弓雨内検索 / 「スキリッシュオーバー」で検索した結果

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  • スキリッシュオーバー
    スキリッシュオーバー 必要マスタリ 255 テイミングしているモンスターのスキル使用確立を上昇させる。
  • スキルデータ
    ...ィコントロール ・スキリッシュオーバー(未実装)
  • リフレッシュ
    リフレッシュ 必要マスタリ 0 自分のHPを少量回復させる。 スキルレベル HP回復量 消費SP スキルレベル HP回復量 消費SP 1 55 10 21 275 50 2 65 12 22 295 52 3 75 14 23 315 54 4 85 16 24 335 56 5 95 18 25 355 58 6 105 20 26 375 60 7 115 22 27 395 62 8 125 24 28 415 64 9 135 26 29 435 66 10 145 28 30 455 68 11 155 30 31 ? ? 12 165 32 32 ? ? 13 175 34 33 ? ? 14 185 36 34 ? ? 15 195 38 35 ? ? 16 205 40 36 ? ? 17 215...
  • スキルの説明
    スキルの説明(理解しにくいもの) ハウリング(必要マスタリ 75) 「成功確立」は、「削減率」と同じ意味です。 通常攻撃のみ、軽減することができます。チェイン、LB、ライジングソード、魔法攻撃は軽減できません。 たとえば、「成功確立60%」であるとします。 その場合、通常時に殴られた場合、1000のダメージがあるとすると、400になります。(1000 × 0.6 = 600 ,1000 - 600 = 400) プレイでは消えません。 単体発動スキルです。PT内、ギルド内の人なら誰でもかけることが可能。 最近のファイターやレンジャーの中での流行りの、「速度殴り」に唯一75%職が対抗できる強力スキルです! 耐えれるACになれば、VITFTさんなどにかけてあげれば、重宝されること間違いなし。 ハウリングスキルレベル29、レビジュ...
  • ウィンディコントロール
    ウィンディコントロール 必要マスタリ 110 風を自由にコントロールし、一定期間の間マナの消費を最小限にとどめる。 スキルレベル 減少SP量(%) 消費SP スキルレベル 減少SP量(%) 消費SP 1 11 6 21 31 6 2 12 6 22 32 6 3 13 6 23 33 6 4 14 6 24 34 6 5 15 6 25 35 6 6 16 6 26 36 6 7 17 6 27 37 6 8 18 6 28 38 6 9 19 6 29 39 6 10 20 6 30 40 6 11 21 6 31 12 22 6 32 13 23 6 33 14 24 6 34 15 25 6 35 16 26 6 36 17 27 6 37 18 28 6 38 19 2...
  • バーストアローアークス
    バーストアロー(アルバ)アークス   スキル振りの一例(1)        スキル振りの一例(2)       スキル振りの一例(3) スキル レベル スキルレベル スキル レベル スキルレベル スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 リフレッシュ 1~15 1~15 リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~37 1~22 QT 16~35 1~20 QT 16~37 1~22 ボウマスタリ 38~62 1~25 ボウマスタリ 36~50 1~15 ボウマスタリ 38~62 1~25 インタングルアロー 63 1 アルバトロス 51~75 1~25 インタングルアロー 63 1 ウィンディステップ 64 1 バーストアロー 76~100 1~25 ウィンディステップ 64 1 レヒ...
  • ファジーアローアークス
    ファジーアローアークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~35 1~20 ボウマスタリー 36~60 1~25 ファジーアロー 61~85 1~25 ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO 100ほど? STR なし INT SPが1000ほど? DEX なし VIT 残り全部 ~特徴~ ネタとしかいえないアークス。 理由は、バーストアローのほうがエレメンタルに与えるダメ-ジが高いから。 ~長所~ 特殊? ~短所~ ネタ ~BDでの活動方法~ ひたすら撃ってけん制(?) ネタで自己主張。
  • ハウ雨アークス
    ハウ雨アークス スキル振りの一例(1)         スキル振りの一例(2)          スキル振りの一例(3) スキル レベル スキルレベル スキル レベル スキルレベル スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 リフレッシュ 1~15 1~15 リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~37 1~22 QT 16~37 1~22 QT 16~37 1~22 ボウマスタリ 37~62 1~25 ボウマスタリ 37~62 1~25 ボウマスタリ 37~62 1~25 インタングルアロー 63 1 インタングルアロー 63 1 インタングルアロー 63 1 ウィンディステップ 64 1 ウィンディステップ 64 1 ウィンディステップ 64 1 レビジュネーション 6...
