style="">+15</td>
		<!--5-4--><td style="">+3</td>
		<!--5-5--><td style="">+1</td>
		<!--5-6--><td style="">+200</td>
		<!--5-7--><td style="">+2%</td>
		<!--5-8--><td style="">+2000</td>
		<!--5-9--><td style="">+2%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">6</td>
		<!--6-1--><td style="">+20</td>
		<!--6-2--><td style="">+30%</td>
		<!--6-3--><td style="">+20</td>
		<!--6-4--><td style="">+3</td>
		<!--6-5--><td style="">+1</td>
		<!--6-6--><td style="">+350</td>
		<!--6-7--><td style="">+3%</td>
		<!--6-8--><td style="">+3500</td>
		<!--6-9--><td style="">+3%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">7</td>
		<!--7-1--><td style="">+25</td>
		<!--7-2--><td style="">+35%</td>
		<!--7-3--><td style="">+25</td>
		<!--7-4--><td style="">+4</td>
		<!--7-5--><td style="">+1</td>
		<!--7-6--><td style="">+400</td>
		<!--7-7--><td style="">+4%</td>
		<!--7-8--><td style="">+4000</td>
		<!--7-9--><td style="">+4%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">8</td>
		<!--8-1--><td style="">+30</td>
		<!--8-2--><td style="">+40%</td>
		<!--8-3--><td style="">+30</td>
		<!--8-4--><td style="">+4</td>
		<!--8-5--><td style="">+2</td>
		<!--8-6--><td style="">+450</td>
		<!--8-7--><td style="">+5%</td>
		<!--8-8--><td style="">+4500</td>
		<!--8-9--><td style="">+5%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">9</td>
		<!--9-1--><td style="">+35</td>
		<!--9-2--><td style="">+45%</td>
		<!--9-3--><td style="">+35</td>
		<!--9-4--><td style="">+5</td>
		<!--9-5--><td style="">+2</td>
		<!--9-6--><td style="">+500</td>
		<!--9-7--><td style="">+6%</td>
		<!--9-8--><td style="">+5000</td>
		<!--9-9--><td style="">+6%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">10</td>
		<!--10-1--><td style="">+40</td>
		<!--10-2--><td style="">+50%</td>
		<!--10-3--><td style="">+40</td>
		<!--10-4--><td style="">+5</td>
		<!--10-5--><td style="">+2</td>
		<!--10-6--><td style="">+550</td>
		<!--10-7--><td style="">+7%</td>
		<!--10-8--><td style="">+5500</td>
		<!--10-9--><td style="">+7%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_12" >		<!--11-0--><td style="">11</td>
		<!--11-1--><td style="">+45</td>
		<!--11-2--><td style="">+55%</td>
		<!--11-3--><td style="">+45</td>
		<!--11-4--><td style="">+6</td>
		<!--11-5--><td style="">+2</td>
		<!--11-6--><td style="">+600</td>
		<!--11-7--><td style="">+8%</td>
		<!--11-8--><td style="">+6000</td>
		<!--11-9--><td style="">+8%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_13" >		<!--12-0--><td style="">12</td>
		<!--12-1--><td style="">+50</td>
		<!--12-2--><td style="">+60%</td>
		<!--12-3--><td style="">+50</td>
		<!--12-4--><td style="">+6</td>
		<!--12-5--><td style="">+2</td>
		<!--12-6--><td style="">650</td>
		<!--12-7--><td style="">+9%</td>
		<!--12-8--><td style="">6500</td>
		<!--12-9--><td style="">+9%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_14" >		<!--13-0--><td style="">13</td>
		<!--13-1--><td style="">+55</td>
		<!--13-2--><td style="">+65%</td>
		<!--13-3--><td style="">+55</td>
		<!--13-4--><td style="">+7</td>
		<!--13-5--><td style="">+2</td>
		<!--13-6--><td style="">+700</td>
		<!--13-7--><td style="">+10%</td>
		<!--13-8--><td style="">+7000</td>
		<!--13-9--><td style="">+10%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_15" >		<!--14-0--><td style="">14</td>
		<!--14-1--><td style="">+60</td>
		<!--14-2--><td style="">+70%</td>
		<!--14-3--><td style="">+60</td>
		<!--14-4--><td style="">+7</td>
		<!--14-5--><td style="">+3</td>
		<!--14-6--><td style="">+750</td>
		<!--14-7--><td style="">+11%</td>
		<!--14-8--><td style="">+7500</td>
		<!--14-9--><td style="">+11%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_16" >		<!--15-0--><td style="">15</td>
		<!--15-1--><td style="">+65</td>
		<!--15-2--><td style="">+75%</td>
		<!--15-3--><td style="">+65</td>
		<!--15-4--><td style="">+8</td>
		<!--15-5--><td style="">+3</td>
		<!--15-6--><td style="">+800</td>
		<!--15-7--><td style="">+12%</td>
		<!--15-8--><td style="">+8000</td>
		<!--15-9--><td style="">+12%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_17" >		<!--16-0--><td style="">16</td>
		<!--16-1--><td style="">+70</td>
		<!--16-2--><td style="">+80%</td>
		<!--16-3--><td style="">+70</td>
		<!--16-4--><td style="">+8</td>
		<!--16-5--><td style="">+3</td>
		<!--16-6--><td style="">+850</td>
		<!--16-7--><td style="">+13%</td>
		<!--16-8--><td style="">+8500</td>
		<!--16-9--><td style="">+13%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_18" >		<!--17-0--><td style="">17</td>
		<!--17-1--><td style="">+75</td>
		<!--17-2--><td style="">+85%</td>
		<!--17-3--><td style="">+75</td>
		<!--17-4--><td style="">+9</td>
		<!--17-5--><td style="">+4</td>
		<!--17-6--><td style="">+900</td>
		<!--17-7--><td style="">+14%</td>
		<!--17-8--><td style="">+9000</td>
		<!--17-9--><td style="">+14%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_19" >		<!--18-0--><td style="">18</td>
		<!--18-1--><td style="">+80</td>
		<!--18-2--><td style="">+90%</td>
		<!--18-3--><td style="">+80</td>
		<!--18-4--><td style="">+10</td>
		<!--18-5--><td style="">+4</td>
		<!--18-6--><td style="">+950</td>
		<!--18-7--><td style="">+15%</td>
		<!--18-8--><td style="">+9500</td>
		<!--18-9--><td style="">+15%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_20" >		<!--19-0--><td style="">レベル</td>
		<!--19-1--><td style="">金貨購入回数</td>
		<!--19-2--><td style="">自動戦闘収益</td>
		<!--19-3--><td style="">フレンド数</td>
		<!--19-4--><td style="">商店更新</td>
		<!--19-5--><td style="">編成スロット</td>
		<!--19-6--><td style="">攻撃</td>
		<!--19-7--><td style="">ダメージ</td>
		<!--19-8--><td style="">生命値</td>
		<!--19-9--><td style="">ダメージ軽減</td></tr>
</table>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->任務＆特権一覧</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="C81" name="C81" href="#C81"></a>

</div>
<ul><li><a href="#C8">ギルド特権に戻る</a></li></ul>
<h4 id="id_53f62086">任務</h4>
<br />
<h4 id="id_66cf615b">Lv.0</h4>
<ul><li>ギルドのランク戦でシルバーランクに到達</li>
<li>5人がSt.3000をクリア</li></ul>
<div>
※特権なし

</div>
<br />
<h4 id="id_6a1a7b88">Lv.1</h4>
<ul><li>ギルドのランク戦でゴールドランクに到達</li>
<li>5人がSt.4000をクリア</li>
<li>3人が主人公Lv.3000に到達</li></ul>
<br />
<h4 id="id_e30cdf3c">Lv.2</h4>
<ul><li>ギルドのランク戦でプラチナランクに到達</li>
<li>5人がSt.6000をクリア</li>
<li>3人が主人公Lv.4000に到達</li></ul>
<br />
<h4 id="id_dd481de2">Lv.3</h4>
<ul><li>ギルドのランク戦でダイヤランクに到達</li>
<li>5人がSt.8000をクリア</li>
<li>5人が主人公Lv.5000に到達</li>
<li>★30のURキャラが5体(同名キャラを除く)</li>
<li>起源の地の人数が3人</li></ul>
<br />
<h4 id="id_729a6f83">Lv.4</h4>
<ul><li>ギルドのランク戦でマスターランクに到達</li>
<li>5人が主人公Lv.6000に到達</li>
<li>心属性の★30のURキャラが4体獲得(同名キャラ可)</li>
<li>夢属性の★30のURキャラが4体獲得(同名キャラ可)</li>
<li>彩属性の★30のURキャラが4体獲得(同名キャラ可)</li>
<li>幻属性の★30のURキャラが4体獲得(同名キャラ可)</li>
<li>起源の地の人数が5人</li></ul>
<br />
<h4 id="id_1c383cd3">5</h4>
<ul><li>ギルドのランク戦でキングランクに到達</li>
<li>10人が主人公Lv.6000に到達</li>
<li>★30のURキャラが17体(同名キャラを除く)</li>
<li>起源の地の人数が15人</li></ul>
<br />
<h4 id="id_19ca14e7">6</h4>
<ul><li>10人が主人公Lv.6500に到達</li>
<li>起源の地の人数が20人</li>
<li>女神争奪戦で週間第1位に1回なる</li>
<li>女神争奪戦で週間上位3位に3回なる</li></ul>
<br />
<h4 id="id_a5bfc9e0">7</h4>
<ul><li>10人が主人公Lv.7000に到達</li>
<li>起源の地の人数が25人</li>
<li>女神争奪戦で週間第1位に5回なる</li>
<li>女神争奪戦で週間上位3位に8回なる</li></ul>
<br />
<h4 id="id_a5771bce">8</h4>
<div>
任務なし

</div>
<br />
<h4 id="id_465de27f">特権</h4>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">特権レベル</td>
		<!--0-1--><th style="">ログイン報酬</th>
		<!--0-2--><th style="">美女交流報酬</th>
		<!--0-3--><th style="">攻城戦生命値</th>
		<!--0-4--><th style="">攻城戦攻撃力</th>
		<!--0-5--><th style="">工房欠片</th>
		<!--0-6--><th style="">クイズ報酬</th>
		<!--0-7--><th style="">攻城戦週間貢献</th>
		<!--0-8--><th style="">攻城戦月間貢献</th>
		<!--0-9--><th style="">女神バフ</th>
		<!--0-10--><th style="">副団長数</th></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">1</td>
		<!--1-1--><td style="">+20%</td>
		<!--1-2--><td style="">+20%</td>
		<!--1-3--><td style="">+5%</td>
		<!--1-4--><td style="">+5%</td>
		<!--1-5--><td style="">-</td>
		<!--1-6--><td style="">-</td>
		<!--1-7--><td style="">-</td>
		<!--1-8--><td style="">-</td>
		<!--1-9--><td style="">-</td>
		<!--1-10--><td style="">-</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">2</td>
		<!--2-1--><td style="">+20%</td>
		<!--2-2--><td style="">+20%</td>
		<!--2-3--><td style="">+10%</td>
		<!--2-4--><td style="">+10%</td>
		<!--2-5--><td style="">+100%</td>
		<!--2-6--><td style="">-</td>
		<!--2-7--><td style="">-</td>
		<!--2-8--><td style="">-</td>
		<!--2-9--><td style="">-</td>
		<!--2-10--><td style="">-</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">3</td>
		<!--3-1--><td style="">+20%</td>
		<!--3-2--><td style="">+20%</td>
		<!--3-3--><td style="">+15%</td>
		<!--3-4--><td style="">+15%</td>
		<!--3-5--><td style="">+100%</td>
		<!--3-6--><td style="">+20%</td>
		<!--3-7--><td style="">-</td>
		<!--3-8--><td style="">-</td>
		<!--3-9--><td style="">-</td>
		<!--3-10--><td style="">-</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">4</td>
		<!--4-1--><td style="">+20%</td>
		<!--4-2--><td style="">+20%</td>
		<!--4-3--><td style="">+20%</td>
		<!--4-4--><td style="">+20%</td>
		<!--4-5--><td style="">+100%</td>
		<!--4-6--><td style="">+20%</td>
		<!--4-7--><td style="">+10%</td>
		<!--4-8--><td style="">+10%</td>
		<!--4-9--><td style="">+1</td>
		<!--4-10--><td style="">+!</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">5</td>
		<!--5-1--><td style="">+20%</td>
		<!--5-2--><td style="">+20%</td>
		<!--5-3--><td style="">+25%</td>
		<!--5-4--><td style="">+25%</td>
		<!--5-5--><td style="">+100%</td>
		<!--5-6--><td style="">+20%</td>
		<!--5-7--><td style="">+20%</td>
		<!--5-8--><td style="">+20%</td>
		<!--5-9--><td style="">+1</td>
		<!--5-10--><td style="">+1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">6</td>
		<!--6-1--><td style="">+20%</td>
		<!--6-2--><td style="">+20%</td>
		<!--6-3--><td style="">+30%</td>
		<!--6-4--><td style="">+30%</td>
		<!--6-5--><td style="">+100%</td>
		<!--6-6--><td style="">+20%</td>
		<!--6-7--><td style="">+30%</td>
		<!--6-8--><td style="">+30%</td>
		<!--6-9--><td style="">+1</td>
		<!--6-10--><td style="">+1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">7</td>
		<!--7-1--><td style="">+50%</td>
		<!--7-2--><td style="">+20%</td>
		<!--7-3--><td style="">+30%</td>
		<!--7-4--><td style="">+30%</td>
		<!--7-5--><td style="">+100%</td>
		<!--7-6--><td style="">+40%</td>
		<!--7-7--><td style="">+30%</td>
		<!--7-8--><td style="">+30%</td>
		<!--7-9--><td style="">+1</td>
		<!--7-10--><td style="">+2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">8</td>
		<!--8-1--><td style="">+50%</td>
		<!--8-2--><td style="">+20%</td>
		<!--8-3--><td style="">+30%</td>
		<!--8-4--><td style="">+30%</td>
		<!--8-5--><td style="">+100%</td>
		<!--8-6--><td style="">+40%</td>
		<!--8-7--><td style="">+30%</td>
		<!--8-8--><td style="">+30%</td>
		<!--8-9--><td style="">+2</td>
		<!--8-10--><td style="">+2</td></tr>
</table>
<div>
※クイズ報酬→クイズ報酬が2倍になる確率

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->適正石比較表</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="E31" name="E31" href="#E31"></a>

</div>
<ul><li><a href="#E3">強化要素：適正石にもどる</a></li></ul>
<div>
適正石比較表
<br />
効果2は上級(Lv21)or中級(Lv11)、効果3は超級(Lv41)から解放
<br />
等級が変わることで効果が加算(+○○)から乗算(+○○%)に変化する物があり、下記の表は神級(最終強化)での効果を書いています。

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">属性</td>
		<!--0-1--><td style="">効果１</td>
		<!--0-2--><td style="">効果２</td>
		<!--0-3--><td style="">効果3</td>
		<!--0-4--><td style="">見た目</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">紫電属性</td>
		<!--1-1--><td style="">攻撃力</td>
		<!--1-2--><td style="">攻撃力%</td>
		<!--1-3--><td style=""></td>
		<!--1-4--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/24/t/%E7%B4%AB%E9%9B%BB%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/24/m/%E7%B4%AB%E9%9B%BB%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="40" height="40" style="aspect-ratio: 40/40;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/24/%E7%B4%AB%E9%9B%BB%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"></picture></div></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">火属性</td>
		<!--2-1--><td style="">攻撃力</td>
		<!--2-2--><td style="">貫通%</td>
		<!--2-3--><td style="">攻撃力%</td>
		<!--2-4--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/25/t/%E7%81%AB%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/25/m/%E7%81%AB%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="40" height="40" style="aspect-ratio: 40/40;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/25/%E7%81%AB%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"></picture></div></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">氷属性</td>
		<!--3-1--><td style="">攻撃力</td>
		<!--3-2--><td style="">ダメージ軽減%</td>
		<!--3-3--><td style="">生命値%</td>
		<!--3-4--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/26/t/%E6%B0%B7%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/26/m/%E6%B0%B7%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="40" height="40" style="aspect-ratio: 40/40;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/26/%E6%B0%B7%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"></picture></div></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">風属性</td>
		<!--4-1--><td style="">攻撃力</td>
		<!--4-2--><td style="">命中%</td>
		<!--4-3--><td style="">攻撃力%</td>
		<!--4-4--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/27/t/%E9%A2%A8%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/27/m/%E9%A2%A8%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="40" height="40" style="aspect-ratio: 40/40;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/27/%E9%A2%A8%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"></picture></div></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">水属性</td>
		<!--5-1--><td style="">生命値</td>
		<!--5-2--><td style="">生命値%</td>
		<!--5-3--><td style=""></td>
		<!--5-4--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/28/t/%E6%B0%B4%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/28/m/%E6%B0%B4%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="40" height="40" style="aspect-ratio: 40/40;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/28/%E6%B0%B4%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"></picture></div></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">光属性</td>
		<!--6-1--><td style="">生命値</td>
		<!--6-2--><td style="">生命値%</td>
		<!--6-3--><td style="">行動制限耐性%</td>
		<!--6-4--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/29/t/%E5%85%89%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/29/m/%E5%85%89%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="40" height="40" style="aspect-ratio: 40/40;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/29/%E5%85%89%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"></picture></div></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">闇属性</td>
		<!--7-1--><td style="">生命値%</td>
		<!--7-2--><td style="">速度</td>
		<!--7-3--><td style=""></td>
		<!--7-4--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/30/t/%E9%97%87%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/30/m/%E9%97%87%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="40" height="40" style="aspect-ratio: 40/40;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/30/%E9%97%87%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"></picture></div></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">土属性</td>
		<!--8-1--><td style="">ガード%</td>
		<!--8-2--><td style="">生命値%</td>
		<!--8-3--><td style=""></td>
		<!--8-4--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/31/t/%E5%9C%9F%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/31/m/%E5%9C%9F%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="40" height="40" style="aspect-ratio: 40/40;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/31/%E5%9C%9F%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"></picture></div></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">自然属性</td>
		<!--9-1--><td style="">会心率%</td>
		<!--9-2--><td style="">生命値%</td>
		<!--9-3--><td style=""></td>
		<!--9-4--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/32/t/%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/32/m/%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="40" height="40" style="aspect-ratio: 40/40;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/32/%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"></picture></div></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">毒属性</td>
		<!--10-1--><td style="">会心率%</td>
		<!--10-2--><td style="">会心ダメージ%</td>
		<!--10-3--><td style=""></td>
		<!--10-4--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/33/t/%E6%AF%92%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/33/m/%E6%AF%92%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="40" height="40" style="aspect-ratio: 40/40;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/33/%E6%AF%92%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"></picture></div></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_12" >		<!--11-0--><td style="">雷属性</td>
		<!--11-1--><td style="">命中%</td>
		<!--11-2--><td style="">スキルダメージ増加%</td>
		<!--11-3--><td style=""></td>
		<!--11-4--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/34/t/%E9%9B%B7%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/34/m/%E9%9B%B7%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="40" height="40" style="aspect-ratio: 40/40;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/1/34/%E9%9B%B7%E5%B1%9E%E6%80%A7.jpeg"></picture></div></td></tr>
</table>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->Lv51での各属性の効果比較表</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">属性</td>
		<!--0-1--><td style="">効果１</td>
		<!--0-2--><td style="">効果２</td>
		<!--0-3--><td style="">効果3</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">紫電属性</td>
		<!--1-1--><td style="">攻撃力4800</td>
		<!--1-2--><td style="">攻撃力22.0%</td>
		<!--1-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">火属性</td>
		<!--2-1--><td style="">攻撃力5400</td>
		<!--2-2--><td style="">貫通20.5％</td>
		<!--2-3--><td style="">攻撃力7.0％</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">氷属性</td>
		<!--3-1--><td style="">攻撃力3720</td>
		<!--3-2--><td style="">ダメージ軽減13.5％</td>
		<!--3-3--><td style="">生命値12.0％</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">風属性</td>
		<!--4-1--><td style="">攻撃力5400</td>
		<!--4-2--><td style="">命中19.0％</td>
		<!--4-3--><td style="">攻撃力9.0％</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">水属性</td>
		<!--5-1--><td style="">生命値71680</td>
		<!--5-2--><td style="">生命値29.0％</td>
		<!--5-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">光属性</td>
		<!--6-1--><td style="">生命値71680</td>
		<!--6-2--><td style="">生命値24.0％</td>
		<!--6-3--><td style="">行動制限耐性7.0％</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">闇属性</td>
		<!--7-1--><td style="">生命値14.5％</td>
		<!--7-2--><td style="">速度140</td>
		<!--7-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">土属性</td>
		<!--8-1--><td style="">ガード16.0%</td>
		<!--8-2--><td style="">生命値12.0%</td>
		<!--8-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">自然属性</td>
		<!--9-1--><td style="">会心率12.2%</td>
		<!--9-2--><td style="">生命値13.0%</td>
		<!--9-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">毒属性</td>
		<!--10-1--><td style="">会心率9.8％</td>
		<!--10-2--><td style="">会心ダメージ44.0％</td>
		<!--10-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_12" >		<!--11-0--><td style="">雷属性</td>
		<!--11-1--><td style="">命中13%</td>
		<!--11-2--><td style="">スキルダメージ増加26.0%</td>
		<!--11-3--><td style=""></td></tr>
</table>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->Lv60での各属性の効果比較表</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">属性</td>
		<!--0-1--><td style="">効果１</td>
		<!--0-2--><td style="">効果２</td>
		<!--0-3--><td style="">効果3</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">紫電属性</td>
		<!--1-1--><td style="">攻撃力11200</td>
		<!--1-2--><td style="">攻撃力31.0%</td>
		<!--1-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">火属性</td>
		<!--2-1--><td style="">攻撃力6600</td>
		<!--2-2--><td style="">貫通30.0％</td>
		<!--2-3--><td style="">攻撃力18.0％</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">氷属性</td>
		<!--3-1--><td style="">攻撃力6600</td>
		<!--3-2--><td style="">ダメージ軽減18.0％</td>
		<!--3-3--><td style="">生命値22.0％</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">風属性</td>
		<!--4-1--><td style="">攻撃力6600</td>
		<!--4-2--><td style="">命中21.0％</td>
		<!--4-3--><td style="">攻撃力18.0％</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">水属性</td>
		<!--5-1--><td style="">生命値128000</td>
		<!--5-2--><td style="">生命値37.0％</td>
		<!--5-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">光属性</td>
		<!--6-1--><td style="">生命値128000</td>
		<!--6-2--><td style="">生命値33.0％</td>
		<!--6-3--><td style="">行動制限耐性12.0％</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">闇属性</td>
		<!--7-1--><td style="">生命値23.0％</td>
		<!--7-2--><td style="">速度200</td>
		<!--7-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">土属性</td>
		<!--8-1--><td style="">ガード18.0%</td>
		<!--8-2--><td style="">生命値24.0%</td>
		<!--8-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">自然属性</td>
		<!--9-1--><td style="">会心率15.0%</td>
		<!--9-2--><td style="">生命値24.0%</td>
		<!--9-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">毒属性</td>
		<!--10-1--><td style="">会心率15.0％</td>
		<!--10-2--><td style="">会心ダメージ54.0％</td>
		<!--10-3--><td style="">攻撃力4.0%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_12" >		<!--11-0--><td style="">雷属性</td>
		<!--11-1--><td style="">命中23.0%</td>
		<!--11-2--><td style="">スキルダメージ増加50.0%</td>
		<!--11-3--><td style=""></td></tr>
</table>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->武器比較表</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="E71" name="E71" href="#E71"></a>

</div>
<ul><li><a href="#E7">強化要素：武器に戻る</a></li></ul>
<div>
武器比較表
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキルフル強化時の比較(攻撃力・生命値補正)</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">名前</td>
		<!--0-1--><td style="">攻撃力</td>
		<!--0-2--><td style="">生命値</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">ドンナー・シュラーク</td>
		<!--1-1--><td style="">50,719,500</td>
		<!--1-2--><td style="">979,910,820</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">シュラーゲン</td>
		<!--2-1--><td style="">48,233,250</td>
		<!--2-2--><td style="">1,029,906,270</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">メツェライ</td>
		<!--3-1--><td style="">49,227,750</td>
		<!--3-2--><td style="">1,009,908,090</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">オルカン</td>
		<!--4-1--><td style="">52,211,250</td>
		<!--4-2--><td style="">949,913,550</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">クロスビット</td>
		<!--5-1--><td style="">44,752,500</td>
		<!--5-2--><td style="">1,099,899,900</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">円月輪</td>
		<!--6-1--><td style="">51,714,000</td>
		<!--6-2--><td style="">959,912,640</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">パイルバンカー</td>
		<!--7-1--><td style="">47,238,750</td>
		<!--7-2--><td style="">1,049,904,450</td></tr>
</table>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル第2・第3の追加効果比較(第4は全て共通で速度+10000)</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">名前</td>
		<!--0-1--><td style="">第2</td>
		<!--0-2--><td style="">第3</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">ドンナーシュラーク</td>
		<!--1-1--><td style="">スキルダメージ軽減30%</td>
		<!--1-2--><td style="">命中15%</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">シュラーゲン</td>
		<!--2-1--><td style="">行動制限耐性24％</td>
		<!--2-2--><td style="">ガード30％</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">メツェライ</td>
		<!--3-1--><td style="">貫通30％</td>
		<!--3-2--><td style="">命中30％</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">オルカン</td>
		<!--4-1--><td style="">ガード30％</td>
		<!--4-2--><td style="">スキルダメージ増加30％</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">クロスビット</td>
		<!--5-1--><td style="">会心ダメージ軽減32％</td>
		<!--5-2--><td style="">会心耐性20％</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">円月輪</td>
		<!--6-1--><td style="">ガード30％</td>
		<!--6-2--><td style="">会心耐性20％</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">パイルバンカー</td>
		<!--7-1--><td style="">会心率20％</td>
		<!--7-2--><td style="">会心ダメージ40％</td></tr>
</table>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<ul><li><a href="#atwiki-jp">最初に戻る</a></li></ul>
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<br />
<h3 id="id_23630a8d">比較表</h3>
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<li><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/37.html"  title="最強キャラTier表 (58d)">最強キャラTier表</a></li></ul>
<br />
<h3 id="id_1ef80332">データベース</h3>
<h4 id="id_55f39b97">キャラ一覧</h4>
<ul><li>属性別キャラ一覧<br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/21.html"  title="図鑑/心 (181d)">心属性</a><br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/38.html"  title="図鑑/夢 (178d)">夢属性</a><br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/39.html"  title="図鑑/彩 (177d)">彩属性</a><br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/44.html"  title="図鑑/幻 (173d)">幻属性</a><br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/22.html"  title="図鑑/神 (58d)">神</a><br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/34.html"  title="図鑑/異世界 (126d)">異世界</a></li></ul>
<h4 id="id_15c5b139">アーティファクト一覧</h4>
<ul><li>ランク別<br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/30.html"  title="図鑑/UR (119d)">UR・UR＋</a><br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/28.html"  title="図鑑/SSR (149d)">SSR</a><br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/27.html"  title="図鑑/SR (149d)">SR</a><br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/26.html"  title="図鑑/R (149d)">R</a><br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/25.html"  title="図鑑/N (149d)">N</a></li></ul>
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<ul><li>ランク別<br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/17.html"  title="魔法陣/UR (126d)">UR</a><br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/32.html"  title="魔法陣/SSR (149d)">SSR</a></li></ul>
<h4 id="id_3dfb2eaa">魔獣一覧</h4>
<ul><li>ランク別<br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/51.html"  title="魔獣/UR+ (119d)">UR+</a><br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/50.html"  title="魔獣/UR (149d)">UR</a><br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/49.html"  title="魔獣/SSR (149d)">SSR</a><br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/35.html"  title="魔獣/SR (149d)">SR</a></li></ul>
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<br />
<div>
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    <dc:date>2026-06-13T02:01:01+09:00</dc:date>
    <utime>1781283661</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/19.html">
    <title>質問&amp;解答</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/19.html</link>
    <description>
      <![CDATA[<!--@@@@@--><h3 id="id_ca80e710">コメント</h3>
<div>
Q:名無しさん 2026-01-08 04:38:49
<br />
良ければ武器強化石の効率的な集め方を教えていただけませんか？byあうら

</div>
<br />
<div>
A:普段から商店で購入できる武器強化石300個(ダイヤ800)を毎日欠かさず購入する事が大切です。イベントの際に交換コイン20枚で武器強化石1500と交換できるラインナップがあるので他に欲しいものがなければ狙って見るのもいいです。また、ギルド予選で入手できる豪華宝箱(ゴールド以上のランク帯で入手可能)から武器強化石福袋が3～10個入手できます。武器強化石福袋からは68～668個の武器強化石が入手できます。参加申請するだけで報酬は貰えるのでわすれないように申請してください。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:名無しさん 2026-01-10 21:21:08
<br />
オルクス研究室について教えていただけませんか？

</div>
<br />
<div>
A:研究室は毎週金曜日に開催されるオスカーの試練orメルジーネ海底遺跡に参加することでランキングに応じた数のモンスターを報酬として受け取れます。オスカーの試練にはレベル3000以上、メルジーネ海底遺跡にはレベル4000以上から参加できます。ギルド人数5人以上と書かれていますが一人でも問題なく申請、参加できます。
<br />
モンスターを討伐することで報酬を受け取ることができます。また、報酬の受取回数には上限があり、神話は週に1回、通常モンスターは週に20回まで受け取れます。※モンスターは大体1000M程度の戦力があれば無課金でも倒せるようになります。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:名無しさん 2026-01-15 19:50:38
<br />
孵化パートナーのいい組み合わせがあれば教えてほしいです。成長係数高いの出しやすかったり、2凸後のスキルのでやすさが関わっていたりするのでしょうか？

</div>
<br />
<div>
A:現行のシステムでは魔獣の孵化に関わるのはメイン魔獣側のステータス(星数)のみであり、サブ魔獣にいれる魔獣は影響しないようです。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:名無しさん 2026-01-24 23:39:17
<br />
属性試練の敵に応援属性みたいな属性はありますか？
<br />
Q:名無しさん 2026-02-14 17:44:31
<br />
魔物狩猟大会の各ボスには応援や調和などの属性はありますか？

</div>
<br />
<div>
A:階層・ギルドBOSS・魔物狩猟大会・属性試練などのボスは全て応援タイプです。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:名無しさん 2026-01-29 23:45:23
<br />
ユエに宝石や彫像で出血ダメージ増加をたくさん盛ろうと思ってます！上限があれば教えてほしいです！

</div>
<br />
<div>
A:彫像で付与できる出血/毒/灼熱ダメージ増加のパラメータには上限がないことがわかりました。またダメージ計算における上限の設定もありません(下限は基礎ダメージの0.2倍以下にならないように設定)

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:名無しさん 2026-01-31 20:21:10
<br />
アーティファクトの極ユエのリボンなどの入手法がしりたいです！

</div>
<br />
<div>
A:イベントなどのガチャ(UR+本体入手ではない方)の究極報酬(0.01%)の中にURアーティファクトセレクト箱と言うものがあり、そこから極-ユエのリボンを選択することで入手可能です

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:名無しさん 2026-02-03 11:48:17
<br />
ロキシー強いんですか???なんかイマイチ使いこなせません（&gt;_&lt;）

</div>
<br />
<div>
A:ロキシーはそのスキルから完全にアタッカーに分類されており、シルフィエットなどと併用することで恩恵を受ける等の理由がない場合、メインアタッカーとして採用したいキャラです。一方でユエなどの採用率が高いアタッカーと異なり自己回復能力を持っていない点が使いにくい理由の一つかと思います。
<br />
また、PvPなどで採用されがちなリリアーナ、ミュウ、リューティリスやミレディなどはバッファー、タンク、デバッファーに分類されておりどれも装備やリロールを強化していなくても最低限の仕事はこなしますが、ロキシーはアタッカーとして使われるキャラのためかなりのアイテム(アーティファクトやリロール)を使わないとまともに仕事をこなすことができません。ユエをメインアタッカーに据えている内はロキシーを使いこなすのは難しいと考えておくといいかと思います。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q：名無しさん 2026-02-11 16:58:16
<br />
ユエにつけるリロールオススメってなんですか？pvp用で5個お願いします！

</div>
<br />
<div>
A:薬品や武器のパッシブでどれ程ステータスを盛れているかによって選択肢は変わってきます。
<br />
そこそこプレイしている方を基準に考えていくと
<br />
速度・貫通耐性・貫通・攻撃力・会心ダメージ増加がおすすめです。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:名無しさん 2026-02-15 19:55:49
<br />
栄光商店に極シリーズが追加されましたが、おすすめはありますか？また血盟とどちらを優先するべきでしょうか。

</div>
<br />
<div>
A:極・ライセンの証がおすすめです。これは★５にする必要がなく、★1だけでもミレディの専用効果が発動するため、コスパがいいです。一方で血盟の刃は非常に強力な追加ダメージの効果を持っている一方、一部のUR+アーティファクトも同様の類似効果の使用が可能になっています。ガチャで究極報酬を取れるような環境であればUR+アーティファクトの方で血盟効果を代用し、スキンコインは魔法陣に使う方がいいのではないかと考えられます。
<br />
UR+アーティファクトを入手する予定がない場合、血盟の刃を★5にすることをおすすめします。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:名無しさん 2026-02-19 15:43:27
<br />
ステータスについて2点教えてほしいです。
<br />
命中のステータスは何に関係しているのでしょうか。
<br />
貫通のステータスは仮にこちらが貫通0%で相手が貫通耐性20%の場合どうなるのでしょうか。

</div>
<br />
<div>
A:<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->命中</span>は相手のガード(軽減度ではなく確率)を打ち消すステータスです。つまり(相手側ガード)ー(攻撃側命中)がガード発生確率になるわけです。相手がガードを盛っていなければ意味のないステータスと言えます。
<br />
次に<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->貫通</span>についてこれは相手の防御によるダメージ軽減(ダメージ0.3倍)を打ち消すステータスです。攻撃側が貫通0%、相手側が貫通耐性20%という状況の場合貫通-20%となるわけではなく、貫通0%として扱われ、通常時のダメージとは全く変化はありません。一方で攻撃側の貫通が100%、相手側の貫通耐性が70%の場合貫通30%として扱われ、防御によるダメージ軽減が元の0.3倍から0.6倍に改善されます

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:名無しさん 2026-02-20 16:59:22
<br />
出血特攻など○○特攻とはどういうバフでしょうか。また、回復増加、被回復増加の違いはなんでしょうか？

</div>
<br />
<div>
A:○○特効などのバフは相手が該当の状態異常の時に&quot;ダメージ増加&quot;に加算されるバフです。
<br />
例えばオルカンの灼熱特効75%は相手が灼熱状態のときにダメージ増加が75%上昇するという効果です。
<br />
これらは乗算ではなく加算で計算されるため、ダメージ増加30%、灼熱特効75%、出血特効50%の場合
<br />
100%+30%+75%+50%=255%という形になります
<br />
回復量増加と被回復量増加について白崎というキャラがユエを回復する場合を考えます。
<br />
回復量増加は白崎が保有すると効果があるスキル、被回復量増加はユエが保有すると効果があるスキルになります。
<br />
回復を付与するキャラには回復量増加が、回復を受けるキャラには被回復量増加があると効果が出るということです。
<br />
ユエの吸血効果のような自己回復系の効果には回復量増加と被回復量増加の両方効果が乗ります
<br />
他者回復系の場合の効果は乗算(自己回復、割合回復系の場合加算計算)

</div>
<br />
<br />
<div>
Q：名無しさん 2026-02-24 18:11:27
<br />
神術セレクト箱で盾破壊を取ったのですが、強みを一切感じないです。シールドに「シールドが貼られている時はシールド分以上のダメージを受けない」みたいな効果があれば有用だったのですが、現状の仕様だと、支援等で火力を上げて盾破壊以上のダメージを出した方がいいように感じます…何か有用な使い方ありませんかね、、、

</div>
<br />
<div>
A:特級神術セレクト箱で盾破壊を選んでしまったということですね。おそらく凸数が足りなく、効果を実感しにくいことが原因だと思います。(3凸にするとシールド値の40%まで効果が増加します。)
<br />
盾破壊を使う場面は冒険者試練でメイルに困っている場合やPvPにおいて機巧魔法陣や虚像魔法陣によるシールドを減らす目的があるという場合になります。神術の支援による火力上昇の恩恵の方が大きいというのは実際正しいことであり、これらのようなシールドが厄介になるような要素を敵が持っていない場合、盾破壊を使うことはあまりおすすめできません。
<br />
もし、次に特級神術セレクト箱を入手する機会があれば次は結界神術の「灼熱」を選択することをおすすめします。
<br />
有用な使い方を上げるとするならば、対メイル・機巧＆虚像魔法陣対策・魔物狩猟大会のサイクロプス(最終段階の強化で体力の99%が2倍のシールドになる)といったところでしょうか。
<br />
冒険者試練のメイルはとても厄介な存在であり、盾破壊が腐るということはないので安心してもらって大丈夫だと思います。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:名無しさん 2026-03-03 21:04:57
<br />
レベル6000〜6500、6500〜7000まで必要な金貨はどれくらいですか？主人公とキャラお願いします!

