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    <title>アルカナハート2 キャサリン京橋まとめwiki</title>
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    <description>アルカナハート2 キャサリン京橋まとめwiki</description>

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    <title>ゼニア・ヴァロフ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/21.html</link>
    <description>
      キャサリンスレ２より引用

・闇ゼニア
２択に闇使うゼニア相手なら、なにかしらガードしてすぐにアドバで
ある程度あんていします、ブラストも有効。
イディナハメの方は多分肉バレーと同じ対策でいけるんじゃないかな？

そもそもゼニアに闇とか使われたら[[立ち回り]]が有利すぎて、
捕まえられることがあんましないかも。
先に捕まえて殺しきりましょう。    </description>
    <dc:date>2008-07-25T15:49:54+09:00</dc:date>
    <utime>1216968594</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/19.html">
    <title>キャラ対策</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/19.html</link>
    <description>
      **キャラごとの対策
・ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト
・キャサリン京橋
・[[ゼニア・ヴァロフ]]
・ドロシー・オルブライト
・エルザ・ラ・コンティ
・[[クラリーチェ・ディ・ランツァ]]
・愛乃はぁと
・廿楽冴姫
・朱鷺宮神依
・このは
・春日舞織
・美凰
・リリカ・フェルフネロフ
・リーゼロッテ・アッヒェンバッハ
・安栖頼子
・大道寺きら
・フィオナ・メイフィールド
・アンジェリア・アヴァロン    </description>
    <dc:date>2008-07-25T15:49:31+09:00</dc:date>
    <utime>1216968571</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/20.html">
    <title>クラリーチェ・ディ・ランツァ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/20.html</link>
    <description>
      キャサリンスレ２より引用。

・クラリス戦
基本的に上から被せるのは変わらないですね。
こっちのがJ高いので、チキンガードしながらターン待つのが基本。
ガードしながらもアドバなどでラインを押し上げていくのがいいですね。
当たり前のことですが、細かいホーミングの挙動を使った差し合いがメインに
なるので、機会あったら動画でも取ってみます。

４Cは上記の通り、ディレイラリアットで潰して半分コースなので、全然
楽な部類かと、このキャラの一番重要なとこは相手のガード傾向読みだと
俺は思っています。    </description>
    <dc:date>2008-07-25T15:47:53+09:00</dc:date>
    <utime>1216968473</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[基礎知識]]
-[[基本技&gt;基本技]]
-[[必殺技&gt;必殺技]]
-[[コンボ&gt;コンボ]]
-[[立ち回り&gt;立ち回り]]
-[[連携]]
-[[キャラ対策]]
----
アルカナ別攻略
-[[鋼アルカナ]]
-[[愛アルカナ]]
-[[雷アルカナ]]
-[[風アルカナ]]
-[[火アルカナ]]
-[[闇アルカナ]]
-[[時アルカナ]]
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-[[水アルカナ]]
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-[[聖アルカナ]]
-[[磁アルカナ]]
-[[氷アルカナ]]
-[[罰アルカナ]]
-[[罪アルカナ]]
-[[鏡アルカナ]]
-[[光アルカナ]]


//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)
#recent(10)    </description>
    <dc:date>2008-07-25T15:07:01+09:00</dc:date>
    <utime>1216966021</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/15.html">
    <title>立ち回り</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/15.html</link>
    <description>
      *キャサリンの基本的な立ち回り
----
基本的に自分の主観なんでまとはずれなこといってたら教えてください。
修正したいと思います。

立ち回り
基本的にキャサリンは上をとって被せるのが強いです。
JCで相手にさわって崩れていたら[[コンボ]]、ガードされていたら択をかける。
攻めの部分は割りとこんな感じなんですが状況別に。

地対地
6Cや3Cでのけん制など。基本的に遠距離でこの状態だとやることないのでさっさと近づきましょう。
近距離ならラリアットなどでさってターンをとれるといいかも。

地対空
キャサリンは飛込みが強いので意外と相手がうえからかぶさって来たりします。そこを2Aやミサイルで迎撃という形も強いです。さわられるときついので対空狙いも一長一短だと思いますけど。ただ対空からのリターンもでかいので狙いたいところ。