  • ネルフスタイルアークス
    ネルフスタイルアークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~35 1~20 ボウマスタリー 36~60 1~25 ネルフスタイル? 61~85 1~25 ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO 不明 STR 不明 INT 不明 DEX 不明 VIT 不明 ~特徴~ このスキルを高くしたら、草の命中率が上がる? 不明なスキルなので情報募集中。 ~長所~ 不明。 ~短所~ 不明。 ~BDでの活動方法~ 不明。
  • ハヤブサアークス
    ハヤブサアークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~40 1~25 インタングルアロー 41~45 1~5 ウィンディステップ 46~70 1~25 レビジュネーション 71~95 1~25 ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO なし STR 残り全部 INT QTが1回できるSP量 DEX なし VIT なし ~特徴~ 足の速さのみ追求したネタアークス。 砦攻略に使えるといううわさ。 ~長所~ 足が速い。 ~短所~ 狩りができない。(GD不所持) ~BDでの活動方法~ POTを戦場、狩場に運ぶ役目。 WTをもらえば、早く走りまくって相手をけん制(?)
  • DEXアークス
    DEXアークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~35 1~20 ボウマスタリー 36~60 1~25 ネルフスタイル? 61~85 1~25 ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO なし STR なし INT QTが1回できるSP量 DEX 残り全部 VIT なし ~特徴~ 回避力、攻撃正確度のみ追求したアークス。 アルバトロス覚えるまでは、なかなか使えるが、ステータスのフォーマット必須。 現在の仕様ではネタであるが、もしかしたら将来使えるようになるかもしれない。 ネルフスタイルは攻撃正確度の上昇をさせるスキルなので、将来ふることになるかもしれない。 ~長所~ 回避力がある。(がHP低い) 通常攻...
  • 草アルバアンチアークス
    草アルバアンチアークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~35 1~20 ボウマスタリ 36~60 1~25 アルバトロス 61~85 1~25 インタングルアロー 86~110 1~25 アンチエクスプレーション 111~ 1~ ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO 200~280 STR なし INT SPが補正込みで2500~3000 DEX なし VIT 残り全部 ~特徴~ お邪魔+アルバで追撃できるタイプ。 回復はPOT頼り。 アルバの使用頻度が高い場合は、EGOは200側にし、アンチの使用頻度が高い場合は280側にする。 ~長所~ お邪魔と攻撃が両方できる。 ~短所~ すべて単体もの...
  • アルバ連射アークス
    アルバ連射アークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~35 1~20 ボウマスタリ 36~50 1~15 アルバトロス 51~60 1~10 ボウマスタリ 61~70 16~25 アルバトロス 71~85 11~25 レビジュネーション 86~110 1~25 ウィンディコントロール 111~ 1~ ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO なし STR なし INT SPが補正込みで3000になる程度 DEX なし VIT 残り全部 ~特徴~ アルバトロスをひたすら連射するアークス。 SPR(SPリカバリー)が50%~100%以上はあることが好ましい。 何度撃ってもSPを切れなくされることがポイント。 基本的に逃げながら撃つの...
  • アンチ(ハウ)アークス
    アンチ(ハウ)アークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~38 1~23 インタングルアロー 39~63 1~25 ウィンディステップ 64 1 レビジュネーション 65~85 1~21 ハウリング 85~110 1~25 アンチエクスプレーション 110~135 1~25 ウィンディコントロール 136~ 1~ レビジュネーション 136~ 22~ キャスティングディレイ 136~ 1~ ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO 250付近 STR なし INT SPが補正込みで2000~2500 DEX なし VIT 残り全部 ~特徴~ アンチをとる過程でハウリングもとった、お邪魔専門+支援AC。 アンチでしっかり封印で...
  • ディレイアークス
    ディレイアークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~38 1~23 インタングルアロー 39~63 1~25 ウィンディステップ 64~65 1~2 レビジュネーション 66~90 1~25 キャスティングディレイ 91~115 1~25 ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO 240~260 STR なし INT SPが補正込みで2400~3000 DEX なし VIT 残り全部 ~特徴~ お邪魔特化型アークス。 草やキャスティングディレイで相手を困らせる。 お邪魔特化なので、1人では活動できないが、ギルドバトルは出れる。 後半になるとSP消費が大きいので、ODに1振りすると楽になる。 ~長所~ ...