</div>
<br />
<div>
A:キャラクターの強化に必要な金貨は6000～6500で8466.5M、6500～7000で20967Mです。
<br />
主人公の強化には仲間の約2倍の金貨が必要で6000～6500で17000M、6500～7000で42000Mほどになります。

</div>
<br />
<div>
↓それぞれのレベルで必要な金貨の数

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->仲間必要金貨/魔核実数値</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">レベル</td>
		<!--0-1--><td style="">	金貨</td>
		<!--0-2--><td style="">	魔核</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">1</td>
		<!--1-1--><td style="">	0</td>
		<!--1-2--><td style="">	0</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">100</td>
		<!--2-1--><td style="">	5661</td>
		<!--2-2--><td style="">	50</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">200</td>
		<!--3-1--><td style="">	44043</td>
		<!--3-2--><td style="">	200</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">300</td>
		<!--4-1--><td style="">	86378</td>
		<!--4-2--><td style="">	500</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">500</td>
		<!--5-1--><td style="">	665840</td>
		<!--5-2--><td style="">	800</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">700</td>
		<!--6-1--><td style="">	2075271</td>
		<!--6-2--><td style="">	1500</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">900</td>
		<!--7-1--><td style="">	4957662</td>
		<!--7-2--><td style="">	3000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">1100</td>
		<!--8-1--><td style="">	11723130</td>
		<!--8-2--><td style="">	5000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">1300</td>
		<!--9-1--><td style="">	25957425</td>
		<!--9-2--><td style="">	8000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">1500</td>
		<!--10-1--><td style="">	51176880</td>
		<!--10-2--><td style="">	15000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_12" >		<!--11-0--><td style="">1800</td>
		<!--11-1--><td style="">	114651840</td>
		<!--11-2--><td style="">	25000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_13" >		<!--12-0--><td style="">2100</td>
		<!--12-1--><td style="">	139286640</td>
		<!--12-2--><td style="">	35000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_14" >		<!--13-0--><td style="">2400</td>
		<!--13-1--><td style="">	163278960</td>
		<!--13-2--><td style="">	45000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_15" >		<!--14-0--><td style="">2800</td>
		<!--14-1--><td style="">	539875440</td>
		<!--14-2--><td style="">	60000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_16" >		<!--15-0--><td style="">3200</td>
		<!--15-1--><td style="">	886525680</td>
		<!--15-2--><td style="">	80000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_17" >		<!--16-0--><td style="">3600</td>
		<!--16-1--><td style="">	1498974000</td>
		<!--16-2--><td style="">	100000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_18" >		<!--17-0--><td style="">4000</td>
		<!--17-1--><td style="">	1783169520</td>
		<!--17-2--><td style="">	120000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_19" >		<!--18-0--><td style="">4500</td>
		<!--18-1--><td style="">	2229000000</td>
		<!--18-2--><td style="">	150000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_20" >		<!--19-0--><td style="">5000</td>
		<!--19-1--><td style="">	2229000000</td>
		<!--19-2--><td style="">	200000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_21" >		<!--20-0--><td style="">5500</td>
		<!--20-1--><td style="">	2229000000</td>
		<!--20-2--><td style="">	250000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_22" >		<!--21-0--><td style="">6000</td>
		<!--21-1--><td style="">	2229000000</td>
		<!--21-2--><td style="">	650000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_23" >		<!--22-0--><td style="">6500</td>
		<!--22-1--><td style="">	8466500000</td>
		<!--22-2--><td style="">	130000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_24" >		<!--23-0--><td style="">7000</td>
		<!--23-1--><td style="">	20966500000</td>
		<!--23-2--><td style="">	-</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_25" >		<!--24-0--><td style="">合計</td>
		<!--24-1--><td style="">	43571454370</td>
		<!--24-2--><td style="">	1879050</td></tr>
</table>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->仲間必要金貨/魔核短縮表記</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">レベル</td>
		<!--0-1--><td style="">	金貨</td>
		<!--0-2--><td style="">	魔核</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">1</td>
		<!--1-1--><td style="">	0</td>
		<!--1-2--><td style="">	0</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">100</td>
		<!--2-1--><td style="">	5661</td>
		<!--2-2--><td style="">	50</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">200</td>
		<!--3-1--><td style="">	44043</td>
		<!--3-2--><td style="">	200</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">300</td>
		<!--4-1--><td style="">	86378</td>
		<!--4-2--><td style="">	500</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">500</td>
		<!--5-1--><td style="">	665.84K</td>
		<!--5-2--><td style="">	800</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">700</td>
		<!--6-1--><td style="">	2075.2K</td>
		<!--6-2--><td style="">	1500</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">900</td>
		<!--7-1--><td style="">	4957.6K</td>
		<!--7-2--><td style="">	3000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">1100</td>
		<!--8-1--><td style="">	11723K</td>
		<!--8-2--><td style="">	5000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">1300</td>
		<!--9-1--><td style="">	25957K</td>
		<!--9-2--><td style="">	8000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">1500</td>
		<!--10-1--><td style="">	51177K</td>
		<!--10-2--><td style="">	15000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_12" >		<!--11-0--><td style="">1800</td>
		<!--11-1--><td style="">	114.65M</td>
		<!--11-2--><td style="">	25000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_13" >		<!--12-0--><td style="">2100</td>
		<!--12-1--><td style="">	139.29M</td>
		<!--12-2--><td style="">	35000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_14" >		<!--13-0--><td style="">2400</td>
		<!--13-1--><td style="">	163.28M</td>
		<!--13-2--><td style="">	45000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_15" >		<!--14-0--><td style="">2800</td>
		<!--14-1--><td style="">	539.88M</td>
		<!--14-2--><td style="">	60000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_16" >		<!--15-0--><td style="">3200</td>
		<!--15-1--><td style="">	886.53M</td>
		<!--15-2--><td style="">	80000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_17" >		<!--16-0--><td style="">3600</td>
		<!--16-1--><td style="">	1499.0M</td>
		<!--16-2--><td style="">	100K</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_18" >		<!--17-0--><td style="">4000</td>
		<!--17-1--><td style="">	1783.2M</td>
		<!--17-2--><td style="">	120K</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_19" >		<!--18-0--><td style="">4500</td>
		<!--18-1--><td style="">	2229.0M</td>
		<!--18-2--><td style="">	150K</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_20" >		<!--19-0--><td style="">5000</td>
		<!--19-1--><td style="">	2229.0M</td>
		<!--19-2--><td style="">	200K</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_21" >		<!--20-0--><td style="">5500</td>
		<!--20-1--><td style="">	2229.0M</td>
		<!--20-2--><td style="">	250K</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_22" >		<!--21-0--><td style="">6000</td>
		<!--21-1--><td style="">	2229.0M</td>
		<!--21-2--><td style="">	650K</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_23" >		<!--22-0--><td style="">6500</td>
		<!--22-1--><td style="">	8466.5M</td>
		<!--22-2--><td style="">	1300K</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_24" >		<!--23-0--><td style="">7000</td>
		<!--23-1--><td style="">	20967M</td>
		<!--23-2--><td style="">	-</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_25" >		<!--24-0--><td style="">合計</td>
		<!--24-1--><td style="">	43571M</td>
		<!--24-2--><td style="">	1879K</td></tr>
</table>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<br />
<div>
Q:名無しさん 2026-03-04 23:09:53
<br />
UR+ユエにつける魔法陣は機構6凸と闘神6凸どちらがおすすめですか？

</div>
<br />
<div>
A:どちらをつけた方がいいか決める前にそれぞれの特色をまとめます

</div>
<ul><li>機巧6凸：生命値を代償にしたシールド(最大生命値の210%相当)、行動制限無効2ターン、開幕スキル</li>
<li>闘神6凸：味方全体の生命値を35%増加3ターン、装備者と最も攻撃力が高い味方がメインスキル発動時60%の確率でメインスキルを再発動</li>
<li>UR+ユエの特色と言えば何と言ってもスキル【血族】による戦闘継続能力にあります。1体でも味方が生存していれば生命値が0になっても吸血鬼状態になり、吸血鬼解除後に異常状態を解除し、生命値・気力が全回復するという点が強力です。ミュウと合わせて編成することで氷像を存分に活用できます。</li></ul>
<br />
<div>
これらの点を加味して評価していきたいと思います。
<br />
現在は開眼スキル(主に氷竜やフロストワーウルフ)による全体凍結が頻繁に飛んでくるため。これらの対策は必須と言え、機巧6凸の行動制限無効は恩恵が大きいです。開幕スキルも無難に強力です。シールドの効果はUR+ユエにとっては恩恵を感じにくいでしょう。
<br />
一方で、機巧魔法陣の行動制限無効効果はUR+八重樫なども欲しい効果であり、これらのキャラを使う場合どちらを優先するかで装備させる方を選んだ方がいいかと思います。
<br />
開幕スキルに限って言えば虚像魔法陣やお月見魔法陣でも代用が可能であり、使い分けが可能です。
<br />
次に闘神魔法陣についてスキル【血族】の効果により毎ターンスキルを撃つことが用意であり、メインスキルを再発動できる闘神魔法陣はシナジーが大きいといえるでしょう。しかし、これらの効果は別のキャラに持たせることでも発動可能であり、UR+ユエに持たせる必要はありません※進化5まで上げた場合は別

</div>
<br />
<div>
UR+ユエをベースにする場合UR+ユエに機巧魔法陣、ミュウに闘神魔法陣(最近のアプデでミュウが氷像状態でも闘神魔法陣の効果が発動するように変更されました。)のようにするのが最も良いのではないかと思います

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:名無しさん 2026-03-11 03:03:11
<br />
迷宮探索で無課金で10位以内を取りたいです。ガトリングとグレネードランチャーは両方千ずつあるんですが、使い方が悪すぎて毎回圏外です。もしコツなど知っていれば教えて欲しいです。

</div>
<br />
<div>
A:残念ながら迷宮探索でコツと言えるような物はないです。課金ができずに弾数が制限されている場合上位の順位に入り込むのはガトリングやグレネードランチャーの貯蔵が多くあったとしても現実的ではないです。(使い方が適切でないと1マス分しか進めないため)宝石などに目もくれずただ深くまで掘ることを目的としている場合、次のような手段があります。(本当に誤差程度の情報なので期待しないでください)

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->迷宮探索</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
画像のような状況の場合一番下の枠外左から2番目が空洞になっていることがわかります。
<br />
この空洞の上の部分をガトリング等で破壊するようにすれば一つのアイテムで2マス分の距離を稼ぐことができます
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/19/260/t/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88_11-3-2026_195349_h5.g123.jp.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/19/260/m/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88_11-3-2026_195349_h5.g123.jp.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="468" height="935" style="aspect-ratio: 468/935;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/19/260/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88_11-3-2026_195349_h5.g123.jp.jpeg"></picture></div>

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<br />
<div>
Q:名無しさん 2026-03-12 10:27:28
<br />
会心率のステータスがありますが、あれって上限あるんですか？100%以上盛っても意味ないみたいな

</div>
<br />
<div>
A:上限はありません。しかし会心の発生の有無に起因するだけであり、過剰会心率分の会心ダメージが増加するというような効果はないです。
<br />
一方で100%以上盛っても意味がないというわけではありません。会心耐性というステータスがあり、これは相手の会心率のステータスを打ち消します。
<br />
薬品などを使っていれば50%程度まで盛れるので対戦環境では会心率150%まで盛っておくことが望ましいです。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:名無しさん 2026-03-19 22:03:43
<br />
このサイトに書かれてあるゾンビ10凸の効果が1ターンの全てのダメージを無効化するで、ゲーム内に書かれているのが2ターンなんですけど、これって元から2ターンでしたっけ？

</div>
<br />
<div>
A:ご指摘ありがとうございます。ゾンビ魔法陣のダメージ無効化効果は竜焔魔法陣の修正と同時に２ターンに延長されました。(元は１ターンです)

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:名無しさん 2026-03-24 09:28:39
<br />
魔物狩猟、砕骨級がなかなか攻略できません。効率的な編成などはありますか？

</div>
<br />
<div>
A:ランキングを気にしないのであれば1日3350Pt稼ぐだけで十分なので、二尾狼・サイクロプス・爪熊のような比較的簡単なボスを選択するのがおすすめです。UR+を持っていない場合メインアタッカーをそれぞれのチームに3体ずつ用意したいです。具体的にはユエ・八重樫雫・シア・オスカー・ミレディと言ったキャラがおすすめです。
<br />
ユエのパーティーでは
<br />
アルテナ・リューティリス・リリアーナ・ユエ・白崎香織
<br />
八重樫雫のパーティーでは
<br />
ヴァンドゥル・サルゼ・畑山愛子・八重樫雫・ソーナ
<br />
オスカーのパーティーでは
<br />
ミュウ・レミア・メイル・オスカー・ミレディ
<br />
のように編成するのがおすすめです。

</div>
<br />
<div>
もしランキング上位を狙っているのでしたら
<br />
ウラノスには八重樫雫をベースにしたパーティー、爪熊にはユエのベースにしたパーティー、サイクロプスにはシアをベースにしたパーティーがおすすめです

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:名無しさん 2026-03-25 00:55:57
<br />
おすすめの開眼スキルについて教えてほしいです。
<br />
URでおすすめスキル（フロストワーウルフ以外）やUR+でおすすめスキルなど..
<br />
よければお願いします🙇

</div>
<br />
<div>
A:URであれば二尾狼(最も攻撃力が高い味方に行動制限耐性を付与できる点が強力)やハイペリア(巻物スキルで会心率を上げる必要がありますが敵全体に攻撃し、確率で目眩を付与できる点は強力)が現状おすすめしたい開眼スキルです。
<br />
UR+の場合でもこれらの上位互換スキルを持った氷竜・ダイヘドア・四眼獣がおすすめです。
<br />
UR爪熊やUR+キメラの開眼スキルも攻撃性能としてはかなり高い部類なので普段のPvPの戦況などから判断して解放するといいかと思います。
<br />
総じて評価するのであれば手軽に全体行動制限を付与できるフロストワーウルフ・UR+氷竜・ハイペリア・UR+ダイヘドアは最優先で解放したい開眼スキルです
<br />
また巻物スキルは敏捷(毎ターン開始時に確率で開眼スキルを発動)・連撃(開眼スキルを発動時、確率で再度スキルを発動)がおすすめです！

</div>
<br />
<div>
追記2026年4が15日に追加された毒サソリは非常に強力です。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:名無しさん 2026-03-25 17:40:54
<br />
ユエを完凸したのですが、次どのキャラがおすすめですか？無課金です

</div>
<br />
<div>
A:PvPであればリューティリスをおすすめします。理由は★27でパッシブスキルが強化され、相手に減速を付与できるようになるからです。
<br />
他にリリアーナやミュウもおすすめです。リューティリスの強化が終わったら是非★30にしたいキャラです。
<br />
階層攻略を重視する場合ヴァンドゥルというキャラがおすすめです。★27にすることで畑山愛子と並べることでヴァンドゥルが致死ダメージを受けても戦闘不能になりません。
<br />
ヴァンドゥルの強化が終わったらオスカー、ミレディや畑山愛子を育てることをおすすめします。特にオスカーはユエに変わり階層での強力なメインアタッカーとなります。
<br />
これらの育成が終わったら八重樫雫やシアを育てることをおすすめします。魔物狩猟大会などのメインアタッカーとして活躍します。
<br />
また、キャラクターの★を30にするとイベント時にUR+仲間キャラの欠片と交換できるようになるため、それを狙って見るのもいいかと思います

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<br />
<br />
<div>
Q:22 名無しさん 2026-03-25 23:14:20
<br />
都市建設競技場の戦力の上げ方を教えてほしいです。よければお願いします

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<br />
<div>
A:兵士のステータスはキャラクターの★の数により変動します。また研究所(都市建設)の戦争研究の各種項目の強化、兵士のレベル(兵舎のレベルを上げることで訓練レベルの上限が解放)なども大きな影響力をもちます。これらをまんべんなく強化することが戦力を上げるコツになります。

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<br />
<br />
<div>
Q:23 名無しさん 2026-03-29 14:02:40
<br />
UR+ユエの扱い方があまりわからないんですが、どんな扱い方をすればいいんでしょうか？
<br />
あと、よくユエは速度が大事と聞くんですが、なぜ大事なのかもわからず、それも教えてもらえると嬉しいです

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<br />
<div>
A:UR+ユエの特筆すべき点は右から2番目のパッシブスキル「血族」です。このスキルは味方が生存状態の場合ユエが戦闘不能になるダメージを受けても吸血鬼状態になり、次のターンで復活するという効果を持っています。そのため、ミュウやUR+ミュウといった高耐久のキャラクターと必ず一緒に編成したいです。
<br />
次になぜ速度が重要かと言われるとユエは上記の「血族」の性質から耐久にステータスを振る必要がないため火力に全振りできる一方で吸血鬼状態では行動できないため、相手より速度が遅く、行動する前に倒されて吸血鬼状態になった場合そのターンは何もできません。
<br />
またメインスキルや通常攻撃には「相手の気力に応じたダメージ増加」があり相手がスキルを撃ったあとではこの恩恵を受けることができません。これらの理由からUR+ユエは相手より早く動くことで大きな恩恵を受けられることが分かると思います。
<br />
また、速度を上げることはアーティファクトの「血盟」効果とも相性がいいため、併用することをおすすめします。

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<br />
<br />
<div>
Q:24 名無しさん 2026-03-31 23:50:34
<br />
魔物狩猟大会の魂喰級のデイリー報酬の最大ptって何ptですか？あと1日目から最大強化していればウラノスだけでデイリー報酬全て受け取れますか？

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<br />
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A:現在、魂喰級に参加しているアカウントが存在しないため詳細の数値については調査中です。デイリー要求Ptは裂爪で1450Pt、砕骨で3350Ptのため魂喰でも5250Pt程度は必要になるのではないかと思われます。
<br />
また砕骨の時点で１日目の強化ウラノス2450Ptだけではデイリーを完了できないため、魂喰でも同様に１日目はウラノスだけでは完了できないと考えられます。

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<br />
<br />
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Q:25 名無しさん 2026-04-02 23:27:16
<br />
魔域商店で獲得できる4種のUR+魔獣の内おすすめはどれですか？課金するつもりはありません

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<br />
<div>
A:課金する予定がない、ということで無凸前提で話を進めていきます。
<br />
この場合重要になってくるのは開眼スキル(チーム競技場の追加により精霊の果実の入手が無課金でも可能)・魔獣戦争での有用性の２点になってくるかと思われます。開眼スキルの面で考えると氷竜が最もおすすめになります。開眼スキルで全体に凍結を付与できるため、PvPで非常に強力です。次に四眼獣をおすすめします。この魔獣は回復効果に加え、最も攻撃力が高い味方に行動制限耐性50%を付与できます。
<br />
また、別途巻物による会心率の強化が必要なものの氷竜と同様全体に行動制限(目眩)を付与できるダイヘドアも強力です。
<br />
次に魔獣戦争の観点から考えていくと氷竜をおすすめします。氷属性は強力な魔獣が多く、それらとのシナジーをもつ氷竜も優秀なアタッカーとして採用できます。
<br />
これらの点から総合的な評価をすると、おすすめ順としては氷竜&gt;四眼獣=ダイヘドア&gt;キメラとなります

</div>
<br />
<br />
<div>
Q：26 名無しさん 2026-04-05 20:44:18
<br />
無課金であれば魔法陣のセレクト箱は強化したい無課金の魔法陣（例えば闘神や機巧）に使うのか、育ってきた後のことを考えて、天使やハロウィン用に取っておくどちらが良いのでしょうか？

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<br />
<div>
A:無課金であれば、尚更商店では入手できないような魔法陣(例に上げられたようなハロウィン等)を選ぶべきかと思います。なぜなら、魔物狩猟大会イベントの追加で無課金であっても比較的簡単に超級魔法陣セレクト箱を入手できるようになり、セレクト箱限定の魔法陣でも凸が容易なためです。また、商店の魔法陣はスキンコイン3枚と言う比較的入手しやすいコストに対して、セレクト箱は大量に入手できるわけではないため、ここから入手できる魔法陣は貴重であり、強力な物が多いです。これらの点から商店では入手できない魔法陣を選択することを強くお勧めします。詳細は下記を参照ください。

</div>
<br />
<br />
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Q:27 名無しさん 2026-04-06 00:09:55
<br />
無課金です。魔法陣セレクト箱を今14個貯めていて、ゆくゆくは商店にない何かの魔法陣を6凸しようと思っているのですが、pvp前提でおすすめの魔法陣を三つほど＞で教えてもらいたいです。
<br />
次のイベントでユエ+は取れるので、その点も考慮していただけると助かります。よければお願いします。
<br />
ちなみに、今持っている魔法陣は機巧、闘神、武装が6凸で、剣舞が2凸です。

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<br />
<div>
A:PvPでおすすめの魔法陣は新年魔法陣・ハロウィン魔法陣・獣霊魔法陣になります。それぞれの性質、使い方を解説します。
<br />
1:新年魔法陣は2凸からでも使える即戦力の魔法陣です。装備者が攻撃を受けることで最も攻撃力が高い味方が30%の確率でメインスキルを発動する効果が強力であり、ミュウに持たせることで効果を存分に発揮できます。
<br />
2:ハロウィン魔法陣は八重樫＋などの他のUR+を入手した際の汎用性が高いのでおすすめします。もし、これらのキャラを使う予定がない場合は竜焔魔法陣でも構いません。また2凸から使うことはできますが6凸にするとより強力です。
<br />
ハロウィン・竜焔の両者は初めて戦闘不能ダメージを受けた際1度だけ復活できる能力を持ちます。6凸にすることで1ターンのダメージを無効化します。
<br />
両者は最終ダメージ増加を増やす手段の違いであり、ハロウィンは直接ダメージを与えた際に、竜焔は毒・出血・灼熱を付与した際に、と異なるため慎重に考えて選ぶことをおすすめします。
<br />
※ユエ＋で運用する場合デフォルトで出血を付与する能力を持たないため進化１以上である必要があります。
<br />
3:獣霊魔法陣は4凸以降から使える魔法陣です。効果は魔獣シールドを持つランダムな味方3体の追加ダメージを無効化する効果にあります。追加ダメージとは血盟の刃などのスキル効果から発生するダメージであり、致死レベルのダメージになることが多いため、これを防げるということは大きなアドバンテージとなります。
<br />
使用に際しランダムな味方3体の対象を固定するために魔獣を持たせる味方を3体に絞るという手法をおすすめします。
<br />
余談ですが、今後セレクト箱に追加されるであろう桜花魔法陣も非常に強力なため、視野にいれておくといいかもしれません。

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<br />
<br />
<div>
Q:28 名無しさん 2026-04-06 18:35:58
<br />
次回の覇者ユエのイベントでUR+のユエが獲得できそうな目処が立っているのですが、無課金で獲得しても十分使える性能でしょうか？

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<br />
<div>
A:UR+ユエは進化なしでも十分に使える性能のため、強化をしにくい無課金勢でも存分に扱える性能になっています。必ずミュウと一緒に編成してあげてください
<br />
また、リロールなどは速度に重点を置くことをおすすめしますよ！

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:29 名無しさん 2026-04-10 04:06:53
<br />
今回の新イベント（海の解放者）の性能試験がまったくクリア出来ません。
<br />
クリア出来た方の編成（アーティファクトや魔獣、適正など細かく）を教えていただきたいです。

</div>
<br />
<div>
A:魔法陣、適正石は効果が薄かったためアーティファクトのみ装備させました。
<br />
前から順に以下のように装備させます
<br />
ユエ(覇者の礼装)：血盟の刃
<br />
白崎香織(二大女神)：クリスタルキー
<br />
ミュウ(雪のお姫様)：魔の宝珠
<br />
リリアーナ(聖なる王女)：古のジンバル
<br />
メイル(海の解放者)：機巧機関
<br />
魔獣はUR+の魔獣をなんでもいいので装備させてください(開眼スキルの解放などの影響はないため、本当に適当でいいです)

</div>
<br />
<div>
バフは攻撃力、会心率、会心ダメージを重点的に選ぶといいです

</div>
<br />
<div>
原理としては魔の宝珠と機巧機関の隣接攻撃効果を利用し、UR+リリアーナに通常攻撃を何度も打たせるというコンセプトになります。
<br />
古のジンバルを持たせることでシールドを増やし通常攻撃の追加ダメージを増やします
<br />
※UR+リリアーナは自身のシールド値8%分の追加ダメージを与えることができます。
<br />
この編成でクリアできない場合はもう一度質問していただけると幸いです。

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<br />
<br />
<div>
Q:30 名無しさん 2026-04-10 15:29:51
<br />
先に完凸するならリューティリスかヴァン愛どっちがいいんですか？by NaHCO₃

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<br />
<div>
A:PvPか階層のどちらを優先するかによって変わってきます。
<br />
PvPを優先するのであればリューティリスを先に強化する方がいいでしょう
<br />
階層を優先するのであればヴァンドゥルの★27を目指す方がいいでしょう
<br />
ただし、階層は8000以降クリアしても放置報酬が少し増える程度の恩恵しかないため、総合的に見ればリューティリスを先に完凸したほうがいいかと思われます。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:31 名無しさん 2026-04-11 02:18:08
<br />
攻撃、貫通、会心、会心ダメージ、スキルダメージ増加。
<br />
UR+のユエのリロールでこの中から三つ選ぶとしたらどれを選べばいいですか？

</div>
<br />
<div>
A:速度は確定採用の上でこの中から３つを選ぶという前提で解説していきます。
<br />
長いので畳みます

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->リロールについて</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
まず、UR+ユエはその性質上、毎ターンスキルを撃てるということはご存じかと思います。そのためスキルダメージに重点を置いてどのリロールが最も効率が良いか考えていきます。
<br />
会心率、会心ダメージについて歓喜で強化できる分を考えていきましょう。大抵ミュウとセットで編成することが多いことから歓喜は3回分発動を仮定とします。1回あたり会心率+15%、会心ダメージ+30%であることから会心率+45%、会心ダメージ+90%。
<br />
また歓喜のデフォルトの加算で会心率+30%、会心ダメージ+30%
<br />
次にギルド美女効果で会心率+20%、スキルダメージ増加+40%
<br />
ここまでで会心率+95%、会心ダメージ+120%(倍率270%)、スキルダメージ増加+40%となります

</div>
<br />
<div>
次にプレイヤーごとのカスタムによる変わるパラメータについてです。
<br />
神術に暗影を使用する場合、味方3体分で会心率+24%されます
<br />
メイン武器にパイルバンカーを使用する場合パッシブスキルで会心率+20%、会心ダメージ+40%されます。
<br />
オルカンのパッシブスキルによるガード+30%とスキルダメージ増加+30%と比べて攻撃的であり、UR+ユエには最適です。
<br />
※オルカンの灼熱特効75%は強力なため武装などを利用しサブ武器として活用したいです。
<br />
宝石にはスキルダメージ増加Lv7(スキルダメージ増加+70%)を必ず採用したいです。
<br />
都市建設のリロールではSSS貫通×5(貫通約+30%)を採用します
<br />
アーティファクトは黒刀、双大剣、血盟の刃などの貫通+100%を前提にして考えます。
<br />
もしUR+アーティファクトの吸血鬼の翼や暴虐の双剣などあればそちらを採用したいです。
<br />
暗影・パイルバンカー・黒刀or双大剣・都市建設貫通リロールのカスタムにした場合累計ステータス効果は
<br />
会心率139%、会心ダメージ+160%(倍率310%)、スキルダメージ増加+110%、貫通+130%となります。

</div>
<br />
<div>
また、対戦相手を仮想する場合薬品による加算は無視できません。
<br />
大抵の場合、貫通耐性+50%、会心耐性50%程度は薬品で盛られている場合が多いです。
<br />
また、宝石によりスキルダメージ軽減70%程度が盛られている場合が多いです。
<br />
リロールで貫通耐性+120%(赤リロ90%程度4個分)、会心耐性は+0%と仮定していきます

</div>
<br />
<div>
この時点で会心率は十分な値ですが、相手の会心耐性を加味し150%程度はほしいため、リロール全体で1個はあったほうがいいです。
<br />
会心ダメージ増加は倍率310%もあり、リロールで盛る場合の相対的な恩恵が低くなります
<br />
→310%に赤リロール1個分+20%を加算した場合330%→相対的な倍率は1.06倍程度
<br />
→攻撃の赤リロール1個分+10%やスキルダメージ増加の赤リロール1個分+20%よりダメージへの貢献が小さい
<br />
よって消去法で選びたいリロールは攻撃・貫通・スキルダメージ増加の３つになります
<br />
この3つの中での優先度は貫通＞攻撃＞スキルダメージ増加になります

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<br />
<div>
Q:32 名無しさん 2026-04-12 15:41:58
<br />
メルジーネで真珠とイルカが出る時間を全部教えて欲しいです

</div>
<br />
<div>
A:メルジーネ資源タイミング
<br />
トップページの方にも記載しておきますね
<br />
アップデートによる変更される可能性はあります
<br />
20:00開始
<br />
20:00真珠貝(開始10秒後)
<br />
20:05真珠貝
<br />
20:10シロイルカ
<br />
20:15真珠貝
<br />
20:20シロイルカ
<br />
20:25真珠貝
<br />
20:30真珠貝
<br />
20:33シロイルカ
<br />
20:40真珠貝
<br />
20:43シロイルカ
<br />
20:45真珠貝
<br />
20:50シロイルカ
<br />
20:55シロイルカ

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:33 名無しさん 2026-04-13 19:26:11
<br />
無課金です。現在、ユエ、ミレディ、リュティの凸が終わり次育てるキャラを考えています。リリアーナ（戦力アップのため）、ヴァンドル（階層攻略のため育て、27で撤退）、白崎香織（覇者ユエでの欠片交換量を増やすため）どれが良いでしょうか。（ユエの欠片は12個しかまだありません）

</div>
<br />
<div>
A:リリアーナ＞白崎香織＞ヴァンドゥルの順に強化することをおすすめします。
<br />
加えて★30のキャラを5体揃えることを意識するといいです。★30を5体揃えることができれば魔物狩猟大会の砕骨級に挑戦できるようになり、超級魔法陣セレクト箱を交換できるようになります

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:34 名無しさん 2026-04-15 17:41:45
<br />
いつも参考にさせてもらってます！
<br />
他の方と似た質問で恐縮なのですが、魔法セレクト箱を3つ手に入れまして、ミュウにつける予定なのですが、天使降臨魔法陣がセレクト箱に降りてくるの待つか迷ってます。新年魔法陣の方が良いのでしょうか？
<br />
微課金なので、ひとまず星2運用を考えています！よければアドバイスください！

</div>
<br />
<div>
A:天使魔法陣、新年魔法陣それぞれの★2の性能を見ていきましょう。
<br />
天使魔法陣
<br />
装備者が生存時、味方が戦闘不能になると次のターン開始時に生命値と気力を全回復して復活させ、装備者の最大生命値50%分のシールドを付与。戦闘中1回まで発動可能。
<br />
天使の庇護を2層付与。天使の庇護：生命値が初めて50%/40%/30%/20%/10%未満になったとき、それぞれ1層の天使の庇護を消費して、全てのデバフを解除した後、生命値を全回復し、敵全体に100%の確率で沈黙を2ターン付与
<br />
新年魔法陣
<br />
毎ターン開始時、全ての味方が【福運】を1層獲得。【福運】：ダメージ+5%、効果3ターン
<br />
毎ターン開始時、装備者は自分以外の攻撃力が最も高い味方に【歳神の加護】の絆効果を付与する。
<br />
【歳神の加護】：装備者が通常攻撃またはスキルダメージを受けた後、最も攻撃録が高い味方が30%の確率でメインスキルを1回発動する(気力を消費せず、行動回数に含まれない、闘神魔法陣の効果を受けない)、毎ターン1回まで発動可能

</div>
<br />
<div>
天使魔法陣と類似の効果を持った魔法陣として剣の舞魔法陣というものもあり、あちらは蘇生対象が最も攻撃力が高い1名の仲間に固定され、即時復活できます。(そのターンに行動していなかった場合、蘇生後に行動できる)

</div>
<br />
<div>
天使魔法陣は蘇生対象が一番に戦闘不能になった味方になるため大抵の場合、剣の舞魔法陣のようにユエ（もしくは自分が採用しているメインアタッカー）を蘇生させることはできません。
<br />
そのため蘇生してもあまり意味がない味方を蘇生してしまうという事態になりかねません。
<br />
次に沈黙についてです。沈黙は凍結や目眩と違い、スキルを撃てないだけで通常攻撃は可能です。
<br />
機巧4凸以上の効果でユエには沈黙が防がれてしまうので有効性も感じにくいかと思います。
<br />
(そもそも氷槍突きの効果で通常攻撃の撃ち合いになるユエvsユエの場合沈黙の恩恵をあまり感じずらいかもしれません）
<br />
剣の舞魔法陣と同じ即時蘇生であったらもう少し活躍できたかもしれませんでした。

</div>
<br />
<div>
一方で新年魔法陣は効果こそシンプルですが、メインアタッカーがメインスキルを追加で1回撃てる確率を作り出せるという点において戦闘に大きなアドバンテージを作れます。
<br />
UR+などが戦闘に関わってくる場合、評価は多少変動しますが、微課金とのことなので新年魔法陣をおすすめしたいと思います。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:35 名無しさん 2026-04-15 22:11:30
<br />
以前魔法陣6凸オススメの質問をした者です。
<br />
セレクト箱にすでに桜花魔法陣が含まれていると勘違いして質問していました。
<br />
二度手間で申し訳ないんですが、桜花魔法陣もセレクト箱に含まれている前提で、改めておすすめを教えてもらいたいです。
<br />
また、新年・獣霊・ハロウィンが前回と変わらない場合は、それらの説明は省いていただいて構いません。
<br />
よろしくお願いいたします。

</div>
<br />
<div>
A:メイン武器にオルカンを使用し、仲間の薬品加算においてガード50%を付与できている状態を仮定した場合で話を進めていきます。
<br />
ガードが100%で発動するとき桜花魔法陣6凸では1・2・3・4番の位置で最終ダメージ軽減40%、60%の確率でダメージ無効化という効果になります。たしかにこの最終ダメージ軽減やダメージ無効化は強力です。しかしUR+ユエに欲しい効果か？と言われればそうではないと考えられるでしょう。どちらかと言えば桜花魔法陣はUR+八重樫雫やリリアーナ、シア、エリナリーゼのような安定した耐久力を持ったキャラの耐久を高めることに意味があり、UR+ユエの吸血鬼状態になり次のターンで気力と生命値を全回復という、戦い方と合っているとはいえません。UR+ユエの命綱ともいえるミュウをより長く耐えさせることができるかに思われるかもしれませんが武器による攻撃や魔獣の開眼スキルによるダメージは無効化されないため効果は薄いです。
<br />
結論を言うとPvPという括りにおいては桜花魔法陣は確かに強力ですが、UR+ユエをメインにする場合は恩恵を感じにくいかと思われます。
<br />
UR+八重樫雫などを別途入手する予定の場合、ハロウィン魔法陣＞新年魔法陣＞桜花魔法陣＞獣霊魔法陣といった優先順位になります。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:36 名無しさん 2026-04-16 02:20:28
<br />
メツェライの出血状態の敵に与えるダメージアップってメツェライが付与した出血じゃなくてユエとかが付与したものでも大丈夫ですか？

</div>
<br />
<div>
A:メツェライが付与する「出血状態の敵に与えるダメージ+50%」というのは出血特効50%という名称のバフです。
<br />
そのためメツェライで付与したかどうかに関係なく、相手が出血状態であれば効果を発揮します。
<br />
ユエで付与した出血にも問題なく効果が乗ります。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:37 名無しさん 2026-04-19 13:41:24
<br />
戦闘中キャラにバフやデバフがかかると思いますが、表示されてるアイコンがどんな効果を持っているかなど見れる場所はありますか？

</div>
<br />
<div>
A:当wikiではバフのアイコンに関する情報は現在扱っておりません。情報が集まり次第何らかの解説を作成する可能性はあります

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:38 名無しさん 2026-04-19 16:03:47
<br />
階層攻略で質問です。9000階層前後の守衛階層では7ステージ構成で6ステージ目に守衛が出てくると思います。その5ステージ目の黒猫でミュウと宮崎がやられてしまい（火力不足によるジリ貧になります）、そのあとが勝てません。おすすめの編成を教えてください。現在の編成は、ミュウ、宮崎、アルテナ、ユエ、ミレディでこの順です。（バンドル星27はおらず、魔法陣は闘神機巧4、武装剣舞2です）

</div>
<br />
<div>
A:おそらく9000階層前後となってくるとユエを1番に置くという手法も使えないレベルで道中のモンスターの攻撃力が高いと思われます。従ってミュウをボスステージまで運べるだけの火力をユエが出せるように強化するというのは必須事項かと思われます。そのうえで、階層攻略をアシストする手段としてフロストワーウルフや毒サソリの開眼スキルがあります。最近ではチーム競技場の報酬で入手できるようになったため、そちらから入手することをおすすめします。装備させたキャラに行動制限率増加の宝石などをもたせれば安定して妨害を入れることができます。編成については現在の編成のままでも大きな問題はありませんが、ミュウ、リリアーナ、アルテナ、ユエ、ミレディのようにするとより安定するかもしれません。また、武器について武装魔法陣を持っているということなのでメイン武器をパイルバンカー、サブにオルカンを使用するという形をおすすめします。
<br />
※もしクリアできない場合は公式ディスコードやゲーム内等で質問していただければより精密な解説が可能です

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:39 名無しさん 2026-04-19 16:20:19
<br />
ミュウに闘神をつけた場合、氷像になったらスキル再発動の効果は無くなりますか？

</div>
<br />
<div>
A:2026年4月19日現在のバージョンではミュウが氷像時でも闘神魔法陣のスキル再発動効果が発動します。(確認済み)

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:40 名無しさん 2026-04-20 14:31:34
<br />
今回のアプデで万能欠片が足りなくなり、全員の欠片を取れなくなったので、各属性から1人ずつUR+の優先順位を教えて欲しいです。無課金で今はユエしか持っていません。

</div>
<br />
<br />
<div>
A:無課金ということで無凸でも十分活躍できるキャラの順位を高めにしていこうかと思います。

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->長いので畳みます</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
まずは属性別にどのようなキャラがいるか確認していきます。
<br />
心属性-ミュウ(雪のお姫様)・メイル(海の解放者)
<br />
夢属性-畑山愛子(豊穣神)・八重樫雫(覇者の礼装)・シア(覇者の礼装)・ノイント(黒鎧)
<br />
彩属性-ミレディ(姫騎士)・ティオ(黒竜化)
<br />
幻属性-ユエ(覇者の礼装)・リリアーナ(聖なる王女)・白崎香織(二大女神)