空対地
とりあえずJC。相手の相殺対空などがある場合はJEを押すと割りと潰せます。JCはめくり性能がとても強いので惑わしながら当てれるといいです。その後は5Aなどにつないであたっていたらコンボ、ガードされていたら二択などで攻め継続しましょう。

空対空
相手が横にいる場合はJAが有効かと思います。ただそれだけではリターンが取れないのでJA&gt;ラリアットやJAにジャンプを入れ込んでおいてヒット確認などができるといいと思います。
相手が自分より下にいる場合はJCかJE。JCが相殺した場合は空投げができるとリターンが大きくていい感じかと。発生差で負ける場合が多いときはJEで落としてから攻めましょう。


ほんとに簡単に書くとこんな感じかと。
いろいろ突込みがほしいです。    </description>
    <dc:date>2008-07-25T15:02:58+09:00</dc:date>
    <utime>1216965778</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/1.html</link>
    <description>
      ここは2D格闘ゲームアルカナハート2のキャラクター
キャサリン京橋を中心とした情報/攻略まとめwikiです

------------------------------------------------------------------------


このサイトでは、
レバー操作は以下の数字で表記しています。

７８９　＼↑／
４５６　←Ｎ→
１２３　／↓＼
------------------------------------------------------------------------

・現行スレ
　[[【ラリアット】キャサリンスレ2ぽかぽか【ウリアッ上】&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1212073402/l50]]

・前スレ
　[[【関西弁】キャサリン京橋【バニー】&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1193469171/l50]]    </description>
    <dc:date>2008-07-24T10:41:22+09:00</dc:date>
    <utime>1216863682</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/18.html">
    <title>風アルカナ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/18.html</link>
    <description>
      機動力向上、アドバンシングガード、[[コンボ]]火力とキャサリンと非常に相性のよいアルカナ。

【[[立ち回り]]】
三段ジャンプの存在により上が取りやすいです。飛び道具を出しつつ上から攻めましょう。
HJG崩しの2Eがジャンプキャンセル可能になるので強気に出していきましょう。
2E&gt;後ろジャンプ(ヒット確認)&gt;ホーミングで追いかけるといいです。
近づかれたら即6Dで距離離すくらいの勢いで。
警戒して小パン刻んできたら普通に割り込みでラリアットかましてやるといいですw


【コンボ】
5A&gt;5B&gt;2E&gt;hjc&gt;JB&gt;jc&gt;JB&gt;JCorラリアット
ノーゲージコンボ、しかも減る。風のアルカナの属性効果おいしいです。

コンボパーツとして
ラリアット&gt;ファルクス
がとても強いです。
AF対策になるとともにJAが繋がります。
地味に減るので是非。

エリアル部分を
JB&gt;jc&gt;JA&gt;JB&gt;jc&gt;JB&gt;JCorラリアット
とかにもできる?    </description>
    <dc:date>2008-07-23T16:15:34+09:00</dc:date>
    <utime>1216797334</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/13.html">
    <title>コンボ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/13.html</link>
    <description>
      適当に
打撃始動
5A&gt;2B&gt;6HC&gt;2A&gt;JA&gt;JB&gt;jc&gt;JB&gt;JCorラリアット

基本コンボ。

5A&gt;2B&gt;6HC&gt;2A&gt;JA&gt;JB&gt;jc&gt;ディレイJB&gt;2A&gt;JA&gt;JB&gt;jc&gt;JB&gt;JCorラリアット

通称ぽかぽかループ。三ループまでいけるらしい。
慣れれば安定するので是非こちらをメインに。
JCヒット時も上のでいけます。

5A&gt;5B&gt;2E&gt;HC&gt;JA&gt;JB&gt;jc&gt;JB&gt;JCorラリアット
AFされると危ないがなかなかダメージが高い。
簡易コンボの割には結構減ります。

押しつぶしたるっちゅーねん始動

押しつぶ&gt;6Dor4D&gt;2A&gt;JA&gt;JB&gt;jc&gt;ディレイJB&gt;2A&gt;JA&gt;JB&gt;jc&gt;JB&gt;JCorラリアット
HG一本使用。

押しつぶ&gt;ミサイルぎょうさん発射や&gt;JA&gt;JB&gt;jc&gt;JB&gt;JCorラリアット
AG一本使用。HGない時などに。16ヒット下あとにジャンプできるのでレバー9に入れといてヒット数確認&gt;JAってやると簡単かと。