  • ディレイアルバアークス
    ディレイアルバアークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~35 1~20 ボウマスタリ 36~50 1~15 アルバトロス 51~75 1~25 ボウマスタリ 76~85 16~25 QT 86~89 21~24 ウィンディステップ 90 1 キャスティングディレイ 91~115 1~25 ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO 240~260 STR なし INT SPが補正込みで2400~3000 DEX なし VIT 残り全部 ~特徴~ お邪魔特化型アークス。 草やキャスティングディレイで相手を困らせる。 お邪魔特化なので、1人では活動できないが、ギルドバトルは出れる。 後半になるとSP消費が大きいので、OD...
  • レビ雨アークス
    レビ雨アークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~37 1~22 ボウマスタリ 38~62 1~25 インタングルアロー 63 1 ウィンディステップ 64 1 レビジュネーション 65~89 1~25 インタングルアロー 90~95 2~7 アローシャワー 96~120 1~25 ウィンディコントロール 121 1 アンチエクスプレーション 122~ 1~ ハウリング 122~ 1~ キャスティングディレイ 122~ 1~ ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO 200~250 STR なし INT SPが補正込みで1900~2200 DEX なし VIT 残り全部 ~特徴~ 雨アークスの王道のスキル振り。 自動回復が...
  • ディレイハウAC
    ディレイハウアークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~38 1~23 インタングルアロー 39~63 1~25 ウィンディステップ 64 1 レビジュネーション 65~75 1~11 ハウリング 76~100 1~25 キャスティングディレイ 101~125 1~25 ウィンディコントロール 126~ 1~ レビジュネーション 126~ 12~ ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO 240~260 STR なし INT SPが補正込みで2500~3000(装備で確保推奨) DEX なし VIT 残り全部 ~特徴~ お邪魔特化型アークス。 草やキャスティングディレイで相手を困らせる。 お邪魔特化なので、1人では...
  • アルバ連射ハウAC
    アルバ連射ハウアークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~35 1~20 ボウマスタリ 36~50 1~15 アルバトロス 51~60 1~10 ボウマスタリ 61~70 16~25 アルバトロス 71~85 11~25 ハウリング 86~110 1~25 ウィンディステップ 111 1 ウィンディコントロール 112~ 1~ ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO なし STR なし INT SPが補正込みで3000に付近(なるべくリングや装備で確保推奨) DEX なし VIT 残り全部 ~特徴~ アルバトロスをひたすら連射し、更にハウリングで自己防衛・ほかの人を支援できるAC。 SPR(SPリカバリー)が50%~100%以上はあるこ...
  • アルバアークス
    アルバアークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~35 1~20 ボウマスタリ 36~50 1~15 アルバトロス 51~60 1~10 ボウマスタリ 61~70 16~25 アルバトロス 71~85 11~25 ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO なし STR なし INT SPが補正込みで3000になる程度 DEX なし VIT 残り全部 ~特徴~ アルバトロス専用アークス。レベル85で完成。 SPR(SPリカバリー)が50%以上はあることが好ましい。死にやすさを無視するのなら、ドラゴンリングをすべてSPRのものにしてもよい。 80制限用にするのであれば、ボウマスタリを5つ削ればよい。 アルバ雨ACの一段階前である。 PK...
  • 草ハウアンチアークス
    草ハウアンチアークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~38 1~23 ウィンディステップ 39 1 インタングルアロー 40~64 1~25 レビジュネーション 65~85 1~21 ハウリング 86~110 1~25 アンチエクスプレーション 111~ 1~ ウィンディコントロール 111~ 1~ ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO 150もしくは250~280 STR なし INT SPが補正込みで2200~2500 DEX なし VIT 残り全部 ~特徴~ お邪魔最強形態・・・だったが、現在の仕様ではプリのプレイに解除されやすくなったため、アンチのスキルレベルが最低でも25超えないと効果が発揮されない。 プリが優秀なギルド...
  • ディレイハウACver2
    ディレイハウアークスver2 スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~38 1~23 インタングルアロー 39~63 1~25 ウィンディステップ 64 1 レビジュネーション 65~90 1~25 ハウリング 91~115 1~25 キャスティングディレイ 116~ 1~(自分の装備で調整) ウィンディコントロール 116~ 1~ アンチエクスプレーション 116~ 1~ ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO 230~270(草の使用度合いによる) STR なし INT SPが補正込みで2000~2500(装備で確保推奨、ODのレベルによって調整) DEX なし VIT 残り全部 ~特徴~ お邪魔、支援AC。 草やキャスティンク...