</div>
<br />
<div>
では個別に確認していきましょう

</div>
<ul><li>心属性</li></ul>
<div>
ミュウ(雪のお姫様)：URミュウとの性能の違いとして氷像の耐久が15である点
<br />
味方のスキル発動に呼応した、スキル[集中]のバフ・気力回復
<br />
といった所でしょうか。
<br />
基本的に進化で解放できるフロストシールドや味方凍結特攻加算がない場合URミュウと大きく使用感が変わるということはないです。

</div>
<br />
<div>
メイル(海の解放者)：パッシブスキルで自身が生存時敵全体の攻撃力-30%という強力なデバフ
<br />
攻撃を受けた際に70%で攻撃者に凍結を２ターン付与する効果
<br />
メインスキルによる自身の生命値上限を増やすことを利用した高耐久
<br />
URメイルと比べかなり硬い上、無凸でもそこそこ強い。
<br />
虚像魔法陣と相性がいい(開幕スキルを発動できる４凸以上で使いたい)

</div>
<br />
<div>
以上の点から心属性での優先順位はメイル(海の解放者)＞ミュウ(雪のお姫様)となります。

</div>
<br />
<ul><li>夢属性</li></ul>
<div>
畑山愛子(豊穣神)：味方のスキルによる発動する生命値の回復、攻撃力増加及び敵への[愛のキス]デバフの付与が強力
<br />
単体で活用させることは難しいといった印象

</div>
<br />
<div>
八重樫雫(覇者の礼装)：無凸状態でも70%で発動する反撃が強力。ただし安定しないため、使用するなら最低でも進化１にはしておきたいキャラ

</div>
<br />
<div>
シア(覇者の礼装)：かなり扱いが難しいキャラ。無凸ではメインスキルの挑発確率も安定しない上、リリアーナのようにダメージ減衰効果もないため自滅することも少なくない。
<br />
総じて無凸の場合は盤面制圧能力が低くあまりおすすめできないキャラ

</div>
<br />
<div>
ノイント(黒鎧)：パッシブスキル殺戮の饗宴の[反逆]が非常に強力であり、行動制限については魔獣スキル等で安易に発動可能であるため。対策がされていない相手に対しては非常に強力無凸でも極めて強い。

</div>
<br />
<div>
以上の点から夢属性での優先順位はノイント(黒鎧)＞八重樫雫(覇者の礼装)＞畑山愛子(豊穣神)＞シア(覇者の礼装)となります。

</div>
<br />
<ul><li>彩属性</li></ul>
<div>
ミレディ(姫騎士)：メインスキルが非常に強力なため、虚像魔法陣などで開幕発動したいキャラ。メインスキルを発動できないと弱いです。
<br />
ティオ(黒竜化)：無凸の場合いろいろ中途半端な性能。パッシブスキルの黒き眼差しによる灼熱の付与が主なダメージソースになるが、灼熱耐性で安易に対策できてしまうため、一式のバレンタインで容易に耐性が盛れてしまう現環境はかなりきついと思われます。

</div>
<br />
<div>
以上の点から彩属性での優先順位はミレディ(姫騎士)＞ティオ(黒竜化)になります。

</div>
<br />
<ul><li>幻属性</li></ul>
<div>
ユエ(覇者の礼装)：相手の気力に依存した高いダメージ倍率を持つ。パッシブスキル[血族]により耐久力を無視した戦闘が可能なため、リロール等を火力に全振りできる。無凸の場合速度が高くないと何もできずに棒立ちするユエを眺めることになってしまうため、速度は最優先で盛りたい。

</div>
<br />
<div>
リリアーナ(聖なる王女)：URリリアーナとは打って変わり凄まじい火力を出せるパワー系キャラとなった。メインスキル・通常攻撃のどちらも強力で初心者でも扱いやすい。神術の盾破壊やリリアーナを相手が使っている場合活躍させるのが難しい

</div>
<br />
<div>
白崎香織(二大女神)：メインスキルの【看破】は強力な効果を持つ一方、１度しか発動しないため、焼け石に水の場合が多い。無凸の状態では追加ダメージも50%までしか軽減できないため恩恵を感じにくい。

</div>
<br />
<div>
以上の点から幻属性での優先順位はユエ(覇者の礼装)＞リリアーナ(聖なる王女)＞白崎香織(二大女神)となります。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<br />
<div>
Q:41 名無しさん 2026-04-20 23:27:43
<br />
武装魔方陣でメツェライ＆オルカンの効果が発動した場合、ダメージ計算はどうなるのでしょうか？特攻両方とも適用されるのか、数値の高い方なのか、後に発動した方なのか。
<br />
また、クロスビット＆円月輪の場合、攻撃力の＋はどうなるのでしょうか？

</div>
<br />
<div>
A:メツェライの出血特効、オルカンの灼熱特効は乗算ではなく加算計算となります。
<br />
加算される場所はダメージ増加/ダメージ軽減となります。
<br />
ダメージ増加20%、出血特効50%、灼熱特効75%の場合は
<br />
100%(基礎)+20%+50%+75%=245%となり、通常より2.45倍のダメージが出ることになります。
<br />
また、元々出血特効を30%を持っている状態でメツェライの出血特効50%を加算した場合出血特効80%となります。※メツェライの出血特効は重複しません。(２回バフが付与されても出血特効100%とはならない)
<br />
クロスビットと円月輪の攻撃力加算は重複され、同時に発動した場合攻撃力+30%となります。
<br />
※付与前の攻撃力が1000Mとするとクロスビットで+15%(+150M),円月輪で+15%(+150M)となります。(円月輪の加算はクロスビット加算後の攻撃力1150Mを基準とする15%ではなく、1000Mが基準となります。)

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:42 名無しさん 2026-04-20 23:43:15
<br />
終末魔法陣（☆2）と回復封殺（☆1）を併用した場合、終末魔法陣（☆2）の回復効果-30%と回復封殺（☆1）の回復が最終値の80%になる効果は共に発動するのでしょうか?
<br />
発動する場合、回復量は56%になるのでしょうか？

</div>
<br />
<div>
A:情報が不足しているため、的確な解答をすることはできません。
<br />
現在分かっている情報ですが回復封殺を用いない場合の回復効果の下限は10%となることがわかっています。
<br />
また、回復封殺の★5では回復が無効になることからおそらく、最終値に乗算される形ではあるかと思います。
<br />
そのため70%×80%=56%という予想は一理ありますが、100%-30%-20%=50%となる可能性もあります。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:43 名無しさん 2026-04-24 12:28:58
<br />
UR+ノイントに合う魔法陣はなんですか？

</div>
<br />
<div>
A:UR+ノイントは相手に行動制限を付与することでメインスキルを何度も発動させることが特徴のキャラクターです。メインスキルの倍率が1200％で単体対象であることから非常に癖が強いです。
<br />
これらの点を加味して魔法陣を選んでいきましょう。
<br />
まず、現在は入手不可能な魔法陣ですが持っている場合は是非装備させたい魔法陣として「泥沼魔法陣」を上げます。当魔法陣はメインスキルで攻撃した敵に【変身術】を付与するスキルをもっており、ノイントの特性とかなり合致しています。
<br />
次に恒常でも入手魔法陣をあげます。花蓮魔法陣・ハロウィン魔法陣・天蠍魔法陣の3種をおすすめします。

</div>
<ul><li>花蓮魔法陣は装備者が単体攻撃時、追加でランダムな敵２体に拡散ダメージを与えます。</li></ul>
<div>
４凸以上のダメージカット効果は強力ですが、ノイントの場合欲しいのは拡散ダメージのため２凸からでも使用可能な点がコスパが良いです。

</div>
<ul><li>ハロウィン魔法陣は装備者が直接ダメージを与えるたびに最終ダメージ増加が加算される効果を持ち、１ターンに何度も行動するノイントと相性が良いです。UR+八重樫などに装備させている場合はそちらを優先してください</li>
<li>天蠍魔法陣は装備者が３階行動するごとに敵全体への固定ダメージ、被ダメージカット＆反射効果を持つほか、４凸以降では目眩を付与する効果も追加され、全体攻撃手段に乏しいノイントと相性の良い魔法陣となります。</li></ul>
<br />
<br />
<div>
Q:44 名無しさん 2026-04-25 15:47:06
<br />
灼熱耐性を限りなく高くした場合、宝石はつけるとして、都市建設の彫像に耐性系統はありますか？また、リロールで装備に耐性をつけるならば今の装備のリロールは全て外すしか方法がないのですか？

</div>
<br />
<div>
A:都市建設のリロールに継続ダメージ耐性系のリロールは存在しません。(貫通耐性等はあります)リロールで耐性をつける場合、新しく別の装備を作る手法や神結晶で必要なリロールを固定する手法が主流です。
<br />
また、基本的に灼熱耐性は100%あれば十分なため、それ以上盛ることはコスパが悪いと思われます。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:45 名無しさん 2026-04-26 13:41:14
<br />
urユエをメインアタッカーとして武器でオルカン&amp;メッツェライ、宝石に出血特攻、灼熱特攻、スキルダメージupのレベル7をつけた際のメインスキルと、武器オルカン&amp;パイルバンカー、宝石に灼熱特攻、攻撃力up、スキルダメージupを採用した時のメインスキル、または武器がオルカン&amp;ドンナーでスキルがもう一回打つことができたとした場合（スキルはオルカン&amp;パイルバンカーと同じです）、これらの3パターンで一番ダメージが出るものはどれですか？基準とするスキルダメージは同じでお願いします。

</div>
<br />
<div>
A:確率や戦闘形態によって大きく変わるため、単純な話ではないことを理解しなければなりません。
<br />
PvPを基準に考える場合、相手が灼熱耐性や出血耐性を盛っている場合が多く灼熱特効、出血特効は無駄になることも少なくありません。
<br />
ユエとのミラーマッチを考える場合相手は必然的に出血耐性100%をもっていることになり、メツェライや出血特効の宝石は無駄になります。
<br />
この場合選択肢にはないですがオルカン＋クロスビットor円月輪の方が安定して火力を出せます。宝石については攻撃力UP・スキルダメージ増加・スキルダメージ軽減・敵戦(強靭ダメージ増加)が最も良い選択かと思われます。
<br />
一方階層の場合で考える場合は比較的容易で
<br />
2番目のオルカン＆パイルバンカー＋灼熱特効＋攻撃力UP＋スキルダメージUPが最も火力が出ます(カム等を利用しボスに目眩を入れる必要があり)
<br />
目眩を考慮しない場合、パイルバンカーをメツェライに変更(宝石は灼熱特効＋攻撃力UP＋スキルダメージUPのまま)の方が火力が出ます

</div>
<br />
<div>
また、ドンナーについてはスキルを再発動する効果はなく、気力を回復する効果があります。そのため、スキル回転効率を高めるという解釈の方が正しく、平均して1.2倍程度の総ダメージ量増加を見込めます。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:46 名無しさん 2026-04-26 22:07:16
<br />
剣リロの5枠目まで解放していて、黄リロの凍結耐性、攻撃、生命、赤リロの毒・灼熱耐性があるんですけど、どれを残してどれを捨てていいかわかりません
<br />
教えてください

</div>
<br />
<div>
A:PvP基準で考えていきます。
<br />
凍結耐性について合計で100%を超えていない場合再リロールをおすすめします。黄色でも十分な値の場合保留で構いません。
<br />
攻撃の黄色リロールに関して70%未満の性能の場合は再リロール検討です。
<br />
生命値のリロールに関しては捨ててしまって構いません。
<br />
毒耐性リロールについてPvPでは必要性が低いです。(武器で毒特攻などを盛る手段がないため脅威度が低い)階層で必要な場合は残しておくのがいいのでしょう
<br />
灼熱耐性リロールについてはオルカンの灼熱を防ぐことができ、灼熱特効75%というダメージ増加75%相当の効果を無効化できるため非常に強力です。必ず残しておきたいです。

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:47 名無しさん 2026-04-28 01:20:40
<br />
武器をオルカンにして、宝石に炎傷宝石をつけた場合、炎傷のダメージは上がりますか？

</div>
<br />
<div>
A:上がりません。炎傷宝石の灼熱ダメージ増加効果が影響するのは装備者が付与した灼熱に対してのみです。

</div>
<br />
<br />
<h3 id="id_996ca3a6">ゲーム内</h3>
<div>
Q:ハジメを4001にして武器を解放しました。何を装備させるのがおすすめですか？
<br />
A:武器にはメインスキル、パッシブスキルと言うものがありそれぞれに違った個性があります。説明が長くなってしまうため詳細は省きますが、火力を重視する場合オルカンの灼熱特効(75%)が一番攻撃倍率が大きいのでおすすめです。スキルの回転率を高めたいならドンナー・シュラークがおすすめです。

</div>
<br />
<div>
Q:ホーム(従者)でPVEにできない
<br />
A:現在捕獲している従者を全て解放、誰かに助けてもらい主人からも解放された状態でPVEモードに変更できます。

</div>
<br />
<div>
Q:農場で何度も略奪してくる人がいて困っている。どうすればいいか
<br />
A:略奪してくる人がフレンドに登録されていないか確認してください。何度も略奪する場合フレンドなどから農場へアクセスしている可能性が高いです。それでも止まらない場合、恨みを買うようなことを過去にした可能性が高いので諦めるかカカシを買うことをおすすめします。

</div>
<br />
<div>
Q:前のサーバーが分からない
<br />
A:左上の三本線をクリックして、自分のプロフィールを確認します。左下に[サーバー]というものがあり、サーバー選択画面の一番上のサーバーを選択することで自分が参加したこがあるサーバーを確認できます。確認できない場合↓に該当します。

</div>
<br />
<div>
Q:前遊んでいたアカウントが分からない
<br />
A:連携などをしていなかった場合、前のアカウントにログインすることは不可能に近いです。画像やゲーム内の名前、サーバーが分かっていたとしても基本的に運営が対応してくれることはないようなので、連携やアカウント名をメモしておくことは大切です。

</div>
<br />
<div>
Q:クッキーや検索履歴を削除したらデータが消えてしまった。
<br />
A:連携や自分のアカウント名を覚えていて、同じアカウントに入れてもうまく復旧ができないことがあります。クッキーや検索履歴を削除する前に別のウィンドウや端末から連携し、データを共有しておくことでこれを回避できます。

</div>
<br />
<div>
Q:猫耳のボスで毎回つっかえる
<br />
A:ソーナを入れてみてください、また編成人数を少なくするのもおすすめです。より詳しく知りたい場合は<a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/1.html"  title="トップページ (12h)">トップページ</a>のもくじから(階層で詰まったときは…)を確認するのがおすすめです。

</div>
<br />
<h3 id="id_aacd491f">始めたばかりの人から多い質問</h3>
<div>
Q:金貨をより効率的に集める方法
<br />
A:金貨は放置報酬や木槌、金貨袋から集めるのが一般的ですがこれらから集められる金貨の量には限りがあります。
<br />
そのため、冒険者試練や遠征のミッション(500K,1000Kなどまとまった量の金貨を入手できる)をクリアしていくのがおすすめです。
<br />
なお、木槌と金貨袋から入手できる金貨の量はクリアした階層に比例するのである程度階層をクリアしてから使うことをおすすめします。

</div>
<br />
<div>
Q:仲間募集にダイヤを使っても良い？
<br />
A:ダメ、とは言いませんがおすすめはしません。序盤はダイヤの入手方法に限りがあるため商店で買えるハンマー3種類×2,募集券10枚×2,アーティファクト通常募集券10×2,アーティファクト高級募集券5×2を購入することをおすすめします
<br />
1500階層で農場が解放されると仲間預けでダイヤを入手できるようになるためある程度余裕が生れます。ダイヤが余っている場合序盤はアーティファクト高級募集を回すのがおすすめ(入手手段が限られるハンマー・金貨袋を入手できるため)

</div>
<br />
<div>
Q:順位ランキングで高い順位を狙った方がいい？
<br />
A:無理に上位を狙うより自分のペースでやることをおすすめします。フレームが欲しいなら頑張ってください

</div>
<br />
<div>
Q:限定報酬は何周すればよい？
<br />
A:必ず4周してください。開始時はハンマーから始まりますが、商店で毎日ハンマーとアーティファクト募集券を購入しないとコンプするのが難しいので無理をしてでも商店でハンマーを買うことをおすすめします。

</div>
<br />
<div>
Q:無課金でランキング上位を取りたい
<br />
A:初週ランキングは階層順位・冒険者試練順位・戦力順位になります。それぞれのテクニック

</div>
<ul><li>階層順位:始めた時点の順位を確認する。1位が100階層程度まで進んでいたらあきらめて次のサーバーを待ってください。開始直後のサーバーで開始するのが理想。常にPCorスマホをつけっぱなしにし、階層をクリアする。弾倉は入手したらすぐに使うのではなく、ある程度ユエが強化できてから使う。1~20階層まではハジメの攻撃がそこそこ強いでの画面タップは忘れずに。キャラクターのレベルは序盤100,300,500とまんべんなく強化していくのが良いが、ユエのレベルが700に到達したら編成をミレディ、ユエのみにする。こうすることで行動回数が減り、階層攻略が早くなる。</li>
<li>冒険者試練順位:廃課金勢が同サーバーにいたら諦めてください。ここで上位を取るためには基本的にハンマーの限定報酬で2周を済ませ、ユエの星を11程度まで上げておく必要があります。また、冒険者試練は階層とは違い階を上る時間が短くて済むので追い上げが容易です。そのため、序盤から無理に登ろうとするのではなく、終わり際に一気にクリアしていくほうが競争相手の意表をつけて高順位を取りやすいです。体力が足りなくなったらダイヤを使って回復しましょう。(ランキング二日目にはユエ★11レベル1300程度にできるので500階まで登れます。)</li>
<li>戦力順位:中程度の課金勢が同サーバーにいたら諦めてください。直前まで装備強化石をユエ以外に使わないようにすることで戦力を低く見せることができます。また、ユエ以外のレベルを700まで抑えておき、終わり際になったら満遍なくあげることで戦力を一気にあげることができます。この際ため込んだ金貨袋や木槌があれば一気に使ってもいいかもしれません。</li></ul>
<div>
参考程度に7日目終了時点での各種数値
<br />
2700階層・冒険者試練St.530・戦力13000K・ユエ★15・Lv1900
<br />
金貨袋4h:105個・2h:28個
<br />
戦力ランキングで上位を狙えそうになかったので今回は金貨袋を一度も使用しませんでしたがもし全部使った場合
<br />
1584000×476=754Mほどの金貨を入手できるため、ユエのレベルを2400程度まで上げることができます。
<br />
アーティファクトや装備強化石の回収状況にもよりますが、戦力20000K程度まであげれます。
<br />
備考:限定報酬は4周済ませています。無課金

</div>
<br />
<div>
3500階層到達10日目
<br />
ユエ★17レベル2300
<br />
戦力24000K

</div>
<br />
<div>
5000階層到達17日目
<br />
ユエ★19レベル3100
<br />
戦力60000K
<br />
備考：双大剣３凸、闘神魔法陣１凸

</div>
<br />
<div>
6000階層到達21日目
<br />
ユエ★20レベル3350
<br />
戦力91000K
<br />
備考：双大剣３凸、闘神魔法陣１凸

</div>
<br />
<div>
7000階層到達24日目
<br />
ユエ★21レベル3480
<br />
戦力144M
<br />
備考：双大剣4凸、闘神魔法陣1凸+8欠片

</div>
<br />
<div>
8000階層到達51日目
<br />
ユエ★27・Lv4200
<br />
闘神魔法陣★2・剣の舞魔法陣★2
<br />
編成:ユエ・リリアーナ・リューティリス・アルテナ・白崎香織

</div>
<br />
<div>
57日目
<br />
ユエ★30・Lv4500
<br />
機巧魔法陣★1・闘神魔法陣★2・剣の舞魔法陣★2

</div>
<br />
<div>
10000階層クリア200日目
<br />
編成
<br />
1ヴァンドゥル:魔眼魔法陣★2魔獣氷槍突き(速度最遅)★27以上必須
<br />
2白崎香織:闘神魔法陣★4
<br />
3畑山愛子:翡翠魔法陣★2(魔法陣はなくてもよい)(毒耐性100%)
<br />
4ミレディ:武装魔法陣★2(毒で即戦闘不能)
<br />
5オスカー:美女魔法陣★2(毒耐性100%)
<br />
武器メインオルカン・サブメツェライ

</div>
<br />
<br />
<div>
Q:フェス(スイカゲーム)の交換所おすすめ
<br />
A:無課金でやる場合UR仲間欠片を交換し、残りは全て装備強化石にすることをおすすめします。

</div>
<br />
<div>
Q:ギルドに参加するには？
<br />
A:200階層をクリアすることでギルド機能が解放されます。

</div>
<br />
<div>
Q:至高の傑作とは？
<br />
A:キャラクター全体の能力を強化する要素です。イベントが一定周期が開催されるのでその際に欠片を入手でき、強化することができます。

</div>
<br />
<div>
Q:最強キャラはいる？
<br />
A:序盤はとりあえずユエが強いです。限定報酬などで入手できる万能欠片などはすべてユエに使うことをおすすめします。

</div>
<br />
<div>
Q:編成はどうすればよい?
<br />
A:7000階層程度まではユエをある程度強化していれば難なく突破できますが、幻属性の編成数を増やすことで編成バフを受けることができ、ユエを強化できます。例としてリリアーナ、リューティリス、白崎香織、ミレディ、ユエの編成もしくはミュウ、リリアーナ、リューティリス、ミレディ、ユエの編成がおすすめです。
</div>]]>    </description>
    <dc:date>2026-04-28T10:37:15+09:00</dc:date>
    <utime>1777340235</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/37.html">
    <title>最強キャラTier表</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/37.html</link>
    <description>
      <![CDATA[<!--@@@@@--><div>
<span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->あくまで個人の主観です</span>
<br />
時間があるときに説明なども追加していこうと思います
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->青色の文字で書かれたキャラクターは説明が書かれたリンク先に飛べます</span>
<br />
※印がついているキャラクターはイベント限定のキャラです
<br />
完凸時の評価であるため、星の数が少ない場合評価は下がります。
<br />
評価の目安
<br />
SSS…最強(UR＋は評価が難しいのでとりあえず適当にいれてます。)
<br />
SS…汎用性が高い。無課金なら最上位の戦力
<br />
S…サブアタッカー適正が高いキャラや強力な妨害効果を持つ
<br />
A…使う場面は限られるが攻略の鍵になることがる
<br />
B…古代遺跡などで使えるキャラが限られているときに使える
<br />
C…有効活用できる場所がいまいち思いつかない

</div>
<br />
<h3 id="id_fc9299b9">SSS</h3>
<div>
※ティオ(黒竜化)
<br />
※八重樫雫(覇者の礼装)
<br />
※シア(覇者の礼装)
<br />
※ユエ(覇者の礼装)
<br />
※ミレディ(姫騎士)
<br />
※ヘスティア
<br />
※リュー
<br />
※ロキシー
<br />
※ミュウ(雪のお嬢様)
<br />
その他全てのUR+

</div>
<ul><li><a href="#TSSS1">ミュウ</a></li></ul>
<br />
<h3 id="id_400d9844">SS</h3>
<ul><li><a href="#TSS1">ユエ</a></li>
<li><a href="#TSS2">ミレディ</a></li>
<li><a href="#TSS3">リューティリス</a></li>
<li><a href="#TSS4">リリアーナ</a></li></ul>
<div>
※天之河光輝(虚像)
<br />
※ノイント

</div>
<ul><li><a href="#TSS8">※アルテナ</a></li>
<li><a href="#TSS9">※高城沙那</a></li></ul>
<div>
※毒島冴子

</div>
<br />
<h3 id="id_e3ea649c">S</h3>
<ul><li><a href="#TS1">八重樫雫</a></li>
<li><a href="#TS2">メイル</a></li></ul>
<div>
ティオ

</div>
<ul><li><a href="#TS4">ヴァンドゥル</a></li>
<li><a href="#TS5">ロア</a></li>
<li><a href="#TS6">サルゼ</a></li>
<li><a href="#TS7">菅原妙子</a></li>
<li><a href="#TS8">宮崎奈々</a></li>
<li>オスカー</li>
<li>檜山大介</li>
<li>カム</li></ul>
<br />
<h3 id="id_5f5468d5">A</h3>
<div>
シア
<br />
レミア
<br />
畑山愛子
<br />
白崎香織
<br />
ラウス
<br />
ナイズ
<br />
エリヒド
<br />
ホセ
<br />
ハルガ
<br />
イシュタル
<br />
ソーナ
<br />
グゼ
<br />
アルレリック
<br />
ビィズ

</div>
<br />
<h3 id="id_49ba7582">B</h3>
<div>
ランズィ
<br />
ミハイル
<br />
カトレア
<br />
谷口鈴
<br />
メルド
<br />
フリード
<br />
清水幸利
<br />
近藤礼一
<br />
遠藤浩介
<br />
アドゥル

</div>
<br />
<h3 id="id_4754db57">C</h3>
<div>
天之河光輝
<br />
ウィル
<br />
モナ
<br />
園部優花
<br />
フォス
<br />
坂上龍太郎
<br />
中村恵里
<br />
ハウリア族・子供
<br />
パル
<br />
中野信治
<br />
ハンセン
<br />
玉井淳史
<br />
斎藤良樹
<br />
ニア
<br />
リーマン
<br />
イルワ

</div>
<br />
<br />
<h2 id="id_187fcd31">解説</h2>
<h3 id="id_1e508033">SSS</h3>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ミュウ</span>
<br />
<a id="TSSS1" name="TSSS1" href="#TSSS1"></a>

</div>
<ul><li>強いポイント：UR+がしのぎを削る環境の中、UR+ユエ(覇者の礼装)の吸血鬼を長く維持させるためのギミックとして非常に強力。メインスキルや通常攻撃が強力というわけではなく、氷像による壁としての機能及び敵全体への凍結の付与が強力なためUR+シア(覇者の礼装)の状態異常【挑発】により機能不全にならない点が高く評価できる。無課金環境ではSSが妥当な評価だが重課金環境においてSSS(あくまで主力はUR+)</li></ul>
<br />
<br />
<h3 id="id_249bd965">SS</h3>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ユエ</span>
<br />
<a id="TSS1" name="TSS1" href="#TSS1"></a>
<br />
UR+が登場する前は多くの人がメインアタッカーとして使用していました。無課金環境の場合は今でも現役です。

</div>
<ul><li>強いポイント:スキル無詠唱魔法により自己回復が可能。高い継戦能力がある。メインスキルのダメージ倍率が高く、味方が戦闘不能になることでスキル吸血鬼が発動しさらに火力が高くなる。</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ミレディ</span>
<br />
<a id="TSS2" name="TSS2" href="#TSS2"></a>

</div>
<ul><li>強いポイント:スキル、通常攻撃で味方の火力を底上げできる。星を30まであげると通常攻撃でダメージ軽減を付与できるようになり、バッファーとして優秀。自己回復能力を持っているため場持ちが良い。</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->リューティリス</span>
<br />
<a id="TSS3" name="TSS3" href="#TSS3"></a>

</div>
<ul><li>強いポイント:戦闘不能時、敵全体の気力を下げることができる。星を27まであげると戦闘開始時に敵に減速を与えるためPVPでは非常に強力。専用アーティファクトの森人の冠も非常に強力。PVPでは評価SSSになり得る性能です。</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->リリアーナ</span>
<br />
<a id="TSS4" name="TSS4" href="#TSS4"></a>

</div>
<ul><li>強いポイント:スキル総司令により味方のステータスを底上げできる。戦闘開始時、戦闘不能時にスキルが発動するため全く行動できなくてもバフが発動する。必殺仕事人。星30になることで総司令のバフが2.5倍(ダメージ増加・ダメージ軽減12%→30%)に強化されます。</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->アルテナ</span>
<br />
<a id="TSS8" name="TSS8" href="#TSS8"></a>

</div>
<ul><li>強いポイント:スキル森の友により味方が致死ダメージを受けた際、確率でダメージを無効化できる。終盤の階層が安定する。イベントキャラではあるが、星や専用アーティファクトが用意できていなくても使える点が良い。</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->高城沙那</span>
<br />
<a id="TSS9" name="TSS9" href="#TSS9"></a>

</div>
<ul><li>強いポイント:スキル緊急援助の防爆盾が強力。開幕スキルを防ぐことができるためPVPで重宝します。星や専用アーティファクトが用意できなくても最低限の仕事をしてくれます。</li></ul>
<br />
<br />
<h3 id="id_fcff0c33">S</h3>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->八重樫雫</span>
<br />
<a id="TSS1" name="TSS1" href="#TSS1"></a>
<br />
ユエの代わりにメインアタッカーとして採用することも可能。

</div>
<ul><li>強いポイント:星22・25でスキルが強化され、敵を倒した際に、再行動できるようになる。自己回復能力を持っている点も評価できる。</li>
<li>注意点:女神のサブ編成などに起用することを想定しており、ユエをメインアタッカーとして使用している場合、階層攻略などで編成にいれることはおすすめしません。</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メイル</span>
<br />
<a id="TSS2" name="TSS2" href="#TSS2"></a>

</div>
<ul><li>強いポイント:味方に大量のシールドを付与できます。実用する場合はメイルを相当育てないといけませんが、味方の継戦能力を高めてくれます</li>
<li>注意点:回復能力はもっていないので継続ダメージなどが苦手です。</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ヴァンドゥル</span>
<br />
<a id="TSS4" name="TSS4" href="#TSS4"></a>

</div>
<ul><li>強いポイント:星27になることで畑山愛子と同時に編成することで無敵化します。単体攻撃しかしないボスなどはヴァンドゥルだけで完封できるので、災厄の試練や階層攻略などで非常に強力です。</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ロア</span>
<br />
<a id="TSS5" name="TSS5" href="#TSS5"></a>
<br />
SRのキャラだからと見くびってはいけませんよ。

</div>
<ul><li>強いポイント:戦闘不能時に敵全体に1ターンの目眩を与える。冒険者試練などで非常に強力</li>
<li>注意点:目眩は2ターンではなく1ターン</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->サルゼ</span>
<br />
<a id="TSS6" name="TSS6" href="#TSS6"></a>
<br />
SSRキャラが持っちゃいけないレベルの器用なスキル

</div>
<ul><li>強いポイント:スキルで相手に凍結を付与できる。通常攻撃で相手の攻撃力-10%、最も攻撃力が高い味方の攻撃力+10%。灼熱無効。初めて生命値が0になると自身の生命値を全回復、味方全体の行動制限を解除。灼熱無効をもっているため階層攻略の黒龍などで使える。デバフ・バフ・蘇生・妨害・デバフ解除を一人でこなす凄いおじさん。</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->菅原妙子</span>
<br />
<a id="TSS7" name="TSS7" href="#TSS7"></a>

</div>
<ul><li>強いポイント:生命値が50%以下になると敵全体に2ターンの沈黙を与える。PVPで相手のスキルを封じることができるため強力。</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->宮崎奈々</span>
<br />
<a id="TSS8" name="TSS8" href="#TSS8"></a>
<br />
カムの方が強い？うるさいですね

</div>
<ul><li>強いポイント:通常攻撃で75%の確率で2ターンの凍結を与える妨害性能の悪魔。生命値が50%以下になると最も攻撃力が高い敵に2ターンの凍結を与えるため、必ず仕事をこなす。</li>
<li>注意点:PVPでは相手が機巧魔法4凸以上を使っている場合、死にスキルになります。</li></ul>]]>    </description>
    <dc:date>2026-04-16T11:51:46+09:00</dc:date>
    <utime>1776307906</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/22.html">
    <title>図鑑/神</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/22.html</link>
    <description>
      <![CDATA[<!--@@@@@--><ul><li>属性別キャラ一覧<br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/21.html"  title="図鑑/心 (181d)">心属性</a><br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/38.html"  title="図鑑/夢 (178d)">夢属性</a><br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/39.html"  title="図鑑/彩 (177d)">彩属性</a><br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/44.html"  title="図鑑/幻 (173d)">幻属性</a><br /><span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->神</span><br /><a href="http://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/34.html"  title="図鑑/異世界 (126d)">異世界</a></li></ul>
<br />
<div>
本ページは神(属性)のキャラクターについて記載しています。
<br />
他の属性については上部リンクから閲覧できます。

</div>
<br />
<h2 id="id_c5faf3f2">神(属性)<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/186/t/%E7%A5%9E.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/186/m/%E7%A5%9E.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="37" height="33" style="aspect-ratio: 37/33;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/186/%E7%A5%9E.jpeg"></picture></div></h2>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->青色の文字を押せばリンク先に飛べます！</span>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">-</span>
        </td>
        <td style="display:none;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->クリックすると開きます</td>
        <td style="display:block;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<ul><li><a href="#M601">ティオ・黒竜化</a></li>
<li><a href="#M602">八重樫雫・覇者の礼装</a></li>
<li><a href="#M603">シア・覇者の礼装</a></li>
<li><a href="#M604">ユエ・覇者の礼装</a></li>
<li><a href="#M605">ミレディ・姫騎士</a></li>
<li><a href="#M606">ミュウ・雪のお姫様</a></li>
<li><a href="#M607">白崎香織・二大女神</a></li>
<li><a href="#M608">リリアーナ(聖なる王女)</a></li>
<li><a href="#M609">ノイント(黒鎧)</a></li>
<li><a href="#M610">畑山愛子(豊穣神)</a></li>
<li><a href="#M611">メイル(海の解放者)</a></li></ul>
<br />

</td></tr></tbody></table>

<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->Lv100</span>:パッシブスキル１解禁
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->Lv300</span>:パッシブスキル２解禁
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->Lv700</span>:パッシブスキル３解禁
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->★22</span>:メインスキル覚醒
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->★25</span>:パッシブスキル１覚醒
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->★27</span>:パッシブスキル２覚醒
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->★30</span>:パッシブスキル３覚醒
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->★30</span>:パッシブスキル４解禁

</div>
<br />
<div>
星進化に必要な欠片の数

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">1</td>
		<!--0-1--><td style="">100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">2</td>
		<!--1-1--><td style="">100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">3</td>
		<!--2-1--><td style="">200</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">4</td>
		<!--3-1--><td style="">300</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">5</td>
		<!--4-1--><td style="">400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">6</td>
		<!--5-1--><td style="">200</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">7</td>
		<!--6-1--><td style="">200</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">8</td>
		<!--7-1--><td style="">200</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">9</td>
		<!--8-1--><td style="">200</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">10</td>
		<!--9-1--><td style="">200</td></tr>
</table>
<br />
<h3 id="id_251b33a8">[神]バフ</h3>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->編成人数バフ</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h4 id="id_9cabdc68">編成人数バフ</h4>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->5体の属性UR＋仲間を編成</span>
<br />
生命値+25%、攻撃力+25%
<br />
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+25%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->4体の属性UR＋仲間を編成</span>
<br />
生命値+20%、攻撃力+20%
<br />
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+20%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->3体の属性UR＋仲間を編成</span>
<br />
生命値+15%、攻撃力+15%
<br />
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+15%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->2体の属性UR＋仲間を編成</span>
<br />
生命値+10%、攻撃力+10%
<br />
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+10%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->1体の属性UR＋仲間を編成</span>
<br />
生命値+5%、攻撃力+5%
<br />
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+5%

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_a991a2a4">スキル詳細</h3>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->ティオ・黒竜化</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="M601" name="M601" href="#M601"></a>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/246/t/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AA%E9%BB%92%E7%AB%9C%E5%8C%96as.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/246/m/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AA%E9%BB%92%E7%AB%9C%E5%8C%96as.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="200" height="175" style="aspect-ratio: 200/175;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/246/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AA%E9%BB%92%E7%AB%9C%E5%8C%96as.jpeg"></picture></div>

</div>
<h4 id="id_4ef38368">ティオ(黒竜化)</h4>
<div>
応援タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：黒竜の火炎</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：敵全体に200%の攻撃ダメージを与える。さらに相手の全ての毒・灼熱・出血効果を起爆する。起爆ダメージは元の残り合計ダメージの50%。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：敵全体に300%の攻撃ダメージを与える。さらに相手の全ての毒・灼熱・出血効果を起爆する。起爆ダメージは元の残り合計ダメージの120%。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：眠れる竜</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：通常攻撃時、ランダムな敵2体に200%ダメージを与え、命中した敵に攻撃力-20%・速度-10%を3ターン付与する。さらに通常形態では30％の確率で敵に2ターンの目眩を付与し、竜形態では敵の気力を20減少させる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：通常攻撃時、ランダムな敵2体に300%ダメージを与え、命中した敵に攻撃力-30%・速度-20%を3ターン付与する。さらに通常形態では60％の確率で敵に2ターンの目眩を付与し、竜形態では敵の気力を30減少させる

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：硬質な鱗</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：攻撃力+20%、生命値+20%、ダメージ軽減+20%、速度+10%。通常形態：行動制限耐性+30%or竜形態：毒・灼熱・出血耐性+30%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：攻撃力+30%、生命値+40%、ダメージ軽減+30%、速度+20%。毎ターン開始時、敵全体に灼熱(毎ターン攻撃力100%のダメージ)を付与する、効果3ターン。通常形態：行動制限耐性+50%or竜形態：毒・灼熱・出血耐性+50%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：黒き眼差し</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：味方が戦闘不能になると全ての敵に灼熱(毎ターン攻撃力150%分のダメージ)を付与する、効果3ターン
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：味方が戦闘不能になると全ての敵に灼熱(毎ターン攻撃力250%分のダメージ)を付与する、効果3ターン