押しつぶ&gt;ミサイルぎょうさん&gt;めっちゃまわるでラリアット
AG2本使用。地味に減る。


ラリアット始動

ラリアット&gt;めっちゃまわるでラリアット
全キャラにいけます。コンボの〆をこれにすると結構ダメージが伸びます。

地上ラリアット(5ヒット)&gt;3HC&gt;2A&gt;JA&gt;JB&gt;jc&gt;JB&gt;JCorラリアット
キャラ限。ここからループは不可能の模様。
ラリアット５ヒットから２Ａで【拾えないキャラ】は
　カムイ リーゼ エルザ クラリス ドロシー ゼニア （このは ペトラ アンジェ）
　（）内のキャラは[[風アルカナ]]の２ＨＣでのみ拾える。


AF対策
基本的に2Eと5Bをつかわないルートでやるといいです。
それとミサイル使うコンボもいいかも。

5A&gt;2B&gt;Cミサイル&gt;ステップJA&gt;JB&gt;jc&gt;JB&gt;JCorラリアット
エリアル部分変えればループもいけます。
Cミサイル×2でもいけます。
ノーゲージでいけるので基本コンボでもいいかも。
ちょっとやすいけど^^;    </description>
    <dc:date>2008-07-23T15:57:53+09:00</dc:date>
    <utime>1216796273</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/17.html">
    <title>連携</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/17.html</link>
    <description>
      連携
適当に書きます。

5A&gt;押しつぶor2E
二択。相手のHJGには2Eがささってホーミングから[[コンボ]]。ガードしてると押しつぶ。単純な二択ですね。起き攻めにもつかえます。

5A&gt;6HC&gt;5A
展開が早いのでいろいろ引っかかったり。ガードされてたら上記二択でも。

5A&gt;ラリアット
ガーキャン潰し。連続ヒットするので起き攻めにもつかえます。
ガードされててもHG使って無理やり択に持ってけます。

ラリアット&gt;2HC&gt;押しつぶorラリアット
擬似二択。意外と見えるので暴れる相手が多い気がします。HJGで抜けれると思います。たぶん。

ラリアット&gt;7HC&gt;JC
タイミング次第で表裏択になるっぽい?    </description>
    <dc:date>2008-07-22T15:09:27+09:00</dc:date>
    <utime>1216706967</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/16.html">
    <title>基本的な立ち回り</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/arucana-casarin/pages/16.html</link>
    <description>
      基本的に自分の主観なんでまとはずれなこといってたら教えてください。
修正したいと思います。

[[立ち回り]]
基本的にキャサリンは上をとって被せるのが強いです。
JCで相手にさわって崩れていたら[[コンボ]]、ガードされていたら択をかける。
攻めの部分は割りとこんな感じなんですが状況別に。

地対地
6Cや3Cでのけん制など。基本的に遠距離でこの状態だとやることないのでさっさと近づきましょう。
近距離ならラリアットなどでさってターンをとれるといいかも。

地対空
キャサリンは飛込みが強いので意外と相手がうえからかぶさって来たりします。そこを2Aやミサイルで迎撃という形も強いです。さわられるときついので対空狙いも一長一短だと思いますけど。ただ対空からのリターンもでかいので狙いたいところ。

空対地
とりあえずJC。相手の相殺対空などがある場合はJEを押すと割りと潰せます。JCはめくり性能がとても強いので惑わしながら当てれるといいです。その後は5Aなどにつないであたっていたらコンボ、ガードされていたら二択などで攻め継続しましょう。

空対空
相手が横にいる場合はJAが有効かと思います。ただそれだけではリターンが取れないのでJA&gt;ラリアットやJAにジャンプを入れ込んでおいてヒット確認などができるといいと思います。
相手が自分より下にいる場合はJCかJE。JCが相殺した場合は空投げができるとリターンが大きくていい感じかと。発生差で負ける場合が多いときはJEで落としてから攻めましょう。


ほんとに簡単に書くとこんな感じかと。
いろいろ突込みがほしいです。    </description>
    <dc:date>2008-07-22T14:45:27+09:00</dc:date>
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