  • リンク
    Corum Online ロングランMMORPG Eden ~Enjoy Days Every Nights~ ■あ~くすゆにおん■ のHPの管理人さん、Reneさんのブログ。 Ramtsさんが管理人さんの、コルムの大規模情報収集サイト。 はにはに~な日記 アルカディアサーバーでご活動されている、はにはにさんのブログです。 アークス万歳ヽ(゚ε゚ )ノ エルランドサーバーでご活躍中の、Gremlinさんが管理人です。ACの装備品の情報をメインにACの情報を載せておられます。
  • アークスの将来について
    アークスの将来・予想 非常にマゾいアークスという職業。そのためか、人数が少ない。 時がたつごとに、まわりのみなさんは全レジが強くなっていくため、段々とお邪魔の道しかなくなっていく。 現在、アークスの一番の強みであった、アンチにも修正が入りました。 韓国仕様の雰囲気になってきているため、アークスの活躍の場が広がることを祈りつつ将来の予想をしてみましょう。 ~ジェノサイド~ 昔の、テストサーバーでは存在していたスキルです。 自分のHP(とSP?)を全部消費して、強烈なダメージを与えていたそうです。(アメリタット一撃とか) 韓国のコルムには実装されているので、今後期待です。 ~クロスボウ、クロスボウマスタリー~ これは、最近韓国で実装されたそうです。 このスキルが実装されたら、今アークスにはない仕...
  • アルバ雨AC
    アルバ雨アークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~35 1~20 インタングルアロー 36 1 ボウマスタリ 37~51 1~15 アルバトロス 52~61 1~10 ボウマスタリ 62~71 16~25 アルバトロス 72~86 11~25 ウィンディステップ 87 1 レビジュネーション 88~95 1~8 アローシャワー 96~110 1~15 ウィンディコントロール 111 1 アローシャワー 112~121 15~25 アンチエクスプレーション 122~ 1~ ハウリング 122~ 1~ キャスティングディレイ 122~ 1~ レビジュネーション 122~ 9~ ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO 200~250 STR なし ...
  • バーストアロー
    バーストアロー 必要マスタリ 75 当たった矢は爆発して周囲にもダメージを与える。 スキルレベル 攻撃力 消費SP スキルレベル 攻撃力 消費SP 1 330~545 110 21 1254~1985 338 2 360~590 120 22 1325~2098 352 3 390~635 130 23 1395~2210 366 4 420~680 140 24 1466~2323 380 5 450~725 150 25 1536~2435 394 6 480~770 160 26 1607~2548 408 7 524~838 170 27 1677~2660 422 8 567~905 180 28 ?~? 436 9 611~973 190 29 1845~2930 450 10 654~1040 202 30 ...
  • 参考文献
    参考文献 ACのお祭を開催したり、ACのサイトを作ったりと、非常に貢献されてきたニルバーナサーバーのアークスであるReneさんのサイトです。 参考文献という形で載せさせていただきますが、大変お世話になったので載せさせていただきました。 ■あ~くすゆにおん■様 ニルバーナサーバでご活躍中のアークスであるnoodleさんが書いておられるブログです。 韓国のコルムなど、よく研究されておられ、今回は、主にアークスの将来の資料、また個々の情報追加として載せさせていただきました。 noodle様のブログ ☆引退されましたが、個人的に非常にお世話になり、非常に思い入れがあるので、勝手ですが残させていただきたいと思います。
  • 武器(弓)
    武器(弓) ※画像左から順番に 名称 グレード 攻撃力 スキル攻撃力 重量 補正 ストームブレーカー 5G 57~72 248 860 DEX+?, VIT+?, 回避+?%, 攻撃正確度+?% エンジェルアロー 5G 1~1 128 12 - シューティングスター 4G 40~55 208 445 SP+9%~18% ソニッククラッシャー 5G 34~41 160 582 DEX+60付近, INT+40付近, SP+170付近 飛燕・乱れ桜 5G 19~125 371 1080 すべての修得スキル+1, 移動速度+50付近, レベルSP6付近, SP回復量+25%付近 ※NPCから購入できる弓は省略しております。(掲載予定) 弓は、G(グレード)よりスキル攻撃力を見るように。現在の仕様では、スキル攻撃力が、アルバトロスなどの威力向上につながり...