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル４：竜の領域</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に2回分の【竜の覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。竜の覇気：最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ竜の覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：敵が戦闘不能時も、【黒き眼差し】スキルを発動する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：見方が戦闘不能になると、ティオの生命値を30％回復する。さらに戦闘不能になった仲間の攻撃力の50%分の攻撃力が上昇する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：【硬質な鱗が強化】通常形態：行動制限耐性+100%or竜形態：毒・灼熱・出血耐性+100%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：敵が2体以上の時、敵1体につきティオのダメージ・貫通・会心率+20%、(最大80%)
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：初めて致死ダメージを受けた時、生命値1残して、全ダメージを1ターン無効化する。また、次のターン開始時に形態変化して登場し、生命値を全回復、全ての状態異常を解除し、全ての敵の気力をリセットする。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->八重樫雫・覇者の礼装</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="M602" name="M602" href="#M602"></a>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/247/t/%E5%85%AB%E9%87%8D%E6%A8%AB%E9%9B%AB%E8%A6%87%E8%80%85%E3%81%AE%E7%A4%BC%E8%A3%85as.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/247/m/%E5%85%AB%E9%87%8D%E6%A8%AB%E9%9B%AB%E8%A6%87%E8%80%85%E3%81%AE%E7%A4%BC%E8%A3%85as.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="200" height="210" style="aspect-ratio: 200/210;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/247/%E5%85%AB%E9%87%8D%E6%A8%AB%E9%9B%AB%E8%A6%87%E8%80%85%E3%81%AE%E7%A4%BC%E8%A3%85as.jpeg"></picture></div>

</div>
<h4 id="id_0182f797">八重樫雫(覇者の礼装)</h4>
<div>
強靭タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：退魔一閃</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：ランダムな敵2体に300%のダメージを与える。スキルを発動するたびに自身の攻撃力+10%、全ての味方のダメージ軽減+5%、5回まで重複可能。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：ランダムな敵2体に500%のダメージを与える。スキルを発動するたびに自身の攻撃力+20%、全ての味方のダメージ軽減+10%、5回まで重複可能。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：閃撃</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：攻撃を受けた時、30％の確率で全ての敵に攻撃力60%分の反撃を行い(行動制限状態では発動不可、反撃は通常攻撃と見なされない)、自身の攻撃力60%分の生命値と50の気力を回復する。反撃するたびに自身の攻撃力+5%、5回まで重複可能。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：攻撃を受けた時、70％の確率で全ての敵に攻撃力120%分の反撃を行い(行動制限状態では発動不可、反撃は通常攻撃と見なされない)、自身の攻撃力120%分の生命値と50の気力を回復する。反撃するたびに自身の攻撃力+10%、5回まで重複可能。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：剣気</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：攻撃力+20%、生命値+15%、会心+15%、行動制限耐性+20%。通常攻撃時、最も攻撃力が高い敵を攻撃する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：攻撃力+40%、生命値+30%、会心+30%、行動制限耐性+35%。通常攻撃時、最も攻撃力が高い敵を攻撃する。通常攻撃や反撃で敵を倒すと剣の極意を3回分追加で獲得する。剣の極意を5回分獲得するごとに直接ダメージを1回無効化する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：武道極地</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：通常攻撃と反撃のたびに会心ダメージ+15%(最大75%)。通常攻撃と反撃後、剣の極意を1回分獲得する。剣の極意を5回分獲得するごとに直接ダメージを1回無効化する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：通常攻撃と反撃のたびに会心ダメージ+30%(最大150%)。通常攻撃と反撃後、剣の極意を2回分獲得する。剣の極意を5回分獲得するごとに直接ダメージを1回無効化する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル４：武神の領域</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に2回分の【竜の覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。竜の覇気：最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ竜の覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：【閃撃】の反撃確率が100%になる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：【退魔一閃】で相手を撃破すると再度発動する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：【閃撃】の反撃ダメージが200%になる、回復効果も200%になる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：戦闘開始時、10回分の剣の極意を獲得する。剣の極意を5回分獲得するごとに直接ダメージを1回無効化する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：自身より生命値が低い相手に与えるダメージ+100%

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->シア・覇者の礼装</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="M603" name="M603" href="#M603"></a>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/248/t/%E3%82%B7%E3%82%A2%E8%A6%87%E8%80%85%E3%81%AE%E7%A4%BC%E8%A3%85as.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/248/m/%E3%82%B7%E3%82%A2%E8%A6%87%E8%80%85%E3%81%AE%E7%A4%BC%E8%A3%85as.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="200" height="251" style="aspect-ratio: 200/251;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/248/%E3%82%B7%E3%82%A2%E8%A6%87%E8%80%85%E3%81%AE%E7%A4%BC%E8%A3%85as.jpeg"></picture></div>

</div>
<h4 id="id_789e19ee">シア(覇者の礼装)</h4>
<div>
神鋭タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：魔力解放</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：敵全体に攻撃力200%分のダメージを与え、20％の確率で2ターンの【挑発】を不要する。【挑発】シア(覇者の礼装)に対して通常攻撃を強制する、効果2ターン。スキルや攻撃対象の変更は不可、行動制限耐性で無効化できない。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：敵全体に攻撃力300%分のダメージを与え、40％の確率で2ターンの【挑発】を不要する。【挑発】シア(覇者の礼装)に対して通常攻撃を強制する、効果2ターン。スキルや攻撃対象の変更は不可、行動制限耐性で無効化できない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：ウサギ戯法</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：最も攻撃力が高い味方が受けるダメージの30%を代わりに受ける。通常攻撃時、ランダムな敵1体を攻撃し、50％の確率で2ターンの【挑発】を付与する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：最も攻撃力が高い味方が受けるダメージの50%を代わりに受ける。通常攻撃時、ランダムな敵1体を攻撃し、100％の確率で2ターンの【挑発】を付与する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：魅惑のカード</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：生命値20%、攻撃力+15%、ダメージ軽減+15%、ガード+20%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：生命値40%、攻撃力+30%、ダメージ軽減+30%、ガード+40%。ダメージを受けるたび気力+10、味方全体の攻撃力+10%、効果2ターン。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：ショータイム</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：攻撃時、相手に最大生命値10％分の固定ダメージを与える。(自身の攻撃力の10倍を超えない)
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：攻撃時、相手に最大生命値20％分の固定ダメージを与える。(自身の攻撃力の10倍を超えない)与えたダメージの50%分の生命値を回復し、自身の全てのデバフを解除する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル４：スターダム</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に2回分の【竜の覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。竜の覇気：最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ竜の覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：【魔力解放】の挑発確率が60%に上昇。敵に挑発付与すると自身の最大生命値10％分の生命値を回復する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：通常攻撃対象が最も攻撃力の高い敵になる。ダメージを受けるたび50％の確率で受けるダメージが１になる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：アクティブスキル発動時、50％の確率で味方の全ての状態異常を解除する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：自身が戦闘不能ダメージを受けた時、そのｄあめーじを無効化いて生命値を100%回復する。さらに100%の確率で敵全体に挑発を付与する。戦闘中1回限り。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：1～2ターン目、毎ターン味方にシア(覇者の礼装)の生命値上限10％分のシールドを付与する。シールドが破壊される場合、おの一撃のダメージをすべて防ぐ。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->ユエ・覇者の礼装</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="M604" name="M604" href="#M604"></a>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/249/t/%E3%83%A6%E3%82%A8%E8%A6%87%E8%80%85%E3%81%AE%E7%A4%BC%E8%A3%85as.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/249/m/%E3%83%A6%E3%82%A8%E8%A6%87%E8%80%85%E3%81%AE%E7%A4%BC%E8%A3%85as.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="200" height="233" style="aspect-ratio: 200/233;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/249/%E3%83%A6%E3%82%A8%E8%A6%87%E8%80%85%E3%81%AE%E7%A4%BC%E8%A3%85as.jpeg"></picture></div>

</div>
<h4 id="id_aa11f781">ユエ(覇者の礼装)</h4>
<div>
強靭タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：天罰</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：ランダムな敵3体に攻撃力300%分のダメージを与える。さらに相手の気力1ポイントにつき与えるダメージ+3%増加。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：ランダムな敵3体に攻撃力400%分のダメージを与える。さらに相手の気力1ポイントにつき与えるダメージ+6%増加。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：消滅</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：通常攻撃でランダムな敵1体に攻撃力150%のダメージを与える。対象の気力を25増加させ、所持気力１につきダメージ＋３％増加、攻撃後に気力をすべてリセットする。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：通常攻撃でランダムな敵1体に攻撃力200%のダメージを与える。対象の気力を50増加させ、所持気力１につきダメージ＋6％増加、攻撃後に気力をすべてリセットする。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：歓喜</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：攻撃力+20%、生命値+15%、会心+15%、会心ダメージ+15%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：攻撃力+40%、生命値+30%、会心+30%、会心ダメージ+30%。味方が戦闘不能になると自身の攻撃力+30%、会心+15%、会心ダメージ+30%、戦闘終了まで継続。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：血族</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：生命値が0になると[吸血鬼]状態になる。[孤立無援]の場合、吸血鬼状態にならない。[吸血鬼]：生命値が0になると、ダメージ無効かつ行動不能になる。吸血鬼に変身時、最も生命値が低い敵に自身の最大生命値の25％分のダメージ(自身の攻撃力の1000%が上限)を与える。次のターン開始時、吸血鬼解除で異常状態を全て解除し、生命値・気力全回復で戦闘復帰。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：生命値が0になると[吸血鬼]状態になる。[孤立無援]の場合、吸血鬼状態にならない。[吸血鬼]：生命値が0になると、ダメージ無効かつ行動不能になる。吸血鬼に変身時、最も生命値が低い敵に自身の最大生命値の50％分のダメージ(自身の攻撃力の1500%が上限)を与える。次のターン開始時、吸血鬼解除で異常状態を全て解除し、生命値・気力全回復で戦闘復帰。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル４：王族</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に2回分の【覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。覇気：最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ竜の覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：通常攻撃とメインスキルが毎ターン100%の出血ダメージを付与、3ターン持続
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：メインスキルが全体攻撃になる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：戦闘開始時に攻撃力+200%、戦闘終了まで継続。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：通常攻撃やメインスキルでダメージを与えた時、相手の気力１につき与えるダメージ+10%。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：吸血鬼に変身時、メインスキル発動、敵もしくは味方で戦闘不能が発生すると吸血鬼解除。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化６</span>：攻撃+20%、防御+20%、生命値+20%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化７</span>：通常攻撃の目標が1増加する
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化８</span>：攻撃+30%、防御+30%、生命値+30%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化９</span>：命中+30%、メインスキルは30％の確率で目標を2ターンの間、目眩状態にする
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１０</span>：絶対殲滅が30%増加し、絶対守護が30%増加。絶対殲滅：与える絶対ダメージを増加(直接ダメージ・持続ダメージ・固定ダメージ・追加ダメージを含む)絶対守護：受ける絶対ダメージを軽減(直接ダメージ・持続ダメージ・固定ダメージ・追加ダメージを含む)。最大99%まで軽減可能

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->ミレディ・姫騎士</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="M605" name="M605" href="#M605"></a>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/250/t/%E3%83%9F%E3%83%AC%E3%83%87%E3%82%A3%E5%A7%AB%E9%A8%8E%E5%A3%ABas.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/250/m/%E3%83%9F%E3%83%AC%E3%83%87%E3%82%A3%E5%A7%AB%E9%A8%8E%E5%A3%ABas.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="200" height="196" style="aspect-ratio: 200/196;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/22/250/%E3%83%9F%E3%83%AC%E3%83%87%E3%82%A3%E5%A7%AB%E9%A8%8E%E5%A3%ABas.jpeg"></picture></div>

</div>
<h4 id="id_884fa0d2">ミレディ(姫騎士)</h4>
<div>
勇猛タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：一掃殲滅</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：後列の敵に攻撃力200%分のダメージを与える。相手の攻撃力と会心率-10%、効果2ターン。地震以外で以下の条件を満たす味方に各種【騎士の光】を付与する。

</div>
<ul><li>最も速度が高い味方に【騎士の光：迅速】を2ターン付与する。</li>
<li>最も攻撃力が高い味方に【騎士の光：強大化】を2ターン付与する。</li>
<li>最も生命値割合が低い味方に【騎士の光：光の壁】を2ターン付与する。</li></ul>
<div>
※同じ種類の騎士の光の効果は重複しません。
<br />
【騎士の光：迅速】速度+10%。行動制限を受けた時、ランダムで1種類の行動制限効果を解除して、気力を10回復する。
<br />
【騎士の光：巨大化】全てのダメージ+10%。メインスキルまたは通常攻撃時、相手の生命値上限10%分の追加ダメージを与える(攻撃力の1500%を超えない)。
<br />
【騎士の光：光の壁】ミレディ(姫騎士)の攻撃力1000%分のシールドを獲得する。シールド値上限は所持者の生命値上限の100%を超えない。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：後列の敵に攻撃力350%分のダメージを与える。相手の攻撃力と会心率-20%、効果2ターン。地震以外で以下の条件を満たす味方に各種【騎士の光】を付与する。

</div>
<ul><li>最も速度が高い味方に【騎士の光：迅速】を2ターン付与する。</li>
<li>最も攻撃力が高い味方に【騎士の光：強大化】を2ターン付与する。</li>
<li>最も生命値割合が低い味方に【騎士の光：光の壁】を2ターン付与する。</li></ul>
<div>
※同じ種類の騎士の光の効果は重複しません。
<br />
【騎士の光：迅速】速度+10%。行動制限を受けた時、ランダムで1種類の行動制限効果を解除して、気力を10回復する。
<br />
【騎士の光：巨大化】全てのダメージ+10%。メインスキルまたは通常攻撃時、相手の生命値上限10%分の追加ダメージを与える(攻撃力の1500%を超えない)。
<br />
【騎士の光：光の壁】ミレディ(姫騎士)の攻撃力1000%分のシールドを獲得する。シールド値上限は所持者の生命値上限の100%を超えない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：自由意志</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：生命値30%未満の味方がいる場合に自身の気力を40消費して、その仲間にミレディ(姫騎士)の攻撃力500%分のシールドを与える(シールド値上限は付与される仲間の生命値上限の100%を超えない)。さらに自身は1回分の[騎士の力]を獲得する。
<br />
味方が沈黙・凍結・目眩・洗脳・挑発を受けた場合に自身の気力を40消費して、その仲間の状態異常を１つ解除する。さらに自身は1回分の[騎士の力]を獲得する。
<br />
※シールド付与効果の発動条件と状態異常解除条件を同時に満たした場合、シールド付与効果の発動が優先される。
<br />
[騎士の力]：3回まで重複可能。騎士の力が3回分になると、自身は次の通常攻撃時に全ての騎士の力を消費して通常攻撃をメインスキルに置き換える。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：生命値30%未満の味方がいる場合に自身の気力を40消費して、その仲間にミレディ(姫騎士)の攻撃力1000%分のシールドを与える(シールド値上限は付与される仲間の生命値上限の100%を超えない)。さらに自身は1回分の[騎士の力]を獲得する。
<br />
味方が沈黙・凍結・目眩・洗脳・挑発を受けた場合に自身の気力を40消費して、その仲間の状態異常を１つ解除する。さらに自身は1回分の[騎士の力]を獲得する。
<br />
※シールド付与効果の発動条件と状態異常解除条件を同時に満たした場合、シールド付与効果の発動が優先される。
<br />
[騎士の力]：3回まで重複可能。騎士の力が3回分になると、自身は次の通常攻撃時に全ての騎士の力を消費して通常攻撃をメインスキルに置き換える。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：リーダーシップ</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：生命値+20%、攻撃力+15%、ダメージ軽減+15%、ガード+20%。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：生命値+40%、攻撃力+30%、ダメージ軽減+30%、ガード+40%。攻撃時、与えたダメージの300%分の生命値を回復する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：瞬刃突き</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：通常攻撃で前列の敵に150%のダメージを与える。自身が通常攻撃をするごとに味方全体の会心率+5%(最大25%)、会心ダメージ+5%(最大25%)、戦闘終了まで継続
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：通常攻撃で前列の敵に200%のダメージを与える。自身が通常攻撃をするごとに味方全体の会心率+10%(最大50%)、会心ダメージ+10%(最大50%)、戦闘終了まで継続

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル４：魔法騎士</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に2回分の【覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。覇気：最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ竜の覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：[一掃殲滅]の攻撃力と会心率を低下させる効果が3ターンになる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：戦闘開始時、自身が3種類の[騎士の光]を獲得し、戦闘終了まで継続する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：[自由意志]の気力消費が20に減少する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：[瞬刃突き]の味方の会心と会心ダメージの最大上限が100%になる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：戦闘開始時、味方全体が3種類の[騎士の光]を獲得する、効果2ターン

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->ミュウ・雪のお姫様</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="M606" name="M606" href="#M606"></a>

</div>
<h4 id="id_13275a36">ミュウ(雪のお姫様)</h4>
<div>
応援タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：落とし穴</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：全ての敵に攻撃力200%のダメージを与える。相手の現在生命値が50%未満の場合、20%の確率で[凍結-極寒]を2ターン付与する。相手の現在生命値が50%以上の場合、20%の確率で[凍結-枷鎖]を2ターン付与する。行動制限効果が発動するごとに、自身の生命値を10%回復する。
<br />
[凍結-極寒]：行動制限：凍結。極寒を付与されると一切に行動ができず、生命値も回復できない。
<br />
[凍結-枷鎖]：行動制限：凍結。枷鎖を付与されると一切行動ができず、気力を増減できなくなる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：全ての敵に攻撃力300%のダメージを与える。相手の現在生命値が50%未満の場合、40%の確率で[凍結-極寒]を2ターン付与する。相手の現在生命値が50%以上の場合、40%の確率で[凍結-枷鎖]を2ターン付与する。行動制限効果が発動するごとに、自身の生命値を10%回復する。
<br />
[凍結-極寒]：行動制限：凍結。極寒を付与されると一切に行動ができず、生命値も回復できない。
<br />
[凍結-枷鎖]：行動制限：凍結。枷鎖を付与されると一切行動ができず、気力を増減できなくなる。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：急所射ち</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：通常攻撃の対象が前列の敵になり、30%の確率で2ターンの凍結を付与する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：通常攻撃の対象が前列の敵になり、30%の確率で2ターンの凍結を付与する。場のいずれかの仲間がメインスキルを発動した後、自身の気力を15回復し、[専注]が1層付与されます。
<br />
[専注]：スキル特殊効果で、[専注]の層ごとに自身の行動制限率が6%および行動制限耐性が6%増加します。メインスキルを発動した後、[専注]の層数はリセットされます。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：ピュアフィールド</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：生命値+20%、ダメージ軽減+15%、行動制限耐性+15%、速度+10%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：生命値+40%、ダメージ軽減+30%、行動制限耐性+30%、速度+20%。攻撃を受けた時、30%の確率で相手に凍結とダメージ軽減-10%を付与する、効果2ターン。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：氷の精霊</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：初めて即死ダメージを受けた時、氷像になり、50%の確率で敵全体を2ターン凍結させます。氷像状態中は、死亡時にのみ発動するスキルは発動できません。氷像状態には15の耐久値があり、15回攻撃を受けると戦闘不能になります。氷像状態が5ターン経過すると、残り耐久値×20%の体力を回復して復活し、さらに味方全体の生命値を自身の攻撃力800%分回復します。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：初めて即死ダメージを受けた時、氷像になり、99%の確率で敵全体を2ターン凍結させます。氷像状態中は、死亡時にのみ発動するスキルは発動できません。氷像状態には15の耐久値があり、15回攻撃を受けると戦闘不能になります。氷像状態が5ターン経過すると、残り耐久値×20%の体力を回復して復活し、さらに味方全体の生命値を自身の攻撃力800%分回復します。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル４：無垢な心</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に2回分の【覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。覇気：最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ竜の覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：[落とし穴]の[凍結-極寒]と[凍結-枷鎖]の付与確率が60%になる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：味方の仲間が凍結状態の目標に与えるダメージ+100%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：戦闘開始時、全ての味方仲間に2層の[氷霜シールド]を付与する。各層の[氷霜シールド]は1回の直接ダメージを防ぐことができる([防爆盾]の効果とは重複不可)
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：敵が凍結時、全ての凍結状態の敵に攻撃力100%回復、気力を10ポイント回復する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：氷像時にダメージを受けた時、100%の確率で攻撃者に凍結を付与する、効果2ターン。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化６</span>：攻撃+20%、防御+20%、生命値+20%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化７</span>：自身が付与する「凍結」、「凍結-極寒」、「凍結-枷鎖」の効果の持続が1ターンさらに増加
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化８</span>：攻撃+30%、防御+30%、生命値+30%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化９</span>：出血/毒/灼熱耐性+30%、1回で受けるダメージが自分の生命値上限の40%を超えない
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１０</span>：絶対殲滅が30%増加し、絶対守護が30%増加。絶対殲滅：与える絶対ダメージを増加(直接ダメージ・持続ダメージ・固定ダメージ・追加ダメージを含む)絶対守護：受ける絶対ダメージを軽減(直接ダメージ・持続ダメージ・固定ダメージ・追加ダメージを含む)。最大99%まで軽減可能

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->白崎香織・二大女神</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="M607" name="M607" href="#M607"></a>

</div>
<h4 id="id_30e6af37">白崎香織(二大女神)</h4>
<div>
調和タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：聖光の洗礼</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：敵全体に自身の攻撃力の200%分のダメージを与え、さらに敵全体に毎ターン50%分のダメージを与える毒効果を3ターン付与する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：敵全体に自身の攻撃力の300%分のダメージを与え、さらに敵全体に毒(毎ターン200%のダメージ)を3ターン付与する。その後、味方全体に【万天浄界】を付与する。
<br />
【万天浄界】：すべての異常状態(行動制限・デバフ・継続ダメージ)を解除し、【看破】を獲得する。
<br />
【看破】：次に受ける沈黙・目眩・凍結・魅了・挑発・変身術を無効化する。重複不可

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：女神の覚悟</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：自身が生存している間、味方全体に【防御結界】効果を付与する。
<br />
【防御結界】：受ける追加ダメージ-25%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：自身が生存している間、味方全体に【防御結界】効果を付与する。通常攻撃後、味方全体に【聖典】を付与し、自身の攻撃力200%の生命値を回復する。
<br />
【防御結界】：受ける追加ダメージ-50%
<br />
【聖典】：貫通耐性+10%、最大3層まで重ね掛け可能。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：庇護</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：生命値+15%、攻撃+20%、ガード+20%、ダメージ軽減+15%、毒耐性+50%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：生命値+30%、攻撃力+40%、ガード+40%、ダメージ軽減+30%、毒耐性+100%、ガード後、相手に毒(毎ターン200%のダメージ)を3ターン与える。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：天罰の鎖</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：戦闘中、生命値が初めて20%未満になった時、自身に【万天浄界】を付与し、生命値を全回復する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：戦闘中、生命値が初めて20%未満になった時、自身に【万天浄界】を付与し、生命値を全回復する。さらに味方全体の攻撃力+20%(5ターン)

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル4：眩い光</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に2層の【覇気】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配：最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値が50%と0%に低下するたびに、覇気を1層分解除する。解除後は増加しない

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：【庇護】でガードを発動時、全ての敵に毒を付与する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：【聖典】を最大5層まで重ね掛け可能。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：白崎香織が生存時、味方全体の毒特攻+30%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：通常攻撃時、ランダムな味方3体に【万天浄界】を付与する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：【防御結界】で全ての追加ダメージを無効化できる。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->リリアーナ・聖なる王女</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="M608" name="M608" href="#M608"></a>

</div>
<h4 id="id_01307d79">リリアーナ(聖なる王女)</h4>
<div>
勇猛タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：王権の威圧</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：後列の敵に300%のダメージを与え、相手のシールドを50%破壊する。その後、味方全体に自身の攻撃力300%分のシールドを付与する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：後列の敵に600%のダメージを与え、相手のシールドを50%破壊する。40%の確率で相手に【挑発-決戦】を3ターン付与する。その後、味方全体に自身の攻撃力600%分のシールドを付与する。
<br />
【挑発-決戦】：強制的に自身に通常攻撃を行い、与えたダメージが33%減少する。メインスキルを使用できず、攻撃対象を変更できない、行動制限耐性で無効化できない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：魔力爆破</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：通常攻撃時、敵の前列に攻撃力200%のダメージを与え、相手のシールドを50%破壊する。さらに自身のシールド値8%分の追加ダメージを与える(自身の攻撃力1000%を超えない)。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：通常攻撃時、敵の前列に攻撃力400%のダメージを与え、相手のシールドを50%破壊する。さらに自身のシールド値8%分の追加ダメージを与える(自身の攻撃力1500%を超えない)。50%の確率で相手に【挑発-決戦】を2ターン付与する。その後、自身に攻撃力300%分のシールドを付与する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：王国の継承者</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：生命値+15%、攻撃力+20%、ガード+20%、ダメージ軽減+15%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：生命値+30%、攻撃力+40%、ガード+40%、ダメージ軽減+30%。自身がシールドを獲得するたびに、味方全体に【鼓舞】を付与する(最大5層まで重ね掛け可能)。敵全体に最大生命値10%のダメージを与える(自身の攻撃力の1500%を超えない)。
<br />
【鼓舞】：ダメージ増加+5%、ダメージ軽減+5%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：魔法の支配者</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：ターン終了時、自身がシールドを持っていない場合、自身のダメージ軽減率+5%、行動制限耐性率

</div>
<ol><li>5%(2ターン)。その後、自身に攻撃力200%分のシールドを付与する。</li></ol>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：ターン終了時、自身がシールドを持っていない場合、自身のダメージ軽減率+30%、行動制限耐性率

</div>
<ol><li>30%(2ターン)。その後、自身に攻撃力400%分のシールドを付与する。自身にシールドがある場合、自身の攻撃力+50%(2ターン)。さらに[援護]を持たないランダムな味方1体に自身の攻撃力400%分のシールドを付与し、[援護]を2ターン付与する。対象が直接ダメージを受けた時、自身が後列の敵に100%の確率で反撃し、攻撃力300%のダメージを与える。</li></ol>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル4：王略眼</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に2層の【覇気】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配：最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値が50%と0%に低下するたびに、覇気を1層分解除する。解除後は増加しない

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：[挑発-決戦]状態の敵の与ダメージ-70%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：自身の出血耐性+100%、毒耐性+100%、灼熱耐性+100%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：[鼓舞]の与ダメージ増加・ダメージ軽減効果が10%になる
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：メインスキルおよび通常攻撃で相手のシールド値を100%まで破壊できる
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：戦闘開始時、味方全体に自身のさいだい生命値300%分のシールドを付与する。シールド存在時、全ての味方の出血耐性+100%、毒耐性+100%、灼熱耐性+100%

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->ノイント・黒鎧</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="M609" name="M609" href="#M609"></a>

</div>
<h4 id="id_556fe092">ノイント(黒鎧)</h4>
<div>
神鋭タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：劫火の波</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：敵方のランダムな1名の目標に800%の攻撃ダメージを与える。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：ランダムな敵1名の目標に攻撃力1200%のダメージを与える。メインスキルを発動するたびに、[破界]を1層獲得する。[破界]1層につき自身の最終ダメージが20%上昇する。最大3層まで。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：殺戮の饗宴</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：全ての凍結、全ての挑発、沈黙、目眩、洗脳、変身術、睡眠と深淵の風縛を無効化する。敵が以上のスキルで行動を制限された時、50%の確率で[反逆]を発動する。一度の戦闘で3回まで発動可能。[反逆]即座に気力消費無しで2回の[劫火の波]を放つ。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：全ての凍結、全ての挑発、沈黙、目眩、洗脳、変身術、睡眠と深淵の風縛を無効化する。敵が以上のスキルで行動を制限された時、80%の確率で[反逆]を発動する。一度の戦闘で7回まで発動可能。[反逆]即座に気力消費無しで2回の[劫火の波]を放つ。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：神の采配</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：攻撃力+20%、会心率+15%、会心ダメージ+15%、貫通+25%。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：攻撃力+40%、会心率+30%、会心ダメージ+30%、貫通+50%。通常攻撃時にランダムな敵2体を攻撃し、通常攻撃会心時には自身の生命値を攻撃力200%分回復し、そして30%の確率で目標に目眩を2ターン付与する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：神の使徒</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：戦闘開始時、自身に[魔刃]を2ターン付与する。[魔刃]:会心ダメージ+50%、貫通+50%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：戦闘開始時、自身に[魔刃]を2ターン付与する。敵が戦闘不能になると、自身の攻撃力+30%、会心ダメージ+30%、速度+15%(戦闘終了まで継続)[魔刃]:会心ダメージ+100%、貫通+100%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル４：狂気の源</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に2回分の【覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。覇気：最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：[破界]を3層まで重ね掛けすると、次の[劫火の波]の対処yが敵後列全体になり、必ず、会心が発生する。発動後、すべての[破界]層数がリセットされる
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：[劫火の波]を発動するたびに攻撃力+20%、戦闘終了まで継続、最大5回まで重ね掛け可能。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：[反逆]発動後、3回に増加した[劫火の波]を放つ。[劫火の波]で相手を倒すと、再度[劫火の波]を発動する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：[魔刃]は戦闘終了まで継続。PvPで[劫火の波]を発動時、生命値が30%未満の相手を即死させる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：戦闘開始時、自身と最も攻撃力が高い敵が[主従契約]を結ぶ(PvPのみ有効、2ターン)。自身は[主君威勢]を獲得、契約対象に[臣下支配]を付与する。[主従契約]:自信と契約対象の生命値が１に固定され、撃破されなくなる。[主君威勢]：攻撃力+50%。[臣下支配]:攻撃力-50%。契約終了時、双方が発動するメインスキルはすべて通常攻撃になる。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->畑山愛子・豊穣神</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="M610" name="M610" href="#M610"></a>

</div>
<h4 id="id_fbece40d">畑山愛子(豊穣神)</h4>
<div>
応援タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：実りの神</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：敵全体に攻撃力300%のダメージを与える。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：敵全体に攻撃力400%のダメージを与える。相手に継続ダメージ(灼熱・毒・出血)が付与されている場合、30%の確率で[愛のキス]を2ターン付与する。[愛のキス]行動制限に含まれない。この状態で畑山愛子(豊穣神)に直接ダメージを与えた場合、そのダメージ分の畑山愛子(豊穣神)の生命値を回復する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：良質な作物</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：通常攻撃で敵全体に100%のダメージを与え、各敵に15%の確率で凍結・目眩・沈黙・灼熱・毒・出血を付与する(それぞれ孤立判定で同時に付与可能)。灼熱・毒・出血は毎ターン攻撃力100%の追加ダメージを与える(3ターン)。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：通常攻撃で敵全体に100%のダメージを与え、各敵に30%の確率で凍結・目眩・沈黙・灼熱・毒・出血を付与する(それぞれ孤立判定で同時に付与可能)。灼熱・毒・出血は毎ターン攻撃力100%の追加ダメージを与える(3ターン)。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：信仰</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：生命値+20%、攻撃力+15%、ガード+50%、速度+10%。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：生命値+40%、攻撃力+30%、ガード+100%、速度+20%。味方がメインスキルを発動時、畑山愛子(豊穣神)は自身の生命値を30%回復する(超過分はシールドに変換)、攻撃力+10%(戦闘終了まで継続)、さらに50%の確率でランダムな敵1体に[愛のキス]を2ターン付与する(1度の戦闘で最大20回まで発動)。[愛のキス]行動制限に含まれない。この状態で畑山愛子(豊穣神)に直接ダメージを与えた場合、そのダメージ分の畑山愛子(豊穣神)の生命値を回復する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：豊穣神</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：凍結・目眩・沈黙・灼熱・毒・出血状態の敵に追加ダメージを与える。デバフ1種類につきダメージ+30%(最大+180%)
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：凍結耐性+900%凍結・目眩・沈黙・灼熱・毒・出血状態の敵に追加ダメージを与える。デバフ1種類につきダメージ+60%(最大+360%)

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル４：博識</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に2回分の【覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。覇気：最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：[実りの神]が[愛の口づけ]を付与する確率が30%から60%に上昇
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：敵に[愛のキス]を付与時、相手の攻撃力-30%、戦闘終了まで継続(最大3層まで重ね掛け可能)
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：ガードするたびに1回の通常攻撃を行う。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：[豊穣神]のダメージ増加効果が味方にも有効になるがダメージ増加の効果は半減する(凍結耐性は味方に適用されない)。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：生命値が初めて10%未満になった時、全ての敵に100%の確率で愛のキス・凍結・目眩・沈黙・灼熱・毒・出血を付与する(それぞれ独立判定、同時に付与可能)灼熱・毒・出血は毎ターン攻撃力100%の追加ダメージを与える(3ターン)。その後、自身の生命値を全回復し、自身が全てのデバフを解除する。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->メイル・海の解放者</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="M611" name="M611" href="#M611"></a>

</div>
<h4 id="id_474d77b8">メイル(海の解放者)</h4>
<div>
恩寵タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：怒涛</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：ランダムな敵3体に攻撃力300%のダメージを与える。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：ランダムな敵3体に攻撃力400%のダメージを与え、メイル(海の解放者)は1層の[海神の加護]を獲得する。その後、味方全体はメイル(海の解放者)の最大生命値100%分のシールドを獲得する。[海神の加護]自身の生命値上限+40%、最大5回まで重ね掛け可能、戦闘終了まで継続。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：アクアスパイク</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：通常攻撃は前列の対象を攻撃し、対象の速度を10%低下させ、30%の確率で対象を凍結させる、効果2ターン。その後、自身と現在生命値の数値が最も低い味方にメイル(海の解放者)の最大生命値15%分のシールドを付与する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：通常攻撃は前列の対象を攻撃し、対象の速度を20%低下させ、50%の確率で対象を凍結させる、効果2ターン。その後、自身と現在生命値の数値が最も低い味方にメイル(海の解放者)の最大生命値30%分のシールドを付与する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：海の声</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：生命値+20%、攻撃力+15%、ガード+20%、ダメージ軽減+15%。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：生命値+40%、攻撃力+30%、ガード+40%、ダメージ軽減+30%。直接ダメージを受けた時、70%の確率で攻撃者に凍結を2ターン付与する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：潮汐の力</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：メイル(海の解放者)が生存時、敵全体の攻撃力-15%。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：メイル(海の解放者)が生存時、敵全体の攻撃力-30%。リリアーナ(聖なる王女)と編成時、味方が付与するシールド+30%。ミュウ(雪のお姫様)と編成時、味方が付与する「凍結」・「凍結-極寒」・「凍結-枷鎖」の有効ターン数+1。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル４：浄化の雲</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に2回分の【覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。覇気：最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：[海神の加護]が全ての味方に適用される。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：戦闘開始時、メインスキルを発動する(気力を消費せず、行動回数に含まれない)
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：[アイススパイク]の速度低下が解除不可。他の味方のシールドまたは[海神の盾]が消失時、メイル(海の解放者)が20気力を獲得し、自身の最大生命値20%分のシールドを獲得する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：1回で受けるダメージが自身の生命値上限の50%を超えない。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：全ての味方が獲得するシールドが同等の[海神の盾]になる。[海神の盾]：海神の盾の破壊された時、今回のダメージを全て吸収する。海神の盾が消失していない状態で再度獲得すると、シールド値を加算できる。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->null</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="M6" name="M6" href="#M6"></a>

</div>
<h4 id="id_fbe0c3a2">null</h4>
<div>
タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル４：</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に2回分の【覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。覇気：最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化６</span>：攻撃+20%、防御+20%、生命値+20%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化７</span>：
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化８</span>：攻撃+30%、防御+30%、生命値+30%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化９</span>：
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１０</span>：絶対殲滅が30%増加し、絶対守護が30%増加。絶対殲滅：与える絶対ダメージを増加(直接ダメージ・持続ダメージ・固定ダメージ・追加ダメージを含む)絶対守護：受ける絶対ダメージを軽減(直接ダメージ・持続ダメージ・固定ダメージ・追加ダメージを含む)。最大99%まで軽減可能

</div>

</td></tr></tbody></table>
]]>    </description>
    <dc:date>2026-04-16T11:48:39+09:00</dc:date>
    <utime>1776307719</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/24.html">
    <title>イベント一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/arifurebellion/pages/24.html</link>
    <description>
      <![CDATA[<!--@@@@@--><div>
<span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->全サーバー共通のイベントのみ記載します。</span>

</div>
<br />
<h2 id="id_37521f12">コラボ予告</h2>
<br />
<h4 id="id_895e31b4">Tip</h4>
<h2 id="id_baf37f8c">現在開催中のイベント</h2>
<br />
<h2 id="id_faf7fb5e">もくじ(アーカイブ)</h2>
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->青色の文字を押せばリンク先に飛べます！</span>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">-</span>
        </td>
        <td style="display:none;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->クリックすると開きます</td>
        <td style="display:block;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<ul><li>10月31日(金)～11月6日(木)<br /><a href="#I2">ハロウィンイベント</a></li>
<li>11月2日(日)～11月5日(水)<br /><a href="#I101">進撃の魔獣</a></li>
<li>11月7日(金)～11月13日(木)<br /><a href="#I3">剣技の覇道</a><br /><a href="#I102">至高の傑作召喚</a></li>
<li>11月12日(水)～11月18日(火)<br /><a href="#I211">ダンまちコラボ第1弾</a></li>
<li>11月14日(金)～11月17日(月)<br /><a href="#I101">進撃の魔獣</a></li>
<li>11月19日(水)～11月25日(火)<br /><a href="#I212">ダンまちコラボ第2弾</a></li>
<li>11月21日(金)～11月27日(木)<br /><a href="#I102">至高の傑作召喚</a><br />幻想空間</li>
<li>11月28日(金)～12月1日(月)<br /><a href="#I101">進撃の魔獣</a></li>
<li>11月28日(金)～12月4日(木)<br />マジックショー</li>
<li>12月5日(金)～12月11日(木)<br /><a href="#I2">吸血鬼</a><br /><a href="#I102">至高の傑作召喚</a></li>
<li>12月12日(金)～12月18日(木)<br /><a href="#I6">自由の剣</a></li>
<li>12月13日(土)～12月16日(火)<br /><a href="#I101">進撃の魔獣</a></li>
<li>12月19日(金)～12月22日(月)<br /><a href="#I103">錬成大会</a></li>
<li>12月19日(金)～12月25日(木)<br /><a href="#I3">剣技の覇道</a><br /><a href="#I1">滅炎の黒竜</a></li>
<li>12月25日(木)～12月31日(水)<br /><a href="#I7">クリスマスカーニバル</a></li>
<li>11月26日(金)～1月1日(木)<br /><a href="#I102">至高の傑作召喚</a></li>
<li>1月1日(木)～1月7日(水)<br /><a href="#I8">新年祭</a><br />マジックショー(簡略版)</li>
<li>1月2日(金)～1月5日(月)<br /><a href="#I101">進撃の魔獣</a></li>
<li>1月8日(木)～1月14日(水)<br /><a href="#I2">吸血鬼</a></li>
<li>1月9日(金)～1月15日(木)<br /><a href="#I102">至高の傑作召喚</a></li>
<li>1月10日(土)～1月13日(火)<br /><a href="#I103">錬成大会</a></li>
<li>1月15日(木)～1月21日(水)<br /><a href="#I221">無職転生コラボ第1期</a></li>
<li>1月17日(土)～1月20日(火)<br /><a href="#I101">進撃の魔獣</a></li>
<li>1月22日(木)～1月28日(水)<br /><a href="#I222">無職転生コラボ第2期</a></li>
<li>1月23日(金)～1月29日(木)<br /><a href="#I102">至高の傑作召喚</a><br /><a href="#I7">氷の精霊(簡略版)</a></li>
<li>1月25日(日)～1月31日(土)<br /><a href="#I0">周年記念</a></li>
<li>1月29日(木)～2月4日(水)<br /><a href="#I223">無職転生コラボ第3期</a></li>
<li>2月2日(月)～2月5日(木)<br /><a href="#I103">錬成大会</a></li>
<li>2月5日(木)～2月11日(水)<br /><a href="#I1">滅炎の黒竜</a><br /><a href="#I3">剣技の覇道</a></li>
<li>2月6日(金)～2月12日(木)<br /><a href="#I102">至高の傑作召喚</a></li>
<li>2月12日(木)～2月18日(水)<br /><a href="#I8">女神の聖域</a></li>
<li>2月13日(金)～2月16日(月)<br /><a href="#I101">進撃の魔獣</a></li>
<li>2月19日(木)～2月25日(水)<br /><a href="#I2">吸血鬼</a><br /><a href="#I6">自由の剣(簡易版)</a></li>
<li>2月20日(金)～2月23日(月)<br /><a href="#I103">錬成大会</a></li>
<li>2月26日(木)～3月4日(水)<br /><a href="#I9">王国新章</a></li>
<li>2月27日(金)～3月5日(木)<br /><a href="#I102">至高の傑作召喚</a></li>
<li>3月5日(木)～3月11日(水)<br />マジックショー<br /><a href="#I7">氷の精霊(簡易版)</a></li>
<li>3月6日(金)～3月12日(木)<br /><a href="#I102">至高の傑作召喚(白崎)</a></li>
<li>3月7日(土)～3月10日(火)<br /><a href="#I101">進撃の魔獣</a></li>
<li>3月12日(木)～3月18日(水)<br />暴虐の使徒</li>
<li>3月14日(金)～3月17日(月)<br /><a href="#I103">錬成大会</a></li>
<li>3月19日(木)～3月25日(水)<br /><a href="#I2">吸血鬼</a><br /><a href="#I1">滅炎の黒竜(簡易版)</a></li>
<li>3月20日(金)～3月26日(木)<br /><a href="#I102">至高の傑作召喚(ユエ)</a></li>
<li>3月26日(木)～4月1日(水)<br />エイプリルフール</li>
<li>3月28日(土)～3月31日(火)<br /><a href="#I101">進撃の魔獣</a></li>
<li>4月1日(木)～4月8日(水)<br /><a href="#I3">剣技の覇道</a><br />女神の聖域(簡易版)</li>
<li>4月2日(金)～4月9日(木)<br /><a href="#I102">至高の傑作召喚(白崎)</a></li>
<li>4月9日(木)～4月16日(水)<br />海の解放者</li>
<li>4月12日(日)～4月15日(水)<br /><a href="#I103">錬成大会</a></li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_9eb75e9c">女神の聖域</h3>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->概要</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="I8" name="I8" href="#I8"></a>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->告知</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
2026/02/11 17:44:00

</div>
<br />
<div>
本日アップデートを実施いたしました。
<br />
今回のアップデートでは、新イベントの開催および新コンテンツの追加、各種機能改善を行いました。
<br />
詳細は以下をご確認ください。
<br />
【新機能・コンテンツ追加】

</div>
<ul><li>新イベント「女神の聖域」開催</li></ul>
<div>
開催期間:2026/02/12 00:00:00～2026/02/19 00:00:00

</div>
<ul><li>新UR+仲間「白崎香織(二大女神)」を追加!</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->白崎香織・二大女神</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h4 id="id_30e6af37">白崎香織(二大女神)</h4>
<div>
調和タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：聖光の洗礼</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：敵全体に自身の攻撃力の200%分のダメージを与え、さらに敵全体に毎ターン50%分のダメージを与える毒効果を3ターン付与する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：敵全体に自身の攻撃力の300%分のダメージを与え、さらに敵全体に毒(毎ターン200%のダメージ)を3ターン付与する。その後、味方全体に【万天浄界】を付与する。
<br />
【万天浄界】：すべての異常状態(行動制限・デバフ・継続ダメージ)を解除し、【看破】を獲得する。
<br />
【看破】：次に受ける沈黙・目眩・凍結・魅了・挑発・変身術を無効化する。重複不可

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：女神の覚悟</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：自身が生存している間、味方全体に【防御結界】効果を付与する。
<br />
【防御結界】：受ける追加ダメージ-25%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：自身が生存している間、味方全体に【防御結界】効果を付与する。通常攻撃後、味方全体に【聖典】を付与し、自身の攻撃力200%の生命値を回復する。
<br />
【防御結界】：受ける追加ダメージ-50%
<br />
【聖典】：貫通耐性+10%、最大3層まで重ね掛け可能。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：庇護</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：生命値+15%、攻撃+20%、ガード+20%、ダメージ軽減+15%、毒耐性+50%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：生命値+30%、攻撃力+40%、ガード+40%、ダメージ軽減+30%、毒耐性+100%、ガード後、相手に毒(毎ターン200%のダメージ)を3ターン与える。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：天罰の鎖</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：戦闘中、生命値が初めて20%未満になった時、自身に【万天浄界】を付与し、生命値を全回復する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：戦闘中、生命値が初めて20%未満になった時、自身に【万天浄界】を付与し、生命値を全回復する。さらに味方全体の攻撃力+20%(5ターン)

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル4：眩い光</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に2層の【覇気】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配：最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値が50%と0%に低下するたびに、覇気を1層分解除する。解除後は増加しない

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：【庇護】でガードを発動時、全ての敵に毒を付与する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：【聖典】を最大5層まで重ね掛け可能。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：白崎香織が生存時、味方全体の毒特攻+30%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：通常攻撃時、ランダムな味方3体に【万天浄界】を付与する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：【防御結界】で全ての追加ダメージを無効化できる。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<ul><li>新UR+アーティファクト「女神の王冠」を追加!</li></ul>
<div>
アーティファクト

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->女神の王冠</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->女神の王冠</span>
<br />
攻撃力+30.0%
<br />
ガード+70.0%
<br />
貫通+120.0%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->精錬</span>
<br />
1：異端審問：ターン中の未行動の敵に33%の追加ダメージを与える。
<br />
2：逆襲：装備者の生命値が初めて30%未満になると最終ダメージ+40%、戦闘終了まで継続。
<br />
3：怒り爆発：メインスキル発動時、50気力を回復する。
<br />
4：聖光の怒り：敵の攻撃力が低いほどダメージが高くなる(最大50%)
<br />
5：聖なる恩恵：【聖典】1層につきダメージ軽減+10%。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<ul><li>新一式「バレンタイン」、以下の新スキンを追加!</li>
<li>「ユエ(覇者の礼装)-バレンタイン」</li>
<li>「シア(覇者の礼装)-バレンタイン」</li>
<li>「ミレディ(姫騎士)-バレンタイン」</li>
<li>「八重樫雫(覇者の礼装)-バレンタイン」</li>
<li>「ティオ(黒竜化)-バレンタイン」</li></ul>
<div>
※UR+スキンはUR+仲間のみ装備可能です。

</div>
<ul><li>新建設装飾「花簇」を追加</li>
<li>新建設装飾「バルーン」を追加</li>
<li>新建設戦闘背景「バレンタイン戦闘背景」を追加</li>
<li>【魔獣開眼スキル】<br />UR+ダイヘドア、URフロストワーウルフ、URハイペリアに開眼スキルを追加</li></ul>
<br />
<div>
【機能改善・最適化】

</div>
<ul><li>【超級魔法陣セレクト箱】に以下の魔法陣を追加</li>
<li>湯治魔法陣</li>
<li>クリスマス魔法陣</li>
<li>新年魔法陣</li>
<li>【URアーティファクトセレクト箱】に以下のアイテムを追加</li>
<li>光のキューブ</li>
<li>アメジストの髪飾り</li>
<li>極・使徒の翼</li>
<li>【災厄の試練】2/16日本時間0時に精鋭および神話難易度に「一括クリア」機能を追加</li></ul>
<div>
今後とも、皆様にお楽しみいただけるコンテンツの提供およびサービス向上に努めてまいります。
<br />
引き続きよろしくお願いいたします。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<h4 id="id_1f26cec0">ガチャ(魔法陣)</h4>
<h4 id="id_a7761c50">割引ギフト</h4>
<h4 id="id_0918403c">ギルド試練</h4>
<h4 id="id_ba9d930d">募集(白崎UR+本体)</h4>
<h4 id="id_3a7e8f8e">ライン任務</h4>
<div>
縦5マス・横3マスにそれぞれ割り当てられた任務をクリアすることでガチャに必要な抽選権を入手できる
<br />
1段目
<br />
左：ガチャPt100(抽選券2)
<br />
中：10回募集(2)
<br />
右：イベント期間中に通常ログイン2日(1)
<br />
コンプリート：抽選券2
<br />
2段目
<br />
左：弾倉を1回使用(1)
<br />
中：競技場で5回挑戦(2)
<br />
右：魔物襲来に5回挑戦(2)
<br />
コンプリート：抽選券2
<br />
3段目
<br />
左：2000ダイヤを消費(2)
<br />
中：農場特権報酬を1回受取(3)
<br />
右：属性試練特権の毎日報酬を1回受取(3)
<br />
コンプリート：抽選券5
<br />
4段目
<br />
左：錬成特権報酬を1回受取(3)
<br />
中：高速自動戦闘報酬を8回受取(2)
<br />
右：高級アーティファクト召喚5回(2)
<br />
コンプリート：抽選券2
<br />
5段目
<br />
左：イベント期間中に通常ログイン5日(2)
<br />
中：割引ギフトを累計1個購入(2)
<br />
右：クイズに3回参加(1)
<br />
コンプリート：抽選券2
<br />
左コンプリート：抽選券2
<br />
中コンプリート：抽選券5
<br />
右コンプリート：抽選券2
<br />
全コンプリート：超級魔法陣セレクト箱・下位精霊の果実・パス経験値50

</div>
<h4 id="id_fedee713">バブル合成</h4>
<h4 id="id_553891cc">開封</h4>
<h4 id="id_2f9eeaa9">直接購入</h4>
<h4 id="id_f6b337b9">ログイン</h4>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">1日目</td>
		<!--0-1--><td style="">パス経験値80</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">2日目</td>
		<!--1-1--><td style="">魔核400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">3日目</td>
		<!--2-1--><td style="">パス経験値100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">4日目</td>
		<!--3-1--><td style="">装備強化石400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">5日目</td>
		<!--4-1--><td style="">パス経験値100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">6日目</td>
		<!--5-1--><td style="">募集券2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">7日目</td>
		<!--6-1--><td style="">万能UR欠片5</td></tr>
</table>
<div>
※高級ログインに下位精霊の果実(UR魔獣の開眼スキル解放アイテム)あり

</div>
<h4 id="id_1add5d29">パス</h4>
<h4 id="id_6ffda6ff">交換</h4>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_16f52271">無職転生コラボ第3期</h3>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->概要</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="I223" name="I223" href="#I223"></a>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->告知</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
2026/01/28 20:44:00
<br />
本日、アップデートを実施いたしました。
<br />
今回のアップデートでは「無職転生」コラボイベント第3弾の開催をはじめ、新規コンテンツの追加および機能改善を行いました。
<br />
詳細は以下をご確認ください。
<br />
【新機能・コンテンツ追加】
<br />
「無職転生」コラボ第3弾開催!
<br />
開催期間：2026/01/29 00:00:00～2026/02/05 00:00:00

</div>
<ul><li>新UR+仲間「エリナリーゼ」を追加</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->エリナリーゼ</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h4 id="id_db0decbc">エリナリーゼ</h4>
<div>
勇猛タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：鋭い切れ味</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：最も現在生命値が低い敵に攻撃力800%分のダメージを与える。自身が【月華剣の極意】を持っている場合、1層を消費して本スキルの攻撃対象を敵全体に変更し、与えたダメージ量の30%分の生命値を回復する。
<br />
【月華剣の極意】：エリナリーゼのメインスキルを強化する
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：最も現在生命値が低い敵に攻撃力1200%分のダメージを与える。自身が【月華剣の極意】を持っている場合、1層を消費して本スキルの攻撃対象を敵全体に変更し、与えたダメージ量の30%分の生命値を回復する。
<br />
【月華剣の極意】：エリナリーゼのメインスキルを強化する

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：呪いと色欲</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：通常攻撃時、最も生命値が低い敵3体に攻撃力200%のダメージを与える。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：通常攻撃時、最も生命値が低い敵3体に攻撃力320%のダメージを与える。味方が反撃を発動後、エリナリーゼが反撃に追撃を行い、攻撃力の200%分のダメージを与える(行動制限状態時は発動不可)

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：華麗な斬撃</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：攻撃力+20%、生命値+15％、ガード+20%、行動制限耐性+20%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：攻撃力+40%、生命値+30％、ガード+40%、行動制限耐性+35%
<br />
毎ターン開始時に自身が【銀盾閃】を1層獲得する。
<br />
【銀盾閃】は5層まで重複可能。
<br />
【銀盾閃】：100%の確率で次に受けるメインスキルまたは通常攻撃をシールドカウンターして、最も最大生命値が低い敵に攻撃力380%分のダメージを2回与え、30%の確率で【裂命斬】を発動する。
<br />
【裂命斬】：敵全体に最大生命値15%分のダメージを与える(エリナリーゼの攻撃力1500%)

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：刺々しい愛情</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：自身がガードを3回行うごとに、1層の【月華剣の極意】を獲得する。
<br />
【月華剣の極意】：エリナリーゼのメインスキルを強化する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：自身がガードを3回行うごとに、1層の【月華剣の極意】を獲得する。さらに自身が敵を撃破した際、1層の【月華剣の極意】を獲得する。
<br />
【月華剣の極意】：エリナリーゼのメインスキルを強化する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル4：固い意志</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配：最終ダメージ増加+10%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：戦闘開始時、2層の[月華剣の極意]を獲得
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：[鋭い切れ味]を発動時、1層の[銀盾閃]を獲得、毎ターン最大1回まで発動可能
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：エリナリーゼが追撃を発動後、追撃の発動元となった仲間に1層の[銀盾閃]を付与する、毎ターン最大1回まで発動可能
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：通常攻撃時、1層の[銀盾閃]を獲得、毎ターン最大1回まで発動可能
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：自分より生命値が低い相手に与えるダメージ+100%。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<ul><li>新UR+アーティファクト「エリナリーゼの武具」を追加</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->エリナリーゼの武具</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->エリナリーゼの武具</span>
<br />
攻撃力+30.0%
<br />
会心率+50.0%
<br />
貫通+120.0%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->精錬</span>
<br />
1迅剣刺突：ターン中に未行動の敵に33%の追加ダメージを与える。
<br />
2逆襲：装備者の生命値が初めて30%未満になると最終ダメージ+40%、戦闘終了まで継続。
<br />
3協力戦：攻撃時、100%の確率で隣接する味方1人と協同攻撃を行う。さらに自身の会心ダメージ60%。(複数の協力戦スキルが存在する場合、そのうち１つのみ発動)
<br />
4シールドガード：装備者が会心を発動するたびに会心ダメージ+24%、戦闘終了まで継続、5回まで発動可能。
<br />
5斬血裂命：[裂命斬]の発動確率+25%。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<ul><li>新UR魔法陣「紅剣魔法陣」を追加</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->紅剣魔法陣</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->紅剣魔法陣</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->2凸</span>:装備者のガード+30%。ガード発動時に受けるダメージをさらに40%軽減する。ガードが発動するたびに1層の【シールドチャージ】を獲得する。【シールドチャージ】は5層まで重複可能。
<br />
初めて戦闘不能ダメージを受けた時、そのダメージを無効化して全ての状態異常を解除し、生命値を全回復する。その後、戦闘終了まで、自身が与えたダメージの50%分を自身の生命値として吸収する。
<br />
【シールドチャージ】：1層につき最終ダメージ+10%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->4凸</span>:装備者のガード+40%。ガード発動時に受けるダメージをさらに50%軽減する。ガードが発動するたびに1層の【シールドチャージ】を獲得する。【シールドチャージ】は10層まで重複可能。
<br />
初めて戦闘不能ダメージを受けた時、そのダメージを無効化して全ての状態異常を解除し、生命値を全回復する。さらに行動制限耐性+30%、気力を消費せずにメインスキルを即座に1回発動する。その後、戦闘終了まで、自身が与えたダメージの100%分を自身の生命値として吸収する。
<br />
【シールドチャージ】：1層につき最終ダメージ+10%。重複上限になるとスキルダメージ+50%。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->6凸</span>:装備者のガード+50%。ガード発動時に受けるダメージをさらに60%軽減する。ガードが発動するたびに1層の【シールドチャージ】を獲得する。【シールドチャージ】は15層まで重複可能。
<br />
初めて戦闘不能ダメージを受けた時、そのダメージを無効化して全ての状態異常を解除し、生命値を全回復する。さらに行動制限耐性+60%、気力を消費せずにメインスキルを即座に1回発動する。その後、戦闘終了まで、自身が与えたダメージの150%分を自身の生命値として吸収する。
<br />
【シールドチャージ】：1層につき最終ダメージ+10%。重複上限になるとスキルダメージ+100%。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->10凸</span>:装備者のガード+60%。ガード発動時に受けるダメージをさらに70%軽減する。ガードが発動するたびに1層の【シールドチャージ】を獲得する。【シールドチャージ】は20層まで重複可能。
<br />
初めて戦闘不能ダメージを受けた時、そのダメージを無効化して全ての状態異常を解除し、生命値を全回復する。さらに行動制限耐性+100%、気力を消費せずにメインスキルを即座に2回発動する。その後、戦闘終了まで、自身が与えたダメージの200%分を自身の生命値として吸収する。
<br />
【シールドチャージ】：1層につき最終ダメージ+10%。重複上限になるとスキルダメージ+200%。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<ul><li>新スキン「エリナリーゼ(学生服)」「ティオ(黒竜化)-エリナリーゼ」「UR+白崎香織-シルフィエット」を追加</li></ul>
<div>
※UR+スキンはUR+仲間にのみ装備可能です。
<br />
※「UR+白崎香織-シルフィエット」はUR+白崎香織実装後に解禁可能となります。

</div>
<ul><li>新称号「魅惑の冒険者」を追加</li>
<li>新チャット吹き出し/フレーム「エリナリーゼ」を追加</li>
<li>新スタンプ「エリナリーゼ」を追加</li></ul>
<div>
【機能改善・最適化】

</div>
<ul><li>【URアーティファクトセレクト箱】に以下のアイテムを追加</li>
<li>極-ユエのリボン</li>
<li>極-ライセンの証</li></ul>
<br />
<div>
今後とも、皆様にお楽しみいただけるコンテンツの提供に努めてまいります。
<br />
引き続きよろしくお願いします。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<h4 id="id_81070619">好感度アップ</h4>
<div>
エリナリーゼにギフトを渡すことで好感度を上げられる
<br />
Lv10まで上げるとスキン-エリナリーゼ学生服が入手できる

</div>
<h4 id="id_797dd916">秘宝昇格</h4>
<div>
ピラミッドランクアップ形式のガチャ
<br />
最終報酬は蹴りウサギ2種、宝石、法器セレクト箱から選択

</div>
<h4 id="id_df565410">雑貨屋整理</h4>
<div>
同じ模様を３つそろえて消すゲームPtの最大値は240

</div>
<h4 id="id_71449c1a">冒険者雇用(エリナリーゼ本体)</h4>
<div>
本体:0.01%
<br />
欠片1:2.00%
<br />
欠片2:1.50%
<br />
欠片3:1.00%

</div>
<h4 id="id_75d947e2">抽選</h4>
<div>
ピックアップ魔法陣：泥沼魔法陣・蒼魔魔法陣・紅剣魔法陣
<br />
ピックアップUR+アーティファクト:無言のサングラス・ロキシーの杖・エリナリーゼの武具

</div>
<h4 id="id_200338ec">最高の冒険家</h4>
<div>
ゴールドとパープルの陣営に分かれてポイントを競う

</div>
<h4 id="id_9f5d217e">スキン復刻</h4>
<div>
無職転生イベントのスタンプのやスキンを購入できる

</div>
<h4 id="id_96f8a2a2">性能テスト</h4>
<div>
入手していないUR+キャラなどを編成し、性能を確かめることができる。

</div>
<h4 id="id_35468c0d">ログイン</h4>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">1日目</td>
		<!--0-1--><td style="">パス経験値80</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">2日目</td>
		<!--1-1--><td style="">魔核400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">3日目</td>
		<!--2-1--><td style="">パス経験値100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">4日目</td>
		<!--3-1--><td style="">装備強化石400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">5日目</td>
		<!--4-1--><td style="">パス経験値100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">6日目</td>
		<!--5-1--><td style="">募集券2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">7日目</td>
		<!--6-1--><td style="">万能UR欠片5</td></tr>
</table>
<h4 id="id_53f62086">任務</h4>
<div>
弾倉を1回使用
<br />
競技場で1回挑戦
<br />
魔物襲来に挑戦
<br />
クイズに1回参加
<br />
高速自動戦闘報酬を2回受取
<br />
魔獣特権報酬を1回受取
<br />
永久パス報酬を1回受取
<br />
12VIP経験値をチャージ

</div>
<h4 id="id_2ab97d0f">パス</h4>
<h4 id="id_d9f4acf8">交換所</h4>
<div>
異界魔法陣の欠片・異界UR+魔獣の欠片などは本体を所持していないと使えない

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_b9ca781c">無職転生コラボ第2期</h3>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->概要</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="I222" name="I222" href="#I222"></a>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->告知</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
2026/01/21 20:44:00
<br />
【更新内容】

</div>
<ul><li>「無職転生」コラボイベント第2期開催</li></ul>
<div>
開催期間:2026/01/22 00:00:00～2026/01/29 00:00:00

</div>
<ul><li>新UR+アーティファクト「無言のサングラス」を追加</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->無言のサングラス</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->無言のサングラス</span>
<br />
攻撃力+30.0%
<br />
速度+30.0%
<br />
行動制限耐性+36.0%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->精錬</span>
<br />
1風圧：ターン中の未行動の敵に33%の追加ダメージを与える。
<br />
2逆襲：装備者の生命値が初めて30%未満になると最終ダメージ+40%、戦闘終了まで継続。
<br />
3風弾：戦闘開始時、最も攻撃力が高い味方の気力+50。
<br />
4無詠唱魔術：スキル発動時、25%の確率で気力を消費しない。
<br />
5無言の圧力：シルフィエット生存時、毎ターン終了時に全ての敵の気力-20。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<ul><li>新UR+仲間「シルフィエット」を追加</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->シルフィエット</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h4 id="id_c46bc542">シルフィエット</h4>
<div>
調和タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：疾風破界</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：ランダムな敵2体に攻撃力400%のダメージを与え、50%の確率で【深淵の風縛】を2ターン付与する。
<br />
攻撃後、対象の生命値が40%未満の場合、さらに攻撃力800%のダメージを与える。
<br />
メインスキルで敵を撃破した場合、気力を消費せずに再度スキルを発動でき、与えたダメージ量の100%分の生命値を自身が回復する。さらに自身に【風の守護】を1層分付与する。
<br />
【深淵の風縛】：付与された敵は通常攻撃できず、かつ会心を発生させられない。
<br />
【風の守護】：行動制限耐性+10%、5回まで重複可能。シルフィエットが戦闘不能になると、味方全体の【風の守護】効果は消失する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：ランダムな敵2体に攻撃力800%のダメージを与え、50%の確率で【深淵の風縛】を2ターン付与する。
<br />
攻撃後、対象の生命値が40%未満の場合、さらに攻撃力800%のダメージを与える。
<br />
メインスキルで敵を撃破した場合、気力を消費せずに再度スキルを発動でき、与えたダメージ量の100%分の生命値を自身が回復する。さらに自身に【風の守護】を1層分付与する。
<br />
【深淵の風縛】：付与された敵は通常攻撃できず、かつ会心を発生させられない。
<br />
【風の守護】：行動制限耐性+10%、5回まで重複可能。シルフィエットが戦闘不能になると、味方全体の【風の守護】効果は消失する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：無詠唱の癒痕</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：通常攻撃時、後列の敵に攻撃400%分のダメージを与え、さらに相手の行動制限耐性-10%、効果3ターン。さらに60%の確率で【深淵の風縛】を2ターン付与する。
<br />
自身に【風の守護】を1層分付与する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：通常攻撃時、後列の敵に攻撃600%分のダメージを与え、さらに相手の行動制限耐性-10%、効果3ターン。さらに60%の確率で【深淵の風縛】を2ターン付与する。
<br />
自身に【風の守護】を1層分付与する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：守護の力</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：生命値+15%、攻撃力+20%、ダメージ軽減+15%、ガード+20%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：生命値+30%、攻撃力+40%、ダメージ軽減+30%、ガード+40%、敵1体が戦闘不能になるごとにダメージ軽減+10%、さらに80%の確率で全ての敵に【深淵の風縛】を2ターン付与する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：無言の圧力</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：ロキシーと一緒に編成時、味方全体が【無消費発動】を獲得。2人とも戦闘不能になると【無消費発動】は消失する。
<br />
【無消費発動】：メインスキルを発動時に50%の確率で気力を消費しなくなる
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：ロキシーと一緒に編成時、味方全体が【無消費発動】を獲得。2人とも戦闘不能になると【無消費発動】は消失する。敵に【深淵の風縛】が付与された時、自身の生命値を15％と気力を10回復する、さらに自身の攻撃力+10%、効果3ターン。
<br />
【無消費発動】：メインスキルを発動時に50%の確率で気力を消費しなくなる

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：無言の圧力</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配：最終ダメージ増加+10%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：[疾風破界]の[深淵の風縛]の付与確率が100%になる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：[疾風破界]と[無詠唱の癒痕]の[風の守護]の付与か対象が味方全体になる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：シルフィエットが生存時、毎ターン終了時に全ての敵の気力-30。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：[疾風破界]と[無詠唱の癒痕]が付与する[風の守護]の行動制限耐性+20%。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：[無言の圧力][無消費発動]の付与確率が100%になる。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<ul><li>新UR魔法陣「泥沼魔法陣」を追加</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->泥沼魔法陣</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->泥沼魔法陣</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->2凸</span>:戦闘開始時、装備者は1層分の【魔術マスタり】を獲得する。以降、毎ターン終了時に1層分の【魔術マスタり】を獲得、自身がメインスキルを発動時に65%の確率でランダムな敵1体に【変身術】を付与する。
<br />
【魔獣マスタリ】：自身が行動制限を受けた時、1層分の魔術マスタリを消費して、その行動制限をランダムな敵1体に転移させる。自身の生命値が30%未満になるたびに、2回分の魔術マスタリを消費して、最も生命値が高い敵1体から、装備者が全回復する分だけ生命値を吸収する(敵の生命値は30%未満にならない)。
<br />
【魔術マスタリ】は最大10層まで重複し、解除されない。
<br />
【変身術】：行動制限効果。相手をウサギに変身させる。変身後は一切の行動ができず、3回の直接ダメージを受けると効果が解除される、重複不可。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->4凸</span>:戦闘開始時、装備者は2層分の【魔術マスタり】を獲得する。以降、毎ターン終了時に2層分の【魔術マスタり】を獲得、自身がメインスキルを発動時に100%の確率でランダムな敵1体に【変身術】を付与する。
<br />
【魔獣マスタリ】：自身が行動制限を受けた時、1層分の魔術マスタリを消費して、その行動制限をランダムな敵1体に転移させる。自身の生命値が30%未満になるたびに、2回分の魔術マスタリを消費して、最も生命値が高い敵1体から、装備者が全回復する分だけ生命値を吸収する(敵の生命値は30%未満にならない)。
<br />
【魔術マスタリ】は最大10層まで重複し、解除されない。
<br />
【変身術】：行動制限効果。相手をウサギに変身させる。変身後は一切の行動ができず、3回の直接ダメージを受けると効果が解除される、重複不可。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->6凸</span>:戦闘開始時、装備者は3層分の【魔術マスタり】を獲得する。以降、毎ターン終了時に2層分の【魔術マスタり】を獲得する。自身がスキルを発動するたびに1層の【魔術マスタリ】を獲得(各ターンに最大2回まで発動)、自身がメインスキルを発動時に100%の確率でランダムな敵1体に【変身術】を付与する。50%の確率で別の1体の敵にも【変身術】を付与する。
<br />
【魔獣マスタリ】：自身が行動制限を受けた時、1層分の魔術マスタリを消費して、その行動制限をランダムな敵1体に転移させる。自身の生命値が30%未満になるたびに、2回分の魔術マスタリを消費して、最も生命値が高い敵1体から、装備者が全回復する分だけ生命値を吸収する(敵の生命値は30%未満にならない)。
<br />
【魔術マスタリ】は最大10層まで重複し、解除されない。
<br />
【変身術】：行動制限効果。相手をウサギに変身させる。変身後は一切の行動ができず、3回の直接ダメージを受けると効果が解除される、重複不可。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->10凸</span>:戦闘開始時、装備者は5層分の【魔術マスタり】を獲得する。以降、毎ターン終了時に2層分の【魔術マスタり】を獲得。自身がスキルを発動するたびに2層の【魔術マスタリ】を獲得(各ターンに最大3回まで発動)、自身がメインスキルを発動時に100%の確率でランダムな敵1体に【変身術】を付与する。80%の確率で別の1体の敵にも【変身術】を付与する。
<br />
【魔獣マスタリ】：自身が行動制限を受けた時、1層分の魔術マスタリを消費して、その行動制限をランダムな敵1体に転移させる。自身の生命値が30%未満になるたびに、2回分の魔術マスタリを消費して、最も生命値が高い敵1体から、装備者が全回復する分だけ生命値を吸収する(敵の生命値は30%未満にならない)。
<br />
【魔術マスタリ】は最大10層まで重複し、解除されない。
<br />
【変身術】：行動制限効果。相手をウサギに変身させる。変身後は一切の行動ができず、3回の直接ダメージを受けると効果が解除される、重複不可。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<ul><li>新UR+魔獣「蹴りウサギ-パウロ」を追加</li>
<li>新一式スキン「無言のサングラス」「八重樫雫(覇者の礼装)-アイシャ」「ミレディ(姫騎士)-ノルン」を追加<br />UR+スキンはUR+仲間にのみ装備可能です。</li>
<li>新主人公「ルーデウス(学生服)」の欠片を追加</li>
<li>新称号「王室護衛」を追加</li>
<li>新吹き出し「王室護衛チャットふきだし」を追加</li>
<li>新フレーム「王室護衛」を追加</li>
<li>新スタンプ「シルフィエット」を追加</li>
<li>周年記念イベント開催開催期間:2026/01/25 00:00:00～2026/01/31 00:00:00</li>
<li>新一式スキン「ユエ(覇者の礼装)-周年記念」「八重樫雫(覇者の礼装)-周年記念」「ティオ(黒竜化)-周年記念」を追加</li>
<li>URアーティファクトセレクト箱に「極・ライセンの証」と「極・ユエのリボン」を追加しました。</li></ul>
<br />
<h4 id="id_d6f4ec14">アニバーサリー予告</h4>
<div>
2026/01/21 23:59:59をもって無職転生こらぼイベント第1弾が終了となります。
<br />
第1弾でのみ使用可能なアイテムはイベント終了後は使用できなくなりますので、お手元に残っている場合は忘れずにご利用ください。

</div>
<br />
<ul><li>第1弾でのみ使用可能なアイテム</li>
<li>伝送手帳</li>
<li>花束(大)</li>
<li>花束(中)</li>
<li>花束(小)</li>
<li>魔力</li>
<li>パス経験値</li>
<li>第1弾高級交換コイン</li>
<li>第1弾交換コイン</li></ul>
<br />
<div>
※「学院名簿」は第1弾から第3段までご利用いただけます。

</div>
<br />

</td></tr></tbody></table>

<h4 id="id_7434da04">性能テスト</h4>
<div>
入手していないUR+キャラなどを編成し、性能を確かめることができる。

</div>
<h4 id="id_f136a96d">ガチャ(蹴りウサギ)</h4>
<div>
蹴りウサギを入手できる
<br />
パウロ：確率0.01%
<br />
タルハンド：確率0.01%

</div>
<h4 id="id_89febb13">ガチャ(魔法陣・UR+アーティファクト)</h4>
<div>
ピックアップ魔法陣：泥沼魔法陣・蒼魔魔法陣
<br />
ピックアップUR+アーティファクト:無言のサングラス・ロキシーの杖

</div>
<h4 id="id_211ded66">フルーツカット</h4>
<div>
画面を押しながらスライドすることでフルーツをカットできる(タップではだめ)
<br />
累計ポイント800で抽選権を計4枚貰える

</div>
<h4 id="id_6bb7b732">冒険者雇用(シルフィエット本体)</h4>
<div>
本体:0.01%
<br />
欠片1:2.00%
<br />
欠片2:1.50%
<br />
欠片3:1.00%

</div>
<h4 id="id_f1b6f805">狩猟</h4>
<div>
魔法弾を10個消費してボスにダメージを与えることができる。ダメージを与えるごとに報酬を貰える他、ボスを討伐すると宝箱がドロップする。

</div>
<h4 id="id_92106318">最優秀冒険者</h4>
<div>
青と緑の陣営に分かれてポイントを競う

</div>
<h4 id="id_77e771da">補給購入</h4>
<div>
スタンプ・スキンなど購入できる

</div>
<h4 id="id_9684b1d9">ログイン</h4>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">1日目</td>
		<!--0-1--><td style="">パス経験値80</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">2日目</td>
		<!--1-1--><td style="">魔核400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">3日目</td>
		<!--2-1--><td style="">パス経験値100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">4日目</td>
		<!--3-1--><td style="">装備強化石400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">5日目</td>
		<!--4-1--><td style="">パス経験値100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">6日目</td>
		<!--5-1--><td style="">募集券2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">7日目</td>
		<!--6-1--><td style="">万能UR欠片5</td></tr>
</table>
<h4 id="id_afde3dee">任務</h4>
<div>
弾倉を1回使用
<br />
競技場で1回挑戦
<br />
魔物襲来に挑戦
<br />
クイズに1回参加
<br />
高速自動戦闘報酬を2回受取
<br />
農場特権報酬を1回受取
<br />
栄光月パス報酬を1回受取
<br />
12VIP経験値をチャージ

</div>
<h4 id="id_0390a482">パス</h4>
<h4 id="id_356677e6">交換所</h4>
<div>
異界魔法陣の欠片・異界UR+魔獣の欠片などは本体を所持していないと使えない

</div>
<br />

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_d30b423f">周年記念</h3>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->概要</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="I0" name="I0" href="#I0"></a>
<br />
1周年記念イベント
<br />
交換所から友情の証(パス経験値)をダイヤで購入できる。
<br />
周年まとめを最後までみるとUR+八重樫雫(周年記念)のスキンをもらえる
<br />
※本体を持っていないと使用不可

</div>
<br />
<div>
好感度育成について
<br />
必要好感度

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">レベル</td>
		<!--0-1--><td style="">好感度</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">1</td>
		<!--1-1--><td style="">50</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">2</td>
		<!--2-1--><td style="">100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">3</td>
		<!--3-1--><td style="">200</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">4</td>
		<!--4-1--><td style="">300</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">5</td>
		<!--5-1--><td style="">400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">6</td>
		<!--6-1--><td style="">500</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">7</td>
		<!--7-1--><td style="">600</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">8</td>
		<!--8-1--><td style="">700</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">9</td>
		<!--9-1--><td style="">800</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">10</td>
		<!--10-1--><td style="">1000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_12" >		<!--11-0--><td style="">11</td>
		<!--11-1--><td style="">1500</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_13" >		<!--12-0--><td style="">12</td>
		<!--12-1--><td style="">2000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_14" >		<!--13-0--><td style="">13</td>
		<!--13-1--><td style="">2500</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_15" >		<!--14-0--><td style="">14</td>
		<!--14-1--><td style="">3000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_16" >		<!--15-0--><td style="">15</td>
		<!--15-1--><td style="">3500</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_17" >		<!--16-0--><td style="">16</td>
		<!--16-1--><td style="">4000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_18" >		<!--17-0--><td style="">17</td>
		<!--17-1--><td style="">4500</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_19" >		<!--18-0--><td style="">18</td>
		<!--18-1--><td style="">5000</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_20" >		<!--19-0--><td style="">19</td>
		<!--19-1--><td style="">5500</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_21" >		<!--20-0--><td style="">20</td>
		<!--20-1--><td style="">6000</td></tr>
</table>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_0f727fc2">無職転生コラボ第1期</h3>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->概要</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="I221" name="I221" href="#I221"></a>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->告知</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
【アップデートのお知らせ】
<br />
本日アップデートを実施いたしました。
<br />
今回のアップデートでは、「無職転生」コラボイベント第1期の開催をはじめ、各種機能改善を行いました。
<br />
詳細は以下をご確認ください。