  • アークスでの狩り
    (アークスでの狩り方(GDがない場合) レベル1~レベル50 ひたすら、通常攻撃でちくちくモンスターを刺します。 刺す→逃げる→刺す・・・の繰り返しです。 ポイントは、弓の攻撃が届く最大に離れたところからモンスターを攻撃することです。 レベル50までは、安くで買える、装備できるSET装備(コジ頭など)を装備し、弓は3Gのジュウで200kほどで買える弓を購入することをオススメします。 3Gスク、リキッドがあるならば+4まで強化すれば少しは威力は上がります。 回復は安全なところでリフレッシュすると、POT代金が節約できます。 レベル51~ アルバトロスを主体にモンスターを狩ります。 狩り方は初期のやりかたと同じく、撃つ、逃げの繰り返しです。 SPが切れたら、安全なところで座って回復させましょう。 アルバトロスまでしか使えない期間は、ACは...
  • ハウリングスキルデータ
    スキルレベル 成功確立 持続時間 消費SP スキルレベル 成功確立 持続時間 消費SP 1 2% 2秒 6 21 36% 22秒 116 2 3% 3秒 11 22 39% 23秒 126 3 4% 4秒 16 23 42% 24秒 136 4 5% 5秒 21 24 45% 25秒 146 5 6% 6秒 26 25 48% 26秒 156 6 7% 7秒 31 26 51% 27秒 166 7 8% 8秒 36 27 54% 28秒 176 8 9% 9秒 41 28 57% 29秒 186 9 10% 10秒 51 29 60% 30秒 196 10 12% 11秒 56 30 64% 31秒 206 11 14% 12秒 61 31 68% 32秒 216 12 16% 13秒 66 32 72% 33秒 226 13 18% 14秒 7...
  • クールゲージの簡単な確保のやり方
    クールゲージの簡単な確保の仕方 アークスは意外とクールの消費が激しいものです。 お手軽なクールゲージの確保のやり方を紹介したいと思います。 <方法1> <用意するもの> マインドストリ-ム腰 (最高補正EGO+65付近) マインドストリ-ム盾 (最高補正EGO+15付近)→EGO強化する(EGOαのデカ強化が好ましい)エンチャにかかわらず、+7まででよい。 マインドストリ-ム足 (最高補正EGO+20付近)←なくてもあってもよい ママダックDP     (EGO+30) <活用方法> ダンジョンに入る前に、ほかの場所で装備してから入る。 ダンジョンに入った後、自分の装備に変える。 <利点> 自分の装備にする前の、クールゲージの状態を確保できる。 マインド腰の重量は0である。 ...
  • このサイトについて
    このサイトについて このサイトは、コルムオンライン、ニルバーナサーバで活動するSkyRiverが作成したサイトです。 アークスの職業の内容に特化し、主に育成方法の種類、方法、スキルふりについて考察した内容となっています。 荒らし防止のため、管理者以外のHPの編集は禁止させていただいておりますが、ご了承ください。 HPの目的 ここ最近、SFをたくさんしていろいろなアークスのタイプになってみました。 それを何かの形で残したいと思い、まとめる意味でこのHPの作成にとりかかりました。 自己見解であるので、間違っている情報、勘違いしている情報、考えかたの違いなどが生じることがありますがご了承ください。 間違った情報、ここを追加したほうがいいよというような内容は、SkyRiverブログ、もしくは掲示板(ご意見募集)にコメントしてくださると助かります。...
  • アークスの火力計算式
    火力計算式 スキルの威力×(1+自分のLv÷250+武器のスキル攻撃力÷1000)×(1+ボウマスタリ%) ※マスタリ10%であれば+0.1 例 アローシャワー:スキルレベル28の場合 9エンチャント(ボウマスタリ28) レベル120 シューティングスターT7+9(スキル攻撃力528) 最小 2770×(1+120÷250+528÷1000)×(1+0.31)= 7286 最大 5241×(1+120÷250+528÷1000)×(1+0.31)= 13786 よって、R攻撃力は 7286~13786 対人ダメージ(全レジ0%の場合) R攻撃力÷4 アンシー(全レジ28%の場合) (R攻撃力÷4)×(1-0.28) ※攻撃力が知りたい方は、スキルデータまで
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    アークス育成支援特化サイト クリック! ご来客数 最新更新情報 今日のアローシャワー - 本 2008/4/4   インタングルアローのスキルレベル37まで更新、ハウリングのスキルレベル42まで更新、アンチエクスプレーションのスキルレベル33まで更新+説明追加。 昨日のアローシャワー - 本 2008/3/25  弓がないアークス??更新。 今までのアローシャワー - 本 2008/3/17 アンチエクスプレーションの説明の誤情報修正。 このページ内におけるCorumOnlineから転載された全てのコンテンツの著作権につきましては、CorumOnlineに帰属いたします 。(C) Copylight Corum Online All Rights Reserved.