</div>
<br />
<div>
【新機能・コンテンツ追加】
<br />
「無職転生」コラボイベント第1期開催!
<br />
開催期間:2026/01/15 00:00:00～2026/01/22 00:00:00

</div>
<br />
<ul><li>新UR+アーティファクト「ロキシーの杖」を追加!</li>
<li>新UR+仲間「ロキシー」を追加!</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->ロキシー</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h4 id="id_10643f77">ロキシー</h4>
<div>
応援タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：火炎放射</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：敵全体に攻撃力250%分のダメージを与え、各目標に1回分の[魔導刻印]を付与する、5回まで重複可能。
<br />
[魔導刻印]：被ダメージ+10%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：敵全体に攻撃力380%分のダメージを与え、各目標に1回分の[魔導刻印]を付与する、5回まで重複可能。
<br />
[魔導刻印]：被ダメージ+10%、戦闘終了まで継続。
<br />
30%の確率で相手のアーティファクトのパッシブスキルを１つ消失させる、効果2ターン

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：水王級魔術師</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：味方がメインスキルを発動時、ロキシーが1回分の[魔導増幅]を獲得する、5回まで重複可能。
<br />
[魔導増幅]：攻撃力+5%、会心率+4%、戦闘終了まで継続。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：味方がメインスキルを発動時、ロキシーが1回分の[魔導増幅]を獲得する、5回まで重複可能。
<br />
[魔導増幅]：攻撃力+20%、会心率+8%、戦闘終了まで継続。自身の[魔導増幅]が5回分になると会心ダメージ+100%。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：氷結領域</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：生命値+15%、攻撃力+20%、貫通+15%、スキルダメージ+15%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：生命値+30%、攻撃+40%、貫通+30%、スキルダメージ+30%。通常状態で直接ダメージを受けると、30%の確率で[水影]状態になる。水影状態で直接ダメージを受けると、そのダメージを吸収して自身の生命値に変換して通常攻撃に戻る、毎ターン1回限り。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：ヒーリング</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：[魔導刻印]を持つ敵が気力を獲得するたび、その気力の10%がロキシーに吸収される。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：[魔導刻印]を持つ敵が気力を獲得するたび、その気力の20%がロキシーに吸収される。味方が[魔導刻印]状態の敵に攻撃時、追加で20%の固定ダメージを与える。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：魔術師の英知</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配：最終ダメージ増加+10%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：通常攻撃の目標が敵全体になり、さらに1回の[魔導刻印]を付与する。[魔導刻印]を持つ敵は、気力を獲得するたびに、その気力の40%は、ロキシーに吸収される。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：[水影]の発動確率が50%になり、毎ターン2回まで発動可能
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：[水王魔術師]で付与する[魔導増幅]上限が10回になる。[魔導増幅]が10回分になると、味方の会心ダメージ+50%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：ロキシーが[水影]状態時、味方全体も[水影]状態を獲得する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：メインスキルを発動時、500%分の固定ダメージを与える。さらに相手の全ての気力をリセットする。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<ul><li>新UR魔法陣「蒼魔魔法陣」を追加!</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->蒼魔魔法陣</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->蒼魔魔法陣</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->2凸</span>:戦闘開始時、味方全体で共有される(土、水、火、風、光)の5種類の元素魔法強化からランダムに2種類を付与する。仲間が致死ダメージを受けるたびに、元素魔法を１つランダムに犠牲にしてそのダメージを無効化して、該当するバフが消失する。

</div>
<ul><li>火属性：攻撃力+20%</li>
<li>水属性：毎ターン終了時に最大生命値の15％を回復</li>
<li>風属性：速度+10%</li>
<li>土属性：被ダメージ軽減+10%</li>
<li>光属性：状態異常耐性率+20%</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->4凸</span>:戦闘開始時、味方全体で共有される(土、水、火、風、光)の5種類の元素魔法強化からランダムに3種類を付与する。仲間が致死ダメージを受けるたびに、元素魔法を１つランダムに犠牲にしてそのダメージを無効化して、該当するバフが消失する。全ての元素魔法が消失するまでの間、装備者が1回に受けるダメージは自身の最大生命値の70%を超えない。

</div>
<ul><li>火属性：攻撃力+25%</li>
<li>水属性：毎ターン終了時に最大生命値の20％を回復</li>
<li>風属性：速度+10%</li>
<li>土属性：被ダメージ軽減+15%</li>
<li>光属性：状態異常耐性率+25%</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->6凸</span>:戦闘開始時、味方全体で共有される(土、水、火、風、光)の5種類の元素魔法強化からランダムに4種類を付与する。仲間が致死ダメージを受けるたびに、元素魔法を１つランダムに犠牲にしてそのダメージを無効化して、該当するバフが消失する。全ての元素魔法が消失するまでの間、装備者が1回に受けるダメージは自身の最大生命値の50%を超えない。

</div>
<ul><li>火属性：攻撃力+30%</li>
<li>水属性：毎ターン終了時に最大生命値の25％を回復</li>
<li>風属性：速度+20%</li>
<li>土属性：被ダメージ軽減+20%</li>
<li>光属性：状態異常耐性率+30%</li></ul>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->10凸</span>:戦闘開始時、味方全体で共有される(土、水、火、風、光)の5種類の全ての元素魔法強化を付与する。仲間が致死ダメージを受けるたびに、元素魔法を１つランダムに犠牲にしてそのダメージを無効化して、該当するバフが消失する。全ての元素魔法が消失するまでの間、装備者が受けるすべてのダメージは1になる。(装備者のみの場合は発動しない)

</div>
<ul><li>火属性：攻撃力+40%</li>
<li>水属性：毎ターン終了時に最大生命値の30％を回復</li>
<li>風属性：速度+25%</li>
<li>土属性：被ダメージ軽減+30%</li>
<li>光属性：状態異常耐性率+40%</li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<ul><li>新UR+魔獣「蹴りウサギ」を追加!</li>
<li>新一式スキン「ユエ(ロキシー衣装)」「ロキシー(寝巻き)」を追加<br />※UR+スキンはUR+仲間のみ装備可能です。</li>
<li>新主人公「ルーデウス」を追加!</li>
<li>新アイテム「異界主人公の欠片」を追加!<br />※過去のコラボで登場した主人公の欠片を獲得可能です。</li>
<li>新称号「水聖級魔術師」を追加!</li>
<li>新吹き出し/新フレーム「ロキシー」を追加!</li>
<li>新スタンプ「ロキシー」を追加!</li></ul>
<br />
<div>
※本コラボイベントは第1期～第3期にわかれて開催されます。
<br />
※各イベントの開催期間は以下の通りです。<br />第1期:2026/01/15 00:00:00～2026/01/22 00:00:00<br />第2期:2026/01/22 00:00:00～2026/01/29 00:00:00<br />第3期:2026/01/29 00:00:00～2026/02/05 00:00:00

</div>
<br />
<div>
※各期間で使用する一部アイテムは、他の期間では使用できない場合があります。期間内でご利用をお願いいたします。

</div>
<br />
<div>
【機能改善・最適化】

</div>
<ul><li>ギルド告知の自動翻訳機能を廃止</li>
<li>【異界交換】に以下の交換アイテムを追加</li>
<li>異界魔法陣の欠片追加:疾風魔法陣、炉神魔法陣</li>
<li>異界魔獣の欠片追加:翼竜、ガネーシャ馬車の欠片</li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<h4 id="id_074cda32">エレメントハーモニー</h4>
<div>
神経衰弱のようなミニゲーム
<br />
1.水面の波紋をタップすると行動回数を1回消費してその場所の元素を表示します。元素は全部で4種類(水、水、土、水)です。

</div>
<br />
<div>
2.2回タップして元素が同じ場合は融合して50Ptを獲得できますが、異なる場合は元素が非表示になります。(中身は変化しない)

</div>
<br />
<div>
3.上部報酬は当日獲得したPtの最大値のみで解禁され、午前0時に更新されます。任務報酬は、毎日の最大Ptの累計値を記録します。

</div>
<br />
<div>
⇒1日に4個のガチャ抽選券、任務満了で交換コイン計60枚が入手できます。

</div>
<br />
<h4 id="id_885880c2">魔術作成</h4>
<div>
魔力(薬品のような見た目のアイテム)を消費することでアイテムの層を1層生成できる。縦・横・斜めに同じアイテムが3つ揃うと揃ったアイテムが貰えます。
<br />
魔力使用回数に応じて上部報酬が受け取れ、UR+魔獣「蹴りウサギ」を入手できます。

</div>
<br />
<h4 id="id_244105de">ログイン</h4>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">1日目</td>
		<!--0-1--><td style="">パス経験値80</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">2日目</td>
		<!--1-1--><td style="">魔核400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">3日目</td>
		<!--2-1--><td style="">パス経験値100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">4日目</td>
		<!--3-1--><td style="">装備強化石400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">5日目</td>
		<!--4-1--><td style="">パス経験値100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">6日目</td>
		<!--5-1--><td style="">募集券2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">7日目</td>
		<!--6-1--><td style="">万能UR欠片5</td></tr>
</table>
<br />
<h4 id="id_09073c5f">学院募集</h4>
<div>
ロキシーを入手するためのガチャ
<br />
500回で本体入手
<br />
本体:0.01%
<br />
欠片1個:2.00%
<br />
欠片2個:1.50%
<br />
カエラ3個:1.00%

</div>
<br />
<h4 id="id_016c7390">転送陣ガチャ</h4>
<div>
初日の究極報酬に過去イベントのUR+アーティファクトを入手できるアイテムが追加されていたが急遽修正されて消えた模様。
<br />
ピックアップ魔法陣：蒼魔魔法陣
<br />
UR+アーティファクト：ロキシーの杖、氷晶の核、吸血鬼の翼

</div>
<br />
<h4 id="id_ad485386">製造工房</h4>
<div>
ロキシー本体入手用のガチャ券を格安で購入できる

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">金額</td>
		<!--0-1--><td style="">学院名簿</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">180円</td>
		<!--1-1--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">480円</td>
		<!--2-1--><td style="">20</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">1080円</td>
		<!--3-1--><td style="">30</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">1980円</td>
		<!--4-1--><td style="">60</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">2980円</td>
		<!--5-1--><td style="">90</td></tr>
</table>
<div>
合計6700円で学院名簿210個

</div>
<br />
<h4 id="id_12836375">行商人</h4>
<div>
スタンプ、ガチャ券、スキンなどが購入できる。

</div>
<br />
<h4 id="id_b1a99608">ミスコンテスト</h4>
<div>
二つの陣営に分かれて合計ポイントを競います。
<br />
5000Pt寄付するとロキシーの欠片を148個入手できます

</div>
<br />
<h4 id="id_eb561441">迷宮都市</h4>
<div>
階層をクリアすることでイベントで使える(ガチャ券・花束(小)・花束(中))を入手できる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->クリア報酬</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">階層</td>
		<!--0-1--><td style="">ガチャ券</td>
		<!--0-2--><td style="">花束(小)</td>
		<!--0-3--><td style="">花束(中)</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">1階層</td>
		<!--1-1--><td style="">2</td>
		<!--1-2--><td style="">3</td>
		<!--1-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">2階層</td>
		<!--2-1--><td style="">2</td>
		<!--2-2--><td style="">3</td>
		<!--2-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">3階層</td>
		<!--3-1--><td style="">3</td>
		<!--3-2--><td style="">3</td>
		<!--3-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">4階層</td>
		<!--4-1--><td style="">3</td>
		<!--4-2--><td style="">3</td>
		<!--4-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">5階層</td>
		<!--5-1--><td style="">3</td>
		<!--5-2--><td style="">3</td>
		<!--5-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">6階層</td>
		<!--6-1--><td style="">4</td>
		<!--6-2--><td style=""></td>
		<!--6-3--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">7階層</td>
		<!--7-1--><td style="">4</td>
		<!--7-2--><td style=""></td>
		<!--7-3--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">8階層</td>
		<!--8-1--><td style="">4</td>
		<!--8-2--><td style=""></td>
		<!--8-3--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">9階層</td>
		<!--9-1--><td style="">5</td>
		<!--9-2--><td style=""></td>
		<!--9-3--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">10階層</td>
		<!--10-1--><td style="">5</td>
		<!--10-2--><td style=""></td>
		<!--10-3--><td style="">1</td></tr>
</table>
<br />
<h4 id="id_a301f947">任務</h4>
<div>
任務をクリアすることでガチャ券1個、パス経験値5個をもらえる
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->任務一覧</span>

</div>
<ul><li>弾倉を1回使用</li>
<li>競技場で1回挑戦</li>
<li>魔物襲来に1回挑戦</li>
<li>クイズに1回挑戦</li>
<li>高速自動戦闘報酬を2回受取</li>
<li>月パス報酬を1回受取</li>
<li>永久パス報酬を1回受取</li>
<li>12VIP経験値をチャージ</li></ul>
<br />
<h4 id="id_26252f2f">パス</h4>
<div>
9800円でロキシー本体用ガチャ券150個
<br />
4980円でロキシー本体用ガチャ券140個
<br />
1080円でロキシー本体用ガチャ券60個

</div>
<br />
<h4 id="id_a7664a77">交換所</h4>
<div>
交換コインを入手できる機会が多いので、星石などを狙ってみるのもいいかもしれません

</div>
<br />
<br />

</td></tr></tbody></table>

<br />
<br />
<h3 id="id_b451f1c0">新年祭</h3>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->概要</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="I8" name="I8" href="#I8"></a>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->氷晶の核</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->氷晶の核</span>
<br />
攻撃力+30.0%
<br />
速度+30.0%
<br />
貫通+120.0%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->精錬</span>
<br />
1怒り爆発：メインスキルを発動後、50気力を回復する。
<br />
2協力戦：攻撃時、100%の確率で隣接する味方1人と協同攻撃を行う。さらに自身の会心ダメージ60%。(複数の協力戦スキルが存在する場合、そのうち１つのみ発動)
<br />
3雪隠幻踪：敵1体に行動制限を付与するごとに、全ての味方の会心率10%、効果2ターン
<br />
4氷晶の加護：ミュウとUR+ミュウ(雪のお姫様)の氷像の耐久+5
<br />
5痛苦緩和：受けるダメージの60%を5ターンに分けて減少させる。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->新年魔法陣</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->新年魔法陣</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->2凸</span>:毎ターン開始時、全ての味方が【福運】を1回分獲得する。
<br />
【福運】：ダメージ+5%、効果3ターン。
<br />
毎ターン開始時、装備者は自分以外の攻撃力が最も高い味方に【歳神の加護】の絆効果を付与する。
<br />
【歳神の加護】：装備者が通常攻撃またはスキルダメージを受けた後、最も攻撃力が高い味方が30%の確率でメインスキルを1回発動する(気力を消費せず、行動回数に含まれない)「闘神魔法陣」の効果は発動しない、効果は毎ターン1回まで発動可能。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->4凸</span>:毎ターン開始時、全ての味方が【福運】を1回分獲得する。
<br />
【福運】：ダメージ+10%、効果3ターン。
<br />
毎ターン開始時、装備者は自分以外の攻撃力が最も高い味方に【歳神の加護】の絆効果を付与する。
<br />
【歳神の加護】：装備者が通常攻撃またはスキルダメージを受けた後、最も攻撃力が高い味方が40%の確率でメインスキルを1回発動する(気力を消費せず、行動回数に含まれない)「闘神魔法陣」の効果は発動しない、効果は毎ターン1回まで発動可能。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->6凸</span>:毎ターン開始時、全ての味方が【福運】を1回分獲得する。
<br />
【福運】：ダメージ+15%、効果3ターン。
<br />
毎ターン開始時、装備者は自分以外の攻撃力が最も高い味方に【歳神の加護】の絆効果を付与する。
<br />
【歳神の加護】：装備者が通常攻撃またはスキルダメージを受けた後、最も攻撃力が高い味方が60%の確率でメインスキルを1回発動する(気力を消費せず、行動回数に含まれない)「闘神魔法陣」の効果は発動しない、効果は毎ターン1回まで発動可能。装備者が初めて戦闘不能ダメージを受けた時、【脱皮厄祓】効果を発動する。
<br />
【脱皮厄祓】：自身の全てのデバフを解除し、生命値を100%回復する。味方全体が次に受ける1回の直接ダメージを無効化する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->10凸</span>:毎ターン開始時、全ての味方が【福運】を1回分獲得する。
<br />
【福運】：ダメージ+20%、効果3ターン。
<br />
毎ターン開始時、装備者は自分以外の攻撃力が最も高い味方に【歳神の加護】の絆効果を付与する。
<br />
【歳神の加護】：装備者が通常攻撃またはスキルダメージを受けた後、最も攻撃力が高い味方が60%の確率でメインスキルを1回発動する(気力を消費せず、行動回数に含まれない)「闘神魔法陣」の効果は発動しない、効果は毎ターン2回まで発動可能。装備者が初めて戦闘不能ダメージを受けた時、【脱皮厄祓】効果を発動する。
<br />
【脱皮厄祓】：自身の全てのデバフを解除し、生命値を100%回復する。味方全体が次に受ける2回の直接ダメージを無効化する。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h4 id="id_b8d1855c">新年抽選</h4>
<div>
ピックアップ魔法陣：新年魔法陣、クリスマス魔法陣
<br />
UR+アーティファクト：氷晶の核、吸血鬼の翼、神結晶の指輪

</div>
<br />
<h4 id="id_2d0bba66">邪気払い</h4>
<div>
累計ダメージに応じて報酬が貰える

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">累計ダメージ</td>
		<!--0-1--><td style="">報酬</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">30000K</td>
		<!--1-1--><td style="">新年通常交換コイン1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">100M</td>
		<!--2-1--><td style="">新年通常交換コイン1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">300M</td>
		<!--3-1--><td style="">新年通常交換コイン1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">1000M</td>
		<!--4-1--><td style="">新年通常交換コイン1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">3000M</td>
		<!--5-1--><td style="">新年抽選券1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">10000M</td>
		<!--6-1--><td style="">新年通常交換コイン1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">30000M</td>
		<!--7-1--><td style="">新年通常交換コイン1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">100B</td>
		<!--8-1--><td style="">新年通常交換コイン1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">300B</td>
		<!--9-1--><td style="">新年通常交換コイン1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">1000B</td>
		<!--10-1--><td style="">新年抽選券2</td></tr>
</table>
<br />
<h4 id="id_e46a4bba">くじ引き</h4>
<div>
中吉以上の報酬は課金で入手できる「新年祈願札」が必要
<br />
回数任務

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">10</td>
		<!--0-1--><td style="">ランダムUR欠片10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">20</td>
		<!--1-1--><td style="">募集券5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">50</td>
		<!--2-1--><td style="">万能UR欠片10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">100</td>
		<!--3-1--><td style="">新年抽選券10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">200</td>
		<!--4-1--><td style="">ダルマ</td></tr>
</table>
<br />
<h4 id="id_8d523a9e">招福</h4>
<div>
1日に1回アイテムを投入することで2倍になって帰ってくる。
<br />
新年抽選券がおすすめ。

</div>
<br />
<h4 id="id_89c5b65d">倉庫番</h4>
<div>
<a id="I81" name="I81" href="#I81"></a>
<br />
ステージ1
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/252/t/I8_1.png"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/252/m/I8_1.png"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="626" height="624" style="aspect-ratio: 626/624;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/252/I8_1.png"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
ステージ2
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/253/t/I8_2.png"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/253/m/I8_2.png"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="618" height="624" style="aspect-ratio: 618/624;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/253/I8_2.png"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
ステージ3
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/254/t/I8_3.png"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/254/m/I8_3.png"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="624" height="624" style="aspect-ratio: 624/624;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/254/I8_3.png"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
ステージ4
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/255/t/I8_4.png"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/255/m/I8_4.png"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="627" height="624" style="aspect-ratio: 627/624;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/255/I8_4.png"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
ステージ5
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/256/t/I8_5.png"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/256/m/I8_5.png"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="619" height="618" style="aspect-ratio: 619/618;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/256/I8_5.png"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
ステージ6
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/257/t/I8_6.png"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/257/m/I8_6.png"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="626" height="622" style="aspect-ratio: 626/622;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/257/I8_6.png"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
ステージ7
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/258/t/I8_7.png"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/258/m/I8_7.png"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="622" height="625" style="aspect-ratio: 622/625;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/258/I8_7.png"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_b25ffa21">ルーレット</h4>
<div>
68チャージごと(大体1000円程度)に1回抽選を回せ、新年抽選権を獲得できる。

</div>
<br />
<h4 id="id_378e1bc0">直接購入</h4>
<div>
都市建設のスキンやUR+のスキンを購入できる。

</div>
<br />
<h4 id="id_500c3afd">パス</h4>
<div>
50位以内に入れば称号を獲得できる。

</div>
<br />
<h4 id="id_e0e219e2">ログイン</h4>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">1日目</td>
		<!--0-1--><td style="">パス経験値80</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">2日目</td>
		<!--1-1--><td style="">魔核400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">3日目</td>
		<!--2-1--><td style="">パス経験値100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">4日目</td>
		<!--3-1--><td style="">装備強化石400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">5日目</td>
		<!--4-1--><td style="">パス経験値100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">6日目</td>
		<!--5-1--><td style="">募集券2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">7日目</td>
		<!--6-1--><td style="">万能UR欠片5</td></tr>
</table>
<br />
<h4 id="id_6e0ec11f">任務</h4>
<ul><li>弾倉を1回使用</li>
<li>競技場で1回挑戦</li>
<li>魔物襲来に1回挑戦</li>
<li>クイズに1回参加</li>
<li>高速自動戦闘報酬を2回受取</li>
<li>魔獣特権報酬を1回受取</li>
<li>永久パス報酬を1回受取</li>
<li>12VIP経験値をチャージ</li></ul>
<br />
<h4 id="id_2953f0f2">交換所</h4>
<div>
起き上がり小法師、スキンがおすすめ

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_b885d997">クリスマスカーニバル</h3>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->概要</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="I7" name="I7" href="#I7"></a>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->ミュウ・雪のお姫様</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h4 id="id_13275a36">ミュウ(雪のお姫様)</h4>
<div>
応援タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：落とし穴</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：全ての敵に攻撃力200%のダメージを与える。相手の現在生命値が50%未満の場合、20%の確率で[凍結-極寒]を2ターン付与する。相手の現在生命値が50%以上の場合、20%の確率で[凍結-枷鎖]を2ターン付与する。行動制限効果が発動するごとに、自身の生命値を10%回復する。
<br />
[凍結-極寒]：行動制限：凍結。極寒を付与されると一切に行動ができず、生命値も回復できない。
<br />
[凍結-枷鎖]：行動制限：凍結。枷鎖を付与されると一切行動ができず、気力を増減できなくなる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：全ての敵に攻撃力300%のダメージを与える。相手の現在生命値が50%未満の場合、40%の確率で[凍結-極寒]を2ターン付与する。相手の現在生命値が50%以上の場合、40%の確率で[凍結-枷鎖]を2ターン付与する。行動制限効果が発動するごとに、自身の生命値を10%回復する。
<br />
[凍結-極寒]：行動制限：凍結。極寒を付与されると一切に行動ができず、生命値も回復できない。
<br />
[凍結-枷鎖]：行動制限：凍結。枷鎖を付与されると一切行動ができず、気力を増減できなくなる。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：急所射ち</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：通常攻撃の対象が前列の敵になり、30%の確率で2ターンの凍結を付与する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：通常攻撃の対象が前列の敵になり、30%の確率で2ターンの凍結を付与する。場のいずれかの仲間がメインスキルを発動した後、自身の気力を15回復し、[専注]が1層付与されます。
<br />
[専注]：スキル特殊効果で、[専注]の層ごとに自身の行動制限率が6%および行動制限耐性が6%増加します。メインスキルを発動した後、[専注]の層数はリセットされます。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：ピュアフィールド</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：生命値+20%、ダメージ軽減+15%、行動制限耐性+15%、速度+10%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：生命値+40%、ダメージ軽減+30%、行動制限耐性+30%、速度+20%。攻撃を受けた時、30%の確率で相手に凍結とダメージ軽減-10%を付与する、効果2ターン。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：氷の精霊</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：初めて即死ダメージを受けた時、氷像になり、50%の確率で敵全体を2ターン凍結させます。氷像状態中は、死亡時にのみ発動するスキルは発動できません。氷像状態には15の耐久値があり、15回攻撃を受けると戦闘不能になります。氷像状態が5ターン経過すると、残り耐久値×20%の体力を回復して復活し、さらに味方全体の生命値を自身の攻撃力800%分回復します。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：初めて即死ダメージを受けた時、氷像になり、99%の確率で敵全体を2ターン凍結させます。氷像状態中は、死亡時にのみ発動するスキルは発動できません。氷像状態には15の耐久値があり、15回攻撃を受けると戦闘不能になります。氷像状態が5ターン経過すると、残り耐久値×20%の体力を回復して復活し、さらに味方全体の生命値を自身の攻撃力800%分回復します。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル４：無垢な心</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に2回分の【覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。覇気：最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ竜の覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：[落とし穴]の[凍結-極寒]と[凍結-枷鎖]の付与確率が60%になる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：味方の仲間が凍結状態の目標に与えるダメージ+100%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：戦闘開始時、全ての味方仲間に2層の[氷霜シールド]を付与する。各層の[氷霜シールド]は1回の直接ダメージを防ぐことができる([防爆盾]の効果とは重複不可)
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：敵が凍結時、全ての凍結状態の敵に攻撃力100%回復、気力を10ポイント回復する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：氷像時にダメージを受けた時、100%の確率で攻撃者に凍結を付与する、効果2ターン。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->クリスマス魔法陣</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->クリスマス魔法陣</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->2凸</span>:各ターン開始時、ランダムで1種類のプレゼントを獲得：
<br />
プレゼント1：最も攻撃力が高い味方の行動制限耐性+40%、効果1ターン。
<br />
プレゼント2：最も行動制限率増加が高い味方に、最大生命値20%分のシールドを付与する。
<br />
プレゼント3：最も生命値割合が低い味方の生命値を70%回復する。
<br />
プレゼント4：最も速度が高い味方の攻撃力+20%、効果1ターン。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->4凸</span>:各ターン開始時、ランダムで2種類のプレゼントを獲得：
<br />
プレゼント1：最も攻撃力が高い味方の行動制限耐性+50%、効果1ターン。
<br />
プレゼント2：最も行動制限率増加が高い味方に、最大生命値30%分のシールドを付与する。
<br />
プレゼント3：最も生命値割合が低い味方の生命値を80%回復する。
<br />
プレゼント4：最も速度が高い味方の攻撃力+30%、効果1ターン。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->6凸</span>:各ターン開始時、ランダムで3種類のプレゼントを獲得：
<br />
プレゼント1：最も攻撃力が高い味方の行動制限耐性+60%、効果1ターン。
<br />
プレゼント2：最も行動制限率増加が高い味方に、最大生命値40%分のシールドを付与する。
<br />
プレゼント3：最も生命値割合が低い味方の生命値を90%回復する。
<br />
プレゼント4：最も速度が高い味方の攻撃力+40%、効果1ターン。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->10凸</span>:各ターン開始時、4種類のプレゼントを獲得：
<br />
プレゼント1：最も攻撃力が高い味方の行動制限耐性+70%、効果1ターン。
<br />
プレゼント2：最も行動制限率増加が高い味方に、最大生命値50%分のシールドを付与する。
<br />
プレゼント3：最も生命値割合が低い味方の生命値を100%回復する。
<br />
プレゼント4：最も速度が高い味方の攻撃力+50%、効果1ターン。

</div>

</td></tr></tbody></table>


</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_2e501ee2">錬成大会</h3>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->概要</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="I103" name="I103" href="#I103"></a>
<br />
素材収集で錬成素材を獲得し、強力な薬品を錬成しよう！
<br />
1.探検体力は20分ごとに1回復し、残り体力が30以上になるとそれ以上回復しません。
<br />
2.探索で手に入れた素材が自分の欲しいものでない場合、「交換」機能を通じて他のプレイヤーと交換できます
<br />
3.錬成大会で作った薬品を服用するとステータスが永久的に上昇します。

</div>
<br />
<h4 id="id_1a184105">錬成</h4>
<div>
深淵の秘薬:Pt+1000
<br />
素材:発光植物35、希少鉱物80
<br />
効果:
<br />
会心率+1.5%
<br />
貫通+1.5%
<br />
霊力+50

</div>
<br />
<div>
古代の秘薬:Pt+600
<br />
素材:薬草60、希少鉱物60
<br />
効果:
<br />
スキルダメージ増加+1%
<br />
貫通+1%
<br />
霊力+30

</div>
<br />
<div>
地脈の秘薬:Pt+200
<br />
素材:地下菌類60、希少鉱物30
<br />
効果:
<br />
スキルダメージ軽減+1%
<br />
生命値上限+400000
<br />
霊力+10

</div>
<br />
<h4 id="id_f12180f2">素材収集</h4>
<div>
ルーンというハズレ枠が存在し、表層、下層、深層のどこで入手したとしても個数は変わらないため
<br />
素材を集めるためだけの場合表層のみを周回したほうがいい可能性がある。(確率などは現状不明)

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_f3b6715d">滅炎の黒竜</h3>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->概要</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="I1" name="I1" href="#I1"></a>
<br />
募集とパス報酬関連のみのシンプルなイベント
<br />
交換所でパス経験値を買える

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->ティオ・黒竜化</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h4 id="id_4ef38368">ティオ(黒竜化)</h4>
<div>
応援タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：黒竜の火炎</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：敵全体に200%の攻撃ダメージを与える。さらに相手の全ての毒・灼熱・出血効果を起爆する。起爆ダメージは元の残り合計ダメージの50%。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：敵全体に300%の攻撃ダメージを与える。さらに相手の全ての毒・灼熱・出血効果を起爆する。起爆ダメージは元の残り合計ダメージの120%。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：眠れる竜</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：通常攻撃時、ランダムな敵2体に200%ダメージを与え、命中した敵に攻撃力-20%・速度-10%を3ターン付与する。さらに通常形態では30％の確率で敵に2ターンの目眩を付与し、竜形態では敵の気力を20減少させる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：通常攻撃時、ランダムな敵2体に300%ダメージを与え、命中した敵に攻撃力-30%・速度-20%を3ターン付与する。さらに通常形態では60％の確率で敵に2ターンの目眩を付与し、竜形態では敵の気力を30減少させる

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：硬質な鱗</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：攻撃力+20%、生命値+20%、ダメージ軽減+20%、速度+10%。通常形態：行動制限耐性+30%or竜形態：毒・灼熱・出血耐性+30%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：攻撃力+30%、生命値+40%、ダメージ軽減+30%、速度+20%。毎ターン開始時、敵全体に灼熱(毎ターン攻撃力100%のダメージ)を付与する、効果3ターン。通常形態：行動制限耐性+50%or竜形態：毒・灼熱・出血耐性+50%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：黒き眼差し</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：味方が戦闘不能になると全ての敵に灼熱(毎ターン攻撃力150%分のダメージ)を付与する、効果3ターン
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：味方が戦闘不能になると全ての敵に灼熱(毎ターン攻撃力250%分のダメージ)を付与する、効果3ターン

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル４：竜の領域</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に2回分の【竜の覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。竜の覇気：最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ竜の覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：敵が戦闘不能時も、【黒き眼差し】スキルを発動する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：見方が戦闘不能になると、ティオの生命値を30％回復する。さらに戦闘不能になった仲間の攻撃力の50%分の攻撃力が上昇する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：【硬質な鱗が強化】通常形態：行動制限耐性+100%or竜形態：毒・灼熱・出血耐性+100%
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：敵が2体以上の時、敵1体につきティオのダメージ・貫通・会心率+20%、(最大80%)
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：初めて致死ダメージを受けた時、生命値1残して、全ダメージを1ターン無効化する。また、次のターン開始時に形態変化して登場し、生命値を全回復、全ての状態異常を解除し、全ての敵の気力をリセットする。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<div>
募集
<br />
天井500
<br />
本体:0.01%
<br />
欠片1個:2.00%
<br />
欠片2個:1.50%
<br />
欠片3個:1.00%

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_7882f69e">自由の剣</h3>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->概要</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="I6" name="I6" href="#I6"></a>
<br />
↓公式からの告知内容

</div>
<ul><li>新イベント「自由の剣」(開催期間：12月12日～12月18日)</li>
<li>新UR+仲間：ミレディ(姫騎士)がイベント専用募集にて登場!</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->ミレディ・姫騎士</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h4 id="id_884fa0d2">ミレディ(姫騎士)</h4>
<div>
勇猛タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：一掃殲滅</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：後列の敵に攻撃力200%分のダメージを与える。相手の攻撃力と会心率-10%、効果2ターン。地震以外で以下の条件を満たす味方に各種【騎士の光】を付与する。

</div>
<ul><li>最も速度が高い味方に【騎士の光：迅速】を2ターン付与する。</li>
<li>最も攻撃力が高い味方に【騎士の光：強大化】を2ターン付与する。</li>
<li>最も生命値割合が低い味方に【騎士の光：光の壁】を2ターン付与する。</li></ul>
<div>
※同じ種類の騎士の光の効果は重複しません。
<br />
【騎士の光：迅速】速度+10%。行動制限を受けた時、ランダムで1種類の行動制限効果を解除して、気力を10回復する。
<br />
【騎士の光：巨大化】全てのダメージ+10%。メインスキルまたは通常攻撃時、相手の生命値上限10%分の追加ダメージを与える(攻撃力の1500%を超えない)。
<br />
【騎士の光：光の壁】ミレディ(姫騎士)の攻撃力1000%分のシールドを獲得する。シールド値上限は所持者の生命値上限の100%を超えない。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：後列の敵に攻撃力350%分のダメージを与える。相手の攻撃力と会心率-20%、効果2ターン。地震以外で以下の条件を満たす味方に各種【騎士の光】を付与する。

</div>
<ul><li>最も速度が高い味方に【騎士の光：迅速】を2ターン付与する。</li>
<li>最も攻撃力が高い味方に【騎士の光：強大化】を2ターン付与する。</li>
<li>最も生命値割合が低い味方に【騎士の光：光の壁】を2ターン付与する。</li></ul>
<div>
※同じ種類の騎士の光の効果は重複しません。
<br />
【騎士の光：迅速】速度+10%。行動制限を受けた時、ランダムで1種類の行動制限効果を解除して、気力を10回復する。
<br />
【騎士の光：巨大化】全てのダメージ+10%。メインスキルまたは通常攻撃時、相手の生命値上限10%分の追加ダメージを与える(攻撃力の1500%を超えない)。
<br />
【騎士の光：光の壁】ミレディ(姫騎士)の攻撃力1000%分のシールドを獲得する。シールド値上限は所持者の生命値上限の100%を超えない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：自由意志</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：生命値30%未満の味方がいる場合に自身の気力を40消費して、その仲間にミレディ(姫騎士)の攻撃力500%分のシールドを与える(シールド値上限は付与される仲間の生命値上限の100%を超えない)。さらに自身は1回分の[騎士の力]を獲得する。
<br />
味方が沈黙・凍結・目眩・洗脳・挑発を受けた場合に自身の気力を40消費して、その仲間の状態異常を１つ解除する。さらに自身は1回分の[騎士の力]を獲得する。
<br />
※シールド付与効果の発動条件と状態異常解除条件を同時に満たした場合、シールド付与効果の発動が優先される。
<br />
[騎士の力]：3回まで重複可能。騎士の力が3回分になると、自身は次の通常攻撃時に全ての騎士の力を消費して通常攻撃をメインスキルに置き換える。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：生命値30%未満の味方がいる場合に自身の気力を40消費して、その仲間にミレディ(姫騎士)の攻撃力1000%分のシールドを与える(シールド値上限は付与される仲間の生命値上限の100%を超えない)。さらに自身は1回分の[騎士の力]を獲得する。
<br />
味方が沈黙・凍結・目眩・洗脳・挑発を受けた場合に自身の気力を40消費して、その仲間の状態異常を１つ解除する。さらに自身は1回分の[騎士の力]を獲得する。
<br />
※シールド付与効果の発動条件と状態異常解除条件を同時に満たした場合、シールド付与効果の発動が優先される。
<br />
[騎士の力]：3回まで重複可能。騎士の力が3回分になると、自身は次の通常攻撃時に全ての騎士の力を消費して通常攻撃をメインスキルに置き換える。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：リーダーシップ</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：生命値+20%、攻撃力+15%、ダメージ軽減+15%、ガード+20%。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：生命値+40%、攻撃力+30%、ダメージ軽減+30%、ガード+40%。攻撃時、与えたダメージの300%分の生命値を回復する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：瞬刃突き</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前</span>：通常攻撃で前列の敵に150%のダメージを与える。自身が通常攻撃をするごとに味方全体の会心率+5%(最大25%)、会心ダメージ+5%(最大25%)、戦闘終了まで継続
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後</span>：通常攻撃で前列の敵に200%のダメージを与える。自身が通常攻撃をするごとに味方全体の会心率+10%(最大50%)、会心ダメージ+10%(最大50%)、戦闘終了まで継続

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル４：魔法騎士</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に2回分の【覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。覇気：最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ竜の覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：[一掃殲滅]の攻撃力と会心率を低下させる効果が3ターンになる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：戦闘開始時、自身が3種類の[騎士の光]を獲得し、戦闘終了まで継続する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：[自由意志]の気力消費が20に減少する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：[瞬刃突き]の味方の会心と会心ダメージの最大上限が100%になる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：戦闘開始時、味方全体が3種類の[騎士の光]を獲得する、効果2ターン