  • 狩の仕方(GDあり)
    (アークスでの狩り方(GDがあり) レベル1~レベル50 ひたすら、GDに任せます。 自分もPOTをある程度もち、タゲが自分に行かないようにうまくモンスターを釣りながら狩ります。 アルバトロスの場合 これも基本的に、自分にタゲが行かない程度に狩ります。 たまにアルバトロスを撃って、モンスターのHPを減らさせます。 バーストアローの場合 GDと本体でモンスターをかき集め、バーストアローを撃ってすぐにGDのスキル発動。 GDのスキル発動が先だと、BOXされて危険なので、自分が先に撃ちます。 アローシャワーの場合 GDと本体でモンスターをかき集め、雨→GDのスキル発動でモンスターを狩ります。 レビジュが切れないように常に心がけましょう。 GDだけに赤POTを使えば、そ...
  • 過去ログ(2007年6月~2008年3月)
    テスト -- SkyRiver (2007-06-14 02 06 17) 発コメントゲット (・x・)o∠※コンニチハ。・ * ・゜☆ -- noodle (2007-06-20 12 11 42) 参考になりましたあv -- アルのAC (2007-06-20 22 18 45) 足跡ありです~ -- SkyRiver (2007-06-22 07 49 46) 発じゃない 初だ( д ) -- noodle (2007-06-22 22 04 50) 空ちゃんのハウ雨ACのスキルの振り方参考にしてハウ雨アンチACにあんりましたよっと♪ ありがとぉ~(*`・ω・´*) -- まみ (2007-06-29 15 48 32) @皆さんもしってるかもだけどEGOを楽に確保できる方法みつけた! -- まみ (2007-06-29 15 49 33) マインド腰と盾...
  • 更新情報
    更新履歴 2008/4/4   インタングルアローのスキルレベル37まで更新、ハウリングのスキルレベル42まで更新、アンチエクスプレーションのスキルレベル33まで更新+説明追加。 2008/3/25  弓がないアークス??更新。 2008/3/17  アンチエクスプレーションの説明の誤情報修正。 2008/3/10  タイプ別育て方:ディレイハウACver2、アンチアークス更新。 2008/3/8   インタングルアローのスキルレベル36まで更新。 2008/3/6   キャンティングディレイの説明を一部変更。 2007/1/17  ファジーアローの説明とエフェクト画像追加。 2007/1/8   アークスの装備関連を、防具、弓、強化リングに分解と内容追加。 2007/1/6   スキルデータの完成とス...
  • アークスのタイプ別の育て方
    アークスのタイプ別育て方 ※略語の説明 アルバトロス=アルバ アローシャワー=雨 ハウリング=ハウ キャスティングディレイ=ディレイ レビジュネーション=レビジュ クイックタイム=QT インタングルアロー=草 メインとなるスキルを名前にしてます。 それぞれのスキルの振り方、ステータスの振り方、長所と欠点を説明しています。 ~攻撃特化型アークス~ ・アルバアークス ・アルバ連射アークス ・アルバ雨アークス ・ハウ雨アークス ・レビ雨アークス ~狩り特化型アークス~ ・レビ雨アークス ・バーストアロー(アルバ)アークス ~お邪魔特化型アークス~ ・ディレイアークス ・ディレイアルバアークス ・ディレイハウアークス ・草アルバアンチアークス ~お邪魔・支援特化型アークス~...
  • マギの錬金術~装飾品~
    マギの錬金術(アークスに有効なもの)~装飾品ver~ ※補正は予想概算なので、大まかな表示となっています。これを超える補正があればご指摘お願いします。 ※他にアークスが装備できるものがあれば、情報提供をしてくださるとうれしいです! ※個人的な見解となりますが、製造にはそれぞれ作りやすいものと燃えやすいものがあるでしょう。 <リング> アイテム名 重さ 効果 期限制限 素材 説明 ナイトメア・チャイム 216 経験値+8%DEX+1~80EGO+1~80 45日レベル100 ナイトメアジュエル・メタル 狩りには素晴らしくおいしい指輪。アークスの人口は少なめなので、比較的安価で購入可能。重さはあるので、クール確保用にはあまりよくない。 フレイムキング 133 HP+100~300火炎抵抗力+10~25%物理抵抗力+1~10% 無期限 フレイムジュエル・メタル す...
  • アンチエクスプレーション
    アンチエクスプレーション 必要マスタリ 110 一定期間、対象をスキル使用不能状態にする。 スキルレベル 成功確立(%) 持続時間(秒) 消費SP スキルレベル 成功確立(%) 持続時間(秒) 消費SP 1 56 1 16 21 76 21 316 2 57 2 31 22 77 22 331 3 58 3 46 23 78 23 346 4 59 4 61 24 79 24 361 5 60 5 76 25 80 25 376 6 61 6 91 26 81 26 391 7 62 7 106 27 82 27 406 8 63 8 121 28 83 28 421 9 64 9 136 29 84 29 436 10 65 10 151 30 85 30 451 11 66 11 166 31 86 31 466 ...
  • SET装備(ACが装備できるもの)
    ACが装備できるSET装備 初期装備で使用できるものは、実用性がある部位に赤色で表示しています。 得に実戦で使用できるものは、実用性がある部位に青色で表示しています。 アイテム名(装備可能な部位) 実用性がある部位 説明 コジーのフォレストキーパー(頭、腰、足) 頭・足 足は移動速度60以上のものなどあり、実用的。頭は何もないなら装備すると少々物理抵抗上昇。 ワーロックの追放(篭手、腰) 篭手 腰はくず装備。VITは増えるが紙装備。篭手は、初心者には少々価格が高めだが、物理抵抗が9近く上昇、重さも80程度なので寄せ集めにはよい装備である。 ドラゴンクイーン(頭、足) 足 頭は全ステ補正でいい感じに思えるが、そこそこ高価なため、紙エンチャで全ステを確保するほうがよい。足は移動速度80ぐらいあり、なかなか使い勝手がよい。 ジェットブラック(頭、盾) なし 重すぎて実用...
  • 弓がないアークス??
    弓がないアークス?? アークス=弓で攻撃する これは当たり前でありました。 しかし、その常識を型破りするアイテムが登場しました! この武器は アークスが装備できることのできる、初の片手武器 つまり 盾と一緒に装備すればエンチャができる ということなのです! これを装備してエンチャできれば、スキル+がつけることができます。 もし、偽物のスキル+がついていないキャンディーでも、盾を装備することによってDEFの上昇、補正の上昇の恩恵を受けることができます。(現在確認できている装備できる盾はマインド盾とエンシェント盾) 欠点を挙げてみますと ・攻撃スキル(アルバトロス、アローシャワー)の攻撃力が減る(スキル攻撃力が低いためと、飴ではボウマスタリが反映されないため。) つまり お...
  • キャスティングディレイ
    キャスティングディレイ 必要マスタリ 90 対象のスキル詠唱を妨害し、キャスティングタイムを増加させる。 スキルレベル 成功確立(%) 持続時間(秒) 消費SP スキルレベル 成功確立(%) 持続時間(秒) 消費SP 1 2 1 13 21 42 31 273 2 4 3 26 22 44 33 286 3 6 4 39 23 46 34 299 4 8 6 52 24 48 36 312 5 10 7 65 25 50 37 325 6 12 9 78 26 52 39 338 7 14 10 91 27 54 40 351 8 16 12 104 28 56 42 364 9 18 13 117 29 58 43 377 10 20 15 130 30 11 22 16 143 31 12 24 18 ...
  • ボウマスタリー
    ボウマスタリー 必要マスタリ 35 弓系列の武器装備時、攻撃力が増加する。 スキルレベル 増加攻撃量(%) スキルレベル 増加攻撃量(%) 1 4 21 24 2 5 22 25 3 6 23 26 4 7 24 27 5 8 25 28 6 9 26 29 7 10 27 30 8 11 28 31 9 12 29 32 10 13 30 33 11 14 31 34 12 15 32 35 13 16 33 36 14 17 34 37 15 18 35 38 16 19 36 17 20 37 18 21 38 19 22 39 20 23 40 ※説明※ 通常攻撃、スキル攻撃力両方の上昇をします。 アローシャワー、アルバトロスをとって攻撃をするのであれば、このスキルはMAX...