</div>

</td></tr></tbody></table>

<ul><li>新UR+スキン：UR+八重樫雫(覇者の礼装)のハロウィンスキンが直接購入ギフトから入手可能!</li></ul>
<div>
※UR+スキンはUR+仲間にのみ装備できます。
<br />
イベント内容もくじ

</div>
<ul><li><a href="#I6-1">募集</a></li>
<li><a href="#I6-2">王国秘宝</a></li>
<li><a href="#I6-3">直接購入ギフト</a></li>
<li><a href="#I6-4">抽選</a></li>
<li><a href="#I6-5">割引ギフト</a></li>
<li><a href="#I6-6">スクラッチ</a></li>
<li><a href="#I6-7">ログイン</a></li>
<li><a href="#I6-8">精鋭試練</a></li>
<li><a href="#I6-9">パス</a></li>
<li><a href="#I6-10">ミニゲーム</a></li>
<li><a href="#I6-11">交換</a></li>
<li><a href="#I6-12">任務</a></li></ul>
<br />
<h4 id="id_d9764044">募集</h4>
<div>
<a id="I6-1" name="I6-1" href="#I6-1"></a>
<br />
天井500
<br />
本体:0.01%
<br />
欠片1個:2.00%
<br />
欠片2個:1.50%
<br />
欠片3個:1.00%

</div>
<br />
<h4 id="id_9e923605">王国秘宝</h4>
<div>
<a id="I6-2" name="I6-2" href="#I6-2"></a>
<br />
Lv5宝石セレクト箱:9.09%
<br />
Lv4ランダム宝石箱:45.45%
<br />
神結晶×50:9.09%
<br />
魔核×6000:9.09%
<br />
適正水晶×1000:9.09%
<br />
ランダムUR仲間欠片×20:9.09%
<br />
万能UR仲間欠片10:9.09%
<br />
1回で鍵を20個消費で9800円で鍵140個と考えると割に合わない気がしますね

</div>
<br />
<h4 id="id_66d9bc1d">直接購入ギフト</h4>
<div>
<a id="I6-3" name="I6-3" href="#I6-3"></a>
<br />
八重樫雫(覇者の礼装)-ハロウィンスキンを9800円で購入できます

</div>
<br />
<h4 id="id_99c4658d">抽選</h4>
<div>
<a id="I6-4" name="I6-4" href="#I6-4"></a>
<br />
ピックアップ魔法陣

</div>
<ul><li>ハロウィン魔法陣</li>
<li>天蠍魔法陣</li></ul>
<div>
ピックアップアーティファクト

</div>
<ul><li>吸血鬼の翼</li>
<li>神結晶の指輪</li></ul>
<br />
<h4 id="id_7d5c080f">割引ギフト</h4>
<div>
<a id="I6-5" name="I6-5" href="#I6-5"></a>
<br />
いつもの15回割引任務があるやつです。

</div>
<br />
<h4 id="id_d4897527">スクラッチ</h4>
<div>
<a id="I6-6" name="I6-6" href="#I6-6"></a>
<br />
揃った柄に応じて追加報酬が貰える。
<br />
1日に1枚、1週間で7枚のナイトカードが配られる。

</div>
<br />
<h4 id="id_4d099323">ログイン</h4>
<div>
<a id="I6-7" name="I6-7" href="#I6-7"></a>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">1日目</td>
		<!--0-1--><td style="">パス経験値80</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">2日目</td>
		<!--1-1--><td style="">魔核400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">3日目</td>
		<!--2-1--><td style="">パス経験値100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">4日目</td>
		<!--3-1--><td style="">装備強化石400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">5日目</td>
		<!--4-1--><td style="">パス経験値100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">6日目</td>
		<!--5-1--><td style="">募集券2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">7日目</td>
		<!--6-1--><td style="">万能UR欠片5</td></tr>
</table>
<br />
<h4 id="id_1f81baeb">精鋭試練</h4>
<div>
<a id="I6-8" name="I6-8" href="#I6-8"></a>
<br />
競技場に似たシステム
<br />
疑似的にミレディ(姫騎士)を使用することができる。
<br />
※ユエをステータス継承しないように！

</div>
<br />
<h4 id="id_d90bbee7">パス</h4>
<div>
<a id="I6-9" name="I6-9" href="#I6-9"></a>
<br />
いうも通りのパスランキングイベント
<br />
50位以内でフレームを入手できます。

</div>
<br />
<h4 id="id_81e8a5cf">ミニゲーム</h4>
<div>
<a id="I6-10" name="I6-10" href="#I6-10"></a>
<br />
マッチパズル
<br />
1.同じ種類のブロックを2つ見つけて、3本以下の直線でつなげると消すことができます
<br />
2.線は直角の実で曲がることができ、未消去のブロックを通過することはできません。
<br />
豆知識：
<br />
枠の外にも線を通すことができる。
<br />
↓このような詰み配置が存在する
<br />
○■
<br />
■○
<br />
マッチパズルの極意とかいります？

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->ネタバレ</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
通称：ヘブンズタイム(私が勝手につけました)
<br />
パズルを開始したらスクショを取ります。
<br />
次にページから離れます(閉じてはだめPCなら-ボタンを押す)
<br />
スクショで取ったパズルをみて最適な消し方を覚えます
<br />
ページから離れている間は時間が進まないので高いスコアを取れるかもしれません
<br />
離れている時間が長すぎると失敗になるため2分程度のインターバルを開けて戻った方がいいです。
<br />
正直な所、ランキング報酬はあまりおいしくありませんし、パズルの難易度もあまり高くないので自己満足の領域です

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h4 id="id_fa289634">交換</h4>
<div>
<a id="I6-11" name="I6-11" href="#I6-11"></a>
<br />
ガチャなどで入手したコインを交換できる。いつもと特段変わらない。

</div>
<br />
<h4 id="id_12f02dc1">任務</h4>
<div>
<a id="I6-12" name="I6-12" href="#I6-12"></a>
<br />
今回の任務はお財布に優しいタイプですね
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->任務一覧</span>

</div>
<ul><li>弾倉を1回使用</li>
<li>競技場で1回挑戦</li>
<li>魔物襲来に1回挑戦</li>
<li>クイズに1回挑戦</li>
<li>高速自動戦闘報酬を2回受取</li>
<li>農場特権報酬を1回受取</li>
<li>永久パス報酬を1回受取</li>
<li>12VIP経験値をチャージ</li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_31feacf1">至高の傑作召喚</h3>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->概要</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="I102" name="I102" href="#I102"></a>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/172/t/%E8%87%B3%E9%AB%98%E3%81%AE%E5%82%91%E4%BD%9C%E5%8F%AC%E5%96%9A%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/172/m/%E8%87%B3%E9%AB%98%E3%81%AE%E5%82%91%E4%BD%9C%E5%8F%AC%E5%96%9A%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="721" style="aspect-ratio: 360/721;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/172/%E8%87%B3%E9%AB%98%E3%81%AE%E5%82%91%E4%BD%9C%E5%8F%AC%E5%96%9A%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97.jpeg"></picture></div>

</div>
<ul><li>至高の傑作:PVPダメージ増減・速度補正がつきます。</li></ul>
<div>
欠片はイベント：至高の傑作召喚で入手できます(14.39%)
<br />
最大レベルは10(アップデートにより上限が追加された模様)
<br />
レベルごとにPVPダメージ増加、軽減が1%ずつ、速度が100ずつ増加します。
<br />
レベルアップに必要な欠片の個数は現在調査中

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">0→1</td>
		<!--0-1--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">1→2</td>
		<!--1-1--><td style="">5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">2→3</td>
		<!--2-1--><td style="">10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">3→4</td>
		<!--3-1--><td style="">不明</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">以降</td>
		<!--4-1--><td style="">不明</td></tr>
</table>
<br />
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/173/t/%E8%87%B3%E9%AB%98%E3%81%AE%E5%82%91%E4%BD%9C.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/173/m/%E8%87%B3%E9%AB%98%E3%81%AE%E5%82%91%E4%BD%9C.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="338" style="aspect-ratio: 170/338;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/173/%E8%87%B3%E9%AB%98%E3%81%AE%E5%82%91%E4%BD%9C.jpeg"></picture></div></td>
		<!--0-1--><td style=""><div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/174/t/%E8%87%B3%E9%AB%98%E3%81%AE%E5%82%91%E4%BD%9C%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/174/m/%E8%87%B3%E9%AB%98%E3%81%AE%E5%82%91%E4%BD%9C%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="170" height="223" style="aspect-ratio: 170/223;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/174/%E8%87%B3%E9%AB%98%E3%81%AE%E5%82%91%E4%BD%9C%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3.jpeg"></picture></div></td></tr>
</table>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_a2b6f4b6">ハロウィンイベント</h3>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->概要</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="I2" name="I2" href="#I2"></a>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->←公式からの告知内容</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h4 id="id_d168b1d3">告知</h4>
<ul><li>新英雄「ユエ(覇者の礼装)」登場！</li>
<li>新スキン追加！<ul><li>「ユエ-ハロウィン」</li>
<li>「シア-ハロウィン」<br />ハロウィン限定デザインで登場!</li></ul></li></ul>
<div>
※UR+スキンはUR+仲間にのみ増備できます

</div>
<ul><li>ハロウィンのフレーム/吹き出し/称号を追加！</li>
<li>新魔法陣「ハロウィン魔法陣」登場！</li>
<li>外見設定内に「連続キル特殊効果」タブを追加！</li>
<li>ネームプレートにハロウィンテーマを追加！</li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<h4 id="id_3a29f06a">↓イベントのトップ画面</h4>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/137/t/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/137/m/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="716" style="aspect-ratio: 360/716;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/137/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88.jpeg"></picture></div>
<br />
イベント内容もくじ

</div>
<ul><li><a href="#I2-1">ユエ召喚</a></li>
<li><a href="#I2-2">開封</a></li>
<li><a href="#I2-3">割引ギフト</a></li>
<li><a href="#I2-4">抽選</a></li>
<li><a href="#I2-5">ギフト</a></li>
<li><a href="#I2-6">BOSS</a></li>
<li><a href="#I2-7">宴会</a></li>
<li><a href="#I2-8">順位</a></li>
<li><a href="#I2-9">パス</a></li>
<li><a href="#I2-10">ミニゲーム</a></li>
<li><a href="#I2-11">ギルド順位</a></li>
<li><a href="#I2-12">個人順位</a></li>
<li><a href="#I2-13">ログイン</a></li>
<li><a href="#I2-14">任務</a></li>
<li><a href="#I2-15">交換</a></li></ul>
<br />
<h4 id="id_7faf6986">ユエ召喚</h4>
<div>
<a id="I2-1" name="I2-1" href="#I2-1"></a>
<br />
↓ユエ(覇者の礼装)の証を使って回せる仲間募集ガチャ
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/146/t/I2%E3%83%A6%E3%82%A8%E8%A8%BC.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/146/m/I2%E3%83%A6%E3%82%A8%E8%A8%BC.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="220" style="aspect-ratio: 360/220;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/146/I2%E3%83%A6%E3%82%A8%E8%A8%BC.jpeg"></picture></div>
<br />
本体は0.01%の確率で出ます。(500回の天井あり)
<br />
募集に必要な証は次回へ持ち越せるので500回まとめてひけるように貯めるのもいいかもしれません。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/145/t/I2%E3%83%A6%E3%82%A8%E5%8F%AC%E5%96%9A.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/145/m/I2%E3%83%A6%E3%82%A8%E5%8F%AC%E5%96%9A.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="720" style="aspect-ratio: 360/720;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/145/I2%E3%83%A6%E3%82%A8%E5%8F%AC%E5%96%9A.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_d97b5e85">開封</h4>
<div>
<a id="I2-2" name="I2-2" href="#I2-2"></a>
<br />
↓ハロウィンキーを使って宝箱を開ける
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/148/t/I2%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/148/m/I2%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="222" style="aspect-ratio: 360/222;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/148/I2%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC.jpeg"></picture></div>
<br />
１～４のランクの宝箱が生成され、ランク4の宝箱を引くと次の階層に進めます。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/147/t/I2%E9%96%8B%E5%B0%81.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/147/m/I2%E9%96%8B%E5%B0%81.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="721" style="aspect-ratio: 360/721;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/147/I2%E9%96%8B%E5%B0%81.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_e4fe9715">割引ギフト</h4>
<div>
<a id="I2-3" name="I2-3" href="#I2-3"></a>
<br />
割引可能なギフトを購入できる。
<br />
↓割引協力回数や購入回数に応じてアイテムが貰えます。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/149/t/I2%E5%89%B2%E5%BC%95%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%88.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/149/m/I2%E5%89%B2%E5%BC%95%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%88.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="721" style="aspect-ratio: 360/721;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/149/I2%E5%89%B2%E5%BC%95%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%88.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_aea68764">抽選</h4>
<div>
<a id="I2-4" name="I2-4" href="#I2-4"></a>
<br />
普段のイベントでも開催されている抽選ガチャ
<br />
豪華報酬と、究極報酬の選択を忘れずに！
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/150/t/I2%E6%8A%BD%E9%81%B8.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/150/m/I2%E6%8A%BD%E9%81%B8.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="718" style="aspect-ratio: 360/718;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/150/I2%E6%8A%BD%E9%81%B8.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_d5f61367">ギフト</h4>
<div>
<a id="I2-5" name="I2-5" href="#I2-5"></a>
<br />
スキンの購入ができます。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/151/t/I2%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%88.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/151/m/I2%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%88.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="719" style="aspect-ratio: 360/719;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/151/I2%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%88.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_4807f1fc">BOSS</h4>
<div>
<a id="I2-6" name="I2-6" href="#I2-6"></a>
<br />
BOSSに挑戦することで抽選に必要なチケットとペンライト(<a href="#I2-8">順位</a>で使用できる)を貰えます
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/152/t/I2BOSS.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/152/m/I2BOSS.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="719" style="aspect-ratio: 360/719;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/152/I2BOSS.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_1264588e">宴会</h4>
<div>
<a id="I2-7" name="I2-7" href="#I2-7"></a>
<br />
宴会の参加、開催ができる。参加は1日10回までできます。コインが多く貰えるので招待客として参加できるように申請をしましょう。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/153/t/I2%E5%AE%B4%E4%BC%9A.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/153/m/I2%E5%AE%B4%E4%BC%9A.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="719" style="aspect-ratio: 360/719;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/153/I2%E5%AE%B4%E4%BC%9A.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_6cb34f6a">順位</h4>
<div>
<a id="I2-8" name="I2-8" href="#I2-8"></a>
<br />
陣営クエストをクリアして入手できるペンライトを使い。二つのチームに分かれて勝負するイベント。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/154/t/I2%E9%A0%86%E4%BD%8D.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/154/m/I2%E9%A0%86%E4%BD%8D.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="712" style="aspect-ratio: 360/712;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/154/I2%E9%A0%86%E4%BD%8D.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_1bf7170c">パス</h4>
<div>
<a id="I2-9" name="I2-9" href="#I2-9"></a>
<br />
任務や抽選などを回すことで入手できるキャンディを消費することで報酬をもらえる
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/155/t/I2%E3%83%91%E3%82%B9.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/155/m/I2%E3%83%91%E3%82%B9.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="725" style="aspect-ratio: 360/725;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/155/I2%E3%83%91%E3%82%B9.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_8d578674">ミニゲーム</h4>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->お片付け攻略</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="I2-10" name="I2-10" href="#I2-10"></a>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ステージ1</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/138/t/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%91.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/138/m/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%91.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="713" style="aspect-ratio: 360/713;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/138/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%91.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ステージ2</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/139/t/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%92.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/139/m/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%92.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="720" style="aspect-ratio: 360/720;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/139/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%92.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ステージ3</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/140/t/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%93.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/140/m/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%93.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="715" style="aspect-ratio: 360/715;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/140/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%93.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ステージ4</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/141/t/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%94.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/141/m/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%94.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="718" style="aspect-ratio: 360/718;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/141/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%94.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ステージ5</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/142/t/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%95.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/142/m/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%95.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="711" style="aspect-ratio: 360/711;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/142/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%95.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ステージ6</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/143/t/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%96.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/143/m/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%96.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="718" style="aspect-ratio: 360/718;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/143/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%96.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ステージ7</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/144/t/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%97.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/144/m/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%97.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="714" style="aspect-ratio: 360/714;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/144/I2%E3%81%8A%E7%89%87%E4%BB%98%E3%81%91%EF%BC%97.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h4 id="id_1be00dfb">ギルド順位</h4>
<div>
<a id="I2-11" name="I2-11" href="#I2-11"></a>
<br />
ギルド全員のパス経験値合計で順位を競います。

</div>
<br />
<h4 id="id_c9b89a5f">個人順位</h4>
<div>
<a id="I2-12" name="I2-12" href="#I2-12"></a>
<br />
パス経験値の順位によって順位を競います。

</div>
<br />
<h4 id="id_30daed8e">ログイン</h4>
<div>
<a id="I2-13" name="I2-13" href="#I2-13"></a>
<br />
ログインすることでアイテムを貰えます
<br />
(取り忘れても前日の分を受け取ることができます。)
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/158/t/I2%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/158/m/I2%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="717" style="aspect-ratio: 360/717;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/158/I2%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<br />
<h4 id="id_7c80702d">任務</h4>
<div>
<a id="I2-14" name="I2-14" href="#I2-14"></a>
<br />
任務をクリアすることでチケットやキャンディを入手できます
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/156/t/I2%E4%BB%BB%E5%8B%99.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/156/m/I2%E4%BB%BB%E5%8B%99.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="714" style="aspect-ratio: 360/714;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/156/I2%E4%BB%BB%E5%8B%99.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<br />
<h4 id="id_dba5324f">交換</h4>
<div>
<a id="I2-15" name="I2-15" href="#I2-15"></a>
<br />
抽選や宴会で入手などで入手したコインを使ってアイテムを入手できます。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/157/t/I2%E4%BA%A4%E6%8F%9B.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/157/m/I2%E4%BA%A4%E6%8F%9B.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="714" style="aspect-ratio: 360/714;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/157/I2%E4%BA%A4%E6%8F%9B.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_39de4382">剣技の覇道</h3>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->概要</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="I3" name="I3" href="#I3"></a>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->←公式からの告知内容</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h4 id="id_2ba8614e">告知</h4>
<ul><li>復刻イベント「剣技の覇道」開催！(開催時間11月７日～１１月１３日)</li>
<li>UR+八重樫雫(覇者の礼装)が復刻！イベント専用募集で獲得可能！</li>
<li>新UR+アーティファクト「吸血鬼の翼」が抽選に登場！</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->吸血鬼の翼</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->吸血鬼の翼</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/169/t/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC%E3%81%AE%E7%BF%BC.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/169/m/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC%E3%81%AE%E7%BF%BC.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="82" height="84" style="aspect-ratio: 82/84;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/169/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC%E3%81%AE%E7%BF%BC.jpeg"></picture></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ステータス加算(星５)</span>
<br />
攻撃力+30.0%
<br />
会心ダメージ+100.0%
<br />
貫通+120.0%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->精錬</span>
<br />
1協力戦：攻撃時、100%の確率で隣接する味方1人と共同攻撃を行う。さらに自身の会心ダメージ+60%
<br />
2逆襲：装備者の生命値が初めて30%未満になると最終ダメージ+40%、戦闘終了まで継続。
<br />
3憤怒共闘：隣接する味方のダメージの45%負担する。
<br />
4怒り爆発：メインスキル発動後、50気力を回復する。
<br />
5血の盟約：ターン中の実行動の敵に33%の追加ダメージを与える。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->八重樫雫・覇者の礼装</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
八重樫雫(覇者の礼装)
<br />
強靭タイプ

</div>
<br />
<div>
メインスキル：退魔一閃
<br />
覚醒前：ランダムな敵2体に300%のダメージを与える。スキルを発動するたびに自身の攻撃力+10%、全ての味方のダメージ軽減+5%、5回まで重複可能。
<br />
覚醒後：ランダムな敵2体に500%のダメージを与える。スキルを発動するたびに自身の攻撃力+20%、全ての味方のダメージ軽減+10%、5回まで重複可能。

</div>
<br />
<div>
パッシブスキル１：閃撃
<br />
覚醒前：攻撃を受けた時、30％の確率で全ての敵に攻撃力60%分の反撃を行い(行動制限状態では発動不可、反撃は通常攻撃と見なされない)、自身の攻撃力60%分の生命値と50の気力を回復する。反撃するたびに自身の攻撃力+5%、5回まで重複可能。
<br />
覚醒後：攻撃を受けた時、70％の確率で全ての敵に攻撃力120%分の反撃を行い(行動制限状態では発動不可、反撃は通常攻撃と見なされない)、自身の攻撃力120%分の生命値と50の気力を回復する。反撃するたびに自身の攻撃力+10%、5回まで重複可能。

</div>
<br />
<div>
パッシブスキル２：剣気
<br />
覚醒前：攻撃力+20%、生命値+15%、会心+15%、行動制限耐性+20%。通常攻撃時、最も攻撃力が高い敵を攻撃する。
<br />
覚醒後：攻撃力+40%、生命値+30%、会心+30%、行動制限耐性+35%。通常攻撃時、最も攻撃力が高い敵を攻撃する。通常攻撃や反撃で敵を倒すと剣の極意を3回分追加で獲得する。剣の極意を5回分獲得するごとに直接ダメージを1回無効化する。

</div>
<br />
<div>
パッシブスキル３：武道極地
<br />
覚醒前：通常攻撃と反撃のたびに会心ダメージ+15%(最大75%)。通常攻撃と反撃後、剣の極意を1回分獲得する。剣の極意を5回分獲得するごとに直接ダメージを1回無効化する。
<br />
覚醒後：通常攻撃と反撃のたびに会心ダメージ+30%(最大150%)。通常攻撃と反撃後、剣の極意を2回分獲得する。剣の極意を5回分獲得するごとに直接ダメージを1回無効化する。

</div>
<br />
<div>
パッシブスキル４：武神の領域
<br />
戦闘開始時、味方全体に2回分の【竜の覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。竜の覇気：最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ竜の覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

</div>
<br />
<div>
進化１：【閃撃】の反撃確率が100%になる。
<br />
進化２：【退魔一閃】で相手を撃破すると再度発動する。
<br />
進化３：【閃撃】の反撃ダメージが200%になる、回復効果も200%になる。
<br />
進化４：戦闘開始時、10回分の剣の極意を獲得する。剣の極意を5回分獲得するごとに直接ダメージを1回無効化する。
<br />
進化５：自身より生命値が低い相手に与えるダメージ+100%

</div>

</td></tr></tbody></table>

<div>
※UR＋スキンはUR＋仲間にしか装備できません。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<h4 id="id_e7628b92">↓イベントのトップ画面</h4>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/175/t/%E5%89%A3%E6%8A%80%E3%81%AE%E8%A6%87%E9%81%93%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/175/m/%E5%89%A3%E6%8A%80%E3%81%AE%E8%A6%87%E9%81%93%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="716" style="aspect-ratio: 360/716;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/175/%E5%89%A3%E6%8A%80%E3%81%AE%E8%A6%87%E9%81%93%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97.jpeg"></picture></div>
<br />
イベント内容もくじ

</div>
<ul><li><a href="#I3-1">募集</a></li>
<li><a href="#I3-2">抽選</a></li>
<li><a href="#I3-3">順位</a></li>
<li><a href="#I3-4">性能テスト</a></li>
<li><a href="#I3-5">SLOT</a></li>
<li><a href="#I3-6">秘宝昇格</a></li>
<li><a href="#I3-7">シューティング</a></li>
<li><a href="#I3-8">割引ギフト</a></li>
<li><a href="#I3-9">パス</a></li>
<li><a href="#I3-10">任務</a></li>
<li><a href="#I3-11">ログイン</a></li>
<li><a href="#I3-12">交換</a></li>
<li><a href="#I3-13">欠片商店</a></li></ul>
<br />
<h4 id="id_904c8fdf">募集</h4>
<div>
<a id="I3-1" name="I3-1" href="#I3-1"></a>
<br />
↓八重樫雫(覇者の礼装)の証を使って回せる仲間募集ガチャ
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/176/t/%E5%85%AB%E9%87%8D%E6%A8%AB%E9%9B%AB%E3%83%BB%E8%A6%87%E8%80%85%E3%81%AE%E7%A4%BC%E8%A3%85%E3%81%AE%E8%A8%BC.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/176/m/%E5%85%AB%E9%87%8D%E6%A8%AB%E9%9B%AB%E3%83%BB%E8%A6%87%E8%80%85%E3%81%AE%E7%A4%BC%E8%A3%85%E3%81%AE%E8%A8%BC.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="221" style="aspect-ratio: 360/221;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/176/%E5%85%AB%E9%87%8D%E6%A8%AB%E9%9B%AB%E3%83%BB%E8%A6%87%E8%80%85%E3%81%AE%E7%A4%BC%E8%A3%85%E3%81%AE%E8%A8%BC.jpeg"></picture></div>
<br />
本体は0.01%の確率で出ます。(500回の天井あり)
<br />
募集に必要な証は次回へ持ち越せます
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/177/t/I3%E5%8B%9F%E9%9B%86.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/177/m/I3%E5%8B%9F%E9%9B%86.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="717" style="aspect-ratio: 360/717;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/177/I3%E5%8B%9F%E9%9B%86.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_a47224b0">抽選</h4>
<div>
<a id="I3-2" name="I3-2" href="#I3-2"></a>
<br />
いつもの豪華報酬と究極報酬を選べるタイプのガチャ

</div>
<br />
<h4 id="id_ce3fc8a9">順位</h4>
<div>
<a id="I3-3" name="I3-3" href="#I3-3"></a>
<br />
赤か青か自分の選んだ陣営に入れる。大抵青が勝ちます。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/178/t/I3%E9%A0%86%E4%BD%8D.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/178/m/I3%E9%A0%86%E4%BD%8D.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="714" style="aspect-ratio: 360/714;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/178/I3%E9%A0%86%E4%BD%8D.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_63ee4b54">性能テスト</h4>
<div>
<a id="I3-4" name="I3-4" href="#I3-4"></a>
<br />
八重樫雫(覇者の礼装)やその他の持っていないキャラを使ってCPUと対戦することができる
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/179/t/I3%E6%80%A7%E8%83%BD%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/179/m/I3%E6%80%A7%E8%83%BD%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="716" style="aspect-ratio: 360/716;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/179/I3%E6%80%A7%E8%83%BD%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_f4828adc">SLOT</h4>
<div>
<a id="I3-5" name="I3-5" href="#I3-5"></a>

</div>
<h4 id="id_a0798f78">秘宝昇格</h4>
<div>
<a id="I3-6" name="I3-6" href="#I3-6"></a>

</div>
<h4 id="id_d2870568">シューティング</h4>
<div>
<a id="I3-7" name="I3-7" href="#I3-7"></a>

</div>
<h4 id="id_e449399a">割引ギフト</h4>
<div>
<a id="I3-8" name="I3-8" href="#I3-8"></a>

</div>
<h4 id="id_36d2b1fa">パス</h4>
<div>
<a id="I3-9" name="I3-9" href="#I3-9"></a>

</div>
<h4 id="id_8c9f33d0">任務</h4>
<div>
<a id="I3-10" name="I3-10" href="#I3-10"></a>

</div>
<h4 id="id_43585d5a">ログイン</h4>
<div>
<a id="I3-11" name="I3-11" href="#I3-11"></a>

</div>
<h4 id="id_3c85fad0">交換</h4>
<div>
<a id="I3-12" name="I3-12" href="#I3-12"></a>

</div>
<h4 id="id_0ef93e45">欠片商店</h4>
<div>
<a id="I3-13" name="I3-13" href="#I3-13"></a>

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_b6a41220">ダンまちコラボ第1弾</h3>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->概要</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="I211" name="I211" href="#I211"></a>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->←公式からの告知内容</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h4 id="id_da3f3a02">告知</h4>
<div>
『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅤ』とのコラボイベント第一弾開幕！

</div>
<br />
<ul><li>新UR+仲間：ヘスティア(イベント報酬で入手可能)</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->ヘスティア</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h4 id="id_76ea5724">ヘスティア</h4>
<div>
調和タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：炉神の祈り</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前：</span>味方全体のHPを攻撃力の200%分回復し、女神領域を味方全体に展開、2ターン継続。【女神領域】：効果中、味方仲間が受ける最終ダメージを10%軽減し、さらに30%の確率で【返礼】効果を獲得する。この効果は解除不可。【返礼】：味方仲間が継続ダメージ効果【灼熱/毒/出血】を受けた時、その効果を無効化し、さらにヘスティアが哀悼効果を相手攻撃者に返す。(味方1人につき毎ターン1回まで発動可能)
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後：</span>味方全体のHPを攻撃力の300%分回復し、女神領域を味方全体に展開、2ターン継続。【女神領域】：効果中、味方仲間が受ける最終ダメージを15%軽減し、さらに60%の確率で【返礼】効果を獲得する。この効果は解除不可。【返礼】：味方仲間が継続ダメージ効果【灼熱/毒/出血】を受けた時、その効果を無効化し、さらにヘスティアが哀悼効果を相手攻撃者に返す。(味方1人につき毎ターン1回まで発動可能)

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：信じてるぜ</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前：</span>通常攻撃の目標がランダムな敵2体になり、さらに30%の確率で相手に【聖火】を2ターン付与する。【聖火】：この状態時に仲間が継続ダメージを受けた場合ヘスティアの最大生命値10％分の固定ダメージを与え、さらにそのダメージの50%分だけヘスティアの生命値を回復する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後：</span>通常攻撃の目標がランダムな敵2体になり、さらに65%の確率で相手に【聖火】を2ターン付与する。【聖火】：この状態時に仲間が継続ダメージを受けた場合ヘスティアの最大生命値10％分の固定ダメージを与え、さらにそのダメージの50%分だけヘスティアの生命値を回復する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：女神の輝き</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前：</span>攻撃力+20%、生命値+15%、ダメージ軽減+15%、貫通耐性+15%。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後：</span>攻撃力+40%、生命値+30%、ダメージ軽減+30%、貫通耐性+30%、毎ターン終了時、攻撃力が最も高い味方の全てのデバフを解除する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：祝福の鐘の音</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前：</span>攻撃を受けた時、20%の確率でこの攻撃を無効化し、通常攻撃を行う。さらに30%の確率で目標に【聖火】を2ターン付与する。聖火】：この状態時に仲間が継続ダメージを受けた場合ヘスティアの最大生命値10％分の固定ダメージを与え、さらにそのダメージの50%分だけヘスティアの生命値を回復する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後：</span>攻撃を受けた時、40%の確率でこの攻撃を無効化し、通常攻撃を行う。さらに65%の確率で目標に【聖火】を2ターン付与する。聖火】：この状態時に仲間が継続ダメージを受けた場合ヘスティアの最大生命値10％分の固定ダメージを与え、さらにそのダメージの50%分だけヘスティアの生命値を回復する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：加護</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配：最終ダメージ増加+10%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：[女神領域]で味方全体が受ける最終ダメージ軽減が30%になる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：[女神領域]の味方全体の[返礼]発動確率を100%にする。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：戦闘開始時に即座に1回[炉神の祈り]を1回発動する。気力を消費せず、行動回数にカウントされない。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：[女神の輝き]で毎ターン終了時にヘスティアが自身の全てのデバフを解除する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：[祝福の鐘の音]で攻撃を受けた際の無効化確率が50%になる。[聖火]のヘスティアの最大生命値の固定ダメージが20%になる。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<ul><li>新UR+アーティファクト：ヘスティア・ナイフ(イベントガチャ報酬で入手可能)</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->ヘスティア・ナイフ</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ヘスティア・ナイフ</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/182/t/%E3%83%98%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%95.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/182/m/%E3%83%98%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%95.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="87" height="86" style="aspect-ratio: 87/86;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/182/%E3%83%98%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%95.jpeg"></picture></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ステータス加算(星５)</span>
<br />
攻撃力+30.0%
<br />
会心率+50.0%
<br />
貫通+120.0%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->精錬</span>
<br />
1聖火を宿す：敵の攻撃力が低いほどダメージが高くなる(最大50％)
<br />
2逆襲：装備者の生命値が初めて30%未満になると最終ダメージ+40%、戦闘終了まで継続。
<br />
3神の権能：自身の生命値を回復時、会心ダメージ+20%、戦闘終了まで継続。毎ターン2回まで発動可能、最大6回まで発動可能
<br />
4怒り爆発：メインスキル発動後、50気力を回復する。
<br />
5女神の力：ターン中の実行動の敵に33%の追加ダメージを与える。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<ul><li>新UR+スキンを追加<br />ユエ(ダンまちコラボ)(ギフト販売)<br />ティオ(ダンまちコラボ)(ギフト販売)<br />ヘスティア・水着(パズル報酬で入手可能)</li></ul>
<div>
※UR+スキンはUR+仲間にのみ装備できます。

</div>
<ul><li>新UR魔法陣：炉神魔法陣(イベントパス、イベントガチャ報酬で入手可能)</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->炉神魔法陣</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->炉神魔法陣</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->2凸</span>:戦闘開始時、装備者以外の全ての味方に【炉神護衛】を付与し、さらに【炉神護衛】を持つ全ての仲間の最終ダメージ+15%。炉神護衛：装備者がスキルまたは、通常攻撃を受けた時、全ての護衛が攻撃者に1回反撃を行い、敵の生命値上限3%分の固定ダメージを与える(自身の攻撃力の1500%を越えない)

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->4凸</span>:戦闘開始時、装備者以外の全ての味方に【炉神護衛】を付与し、さらに【炉神護衛】を持つ全ての仲間の最終ダメージ+20%。装備者がスキルまたは通常攻撃を発動すると、自身に1回分の【反攻態勢】効果を獲得する。炉神護衛：装備者がスキルまたは、通常攻撃を受けた時、全ての護衛が攻撃者に1回反撃を行い、敵の生命値上限15%分の固定ダメージを与える(自身の攻撃力の1500%を越えない)反攻態勢：50%の確率で次に受けるメインスキルおよび通常攻撃のダメージを無効化して、最も生命値が低い敵に生命値上限20%分の固定ダメージ(自身の攻撃力の1500%を越えない)を与える。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->6凸</span>:戦闘開始時、装備者以外の全ての味方に【炉神護衛】を付与し、さらに【炉神護衛】を持つ全ての仲間の最終ダメージ+25%。装備者がスキルまたは通常攻撃を発動すると、自身に1回分の【反攻態勢】効果を獲得する。炉神護衛：装備者がスキルまたは、通常攻撃を受けた時、全ての護衛が攻撃者に1回反撃を行い、敵の生命値上限20%分の固定ダメージを与える(自身の攻撃力の1500%を越えない)反攻態勢：75%の確率で次に受けるメインスキルおよび通常攻撃のダメージを無効化して、最も生命値が低い敵に生命値上限20%分の固定ダメージ(自身の攻撃力の1500%を越えない)を与え、さらに敵全体に生命値上限10%分のダメージ(自身の攻撃力の1500%を越えない)を与える。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->10凸</span>:戦闘開始時、装備者以外の全ての味方に【炉神護衛】を付与し、さらに【炉神護衛】を持つ全ての仲間の最終ダメージ+30%。装備者がスキルまたは通常攻撃を発動すると、自身に1回分の【反攻態勢】効果を獲得し、最大2回まで重ね掛けできる。炉神護衛：装備者がスキルまたは、通常攻撃を受けた時、全ての護衛が攻撃者に1回反撃を行い、敵の生命値上限15%分の固定ダメージを与える(自身の攻撃力の1500%を越えない)反攻態勢：75%の確率で次に受けるメインスキルおよび通常攻撃のダメージを無効化して、最も生命値が低い敵に生命値上限20%分の固定ダメージ(自身の攻撃力の1500%を越えない)を与え、さらに敵全体に生命値上限20%分のダメージ(自身の攻撃力の1500%を越えない)を与える。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<ul><li>新UR+魔獣：ガネーシャ馬車(交換ショップで獲得可能)</li>
<li>コラボイベントの新称号/新フレーム/新吹き出しを追加<br />称号/フレーム/吹き出し「女神の祝福」が追加されます</li>
<li>新コラボ主人公「ベル」登場！<br />ベル/ベル(正装)がそれぞれ追加されます。(主人公画面より解禁、切替可能)<br />※欠片からの解禁は行えませんのでご注意ください。</li></ul>
<br />
<div>
※イベントは第1弾と第2弾に分かれて開催となります。
<br />
※第1弾が「11月12日(水)～11月18日(火)」まで、
<br />
第2弾が「11月19日(水)～11月25日(火)」まで開催予定です。
<br />
※第1弾イベントで使用する一部アイテムは後半イベントで使用できませんので、期間中に使用してください。

</div>
<br />
<ul><li>コラボ限定新属性「異世界を追加」</li>
<li>コラボ限定新一式「ダンまち」を追加</li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<h4 id="id_a9018c7a">↓イベントのトップ画面</h4>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/191/t/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A1%EF%BC%91.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/191/m/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A1%EF%BC%91.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="720" style="aspect-ratio: 360/720;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/191/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A1%EF%BC%91.jpeg"></picture></div>
<br />
イベント内容もくじ