  • アンチエクスプレーション、キャスティングディレイについて
    アンチエクスプレーション、キャスティングディレイについて 現在確認できている事項 アンチエクスプレーション アンチエクスプレーションの自分のスキルレベル以上のスキルをもっている相手にかけても、効果がなくなりました。 たとえば・・・自分のアンチのスキルレベルが10、かけた相手のプレイが11だとします。 これは、プレイ発動可能です。 現在、アークスにはドピがありません。どんなに装備がよくても30~32でしょう。 最近のプリさんはドピで33超えることなど、不思議なことではありません。 簡単に解除ができるようになりました。 どうやら、韓国のコルムのアンチエクスプレーションと同じ仕様であるそうです。 キャスティングディレイ あいかわらず、PVでは発動できません! ソーサレス→少々遅いよ...
  • エンチャントについて
    エンチャントとは? 強化の度合い(+6とか+7とか)をすべての装備において揃えると(DP、強化リングを除く)光ることができます。(弓, 兜, 鎧, 篭手×2, 腰, 足) そしてそれぞれの強化度数によってステータスボーナスが変わってきます。 <+6エンチャント> フェオマスター(赤色) すべてのステータス+10 HP+5% SP+5% 回避力+8% <+7エンチャント> ウィンマスター(黄色) すべてのステータス+15 HP+7% SP+7% 回避力+10% すべての修得スキル+1 <+8エンチャント> オシェルマスター(緑色) すべてのステータス+25 HP+10% SP+10% 回避力+14% すべての修得スキル+2 <+9エンチャント> ゼラ...
  • アークスの歴史
    アークスの歴史 1:珍しい職業の時代 アークスは一番新しい職業で、他の職とはかなり性質が違う形で登場しました。 2:アルバトロス強すぎっす期 全レジ装備が行き渡ってない時代でしたので、ブレもらって レジ75%(レンジャーは85%)を確保できればOK!という 状態でした。また、セット装備でレジが大量に確保出来るわけでも なく、Lvも皆低いのでアルバトロスやばすぎでしょ!と言われて いたころです。 また、アルバトロスPK魔が登場し、レアダンジョンには緊張感が あり、ギルメンがPKされまくっていたのを思い出します。 わたし自身も、制限BDなのでアルバトロス撃ちまくりでそこそこ 活躍が出来ていたような記憶があります。 3:アローシャワー強すぎっす期 こちらの時代も、上記のような流れのなかで、アローシャワーを ぶんぶん撃ってくるアークスが出て...
  • アローシャワー
    アローシャワー 必要マスタリ 95 空高く多数の矢を打ち上げ、狙った範囲に打ち落とす。 スキルレベル 攻撃力 消費SP スキルレベル 攻撃力 消費SP 1 925~1551 114 21 2180~4061 394 2 975~1651 128 22 2260~4221 408 3 1025~1751 142 23 2340~4381 422 4 1075~1851 156 24 2420~4541 436 5 1125~1951 170 25 2500~4701 450 6 1175~2151 184 26 2580~4861 464 7 1225~2251 198 27 2675~5051 478 8 1275~2351 212 28 2770~5241 492 9 1325~2451 226 29 2865~5431 5...
  • ハウリング
    ハウリング 必要マスタリ 75 一時的に弓・クロスボウ系列からの通常攻撃ダメージを軽減する。 スキルレベル 成功確立 持続時間 消費SP スキルレベル 成功確立 持続時間 消費SP 1 2% 2秒 6 23 42% 24秒 136 2 3% 3秒 11 24 45% 25秒 146 3 4% 4秒 16 25 48% 26秒 156 4 5% 5秒 21 26 51% 27秒 166 5 6% 6秒 26 27 54% 28秒 176 6 7% 7秒 31 28 57% 29秒 186 7 8% 8秒 36 29 60% 30秒 196 8 9% 9秒 41 30 64% 31秒 206 9 10% 10秒 51 31 68% 32秒 216 10 12% 11秒 56 32 72% 33秒 226 11 14% 12秒...
  • ネルフスタイル
    ネルフスタイル 必要マスタリ 40 精神を集中し、矢の命中精度を上げる。 スキルレベル 増加命中量(%) スキルレベル 増加量(%) 1 1 21 21 2 2 22 22 3 3 23 23 4 4 24 24 5 5 25 25 6 6 26 26 7 7 27 27 8 8 28 28 9 9 29 29 10 10 30 11 11 31 12 12 32 13 13 33 14 14 34 15 15 35 16 16 36 17 17 37 18 18 38 19 19 39 20 20 40
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