</div>
<ul><li><a href="#I211-1">性能テスト</a></li>
<li><a href="#I211-2">2048</a></li>
<li><a href="#I211-3">仲間募集</a></li>
<li><a href="#I211-4">人気投票</a></li>
<li><a href="#I211-5">秘宝ガチャ</a></li>
<li><a href="#I211-6">スクラッチ</a></li>
<li><a href="#I211-7">限定ギフト</a></li>
<li><a href="#I211-8">パズル</a></li>
<li><a href="#I211-9">ログイン</a></li>
<li><a href="#I211-10">任務</a></li>
<li><a href="#I211-11">パス</a></li>
<li><a href="#I211-12">交換所</a></li></ul>
<br />
<h4 id="id_6d8cb28e">性能テスト</h4>
<div>
<a id="I211-1" name="I211-1" href="#I211-1"></a>
<br />
階層をクリアすることでイベントで使える(冒険者募集券・朝顔・菊)を入手できる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->クリア報酬</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">階層</td>
		<!--0-1--><td style="">冒険者募集券</td>
		<!--0-2--><td style="">朝顔</td>
		<!--0-3--><td style="">菊</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">1階層</td>
		<!--1-1--><td style="">2</td>
		<!--1-2--><td style="">3</td>
		<!--1-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">2階層</td>
		<!--2-1--><td style="">2</td>
		<!--2-2--><td style="">3</td>
		<!--2-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">3階層</td>
		<!--3-1--><td style="">3</td>
		<!--3-2--><td style="">3</td>
		<!--3-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">4階層</td>
		<!--4-1--><td style="">3</td>
		<!--4-2--><td style="">3</td>
		<!--4-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">5階層</td>
		<!--5-1--><td style="">3</td>
		<!--5-2--><td style="">3</td>
		<!--5-3--><td style=""></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">6階層</td>
		<!--6-1--><td style="">4</td>
		<!--6-2--><td style=""></td>
		<!--6-3--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">7階層</td>
		<!--7-1--><td style="">4</td>
		<!--7-2--><td style=""></td>
		<!--7-3--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">8階層</td>
		<!--8-1--><td style="">4</td>
		<!--8-2--><td style=""></td>
		<!--8-3--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">9階層</td>
		<!--9-1--><td style="">5</td>
		<!--9-2--><td style=""></td>
		<!--9-3--><td style="">1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">10階層</td>
		<!--10-1--><td style="">5</td>
		<!--10-2--><td style=""></td>
		<!--10-3--><td style="">1</td></tr>
</table>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/192/t/I211%E6%80%A7%E8%83%BD%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/192/m/I211%E6%80%A7%E8%83%BD%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="715" style="aspect-ratio: 360/715;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/192/I211%E6%80%A7%E8%83%BD%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_d23a43b4">2048</h4>
<div>
<a id="I211-2" name="I211-2" href="#I211-2"></a>
<br />
上下左右の4方向にブロックを動かし、同じ数同士で合成させ、スコアを競うゲーム
<br />
1回プレイするごとに冒険者募集券を1枚もらえる。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/193/t/I2112048.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/193/m/I2112048.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="714" style="aspect-ratio: 360/714;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/193/I2112048.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_8ef1609a">仲間募集</h4>
<div>
<a id="I211-3" name="I211-3" href="#I211-3"></a>
<br />
宝さがしコンパスを使って引けるガチャ
<br />
7回以内に「大報酬」(ヘスティアの魂)が30個入手できる。
<br />
抽選のたびに価格が上昇する。(上がり幅は不明)
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/194/t/I211%E4%BB%B2%E9%96%93%E5%8B%9F%E9%9B%86.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/194/m/I211%E4%BB%B2%E9%96%93%E5%8B%9F%E9%9B%86.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="721" style="aspect-ratio: 360/721;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/194/I211%E4%BB%B2%E9%96%93%E5%8B%9F%E9%9B%86.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_795606db">人気投票</h4>
<div>
<a id="I211-4" name="I211-4" href="#I211-4"></a>
<br />
ブルーチームかグリーンチームのどちらかを選べる。イベントの吹き出しがほしいならよく考えてから選んだほうがいいです。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/195/t/I211%E4%BA%BA%E6%B0%97%E6%8A%95%E7%A5%A8.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/195/m/I211%E4%BA%BA%E6%B0%97%E6%8A%95%E7%A5%A8.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="717" style="aspect-ratio: 360/717;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/195/I211%E4%BA%BA%E6%B0%97%E6%8A%95%E7%A5%A8.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_4ecaa77c">秘宝ガチャ</h4>
<div>
<a id="I211-5" name="I211-5" href="#I211-5"></a>
<br />
冒険者募集券を使ってガチャを引くことができる。
<br />
ベルの欠片は欠片だけでは使用することができず、追加で9800円払う必要があります。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/196/t/I211%E7%A7%98%E5%AE%9D%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/196/m/I211%E7%A7%98%E5%AE%9D%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="723" style="aspect-ratio: 360/723;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/196/I211%E7%A7%98%E5%AE%9D%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_092ae080">スクラッチ</h4>
<div>
<a id="I211-6" name="I211-6" href="#I211-6"></a>
<br />
ダンまち宝くじを使ってスクラッチができる。
<br />
1日に1個無料で配布される。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/197/t/I211%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%81.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/197/m/I211%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%81.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="720" style="aspect-ratio: 360/720;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/197/I211%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%81.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_666b8535">限定ギフト</h4>
<div>
<a id="I211-7" name="I211-7" href="#I211-7"></a>
<br />
ティオUR+やユエUR+のイベントスキンを購入できる。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/198/t/I211%E9%99%90%E5%AE%9A%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%88.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/198/m/I211%E9%99%90%E5%AE%9A%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%88.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="711" style="aspect-ratio: 360/711;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/198/I211%E9%99%90%E5%AE%9A%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%88.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_8f027430">パズル</h4>
<div>
<a id="I211-8" name="I211-8" href="#I211-8"></a>
<br />
パズルピースを埋めることでヘスティアUR+の水着スキンを入手できる。
<br />
パズルピースの入手方法は課金のみ。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/199/t/I211%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/199/m/I211%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="719" style="aspect-ratio: 360/719;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/199/I211%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_fc9038d0">ログイン</h4>
<div>
<a id="I211-9" name="I211-9" href="#I211-9"></a>
<br />
ログインすることで報酬をもらえる

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">1日目</td>
		<!--0-1--><td style="">パス経験値80</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">2日目</td>
		<!--1-1--><td style="">魔核400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">3日目</td>
		<!--2-1--><td style="">パス経験値100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">4日目</td>
		<!--3-1--><td style="">装備強化石400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">5日目</td>
		<!--4-1--><td style="">パス経験値100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">6日目</td>
		<!--5-1--><td style="">募集券2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">7日目</td>
		<!--6-1--><td style="">万能UR欠片5</td></tr>
</table>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/200/t/I211%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/200/m/I211%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="719" style="aspect-ratio: 360/719;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/200/I211%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_2eb6b8df">任務</h4>
<div>
<a id="I211-10" name="I211-10" href="#I211-10"></a>
<br />
任務をクリアすることで冒険者募集券1個、パス経験値5個をもらえる
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->任務一覧</span>

</div>
<ul><li>弾倉を1回使用</li>
<li>競技場で1回挑戦</li>
<li>魔物襲来に1回挑戦</li>
<li>クイズに1回挑戦</li>
<li>高速自動戦闘報酬を2回受取</li>
<li>月パス報酬を1回受取</li>
<li>永久パス報酬を1回受取</li>
<li>12VIP経験値をチャージ</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/201/t/I211%E4%BB%BB%E5%8B%99.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/201/m/I211%E4%BB%BB%E5%8B%99.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="716" style="aspect-ratio: 360/716;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/201/I211%E4%BB%BB%E5%8B%99.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_19f806cf">パス</h4>
<div>
<a id="I211-11" name="I211-11" href="#I211-11"></a>
<br />
パス経験値(眷属の約束)を使って報酬を獲得できる
<br />
パス経験値はガチャ/ログイン/任務などで受け取れる。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/202/t/I211%E3%83%91%E3%82%B9.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/202/m/I211%E3%83%91%E3%82%B9.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="720" style="aspect-ratio: 360/720;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/202/I211%E3%83%91%E3%82%B9.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_afdfb6fc">交換所</h4>
<div>
<a id="I211-12" name="I211-12" href="#I211-12"></a>
<br />
イベントで入手したコインなどを交換できる。
<br />
ベルの欠片は欠片だけでは使用することができず、追加で9800円払う必要があります。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/203/t/I211%E4%BA%A4%E6%8F%9B%E6%89%80.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/203/m/I211%E4%BA%A4%E6%8F%9B%E6%89%80.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="719" style="aspect-ratio: 360/719;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/203/I211%E4%BA%A4%E6%8F%9B%E6%89%80.jpeg"></picture></div>

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />
<h3 id="id_5f9d35ce">ダンまちコラボ第2弾</h3>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->概要</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="I212" name="I212" href="#I212"></a>

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->←公式からの告知内容</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h4 id="id_8e201e19">告知</h4>
<div>
『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅤ』とのコラボイベント第2弾開催！(11月19日(水)～11月25日(火))

</div>
<br />
<ul><li>新UR+仲間「リュー」が登場！<br />冒険者募集/戦利品分配で入手可能</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->リュー</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<h4 id="id_8475e1b2">リュー</h4>
<div>
勇猛タイプ

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->メインスキル：疾風が吹いた！</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前：</span>ランダムな4体の敵に300%攻撃ダメージを与え、30％の確率で目標のステータスバフを１つ解除し、さらに3層の[妖精の印]を付与する[妖精の印]:バフを獲得した時に発動し、発動時に妖精の印1層ごといバフ1層を打ち消し、200%攻撃ダメージを与える。発動後、妖精の印は消失する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後：</span>ランダムな4体の敵に400%攻撃ダメージを与え、60％の確率で目標のステータスバフを１つ解除し、さらに3層の[妖精の印]を付与する[妖精の印]:バフを獲得した時に発動し、発動時に妖精の印1層ごといバフ1層を打ち消し、200%攻撃ダメージを与える。発動後、妖精の印は消失する。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：みなぎる魔力</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前：</span>通常攻撃がランダムな敵1体に200%の攻撃ダメージを与え、その敵の最終ダメージを20%減少出せる効果に変化する。効果は3ターン持続し、重複不可。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後：</span>通常攻撃がランダムな敵1体に200%の攻撃ダメージを与え、その敵の最終ダメージを30%減少出せる効果に変化する。効果は3ターン持続し、重複不可。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル２：疾風の構え</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前：</span>生命値+20%、攻撃力+30%、スキルダメージ+20%、行動制限耐性+20%、速度+10%。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後：</span>生命値+30%、攻撃力+40%、スキルダメージ+30%、行動制限耐性+30%、速度+20%。ヘスティアが生存している場合、リューが戦闘不能ダメージを受けても、生命値が1残り戦闘不能にならない。

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル３：磨かれた剣技</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒前：</span>ターン終了時、敵全体に各生命値上限5%分のダメージを与える(自身の攻撃力の1500%を超えない)。さらに[風の侵蝕]を1回付与する。[風の侵蝕]:相手の最大生命値10%を回復不可にする(最大60%)
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->覚醒後：</span>ターン終了時、敵全体に各生命値上限10%分のダメージを与える(自身の攻撃力の1500%を超えない)。さらに[風の侵蝕]を1回付与する。[風の侵蝕]:相手の最大生命値10%を回復不可にする(最大60%)

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->パッシブスキル１：ルミナス・ウィンド</span>
<br />
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配：最終ダメージ増加+10%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化１</span>：[疾風が吹いた！]で相手のバフを解除する、[妖精の印]の付与確率が100%になる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化２</span>：攻撃対象がランダムな敵3体になる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化３</span>：自身が生存時、味方全体の会心耐性+60%。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化４</span>：攻撃を受けた時、50%の確率でダメージを無効化し、通常攻撃を発動する。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->進化５</span>：[磨かれた剣技]で付与する[風の侵蝕]が2回分になる。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<ul><li>新UR+アーティファクト「アルヴス・ユースティティア」を追加<br />冒険者募集で入手可能</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->アルヴス・ユースティティア</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->アルヴス・ユースティティア</span>
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/206/t/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%B4%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/206/m/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%B4%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="83" height="84" style="aspect-ratio: 83/84;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/206/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%B4%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->ステータス加算(星5)</span>
<br />
攻撃力+30.0%
<br />
速度+30.0%
<br />
行動制限率増加+36.0%

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->精錬</span>
<br />
1星剣領域：戦闘開始時、最も攻撃力が高い味方の気力+50。
<br />
2正義の星：攻撃時、100%の確率で隣接する味方1体が共同攻撃を行い、双方の生命値が回復する。(装備者の攻撃より再起に共同攻撃が発動)
<br />
3痛苦緩和：受けるダメージの60%を5ターンに分けて減少させる。
<br />
4オーロラソードダンス：メインスキルを発動するたびに、自身の最大生命値+10%。(最大50％)。
<br />
5リューの結界：シールド状態時、行動制限耐性+50%。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<ul><li>新UR魔法陣「疾風魔法陣」を追加<br />冒険者募集/戦利品分配/パス経験値報酬で入手可能<br />※既存の「疾風魔法陣」については「旋風魔法陣」へ名称が変更となります。</li></ul>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->疾風魔法陣</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->疾風魔法陣</span>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->2凸</span>:戦闘開始時、味方全体の速度+3%、効果3ターン。装備者または最も攻撃力が高い仲間がメインスキルを発動時、対象の敵の最大生命値6%分の追加ダメージを与える(装備者の攻撃力の1500%を超えない。)

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->4凸</span>:戦闘開始時、味方全体の速度+6%、効果3ターン。装備者または最も攻撃力が高い仲間がメインスキルを発動時、対象の敵の最大生命値8%分の追加ダメージを与える(装備者の攻撃力の1500%を超えない。)

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->6凸</span>:戦闘開始時、味方全体の速度+10%、効果3ターン。装備者または最も攻撃力が高い仲間がメインスキルを発動時、対象の敵の最大生命値10%分の追加ダメージを与える(装備者の攻撃力の1500%を超えない。)

</div>
<br />
<div>
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->10凸</span>:戦闘開始時、味方全体の速度+15%、効果3ターン。装備者または最も攻撃力が高い仲間がメインスキルを発動時、対象の敵の最大生命値12%分の追加ダメージを与える(装備者の攻撃力の1500%を超えない。)

</div>

</td></tr></tbody></table>

<ul><li>新UR+スキンを追加<br />※新UR+スキンはUR+仲間にのみ装備できます。<ul><li>「八重樫雫(ダンまちコラボ)」<br />ギフトパッケージにて販売</li>
<li>「リュー(ウェディング)」<br />パズル報酬にて獲得可能</li>
<li>「リリアーナ(ダンまちコラボ)」<br />ギフトパッケージにて販売<br />※対象UR+仲間は未実装のため、実装後に使用可能になります。</li>
<li>「ミレディ(ダンまちコラボ)」<br />ギフトパッケージにて販売<br />※対象UR+仲間は未実装のため、実装後に使用可能になります。</li></ul></li>
<li>新UR+魔獣「翼竜」を追加<br />戦利品分配などで獲得可能</li>
<li>新主人公「アイズ」が登場<br />「アイズ」/「アイズ(ドレス)」がそれぞれ追加されます。(主人公画面の変換より解禁、切替可能)<br />※欠片からの解禁は行えませんのでご注意ください</li></ul>
<br />
<ul><li>新称号/新フレーム/新吹き出し「疾風の輝き」を追加<br />称号はパス経験値報酬、フレームはパス経験値の個人順位報酬、吹き出しは高級ログインボーナスより獲得可能</li>
<li>新称号/新フレーム「白兎の栄光」を追加<br />称号は酒場ミニゲームの順位報酬より獲得可能<br />フレームは人気対決イベントの勝利報酬より獲得可能</li>
<li>新称号「邂逅する英雄譚」を追加<br />パス経験値のギルド順位報酬より獲得可能</li>
<li>「リュー」の新スタンプをスタンプパッケージで追加</li></ul>

</td></tr></tbody></table>

<h4 id="id_67b3cfd5">↓イベントのトップ画面</h4>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/208/t/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/208/m/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="723" style="aspect-ratio: 360/723;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/208/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12.jpeg"></picture></div>
<br />
イベント内容もくじ

</div>
<ul><li><a href="#I212-1">ダンジョン探検</a></li>
<li><a href="#I212-2">冒険者募集</a></li>
<li><a href="#I212-3">戦利品分配</a></li>
<li><a href="#I212-4">人気投票</a></li>
<li><a href="#I212-5">料理作成</a></li>
<li><a href="#I212-6">直接購入ギフト</a></li>
<li><a href="#I212-7">カードゲーム</a></li>
<li><a href="#I212-8">限定パズル</a></li>
<li><a href="#I212-9">ログイン</a></li>
<li><a href="#I212-10">任務</a></li>
<li><a href="#I212-11">パス</a></li>
<li><a href="#I212-12">交換所</a></li></ul>
<br />
<h4 id="id_3d6560e0">ダンジョン探検</h4>
<div>
<a id="I212-1" name="I212-1" href="#I212-1"></a>
<br />
階層をクリアすることでイベントで使える(冒険者抽選券・ペンライト・高級ペンライト・香辛料)を入手できる。
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->クリア報酬</span>

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">階層</td>
		<!--0-1--><td style="">冒険者抽選券</td>
		<!--0-2--><td style="">ペンライト</td>
		<!--0-3--><td style="">高級</td>
		<!--0-4--><td style="">香辛料</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">1階層</td>
		<!--1-1--><td style="">2</td>
		<!--1-2--><td style="">3</td>
		<!--1-3--><td style=""></td>
		<!--1-4--><td style="">2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">2階層</td>
		<!--2-1--><td style="">2</td>
		<!--2-2--><td style="">3</td>
		<!--2-3--><td style=""></td>
		<!--2-4--><td style="">2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">3階層</td>
		<!--3-1--><td style="">3</td>
		<!--3-2--><td style="">3</td>
		<!--3-3--><td style=""></td>
		<!--3-4--><td style="">2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">4階層</td>
		<!--4-1--><td style="">3</td>
		<!--4-2--><td style="">3</td>
		<!--4-3--><td style=""></td>
		<!--4-4--><td style="">2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">5階層</td>
		<!--5-1--><td style="">3</td>
		<!--5-2--><td style="">3</td>
		<!--5-3--><td style=""></td>
		<!--5-4--><td style="">2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">6階層</td>
		<!--6-1--><td style="">4</td>
		<!--6-2--><td style=""></td>
		<!--6-3--><td style="">1</td>
		<!--6-4--><td style="">2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_8" >		<!--7-0--><td style="">7階層</td>
		<!--7-1--><td style="">4</td>
		<!--7-2--><td style=""></td>
		<!--7-3--><td style="">1</td>
		<!--7-4--><td style="">2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_9" >		<!--8-0--><td style="">8階層</td>
		<!--8-1--><td style="">4</td>
		<!--8-2--><td style=""></td>
		<!--8-3--><td style="">1</td>
		<!--8-4--><td style="">2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_10" >		<!--9-0--><td style="">9階層</td>
		<!--9-1--><td style="">5</td>
		<!--9-2--><td style=""></td>
		<!--9-3--><td style="">1</td>
		<!--9-4--><td style="">2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_11" >		<!--10-0--><td style="">10階層</td>
		<!--10-1--><td style="">5</td>
		<!--10-2--><td style=""></td>
		<!--10-3--><td style="">1</td>
		<!--10-4--><td style="">2</td></tr>
</table>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/209/t/I212%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%8E%A2%E6%A4%9C.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/209/m/I212%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%8E%A2%E6%A4%9C.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="722" style="aspect-ratio: 360/722;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/209/I212%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%8E%A2%E6%A4%9C.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_5648e734">冒険者募集</h4>
<div>
<a id="I212-2" name="I212-2" href="#I212-2"></a>
<br />
冒険者抽選券を使ってガチャを引くことができる。
<br />
アイズの欠片は欠片だけでは使用することができず、追加で9800円払う必要があります。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/210/t/I212%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E5%8B%9F%E9%9B%86.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/210/m/I212%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E5%8B%9F%E9%9B%86.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="715" style="aspect-ratio: 360/715;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/210/I212%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E5%8B%9F%E9%9B%86.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_857ed19a">戦利品分配</h4>
<div>
<a id="I212-3" name="I212-3" href="#I212-3"></a>
<br />
全サーバー共通の報酬プールが用意されたガチャ。残り数が少なくなったプールで引くとあたりが出やすいです。
<br />
抽選には討伐者の証を使用します。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/211/t/I212%E6%88%A6%E5%88%A9%E5%93%81%E5%88%86%E9%85%8D.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/211/m/I212%E6%88%A6%E5%88%A9%E5%93%81%E5%88%86%E9%85%8D.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="719" style="aspect-ratio: 360/719;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/211/I212%E6%88%A6%E5%88%A9%E5%93%81%E5%88%86%E9%85%8D.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_99733a81">人気対決</h4>
<div>
<a id="I212-4" name="I212-4" href="#I212-4"></a>
<br />
ブルーチームかグリーンチームのどちらかを選べる。勝利陣営はフレーム「白兎の栄光」をもらえます。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/212/t/I212%E4%BA%BA%E6%B0%97%E5%AF%BE%E6%B1%BA.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/212/m/I212%E4%BA%BA%E6%B0%97%E5%AF%BE%E6%B1%BA.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="717" style="aspect-ratio: 360/717;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/212/I212%E4%BA%BA%E6%B0%97%E5%AF%BE%E6%B1%BA.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_52b9a505">料理作成</h4>
<div>
<a id="I212-5" name="I212-5" href="#I212-5"></a>
<br />
自動戦闘や農場派遣で入手できる素材と香辛料を合わせて料理を作成できます。香辛料には入手限度があるのでよく考えて作りましょう。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/213/t/I212%E6%96%99%E7%90%86%E4%BD%9C%E6%88%90.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/213/m/I212%E6%96%99%E7%90%86%E4%BD%9C%E6%88%90.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="717" style="aspect-ratio: 360/717;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/213/I212%E6%96%99%E7%90%86%E4%BD%9C%E6%88%90.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_6d4035b2">直接購入ギフト</h4>
<div>
<a id="I212-6" name="I212-6" href="#I212-6"></a>
<br />
スキンなどを購入できます。ミレディ、リリアーナのUR＋は未実装のため、使用できません。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/214/t/I212%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E8%B3%BC%E5%85%A5%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%88.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/214/m/I212%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E8%B3%BC%E5%85%A5%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%88.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="718" style="aspect-ratio: 360/718;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/214/I212%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E8%B3%BC%E5%85%A5%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%88.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_132983fd">カードゲーム</h4>
<div>
<a id="I212-7" name="I212-7" href="#I212-7"></a>
<br />
任務で超級魔法陣セレクト箱が入手できます。無課金でも達成できるのが頑張って入手しましょう。

</div>

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->ゲーム説明</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
1.ゲーム説明
<br />
1.1カード合計20枚のカード、ベル2枚(特殊カードとして使用可能)、ヘスティア6枚(青色)、リュー・リオン6枚(NR)、アイズ・ワレンシュタイン6枚(金色)です。その後、各プレイヤーにはランダムに5枚の手札が配られます(右下の「ダウト」ボタン)

</div>
<br />
<div>
1.2メインカード選択：戦闘開始時にシステムがランダムで1種類のカードを特殊カードに指定します。プレイヤーは時計回りにカードを出すことができ、特殊カードを出すか、自分が特殊カードを出したと嘘をつくことも可能です。

</div>
<br />
<div>
1.3次のプレイヤーは相手の嘘をダウトすることができ、「ダウト」を宣言して検証します。

</div>
<br />
<div>
1.4ダウトが成功した場合、相手が脱落判定に入り、失敗した場合は自分が脱落判定に入ります。脱落判定は50％の確率で脱落し、50％は何も起こらず、残りのプレイヤーに再度カードが配られます。

</div>
<br />
<div>
1.5カードを出す順番:Ptが最も低いプレイヤーが最初に出し、その後時計まわりに順番にカードを出します。誰かがダウトして再度カードが配られた場合、ダウトを宣言した人が最初にカードを出します。もしダウトした人が脱落した場合は、時計回りに次の人がカードを出します。

</div>
<br />
<div>
1.6出す瞬間：30秒以内で、30秒以内に手動で出さない場合は自動的にランダムなカードが出されます。

</div>
<br />
<div>
1.7最終判定:いずれかのプレイヤーの手札がなくなった場合、次のプレイヤーはダウトしかできません。

</div>
<br />
<div>
2.報酬とポイント

</div>
<br />
<div>
2.1二人練習戦：入場消費なし、報酬やPtもなく、他の人を招待してゲームを覚えるために使えます。

</div>
<br />
<div>
2.2二人ランクマッチ：証を消費し、システムによってPtが近いプレイヤー同士で自動マッチングされ、勝利すると交換通貨の報酬を獲得できます。

</div>
<br />
<div>
2.3四人ランクマッチ：入場消費なし、システムがPtが近いプレイヤー同士で自動マッチングし、勝利すると二人ランクマッチの報酬の2倍獲得できます。

</div>
<br />
<div>
2.4Pt増減ルール：全ての敗者はPtが減り、勝者は追加されます。基礎減点は25Ptで、敗者が勝者よりPtが25Pt少ないごとに1Pt減点が少なくなり、逆に25Pt多いごとに1Pt多く減点されます。

</div>
<br />
<div>
3.順位報酬：Pt順位に基づき、イベント終了後、ゲーム内メールで順位報酬が配付されます。

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->考察</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<div>
<a id="I212-7-1" name="I212-7-1" href="#I212-7-1"></a>
<br />
オンライン環境におけるプレイヤー分類（5タイプ）

</div>
<br />
<div>
表情が見えないオンライン心理戦ゲームにおいて、
<br />
“全く違うプレイヤーが混在する”典型パターンとして、次の5タイプが必ず出現します。

</div>
<br />
<div>
▼タイプA：直感型（行動が適当・深く考えない）

</div>
<br />
<div>
面倒だと雑に出す

</div>
<br />
<div>
嘘も本物もリズム変わらず

</div>
<br />
<div>
ダウトもノリでやる

</div>
<br />
<div>
一貫性が薄い

</div>
<br />
<div>
人口が最も多い。

</div>
<br />
<div>
▼タイプB：単純推理型（不自然＝嘘 と単純化する）

</div>
<br />
<div>
不自然と感じたら問答無用でダウト

</div>
<br />
<div>
挙動が自然なら疑わない

</div>
<br />
<div>
“基本的推理”で戦う一般プレイヤー

</div>
<br />
<div>
最も「読みやすい」部類。

</div>
<br />
<div>
▼タイプC：逆張り型（不自然＝逆に本物 と考える）

</div>
<br />
<div>
少しひねる

</div>
<br />
<div>
「どうせ騙しだろう」と疑心暗鬼

</div>
<br />
<div>
嘘をつくとき自然に装う

</div>
<br />
<div>
特殊を持つと意図的に不自然な演技をする

</div>
<br />
<div>
心理ゲームに慣れた層。

</div>
<br />
<div>
▼タイプD：連続観察型（行動パターンの矛盾を重視）

</div>
<br />
<div>
一貫性の変化に敏感

</div>
<br />
<div>
ターンごとの行動から流れを読む

</div>
<br />
<div>
“いつもと違う”動きを狙う

</div>
<br />
<div>
オンラインならではの強プレイヤー

</div>
<br />
<div>
表情がない環境で強い。

</div>
<br />
<div>
▼タイプE：ランダム型

</div>
<br />
<div>
パターンが読めない

</div>
<br />
<div>
自然と不自然が混在

</div>
<br />
<div>
嘘・本物の比率が安定しない

</div>
<br />
<div>
直感でやっているように見えて実は強い

</div>
<br />
<div>
最も読みづらい。

</div>
<br />
<div>
■② 各タイプへの最適対応（安定解を求める）
<br />
▼対A：直感型

</div>
<br />
<div>
直感型は“矛盾”という概念を持たないため
<br />
→ 強気に攻める方が得
<br />
→ 嘘も通りやすく、ダウト誘発も安い

</div>
<br />
<div>
最適行動

</div>
<br />
<div>
嘘を混ぜる比率を上げても問題なし

</div>
<br />
<div>
不自然ムーブは通りやすい

</div>
<br />
<div>
ダウトを過度に警戒しない

</div>
<br />
<div>
▼対B：単純推理型（最も多い）

</div>
<br />
<div>
彼らは「不自然＝嘘」と考えるので
<br />
→ 不自然ムーブで本物を出すのが最適

</div>
<br />
<div>
最適行動

</div>
<br />
<div>
遅延・急な行動・違和感 → 本物に割り当てる

</div>
<br />
<div>
嘘は逆に“自然”に出す

</div>
<br />
<div>
不自然優位の環境で最も強いムーブ

</div>
<br />
<div>
▼対C：逆張り型

</div>
<br />
<div>
逆張り型は「不自然は逆に信用」と考える
<br />
→ 自然ムーブの嘘 が最も刺さる
<br />
→ 不自然ムーブの本物は読まれる

</div>
<br />
<div>
最適行動

</div>
<br />
<div>
嘘は自然に

</div>
<br />
<div>
本物は不自然を減らす

</div>
<br />
<div>
行動を素直に寄せるほど逆張り型に勝ちやすい

</div>
<br />
<div>
▼対D：連続観察型

</div>
<br />
<div>
矛盾探しで判断するため
<br />
→ “行動の一貫性”で勝てる

</div>
<br />
<div>
最適行動

</div>
<br />
<div>
毎回似た出し方をする

</div>
<br />
<div>
本物・嘘の出し方のリズムを崩さない

</div>
<br />
<div>
誘導より“安定感”が刺さる

</div>
<br />
<div>
▼対E：ランダム型

</div>
<br />
<div>
ランダムには読みが効かない
<br />
→ こちらも“軽くランダム化”するのが安定

</div>
<br />
<div>
最適行動

</div>
<br />
<div>
嘘と本物の比率を混ぜる

</div>
<br />
<div>
不自然／自然の演技をランダムに混ぜる

</div>
<br />
<div>
「読めない」ときは無理に読まない

</div>
<br />
<div>
■③ 全体（環境全体）で最も強い“俯瞰戦略”とは

</div>
<br />
<div>
ここが本題です。

</div>
<br />
<div>
毎回相手が異なるオンライン環境では
<br />
1つの明確な読み方は通用しない。

</div>
<br />
<div>
∴よって求めるべきは

</div>
<h3 id="id_d1d26e63">複数タイプに平均的に強い“混合戦略”です。</h3>
<br />
<div>
■結論：環境全体に強い“安定三本柱”
<br />
①「自然ムーブ：不自然ムーブ」を意図的に混ぜる

</div>
<br />
<div>
→ どのタイプにも一定の刺さりがある
<br />
→ 読まれにくく、見破られにくい
<br />
→ 特にB、C、Eに有効

</div>
<br />
<div>
割合の目安：

</div>
<br />
<div>
特殊本物 → 自然60％ / 不自然40％

</div>
<br />
<div>
嘘 → 自然70％ / 不自然30％

</div>
<br />
<div>
相手のタイプが読めない初期ほど有効。

</div>
<br />
<div>
② 行動の“中期的な一貫性”だけは維持する

</div>
<br />
<div>
→ D型に強い
<br />
→ A型には関係なく
<br />
→ Cにもそこそこ効く
<br />
→ Eには干渉しないので邪魔にならない

</div>
<br />
<div>
“1試合中はキャラを変えない”のが安定。

</div>
<br />
<div>
ただし
<br />
手札が弱い時は意図的にキャラを壊してダウト誘発する
<br />
という分岐が強い。

</div>
<br />
<div>
③ 矛盾を意識的に小さく作り、誘発を狙える局面でだけ使う

</div>
<br />
<div>
→ B型に刺さる
<br />
→ A型にはそこそこ
<br />
→ Cには中程度
<br />
→ D型には慎重に
<br />
→ E型には読み合いが成立しない

</div>
<br />
<div>
「誘発用の矛盾」を意図的に仕込めると
<br />
環境全体の勝率がかなり上がる。

</div>
<br />
<div>
■総合まとめ：俯瞰的最適行動

</div>
<br />
<div>
オンラインの不特定多数と戦う場合、
<br />
“読み切る” ではなく “読まれにくくする” が本質。

</div>
<br />
<div>
すなわち、

</div>
<br />
<div>
【俯瞰的な最適戦略】
<br />
1. 自然と不自然のムーブを混ぜる（反パターン化）

</div>
<br />
<div>
→ 全タイプの読みをぼかす

</div>
<br />
<div>
2. 基本は行動の一貫性を維持する

</div>
<br />
<div>
→ D型に強く、他タイプには害がない

</div>
<br />
<div>
3. 手札が弱い時だけ、矛盾をわざと出してダウト誘発する

</div>
<br />
<div>
→ B型・A型に強烈に刺さる
<br />
→ C型にも一定の効果
<br />
→ D型には乱用しない（読まれる）

</div>
<br />
<div>
■結論：環境全体では「混合戦略＋矛盾誘発」の二軸が最強

</div>
<br />
<div>
読むのではなく、読ませない

</div>
<br />
<div>
不特定多数の心理戦では、裏の裏を読むより「読ませない方」が正解

</div>
<br />
<div>
弱い時だけ“誘発モード”に切り替えることで、平均勝率を大きく上げられる

</div>

</td></tr></tbody></table>

<br />

<table class="atwiki_plugin_region" style="margin:0;padding:0;border:none;background-color:transparent;">
    <tbody>
    <tr style="background-color:transparent;margin:0;padding:0;border:none;">
        <td class="atwiki_plugin_region_button" style="background-color:transparent;margin:0;border:none;padding:0;vertical-align:top;text-align:center;cursor:pointer;">
            <span style="display:block;margin:0;padding:0;width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid;">+</span>
        </td>
        <td style="display:block;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;"><!--@@@@@-->任務報酬</td>
        <td style="display:none;text-align:left;vertical-align:top;margin:0;padding:0 0 0 3px;border:none;background-color:transparent;">

<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">累計回数</td>
		<!--0-1--><td style="">報酬</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">3</td>
		<!--1-1--><td style="">冒険者抽選券2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">5</td>
		<!--2-1--><td style="">冒険者抽選券4</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">10</td>
		<!--3-1--><td style="">冒険者抽選券6</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">20</td>
		<!--4-1--><td style="">冒険者抽選券8</td></tr>
</table>
<br />
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">累計ポイント</td>
		<!--0-1--><td style="">報酬</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">100Pt</td>
		<!--1-1--><td style="">万能UR欠片5</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">200Pt</td>
		<!--2-1--><td style="">万能UR欠片10</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">500Pt</td>
		<!--3-1--><td style="">大型アイテムセレクト箱1</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">1000Pt</td>
		<!--4-1--><td style=""><span style="color: #F54738;"><!--@@@@@-->超級魔法陣セレクト箱</span></td></tr>
</table>

</td></tr></tbody></table>

<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/215/t/I212%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/215/m/I212%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="720" style="aspect-ratio: 360/720;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/215/I212%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_cd812e3f">限定パズル</h4>
<div>
<a id="I212-8" name="I212-8" href="#I212-8"></a>
<br />
パズルピースを埋めることでリューUR+のウェディングスキンを入手できる。
<br />
パズルピースの入手方法は課金のみ。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/216/t/I212%E9%99%90%E5%AE%9A%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/216/m/I212%E9%99%90%E5%AE%9A%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="716" style="aspect-ratio: 360/716;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/216/I212%E9%99%90%E5%AE%9A%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_54af032f">ログイン</h4>
<div>
<a id="I212-9" name="I212-9" href="#I212-9"></a>
<br />
ログインすることで報酬をもらえる

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">1日目</td>
		<!--0-1--><td style="">パス経験値80</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">2日目</td>
		<!--1-1--><td style="">魔核400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">3日目</td>
		<!--2-1--><td style="">パス経験値100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">4日目</td>
		<!--3-1--><td style="">装備強化石400</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >		<!--4-0--><td style="">5日目</td>
		<!--4-1--><td style="">パス経験値100</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td style="">6日目</td>
		<!--5-1--><td style="">募集券2</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >		<!--6-0--><td style="">7日目</td>
		<!--6-1--><td style="">万能UR欠片5</td></tr>
</table>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/217/t/I212%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/217/m/I212%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="714" style="aspect-ratio: 360/714;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/217/I212%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_e0c076fb">任務</h4>
<div>
<a id="I212-10" name="I212-10" href="#I212-10"></a>
<br />
任務をクリアすることで冒険者抽選券1個、パス経験値5個、香辛料をもらえる
<br />
<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->任務一覧</span>

</div>
<ul><li>弾倉を1回使用</li>
<li>競技場で1回挑戦</li>
<li>魔物襲来に1回挑戦</li>
<li>クイズに1回挑戦</li>
<li>高速自動戦闘報酬を2回受取</li>
<li>農場特権報酬を1回受取</li>
<li>栄光月パス報酬を1回受取</li>
<li>12VIP経験値をチャージ</li></ul>
<div>
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/218/t/I212%E4%BB%BB%E5%8B%99.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/218/m/I212%E4%BB%BB%E5%8B%99.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="717" style="aspect-ratio: 360/717;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/218/I212%E4%BB%BB%E5%8B%99.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_c44dbbb2">パス</h4>
<div>
<a id="I212-11" name="I212-11" href="#I212-11"></a>
<br />
パス経験値(冒険者の手稿)を使って報酬を獲得できる
<br />
パス経験値はガチャ/ログイン/任務などで受け取れる。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/220/t/I212%E3%83%91%E3%82%B9.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/220/m/I212%E3%83%91%E3%82%B9.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="717" style="aspect-ratio: 360/717;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/220/I212%E3%83%91%E3%82%B9.jpeg"></picture></div>

</div>
<br />
<h4 id="id_9f068558">交換所</h4>
<div>
<a id="I212-12" name="I212-12" href="#I212-12"></a>
<br />
イベントで入手したコインなどを交換できる。
<br />
ベル、アイズの欠片は欠片だけでは使用することができず、追加で9800円払う必要があります。
<br />
<div><picture><source media="(max-width: 320px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/219/t/I212%E4%BA%A4%E6%8F%9B%E6%89%80.jpeg"><source media="(max-width: 480px)" srcset="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/219/m/I212%E4%BA%A4%E6%8F%9B%E6%89%80.jpeg"><img class="atwiki_plugin_image" loading="lazy" width="360" height="719" style="aspect-ratio: 360/719;" src="https://img.atwiki.jp/arifurebellion/attach/24/219/I212%E4%BA%A4%E6%8F%9B%E6%89%80.jpeg"></picture></div>

</div>

</td></tr></tbody></table>
]]>    </description>
    <dc:date>2026-04-14T22:24:19+09:00</dc:date>
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